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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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Vor 1 Minute, blackheadedgull sagte:

Danke Pikkozoikum,

wie soll man jemanden erklären, das auch wenn nur ganz wenige Spieler das Forum benutzen, die Gesamtzahl aller Spieler die im Moment auf dem EU Server unterwegs sind gleich 100% sind und sich daraus dann auch die jeweilige "Grobe" Beliebtheit der einzelnen Klassen ergibt. Aber wie gesagt ich bin raus! 

Ja eben, du kannst es nicht erklären. Also lass solche unsinnigen Thesen bitte.

 

BTW danke für das dumme Troll-gehabe, nur weil du keine Antwort auf meine Frage hast.

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3 minutes ago, Werftmeister said:

Gefühlt sind es in jedem dritten bis vierten Match 1-2 U-Boote. Das sind weiter mehr als 5%. Und dazu kommt, dass die U-Boote nicht einfach so verfügbar sind. Man muss sie sich erspielen...

Ich warte trotzdem auf die Quelle @ blackheadedgull

 

2 tauchboote in 3 Gefechten...

24 SPieler /Gefecht

72 Spieler in 3 Gefechten

Davon 2 tauchboote.....

10% wären 7,2 Taucboote....

5% wären 3,1 Tauchboote

Da biste noch drunter^^

 

Danke für die bestätigung des anderen Kunden.

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Boooahh Alter

kannst Du Statistiken lesen - dann gehe bitte auf die WG Erwartungen zu den Spielerzahlen die WG SELBER als Ziel für die Einführung der neuen Klasse angeben hat

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8 minutes ago, Werftmeister said:

Gefühlt sind es in jedem dritten bis vierten Match 1-2 U-Boote. Das sind weiter mehr als 5%. Und dazu kommt, dass die U-Boote nicht einfach so verfügbar sind. Man muss sie sich erspielen...

Ich warte trotzdem auf die Quelle @ blackheadedgull

 

WG hatte mal Statisken rausgegeben vor einigen Monaten, glaube da waren es unter 10%. Bei jedem 3. bis 4. Match 1-2 Uboote. Also pro 12 in einem Match - dann auf 3.5 Matches 1,5 Uboote vs 12 Spieler x 3.5 Matches

 

42 Spieler, davon 1,5 Ubootspieler = 3,5%

 

Oder im Best Case auf 3 Matches 2 Uboote auf 12 x 3 Spieler

36 Spieler mit 2 Ubooten = 5,5%

 

Kommt also gut hin, was ich sagte mit den 5% ^^

Aber die Beliebtheit in der Hinsicht spielt keine Rolle, solange die 5% es mögen, und die restlichen 95% die Uboote akzeptieren als Spielerweiterung.

 

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Vor 4 Minuten, blackheadedgull sagte:

Boooahh Alter

kannst Du Statistiken lesen - dann gehe bitte auf die WG Erwartungen zu den Spielerzahlen die WG SELBER als Ziel für die Einführung der neuen Klasse angeben hat

Wo finde ich denn nun die Quelle? 

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1 minute ago, Werftmeister said:

Wo finde ich denn nun die Quelle? 

WG Dev Blog

geh suchen

Iwan Ende  letztes jahr

Wg hat da selber, den unteren Bereich von unter 5 % als Ziel angegeben.

Da ist Wg jetzt

  • Cool 2

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Vor 14 Minuten, Pikkozoikum sagte:

WG hatte mal Statisken rausgegeben vor einigen Monaten, glaube da waren es unter 10%. Bei jedem 3. bis 4. Match 1-2 Uboote. Also pro 12 in einem Match - dann auf 3.5 Matches 1,5 Uboote vs 12 Spieler x 3.5 Matches

 

42 Spieler, davon 1,5 Ubootspieler = 3,5%

 

Oder im Best Case auf 3 Matches 2 Uboote auf 12 x 3 Spieler

36 Spieler mit 2 Ubooten = 5,5%

 

Kommt also gut hin, was ich sagte mit den 5% ^^

Aber die Beliebtheit in der Hinsicht spielt keine Rolle, solange die 5% es mögen, und die restlichen 95% die Uboote akzeptieren als Spielerweiterung.

 

OK, und die 5,5% sind jetzt die von blackheadedgull gemeinten "überwiegende Spieler"? 5% scheinen mir recht wenig, um sie "überwiegend" zu nennen.

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7 minutes ago, Werftmeister said:

OK, und die 5,5% sind jetzt die von blackheadedgull gemeinten "überwiegende Spieler"? 5% scheinen mir recht wenig.

Ich hab keine Ahnung, ich kann nur für mich sprechen. Dass die Uboote eine geringe Spielerschaft haben werden, hätte ich schon vor dem ersten Test sagen können. Ist so als würde man eine Umfrage über Autos machen, was man besser findet. Ein normales Auto, einen Sportwagen oder ein Geländewagen. Ist halt cooler. Und so ist auch das Schlachtschiff cooler als ein kleines, popeliges Uboot. Dann kommt hinzu, dass Uboote recht langsam sind und sich auf Torpeods und nicht dicke Geschütze verlassen. Das macht es einfach "uncool" für viele

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Vor 21 Minuten, Werftmeister sagte:

Und dazu kommt, dass die U-Boote nicht einfach so verfügbar sind. Man muss sie sich erspielen...

Man kriegt sie nachgeschmissen. Ob man will oder nicht.

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35 minutes ago, Werftmeister said:

Nur so nebenbei... die U-Boote sind so gut wie fest im Spiel.  Darüber zu diskutieren, wer sie warum mag oder nicht mag, naja ist das nicht Zeitverschwendung?

 

mhhh,

 

dann würde ich sagen (nach deinen eigenen Worten), du verschwendest hier deine Zeit... oder?

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Vor 2 Minuten, Pepe_LePew sagte:

 

mhhh,

 

dann würde ich sagen (nach deinen eigenen Worten), du verschwendest hier deine Zeit... oder?

Ja offensichtlich

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1 minute ago, Werftmeister said:

Das passt zwar nicht hier her aber ich versuchte gerade ingame nach einem Clan zu suchen, hatte einen mit 29 Spielern gefunden und wenn ich den auf https://wows-numbers.com/ nachblättere, hat der Clan null Spieler. Das ist ein Bug?

Da gibt es Probleme mit der API. WOWS hat seine schon lange nicht mehr gefixt...

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Vor 2 Stunden, Werftmeister sagte:

Ein neues Feature ist immer eine Qualitätssteigerung.

... Jede Preissteigerung beweist eine Qualitätsverbesserung, die Erde ist eine Scheibe. ... bewahre dir dein kindlich gläubiges Gemüt.

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5 hours ago, Pepe_LePew said:

Bis Neulich!!

Vermute ich richtig, dass ich hier einen weiteren Fan eines mittlerweile im Ruhestand befindlichen deutschen Kabarettisten vor mir habe?

(Ja, ist offtopic, ich weiss)

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57 minutes ago, Alltagsphilosoph said:

Vermute ich richtig, dass ich hier einen weiteren Fan eines mittlerweile im Ruhestand befindlichen deutschen Kabarettisten vor mir habe?

(Ja, ist offtopic, ich weiss)

 

tja, erwischt...

  • Cool 2

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Ein neues Highlight ...ähhh na ja . UB Divi  , fährt zusammen in den Cap , getaucht , Ping munter drauf los und fährt schön dicht nebeneinander ......  rest ist Geschichte . Immer schön im Kreis fahren und Peng.

 

Das Problem ist doch wie bei den andern klassen auch . Die Spieler wissen nicht was ihre Schiffe überhaupt machen sollen oder können.  Deswegen sieht man ja auch immer wild um sich Feuernde DDs ohne Verstand. Und bei den UB ist das selbe Thema.   Da ist ja nicht mal die erkenntniss das man nur eine bestimmte Tauchzeit hat .

Interressiert die Leute auch gar nicht. Hauptsache UB fahren.  Das wird leider von WG noch unterstüzt. Das die Spieler eben unwissend bleiben.  Naja soll mir recht sein.

20220814040708_1.thumb.jpg.b3e2da21ae65142b19534dc4330a4dfd.jpg

 

war übrigens ein 45% und ein 48% , beide über 5k Spiele.   

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[BAZIS]
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Fast jeder BOT ist besser beim U-Boot fahren als die meisten Spieler.

Ich fürchte mich mehr vor den BOTs als vor den menschlichen Spielern wenn sie U-Boot fahren.

Wenn dann wirklich mal ein guter Spieler ein U-Boot fährt ist es mehr als OP

  • Cool 1

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Warum darf man denn mittlerweile U-Boote als U-Boot erst nach 6 Minuten (erstes Hydrophon) bekämpfen?

Ich hätte gedacht das wird anders herum gestaltet, Oberflächenortung nach 6 min und Hydrophon sofort.

Das Team wird es einen nicht gerade Danken, dass man am gegnerischen U-Boot vorbeifährt ohne es orten zu können und lieber gleich BBs farmen geht wie von WG anscheinend gefordert... 

 

 

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13 minutes ago, KomixThePirate said:

Warum darf man denn mittlerweile U-Boote als U-Boot erst nach 6 Minuten (erstes Hydrophon) bekämpfen?

Ich hätte gedacht das wird anders herum gestaltet, Oberflächenortung nach 6 min und Hydrophon sofort.

Das Team wird es einen nicht gerade Danken, dass man am gegnerischen U-Boot vorbeifährt ohne es orten zu können und lieber gleich BBs farmen geht wie von WG anscheinend gefordert... 

 

 

Damit tauchboote, unbehelligt aneinander vorbei fahrne können, ohen sich aus versehen, gegenseitig zu entdecken.

Gefechte zwischen tauchbooten, werte man bei Wgirgendwie als "negativ".

 

6 minuten, ist zufälligerweise die zeit, welche ei ntauchboot unter Volldampf braucht, um das EVTL. entgegenkommende tauchboot, sicher zu passieren und "nicht unbeabsichtigt zu ewntdecken":cap_haloween:

 

AUszug aus, Update.

Wir haben die garantierte Erfassung von U-Booten im abgetauchten Zustand deaktiviert. Aufgrund der Besonderheiten der Interaktionen kam es bei U-Booten oft vor, dass sie sich unbeabsichtigt gegenseitig entdeckten. Deshalb gerieten sie unter Luftschläge und wurden in Duelle hineingezogen, in denen sie keine Möglichkeit zum sicheren Rückzug bekamen. Jetzt könnt ihr die U-Boot-Überwachung nutzen, wenn ihr ein gegnerisches U-Boot angreifen möchtet.

 

Kurz gesagt: extrawurst, damit die Klasse "besser" wird. Alle anderen, dürfen sich weiterhin udn von tauchbooten "unbeabsichtigt" entdeckt werden. nur tauchboote, dürfen andere tauchboote, nicht mehr entdecken... also zumindets nicht "unbeabsichtigt"....... die werden jetzt, in eine ähnliche "Sonderposition" wie träger gfeschoben. Die extreme Kompetenz der SPieler i ntauchbooten, macht das wohl nötig.Die meisten, konnten nur W drücken8was mirt so übenr weg fuhr) und wenn man nur W kann... dann trifft man auf das gegenüber startende tauchboot,. zuz fast 100%.. udn dann machen die Schlachtsxchiffe oder ein zerstörer, flott Ende mit dne tauchbooten.... WGs neuestem  Lieblingsprojekt.

Da ist meienrseits, natürlich viel Sarkasmusm it bei...

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Moin,

du hast doch begriffen das die UBrote gepimert werden bis zum abwinken und zum St.Nimmerleinstag. Dadurch haben die nicht so tollen UBrot Fahrer wenigstens die Möglichkeit komplett unsichtbar an ihre Ziele heran zu schleichen. Wie das Restteam darüber denkt, ich glaube ehrlich nicht das sich bei WG irgendeiner überhaupt einen Kopf drüber macht. Die Kisten müssen deutlich mehr gespielt werden also müssen die Gefechts-Ergebnisse noch höher ausfallen. Mit den Erfolgreicheren Booten kann man dann endlich die Teile teuer verkaufen und auch die lange erwarteten gute Geschäfte damit machen.

  • Funny 1

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