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Makoniel

0.11.6 : Retours généraux & sondage

43 comments in this topic

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[7CIE]
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Sachant que mon mate a vu la même chose et l'adversaire aussi semble t'il.
Donc ma connexion internet ne semble pas être le problème. 
 

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[WG]
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Replay remonté, merci. 

Il s'avère que c'est un problème technique à part et pas un bug de désynch. L'équipe travaille sur un correctif, normalement pour la prochaine maj. 

  • Cool 1

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Personnellement je trouve qu'il y a quand même un gros soucis dans cette mise à jour ... L'objectif c'est de prendre sa retraite chez wg en poussant les gens à quitter le jeu ?
"Vous gagnerez même plus de crédits qu'avant..." : Voilà un exemple de résultat en T9 : Quelqu'un sans premium sur cette partie là (2e au tableau) et qui pour ne pas avoir "un laid bateau tout gris" à mis 22k pour un camo qui n'est qu'esthétique, sur ce résultat là il est à 0 : Aucun gain de crédits.
Vous pouvez me dire qui va continuer à acheter des camos qui n'ont aucune utilités et qui continuent à valoir 90k de crédits (par exemple) ? Qui ne va pas vendre ceux qu'il gagne quand le rapport aux crédits est celui-là ? Ils n'ont plus aucune utilités de fait, et pour ma part je ne suis pas du tout d'accord avec Makoniel quand il dit " Les camouflages ont ENFIN un rôle purement cosmétique (on n'est pas dans un simulateur donc le gain de furtivité lié au camo c'était bof), et on n'est plus obligé de mettre un camo pour avoir les mêmes bonus que les voisins" :
Ha bon ? "ENFIN un rôle cosmétique" ? Historiquement pourquoi a t'on mis des camos sur les navires de guerre ? Pour des raisons cosmétiques ? Ben non hein, ça augmentait la dissimulation et réduisait la précision de tir (c'est assez bien vu les avantages du camo dans le passé) .. Le résultat très concret là maintenant déjà c'est que "cosmétiquement" ce qui est sûr c'est que déjà le jeu est bien plus laid...
Avec une économie pareille évidement les gens n'investissent pas pour un camo qui ne sert à rien. Au minimum ils auraient alors dû laisser le camo de base des navires gratuits, comme ils ont accordés les bonus de celui-ci à tous les navires à présent. mais les vendre au même prix alors qu'il n'ont plus justement que ce coté "cosmétique" c'est parfaitement ridicule.
Ce qui m’embête également, c'est ce type de remarque " j'aurais espéré que ce soit accompagné d'une refonte de l'économie rendant vraiment plus coûteuses les parties en T9 et T10, que je trouve toujours bien trop rentables ce qui favorise la présence de ... mmmh ... disons créatures épiques gâchant le gameplay des autres " donc "les autres", du moins "ceux-là" ben il faudrait qu'ils ne puissent plus avoir la possibilité de jouer avec les navires-objectifs de la progression, qu'ils n'aient plus accès au jeu complet en qq sortes, ce même si ils paient : En effet il y a pas mal de "joueurs-premium" dans le tas, ceux qu'on voit arriver avec le nv premium du jour en T9 ou T10 et qui parfois feront leurs games échoués pendant toute celle-ci. Je suis un joueur moyen pour ma part, pas de ceux qui on fait de wow l'un des buts de leurs vies, mais un joueur assez moyen pour être "emm ... dé" aussi quand ils font partie de mon équipe, néanmoins je leur laisse le droit de jouer pour ma part ...
Par contre à présent, pour les joueurs anciens et moyens de "mon type" (ceux qui aiment le jeu sans en avoir fait un but de leurs vies) on retrouve qq chose à présent qu'on avait plus connu depuis des années (quand on étaient débutants et pas assez bons pour faire du bénéf) ... 22k de bénéf (sans premium) avec une victoire, second du tableau, 124k de dégâts, 3 faits d'armes : C'est une blague ?
Vous estimez vraiment que ce genre de chose soit un progrès ? Vous croyez réellement que cela peut mener à autre chose qu'un abandon massif du jeu ?
Ps: A votre avis, dans ceux qui resteront à terme, si on ne rééquilibre pas les choses à ce niveau rapidement (c'est bien beau de gagner plus de xp si les gens ne savent plus acheter de navires hormis en sortant une carte de crédit) vous ne croyez pas que ceux qui resteront seront justement les "créatures épiques gâchant le gameplay des autres " ?
C'est le résultat qui sera "épique", d'une part les "carriéristes wow" (pratiquant souvent d'ailleurs le mépris du joueur ordinaire, le joueur "normal" ajouterais-je) et les joueurs qui sortent la carte de crédit pour jouer en T9 ou T10 (ce qui ne devait "jamais arriver en T10 pas vrai ?) quand quelque fois ils ont au max des T4 au port et 200 games à tout casser ...
Ce que j'envoie là ce veut un avis constructif (il faut parfois rappeler à certains "pros" (carriéristes, passionnés, azimutés, stakhanovistes appelez-les comme vous voulez) que la majorité des joueurs sont des gens comme moi) il y a un vrai soucis à ce niveau avec cette nouvelle économie, et dans le gain de crédits et dans l'absurde de la gestion "camos", et c'est l'avis que qq qui aime bien le jeu (même si énervé souvent par les "jugements de valeurs" sur base de stats-jeu (et donc de réalité de geeks) qui sont fatigantes et que l'on retrouve aussi d'ailleurs dans le forum) et qui a envie de continuer à jouer, je ne suis plus de ceux que cette économie va pénaliser au point d'abandonner le jeu, mais par contre n'y retrouver plus que ces deux extrêmes de joueurs pourrait m'y amener: Constructif en objectif donc; un regard issu de cette majorité de "moyens" ...  

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Pour compléter, préciser, résumer :
Sur base de la game (pas une score d'anthologie mais une bonne game)  mise en exemple en capture d'écran ci-dessus :
Avec un compte prémium : Il vous faudra plus ou moins une trentaine de game comme celle-là (il y a qq bonus xp je l'accorde) cad +/- 250k+60k seconde coque pour avoir l'xp de votre t10 ce qui est tout à fait acceptable, en crédits par contre il vous faut 150 games (et encore avec les réductions clan) pour l'acheter (on parle de 150 victoires là avec ce score là).
Si pas premium là c'est épique : sur base de cette exemple-ci c'est 750 victoires de ce type qu'il vous faut (1000 vous rapportant 22,5 millions) ... Vous avez bc de navires qui ont leurs 750 games ? Pour certains anciens un ou deux au max, et parmi les joueurs les plus compulsifs  ...
Si le joueur ne veut pas "d'un laid bateau tout gris" et met un camo "premier-prix" après mille game il a un déficit de 500k. On parle d'une game dans l'exemple avec victoire, 125k dégâts, 2kills, trois faits d'armes et second du classement ...
Vous pouvez me dire qui ira encore chercher ses t10 ?
Et donc comment alors ça peut se terminer autrement que par des départs massifs ?
A votre avis, les joueurs qui sortiront la carte bleue pour aller chercher de simples crédits leurs permettant d'avoir enfin leurs t10 ce ne serait pas les joueurs "épiques" évoqués en début de post par hasard ?
Je doute que les choses restent en l'état, sont pas dingues chez wg, si les joueurs "gratis" et "moyens" quittent, c'est tout le jeu qui est en danger, quoi qui soit prévu à ce niveau, une compensation en crédits pour ceux qui ont joué en ces conditions me parait un minimum dans la résolution ...

  • Cool 1

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[SHEN]
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Faut arrêter de voir / chercher à mesurer l'impact d'une mise à jour sur l'économie du jeu. WG ne fais, et n'a jamais essayé ( dans le sens "réussir" ) à faire ce genre de choses sur ses jeux. Il y a eu une tentative sur WoT avec la maj Rubicon, qui fut un échec. WG a profondément changé le type d'économie du jeu sur World of Warships, mais il faudra du temps pour vous, de mesurer les résultats. Il faut avoir une vue moyen terme/long terme ( on parle de semestre/année ) pour comprendre que le jeu évolue, par petites touches successives. 

 

Je prêche pour ma paroisse parce que tout ce qui arrive en jeu, ce sont des choses que j'ai voulu, exposé, défendu et soutenu ( un peu sur le forum, mais beaucoup aussi sur des canaux discord entre privateer/modo/staff ). Le jeu était tout simplement trop facile à grind. L'XP libre pleuvait par dizaines de milliers, les crédits par dizaines de millions. Les joueurs n'avaient plus besoin de "chercher la rentabilité". Ils l'avaient de facto, sans mettre d'argent en jeu ce qui est un comble pour un free to play. Mais comme dans toute chose dans ce jeu, cela a pris du temps, ces débats, ils datent de 2019-2020, et déjà à l'époque pour nos interlocuteurs c'était une évidence. 

 

Reste aussi ce que Makoniel dit des camo qui sont enfin cosmétiques, ne vous méprenez pas, WG ne fais rien par hasard et les navires "gris" ne resteront pas gris bien longtemps. Vous pouvez utiliser des mods pour afficher chaque navire avec le camouflage que vous voulez, c'est un bon moyen de briser l'ennui visuel temporaire. Mais soyez sur que des plans sont en route pour améliorer la personnalisation des navires, impliquant des ressources comme les crédits/charbon/acier/doublons(:cap_money:)  

Pour un free to play, il y a deux grands modèles qui se distinguent : les freemiums, vous payez pour du temps littéralement, et la vente de biens virtuel ( achat cosmétiques ). Sur les jeux de niches comme Warships, on avait au début(année de sortie en 2015) que l'aspect vente "de temps", qui se décline en plusieurs forme soit vous achetez du temps de premium, soit vous achetez un navire que vous pourrez de toutes façon acheter plus tard dans le jeu, puis le jeu, a vu l'ouverture à la vente de commandants, navires en doublons, c'est de la vente de "contenu". (Année 2017 je crois) Mais il restait un aspect du marché qui était bloqué, celui des personnalisations, le jeu était très pauvre sur ce point. Et c'est sur ce point, à mon humble avis, que Makoniel base sa remarque. 

 

Si le jeu devient trop dur à grind, que la rentabilité en crédits est trop faible, WG fera un patch pour le corriger.

Mais honnêtement, avec tout ce que le jeu propose, les campagnes gratuites à 100%, les missions en scénarios, les ranked, les 3 à 6 évents annuel ( 1er avril, date d'anniversaire, halloween, et nouvel an) le jeu reste plus "gentil" avec ses joueurs et demeure un free to play avec 100% du contenu accessible sans payer et sans aucune mécanique de pay to win, sans aucune possibilités de tricher via des logiciels tiers parce qu'on est sur un jeu qui ne demande à votre PC que d'afficher ce que le serveur lui envoie, aucun calcul de pénétration des obus, de chances d'incendies ou même de détection d'un navire ennemi n'est opérer sur votre PC, tout est sur le serveur. Cela vient avec d'autres problèmes de synchro ( il faut une stabilité de la ligne internet bonne à très bonnes ), mais on a rien sans rien. 

 

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[7CIE]
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3 hours ago, Gaso_ said:

100% du contenu accessible sans payer

 

Ou là là, je crois que tu exagères un peu.

 

Mais oui, je suis d'accord avec le reste. Et connaissant Wg, ils auraient pu être plus sévères aux niveaux de l'économie au niveau du haut tier.

 

Mais la majorité du contenu est obtenable en f2p. Et c'est une des raisons qui me fait rester.

 

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J'entends mais ... "Le jeu trop facile à grinder ?" Oui sans doute pour certains, ces personnes avec 800 games et plusieurs t10 au port par exemple ... Suis un joueur normal moi, je me débrouille, je ne fais pas de trop mauvaises game et ne me suis jamais plaint de la vitesse de grind ... Par contre j'ai jamais su comment on pouvait avoir plusieurs t10 au port avec 800 game ou sortir des captures d'écran avec 25k d'xp libre pour des parties ordinaires qui ressemblent fort aux miennes par ailleurs et ou l'auteur, si on lui pose la question, s'en explique via de pseudo pavillons à des taux qui n'existait pas sur le jeu (mais qui existent dans les bonus à présent), c'est là que j'aurais bien voulu avoir des réponses moi ... Pour ma part j'ai monté le jeu tout à fait normalement et ne me suis jamais plaint du grind néanmoins.
1 semestre ? 1 an ? 750 victoires et de ce niveau là pour aller chercher son T10 ? 200 comme celle-là pour aller chercher la seconde coque du T9 ? Tu crois vraiment que les joueurs "ordinaires" vont rester ? " des plans sont en route pour améliorer la personnalisation des navires, impliquant des ressources comme les crédits/charbon/acier/doublons " ben oui ils sont déjà là; mais tu crois que les gens vont sortir même du charbon pour l’esthétique ? Sans aucun avantages autre ? Évidement que non, particulièrement avec une économie pareille ... Dans l'exemple que je propose en capture d'écran sans premium, le camo de base amène le joueur au déficit sur un résultat de game comme celui-là ...
On est plus roche du bug que du truc "si bien réfléchit pour le long terme"

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Si un joueur veut perdre de l'argent (in game) en continuant à payer des camouflages c'est son problème non ? 

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Le jeu trop facile à grinde? en même temps vous offrez à tout va des t2 à 10 contre doublon à chaque nouvelle branche que vous ouvrez... et après ça se plaint de grinde trop facilement ??

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[SURIE]
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13 hours ago, Gaso_ said:

Reste aussi ce que Makoniel dit des camo qui sont enfin cosmétiques, ne vous méprenez pas, WG ne fais rien par hasard et les navires "gris" ne resteront pas gris bien longtemps. Vous pouvez utiliser des mods pour afficher chaque navire avec le camouflage que vous voulez, c'est un bon moyen de briser l'ennui visuel temporaire. Mais soyez sur que des plans sont en route pour améliorer la personnalisation des navires, impliquant des ressources comme les crédits/charbon/acier/doublons(:cap_money:)  

Cool les joueurs ont vendu leurs camouflages cosmétiques pour obtenir les crédits du jeu et après on va nous remettre les camouflages qui seront en doublons/charbon/acier. Si par hasard ils sont en crédits est ce la même valeur d’achat ou bien c’est 2 fois la valeur de revente?

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Fiche de l'Incomparable (Shiki similaire aussi).

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Comment dois-je décrire cela ? C'est assez trompeur, voir mensonger pour le nombre incroyable de joueur ne connaissant pas bien les mécaniques de jeux.

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Il y a 4 minutes, quperret a dit :

Fiche de l'Incomparable (Shiki similaire aussi).

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Comment dois-je décrire cela ? C'est assez trompeur, voir mensonger pour le nombre incroyable de joueur ne connaissant pas bien les mécaniques de jeux.

Depuis quand les membres de cette boite joue à leur jeu ?

 

 

  • Funny 1

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On 7/22/2022 at 11:21 PM, forp007 said:

Cool les joueurs ont vendu leurs camouflages cosmétiques pour obtenir les crédits du jeu et après on va nous remettre les camouflages qui seront en doublons/charbon/acier. Si par hasard ils sont en crédits est ce la même valeur d’achat ou bien c’est 2 fois la valeur de revente?

Oui d'autant que en offrant des camo inutiles à la place d'autres bonus, camo qui n'ont comme utilité concrète (utilité ai-je dit (ça semble nécessaire de préciser)) c'est clair que ça va contenter les gens ça aussi ... Les camos inutiles qu'on reçoit à présent dans nos conteneurs se traduisent concrètement par une revente à moitié-prix, et à ce en lieu et place donc de choses utiles, et ça ne compense pas les 750 victoires (en l'exemple que je montrais via captures plus haut) qu'il faudra en T9 en non-prémium pour aller chercher son T10
Ps : (et oui il y a toujours des gens qui paieront pour avoir des camos esthétiques, je sais "et c'est leurs problème" je n'en doute pas et potentiellement même je plussoie, mais même ceux là risquent néanmoins d'être un peu fâchés de ne plus voir d'autres avantages associés à la couleur de leur navires, ce pour un prix resté égal ... "effectivement (potentiellement donc) c'est "leurs problème" comme celui des pigeons qui ont du mal à quitter le navire quand celui-ci est en haute mer (moi aussi je m’égare aussi un peu d'ailleurs en cette réponse): Néanmoins l'intitulé du sujet étant "retours" je me permet de donner le mien sans trop avoir à l'esprit alors qui paiera pour quoi et comment et des "problèmes" alors de chacun ... )

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On 7/23/2022 at 9:14 AM, quperret said:

Fiche de l'Incomparable (Shiki similaire aussi).

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Comment dois-je décrire cela ? C'est assez trompeur, voir mensonger pour le nombre incroyable de joueur ne connaissant pas bien les mécaniques de jeux.

 

Une description assez maladroite de l'overmatch des 32mm. En français, plating est traduit par blindage. La version originale mentionne bien "plating" et pas "armor"
Je remonte pour reformulation. 

  • Cool 2

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7 hours ago, Makoniel said:

Une description assez maladroite

ou un traducteur automatique aussi mauvais que Gougueule ?:cap_haloween:

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Je met ça là, mais normalement c’était plus censé arriver ce genre de MM ? :cap_yes:

 

 

Spoiler

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il était 11h00 du mat hein, avec 33764 joueurs de connectés :Smile_smile: . Une mise a jour aux petits ognons .

 

 

 

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[MATAF]
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9 minutes ago, WgPlsBuffSuport said:

c’était plus censé arriver ce genre de MM ?

tssss ... c'te manie de se plaindre du MM irréprochable et totalement pertinent de WG, totalement impossible à réviser ... franchement ... :Smile_trollface:

  • Funny 1

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Et encore une :cap_haloween:

 

 

Spoiler

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j'en suis déjà à la quatrième dans la journée, je la post avant qu'on me dise " oui mais c'est très rare blablabla " :Smile_smile:

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