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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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2 hours ago, GuydeLusignan said:

Im träger, kann ich die zumindest behindern/aufklären/zum tauchen bringen(leider nicht angreiffen).

Fighter über ein Uboot droppen ist extrem effektiv. Die Tauchzeit wurde reduziert seit ein paar Patches und es zum Tauchen zwingen kann auch bedeueten, dass es später mal zu knapp mit Tauchzeit wird und zugleich dann ungünstig auftaucht.

 

Ich persönlich versuche mit Uboot immer abzuschätzen, wo der CV am ehesten angreift, udn fahre am Anfang in die andere Richtung

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Vor 19 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Sehe ich ganz anders, sie testen eben unterschiedliche Mechaniken, da spricht nichts dagegen und ich sehe, wie man dem Ziel sehr viel Näher kommt.

Blöde ist halt das die Testumgebung das Wohnzimmer vom Game ist.

Selbst wenn die Klassen irgendwann mal final so gebalanced wird das man das Wort "akzeptabel" benutzen kann hat man in der Community so viel Salz verschüttet das die

Leute das noch lange im Hinterkopf haben.

Gibt viele Parallelen zum CV-Rework.

Ob man das Kind jetzt noch "Testumgebung" oder schon Release oder Rework nennt mag für Dich von Bedeutung sein.

Ich sehe mich hier aber als Versuchskaninchen - und entsprechend wird es mir in Erinnerung bleiben.

 

Möglichkeiten:

Kompensation z.B.

Ich gehe durch ein Uboot drauf oder verliere mehr als 50% meiner HP : Keine Wartungskosten, erstattung sämtlicher Boni&Signale als Dankeschön das ich unfreiwillig am Test teilnehme.

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Vor 21 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Das mit dem "Hilfsmechaniken", das ist das gleiche wie beim DD. Dieser hat auch Hilfsmechaniken, z.b. kann ein DD keine Zitadellentreffer erleiden, was Blödsinn ist, wenn der verwundbare Bereich eines DDs getroffen wird, ist das genau so fatal wie bei größeren Schiffen, aber der DD brauch diese Änderung, ansonsten wäre er viel schwächer als ein BB/CA/CL (wie es eben realistischer wäre). DDs sind extrem viel stärker gemacht worden, damit sie gleichwertig wie ein BB oder CA sein können und somit überhaupt Spielbar sind.

Der Vergleich mit den Zerstörerzitadellen hinkt in dem Zusammenhang gewaltig. Die Zitadellen wurden aus gutem Grund entfernt und sind eher eine "Defensivmechanik", damit der DD auch die erste Sichtung überlebt und nicht mit den ersten Treffern ins Nirwana partikelt wird.

Die Hilfsmechaniken der U-Boote sind größtenteils Offensivmechaniken (Unsichtbarkeitszaubermantel aka Tieftauchen, Tarnwerte auf Sehrorhrtiefe, Lenktorpedos, die neue "ich-seh-dich-nicht-du-siehst-mich-nicht" Geschichte).

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38 minutes ago, Pikkozoikum said:

ich sehe, wie man dem Ziel sehr viel Näher kommt.

Dann bist du wohl diese mysteriöse "schweigende Mehrheit"... :Smile_hiding:

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Moin,

genau das was Re4cher sagt, und täglich grüßt das Murmeltier, die Leute haben sich mittlerweile an die UBrote gewöhnt, kann mir kein Mensch erzählen das Dieses nicht der Hauptgrund des permanenten Dauertests ist! WG hat damit sein Ziel zu 100% erreicht. Die gegenwärtige Phase wo nur noch "Minimale" Änderungen gemacht werden - diese Feintuning wie einer von der CMs gesagt hat - buff sie können sich kaum mehr bekämpfen, kleiner nerv die Geschwindigkeit etwas runter die um sie überhaupt einigermaßen Spielbar zu machen völlig überhöht wurde. Auch der Test der Automatischen CV UBroot Bekämpfungsmöglichkeit - was solls. Das komplette Grundkonzept steht , da wird sich genau NULL daran ändern. Nach wie vor nur das Problem das WG die "dauerhaften" Spielerzahlen und die "Erfolge" der 0815 Skipper NOCH nicht gefallen. WG kann mit Sicherheit genau sehen wie viele UBroot Skipper dann die UBroote REGELMÄSSIG spielen und das ist genau der Grund warum es noch kein "Riesentrara"zur Einführung der UBroote gegeben hat. Nix anderes!

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Vor 3 Minuten, blackheadedgull sagte:

WG kann mit Sicherheit genau sehen wie viele UBroot Skipper dann die UBroote REGELMÄSSIG spielen und das ist genau der Grund warum es noch kein "Riesentrara"zur Einführung der UBroote gegeben hat. Nix anderes!

Ist halt auch Sommer und SaureGurkenZeit..... die werden sicher frühestens im Herbst / zu Weihnachten kommen wenn die Leute wieder in der Bude sitzen statt am See.

Also weiterhin anhaltende "Test-" oder "Gewöhnungsphase".

Meiner Meinung nach darf man da schon so langsam mal nach Kompensation fragen.

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Haben wir doch von Anfang an, Kompensation??? Whats that??? kennst doch WG ....aussitzen, Wahrscheinlich mal von Helmut  Kohl abgeguckt :fish_sleep:

 

Ernsthaft, es scheint tatsächlich doch eine ganze Menge Mitspieler zu geben die wirklich das Gefühl haben das WG mit den UBroten auf der Zielgeraden ist. Da fällt mir leider nur kein vernünftige, logische Gegenargument ein das hier im UBrotSammeltweat noch nicht gebracht wurde. Es hätte eine echt tolle Klasse werden können, von daher - ich hoffe inständig das WG ein Einsehen hat und uns irgendeine UBrot Freie Zone gibt!!

 

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40 minutes ago, blackheadedgull said:

ich hoffe inständig das WG ein Einsehen hat und uns irgendeine UBrot Freie Zone gibt!!

Kannst ja Tier2 spielen, Mikasa soll ja ein sehr starkes Schiff sein... :Smile_trollface:

 

Edit: Und da wird ja auch noch gebalancet... bspw. die AA von T2-DDs oder auch die Secondary von T2-CAs...

Edited by wanninger17
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Hey eine neue Spielweise ist da:

 

Automatic ASW for aircraft carriers — Closed Testing

A closed testing session for the concept of automated anti-submarine weapons for aircraft carriers will take place in the near future.

 

All Tier VI+ aircraft carriers will receive Depth Charge Airstrike. It will work automatically in a similar way to the Carrier's Damage Control Party, and the player will not be able to use it manually.

The Depth Charge Airstrike grants aircraft carriers a means to defend themselves against submarines, while not providing the means to seek them out and damage them in an offensive capacity. The Airstrike will be triggered if a submarine is detected within the Aistrike's range, or if signs of its presence are present, such as oil slicks on the water or the sonar ping effect. Based on this, an approximate lead will be automatically calculated and an airstrike will be subsequently triggered. The submarine will have the opportunity to evade the attack if evasive maneuvers are taken at the right time.

 

Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.

 

Also alle deutsche CV leveln und auf Sekundäries spielen:Smile_trollface:

 

Träger sind nun OP gegen U-Boote. (Wenn die sich mal treffen)

 

 

 

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Blöde Frage, sind die Dinger aufm Liverserver? Konnte noch keines kaufen und im Tree seh ich auch keine 

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Beta Tester
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1 minute ago, Salkeaner said:

Blöde Frage, sind die Dinger aufm Liverserver? Konnte noch keines kaufen und im Tree seh ich auch keine 

Schau mal in deine Kampfaufträge da kannst du dir den Zugang frei Spielen. Sind noch in der Testphase.

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27 minutes ago, Borndl said:

Träger sind nun OP gegen U-Boote. (Wenn die sich mal treffen)

Als ich das gelesen habe kam bei mir auch direkt die Vermutung auf, dass jetzt plötzlich CVs der beste Konter werden könnten. :Smile_trollface:

 

Finde diese Lösung aber nicht gut, warum sollten CVs nicht aktiv gegen Subs vorgehen können...?

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44 minutes ago, Borndl said:

Hey eine neue Spielweise ist da:

 

Automatic ASW for aircraft carriers — Closed Testing

A closed testing session for the concept of automated anti-submarine weapons for aircraft carriers will take place in the near future.

 

All Tier VI+ aircraft carriers will receive Depth Charge Airstrike. It will work automatically in a similar way to the Carrier's Damage Control Party, and the player will not be able to use it manually.

The Depth Charge Airstrike grants aircraft carriers a means to defend themselves against submarines, while not providing the means to seek them out and damage them in an offensive capacity. The Airstrike will be triggered if a submarine is detected within the Aistrike's range, or if signs of its presence are present, such as oil slicks on the water or the sonar ping effect. Based on this, an approximate lead will be automatically calculated and an airstrike will be subsequently triggered. The submarine will have the opportunity to evade the attack if evasive maneuvers are taken at the right time.

 

Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.

 

Also alle deutsche CV leveln und auf Sekundäries spielen:Smile_trollface:

 

Träger sind nun OP gegen U-Boote. (Wenn die sich mal treffen)

 

 

 

 

Will ich für meine DDs auch haben!!!

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1 hour ago, Borndl said:

Hey eine neue Spielweise ist da:

 

Automatic ASW for aircraft carriers — Closed Testing

A closed testing session for the concept of automated anti-submarine weapons for aircraft carriers will take place in the near future.

 

All Tier VI+ aircraft carriers will receive Depth Charge Airstrike. It will work automatically in a similar way to the Carrier's Damage Control Party, and the player will not be able to use it manually.

The Depth Charge Airstrike grants aircraft carriers a means to defend themselves against submarines, while not providing the means to seek them out and damage them in an offensive capacity. The Airstrike will be triggered if a submarine is detected within the Aistrike's range, or if signs of its presence are present, such as oil slicks on the water or the sonar ping effect. Based on this, an approximate lead will be automatically calculated and an airstrike will be subsequently triggered. The submarine will have the opportunity to evade the attack if evasive maneuvers are taken at the right time.

 

Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.

 

Also alle deutsche CV leveln und auf Sekundäries spielen:Smile_trollface:

 

Träger sind nun OP gegen U-Boote. (Wenn die sich mal treffen)

 

 

 

Träger OP... buuuuh.

erst gegen ping immun, jetzt Auto-ASW... wohl zu viel erwischt, dank zum durchfahrne gebauter Tauchboote...

Wieder typisch für WG.pronblkem: tauchbioot kann mit W zum träger fahrne udn bumm machen

Lösung: Auto ASw...is klar

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Der durchschnittliche Trägerspieler scheint in WGs Welt wohl eine sehr „spezielle“ Rolle einzunehmen.

Automatische Fighter, automatisches DCP, nun sollen eventuell automatische ASW dazukommen.

 

Ich begrüße ja den Schritt hin zu ASW für CVs, so er denn überhaupt kommt (fehlen dennoch weiterhin für Niederländer und die Hybriden), aber wieso muss das alles automatisch ablaufen?

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11 minutes ago, Claire_Grube0815 said:

Der durchschnittliche Trägerspieler scheint in WGs Welt wohl eine sehr „spezielle“ Rolle einzunehmen.

Automatische Fighter, automatisches DCP, nun sollen eventuell automatische ASW dazukommen.

 

Ich begrüße ja den Schritt hin zu ASW für CVs, so er denn überhaupt kommt (fehlen dennoch weiterhin für Niederländer und die Hybriden), aber wieso muss das alles automatisch ablaufen?

Na, die haben ja bisher nix, sich gegen tauchboote zu wehren.brauchen die nat. dringender, als NL-Kreuzer udn Hybride.....

Wg-Logik

 

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Vor 3 Stunden, blackheadedgull sagte:

ich hoffe inständig das WG ein Einsehen hat und uns irgendeine UBrot Freie Zone gibt!!

leider völlig illusorisch

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Vor 1 Stunde, wanninger17 sagte:

Finde diese Lösung aber nicht gut, warum sollten CVs nicht aktiv gegen Subs vorgehen können...?

Vor allem: Warum sollen nicht auch alle anderen Klassen automatische Uboot Abwehr haben?

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5 minutes ago, eutank4 said:

Vor allem: Warum sollen nicht auch alle anderen Klassen automatische Uboot Abwehr haben?

Der Kunde mit Träger, ist viel "abwesend".... Wetten?

Flug abbrechen und zurück zur Verteidigung, kann man evtl. nicht zumuten....

  • Cool 1

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Vor 3 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Der Kunde mit Träger, ist viel "abwesend".... Wetten?

Schaut man sich die üblichen Spieler der angeblich idiotensicheren Klasse so an, so ist (kognitiv) abwesend sicherlich zutreffend :cap_haloween:

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3 minutes ago, Claire_Grube0815 said:

Schaut man sich die üblichen Spieler der angeblich idiotensicheren Klasse so an, so ist (kognitiv) abwesend sicherlich zutreffend :cap_haloween:

Unbestreitbar. So ein mögliches Auto-ASW, könnte bei vielen "abwesenden"/"überforderten" Schlachtschiffe fahrenden Kunden, auch angebracht sein.....

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1 hour ago, GuydeLusignan said:

Unbestreitbar. So ein mögliches Auto-ASW, könnte bei vielen "abwesenden"/"überforderten" Schlachtschiffe fahrenden Kunden, auch angebracht sein.....

... und für die DDs!!!

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19 minutes ago, Pepe_LePew said:

... und für die DDs!!!

Mit Sarkasmus, kannste irgendwie nix anfangen, richtig?

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16 minutes ago, GuydeLusignan said:

Mit Sarkasmus, kannste irgendwie nix anfangen, richtig?

 

hehe, du auch nicht, oder?

 

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Just now, Pepe_LePew said:

 

hehe, du auch nicht, oder?

 

Nein, ich versuche nur, den Anschein zu erwecken, ich wäre "normal"... klappt nicht immer.....

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