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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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@Captain_82

Also da hatte ich Heute zum Glück etwas weniger Pech mit meinen Teams. So ganz ohne Frust ging es da aber auch nicht. Witzigerweise waren es ausgerechnet je 1x CV, welche überhaupt erst die Siege (2x gespielt und beide für 5 Sterne) ermöglichten. Aber die (Team-) Leistungen dort werden immer grottiger... auf der einen Seite bleibt da zwar mehr für mich aber auf der anderen sind irgendwann die Möglichkeiten meiner CL's (keine Wirkung gegen die 3 BB's im Hafen) halt schnell erschöpft!

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So ganz und gar nicht witzig war das 2. Spiel des Abends auf meiner "Leander" - 1x CV, 1x CA, 3x CL und 2x DD...da hatte ich schon so gewisse "Befürchtungen". :Smile_sceptic:

 

Der erste CL geht (trotz Chathinweisen) nach A9, wartet dort 8min und kommt erst dann rein, als der Hafen fast klar ist.

Der zweite CL wartet vor der rechten Einfahrt und fällt sofort, als der DD dort rauskommt - danach war im Chat "natürlich" das Team schuld, ja klar!

Der CA hilft wenigstens bei den Forts, ist aber sonst kaum eine Hilfe.

 

Fast die ganze Arbeit im Hafen haben der CV und ich erledigt und auch die beiden DD's hatten gute Momente.

 

Der erste CL ist just in dem Moment neben mir im Hafen angekommen als ich dort die letzte Fabrik gekillt hatte (bis dahin hatte er nur die Forts bei A9 gekillt) - und so ging ich dann nach C8 während er erst mal "abwartete"

Auch der CA hielt sich ab jetzt zurück und so klärte ich (mit sehr guter CV-Unterstützung!) C8 bis A9 während die 2 DD's Richtung F1 rausgingen, dort die DD's killten und (jetzt auch mit effektiver CV-Hilfe) auch noch die 2 BB's.

Als ich dann in A9 stand und nebelte, ging mein bisher erfolgloser CL an mir vorbei und dann direkt auf die 3. Welle los... und wurde sehr schnell im Nahkampf gekillt als die 4. Welle erschien. Mein noch unbeschädigter CA stand zu dieser Zeit 10km hinter A9 und feuerte Salve auf Salve AP in den grünen Zielkreis... und das tat er bis zum Schluss!

Zum Glück bewegte sich der CV noch mit Fullspeed zu mir nach A9 und einer der DD's ließ sich in der Mitte killen so das 2 der 4 noch schwimmenden Schiffe im Ziel standen und wir sogar alle 5 Sterne bekamen. 

 

Tja... CV und ich hatten je über 1600 und die 2 DD's über je 1000 Basis-Punkte (und von mir je +1 im Karma wegen "Spielt gut"). Die anderen 3 Kreuzer des Teams hatten zusammen keine 1600 Punkte auf dem Board (und jeder von mir -1 Karma wegen "Spielt schlecht"!).

 

Aber wie oben geschrieben - Spaßig sieht anders aus denn selbst die einfachen Szenarios überfordern dort mittlerweile zu viele Mitspieler!:Smile_facepalm:

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gibt ja nur keinen betrug heir in WoWs:

ne dunquerke haut direkt erstmal mit ihrer ersten salve auf meine colo nen frontrum rauf und wird danach hinter der Insel nie Aufgehen wen ie schießt und dann macht man auf ne 7m entfernte Breitseiten  furutaka 4 mal nur oevrpenn dmg wo normalerweise das so hat wehtun müsste wei als würde jemand dir hinten was reinschieben....

Aber wehe man stet selsbt einmal breitseite, da treffen die nicht nur imer sondern machen auch imemr citas

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Vor 58 Minuten, Mercur2015 sagte:

Aber wie oben geschrieben - Spaßig sieht anders aus denn selbst die einfachen Szenarios überfordern dort mittlerweile zu viele Mitspieler!

Versteh dich. Ich bin zwar k*cke, aber das ist gerade für einen CL doch einfaches Szenario. Da fährste einmal im Bogen durch den Hafen und gut. DD's Forts, Fabriken und dann zum Showdown. Da kommste eigentlich ohne großes Können einmal durch. Ich weiß das... :Smile_trollface:

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On 3/17/2021 at 9:06 AM, Gingryu said:

Uhmmm vieleicht mal den Clannamen des Spielers mit schwärzen?

 

Wobei ich allgemein Spielern mistraue deren Nationalität praktisch Teil des Spielernamens ist.

wieso^^

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8 minutes ago, Fesco94 said:

gibt ja nur keinen betrug heir in WoWs:

ne dunquerke haut direkt erstmal mit ihrer ersten salve auf meine colo nen frontrum rauf und wird danach hinter der Insel nie Aufgehen wen ie schießt und dann macht man auf ne 7m entfernte Breitseiten  furutaka 4 mal nur oevrpenn dmg wo normalerweise das so hat wehtun müsste wei als würde jemand dir hinten was reinschieben....

Aber wehe man stet selsbt einmal breitseite, da treffen die nicht nur imer sondern machen auch imemr citas

Tja das ist leider immer so xD, kann man nichts gegen machen. Kollege RNGenius ist immer auf der anderen Seite ;)

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BTT:

Heute mal die Thunderer ausgepackt, wollte mal ein paar Gefechte gewinnen aber leider klappte das nicht so - wie geplant. Dann noch kurz 2 Jutland Games, naja es geht.

Aber ein EZ Game, wurde ein easy lost weil unser Team sich weggeworfen hatte und dann bei einem Game (laut MMM ez Lost) haben wir hinterher durch TEAMARBEIT!!!! doch noch gewonnen.

Selbstreflexion war beim letzten Gefecht, das ich zu passiv war ..MAP NE_North (ka welche das ist, schaue gerade aufs Replay im WOWs-Ordner xD) ohne Caps mit CV und joar sehr starken Gegnern.

 

Dieser neue Modus, Große Jagd...ist ganz lustig xD, vielleicht spiele ich den ein bisschen, um diese 3 permanenten Tarnungen zu erfarmen.

 

 

sure_ofc.png

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Vor 9 Stunden, Fesco94 sagte:

gibt ja nur keinen betrug heir in WoWs:

ne dunquerke haut direkt erstmal mit ihrer ersten salve auf meine colo nen frontrum rauf und wird danach hinter der Insel nie Aufgehen wen ie schießt und dann macht man auf ne 7m entfernte Breitseiten  furutaka 4 mal nur oevrpenn dmg wo normalerweise das so hat wehtun müsste wei als würde jemand dir hinten was reinschieben....

Aber wehe man stet selsbt einmal breitseite, da treffen die nicht nur imer sondern machen auch imemr citas

Alles ganz normal.

 

Ein Schiff sieht man erst wenn der Mittelpunkt sichtbar ist. Von daher kann man hinter ner Insel ballern ohne aufzugehen wenn eben der MIttelpunkt nicht sichtbar ist. So ist das Spottingsystem.

 

Und für den Penn der Colorado auf nahe Entfernungen ist ne Furutaka zu dünn, da gehen die AP durchs schiff ohne scharf zu werden. Das Problem sollte eigentlich durch die Smolensk zu genüge bekannt sein.

 

Interessant wirds erst bwenn man wie bei mir schon geshehen auf 7 km Overpenns durch die Zitadelle von ner Musashi ballerst... Das ist dann nicht so wirklich durch die Mechaniken erklärbar, gibts aber auch.

 

 

 

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Offenbar sind die Instruktionen bei Killer Whale nicht verständlich genug...

Wie kommt es sonst, dass sich alle wie die Geier auf die Hafengebäude stürzen aber NIEMAND auch nur einem der angreifenden Schiffe Beachtung schenkt, bis dann die Torpedos einschlagen und die heldenhaften Hafenvernichtungs - Kreuzer untergehen. Vielleicht sollte man auch noch einmal unterstreichen, dass man dieses Szenario über den Exit verlassen muss und das Gefecht sonst verloren geht.... Da nutzt es dann natürlich auch nichts, wenn man diese Notwendigkeit gefühlte 86 mal im Chat unterstreicht... :Smile-angry:

 

Heute fast nur schöne Runden Killer Whale aber die Runde eben ließ mich ganz einfach an grundlegenden kognitiven Fähigkeiten meiner Mitstreiter zweifeln...

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Jo - "Killer Whale" ist etwas "schreibintensiv" geworden.^^ BB's zögern beim Push in and out, einer geht immer für 10min in A9 auf

Parkposition und das mit dem Unterschied zwischen A9 und F1 ist für viele Mitspieler etwas schwer. Da möchte ich so einen roten

ultrafiesen Politkommissar an Bord jedes Schiffes setzen der mal eben den Kpt erschießt (bzw. hier durch einen, sicher fähigeren,)

Bot ersetzt, wenn dieser - trotz Hinweisen im Chat - das falsche Ziel ansteuert.^^

 

Aber unter dem Strich hat man immer mal 1-2 gute Mitspieler und sobald da 3 beim Push rein mitziehen bzw. am Ende auch zum

richtigen Ziel gehen sind 5 Sterne immer drin!

Tageshöhepunkt - 1.jpg

 

Waren es Gestern gleich 2x die CV's welche das Spiel retteten, so waren es Heute - zumindest beim (lahmen) Push auf F1 - dann die

BB's welche sich noch "durchtankten" und in meinen (wieder nur) 2 Spielen immer die 5 Sterne retteten.^^

 

Und heh' - WG hat mir sogar einen Tag Premium spendiert (in der Waffenkammer^^) - hat sich also voll gelohnt.^^

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Die Runde Wale killern eben war auch der Wahnsinn... Ich überlege immer noch, ob sie der vorhin erwähnten Runde möglicherweise den Rang ablief... Sicher ist: Die Hafenanlagen haben alle um die Wette vernichtet - nur mit dem Schießen auf Gegnerschiffe haperte es - wieder einmal - gewaltig...

 

Zum Schluß bin ich - nach 7 Versenkungen - nur knapp durch den Exit entkommen. Eine Nürnberg dümpelte immer noch im Hafen herum (was die da wohl machte? Mannschaft auf Landurlaub?) und der Rest besah sich den Wasserspiegel bereits von unten... :Smile_sceptic:

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Vor 15 Stunden, Panzerfreter sagte:

Vielleicht sollte man auch noch einmal unterstreichen, dass man dieses Szenario über den Exit verlassen muss und das Gefecht sonst verloren geht....

Ich hatte mal eine Runde, wo ein BB Fahrer das Gefecht vorsätzlich versauen wollte, der ist direkt vor dem Ausgang stehen geblieben.

Wir hatten glaube ich noch 5 Schiffe und zwei standen im nördlichen Ausgang drin. Zum Glück wurde dann noch ein Teamkollege versenkt, so dass 2 von 4 gereicht haben.

 

Aber auch in anderen Szenarien wird mehr und mehr rumgestümpert.

Letztens mussten wir bei Narai nur mit drei Kreuzern den Hafen angreifen, weil eine Gneisenau sich schon früh hat raustorpedieren lassen und die anderen beiden BBs Richtung CV gefahren sind und dann den Rest des Gefechts auf der B Linie rumgestanden haben.

 

Aber auch Epizentrum entwickelt sich immer mehr zum Idiotentest:

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Der Gegnerische Friedrich und die Musashi waren übrigens aus dem gleichen Clan die Alsace und Musashi aus meinem Team. Da könnte man fast schon eine Absprache vermuten, schließlich sind Dumm und Dümmer aus meinem Team sogar extra über die halbe Karte auf die 1er Linie geschippert.

 

Überhaupt war gestern das Reinklicken Volkssport, in einem anderen Gefecht waren beim Gegner 5 Spieler aus einem Clan. Zum Glück für uns war das wieder mal ein deutscher Clan mit militärisch martialischem Namen. :cap_haloween:

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Tja... Wochenende = weg die Hände!

 

Ist zwar erst Samstag aber so langsam haben wohl auch die letzten Kids ihre Hausarbeit für Mami absolviert und dürfen nun

wieder an Papas Rechner.

Heute ganz früh schon 3 Coop's gemacht und es lief... übel. 4 vs. 4 auf meiner Seite und eigentlich easy - doch die 2 Kreuzer

(Realplayer!) vor meiner "Helena" rannten Fullspeed in die 4 Bots ohne zu kurven oder die vielen kleinen Inseln zu nutzen - in

1min nach Feindkontakt waren die weg. Leider nutzte das BB hinter uns dafür Inseln und ich stand allein gegen 4. Schon die

erste Salve eines Tier IX BB's auf 13km traf 3 von 6 Granaten meine Front und weg waren 27K HP... klappt bei mir nie wenn ich

mal im BB sitze. Die VIIIer "Massa" ging dann mit Türmen rechts auf ein BB links von ihm los und tankte 2 x Full AP in die Seite

während nur seine Sekundäre feuerte. Dann rammte er (mit noch 3% HP) schnell noch einen Kreuzer... "super" Spieler!

Und irgendwie liefen die anderen 2 Coop's auch etwas "komisch", um es mal "höflich" zu umschreiben.

 

Im Szenario - nach Donnerstag und Freitag je 2 Spiele für 5 Sterne waren es Heute "nur" erst 4, dann 3. Da warten z.B.  6 vom

Team darauf, dass einer den Hafen aufräumt damit sie da rein können um Fabriken zu killen! Als dann nach ca. 8min Spielzeit

auch die 3 BB's reinkommen, hatte ich schon 40K und 3 Kills auf dem Board. Aber raus noch schlimmer - 5 vom Team gehen

durch die Mitte raus (weil ja A9 das Ziel ist) und reiben sich dort auf. Ich allein gegen 2 Bots und 2 Forts in C8/B8 und dann 

allein in A9 - wurde von der 4. Welle dort gekillt und es ist ein Wunder, dass der CV noch (allein!) A9 erreichte denn gleich 4 (!)

"Helden" meines Teams waren da schon in der Mitte gesunken. Brachte immerhin noch 4 Sterne, mir aber auch -1 Karma weil

mir bei so viel "Blondheit" halt der Kragen geplatzt ist. Musste echt 4x -1 zurück voten denn das war nicht mal "Spielt schlecht"

sondern "Spielt gar nicht!". Ich hatte fast den doppelten Punktwert wie N° 2 im Team!

Tja... nächstes Spiel läuft auch komisch. Zuerst mal parken, dann killen alle die Fabriken (die Bot-BB's dafür einen von uns) und

am Ende rennen alle Überlebenden sofort nach A9 und machen für 3 Sterne dicht.

 

OK, zum Glück läuft jetzt mein gestern aktivierter Premiumtag aus... damit bleibt die Daddelkiste jetzt erst mal 'ne Weile aus.^^

 

Schönes WE :Smile_honoring:

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Unsere Asashio. Absolut überragend.

 

Das Match beginnt und der DD beschreibt einen 360 Grad Kreis um sich hinter!!! mir einzuordnen. Und so blieb es auch; die Asashio war das Schiff, das am weitesten vom Feind weg war.. Das Match dauerte die vollen 20 Minuten. Er hat bis zum Ende überlebt und nicht einen Treffer, weder mit den Guns noch mit den Torps, erzielt.

 

Am Ende 257 Base XP. Fast 4K Gefechte auf der Uhr. 41% Win Rate, 26K avrg Dmg; 0,52 Abschüsse zu Verluste. Fast keine Gefechte auf T 1-5; fast die Hälfte der Gefechte (1700) auf Tier 8 gespielt. :Smile_facepalm:

 

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Wieder cheater/hacker unetrwegs:

 

6k full pen ap salve von bb´s, was es nicht mehr geben dürfte da es WG letztes jahr oder davo gefixt hat weil es sich um nen bug hielt

 

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Ein typischer Samstag mit ein wenig Schaum vor dem Mund... Jetzt (so ab 23.00 Uhr) beginnt aber die Zeit, wo es sich entspannt und angenehm spielen lässt... :Smile_smile:

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4 hours ago, Panzerfreter said:

Ein typischer Samstag mit ein wenig Schaum vor dem Mund... Jetzt (so ab 23.00 Uhr) beginnt aber die Zeit, wo es sich entspannt und angenehm spielen lässt... :Smile_smile:

Bist du dir da sicher? xD

Normalerweise ist es so (mMn), das ab 20 Uhr - vielleicht ab 22Uhr, nur noch super unicums spielen oder Bots. Und dann landet man natürlich auf der Bot-Seite xD

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Vor 11 Stunden, Fesco94 sagte:

6k full pen ap salve von bb´s, was es nicht mehr geben dürfte da es WG letztes jahr oder davo gefixt hat weil es sich um nen bug hielt

Es geht leider nicht aus dem Screenshot hervor, was Dich getroffen hat.

6200 Schaden durch BB AP sieht für mich nach einer Salve einer Colorado aus.

Der Maximalschaden einer Granate der Colorado ist 12400, ein Durchschlag macht somit 1240 Schaden, 5 Durchschläge sind dann 6200 Schaden.

Und bei einer Colorado ist es nicht unwahrscheinlich, dass so viele Granaten einer Salve treffen.

 

Ich habe vor ein paar Wochen mit der Vermont einer Kleber auf gut 15 km mit einer Salve über 15000 Schaden reingehauen, es müssen halt nur genug Granaten dafür treffen, in dem Fall 10 Stück für jeweils 1575 Schaden.

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Vor 9 Stunden, Mrz3r0 sagte:

Bist du dir da sicher? xD

Normalerweise ist es so (mMn), das ab 20 Uhr - vielleicht ab 22Uhr, nur noch super unicums spielen oder Bots. Und dann landet man natürlich auf der Bot-Seite xD 

Im Coop fällt das wahrscheinlich nicht so auf, denn da ist man im gleichen Team :Smile_veryhappy:

 

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Ach WG.. testet doch mal euer spiel selber.. lasst ein Azubi mal alle Inseln abfahren und schaut mal wo überall ihr es versaut habt.

Das ist nur ein Beispiel von vielen...

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Joar, gerade wieder so ne Flöte ! 

Ich seh ein gegnerisches Schlachtschiff auf mich zukommen und bleibe stehe da der mir so auf jeden Falls genau vor die Rohre laufen sollte. Bin die ganze Zeit in der Außenansicht und gehe in dem Moment wo der hinter der Insel vorkommt in die Geschützansicht ! Ziele, und feuere und bekomme in dem Moment die Diziplinarstrafe ! Rosa Tuntenstatus :Smile_sceptic:

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Ist mir so ne Flöte rückwärts genau seitlich vielleicht 10 m neben meine Warspite gefahren und wollte den ebenfalls abstauben. :etc_swear: Aber genau so unpassend das ich den beim in die Geschützansicht gehen noch nicht gesehen habe.

Hab dann erst mal F12 gedrückt "Many Thanks" und ihm noch ein "Many Thanks for the Pink Status" in den Chat geschrieben:Smile_trollface:

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Vor 33 Minuten, Non_swimmers sagte:

Schon mal davon gehört? 

Ich möchte dir so freundlich wie es mir gerade möglich ist antworten.

Ja ich habe davon gehört und weis das es im Realen sowas gibt. Jedoch hier in diesem Spiel Realismus als Beispiel zu nehmen, ist leider einfach nur lachhaft und unrealistisch:cat_bubble:

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Vor 9 Stunden, Cartman666 sagte:

Es geht leider nicht aus dem Screenshot hervor, was Dich getroffen hat.

6200 Schaden durch BB AP sieht für mich nach einer Salve einer Colorado aus.

Der Maximalschaden einer Granate der Colorado ist 12400, ein Durchschlag macht somit 1240 Schaden, 5 Durchschläge sind dann 6200 Schaden.

Und bei einer Colorado ist es nicht unwahrscheinlich, dass so viele Granaten einer Salve treffen.

 

Ich habe vor ein paar Wochen mit der Vermont einer Kleber auf gut 15 km mit einer Salve über 15000 Schaden reingehauen, es müssen halt nur genug Granaten dafür treffen, in dem Fall 10 Stück für jeweils 1575 Schaden.

ja, hit war von der colo, mir ging es ur darum das dise immense schadensmenge eigentlich nicht mehr passieren sollte das dd´s ap full pens von bb´s bekommen, das hat WG gefixt weil es offiziell ein bug/exploit war, und es ist schwachsinnig das ein dd full pens bekommt während ich umgekehrt, und darüber hab ich mich die tage hier ausgelassen umgekehrt in der colo auf 7km  auf ne Breitseiten furutaka overpenns bekomme, weil zu dünn.

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Vor 35 Minuten, BadMad78 sagte:

Jedoch hier in diesem Spiel Realismus als Beispiel zu nehmen, ist leider einfach nur lachhaft und unrealistisch

Ja, irgendwie schon. Zumindest bei diesem Aspekt. Wenn Parameter wie Tiefgang nicht berücksichtigt werden, ist es unsinnig, Untiefen einzubauen. Und die wären dann wohl auf Seekarten, also der Minimap eingezeichnet. Und etliche Manöver wären so gar nicht mehr möglich. Aber dafür würden Camper reihenweise auf Grund laufen. 

Btw: ist mir heute auch passiert. Und seltsamer Move, ich habe erst das Ruder gestellt und war schon frei, bevor es rückwärts ging.

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