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Pepe_LePew

U-Boote Sammelthread

6,446 comments in this topic

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28 minutes ago, Werftmeister said:

 

Wen noch mehr dazukommen, muss ich meinen Text wohl in einfacher Sprache verfassen 

Moin Moin!

 

Wenn es etwas hilft und WG dann Einsicht zeigt... BITTE gerne!!

 

Bis Neulich!

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1 hour ago, Sloth_at_Arms said:

Mich würde mal interessieren, wie man in einem DD diese U-Boote countern soll? Oder lässt man die links liegen und dreht ab? 

Ich meine, wenn ich attackieren möchte, habe ich zum einen den Nachteil beim spotting, zum anderen muss ich noch darüber hinweg fahren, um mit den tollen WaBos Schaden zu machen. Zudem kann mich das U-Boot, da es mich ja einseitig gemütlich spotten kann, schön raustorpen, wenn ich nahe genug ran bin.

Wo jede Klasse im Zweikampf ihre Stärken und Schwächen hat, sehe ich beim DD keinen Vorteil.

Der beste Witz ist ja, dass DDs Subs im 1 on 1 überlegen sind. Kommt nur nie vor, oder jedenfalls nicht wenn man es bräuchte:Smile_trollface:

Spotting sind die Ebenbürtig (Mit Hydro sieht das U Boot dann kein Licht mehr)

Torpedos sind ein Problem, aber dank Spotting ist es wieder ausgeglichen. Unterwasser sieht man den DD nicht und über Wasser hat der DD Kanonen

Wasserbomben sind dann, wenn sie mal treffen, wieder sau stark.

  • Bad 2

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Nope,

Wasserbomben 12 bis 14 Stck um ein UBrot zu versenken, dafür musst du aber direkt über das U Brot fahren und alles andere schießt auf dich. Zum zweiten muss das Hydro in einem !1KM Umkreis sein um das UBrot aufzudecken. Eigentlich bist du dabei so gut wie tot! Wo ist da bitte was ebenbürtig. Tschuldigung aber völliger Mumpitz

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Vor 10 Stunden, Chassadhi sagte:

Ich hab gelesen, dass ab nächstem Patch jedem DD zusätzlich zu der Kiste mit den Wasserbomben eine große rote Tröte beigelegt wird,

 wo kann ich die Tarnungen für die Tröten kaufen ......sabber , sabber

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Vor 11 Stunden, Sloth_at_Arms sagte:

Mich würde mal interessieren, wie man in einem DD diese U-Boote countern soll? Oder lässt man die links liegen und dreht ab? 

Ich meine, wenn ich attackieren möchte, habe ich zum einen den Nachteil beim spotting, zum anderen muss ich noch darüber hinweg fahren, um mit den tollen WaBos Schaden zu machen. Zudem kann mich das U-Boot, da es mich ja einseitig gemütlich spotten kann, schön raustorpen, wenn ich nahe genug ran bin.

Wo jede Klasse im Zweikampf ihre Stärken und Schwächen hat, sehe ich beim DD keinen Vorteil.

viele möglichkeiten haste da nicht.

 

entweder das UB spottet Dich nicht , so das Du zumindest den ersten Anlauf ungesehen durchführen kannst  oder Du hast glück und erwichst das UB irgendwo alleine , außerhalb der reichweite seiner Teamkollegen . Das geht oft zum ende einer Runde.

Oder Du hast glück , Du entdeckst ein UB , Du wirst zwar auch entdeckt , bis es Dir aber an den Kragen geht , haben die BBs schon ihre Eier abgelegt und das UB ist versenkt.

 

Du siehst , alles durchaus abhänig von viel Glück .  Das ein UB einen DD spottet heist ja nicht gleichzeitig , das der rest vom Team auf den DD feuert.   Oft bekommen die das nicht mit , oder sagen "lass das UB doch seh wo es bleibt" usw.

 

Das mit dem Raustorpen ist so ne sache. Wenn man dicht genug dran ist , und das UB ist auf max. Tiefe , Treffen die Torps nicht. 

Problem ist das man eben nicht auf einem Bierdeckel wenden kann als DD. Zweite ist , das einige DDs sehr wenige Wabos haben also müsste man mehrfach Angreifen , was aus oben genannten Gründen schwierig sein kann.

 

Einzige Hoffnungsschimmer ist , das es unmengen an UB Döddel gibt.  Die einfach zu blöd sind ein UB zu fahren. Obwohl WG das UB Fahren sooooo einfach wie möglich macht , sind viele trotzdem zu blöd.  Wahrscheinlich tragen die auch nur Schnallenschuhe.

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12 hours ago, Sloth_at_Arms said:

zum anderen muss ich noch darüber hinweg fahren

Nicht drüber, knapp neben der Sub-Position. So kannst Du vermeiden, dass das Sub Dich von "unten" rammt.

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1 hour ago, Godzilla1702 said:

Das mit dem Raustorpen ist so ne sache. Wenn man dicht genug dran ist , und das UB ist auf max. Tiefe , Treffen die Torps nicht. 

Problem ist das man eben nicht auf einem Bierdeckel wenden kann als DD. Zweite ist , das einige DDs sehr wenige Wabos haben also müsste man mehrfach Angreifen , was aus oben genannten Gründen schwierig sein kann.

Viele WaBos bedeutet aber nicht, dass man dadurch gut gerüstet ist gegen subs.

Die PanAsia-DDs haben viele WaBos, die aber jeweils kaum Dmg machen (ich meine 1.700 max). Da bringt es auch nicht viel wenn man 2x14 Wabos hat um diese gezielt einzusetzen müsste man dann ja schon verdammt lang über dem UBoot stehen. Oft dropt man ja sowieso eher auf Verdacht und das drop-pattern ermöglicht ja zumeist eh nicht viel Präzision. Da treffen eben oftmals nicht allzu viele WaBos und wenn die paar Hits dann jeweils ~500-800 Dmg machen, dann juckt das ein sub mit 20k HP natürlich kaum.

 

Aktiv "jagen" fällt allein deshalb in der Regel sowieso weg.

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Vor 10 Minuten, wanninger17 sagte:

Die PanAsia-DDs haben viele WaBos, die aber jeweils kaum Dmg machen (ich meine 1.700 max). Da bringt es auch nicht viel wenn man 2x14 Wabos hat um diese gezielt einzusetzen müsste man dann ja schon verdammt lang über dem UBoot stehen

stimmt wohl , aber je mehr Wabos , je größer ist die Chance einen treffer zu landen.  Bei vier wird es schon schwierig. Da hab ich lieber 14.   Auch wenn der Schaden geringer ist , die Chance einen Ölfleck zu erzeugen ist doch höher.

 

Alles Theorie , aber anhand der Treffer kann man in etwa abschätzen wo das UB grade ist bzw. die richtung.   Nicht einfach , aber geht.   Da man ja immer alleine mit dem UB ist , hat man ja auch genug zeit für sowas.    Ok , Theorie ist das falsche Wort , nennen wir es " feuchter Traum eines DDs"   oder "Fantasie begabter Spieler ".

 

Alles nur makulatur .  Das Gameplay UB vs. Rest passt nicht und wird auch nie passen. WG ändert nur einseitig zugunsten der UB irgendwas . Und selbst das ist oft völlig Hirnlos. 

ABer fehlende Bewaffnung , sinnlose Reichweiten Luftschlag bzw. auch die tatsache das ich ein UB direkt neben mir damit nicht bekämpfen kann ,  PIng Reload , Torpedo Reload , dort wird weiterhin nichts unternommen. 

Man hat die UB , und versucht jetzt krampfhaft oder auch nicht , den rest vom Spiel den UB anzupassen.  Wir wissen ja was da passiert . Entweder nix oder das Spiel wird völlig verhunzt.  Falls das überhaupt noch geht.

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Vor 12 Stunden, Borndl sagte:

Der beste Witz ist ja, dass DDs Subs im 1 on 1 überlegen sind.

Die Aussage hinterlässt bei mir jetzt auch ein großes ?

Ein 100% intaktes Sub nur mit den Wabos eines DD zu versenken ist schon ein echtes Kunststück, durch den Wendekreis des DD bedingt, ist es schon nicht einfach die Wabos über dem getauchten Sub zu platzieren. Dazu kommt, dass ein DD bei der U-Jagd aufgedeckt ist und dass Feuer der niedlichen roten Überwasser Schiffe auf sich lenkt. Im Spiel werden meisten Subs getaucht, durch die ASW  Flieger der  schweren Kreuzer und Schlachtschiffe versenkt, oder  der Durchschnitt der U-Skipper lässt sich aufgetaucht erwischen und wird mit Artillerie versenkt. Eine U-Jagd DD vs. Sub findet im Spiel (aus guten Grund) doch kaum statt.

 

 Da kann WG noch so lange "testen" mit kleinen Veränderungen wird das nichts mehr mit den  Subs, da hilft nur noch die Operation "Daylight"

 

(Operation Daylight 27.11.45-12.11.1945, Versenkung von 115 demunitionierten dt.U-Booten durch die Royal Navy)    

 

WG liebt doch so historische Bezüge :cap_haloween:

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Moin,

+ die Ganzen U Boote in der Geltinger Bucht ob die da auch drunter Fallen. Das wäre in Etwa das was ich mit diesen Teilen zur Zeit machen würde - und das nicht weil ich gegen U Boote bin!!

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Vor 13 Stunden, Borndl sagte:

Der beste Witz ist ja, dass DDs Subs im 1 on 1 überlegen sind. Kommt nur nie vor, oder jedenfalls nicht wenn man es bräuchte:Smile_trollface:

Spotting sind die Ebenbürtig (Mit Hydro sieht das U Boot dann kein Licht mehr)

Torpedos sind ein Problem, aber dank Spotting ist es wieder ausgeglichen. Unterwasser sieht man den DD nicht und über Wasser hat der DD Kanonen

Wasserbomben sind dann, wenn sie mal treffen, wieder sau stark.

Auf Periskop-Tiefe hat ein U-Boot noch immer einen Range-Vorteil und spottet den Zerstörer zuerst, zumindest die meisten.

Vor 3 Stunden, Godzilla1702 sagte:

viele möglichkeiten haste da nicht.

 

entweder das UB spottet Dich nicht , so das Du zumindest den ersten Anlauf ungesehen durchführen kannst  oder Du hast glück und erwichst das UB irgendwo alleine , außerhalb der reichweite seiner Teamkollegen . Das geht oft zum ende einer Runde.

Oder Du hast glück , Du entdeckst ein UB , Du wirst zwar auch entdeckt , bis es Dir aber an den Kragen geht , haben die BBs schon ihre Eier abgelegt und das UB ist versenkt.

 

Du siehst , alles durchaus abhänig von viel Glück .  Das ein UB einen DD spottet heist ja nicht gleichzeitig , das der rest vom Team auf den DD feuert.   Oft bekommen die das nicht mit , oder sagen "lass das UB doch seh wo es bleibt" usw.

 

Das mit dem Raustorpen ist so ne sache. Wenn man dicht genug dran ist , und das UB ist auf max. Tiefe , Treffen die Torps nicht. 

Problem ist das man eben nicht auf einem Bierdeckel wenden kann als DD. Zweite ist , das einige DDs sehr wenige Wabos haben also müsste man mehrfach Angreifen , was aus oben genannten Gründen schwierig sein kann.

 

Einzige Hoffnungsschimmer ist , das es unmengen an UB Döddel gibt.  Die einfach zu blöd sind ein UB zu fahren. Obwohl WG das UB Fahren sooooo einfach wie möglich macht , sind viele trotzdem zu blöd.  Wahrscheinlich tragen die auch nur Schnallenschuhe.

Blöderweise nimmt der Teil, der das eigene UB verrecken lässt, immer mehr ab ;)

 

Aber gut, dann muss ich halt in UB Gefechten mein Verhalten im DD noch stärker anpassen und wesentlich passiver werden bzw. weiter hinten rumgurken müssen. Ist halt nicht das, warum ich DD spiele, aber ist halt so gewollt.

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@PointOf60: gibt es dann auch die UBoot-BannCard 25 ?

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 

 

schade, dass es nicht das Feature "ein Replay weiterspielen" gibt

= d.h. man setzt jemanden ab Minute X:Y in das Schiff Z und sagt: und nun spiel das mal weiter!

(das geht ja schon deshalb nicht, weil die anderen Menschenmitspieler dann nicht mehr dabei sind)

Aber cool wäre es - dann könnte man den Developern mal sagen:

So, und jetzt, in genau dieser Situation spielste mal genau dieses Schiff weiter -

und zeigst uns, was der jetzt hätte gegen das U-Boot machen sollen!!!! 

Naaaaa, wie sieht das tolle Counterplay aus? Was hätte er jetzt machen sollen? - zeigs uns mal!

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44 minutes ago, Sloth_at_Arms said:

Aber gut, dann muss ich halt in UB Gefechten mein Verhalten im DD noch stärker anpassen und wesentlich passiver werden bzw. weiter hinten rumgurken müssen. Ist halt nicht das, warum ich DD spiele, aber ist halt so gewollt.

Falls es dich beruhigt: Es gilt eigentlich für jede Klasse, dass es häufig die bessere Entscheidung ist einfach von dort wegzufahren wo man das UBoot vermutet/gespottet hat.

Wer also "normal" spielen möchte, der darf dann drauf hoffen, dass das UBoot weit genug weg ist oder dass wieder nur ein Vollhonk sehr "objektiver" Tester drin sitzt.

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Vor 1 Stunde, Sloth_at_Arms sagte:

Auf Periskop-Tiefe hat ein U-Boot noch immer einen Range-Vorteil und spottet den Zerstörer zuerst, zumindest die meisten.

Blöderweise nimmt der Teil, der das eigene UB verrecken lässt, immer mehr ab ;)

 

Aber gut, dann muss ich halt in UB Gefechten mein Verhalten im DD noch stärker anpassen und wesentlich passiver werden bzw. weiter hinten rumgurken müssen. Ist halt nicht das, warum ich DD spiele, aber ist halt so gewollt.

kommt mmn , halt auch auf den DD an.  Mit schnellen DDs , fahr ich weiterhin offensiv.  Das UB muss mich ja auch erstmal kriegen. Zur not gibts halt Smoke. 

Was halt für alle (außer UB ) immer mehr in den Focus rückt ist die Minimap und eben auch mal die Augen offen halten.   Klar die UB sind schwer zu finden , aber viele der UB Fahrer versauen sich ja die Runde selber.  Und wenn man weiß wo das UB ist kann man entweder

a) danach suchen bzw. Angreifen

b) man geht ihm aus dem Weg

den Luftratten kann man ja auch aus dem Weg gehen.  Imo gibte es wohl wieder ein paar mehr UB , Aber ich denk mal , sobald die Ferien rum sind , legt sich das wieder.  Also man kann weiter DD fahren.

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Vor 54 Minuten, Chassadhi sagte:

 

@PointOf60: gibt es dann auch die UBoot-Bann-Card 25? 

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Nein, aber soetwas ähnliches. Für 5 unbenutzte Freikarten gibt es im Tausch eine verbrauchbare Tarnung für Schiffe, die verhindert das das Schiff von einem Sub geortet wird.

 

Ich höre lieber auf, sonst kommt WG nur auf dumme Gedanken.

 

Edit:

Ähm, ich vergass, die Tarnung natürlich OHNE Boni

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3 hours ago, Prien_13 said:

Die Aussage hinterlässt bei mir jetzt auch ein großes ?

Ein 100% intaktes Sub nur mit den Wabos eines DD zu versenken ist schon ein echtes Kunststück, durch den Wendekreis des DD bedingt, ist es schon nicht einfach die Wabos über dem getauchten Sub zu platzieren. Dazu kommt, dass ein DD bei der U-Jagd aufgedeckt ist und dass Feuer der niedlichen roten Überwasser Schiffe auf sich lenkt. Im Spiel werden meisten Subs getaucht, durch die ASW  Flieger der  schweren Kreuzer und Schlachtschiffe versenkt, oder  der Durchschnitt der U-Skipper lässt sich aufgetaucht erwischen und wird mit Artillerie versenkt. Eine U-Jagd DD vs. Sub findet im Spiel (aus guten Grund) doch kaum statt.

 

 Da kann WG noch so lange "testen" mit kleinen Veränderungen wird das nichts mehr mit den  Subs, da hilft nur noch die Operation "Daylight"

 

(Operation Daylight 27.11.45-12.11.1945, Versenkung von 115 demunitionierten dt.U-Booten durch die Royal Navy)    

 

WG liebt doch so historische Bezüge :cap_haloween:

Darum 1 on 1 und der Witz. In einem 1 on 1 schießt kein rotes Team auf dich. 

 

2 hours ago, Sloth_at_Arms said:

Auf Periskop-Tiefe hat ein U-Boot noch immer einen Range-Vorteil und spottet den Zerstörer zuerst, zumindest die meisten.

Blöderweise nimmt der Teil, der das eigene UB verrecken lässt, immer mehr ab ;)

 

Aber gut, dann muss ich halt in UB Gefechten mein Verhalten im DD noch stärker anpassen und wesentlich passiver werden bzw. weiter hinten rumgurken müssen. Ist halt nicht das, warum ich DD spiele, aber ist halt so gewollt.

Stimmt, hab ich gar nicht auf dem Schirm gehabt. Sind zwar nur 0.5-1.4km  aber ist doch da. Außer mit Hydro, dann ist der DD wieder besser.

 

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Apropos Hydro. Ist das neuerdings eine Geheimwaffe gegen Subs?

Man ist mal grad wenige Sekunden im Spiel und schon werfen einige Skipper ihr Hydro an, oder liegts an der Ferienzeit. :dance_turtle:

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1 hour ago, PointOf60 said:

Apropos Hydro. Ist das neuerdings eine Geheimwaffe gegen Subs?

Man ist mal grad wenige Sekunden im Spiel und schon werfen einige Skipper ihr Hydro an, oder liegts an der Ferienzeit. :dance_turtle:

An sich schon, aber dafür müsste man es erst zünden, wenn die Pings kommen/ man Torpedos erwartet.

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Bitte wählen Sie Ihren Gefechtsmodus:

 

[__] Klassik: Keine Flugzeugträger und U-Boote. Belohnungen: 100%

[__] Midway: Flugzeugträger im Gefecht, aber keine U-Boote. Belohnungen: 125%

[__] Atlantikschlacht: Sowohl Flugzeugträger als auch U-Boote im Gefecht. Belohnungen: 150%

 

Thema wäre damit erledigt, wird aber nicht kommen.

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Vor 7 Stunden, PointOf60 sagte:

Apropos Hydro. Ist das neuerdings eine Geheimwaffe gegen Subs?

Man ist mal grad wenige Sekunden im Spiel und schon werfen einige Skipper ihr Hydro an, oder liegts an der Ferienzeit. :dance_turtle:

 

Nö, das wurde schon gemacht als es noch gar keine Brezeln im Spiel gab, weil WG sagte, die würden nicht ins Spielkonzept passen.................................. .:cap_old:

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14 hours ago, Alltagsphilosoph said:

Bitte wählen Sie Ihren Gefechtsmodus:

 

[__] Klassik: Keine Flugzeugträger und U-Boote. Belohnungen: 100%

[__] Midway: Flugzeugträger im Gefecht, aber keine U-Boote. Belohnungen: 125%

[__] Atlantikschlacht: Sowohl Flugzeugträger als auch U-Boote im Gefecht. Belohnungen: 150%

 

Thema wäre damit erledigt, wird aber nicht kommen.

Ja, die Tauchboot/Flugzeugträger-Problematik/Debatte, wäre dann scheintot/erledigt, weil man dann die WAHL hätte. Aber WG, möchte/will oder kann(?) uns diese Wahlfreiheit, nicht geben.....

 

Vermutlich weil:

1. Es wird nicht kommen, weil es "kundenfreundlich" wäre/mn die Befürchtung hat, das Tauchboote und Träger, ewig un der Schlange vegetieren

 

2. WoWs, hat auf seinen Regions-Servern, nicht genug Spieler, weil:

siehe die erste Pay2Rico-Werft, Aufruhr in der Waffenkammer, das jetzige Som[edited]ingensbums(was hat das Forum gegen m e r d????), siehe den Umgang mit den Kunden, Kundenrückmeldungen, etc. . Da kann WG, noch so viele DLC/Premiums, Boni, nutzlose Schiffsfarbe er.,  "für lau" rauskloppen. Damit, hält man keine Kunden fest, sondern schreckt diese ab.

 

3. Du hast "[__] Wettrüsten" vergessen

 

Da ich gerade, im Nordseefamilienurlaub bin, merke ich wieder sehr deutlich(was nicht neu ist), das ich WoWs, einfach nur zum "Zeit tot schlagen" spiele und nicht aus Spass oder weil es gut ist..... was u.A., an den Sachen da oben liegt. 

 

Aber immerhin, das Typ XXI in Cuxhaven, ist schon cool... ein Unterseeboot, das ich gerne gesehen habe. Die in WoWs hingegen.... naja, die Kunden und die Karten, "balancen" die Tauchboote extrem effektiv.

  • Cool 1

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49 minutes ago, GuydeLusignan said:

was hat das Forum gegen m e r d????

m e r d e = Kácke (auf französisch)

Als eine Autofirma in Frankreich den MR-2 rausbrachte, wurde der ein Ladenhüter, und man wunderte sich, warum. Naja: MR-2 = "m r deux" = und das klingt wie ....... :-)))

 

Drum schreib ich ja auch: "die Butter díck aufs Brot schmieren" und nicht "die Butter [edited] aufs Brot schmieren" ^^

 

Aber zurück zum Thema:

 

Wenn es einen ohne-U-Boote-Modus gäbe, müsste WG die ja so designen, dass auch das Spiel gegen U-Boote Spaß macht (oder zumindest kein Grief ist).

Dass sie einen solchen Modus nicht zulassen, beweist ganz klar, dass WG völlig klar ist, dass dies nicht so ist!

(entweder, weil sie's nicht hingekriegt haben - oder insgeheim ganz bewusst die U-Boote OP wollten)

 

(Für "U-Boote" kann man auch "Nachimovs" und die CVs einsetzen.)

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59 minutes ago, Chassadhi said:

m e r d e = Kácke (auf französisch)

Als eine Autofirma in Frankreich den MR-2 rausbrachte, wurde der ein Ladenhüter, und man wunderte sich, warum. Naja: MR-2 = "m r deux" = und das klingt wie ....... :-)))

 

Drum schreib ich ja auch: "die Butter díck aufs Brot schmieren" und nicht "die Butter [edited] aufs Brot schmieren" ^^

Es war, Mitten  im Wort.....  aber egal.

 

59 minutes ago, Chassadhi said:

 

Aber zurück zum Thema:

 

Wenn es einen ohne-U-Boote-Modus gäbe, müsste WG die ja so designen, dass auch das Spiel gegen U-Boote Spaß macht (oder zumindest kein Grief ist).

Dass sie einen solchen Modus nicht zulassen, beweist ganz klar, dass WG völlig klar ist, dass dies nicht so ist!

(entweder, weil sie's nicht hingekriegt haben - oder insgeheim ganz bewusst die U-Boote OP wollten)

 

(Für "U-Boote" kann man auch "Nachimovs" und die CVs einsetzen.)

Da fast schon so viele Premiums "angekündigt" sind wie es, nach aktuellem Zustand, überhaupt erforschbare Tauchboote geben könnte...... 

 

Mir werden die Tauchboote, immer suspekter. Es ist eine zunehmend nutzlose Klasse. Ich weiss nicht, wo die "op" sein sollen, wenn nicht gerade ein kompetenter Spieler drin sitzt(was dann für jedes Schiff gilt), was quasi nie der Fall ist.

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