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Makoniel

0.11.6 : Retours généraux & sondage

43 comments in this topic

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Bonsoir capitaines !

14 juillet, et malheureusement la mise à jour 0.11.6 met à l'honneur les Battlecruisers britanniques. J'ai fait ce que j'ai pu, mais les croiseurs français sont au moins disponibles dans l'arbre technologique maintenant! 

 

Le sondage de la mise à jour est disponible à ce lienhttps://checkbox.wargaming.net/update_01106fr.survey

Prenez le temps de jouer un peu avant de le remplir, mais vos ressentis sur le changement économique sont précieux. 

 

Voici une liste des nouveautés: 

 

  • Séparation entre camouflages et bonus économiques
  • Accès anticipé de la nouvelle ligne de cuirassés anglais
  • Modifications de l'interface, et de la gestion des conteneurs
  • Croiseurs français accessibles dans l'arbre techno
  • Deux nouvelles bagarres
  • Nouveau format de batailles classées
  • Les caractéristiques du navires dans l'armurerie

 

Les détails de la mise à jour peuvent être lus ici: https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/update-0116-british-battleships/

 

 

Vous pourrez retrouver un résumé de la mise à jour en vidéo ici: 

 

 

 

 

 

En bref; que pensez vous de cette maj?

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[SOFT]
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Concernant les camos TX permanents achetés, nous devons racheter un pack à 4800 doublons qui offre les memes avantages que le camo permanent déja acheté auparavant ? (je l'ai acheté à l'époque exclusivement pour leur avantage économique et en aucun cas cosmétique)

 

Es ce une blague ou de l'escroquerie ? 

Ou peut etre que j'ai raté un onglet économique ?

  • Cool 1

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Bon le nouveau système de ping est juste affreux. Tu as le malheur de ping un navire, enfaite ca demande aux autres de le couvrir , alors cas la base tu voulais juste réveiller interpellé. Tu ping dans un coin dans une cap pour dire qu'un navire est caché ici et bien ca demande de cap ou défendre ce point :Smile_facepalm:. Nouveau système mal foutu.

 

 

  • Cool 1

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Ma foi :

6 hours ago, WgPlsBuffSuport said:

Bon le nouveau système de ping est juste affreux. Tu as le malheur de ping un navire, enfaite ca demande aux autres de le couvrir , alors cas la base tu voulais juste réveiller interpellé. Tu ping dans un coin dans une cap pour dire qu'un navire est caché ici et bien ca demande de cap ou défendre ce point :Smile_facepalm:. Nouveau système mal foutu.

chez moi ça marche parfaitement. As tu remarqué qu'il y a des options dans le menu de configuration de la minimap ? 

 

Sinon, réponses dans la citation :

22 hours ago, Makoniel said:
  • Séparation entre camouflages et bonus économiques

De mon point de vue, probablement la meilleure évolution depuis très longtemps. Les camouflages ont ENFIN un rôle purement cosmétique (on n'est pas dans un simulateur donc le gain de furtivité lié au camo c'était bof), et on n'est plus obligé de mettre un camo pour avoir les mêmes bonus que les voisins, rien que ce détail mérite d'être salué. Pour le reste, la gestion est plutôt intuitive et simple puisque même un grabataire arrive à piger comment s'en servir.

Seuls bémols :

- j'aurais espéré que ce soit accompagné d'une refonte de l'économie rendant vraiment plus coûteuses les parties en T9 et T10, que je trouve toujours bien trop rentables ce qui favorise la présence de ... mmmh ... disons créatures épiques gâchant le gameplay des autres

- il aurait été utile d'avoir un petit bouton permettant de virer tous les bonus de tous les navires du port, pensez aux vieux joueurs qui ont des ports ressemblant au périphérique de Paris aux heures de pointe:Smile_Default:.

(edit : reste que je m'inquiète de la disparition du bonus à la dispersion, je subodore qu'à terme on aura du ouin ouin de croiseurs se faisant OS).

  • Accès anticipé de la nouvelle ligne de cuirassés anglais

Bof. Les nouvelles lignes, ça devrait attendre que les WIPs/Reworks soient vraiment finis, donc vraiment bof.

  • Modifications de l'interface, et de la gestion des conteneurs

ah, depuis le temps qu'on l'espérait, cette gestion des conteneurs : très bien, merci beaucoup. L'interface globale est réussie, et les pavillons dans la rubrique Equipement c'est très bien (et surtout cohérent dans la différenciation entre Equipement et Apparence). Bravo.

  • Croiseurs français accessibles dans l'arbre techno

Ils sont sympas à jouer mais c'est comme pour la nouvelle ligne de cuirassés Anglais, on aurait pu s'en passer un moment histoire que ce qui n'est pas ou mal fini soit ... fini :Smile_trollface: (mais en bon Français bien chauvin je les apprécie quand même, d'autant qu'ils sont assez efficaces)

  • Deux nouvelles bagarres

Toujours de gros doutes (doux euphémisme) sur la pertinence de ce système et des formats choisis (beurk). WG ferait mieux d'introduire un mode "levelbased", et pas avec de petites équipes mais plutôt des équipes à 12 joueurs, histoire de TESTER au moins si ça peut répondre aux critiques sur les stomps (qui n'ont pas cessé, on a encore suffisamment de commentaires récurrents là dessus).

  • Nouveau format de batailles classées

Pas si nouveau que ça, en fait. C'est un remake du précédent avec juste du changement sur les tiers, à peu de choses près. Donc bof. On attend toujours des VRAIES classées et on en est loin.

  • Les caractéristiques(fixed) du navires dans l'armurerie

C'est bien.

 

  • Cool 1

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ps: au faite @Makoniel vous avez touchez au probabilité d'incendie depuis al dernière mise a jour ? c'est juste un enfer maintenant pour en coller. Et c'est pas une impression, avec tout mes navires je ne colle strictement plus d'incendies

 

 

Spoiler

shot-22_07.15_13_24.17-0705.thumb.jpg.b12f453f2ee2a622843f8d7036310b2b.jpgshot-22_07.15_13_23.58-0234.thumb.jpg.8e60ef8a81a18b9e8d0276da059abb47.jpg

 

63 obus HE pour 1 seul incendie alors que ça probabilité est de 38 %, c'est juste du foutage de tronche. Hier j'avais déjà fait la remarque sur ma session avec le Marceau, vous avez touché un truc c'est pas possible.

 

De même, j'ai énormément de lag.

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49 minutes ago, WgPlsBuffSuport said:

Que je suis un boulet :Smile_hiding:

bah rassure toi : à la base, les navires on les coulait à coups de ... boulets :crab:

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Du bon et du mauvais dans cette nouvelle version.

Le positif :
Les plantages de lancement de partie ont totalement disparus, ce qui est une excellente chose.


Le négatif :
1- Du lag encore et toujours, sauf tard la nuit, là ça marche parfaitement bien .

2 - Pendant chaque partie, le jeu et l'écran se freeze pendant presque 10 secondes (temps réel) avant de repartir, puis on croise les doigts pour ne pas être mort pendant ces longues secondes de blocage pendant lesquelles les autres joueurs continuent a jouer.
 

3 - Tirs bloqués

Parfois j'essaye de tirer et les commandes de tir ne répondent pas pendant de trop longues secondes

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Par contre, cher @Makoniel, j'ai l'impression que maintenant les propriétaires du Missouri (version 1) pourront, en toute légitimité me semble-t-il, dire que WG se fout de leur tronche allègrement. Le fameux 40 % c'est bien gentil, mais quand on voit ce que l'on récupère sur un camo permanent TX, je vois mal comment on pourrait dire que le Missouri est toujours le plus moneymaker du jeu 

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9 minutes ago, JymmBlack said:

Par contre, cher @Makoniel, maintenant les propriétaires du Missouri peuvent, en toute légitimité, dire que WG se fout de leur tronche allègrement.

La mission a peut être été enlevée, mais le bonus de ladite mission a été rajouté au bonus éco du Missouri directement, pour ceux qui l'ont obtenu avant sa mise en vente lors de la campagne web de l'année dernière. 
image.png

Le pack normal des T IX ne donne que +10%. 

 

 

3 hours ago, WgPlsBuffSuport said:

ps: au faite @Makoniel vous avez touchez au probabilité d'incendie depuis al dernière mise a jour ? c'est juste un enfer maintenant pour en coller. Et c'est pas une impression, avec tout mes navires je ne colle strictement plus d'incendies

 

Un tel changement serait annoncé, nous n'avons rien changé. 

 

 

Je remonte aussi vos lags. Si vous pouviez aussi joindre un WGcheck au support ou à moi même par MP, ça permettra d'appuyer ceux-ci. 

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3 minutes ago, Makoniel said:

La mission a peut être été enlevée, mais le bonus de ladite mission a été rajouté au bonus éco du Missouri directement, pour ceux qui l'ont eu avant la campagne web du Missouri.

oui je suis bien d'accord (désolé, j'éditais mon post précédent quand tu as répondu). Mais ce qui a attiré mon attention, c'est que le bonus crédit de n'importe quel ancien camo permanent en TX (que ce soit par exemple sur un Stalin ou un GK) est à 50 %.  Après, j'avoue volontiers ne pas l'avoir joué pour l'instant, ni vérifié le gap de coûts fixes entre T9 et T10, je testerai ça asap

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Mais même avant cela, le camouflage du Missouri n'avait pas les bonus des camouflages TX. - C'est tout juste s'il avait un -20% de cout de maintenance et un +100%xp.-  Ses gains venaient d'une valeur interne de multiplication de crédits (toujours présente mais maintenant en ligne avec les autres TIX premiums, qui d'ailleurs ont la plus haute valeur pour ce multiplicateur dans le jeu). Le +30% donné aux anciens propriétaires est un ajout à ce multiplicateur pour atteindre ses anciennes capacités de moneymaking. 

Les TX ne possèdent pas un multiplicateur aussi élevé (il est moins haut que celui des premium TVIII). Leur potentiel de gains de crédits a augmenté grâce aux bonus de camouflage, c'est vrai. Je ne saurais pas dire avec certitude s'ils gagnent plus que Missouri, mais j'en doute fortement.

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Ah tiens, c'est un détail, mais a noter : Les étoiles n'apparaissent plus a coté des pseudos a la fin des batailles classées.

 

image.thumb.png.eb5312ff6cfe4a0c232a65f3983f9976.png

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2 hours ago, Makoniel said:

Je ne saurais pas dire avec certitude s'ils gagnent plus que Missouri, mais j'en doute fortement.

J'ai envie de dire "Monsieur, vous nous convainquîtes". Je testerai toutefois ça par curiosité, et je pense que ton doute est très justifié. Comme je n'ai pas pris en compte dans mon interrogation première le gap des coûts entre les tiers, et que je me doute que WG n'a pas non plus envie de provoquer un shitstorm, je me dis qu'en fait mon interrogation sera vite balayée par un constat factuel :cap_haloween:... enfin, vaudrait mieux, parce que Mighty Moe en tant que Best MoneyMaker, si ça s'arrêtait, pas de doute que le shitstorm se formerait rapidement :dance_turtle:(et que ferions nous sans un petit shitstorm de temps en temps, hein, franchement ?).

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Vu que je ne trouve pas de sujet approprié pour déposé ma requête je la dépose ici.

@Makoniel

serait-il possible d'inclure lors de la prochaine mise à jour la possibilité de vendre des emplacements libres. Etant donné que dans mon port j'ai beaucoup plus d'emplacements libres que de navires.

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Bonjour

 

Maj differente car pas mal de choses changent sur l'economie.

Je trouve ca pas mal par contre je pense comme certains que l'on verra dans un petit moment beaucoup de bateaux sans camo.

Ce qui est un peu dommage je trouve.

 

Par contre question sur les containers : Comment faites vous pour les choisir comme dans la video. je pense avoir loupé un truc là :Smile_unsure:

 

J'ai beau regarder quand j'ai un container j'ai pas le choix je n'ai que le container ou pavillon ou charbon....

 

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Il y a 20 heures, arioch64 a dit :

Bonjour

 

Maj differente car pas mal de choses changent sur l'economie.

Je trouve ca pas mal par contre je pense comme certains que l'on verra dans un petit moment beaucoup de bateaux sans camo.

Ce qui est un peu dommage je trouve.

 

Par contre question sur les containers : Comment faites vous pour les choisir comme dans la video. je pense avoir loupé un truc là :Smile_unsure:

 

J'ai beau regarder quand j'ai un container j'ai pas le choix je n'ai que le container ou pavillon ou charbon....

 

Bonjour, 

 

Combien as-tu de container en attente d'ouverture? 

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[VF214]
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A @Gaso_

 

Merci d'avoir repondu.

 

Ben un a chaque fois ou 2 ou 3 suivant les missions mais j'ai jamais le choix.

Si j'ai gagné un pavillon avec des missions  j'ai le container pavillon

Je prends toujours charbon ensuite avec l XP au fur et a mesure des parties mais la aussi meme pour le choix j'ai toujours les memes choix qu'avant

Et quand je clique sur voir containers ben j'ai que celui que j'ai choisi....

 

J'ai pas de liste comme la video par exemple...

 

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La liste que tu vois dans la vidéo, si on parle de la même chose, c'est un exemple pour montrer qu'on peut choisir lesquels on peut ouvrir.

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Il y a 7 heures, Gaso_ a dit :

La liste que tu vois dans la vidéo, si on parle de la même chose, c'est un exemple pour montrer qu'on peut choisir lesquels on peut ouvrir.

Oui tout a fait.

 

Il faut donc avoir les containers avant de les ouvrir.

 

Je pensais que l'on pouvait choisir certains containers au lieu de prendre forcement du charbon ou des pavillons chaque jour

Dommage :Smile_sad:

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Aujourd'hui impossible de lancer le jeu, ça me fait çaokkk.thumb.jpg.aa829198cf1553e11228ecc0bad07d8f.jpgà :

 

le seul moyen de l’arrêté c'est via les gestionnaires des taches :Smile_facepalm:

 

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