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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Ich möchte das man ohne Strafe feindlichen Spione und Saboteure beschießen kann ! Also das kann es ja wohl nicht sein das man für die Hinrichtung von Spionen im eigenen Team auch noch bestraft wird ! 

  • Boring 1

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Also Heute liefen meine 4 Nachmittagsspiele auf "Narai" deutlich besser... zumeist jedoch nur in Bezug auf die Sterne. So ganz und

gar nicht witzig ist die Warteschleife... vor allen, wenn die "KGV" noch dringend jeden XP benötigt den das Spiel hergibt. Daher hier

mal die Lobby um 14:30 Uhr (4:35min auf Drop für die "KGV" gewartet) und um 15:30 Uhr - dauerte "nur " 1:15min bis zum Drop.^^

Tja... ist immer echt blöde, wenn man einen neuen Baum einstellt. Hatte Heute mehr dieser VIIer- Italo-BB's im Drop als "Atlantas"!

Tageshöhepunkt - 1.jpg

 

Etwas komisch waren die Spiele aber schon - mit der "Helena" z.B. die ersten 4 Bots der ersten und 2. Welle gekillt und dann ging,

trotz vieler Treffer gegen 1%-HP-Schiffe erst mal nix mehr. Aber rechts (allein) ohne Mühe alle 6 Bots abgeräumt und sofort in den 

Hafen... und wieder - unglaublich viele Hits aber keine Kills mehr.

Mit der "Fiji" ging erst recht nichts - immer die Bots auf 99% runtergeballert aber jede weitere Salve machte NULL Damage! Nur die

Sekundäre killte noch im Hafen einen DD aber mit 226K Damage nur 1 Kill als Teambester... brachte mir doch prompt -1 im Karma

ein!

Mit der "Atlanta" wieder mal Primetarget - JEDER Bot, JEDES Fort ballerte zuerst auf mich und es war gar nicht witzig, dass da eine

"Flint" völlig unbehelligt inmitten der letzten Welle im Hafen seine Torpedos nach links und rechts werfen kann während all diese

Bots quer über sie hinweg nur auf mich in der Hafeneinfahrt ballerten, kam gar nicht mit der Repair hinterher.

 

In 4 Spielen konnte ich 5 Mitspieler "loben", musste aber auch 5 "tadeln" - da sind echt einige "Helden" unterwegs... zum Glück aber

auch mehr Könner als Gestern, zumindest in meinen Teams. Ich tankte wie o.a. -1 Karma und bekam später (!Atlanta") wieder +1 zurück.

 

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Heute braucht man nicht spielen. Da sind die ganzen zurückgebliebenen unterwegs die keiner im Team haben will. 3 Matches und 3 mal mit den Genies von WoWs ....

 

1 tes Spiel ein Cv der nicht wusste das man ein Schiff bewegen kann. Hätte einer auf der Gegnerseite Spawnshooting betrieben wäre der sofort abgesoffen, so war es dann kurz vor Halbzeit als ein feindlicher DD mal vorbeigeschaut hat und ihn ein paar Zäpfchen in den A.rsch gerammt hat.

 

2 tes Spiel eine Kitakaze die dachte sie sei ein Torpedoboot only. Nix spotten nix bekämpfen, hinter einer Insel hin und her fahren und darauf warten das irgendwann mal ein Feind vorbeifährt. Naja nachdem unsere Flanke keine Aufklärung hatte weil das der DD war auf unserer Seite hab ich angefangen ihn zu beschießen aus lauter Langeweile. Den Feind konnte man ja nicht sehen. Da ist er um die Insel rumgefahren und ist dann vor der Insel hin und her gefahren, Wohl ein wenig WoT geschädigt mit kaputten Gehirn weil er tatsächlich dachte das muss man hier auch so machen.

 

3 tes Spiel. Alle DDs hinten ... 0 Caps contested.  kein CV im Spiel. 

  • Boring 1

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Wieder mal typisch ! Keiner fühlte sich für die feindlichen Transporter verantwortlich. War natürlich klar, das wenn ich schon fast im Hafen bin und abdrehe weil eine Caracciolo um Hilfe plärrte weil sie mit dem Zerstörer nicht klar kam.

Und der sie dann auch versenkt hat. 

Bild_2021-03-26_184520.thumb.png.722f61f60632f0878adb25adad584e03.png

 

Auch mit 30 kn kommt man dann nicht hinter den Frachtern her. Hab nur einen erwischen können.  Ergebnis dann 3 Sterne weil die eigenen Frachter nicht beschützt wurden. Und ich unnötiger Weise versucht habe die Frachter noch zu kriegen. 

Hab dann im Schlußangriff aber doch noch ein paar Punkte machen können. 

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@BfGCorsi

Ja... diese Italo-BB's sind (wie von mir befürchtet) auf "Narai" nicht der "Bringer". OK, sie sind leidlich schnell  aber das nutzt nix weil sie ja am Konvoi bleiben sollten der eh' nur schleicht. Gegen die DD's vor dem CV bzw. den Transportern tun sie sich schwer. Sah da Gestern auch schon einen "vergeigen", ein zweiter benötigte ebenfalls sehr schnell bzw. laut (im Chat) Hilfe. Und wie Gestern beschrieben - eine "FC" hat den CV lieber gerammt als ihn laufen zu lassen - scheinbar hat er zuerst nur Fehlschüsse gehabt und dann nur Durchgeschlagen und/ oder Abpraller. Er hat das Ding jedenfalls eine Weile "bespasst" und musste ihm dann kurz hinterhersetzen.

Ich hoffe, diese Italo-BB's sind dort genau so schnell wieder absolut "Selten" wie diverse US-BB's mit ultrafetten Kanonen.^^

 

Erstaunlicherweise sah ich Heute aber auch - neben (zu) vielen Italo-BB's - sehr viele "Algeries" - definitiv kein Schiff welches auf "Narai" dauerhaft gute Leistung bringt. Fast alle wurden schnell versenkt bzw. standen am Ende weit unten in der Liste. Hab Heute schon mal ganz früh eines gemacht ("Fiji" - 4 Sterne) und auch hier hatte die "Algerie" gegen den CV das Nachsehen (der DD war da schon weg!). Bin zu spät hinterher und musste feststellen, dass die AP's der "Fiji" auf 12km gegen den CV von hinten kaum Damage machen. Dieser entkam easy über die Ziellinie und ich war der "blonde"  A***. Stand da schon bei 160K Damage... das nächste Mal bleibe ich da sicher auch im Hafen kleben! 

Letztendlich sollten aber die "Macher" auf dieser Map klar sein -  bei den BB's sind "KGV" bzw. "DoY" oft sehr gut aber auch die "Scharnhorst" und "Nagato" machen schon mal echt Damage. Bei den Kreuzern sind die CL's (gerade gegen die DD's) viel effektiver - "Atlanta" bzw. "Flint" aber auch "Helena" bzw. "Boise" und natürlich die "Fiji" stehen dort zumeist ganz weit oben. CA's sind weniger effektiv - OK, man sieht immer mal einen sehr guten Spieler damit aber zumeist bringt z.B. so eine "York" od. "Surrey" nicht wirklich viel. Die italienischen Kreuzer sind dort zum Glück kaum noch mal zu sehen... von denen lebte zumeist keiner bis zum Ende. Hab's mit der "Gorizia" auch nur 2x versucht... und bin kläglich gescheitert. Daher dann meine Wahl der "Schtschors".^^

 

 

@Captain_82

Sorry, hab "Dein Dreamteam"  Gestern auch den ganzen Tag am Hacken gehabt und sie dann am späten Abend (arg gefrustet) an Dich zurück geschickt.^^ :Smile_hiding:

 

Die "Schtschors" hatte ich (vor diesem unsäglichen Skill-Desaster) auch dazu auserkoren auf "Narai" öfter unterwegs zu sein - genau wie die "Lyon". Beide hatten schon 13-15 Punkte (die vier anderen Standard-Schiffe je 19) aber jetzt hänge ich immer noch an den 21 Skillpunkten für die "KGV" - hoffe ja, ich schaffe diese Woche erst mal den 20. aber um diese Free-XP-Punkte "bewirbt" sich ja auch die "Nürnberg".

Ich fand die "Schtschors" auf "Narai" jedenfalls gut... so man etwas vorsichtig spielt. Ist ja nur 'ne "Glaskanone" und mein erster Ansatz gegen den CV ging da fast schief weil ja "früher" vor dem CV immer ein DD und CL fuhren. Jetzt müsste er aber links besser gehen solange man nicht direkt vor die "Missouri" fährt.^^

Hab diesen Kreuzer dann aber trotzdem mal im Januar verkauft weil ich so viel Schneeflocken-Kohle hatte... und den Kpt mal eben so auf die "Laso" gesetzt. Mal sehen, wie die Kiste sich dann dort hält... so irgendwann im Oktober/ November ist dann mal ein SU-Kpt dran um auch 21 Punkte zu kommen (hab ja auch noch eine "Kirow")...

 

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Vor 54 Minuten, Mercur2015 sagte:

"KGV" bzw. "DoY" oft sehr gut aber auch die "Scharnhorst" und "Nagato" machen schon mal echt Damage

Damit spiele ich meist. Also ich hab die alle. Und natürlich die Fiji. Aber auch mit der New Orleans und der Myoko hab ich schon gute Runden gespielt.

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@BfGCorsi

Ja... aber da bist Du mit "Myoko" und "New Orleans" halt schon fast die Ausnahme. Erstere wird ja

oft mal als DD eingesetzt was aber zumeist schon gegen die "Missouri" viel zu oft schief geht. ^^

 

Gerade noch eine später Runde gedreht - mit meinem "Lieblingsschiff" auf "Narai" - der "Fiji". Lief

auch relativ gut und ich habe mir mal viele Ansagen im Chat geschenkt. Blöd nur, dass ich ansagte

mal zum CV zu gehen (stand am weitesten links) und prompt lief mir noch eine andere "Fiji" hinter

her während noch mal etwas weiter hinten ein BB stand und ebenfalls auf den CV ballerte als ich

da schon voll "drauf" lag. Na ja... tankte mich durch und torpte wieder mal die "Colorado" am Ende.

Waren trotzdem 5 easy Sterne bei 245K und 5 Kills....^^

Weniger gut lief es aber da für @Coast_Rider in einer "Gneisenau". Im Gegensatz zur "Scharnhorst"

ist die dort (aus meiner Sicht) leider nicht sehr effektiv.^^

  • Cool 1

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@Captain_82, @Mercur2015... ich bin Euch ja echt dankbar, dass Ihr Euch um das Dreamteam sorgt. :cap_haloween: Ich gebe zu, nur zweimal erst gespielt, aber beide Male 5 Sterne. Gestern war ein wenig anstrengend und mit Ach und Krach. Eine Strasbourg war auf der Backbordseite des Konvois und ist wie ein Schneepflug durch und Richtung CV. Hat mich auch aus der Bahn geworfen. Dann hat er da oben gewartet und ist langsam zum Showdown gefahren und hat einfache Kills gesammelt, die für ihn vorbereitet wurden. Aber nun gut, auch eine Taktik.

@Mercur2015, so schlecht fand ich das eben nicht. Ok, wie sie dir hinterhergeeiert sind, war schon ulkig. Habe ich aber schon schlimmer gesehen (s. o.). Am Ende lief es gut, der Angriff zum Schluss über die Flanken war doch von allen gut. Die F. Caradingsda war auf meinem Homerun, und der Rest gut verteilt, also bin ich vor dem Konvoi geblieben und hab ein wenig Damage für die Transporter getankt. So schlecht ist die Gneisenau nicht. Heute war übel, weil einmal falsch abgebogen und lange die Insel vor der Nase. Passiert mir nicht wieder... :cap_haloween: Nee, aber ernsthaft, normalerweise bin ich schneller da und machen in der Regel so 100 - 120k. Heute nicht und das war meine schlechteste Platzierung in Narai, aber ich bin trotzdem irgendwie zufrieden. Haste gut gemacht.  

Wobei ich mich gefragt: Kann man die Transporter frei laufen lassen? Ich war mir nicht sicher und im Zweifel... Naja, stelle ich mich eben als Futter für die Bots davor.

PS: Ich habe nur die Wahl zwischen Gneisenau und Caradingsda, wenn es um T7-BB geht...  :cap_haloween::Smile_hiding:

 

 

20210326_Gneisenau_Narai_1.jpg

  • Funny 1

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Vor 19 Stunden, Mercur2015 sagte:

aber zumeist schon gegen die "Missouri" viel zu oft schief geht. ^^

Also ich versuche der mit der Myoko nicht gerade vor die Rohre zu fahren. Auch die Iron Duke hat mir schon böse Schellen versetzt, so das ich bei dem Reparaturschiff bleiben musste bis ich wieder halbwegs Einsatzfähig war. 

Mit der New Orleans habe ich seltsamerweise kaum Schaden getankt. Und die kann mit ihren 9 x 20.3ern auch böse austeilen. 

Man muss nur regelmäßig die Munition wechseln.  

  • Cool 1

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@Coast_Rider

Hmmm... also "frei laufen" kann man die Transporter nicht lassen. OK, seit diesem Jahr rammt die "Missouri" scheinbar nicht mehr sofort das erste Transportschiff sobald sie an der Eskorte vorbei sondern versenkt bevorzugt einen der Kreuzer vom Team. Allerdings kommen jetzt die Bots viel offensiver aus dem Hafen heraus - hatte Donnerstag ja schon mehrfach den Fall, dass da die "Phönix" und 1-2 DD's aus der halblinken Einfahrt rauspushen und gezielt 1-2 Transporter versenken. Und hier hapert es derzeit - da stehen BB's allein vor dem Hafen, können aber nicht rein weil sie vor sich mind. einen gut gedeckten DD haben (der immer seine Torps launchen kann) während sie von 2 CL's immer wieder in Brand geschossen werden.... also warten sie bis die Transporter neben ihnen sind... und schon sind 1-2 Sterne weg.

Also... aktuell scheint es als ob man gegen die "Missouri" noch hinter dem Konvoi stehen kann aber dann zwingend vor ebendiesen muss bevor die Transporter der Hafeneinfahrt zu nahe kommen! Ganz real müssen also immer 2 Schiffe vor dem Konvoi an der Hafeneinfahrt stehen um die 3-4 Bots von den Transportern fernzuhalten. 

 

Von der "Gneisenau" halte ich nicht viel, und bei "Narai" schon gar nix. War also kein Wunder, dass ich die Anfang dieses Jahres verkauft habe als ich fast 60% meiner Schiffe abstieß. Liegt vielleicht auch daran, dass zu viele von denen auf "Narai" blind vorstürmen und nicht wenige spätestens ihren Torpedo-Angriff auf die "Missouri" mit ihrem virtuellen Leben bezahlen. Andere gehen nur auf die Transporter und haben allein gegen den DD Mühe bzw. ballern dann zu viele Overpens in die Transporter. Die Waffenwirkung in so eine Bot- Breitseite ist natürlich ordentlich aber die Ladezeit bei nur 6 Rohren ist halt ein kleines Problem. Hatte die "Gneisenau" (natürlich) mehrfach auf "Narai" getestet aber kam mit der "KGV" sofort deutlich besser klar - bis 300K sind mit der drin, 200K fast Pflicht. Als 2. BB für "Narai" wollte ich dann die "Lyon" - ist nicht ganz so easy wie die "KGV" aber dafür muss man halt etwas "arbeiten".^^

Letztendlich sehe ich immer wieder, dass die "Scharnhorst" auf "Narai" sehr gute Ergebnisse einfahren kann und im 1:1-Vergleich punktemäßig fast immer vor der "Gneisenau" landet (liegt natürlich auch am Kapitän^^). 

Aber keine Panik  @Coast_Rider  , gemessen an Deiner noch recht spärlichen Erfahrung, hast Du Dich ganz gut geschlagen mit so einem (leider nicht sehr effektiven) Schiff. Falls Du aber regelmäßiger Szenarios zocken willst... an den Briten-Kreuzern "Fiji" und "Leander" führt kein Weg vorbei denn die sind zumeist viel effektiver dort.^^

 

Na ja... Gestern Abend war relativ einfach - immerhin war die 2. "Fiji" ja dann sehr dicht hinter mir und half auch sofort im Hafen mit als dort die ganzen Bots aufpoppten. Und da auch die rechte Seite gut arbeitete während schon ein BB unmittelbar vor mir in den Hafen ging (ich hatte ja für ihn im Vorbeifahren noch die  "Dallas" gekillt und den DD 2 gute  Salven verpasst so das er sich schnell reinkämpfen konnte während ich den CV "mitnehmen" wollte"), hatten wir schnell genug Rohre im Hafen. Ist aber nicht immer so easy... spiel mal Morgen Nachmittag... Sonntag ist bei WoWS echt "was los"! ^^

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Vor 8 Stunden, Mercur2015 sagte:

Sonntag ist bei WoWS echt "was los"! ^^

Ja, das habe ich in meinen 12 Wochen hier auch schon mitbekommen... :cap_haloween:

Na, ich werd' mal gucken... Mit der Hawkins komme ich noch nicht so gut zu recht, vielleicht noch mal auf die Danae und dann Richtung leichte Kreuzer. Brauch die Dinger ja dafür, obwohl ich wie schon erwähnt im Random mächtig auf Lowtier gehe zum Lernen und da brauche ich die ja nicht. T6 aufwärts ist dafür gerade mal überhaupt nicht im Fokus.

Szenarios fahre ich eigentlich ganz gerne, was das eins meiner Defizite verringert: Aufs eigene Team achten. Ansonsten gute Übungsszenarien für mich, da die Gegner recht berechenbar sind. Gibt mehr Raum, das "Gefühl" fürs Schiff zu bekommen. Sind so meine Parallelen zum Moppedfahren... Das muss automatisch gehen, da darfste nicht nachdenken, was man gerade machen soll und für jede Maschine braucht man ein eigenes Gefühl. Ist zwar was total anderes, aber irgendwie auch nicht... ;) 

Nee, aber deswegen war ich wohl auch zufrieden: Lief gestern rund und ich war zum ersten Mal auf der Position. Über das falsch abbiegen bei der insel ärgere ich mich aber schon wenig... Hätte nicht sein müssen. Da ist mir viel dmg flöten gegangen.

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@BfGCorsi

Hier mal ein Beleg für meine Ablehnung von Schweren Kreuzern im Szenario "Narai" - alle von Heute und wie Gestern festgestellt...

aktuell sind mir echt zu viele "Algeries" im Spiel!^^

 

Na ja... N°1 parkte zu weit hinten, dachte wohl er hat so ein BB-Skill für Rangefeuer. N°2 rannte in den DD vor dem CV und konnte

den nicht killen. N°3 versuchte sich gleich nach dem Start als DD an der "Iron Duke"... und verlies das sinkende Schiff nach nur 

2:50min Spielzeit!

Tageshöhepunkt_1.jpg

Tageshöhepunkt_2.jpg

Tageshöhepunkt_3.jpg

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Vor 18 Stunden, Mercur2015 sagte:

Ja... aber da bist Du mit "Myoko" und "New Orleans" halt schon fast die Ausnahme.

Hab die New Orleans ja erst seit knapp 2 Wochen. Ist mein letzter Neuzugang. Und so um die 100.000 - 150.000 Punkte Schaden habe ich in den jetzt 3 Spielen jedesmal gemacht. 715912608_picture-131.thumb.jpg.eeb40b8d99bd60e32c8648883012b66c.jpg

 

Und bin vor allem nicht versenkt worden. Und ein Neues Schiff ist erst dann drin wenn ich die 375.000 EP zusammen habe. 161.000 fehlen mir noch. Aber am Mittwoch werde ich hoffentlich noch mal ein paar Punkte gut machen. Da mache ich dann die gesammelten Container für den März auf. Bis jetzt sind es 65, aber da kommen noch ein paar bei. 

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12 minutes ago, Coast_Rider said:

Szenarios fahre ich eigentlich ganz gerne,

Na ja... ist zumeist der entspannteste Teil bei WoWS - nicht ganz so wie Coop aber dafür hast Du einen vorhersehbaren Ablauf und im Gegenzug mehr und teilweise bessere Bots ("Missouri"!) sowie weniger, und teilweise schlechtere, Mitspieler.^^

Szenarios eignen sich wirklich für (bereits etwas eingespielte) Anfänger ganz gut - man kann unglaublich viel ballern üben und das aus jedem Winkel. Irgendwann begreifen auch einige, dass man (zumeist) 2 verschiedene Mun-Sorten für die Ari hat... war vor einigen Jahren echt erstaunt, als ich mal bei einem der ersten Spiele mit der "Helena" auf "Narai" aus 5km mit AP voll auf die Breitseite der letzten "Colorado" im Hafen gehalten habe... das war - im Gegensatz zu meinen bis dahin gefahrenen Schiffen - echt eine Offenbarung!

 

Und ja, "Narai" kann man auch halbwegs am Sonntag noch zocken, bei "Ägide" und "Killer Whale" ist Sonntags etwas knifflig und "Raptor" bzw. "Newport" ist sogar in der Woche oft nur Zeit- und Materialverschwendung (Tarnungen/ Signale). Aber im Durchschnitt schafft man dort, zumindest bei den ersten 3 Szenarios als Anfänger mehr und man verdient auch deutlich mehr. Allerdings empfehle ich immer, nicht zu viele Bäume als Anfänger gleichzeitig zu erforschen denn man kommt schnell an den Punkt, wo Kredits und EP's für keines der vielen Schiffe reichen. Weniger ist also mehr!

"OK, die "Hawkins" ist auch nicht mein Schiff (daher verkauft) aber "Leander" und "Fiji" funzen in den 3 guten bzw. besseren Szenarios sehr gut und sind echt gute "Grinder". Ich aktiviere Premiumtage zumeist für "Narai" und hebe mir dafür auch stets die sehr guten Signale (nach 60 erfüllten Tagesaufgaben) auf... in den anderen Szenarios fahre ich halt mit den einfachen Signalen aus den Tagescontainern oder solchen für Kohle.

Mit weniger Schiffen "splittet" man auch nicht seine Free-EP's so sehr auf und kommt auch schneller auf einen 12-13er-Kapitän der Stufe VI und VII (danach ist es für Anfänger zu mühsam bis zum 21er Skill). VI und VII sind auch im Coop die gute bzw. effektive Klassen - bei "Narai" spiele ich immer zuerst mit VIern Coop und bei den anderen Szenarios "wärme" ich mit den VIIer Schiffen im Coop auf bevor es mit den VIern ins Szenario geht. OK, ich habe dort bereits einige 21er Kpt drauf so das es immer Freie Elitekapitänspunkte gibt aber bis dahin habe ich lange gebraucht...

  • Cool 3

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Am 18.3.2021 um 08:22, Firefly0367 sagte:

Wenn Du mir einen Tipp gestattest: Deine Überlebensrate ist ziemlich im Keller. Versuch doch mal für eine Weile weniger Risiken einzugehen und mehr auf Überleben zu spielen. Dann kann man auch mehr Schaden anbringen usw. Bei mir wirkte das seinerzeit Wunder.

Also ja, Dein Tipp war Gold wert. Die der anderen auch... Zumindest einige Parameter steigen deutlich. Meine Winrate leider nicht so. :( 



ich hab auch mal meine Überlebensrate genauer angeguckt. Die effektive Zahl ist zwar gruselig, aber ich hab mal ausgewertet, wie lange ich überlebe. Durchschnittlich sind das 89 % der Gefechtszeit (die überlebten sind nicht berücksichtigt, die würden das Ergebnis nach oben verfälschen). Meist erwischt es mich als einer der letzten. Ich habe wohl den Hang Yolo zu gehen, wenn das Gefecht eigentlich schon verloren ist. Alles oder nichts... Naja, meist bin ich schon angeschlagen und dann noch dreifache Übermacht, die Punkte rattern gegen uns... Am Kartenrand mache ich keinen Damage und schlimmer kann es hinsichtlich Winrate nicht werden. Ich variiere auf jeden Fall mehr die Taktik. Hab jetzt nicht so viel gemacht, bin mehr am üben, aber meine Teamplatzierung hat sich nach Eurer Hilfe deutlichst verbessert. Von 18 Gefechten landete ich 12 mal auf den Plätzen 1 - 4 (4 x Erster), 5 mal auf 7 oder 8 und nur einmal auf 11 (da war ich aber auch mal richtig scheiße). Das mal so als positives Feedback, das handfeste Tipps auch helfen. Ich schätze, ich brauche noch Geduld und muss die Fehlerquellen Stück für Stück beseitigen.

Frustmomente gibt es trotzdem. Gestern... Frustauslöser allererster Sorte: Ich selbst. War im Ranked mit einer T8 irian (LT, und mehr habe ich auch nicht). Bin dem DD zum Cap hinterher als Deckung. Auf dem Weg dahin habe ich 13,5km-Torps geworfen. Blöd nur, dass auf der anderen Seite die auch auf die Idee gekommen sind. Wooooo Ausgewichen, von den Torps weg. War sinnig, weil ich eh den Winkel schon ein wenig hatte. Sonst hätte ich erst in die Breitseite rein und wieder raus fahren müssen. 10 Torps rauschten dicht an mir vorbei und ich dann mit dem Heck zum Gegner. Bin aufgedeckt worden, also zurückschießen. Ich war so auf das Zielen fixiert, dass ich die insel vor mir zwar bemerkt habe, aber zu dicht dran war. Also musste ich einmal rum, wenden ging nicht mehr, ohne Zielscheibe zu sein. Haarsträubender Fehler meinerseits und ich total out auf Range.

natürlich kassiere ich einen Spruch von meinem DD. Sinngemäß alles:

"Was machst du da hinten?"
"Sorry, ausgewichen, Insel übersehen. War mein Fehler"
"Du hilfst uns da nicht"
"Ja, ich weiß, ich komme"

So denn rum, vor mir große Insel. Recht? Links? Der DD fährt am Ende nach rechts, also fahre ich da auch hin, um schneller in seiner Nähe zu sein. Er hat Gegner im Schlepp, also macht das Sinn. Fahre ich links, müsste ich hinterherhecheln. So kommen die mir entgegen. Und sie können mich nicht sehen, anders als auf der anderen Seite zum Kartenzentrum hin. Naja, wäre schön gewesen. Mein DD dreht wieder um nach links... ähm... scheiße, jetzt stehe ich falsch. Nun, er wird seinen Grund gehabt haben. Tja, und dann ging das Gezeter wieder los. 

"Du stehst immer falsch, wegen Dir verlieren wir" (zu dem Zeitpunkt fehlte uns ein Kreuzer am anderen Ende der Karte, ansonsten waren alle wohlauf)
"Sorry, ja... ich versuche es ja wettzumachen, aber die Karre läuft nur 30 kn"
"Wir hätten gewinnen können!!!!1!1!!"
zeter... zeter... zet... *BÄMMM* versenkt.

Ich war etwas irritiert. ich habe ja auf der Minimap gesehen, dass er da im Infight war. Chatten statt fighten?  Nun, ich habe noch ein bisschen gecapt und versenkt und dann hat es mich auch als letzten erwischt. Bin 4. geworden, direkt vor oder nach der Zeterelse. OK, nicht weil ich so toll war, sondern weil ich den eingangs erwähnten Bock geschossen habe. Ich hab mich auch tatsächlich über meinen Fehler am meisten geärgert. Ob der entscheidend war? Weiß ich nicht, wir waren eh die kleinere Gruppe, die große mit den BB hat es schon lange dahingerafft. Hilfreich war ich aber tatsächlich nicht. Aber es ist ein wenig versöhnlich, dass man im Land der kompletten Vollidioten plötzlich nur noch Vizepräsident ist. :cap_haloween:

  • Cool 1

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23 minutes ago, BfGCorsi said:

Und so um die 100.000 - 150.000 Punkte Schaden habe ich in den jetzt 3 Spielen jedesmal gemacht.

Tja... damit bist Du ja, vor allen wenn es ein neues Schiff ist, schon dicht an der Spitze der CA-Fahrer auf "Narai" dran (von den 2-3% echter Hardcore-Gamer mal abgesehen welche da noch deutlich mehr rauskitzeln) . Die Zahl Deiner erzielten Treffer ist jedenfalls nicht schlecht, am Damage hapert es etwas... zu viele Overpens oder einfach nur zu spitzer Winkel?

 

Wie man aber auch an meinen o.a. 3 Spielauswertungen sehen kann, sind die CA's dort immer auf den letzten Plätzen aber gerade jetzt herrscht davon eine echte Flut auf "Narai". Doch dieses Szenario ist halt (aus meiner Sicht) eines für 3 BB's und 4 CL's und nichts für DD's und CA's.

 

So wenig ich aber auch von allen  CA's auf "Narai" halte... auf "Ägide" hatte ich den Vorgänger, die "Pensacola", mal bevorzugt auf 19 Skillpunkte gebracht (jetzt leider im Hafen verankert) und dort funzt diese auch verdammt gut! Nirgendwo sonst kann man in den Szenarios so viele Zitas setzen bzw. man lernt, wie das geht (und hier speziell mit "Pensacola" oder "Leander").^^

  • Cool 1

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Vor 25 Minuten, Mercur2015 sagte:

Irgendwann begreifen auch einige, dass man (zumeist) 2 verschiedene Mun-Sorten für die Ari hat...

Ja, ich glaube das ging mir in einem Szenario tatsächlich so. Gepaart mit Videolehrgängen benutze ich den Muniwechsel mittlerweile sehr gezielt. Du hast mir auf jeden Fall geholfen. ich habe zwar viele Schiffe, aber das sind meist die klenen billigen. Momentan stehe ich mit Ressourcen relativ gut da und spiele auch mit dem Ziel. Ich hab meist nur bis T5 gespielt, um bei Containern und Aufträgen ein bisschen was machen zu können. Aktuell habe ich gar kein Ziel mehr gehabt und dementsprechend relativ viel. Die UK-CA's werde ich dann mal angehen.  Danke! :cap_like:

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Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte:

Irgendwann begreifen auch einige, dass man (zumeist) 2 verschiedene Mun-Sorten für die Ari hat...

Ja, das empfinde ich als extrem wichtig. Dauert dann halt was bis man wieder schießen kann. Aber gegen Zerstörer, Kreuzer und die Frachter wendet ich nur HE. Denn man macht mit den AP bei denen kaum bis keinen Schaden. Gegen die Schlachtschiffe und die Bunker bringen die HE auch wenig bis gar nichts. Da schalte ich dann AP um. 

Zitat

...19 Skillpunkte....

Davon habe ich noch keinen. Mein am weitesten ausgebauter Käpten hat glaube ich 13 oder 14 Punkte. 

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Vor 19 Stunden, Mercur2015 sagte:

Weniger gut lief es aber da für @Coast_Rider in einer "Gneisenau". Im Gegensatz zur "Scharnhorst"

ist die dort (aus meiner Sicht) leider nicht sehr effektiv.^^

Stimmt, knapp verpasst, die Scharnhorst. :cap_haloween: Aber stimmt schon, die ist besser. Dafür habe ich mir heute den DMG wieder zurückgeholt.  Diesmal der Ausreißer nach oben. Hab mich stumpf vor die Zufahrt des Gegner gelegt, mit dem guten Unterstützungsfeuer der anderen sogar überlebt. 

Allerdings... Kohlemäßig ging da nicht viel mehr als gestern. Das ist eben der Nachteil, wenn man lowtier spielt. Wenig Tarnungen und Signale durch Aufträge. Das ist ein wenig frustrierend. Zumindest bei den Tagesaufträgen würde ihc mir wünschen, dass es keine Tierbindung gäbe. Wäre ja auch eher eine Trennung in Topspieler und Anfänger möglich. Naja, zumindest, was mich angeht. Keine Ahnung, ob allgemein die Gier siegen würde. 

 

20210327_Gneisenau_1.jpg

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2 hours ago, BfGCorsi said:

Davon habe ich noch keinen. Mein am weitesten ausgebauter Käpten hat glaube ich 13 oder 14 Punkte.

Tja... das ist ja das miese von WG. Mit den 19ern hat es schon sehr lange gedauert und da hatte ich gerade mal je 4 Schiffe auf VI und VII für die Szenarios bzw. 3 von Tier X (für "Zufallsgefechte") fertig. Sobald ich aber die ersten 3 auf diesem Level hatte, kamen immer schneller die Freien Elite-Kapitänspunkte auf das Konto und als sich dann mal mit meinen (wenigen) Premiumtagen, guten Tarnungen und Signalen mal etwas gezielter auf weitere 19er hinarbeitete, ging es wirklich schnell.

OK, man hat halt längere Zeit immer die gleichen Schiffe am Start... gut für mich weil man dann mit denen wirklich gut kann. Schlecht dagegen für WG denn schon ab da ging der Anreiz zum Erforschen neuer Schiffszweige, Werftaufträge etc. zurück... real habe ich seit den schweren US- und (dann erst) den sowjetischen Kreuzern keine neuen Zweige mehr begonnen.

Irgendwie scheint es mir, als wollte WG die Spieler entweder "überreden" jetzt gefühlt unendlich lange für  21 Skillpunkte zu spielen oder halt früh aufzugeben und sofort zum nächsten Schiff zu springen, dann zum übernächsten oder letztendlich bei jedem Wechsel eines Kapitäns zum nächsten Schiff mit Euronen zu blechen. Die vielleicht bevorzugte Variante für WG ist sicherlich der Kauf weiterer Premiumschiffe denn da skillt man ja nur einen Kapitän auf vielen Schiffen.

Tja... ich habe alternativ meine "Laso" und "Lyon" ebenso stillgelegt wie "Pensacola" ("Dallas" sogar verkauft!) und all die besser geskillten Tier IX und Xer Schiffe rosten auch bis zu den nächsten Schneeflocken-Event. Wobei... einige (2 od. gar 3?) meiner Favoriten schaffe ich bis Dezember sicher noch auf 21 - irgendwann hole ich mir vielleicht auch mal ein neues Schiff.^^

Ach ja... habe mir Heute wieder ein Premiumschiff vom Support zurückerstatten lassen - die ARP "Haruna" (und dafür die "Kongo" verkauft). Wenn ich mal wieder 2Mio EP's für einen japanischen Kpt übrig habe, kann ich zumindest im Lowtier jetzt mit "Tachibana", "Ishizuchi" und eben "Haruna" spielen.^^

 

Aber ab 12 Skillpunkten (wobei ich dabei immer die 4 für die Tarnung ausgebe) kann man schon viele Schiffe gut fahren... irgendwie merkt man dann auch, wie es ab da die Punkte etwas schneller reinkommen.^^

 

1 hour ago, Coast_Rider said:

Allerdings... Kohlemäßig ging da nicht viel mehr als gestern.

Tja... bei "Narai" gibt es bei 5 Sternen zwischen 7600-8400 Basis-Punkte für das Team (Durchschnitt sind ca. 8100). Je besser das Team, umso weniger für jeden Einzelnen, egal wie hoch der persönliche Anteil einem selber vorkommt. Und die Besten vom Team erhalten halt einen kleinen Extraschub - sieht man ja oben bei meinen 3 Zusammenfassungen. Mit der "KGV" gab es bei diesem Ergebnis schon mal deutlich mehr - jetzt reichte es "nur" zu Platz 3.

Und BB's erhalten übrigens weniger Punkte bei einer vergleichbaren Leistung - mit 200K Damage in einem CL hat man eben mehr Punkte verdient als bei 250K im BB.^^

 

3 hours ago, Coast_Rider said:

Die UK-CA's werde ich dann mal angehen

Bloß nicht die CA's"! Die der Briten haben zwar eine gute Ari, sind aber nicht wirklich sehr gute Schiffe denn sie können vieles, aber das nur mittelmäßig. Im Coop gehen sie ja aber im Szenario und "Zufallsgefecht" hast Du damit - vor allen mit so wenigen Spielen - nicht wirklich Erfolg und somit auch nicht wirklich Spaß. Die britischen CL's wie "Leander" und "Fiji" sind auf "Ägide" und "Narai" dagegen sehr effektive Schiffe wegen vieler Zitas + Nebel und auch auf "Killer Whale" mache die "Leander" noch gute Punkte da sie eine gute Feuergeschwindigkeit und Trefferdichte hat.

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Danke, dass ich in einer Runde gleich zweimal reportet wurde und danke, dass gewisse Herrschaften in BBs mit Ignoranz geglänzt, den - Ich-mach-mein-Ding-und-der-Hafen-ist-mir-scheißegal-Modus angeschmissen haben.

 

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