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Youtokay

Torpedo Vorlaufanzeige funktioniert nicht mehr

52 comments in this topic

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[G_P]
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Moin, 

 

bei mir funktioniert der Kegel, an dem man sehen kann, wohin sich das gegnerische anvisierte Schiff bewegt, nicht mehr. Ich habe dort nur einen dünnen Strich, der ist sogar noch schmaler als bei den Briten-Ein-Torpedo-Abwurf.

Es sind keine Mods installiert!

 

Die automatische Reparatur hat leider keinen Erfolg gebracht. Werde demnächst noch ein ingame-pic hinzufügen, damit man sich das visuell besser vorstellen kann.

 

Gibt es diesen Bug bereits?

 

Grüße

Youtokay

  • Cool 1

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[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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Kannst du nen Screenshot einfügen?

  • Cool 1

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[ADRIA]
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Screenshot wäre gut.

Dazu auch welches Schiff du gefahren bist.

 

Wenn du mit Tiefwasser Torps ausgestattet bist, hast du bei Zielen die du nicht mit den Torpedos treffen kannst, auch einen schmalen Indikator, der dir anzeigt, dass etwas nicht stimmt.

  • Cool 4

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[DKP]
Modder
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Nach 19.298 Gefechten endlich Tiefwasser-Topedos entdeckt?

  • Cool 3
  • Funny 2
  • Bad 1

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Bei mir auch (Grakka getauscht). Seitdem ist der Torp-Kanal ein Strich und das Bereichs-Rechteck bei den Wasserbomben(BB) nur noch ein Punkt

  • Cool 1

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[FU5O]
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12 posts

Ich denke diese beiden Fälle sind gemeint:

 

 

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Ist mir gestern auch Aufgefallen und dache es liegt an einer MOD, bin aber noch nicht dazu gekommen es zu testen. 

  • Cool 2

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Ganz blöde Frage, mal in den Einstellungen geschaut? Eventuell liegt es an den Fadenkreuz Einstellungen?

  • Cool 1

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Beta Tester
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Vor 20 Stunden, Hallo_Dirk sagte:

Ich denke diese beiden Fälle sind gemeint:

 

 

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Ist mir gestern auch Aufgefallen und dache es liegt an einer MOD, bin aber noch nicht dazu gekommen es zu testen. 

Bild 1) Ganz klar liegt es an den Tiefwassertorpedos der Omaha. Das Problem besteht schon seit 1920, seit der Alpha also.

Bild 2) Das liegt an der Greenpeace-Aktion "Rettet die Wale". Man darf Bomben zu bestimmten Zeiten nicht abwerfen, da dort normalerweise die Wale ihre Jungen zur Welt bringen. Da musst Du nur 2 Monate später spielen, dann ist es wieder ok.

 

Ich muss dazu sagen: Nur wenige kennen sich mit dem Spiel so aus wie ich.

  • Cool 1
  • Funny 4
  • Bad 4

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hier gibt es auch etwas zu dem Thema (AMD/Teiber?)

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/162019-torpedo-kegel-nur-noch-ein-strich/

  • Cool 2

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[O-S]
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Hier mal als funktionierenden Link - evtl. kann ein Mod die 2 Themen ja zusammen führen.

 

 

  • Cool 1

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Moin,

ist anscheinend nur bei bestimmten Schiffen und bestimmten Maps, hat nichts mit den Treibern zu tun, ich habe ne Nvidia GraKa

  • Cool 2

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[FU5O]
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12 posts

Ja, ich habe eine AMD Karte. Treiber ist aktuell.

Hat schon mal jemand ein Ticket hierzu eröffnet? (Komme leider nicht vor Sonntag dazu:Smile_unsure:)

  • Cool 1

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[LDSB]
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Ja, dem Support ist es bekannt und die suchen schon eine Lösung. 

 

  • Cool 1

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[G_P]
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witzigerweise, ist dieser Post auch von mir, aber als ich den schrieb, ist mir die Leitung zusammengebrochen, daher dachte ich, dass der post nicht durchkam... Danke fürs Wiederfinden.

  • Cool 1
  • Funny 1

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[-LIK-]
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Neulich hat meine Maus die Verbindung verloren, ich vermute n Wackler am USB-Port. Als die Maus dann wieder verbunden war, konnte ich nicht mehr mit Shift zoomen und die Funktion für die Torpedowerfer war ganz weg,

also die anzeige die mir sagt, wohin ich die Torps werfe, der Kegel von der vorhalte Position war noch da. Klar ist eine ganz andere Geschichte und ich weiß ja auch was diesen Fehler verursacht hat doch wenn ich die Ursache.

Nicht kennen würde, dann würde ich garantiert nicht im Bereich Maus und Steuerung suchen, sondern vielleicht auch ........

Makro Funktionen von der Maus, die je nachdem was das Makro ausführen, Fehler produziert, die sich an ähnlicher Stelle äußern, ziel Darstellung/ Funktion.

Ach egal vergesst es, wäre ja noch schöner, wenn es an einer Netzteil-Inkompatibilität liegen würde oder weil die PC-Seitenabdeckung fehlt^^

  • Cool 1

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[R_N_G]
Alpha Tester
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Vor 15 Minuten, Hallo_Dirk sagte:

und sie haben immer noch keine Lösung.....selbst im kommen Release wohl nicht, zumindest nicht auf PTS, echt traurig.

 

Man arbeit da mit Hochdruck dran, kannste glauben!

 

-so wie am funktionierenden Hafenchat, dem Kollisionsvermeider und diversen anderen Bugs.

  • Funny 1

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[COSA]
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Vor 31 Minuten, Hallo_Dirk sagte:

und sie haben immer noch keine Lösung.....selbst im kommen Release wohl nicht, zumindest nicht auf PTS, echt traurig.

ich denke nicht, daß sie daran arbeiten, wenn grafikkartentreiber von AMD das problem sein sollten. besonders wenn alle nutzer anderer (grafik-) hardware offensichtlich keine probleme oder beeinträchtigungen haben. gibt es überhaupt AMD-nutzer, bei denen es aktuell läuft? wenn ja, wäre ein vergleich der konfig vielleicht zielführend.

  • Angry 1

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[THESO]
Beta Tester
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13,118 battles

Frische Installation, Spiel im sicheren Modus mit dem neuesten AMD Treiber:

 

 

Spoiler

reticle.thumb.png.0bc4f1b657dec5f3a2a5a4b7bd296caa.png

 

 

Frische Installation, Spiel im sicheren Modus mit Treiber Rollback:

 

 

Spoiler

reticle2.thumb.png.41dff99cfa97586b72bc5acbc171bcca.png

 

Ich habe vor ein paar Tagen meine GTX 1060 gegen eine RX 6800 XT getauscht. Jegliche Einstellungen, WG Report, Check & Repair, Neuinstallation, etc. brachten weder eine Fehlermeldung noch Änderung hervor.

 

Einen 8 Monate alten AMD Grafik-Treiber aufzuspielen aber schon.

  • Cool 1

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[HABUS]
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Vor 2 Stunden, Nov_A sagte:

Einen 8 Monate alten AMD Grafik-Treiber aufzuspielen aber schon.

Was es aber auch nicht sein kann, langsam wirds peinlich dass sie das nicht gefixt bekommen. Lesta split chaos oder nicht

  • Angry 1

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[ASOP]
Beta Tester
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22,472 battles
Vor 19 Stunden, Chaoskraehe sagte:

Was es aber auch nicht sein kann, langsam wirds peinlich dass sie das nicht gefixt bekommen. Lesta split chaos oder nicht

Weil es für WG am AMD Treiber liegt und AMD vermutlich nur mit den Schultern zuckt und "World of was?" sagt...

  • Angry 1

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[HABUS]
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Vor 2 Stunden, Cartman666 sagte:

Weil es für WG am AMD Treiber liegt und AMD vermutlich nur mit den Schultern zuckt und "World of was?" sagt...

Glaub nicht dass AMD mit den Schultern zuckt. WG ist jetzt kein kleines Indie Studio, die werden da schon druck machen können. Aber vl müsste man was zahlen dafür dass es priorisiert wird und WG denkt sich, nö. 

Und dass es nur an AMD liegt glaube ich ihnen auch nicht, zur not könnte man sicher einen work around machen bis das vom Treiber gefixt ist.

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[COSA]
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19,079 battles

AMD hat laut Google im Q1 einen Marktanteil von knapp 20%. Ich denke, man kann grob annehmen, dass es in der Spielerschaft ähnlich verteilt ist. Haben wirklich 20% dieses Problem? Aktuell nach den eindrücken auch in diesem thread würde ich sagen, nein. Es scheint weniger verbreitet zu sein. 

  • Angry 1

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962 posts
27,552 battles

Moin,

tja das ist ja alles richtig, aber was sollen die Leute machen die durch irgendeine "verückte" Kombination im Moment tatsächlich wieder mal das Problem haben, ist ja jetzt nicht gerade das erste Mal das dieses Problem auftritt!!!, 

  • Angry 1

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