Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Makoniel

Test Public 0.11.7 - Phase 1

26 comments in this topic

Recommended Posts

[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles

Le test public est ouvert ! Au programme de celui ci, vous pourrez trouver: 

 

 

Les changements ne sont pas des ajouts énormes, mais la caméra devrait être un bon point au niveau du confort de jeu. 
Nous attendons vos avis capitaines!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
19,775 battles
On ne reçoit pas les récompenses du chantier naval après avoir fini des étapes. Et la mission 30 grenades vs sous-marins est trop chronophage, je n'ai pas vu 1 seul sous-marin en 6 parties.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,318 battles

La position de la nouvelle caméra par défaut me tilt. Je n'aime pas du tout. Peut-on avoir les réglages précis pour la remettre comme c'est actuellement ?

Et le son du clic de la souris quand on clic sur un bouton .... Y a possibilité de désactivé cela ? Je trouve juste insupportable le nouveau son personnellement.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles
15 hours ago, Obidav said:
On ne reçoit pas les récompenses du chantier naval après avoir fini des étapes. 

 

3 hours ago, Psywarrior19 said:

Même<problème rencontré dans le chantier naval

 

Lorsque j'ai testé, les récompenses m'ont bien été données. En détail, combien avez vous pris de phases, qu'auriez vous dû recevoir ? Si c'est le Huron, étant toujours un navire de Test il me semble que vous ne pouvez pas le recevoir. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
19,775 battles

J'ai acheté les 2 packs de démarage (12k et 7.5k doublons) et fini la première phase du chantier et je suis toujours à l'étape 18 au lieu de 24.

 

On est pas les seuls d'ailleurs , regarde à la fin de ce post (oui c'est 11.6 mais le sujet PTS anglophone à pas été mis a jour) :

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[L-P-F]
Players
70 posts
25,903 battles

Pour ma part, j'ai acheté les deux packs (pas de problèmes pour les étapes de construction y afférant) et j'ai réussi la première mission. Il me faudrait donc avoir 6 étapes de construction supplémentaires mais elles n'apparaissent pas.

 

 

OK la mise à jour a été partiellement correcte. J'ai obtenu 5 étapes de construction au lieu de six. 

 

 

Visiblement, pour les autres étapes cela fonctionne. J'ai obtenu une nouvelle étape en réalisant la mission suivante

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
19,775 battles

Oui pareil c'est bon c'est réglé. Par contre pour la mission 30 grenades vs sous-marin en une dizaine de parties entre hier et aujourd'hui, j'ai vu 1 sous-marin ( et il était de l'autre coté de la carte...)  Genre vous voulez que l'on passe des heures à farmer juste pour une mission de vos tests ? et 500 jetons ? lol...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GFB-D]
Players
9 posts
5,187 battles

Mon problème chez moi c'est que je n'ai pas de sous-marins dans le port. Je ne vois pas de missions pour les débloquer et il ne sont pas présent dans l’arbre techno, j'ai raté un truc ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,318 battles

Bon voici un commentaire plus poussé à propos du nouveau comportement de la caméra.

  • Tout d'abord le switch entre la vue bino normale et aérienne lorsque l'avion de reconnaissance est agréable (Touche "C"). De nombreux joueurs le demandaient. C'est une bonne fonctionnalité.


Le comportement de la caméra hors vue bino par contre ne me plait pas du tout. Je vais décrire ce qu'il ne me plait pas et les problèmes que j'ai avec après avoir pu faire quelque tests.

  • La caméra a une hauteur fixe maintenant (paramétrable dans options)
  • Le champ de vue (paramétrable dans options)
  • Le dézoom max a été grandement élevée ce qui permet au navire d'être plus au centre de l'écran.

image.thumb.png.3b5b7fc79116a1d79bdca65a35261381.png

image.thumb.png.16be29a3eb2d96d9a4f5bf831cff2b59.png

Vue avec les configs par défaut sur la pt.


Personnellement, je perd la profondeur (et donc la distance) en mettant la caméra si bas sur l'eau. En mettant la hauteur max dans la config, c'est semblable à ce que l'on a actuellement.

image.thumb.png.4ca1ba389148be9cf5909ec60c89be4e.png

Vue avec hauteur caméra au max sur la pt.

Ce qui me choque c'est que l'on ne peut plus observer le navire de près avec le clic droit enfoncé en zoomant car maintenant ça fait cela (on a le même pdv sans le clic droit aussi sur la pt) :

 

image.thumb.png.9c46fcc4373309614f7ee863f3d56d62.png

Vue clic droit enfoncé en zoom sut la pt.

Alors qu'actuellement :


image.thumb.png.0cc1a00f8812f0cc5a6c422f1930c7b8.pngimage.thumb.png.7fe70545fe1e9621676461e1f98f7a7a.pngimage.thumb.png.83cc10f667e3134e271ad1aaa3bcfc67.png

image.thumb.png.33eee1d76f5f04eb491074210331c1a0.png

Vues clics droits enfoncés avec zoom sur la version actuel.

image.thumb.png.7fe70545fe1e9621676461e1f98f7a7a.png

image.thumb.png.1591f71dd9a06576007046a23e56ad01.png
Vue par défaut dézoom max version actuel

Bref, pour comprendre le problème. Il faut analysez le comportement des caméras. Voici grossièrement ce qui se passe :

Actuellement la caméra en mode normale :

- elle positionne à un point fixe X (centre du navire) que l'on ne peut pas modifier. 

- en Zoom, se positionne au niveau des tourelles.

En clic droit : 
- Se positionne à un point à une hauteur inférieur à X que l'on ne peut pas modifier
- En zoom, se positionne en orbite autour du navire.

Sur la PT, ça change.
 

La caméra en mode normale :

- elle positionne à un point fixe X (centre du navire) modifiable.

- en Zoom, se positionne au niveau des tourelles.

En clic droit : 
- Se positionne au même point X.
- En zoom, se positionne en orbite autour du navire.


Et je trouve ça très décevant car on perd un super point de vue.

Une solution simple serait de pouvoir configurer la hauteur du "point X" lorsque qu'on est en vue normale avec clic droit enfoncé depuis les options.

Le cas du dézoom.... Je me perd tout simplement dans les ratios : Avant je pouvais facilement aller dans le dézoom max qui était optimale pour moi pour diriger le navire. Maintenant, je dois y aller doucement pour retrouver ce pdv.... Et je trouve ça très frustrant et peu agréable. Encore une fois... Ajouter une option pour le dézoom, c'est une solution simple qui satisfera tout le monde.
Sur wot, y a une option pour la "vue tactique" (un gros dézoom au dessus du char). Vous pourriez faire de même. (je sais que c'est un jeu différent et donc des équipes différentes)

 


image.thumb.png.fe8c7e70aa2c23e9a5f2c0bd333deb62.png

Vue dézoom max sur la pt.

image.thumb.png.7fe70545fe1e9621676461e1f98f7a7a.png

Vue dézoom max sur la version actuel.

Bref... Je suis vraiment pas fan de ce nouveau comportement et des nouveaux ratios de dézoom de la caméra. On se perd juste plus. Et la caméra est devenu plus "rigide" je trouve. Une solution serait plus d'options de config.

Bon voila mon gros pavé là-dessus. Merci d'avoir lu et pris le temps d'y réfléchir. ça m'a pris du temps de faire cette comparaison et analyse.
Je suis preneur de vos avis. :Smile_Default:

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5 posts
34,618 battles

bonjour
je viens d'achever la construction du puerto rico sur le serveur test public , mais je ne peux pas l'utiliser pour partir en bataille .
quand je mets mon curseur sur commencer c'est marqué : " ce navire ne peut pas entrer en bataille " , que ce soit en aléatoire ou en mode coopération c'est la même chose .

cordialement
ocemorgly

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
Players
8,520 posts
27,392 battles
On 7/22/2022 at 9:53 PM, quperret said:

Je suis preneur de vos avis.

le mien est que j'espère que WG prendra ton analyse en considération, et je suis optimiste vu le like que t'a mis @Makoniel:cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles
1 hour ago, Ocemorgly said:

je viens d'achever la construction du puerto rico sur le serveur test public , mais je ne peux pas l'utiliser pour partir en bataille .

Bonjour, c'est normal, les navires du chantier naval ne sont pas utilisables sur le test public. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,318 battles

Pour la phase 2 de la pt.

Petit bug, des obus de secondaire d'un bb traversait littéralement l'île au sud en F6. Impossible de fournir une image car la lecture de replay est impossible malgré que je lance le cela avec la pt.

Cela a lieu pendant un push adversaire au niveau de la ligne 8

Spoiler

Maps found in Random Battles - Game Support and Bug Reporting - World of  Warships official forum

 

Je pense que le bug est dans cette game 20220729_111222_PRSD110-Pr-24-Khabarovsk_38_Canada.wowsreplay
 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles

Annonce au niveau de la phase 2, il y a aussi eu quelques corrections de bugs: 

  • Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture du navigateur du jeu dans certaines situations.
     
  • Correction d'un bug qui jouait le son de collision pendant une bataille, sans qu'il n'y ait de collision.
     
  • Mise à jour de la vidéo jouée à la complétion du chantier naval.

 

Pour ceux qui avaient eu le problème de collision fantôme ou des problèmes avec l'armurerie, ça devrait être réglé.

 

 

5 hours ago, quperret said:

Pour la phase 2 de la pt.

Merci pour le rapport @quperret, j'ai pu visionner le replay et constater la même chose que toi. C'est remonté.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
19,775 battles

Si on ne veut pas jouer de sous-marin ni de porte avionss, on ne peut pas finir la deuxième phase du chantier naval ? Sympas weegee...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,318 battles

Bug d'affichage sur les tourelles du Worcester ? De plus, les tourelles semblent être "remodelé", mais c'est peut-être à cause de la différence sur la qualité graphique entre les 2 versions chez moi.  Quoiqu'il en soit, d'après les photos historiques que j'ai vu, ce n'est pas bon. Et sur la version actuel, ce n'est pas comme ça non plus.

image.thumb.png.10b46c5e57cba2c3d72a471c2e72f3b8.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5 posts
34,618 battles
Le 25/07/2022 à 16:29, Makoniel a dit :

Bonjour, c'est normal, les navires du chantier naval ne sont pas utilisables sur le test public. 

d'accord merci 

 mais je n'ai pas obtenu le " huron " non plus .est ce normal ? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles
On 7/30/2022 at 3:19 PM, quperret said:

Bug d'affichage sur les tourelles du Worcester ? De plus, les tourelles semblent être "remodelé", mais c'est peut-être à cause de la différence sur la qualité graphique entre les 2 versions chez moi.  Quoiqu'il en soit, d'après les photos historiques que j'ai vu, ce n'est pas bon. Et sur la version actuel, ce n'est pas comme ça non plus.

image.thumb.png.10b46c5e57cba2c3d72a471c2e72f3b8.png

Est ce que ces sacs de tir noirs clippent et disparaissent selon les niveaux de zoom? Est ce que les deux apparaissent pour chaque tourelle une fois zoomé ? On dirait un élément visuel du Gearing qui se serait malencontreusement retrouvé ici.... 

 

On 7/30/2022 at 10:57 PM, Ocemorgly said:

d'accord merci 

 mais je n'ai pas obtenu le " huron " non plus .est ce normal ? 

Oui c'est normal. 

 

On 7/30/2022 at 7:13 AM, Obidav said:

Si on ne veut pas jouer de sous-marin ni de porte avionss, on ne peut pas finir la deuxième phase du chantier naval ? Sympas weegee...

Nous voulons encourager les joueurs à jouer les sous marins sur le serveur test; et de voir les changements apportés à l'hydrophone. 

Après je ne vois pas en quoi c'est un gros problème, finir le chantier naval sur le serveur PT ne rapporte pas de ressources sur le serveur normal. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles
On 7/30/2022 at 3:19 PM, quperret said:

 

Après petite enquête il s'avère que ce n'est pas un bug mais un remodeling des tourelles basé sur cette configuration:

 

 image.jpegfile.png

0414417.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,318 battles
15 hours ago, Makoniel said:

Après petite enquête il s'avère que ce n'est pas un bug mais un remodeling des tourelles basé sur cette configuration:

Bizarre cette configuration, je me demande pourquoi... Je trouve que cela fait bizarre.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRDOG]
Players
12 posts
8,810 battles

Bonjour à tous,

J'ai monté entièrement le "PURTO RICO" et dans le meme temps j'ai gagné le destroyer "HURON", ils ont bien été mis dans mon port du serveur test, mais impossibilité de jouer avec!! D'où ma question : Pourquoi??

 

Autre chose le serveur test étant depuis ce matin fermé, comment ce fait-il que je ne retrouve pas ces 2 batiments dans mon port du serveur normal??

 

Si vous avez des réponses à mes questions, je suis preneur.

 

 D'avance merci

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Moderator
2,776 posts
16,648 battles
Il y a 5 minutes, papylehavre a dit :

Bonjour à tous,

J'ai monté entièrement le "PURTO RICO" et dans le meme temps j'ai gagné le destroyer "HURON", ils ont bien été mis dans mon port du serveur test, mais impossibilité de jouer avec!! D'où ma question : Pourquoi??

 

Autre chose le serveur test étant depuis ce matin fermé, comment ce fait-il que je ne retrouve pas ces 2 batiments dans mon port du serveur normal??

 

Si vous avez des réponses à mes questions, je suis preneur.

 

 D'avance merci

Le 25/07/2022 à 16:29, Makoniel a dit :

Bonjour, c'est normal, les navires du chantier naval ne sont pas utilisables sur le test public. 

 

Bonjour Papy,

La réponse à déjà apportée juste au dessus dans le topic.

 

Et oui les ressources et navires que tu obtient sur le serveur de test ne sont pas conservés.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×