Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
bloodminister

Aktualizacja 0.11.6 - Dyskusja ogólna

82 comments in this topic

Recommended Posts

[HOB]
Moderator
1,994 posts
9,399 battles
16 minut temu, Ralph_White napisał:

@bloodminister

Przy okazji zmian w obsłudze kontenerów, może dałoby się umieścić pasek postępu do superkontenera?

W jakim stopniu chciałbyś znać ten pasek? W postaci informacji że do następnego superkontenera pozostało 5/40/80 otwarć, czy też prosty pasek z procentami, gdzie jest tylko zaznaczone zdobycie superkontenera? Sądzę że w założeniu zdobycie superkontenera ma być niewiadomą.

 

Obecnie możesz oszacować, na którym etapie paska jesteś. Jeśli trafią się dwa superkontenery w krótkim odstępie czasu, to znaczy że jesteś mniej więcej na początku paska.

image.thumb.png.ea32360b6123fc7364500ed0f9d9b2a2.png

 

Tylko jeśli jesteś na początku paska i pozyskałeś już z niego superkontener, czeka cię długa posucha - musisz otworzyć ok. 60 pudeł by dokończyć aktualny pasek, a to powiększa się o losową liczbę z zakresu 1-66 z kolejnego paska.

Przy ewidencji i tak się pogubisz, bo wystarczy zabłąkany kontener z misji lub kodu bonusowego, i zapomnisz po której stronie paska jesteś.

Jak coś to oczywiście próba szczęścia potraja progres. Podpowiem że tak jak dwa SK w krótkim czasie gwarantują dłuższą posuchę, jak też dłuższa posucha zwiększa szansę na dwa SK w krótkim czasie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
12,983 battles
1 hour ago, Ralph_White said:

@bloodminister

Przy okazji zmian w obsłudze kontenerów, może dałoby się umieścić pasek postępu do superkontenera?

Przekażę feedback, ale również wydaje mi się, że odpowiedź może być taka, że to powinna być niewiadoma mimo wszystko ;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
8,513 battles
3 hours ago, Silentraz said:

W jakim stopniu chciałbyś znać ten pasek? W postaci informacji że do następnego superkontenera pozostało 5/40/80 otwarć, czy też prosty pasek z procentami, gdzie jest tylko zaznaczone zdobycie superkontenera? Sądzę że w założeniu zdobycie superkontenera ma być niewiadomą.

 

1 hour ago, bloodminister said:

Przekażę feedback, ale również wydaje mi się, że odpowiedź może być taka, że to powinna być niewiadoma mimo wszystko ;)  

Skoro jest 'mechanika' gwarantowanego kontenera wystarczyłaby informacje że uzbierałem np: 73,5 / 100. Lubię wiedzieć takie rzeczy :). Mogę bardziej świadomie podjąć decyzję o wyborze kontenera z gorszą gwarantowaną zawartością i w sumie z niewielkim prawdopodobieństwem na superkontener, ale za to szybciej przybliżającego mnie do 100. Nie ukrywam, że bliżej zapełnienia paska byłbym bardziej skłonny do kontenera 'spróbuj szczęścia' :).

 

Silentraz, widzę, że prowadzisz rzetelne statystyki w grze. Może mi podpowiesz. Dawno temu, przez krótki czas miałem zainstalowany jakiś program, który z logów gry wyciągał historię dropów, bitew, generalnie rożnych zdarzeń. I nie mogę sobie przypomnieć skąd to miałem i jak się nazywało.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,994 posts
9,399 battles
34 minuty temu, Ralph_White napisał:

 

Skoro jest 'mechanika' gwarantowanego kontenera wystarczyłaby informacje że uzbierałem np: 73,5 / 100. Lubię wiedzieć takie rzeczy :). Mogę bardziej świadomie podjąć decyzję o wyborze kontenera z gorszą gwarantowaną zawartością i w sumie z niewielkim prawdopodobieństwem na superkontener, ale za to szybciej przybliżającego mnie do 100. Nie ukrywam, że bliżej zapełnienia paska byłbym bardziej skłonny do kontenera 'spróbuj szczęścia' :).

 

Silentraz, widzę, że prowadzisz rzetelne statystyki w grze. Może mi podpowiesz. Dawno temu, przez krótki czas miałem zainstalowany jakiś program, który z logów gry wyciągał historię dropów, bitew, generalnie rożnych zdarzeń. I nie mogę sobie przypomnieć skąd to miałem i jak się nazywało.

 

Postęp superkontenera nie jest x/100. Jest on losowy i czasem może być x/5, a czasem x/190 (w procentach) - choć będzie to dążyć do średnich. Bardzo wątpię by takie coś podawali.

 

Zapoznaj się z ponizszą tabelką - jak podzielisz przez 1000, masz średni drop z jednego kontenera danego typu, uwzględniając możliwość podmiany na superkontener.

image.thumb.png.f2ce51fd036797d845acce2f85c563ae.png

 

Co do historii dropów, to tylko bym mógł doradzić przeglądanie zawartości modpacków - w tej kwestii nie mam doświadczenia. Nie prowadzę statystyk, a jedynie przetwarzam dostępne informacje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
8,513 battles
7 minutes ago, Silentraz said:

Postęp superkontenera nie jest x/100. Jest on losowy i czasem może być x/5, a czasem x/190 (w procentach) - choć będzie to dążyć do średnich. Bardzo wątpię by takie coś podawali. 

Dzięki za odpowiedź. Wygląda na to że błędnie zinterpretowałem mechanizm. Rozumiałem to w ten sposób, że po otrzymaniu superkontenera losuje mi liczbę z zakresu 0-100, np. 55 i pasek postępu wynosi 55/100. Następnie dobijam do 100 kontenerami dziennymi po 1,5 albo 4,5 w zależności od wybranego kontenera.
https://worldofwarships.eu/pl/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ :
 

"Mechanizm zdobywania Superkontenera

Zapełnij pasek postępu, żeby otrzymać Superkontener. Wartość wymagana do zdobycia Superkontenera określana jest losowo z zakresu od 0 do 100 jednostek. Wartość określana jest na nowo po zapełnieniu paska postępu do 100 jednostek.

Pasek postępu jest zapełniany kontenerami codziennymi, które otrzymujesz. Wszystkie kontenery zapełniają pasek postępu o 1,5 jednostki, ale jeśli zdecydujecie się wybrać kontener Spróbuj szczęścia, to pasek postępu zapełni się o 4,5 jednostki."
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,994 posts
9,399 battles

Przejdźmy na liczby całkowite - zamiast 100% załóżmy 66 kontenerów.

Tak więc masz pierwszy pasek. Na nim kontener nr 55 okazuje się być szczęśliwy. Zdobywasz superkontener, ale dalej jesteś na tym samym pasku - musisz dobić kontenery 56-66, które nie mają szans podmiany na superkontener. Wtedy przejdziesz na drugi pasek, i tam któryś o numerze od 1 do 66 jest szczęśliwy. Dajmy na to nr 27 będzie szczęśliwy, to po nim zbierasz kontenery nr 28-66, które na pewno nie będą superkontenerami.

 

Wybierając opcję próbowania szczęścia liczysz potrójnie progres do superkontenera.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
73 posts
8,513 battles

I wszystko jasne. Przy takim odliczaniu progress bar nie ma za bardzo sensu.
Z drugiej strony kontener 'spróbuj szczęścia' jest tak naprawdę kontenerem 'przyspiesz zbieranie punktów' i nie ma żadnego związku z losowością i szczęściem.
Ponadto, mechanizm stanowi zabezpieczenie w obie strony, zarówno przed zbyt rzadkim trafieniem kontenera jak i przed zbyt częstym. Kasyno zawsze wygrywa ;)

Pozdrawiam,

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,994 posts
9,399 battles

Już wnosiłem o zmianę opisu, ale prawdopodobnie obok karmy pozostanie to jako relikt przeszłości. Powinno być coś w stylu "Przyspiesz zbieranie superkontenerów i otrzymaj małe pudełko"

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts

Kostki usunęli, więc kto wie, może i opis zmienią. :cap_haloween:

Twitczowe kontenerki pewnie już bezużyteczne zostaną...

 

Przy okazji, kiedy będzie Prime drop? Orientuje się ktoś? Poprzedni wczoraj wygasł. Czyli dzisiaj nowy?

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
12,983 battles

Dowódcy! 

w wyniku błędu, uszkodzenia zadawane prze torpedy Hallanda zostały zwiększone z 10700 do 11467. Nie powinno spowodować to znaczących zmian w osiągach okrętu, a przywrócenie początkowej wartości 10700 nastąpi w nadchodzącej aktualizacji 0.11.7.

Przepraszamy za niedogodności.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles

Witam :Smile_Default:

Zauważył ktoś zmiany w zachowaniach botów podczas operacji? Zmiany miały być wprowadzane na co-opach i treningówkach jednak odbiły się na SI botów na operacjach, np. na obecnej "Killer Whale"  Ishizuchi z 2 fali przez dłuższy czas stoi w miejscu dopóki nie zostaną wykryte okręty nawodne graczy.  Same boty z "odsieczy" też mają inny wzorzec zachowania, kiedyś płynęły do zatoki z portem, teraz kierują się prosto do punktu ewakuacji graczy. I teraz to zostało zaplanowane i tylko przegapiłem info czy "tradycji stało się zadość" i "pach bez błędów to pach stracony"?

 

Pozdrawiam :Smile_honoring: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,084 posts
101 battles

lubię nieprzewidywalne boty szczególnie gdy są bardziej agresywne , walka dodaje realizmu i trudności a nie łatwego rozwalania botów ( nie ma tchórzy kryjących się i spamujących zza górki)  :-)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts

Podsumujmy tydzień 0.11.6:

-znerfiony kontener Twitcha;

-znerfiona misja za pierwszą grę dnia;

-zbugowane torpedy Hallanda (i tu pytanie: tylko jego?)

-nierozliczona Flag-o-Rama;

-brak Prime dropa;

-potencjalny problem z niby polepszonym AI botów;

-więcej pytań niż odpowiedzi.

 

I kolejne pytanie, na które i tak odpowiedzi nie dostanę:

Z kamuflaży wywalono bonus do rozrzutu pestek przeciwnika, bo i tak miał działanie "tylko psychologiczne". Ok. To co z perkami Furious (+5% do rozrzutu za każdy pożar na pokładzie) dla BB i Dazzle (+20% do rozrzutu na 15s po wykryciu) dla DDków?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles
godzinę temu, Cobra_JM_1 napisał:

lubię nieprzewidywalne boty szczególnie gdy są bardziej agresywne , walka dodaje realizmu i trudności a nie łatwego rozwalania botów ( nie ma tchórzy kryjących się i spamujących zza górki)  :-)

W co-opach i treningówkach jak najbardziej, natomiast w scenariuszach fajnie by było gdyby realizowały ów scenariusz. Inaczej granie w taki tryb nie ma najmniejszego sensu.

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
2 godziny temu, MexicosBocianos napisał:

na obecnej "Killer Whale"  Ishizuchi z 2 fali przez dłuższy czas stoi w miejscu dopóki nie zostaną wykryte okręty nawodne graczy.

Faktycznie, wygląda jakby BBki zaczynały reagować chwilkę po wykryciu (choć raczej ich, niż okrętów graczy. CVką próbowałem). Za to powiedziałbym, że reagują lepiej - zygzaki, zmiany prędkości.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles
13 minuty temu, brzeczyszkiewicz123 napisał:

Faktycznie, wygląda jakby BBki zaczynały reagować chwilkę po wykryciu (choć raczej ich, niż okrętów graczy. CVką próbowałem). Za to powiedziałbym, że reagują lepiej - zygzaki, zmiany prędkości.

CV też atakowałem, BB stał w miejscu dopóki nie wykrył naszych okrętów (jakiś BB do niego strzelił) wtedy ruszył, ale nie do portu - który miał według założeń scenariusza odbić tylko do miejsca ewakuacji. Teraz jedynym zagrożeniem że boty wejdą do portu jest ten Kaiser i krążownik na północy - one mogą ruszyć za graczami i przypadkiem wpłynąć w strefę. Podejrzewam że gdyby grać tylko DD  +CV i pozostać niewykrytymi to boty nawet nie podejmą próby ataku na port. 

 

Pozdrawiam :Smile_honoring: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[M-D]
[M-D]
Beta Tester
380 posts
17,205 battles

I zróbcie wreszcie coś z tymi cholernymi AFK. Prawie w każdej bitwie jest co najmniej jedna taka sztuka, a czasami i więcej. To już nie jest zabawne, to jest po prostu bardzo duży problem, który psuje przyjemność z gry i często zabiera wygraną, gdy poziom drużyn jest wyrównany. 

Każdy AFK powinno być karane 10 bitwami kooperacyjnymi. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
16 minut temu, addept napisał:

I zróbcie wreszcie coś z tymi cholernymi AFK. Prawie w każdej bitwie jest co najmniej jedna taka sztuka, a czasami i więcej. To już nie jest zabawne, to jest po prostu bardzo duży problem, który psuje przyjemność z gry i często zabiera wygraną, gdy poziom drużyn jest wyrównany. 

Każdy AFK powinno być karane 10 bitwami kooperacyjnymi. 

Ale czy na pewno jest AFK. Może nie załadowało go. Może to u niego problem graficzny czy łącza.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[M-D]
[M-D]
Beta Tester
380 posts
17,205 battles
23.07.2022 o 11:41, Davao napisał:

Ale czy na pewno jest AFK. Może nie załadowało go. Może to u niego problem graficzny czy łącza.

A co mnie to obchodzi. Jeżeli raz na ruski rok mu się to zdarzy to przeboleje te 10 bitew kooperacyjnych. Natomiast jeśli gra na takim łączu czy na takim komputerze, że go ciągle wywala z gry, to niech zmieni komputer (Wows nie ma nie wiadomo jakich wymagań co do sprzętu komputerowego w niskich detalach, można grać nawet na starych komputerach, ale jak ktoś gra na antykach to jest po prostu sadomachistą i do tego złośliwcem lubiącym osłabiać drużynę) lub dostawcę Internetu lub niech gra w gry nie wymagające współpracy, by nie sabotował innym rozgrywki i nie wkurwiał pozostałych graczy ciągłym afczeniem

https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wows/article/10288/

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,084 posts
101 battles

gdzieś pisało że przechodzą na DX 12 i na DX 11 nie da się grać :-( , na szczęście niedawno kupiłem GF 1650 4GB a ta obsługuje DX12

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,084 posts
101 battles
1 godzinę temu, addept napisał:

to niech zmieni komputer

niestety znam dużo ludzi których na to nie stać a też chcą sobie pograć nawet na b. niskich detalach a ich sprzęt jeszcze jakoś daje radę w tym trybie, NIE SĄ TO LUDZIE którzy "boją się pracy" i żyją z zasiłku, tylko takie mają realia dochodowe więc proszę nie przekreślaj ich

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MCNC]
Players
134 posts

 

"BAZA MORSKA. Dodaliśmy nową strukturę — Kompleks projektów specjalnych. Będzie ona zapewniać premie ekonomiczne dla superokrętów.

  • Poziom 1: +10% PD okrętu podczas gry superokrętami. Koszt zakupu wynosi 80 000 jedn. ropy
     

 Wyjątkowo "śmieszny żart" - dodatkowe PD na s. okręty,
kiedy w nowej ekonomii zdobywane PD (poza bazowym) jest bez wpływu na wolne i kapitańskie doświadczenie.

To chyba przygotowanie na grind super, super okrętów - 12 tier?  lol

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AK-69]
Weekend Tester
22 posts

Włączyłem grę po kilku miesiącach bo czasu nie było i... okazuje się że zostałem przez WG okradziony ze wszystkiego co zdobyłem w misjach, chodzi o sygnały specjalne z różnych misji które trzymałem na specjalne okazje bo dawały zaebiste bonusy do expa itp. Wszystkie zniknęły. Kamuflaże które miałem nazbierane to samo z tym że nie zniknęły ale całkowicie straciły wartość i stały sie bezsensownymi tapetami. Dziękuję ci WG za ten "gest". Dzięki temu mam już na was wyebane... P.S. ktoś mi wytłumaczy w ogóle dlaczego tak się stało i c\zy to już przepadło ot tak po prostu?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BASIC]
Players
415 posts
34,975 battles
1 hour ago, ElKivikos said:

Włączyłem grę po kilku miesiącach bo czasu nie było i...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×