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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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8 hours ago, bombspy said:

Nach ca. 18 Bomben. "Fix"

Mein Poistiv-Rekord, liegt bei 2 ASW-Fliegern a 3 Bomben bei einem 100%-Ziel. Allg., liegt es so, um die 10 Treffer. Bei 18, ist das für mich, schon mies oder ein Schiff mit Heckabwurf oder son komisches Muster wie die Smolensk und "links/rechts vom Ziel" statt "mittig drauf".

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Umfrage soso, Die erste Frage mit nein beantwortet, Umfrage beendet mit dem Hinweis wie wichtig doch mein Beitrag ist usw. blabla

Chance vertan WG, wenn es doch so wichtig ist warum dann nicht mal nachfragen warum Uboote nicht gespielt werden?

Wirkliches Interesse sieht für mich anders aus.

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Vor 19 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Ähm nö... wenn die WaBos sitzen, ist das Tauchboot fix weg

Welches Spiel spielst du da? WOWS kann es unmöglich sein.

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10 hours ago, GuydeLusignan said:

Mein Poistiv-Rekord, liegt bei 2 ASW-Fliegern a 3 Bomben bei einem 100%-Ziel. Allg., liegt es so, um die 10 Treffer. Bei 18, ist das für mich, schon mies oder ein Schiff mit Heckabwurf oder son komisches Muster wie die Smolensk und "links/rechts vom Ziel" statt "mittig drauf".

 

Moin!

 

Viele DDs haben diese Abrollrampen am Heck. Also fast alle... Gratulation!

Wenn man in der realen Welt DIE Schiffsklasse für ASW war/ist und in WOWS nur noch aus Versehen Subs jagen kann, dann beschreibt das recht gut die bestehenden Probleme...

 

bis Neulich!

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37 minutes ago, Pepe_LePew said:

 

Moin!

 

Viele DDs haben diese Abrollrampen am Heck. Also fast alle... Gratulation!

Wenn man in der realen Welt DIE Schiffsklasse für ASW war/ist und in WOWS nur noch aus Versehen Subs jagen kann, dann beschreibt das recht gut die bestehenden Probleme...

 

bis Neulich!

Das Problem beim WaBo-Einsatz ist, aus der "richtigen" Richtung zu kommen und rechtzeitig auf die Bremse zu treten, um dem Tauchboot die Bomben, direkt auf den Kopf zu knallen. Das knifflige daran ist eigentlich: zieht es sein Rep-Verbrauchsgut oder nicht und klatschen meine WaBos lang genug drauf, um das Ziel, wieder zu fluten/abzufackeln. Mehr nicht.

 

Ich find deren Bekämpfung  nicht sonderlich schwer.... aber ich nutze ja auch die Topographie der Karten, gegen die Dinger aus. Allg., ist mein Problem nicht das Tauchboot, sondern ein Überwasserschiff. Das Tauchboot, eiert einfach nur, irgendwo rum, pingt irgendwann und ist dann halt erledigt, sofern es nicht gerade viel Platz hat,  also größere, tiefe und inselfreie Flächen.

 

Daher, betrachte ich diese Klasse als überflüssig und absolut beschränkt bis nutzlos.

 

Die Dinger sind schlichtweg, eine Lachnummer mit nahezu 0 Einfluss.... ausser auf eure Psyche..... irgendwie, sind die.... Mücken oder Schmeissfliegen....

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ich bin ja gespannt, ob bei WG doch noch ein (grundsätzlicher) Nachdenkprozeß einsetzt ...

- helfen könnte dabei, wenn ihr euch fragt:

 

Warum haben wir der Zao (u.a.) damals weggenommen, stealth zu feuern ???

 

Weil wir nicht wollten, dass einer dem andern ununterbrochen massiven Schaden raufdrücken kann,

ohne selbst dabei jemals gesehen zu werden und was zu riskieren ...

 

Und je öfter und zielsicherer (homing) ein U-Boot torpen kann,

desto ähnlicher wird es ja dieser stealth-Zao als der Shima.

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28 minutes ago, Chassadhi said:

ich bin ja gespannt, ob bei WG doch noch ein (grundsätzlicher) Nachdenkprozeß einsetzt ...

- helfen könnte dabei die Frage:

 

Warum haben wir der Zao (u.a.) damals weggenommen, stealth zu feuern ???

 

Weil wir nicht wollten, dass einer dem andern ununterbrochen massiven Schaden raufdrücken kann,

ohne selbst dabei jemals gesehen zu werden und was zu riskieren ...

 

Und je öfter und zielsicherer (homing) ein U-Boot torpen kann,

desto ähnlicher wird es ja dieser stealth-Zao als der Shima.

Moin Moin!

 

Schick diesen Gedanken doch bitte mal an @Stra5a. Er war damals noch nicht dabei. Viele der jetzigen Entwickler vielleicht auch nicht.

 

Schönen Abend noch!

 

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32 minutes ago, Chassadhi said:

ich bin ja gespannt, ob bei WG doch noch ein (grundsätzlicher) Nachdenkprozeß einsetzt ...

Die Hoffnung stirbt zuletzt, was?

WG schraubt doch schon, nur noch an Details.

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Nabend,

die Hoffnung habe ich aufgegeben. Die Teile kommen wenn überhaupt nur noch mit marginalen Änderungen, keine Ahnung wann WG "Feuer frei" sagt, eigentlich ist es ja schon überfällig - wie gesagt den " dauer Dauertest glaubt WG wirklich NIEMAND mehr. Aber WG ist es ja total Egal wie Glaubwürdig sie bei uns noch rüberkommen. Also WG traut Euch, ihr selber findet die Klasse doch auch Supertoll, habt ihr ja oft genug mit euren vorformullierten Fragen nach gefragt ob diese Teile jetzt endlich ins Zufall und Ranked usw. gehören. Die Spielerzahlen werden so bleiben - also Augen zu und durch. Steht dazu wie ein Mann, bei den ganzen anderen Letzten Linien funktioniert das doch auch alles. Trotz der sehr überschaubaren Spieleranzahl. Nur dann wissen wir Endlich Bescheid und können die Gefechte mit UBroten vermeiden und gut ist. Und wenn ich dann nur noch bis Tier IV fahre mir egal Hauptsache nicht diese Spielverhinderungs Kisten

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11 hours ago, blackheadedgull said:

Und wenn ich dann nur noch bis Tier IV fahre, mir egal

ach ja - träum . . .

diese Zahlen würden wir der Statistik von WG gerne geben - dass, sobald die U-Boote offiziell freigegeben sind, die Spieler deutlich ins Lowtier ausweichen :-)

 

ach schade, dass WG nicht (wie für die höheren Tiers schon lange) sagt:

wir garantieren jetzt auch bis Tier 5, dass es meist höchstens 1 CV pro Seite in den Battles gibt ....

und die Tier-4 CVs kommen dann in 2 CV vs 2 CV Gefechte, wo alle anderen Schiffe Bots sind

(schon jetzt gibts ja öfter Lowtier-Randomgefechte, wo fast alles Bots sind -

und man kriegt dennoch XP wie im Random = die 4er CVs können also leveln) ...

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Vor 8 Stunden, blackheadedgull sagte:

Und wenn ich dann nur noch bis Tier IV fahre mir egal Hauptsache nicht diese Spielverhinderungs Kisten 

Wenn alle dann Low Tier fahren, gibts eine Preisänderung von Premiums bei WG.

T9, T10 = 1000 Dublos

T4, T5 = 19300 Dublos

 

*lacht*

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Dieses Eingeständnis von WG werden wir wohl nie hören, in dem Sinne einen schönen Tag :cap_haloween:

 

image.png.06cfcebe327f321432474365d00af838.png

 

 

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Also in diesem Sinne:

 

"Lasset die U-Boote zu uns kommen ... "

 

Die ganze Testerei, Schreiberei, Verbesserungsvorschläge einbringen usw., ist ja eh vergebene Liebesmühe.

 

Ach ja liebe WG, macht mal euren Vulkan etwas leiser, irgendwann brauch ich sonst neue Trommelfelle.

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Vor 14 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Das Problem beim WaBo-Einsatz ist, aus der "richtigen" Richtung zu kommen und rechtzeitig auf die Bremse zu treten, um dem Tauchboot die Bomben, direkt auf den Kopf zu knallen. Das knifflige daran ist eigentlich: zieht es sein Rep-Verbrauchsgut oder nicht und klatschen meine WaBos lang genug drauf, um das Ziel, wieder zu fluten/abzufackeln. Mehr nicht.

 

Ich find deren Bekämpfung  nicht sonderlich schwer.... aber ich nutze ja auch die Topographie der Karten, gegen die Dinger aus. Allg., ist mein Problem nicht das Tauchboot, sondern ein Überwasserschiff. Das Tauchboot, eiert einfach nur, irgendwo rum, pingt irgendwann und ist dann halt erledigt, sofern es nicht gerade viel Platz hat,  also größere, tiefe und inselfreie Flächen.

 

Daher, betrachte ich diese Klasse als überflüssig und absolut beschränkt bis nutzlos.

 

Die Dinger sind schlichtweg, eine Lachnummer mit nahezu 0 Einfluss.... ausser auf eure Psyche..... irgendwie, sind die.... Mücken oder Schmeissfliegen....

 

Moin,

 

das ist, gelinde gesagt, in der Vereinfachung einfach Blödsinn.

 

Null EInfluss erlebst Du immer, wenn irgendwelche Noobs mit Dunning-Kruger-Syndrom mit einem Werkzeug loslegen, welches sie noch nicht beherrschen. Das gilt für ALLE Schiffsklassen. Und da die Subs aktuell immer noch vergleichsweise neu im Spiel sind, wirken sie entsprechend harmlos.

 

Ich habe jetzt am Wochenende aber ein paar Spiele mit U-Boot-Gegnern erlebt, wo eindeutig Könner am Ruder gesessen haben, die über die Beherrschung des Werkzeugs spielentscheidenden Einfluss gehabt haben. Und wogegen man schlicht gar nichts machen konnte.

 

Im letzten Fall bin ich mit einer Östergötland (also etwas behäbig und kein Hydro) auf ein U190 angelaufen und nachdem ich den ersten Torpedos noch ausweichen konnte hat der Gegner lässig wie Rambo in Rambo 1 mit seiner M60 aus der Hüfte mir noch ein paar mehr gedrückt und es war vorbei.

 

Ich bin in diesem Spiel auch schon etwas länger unterwegs und mir meiner eigenen Fähigkeiten und Defizite durchaus bewusst. Aber dermaßen in den "Ar... gefi...kt" habe ich mich hier schon lange nicht mehr gefühlt. Und ich kenne noch das alte RTS-CV-Spiel mit Strafing und Cross-Drops. Da habe ich wenigsten das überlegene Können bewundern dürfen angesichts der Tatsache, dass ich zu diesem brutalen Multitasking im High-Tier selbst gar nicht fähig war (ich habe es versucht und aufgegeben).

 

Nach dem Erlebnis mit dem U190 habe ich das Spiel ausgemacht und werde es ersteinmal nicht mehr anmachen. Ich werde hier weiterhin im Forum teilnehmen und meinen Senf dazugeben. Aber dermaßen mißbrauchen lassen als Opfer einer nicht ins Spiel passenden und nicht ausbalancierten Spielklasse werde ich mich nicht mehr.

 

Gruß

 

Karl

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ich weiß nicht, ob hierüber bereits vorher geschrieben wurde. 

hat einer von euch schon mal am ende eines zufallsgefechtes ein "Duell" zwischen einem Überwasserschiff und einem U-Boot erlebt?

ich habe es am Samstag erlebt. Ein U-Boot in unserem Team gegen ein Schlachtschiff auf der Gegnerseite, beide Tier VI.

 

Ich bin der Meinung das spätestens jetzt Wargaming eine Glücksspiellizenz beantragen müsste. Es war nämlich eine Exekution. Das Schlachtschiff hat verzweifelt seine ASW-Flieger eingesetzt und kilometerweit danebengesetzt, während das U-Boot mit seinen Homing-Torps nahezu keine Chance hatte noch zu verlieren. Das Wargam`sche Mantra "das hätte gegen einen Zerstörer genauso ausgehen können" zieht hier überhaupt nicht, da dieser keine Homing-Torps hat und mit WASD-Cheat es möglich gewesen wäre das Spiel über die Zeit zu retten.

 

Bei U-Boot vs. U-Boot oder Carriern im Team reden wir oft über das sogenannte Skill-Gap. 

Ich denke wir sollten bei U-Boot versus Überwasserschiff mal anfangen vom FAIRPLAY-GAP zu reden. Denn dieses ist vor allem am Ende eines Gefechtes mittlerweile so groß wie der Grand Canyon.

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@Sir_Samuel_Mumm - das ist für WG dann wahrscheinlich "rückwirkendes Versagen des Teamplays" 

(das Team des Schlachtschiffs hätte es gar nicht erst soweit kommen lassen dürfen, dass es nur noch BB vs. Sub ist)

 

- aber ich gebe Dir (und auch Karl über dir) völlig Recht.

 

 

P.S. zu @Prien_13 (hier drunter):

Hast du schön gesagt: Eine Sache sollte eigentlich in einem Spiel nicht passieren, dass man sich einfach total hilflos fühlt

 

Finde ich auch so - bei mir heißt das so: 

Niemand sollte ohne eigenes Verschulden in eine Situations geraten, in der er nichts mehr ausrichten kann.

Das sollte eine Goldene Regel für ein faires Kampfspiel sein. 

 

1) entweder sollte man also an der hilflosen Situation selber schuld sein (z.B. durch Yolo)

2) oder man darf nicht hilflos sein, sondern muss nennenswertes Counterplay haben

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Diese Frustmomente im Gameplay Überwasserschiff vs. Sub hat jeder schon erlebt. Eine Sache sollte eigentlich in einem Spiel nicht passieren, dass man sich einfach total hilflos fühlt, Schiff auf 0 Knoten stellen und vom Bildschirm weg gehen.....

 

Gestern hat mich ein Sub in der Vampire II im Schleichnebel fahrend problemlos gepingt und mit Lenktorpedos eingedeckt. Diese Art von Counterplay gefällt mir einfach nicht und auch wenn es schon x-mal geschrieben worden ist, Lenkwaffen passen einfach nicht in ein Spiel bei dem noch über Kimme und Korn geschossen wird. Das ist genauso, als wenn bei Call of Duty 2 eine Nation die gelenkte Javelin Rakete gegen Tiger Panzer eingesetzt hätte.

 

 

 

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5 minutes ago, Prien_13 said:

Gestern hat mich ein Sub in der Vampire II im Schleichnebel fahrend problemlos gepingt und mit Lenktorpedos eingedeckt. Diese Art von Counterplay gefällt mir einfach nicht und auch wenn es schon x-mal geschrieben worden ist, Lenkwaffen passen einfach nicht in ein Spiel bei dem noch über Kimme und Korn geschossen wird. Das ist genauso, als wenn bei Call of Duty 2 eine Nation die gelenkte Javelin Rakete gegen Tiger Panzer eingesetzt hätte.

Ich bin sicher, WG wird sich für diese Rückmeldung, welche die aktuelle "heillige Kuh" der lenkwaffe negativ beurteilt, brennend inbteressieren.

Da ich in der tollen Umfrage das selbe gesagt habe und generel lan dne tauchbooten, wenn auch aus teils anderen Gründen, kein gutes Haar gelassen habe, bin ich mir ziemlich sicher, das diese "umfrage", welche Wg schweibnbar eh relativ egal ist, sonst hätte unser CM, die wohl hier im Forum hingepinnt, sie wäre auf der Homepage erschienen udn man wäre üebrall, förmlich damit zu gesch....n worden, umgehend in der Ablage P, gelandet ist.

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11 minutes ago, GuydeLusignan said:

Da ich in der tollen Umfrage das selbe gesagt habe und generel lan dne tauchbooten, wenn auch aus teils anderen Gründen, kein gutes Haar gelassen habe, bin ich mir ziemlich sicher, das diese "umfrage", welche Wg schweibnbar eh relativ egal ist, sonst hätte unser CM, die wohl hier im Forum hingepinnt, sie wäre auf der Homepage erschienen udn man wäre üebrall, förmlich damit zu gesch....n worden, umgehend in der Ablage P, gelandet ist.

Jedwede Kritik (an den Subs) wird halt als Hate und damit nicht zutreffend aufgefasst. Das ist schon fast so wie bei dem Drachenlord.

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Hätte man der Umfrage nicht einfach einen "alles kacka" Button geben können, der automatisch alle Fragen maximal negativ beantwortet? Damit hätten sich ziemlich viele Spieler ziemlich viele Klicks sparen können.

Einige Fragen sind leider auch zu kompliziert formuliert für viele Spieler...

Warum gibt es diese Freitextfelder in der Umfrage überhaupt?

 

Aber naja, letztendlich sind die Ergebnisse sowieso egal. Was soll sich denn noch ändern?

Dass man UBoote vielleicht doch wieder zurücknimmt, wurde ja von Anfang an ausgeschlossen. Das geht ja sogar soweit, dass WG Aussagen wie "Ich möchte keine UBoote im Spiel" nicht mal als Feedback anerkennt. :cap_fainting:

Der Vorschlag der Spieler einen eigenen UBoot-Modus zu bringen wurde und wird auch abgelehnt.

Weitere UBoote wurden auch längst angekündigt und auf den Liveservern "getestet".

 

Das was zuletzt noch verändert wurde hat nicht viel mit zielgerichteter Entwicklung zu tun.

Es ist ja nicht so, dass man relevante Knackpunkte identifiziert, sich dafür dann eine möglichst gute Lösung ausdenkt und diese dann testet. Nein, man überspringt einfach die ersten zwei Schritte (dafür müsste man ja auch vom Putz bis zur Wand denken) und haut einfach random irgendwelche Änderungen raus, egal wie sinnvoll oder auch nicht.

 

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8 minutes ago, wanninger17 said:

Das geht ja sogar soweit, dass WG Aussagen wie "Ich möchte keine UBoote im Spiel" nicht mal als Feedback anerkennt. :cap_fainting:

Ja, an dem Punkt zeigt Wg, wie "wichtig" unsere/die Rückmeldungen der Kunden, so sind.

die Frage WARUM" war wohl zu umständlich zu programmieren.

Ablage P, quilt vermutlich gerade über.... nach 12 jahren WG-titeln ,weiss man ja, was WG so von Kundenmeinungen hält....

 

 

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12 minutes ago, wanninger17 said:

Der Vorschlag der Spieler einen eigenen UBoot-Modus zu bringen wurde und wird auch abgelehnt.

 

War das überhaupt ein Vorschlag der Spieler? - hatte nicht WG selbst am Anfang versprochen: Wir führen das als eigenen Modus ein?

Oder hab ich das falsch in Erinnerung?? (ich weiß es wirklich nicht mehr genau)

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3 minutes ago, Von_Pruss said:

Jedwede Kritik (an den Subs) wird halt als Hate und damit nicht zutreffend aufgefasst. Das ist schon fast so wie bei dem Drachenlord.

Ich habe da auch schon so einige "Parallelen" erkannt. Rainer denkt ja auch, dass ganz viele Leute auf seiner Seite stehen. Mit absurd überteuerten Angeboten kennt er sich auch aus. Irgendwie leben beide ja auch nur davon, dass es genug Dullis gibt, die für sehr wenig Leistung/Qualität weiterhin erstaunlich viele Barrene naus schmaßen...

 

Eine Kooperation zwischen WG und diesem "höchsten Wesen" wäre sicherlich sehr fruchtbar:
 

Spoiler

"So hier etzadla letztnendes Ubootne Meddlloide. Ich fahr net UBootne weils cool ist, sondern ich fahr UBootne weil ich gerne UBootne fahre. Außerdem fahr ich gar net UBootne. Faggd is: Wer mich und die UBootne net geil findäd oben rechds is der X-baddne.

Und etzadla runda vo maim Grundstügg! Ihr wärdet mich niemals besigne!!!!"

 

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27 minutes ago, Chassadhi said:

 

War das überhaupt ein Vorschlag der Spieler? - hatte nicht WG selbst ganz am Anfang versprochen: Wir führen das als eigenen Modus ein?

Oder hab ich das falsch in Erinnerung?? (ich weiß es wirklich nicht mehr genau)

Das weiß ich nicht, aber es wäre sicherlich ein Kompromiss gewesen mit dem sich sehr viele Spieler hätten abfinden können. Interessiert WG aber nicht. Man möchte keine Kompromisse sondern nur den eigenen Willen durchsetzen. Wenn man eh kein Interesse daran hat auf sein Gegenüber einzugehen, dann bringt es auch nichts anzuhören was dieser zu sagen hat.

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Vor 46 Minuten, wanninger17 sagte:

 

  Inhalte verstecken

"So hier etzadla letztnendes Ubootne Meddlloide. Ich fahr net UBootne weils cool ist, sondern ich fahr UBootne weil ich gerne UBootne fahre. Außerdem fahr ich gar net UBootne. Faggd is: Wer mich und die UBootne net geil findäd oben rechds is der X-baddne.

Und etzadla runda vo maim Grundstügg! Ihr wärdet mich niemals besigne!!!!"

 

Gibts dann das Super U-Boot "Blu" ? ^^ 

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