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Derbysieger

Frust Therapie

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Vor 23 Stunden, Firefly0367 sagte:

Das dicke Ende kommt noch. Wir haben das Ding gewonnen. Wie? Ich habe keinen blassen Schimmer.

 

Ich hab solche Matches oft genug erlebt. Das Team campt hinter den Inseln, der Gegner ist gezwungen "dem Schaden hinterherzulaufen" und läuft somit

in sein verderben. Ein Ärgernis für offensiv spieler.

Würden beide Teams dauerhaft campen gäbe es stets ein unentschieden

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@BfGCorsi

 

Tja... habe Heute nach langer Zeit wieder mal mein Glück auf "Raptor" versucht um zu schauen, was sich da so getan hat.

Irgendwie war ich dann überrascht denn mir gelangen sofort 5 Sterne, dann wieder, wieder und wieder! Also 4x in Folge

mit 4 Kreuzern und das zumeist mit sehr guten Resultaten. Dabei hat sich scheinbar nicht so viel verändert... allerdings

habe ich da so 1-2x den kleinen Verdacht gehabt, dass die Bots nicht mehr so hart zuschlagen und sofort auf Max-Range 

killen wie noch vor Monaten. Bis zu 164K und 7 Kills waren bei den verschiedenen Schiffe mal drinnen und gesunken bin

ich nur 1x (kurz vor dem Ziel den Bots etwas "Besseres" angeboten als die "Raptor"^^) aber auch da haben wir noch für 5

Sterne gewonnen.

Aber nix ist perfekt und irgendwie schrieb ja einer meiner "Vor-Tipper" hier, dass WG nach längerer Abstinenz einem der

wieder einsteigt mal was gutes tun will. Also lange nicht "Raptor" gespielt und sofort 4x für 5 Sterne ist durchaus sehr gut.

Doch im 5. Spiel kam alles wieder zusammen - so ein echtes "Dreamteam"!

Schon am Start ging eine "Trento" mal nach rechts und lief prompt in die Torps vom ersten DD - den nahm er zwar noch

mit aber mit nur 1:50min Spielzeit war das echt suboptimal für das Team. Ich ging mit der "Perth" nah am Carrier und hielt

gegen die 3 Kreuzer aus G7 ebenso die Stellung wie gegen die beiden DD's welche danach ankamen... und ging dann zur

Repair in den grünen Kreis. In der Zeit vergeigte eine "Leander" gegen die "Kuma" vor dem ersten CV auf der linken Seite

und so war dieser Stern Geschichte. Eine "Dunkerque" übernahm kurz die Führung, fiel aber dann mit allen anderen zurück

als da von links neue Gegner auftauchten. Wieder hergestellt ging ich dann an die Spitze, nebelte den CV gegen die nächste

Welle, versenkte den 2. CV welcher im Zielkreis parkte und auch eines der 3 BB's mit Torps welches auf uns zu rauschte.

Leider fielen dann die beiden BB's nahe am CV wieder zurück und prompt kam da noch ein CA aus der Deckung als der CV

nur noch 2km vom Ziel weg war. Die BB's hatten kein Schussfeld und ich konnte ihm mit HE bzw. AP kaum Damage machen

bis er seine Torps löste (danach sank er fast instant) und so sank die "Raptor" nur wenige Meter vor dem Ziel, knapp 140K

auf der "Perth" aber doch noch ganz knapp verloren!

 

 

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Vor 29 Minuten, Mercur2015 sagte:

@BfGCorsi

 

Tja... habe Heute nach langer Zeit wieder mal mein Glück auf "Raptor" versucht um zu schauen, was sich da so getan hat.

Irgendwie war ich dann überrascht denn mir gelangen sofort 5 Sterne, dann wieder, wieder und wieder! Also 4x in Folge

mit 4 Kreuzern und das zumeist mit sehr guten Resultaten.

Bei mir lief es heute gar nicht. 3 Runden Raptor gespielt und alle verloren. Am krassesten war die letzte, wo die beiden gegnerischen Zerstörer direkt hinter der Insel spawnten wo die Raptor am Anfang  liegt. Die haben ihr sofort nach dem der Träger losfuhr 9 Torpedos verpasst. 

Ich lag leider Backbord der Raptor sonst hätte ich mich dazwischen geschoben um die Torpedos, die von Steuerbord kamen, abzufangen. Hätte meine Trento zwar auch nicht überlebt, aber zumindest hätte der Rest ne Chance gehabt die Runde zu beenden. 

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[DEGRA]
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Vor 1 Stunde, Crusaider_70 sagte:

Balsam für die Seele und das am Wochenende, fürchte da ist die Retourkutsche nicht mehr weit weg, es graut mir jetzt schon :-DD

 

Dann zieh dich schon mal warm an:Smile_veryhappy:

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Ich weiß so langsam wirklich nicht mehr, was ich noch machen soll. Das Niveau meiner Mitspieler erinnert mich an die Deutschkenntnisse der Mitschüler meines Sohnes.

Nicht vorhanden.

Da fahren Leute rum, bei denen habe ich den Verdacht, dass sie nicht wissen, wo bei ihrem Geschützturm das Geschoß rauskommt, so breitseitig fahren die rum.

 

Wenn ich mit meinem BB einen vorwitzigen, nö dummen DD 5 Treffer mit AP reindrücke und  er 5x durchgeschlagen erhält, ist das ein Witz. Selbst 7 Treffer mit HE kosten dem DD nur das halbe Schiff und er jagt mir immer noch seine Torpedos rein.

Das selbe mit diesen kack Kreuzer im Nebel, breitseitig He Spam, kann ich mit leben und arbeiten. Sollten diese jedoch aufgedeckt werden, dann müssen mein AP beim Einschlag rappeln und nicht auf der einen Seite rein und der anderen rauskommen.

Liebes WG-Team, wenn ihr es allen recht machen wollt und die Anforderungen immer weiter herunterschraubt, das jeder Affe sein Erfolgserlebnis hat, erreicht  ihr nur das die vielen Spieler der ersten Stunde so langsam aber sicher 

die Schnauze voll davon haben und sich ein Spiel suchen das sie weniger frustriert.

 

So ich saufe euch jetzt den Sprit weg, vielleicht kommt ihr mal zum nachdenken.

 

Ps. wer Schreibfehler findet kann sie behalten

 

 

Statistiken nach Klassen mit meiner Shima T10 DD

 
Gefechte
Siegrate
PR
Durchschnittsschaden
Durchschn. Abschüsse
Durchschn. zerstörte Flugzeuge
4 25% 3 271 117 398 1.25 2

    

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Was für eine Scheiße!

 

Mir wurden Schiffe der Stufe 10 zugewiesen, die nehmen meine Plätze weg, das finde ich schlecht. Aber OK, irgendwann ist der automatisch zugewiesene Mist auch weg. 

 

Nun, als Laie dachte ich mir, dass ich so ein Schiff der Stärke 10 doch mal ausprobieren könnte/sollte. Leider war aber kein Kapitän dem Schiff zugewiesen. Ich rekrutierte einen, ich habe den Kapitän für 25 Dublonen ausgebildet. Und ERST zum Schluss habe ich erfahren, dass ich das Schiff nicht einsetzen kann, weil es NUR FÜR CLAN GEFECHTE vorgesehen ist.

 

Warum wird diese Info - NUR CLAN  GEFECHTE - nicht zu Beginn angezeigt?

 

Warum? Weil BigWorld Diebe sind. Immer wieder eine Verarschung...

 

Ab sofort keine freundlichen Grüße von mir mehr...

 

 

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das spiel ist langweilig geworden , hat voll denn reiz verloren , und ist total aussen Gleichgewicht.

mann ist ständig nur noch an verlieren , kaum noch siegen macht mann.und das ist nicht nur am wochenende , das geht auch schon in der woche schon so los.

besonders das rein setzen der overpens war ein fehler von WG , wenn ein kreuzer breiseite zeigt hat er zita gefressen. und keine overpens . da hat er selber schuld wenn er mein musste breitseite zuzeigen . dann frisst mann .

und jetzt muss er keine angst haben weil er mehr overpens bekommt und sich weg lacht.

 

  • Cool 2

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Vor 3 Stunden, Akula19864 sagte:

das spiel ist langweilig geworden , hat voll denn reiz verloren , und ist total aussen Gleichgewicht.

mann ist ständig nur noch an verlieren , kaum noch siegen macht mann.und das ist nicht nur am wochenende , das geht auch schon in der woche schon so los.

besonders das rein setzen der overpens war ein fehler von WG , wenn ein kreuzer breiseite zeigt hat er zita gefressen. und keine overpens . da hat er selber schuld wenn er mein musste breitseite zuzeigen . dann frisst mann .

und jetzt muss er keine angst haben weil er mehr overpens bekommt und sich weg lacht.

 

Leider ja.

 

Ich habe nichts gegen ein wenig Frust, aber wenn nach den Frustphasen auch der Spielspaß ausbleibt, weil an all den tagtäglich vorkommenden Problemen (absolut grauenhaftes Matchmaking etc.) rein gar nichts geändert wird und das Spiel eine herbe Dysbalance in seiner Spielmechanik aufweist, dann fühlt es sich irgendwann einfach nach Zeitverschwendung an. Es ist wirklich schade, dass WG nicht (mehr) auf seine Community hört, dabei ist sie es doch, die die Entwicklungskosten bezahlt und das Produkt am Laufen hält.  

 

Fast meine gesamte Freundesliste hat das Spiel bereits verlassen oder spielt nur noch äußerst selten. WoWs laufen die Spieler davon, was nur logisch ist.  Für WG ist der Kunde nur eine Kuh, die bis zum Erbrechen gemolken werden muss. Ich für meinen Teil spiele nur noch periodisch und bei Erscheinen der kommenden Next-Gen Titel werde ich Warships für eine Weile vom Rechner verbannen. Das letzte Jahr war schon krass, aber was dieses Jahr hier abgeht, lässt bei einem wirklich keinerlei Freude auf die Zukunft aufsteigen. Das Spiel ist in seinem schlechtesten Zustand - meiner Meinung nach (und vieler meiner Freunde auch).

 

Das Matchmaking, der fehlende Skill der Mitspieler (da WG diese nun right away ins High Tier befördern will ohne dass die Basics verstanden wurden) und die ständigen Niederlagen-Serien verderben mir mittlerweile das gesamte Spiel. Man fühlt sich überhaupt nicht mehr belohnt, für die Anstrengung, die man in die Runden steckt, weil man mit seinem Team gewinnen will.

WoWs1.png

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Vor 9 Stunden, jackkeflock sagte:

Was für eine Scheiße!

 

Das dachte ich mir auch als ich gelesen hab was du da von dir gegeben hast. :Smile_facepalm:

 

  • Funny 5

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9 hours ago, jackkeflock said:

Was für eine Scheiße!

Mir wurden Schiffe der Stufe 10 zugewiesen, die nehmen meine Plätze weg, das finde ich schlecht. Aber OK, irgendwann ist der automatisch zugewiesene Mist auch weg. 

Nun, als Laie dachte ich mir, dass ich so ein Schiff der Stärke 10 doch mal ausprobieren könnte/sollte. Leider war aber kein Kapitän dem Schiff zugewiesen. Ich rekrutierte einen, ich habe den Kapitän für 25 Dublonen ausgebildet. Und ERST zum Schluss habe ich erfahren, dass ich das Schiff nicht einsetzen kann, weil es NUR FÜR CLAN GEFECHTE vorgesehen ist.

Warum wird diese Info - NUR CLAN  GEFECHTE - nicht zu Beginn angezeigt?

Warum? Weil BigWorld Diebe sind. Immer wieder eine Verarschung...

Ab sofort keine freundlichen Grüße von mir mehr...

 

Man man.....

 

Deine Stats sind genauso Scheiße wie das was du von dir gibst. Man sollte halt nicht alle Infos wegdrücken und sich danach beschweren.

Du bist so ein Musterbeispiel an Mitspieler wie ich ihn mir im Team wünsche, im Roten Team.

 

Mit freundlichen Grüßen!

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7 hours ago, Akula19864 said:

besonders das rein setzen der overpens war ein fehler von WG , wenn ein kreuzer breiseite zeigt hat er zita gefressen. und keine overpens . da hat er selber schuld wenn er mein musste breitseite zuzeigen . dann frisst mann .

und jetzt muss er keine angst haben weil er mehr overpens bekommt und sich weg lacht.

 

Nicht nur keine Angst, viele nutzen diese Mechanik auch noch bewusst aus. Es muss rappel wenn Breitseite gezeigt wird!

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Jedes Gefecht verloren.

Immer unten in der Nahrungskette. Das Team war scheinbar darauf aus, das vorrige Team in Sachen Dummheit zu schlagen. Denn eines war dämlicher als das vorrige. Toptiere die sich hinter CVs verstecken, Flanken die für nichts draufgehen, DDs die ENTGEGENGESETZT dem Cap fahren und zuschauen wie er erobert wird, 5 tote innerhalb von 3 Minuten im eignen Team... usw. Hab jetzt rage quit gemacht und werde Raft zocken, damit ich nicht noch an einem Herzinfarkt sterbe, der Puls ist bei 200. Ich werde meinen Sonntag nicht mit diesem Spiel verschwenden.

 

Habe fertig.

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51 minutes ago, Cpt_Nuggetz said:

Jedes Gefecht verloren.

Immer unten in der Nahrungskette. Das Team war scheinbar darauf aus, das vorrige Team in Sachen Dummheit zu schlagen. Denn eines war dämlicher als das vorrige. Toptiere die sich hinter CVs verstecken, Flanken die für nichts draufgehen, DDs die ENTGEGENGESETZT dem Cap fahren und zuschauen wie er erobert wird, 5 tote innerhalb von 3 Minuten im eignen Team... usw. Hab jetzt rage quit gemacht und werde Raft zocken, damit ich nicht noch an einem Herzinfarkt sterbe, der Puls ist bei 200. Ich werde meinen Sonntag nicht mit diesem Spiel verschwenden.

 

Habe fertig.

Ich habe heute genau 1 Spiel gemacht mit der Thunderer die seit heute in meinem Hafen steht.

Alleine bei dem was bei mir im Team war (mehrere, knallrote Spieler), habe ich klar beschlossen heute keine Gefechte mehr zu machen.

Wenn du da Kurfürsten mit 27k Durchschnittsschaden siehst oder ne 2er Divi, beide Pink und einer davon im CV einer Midway mit 30k Durchschnittsschaden, dann wundert mich nichts mehr.

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@BfGCorsi

 

Du Arme! Ich hoffe, Du hattest Heute bei Deinen Teams etwas mehr Glück... und das trotz des üblichen

"Leistungsabfalls" am sonntäglichen Teil des Wochenendes. ^^

Ich jedenfalls habe mein (neues und ungewohntes) "Glück" erneut im Szenario "Raptor" versucht und es

lief relativ gut. Wieder 5 Spiele mit 5 verschiedenen Kreuzern gemacht (nur 19er Kapitäne) = halbwegs

viele Punkte geholt. 2x für 4 und 3x für 5 Sterne, also gar keines verloren aber ganz so erfolgreich wie

Gestern war ich auch nicht - bestes Ergebnis waren knapp unter 130K Damage und 8 Kills - beides auf 

der "de Grasse". OK - wurde auch 2x versenkt aber gerade beim ersten 4er-Sieg ging es echt nicht besser

weil ganz am Ende musste ich die ca. 5% "Raptor" gegen die letzte "Myoko" kurz vor dem Ziel unbedingt

verteidigen weil nur noch 2 Spieler vom Team übrig waren welche etwas zurück hingen. ^^

 

Aber irgendwie war es deutlich schwieriger - hatte Heute 1-2 mehr "Helden" in einigen der Teams und bei

einem Fight fielen gleich 2 in den ersten 3min aus - einer der DD's bekam dafür echt nur 88 XP's!.  Dafür

hatte ich auch zumeist 1-2 gute bzw. sogar echt sehr gute Mitspieler dabei bzw. auch mal  den einen oder

anderen der auf Kommandos reagierte.

Irgendwie seltsam, habe am Ende der 5 Spiele meine 8x positiven Wertungen aufgebraucht aber noch 2x

negative übrig - das gab es so noch nie! Und so ein paar positive Wertungen konnte ich auch absahnen...

nach über einen halben Jahr so fast ohne "Raptor" könnte das Szenario jetzt wieder mehr Spaß machen! ^^

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Ist euch das auch aufgefallen, dass in den letzten Wochen massenhaft neue Spieler angefangen haben? Wenn ich jetzt nach einer Runde im MM nachsehe, haben nicht selten über die Häfte der Spieler weniger als 800 Gefechte. Auf T10 sind es natürlich weniger Anfänger.

 

Ich meine, ich freue mich ja, dass dieses Spiel nicht ausstirbt und ich meine Schiffe hoffentlich noch viele Jahre steuern kann, aber die Qualität sinkt noch tiefer, als ich es bisher für möglich gehalten hatte. Früher konnte man Spiele noch herumreissen, wenn man einen guten Lauf und etwas Glück hatte, aber nun geht das nicht mehr.

 

Den Anfängern werfe ich natürlich nichts vor, meine Lernkurve ist auch eher eine der flacheren gewesen :Smile_veryhappy:.

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Das Schöne vorweg: Die letzten 4 Runden waren allesamt siegreich. Aber, keine dieser Runden, allesamt auf dem Level-10, hat länger wie 8 Minuten 27 Sekunden gedauert. Der Gegner hatte sich zu 2 oder 3 grossen Clustern zusammengerottet, natürlich möglichst weit weg von den Caps. Mit der Shokaku hatte ich dabei natürlich kaum Chancen, größeren Schaden anzubringen. Trotzdem durchgeführte Vorstöße, ein paar Punkte will man ja sammeln, endeten erwartungsgemäß in einem Massaker meiner Staffeln. Letztenendes ist das ja egal. Was keinesfalls egal ist: Ich spiele die Shokaku, weil die Hakuryu das Ziel ist. Mittlerweile halte ich es für keine so sonderlich Idee, Level-10-Silberschiffe zu holen. Es langt ja voll und ganz, wenn man diese im Forschungsbaum freischalten kann. Allerdings weiß ich mittlerweile nicht mehr, auf welchen Levelstufen ich in die Zufallsgefechte gehen soll. Level-5 bedeutet semi-CO-OP, Level-6 geht so halbwegs, Level-7 (das ehedem interessante Level) beinhaltet Level-8 und -9-Garantie, und ab dem Level-8 winkt die sagenumwobene Elitestufe mit ihren vielen Nichtskönnern. Da bleiben dann ja eigentlich nur noch die Rettungsanker CO-OP und Szenarien. Schade.

Screenshot (35).png

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@Nemoria

Sieh es mal positiv - beim Coop mit Stufen VI und VII bzw. im Szenario liegt man - selbst bei nicht allzu guten Ergebnissen - immer auf der "Plusseite" beim Ertrag. Man verdient genug um seine Reparaturen zu bezahlen und es bleibt auch immer etwas übrig um sich ein paar Signale (z.B. gegen Detonationen) zu  kaufen. Auch mit der Kohle und etwas Stahl sowie dem ersten bzw. zweiten Container des Tages kommt man gut über die  Runden weil man damit (beim Erhalt von 4x Bonus je Monat) ein paar andere Signale (+EP's) kaufen kann. Mixt man da auch noch ein  paar der Szenarios dazu, hat man schnell mehr "Finanzen" zur Verfügung für ein paar andere "Wünsche" und sobald man das mit 19er-Kapitänen spielt kommen schnell genug  Elite-Kapitänspunkte zusammen um auch weitere 19er-Kapitäne zu erzeugen. ^^

 

Ich habe in den letzten 6 Monaten nur 2x die 5x100 ökonomischen Signale dazu gekauft (von denen ich aber derzeit auch je über 250-300 im Vorrat habe) und ab und zu mal einen Premiumtag wenn ich Bock hatte. Ansonsten gab ich den Rest für einige wenige Dublonen aus um mal ab und zu einen Kapitän umzuswitchen bevor ich ihm noch 4-5 weitere Skillpunkte verpasse um ihn schneller auf 19 zu bringen. :)

OK, ich habe auch meinen Hafenbestand und das Inventar deutlich ausgedünnt aber aktuell liege ich seit Monaten auch stets bei 100 Mio auf der "Habeseite" und habe mir dafür ohne Verlust noch die Xer Kreuzer und Schlachtschiffe der Japaner und Briten (bisher ungespielt) angeschafft. ^^

 

OK - so ab und zu hat man auch im Coop "Totalausfälle" drin (ich habe mal ein Coop mit über 250K Damage gespielt und trotzdem noch verloren weil keiner meiner - zur Hälfte menschlichen - Mitspieler einen Kill schaffte!) und im Szenario ist es mitunter auch mal schlimmer (verliere mal "Narai" mit 15 Kills und 250K - ohne einen Transporter oder den CV beschossen  zu haben - und Du weißt, was der Rest vom Team konnte).  :(

 

Aber unter dem Strich ist es auf Dauer entspannter als auf Tier X ständig weggehauen zu werden (weil der Rest des Teams parkt), angemotzt zu werden (z.B. weil man mit einem BB nicht scoutet) und am Ende auch noch mit einem fetten Minus auf der Endabrechnung dazustehen obwohl man vielleicht eine Tarnung und 8 Signale gesetzt zu haben (welche beim Verkauf statt sie zu "verspielen" über 100K Wert hätten). ^^

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Am 15.11.2020 um 17:17, Mercur2015 sagte:

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Du Arme! Ich hoffe, Du hattest Heute bei Deinen Teams etwas mehr Glück...

 

Ja, gestern lief es deutlich besser. Hab zwar nur 3 Runden Raptor gespielt aber 2 x 5 und 1 x 4 Sterne. Der Rest waren Random und Coop, weil ich immer noch am 5. Geburtstag "rumbastele" Aber Teil 3 habe ich erledigt und jetzt mache ich die 1, 2 und 3 der IV. Gruppe. Die sind ja Pippikram, da es nur um Schadenspunkte bzw. Credits geht. Und 600.000 Schadenspunkte und 4.000.000 Credits ist nichts schwieriges.

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Der Gefechtsverlauf war mal wieder "episch" - nämlich episch schlecht. Bei den Schlachtschiffen schien zu gelten "je niedriger die Tierstufe, desto besser wird gekämpft". War heute schon das 2. Gefecht mit der Furious, das ich bin zum letzten Flieger auskämpfen mußte. Wieder hatte sich das eigene Team in "Sicherheit" zu bringen versucht, während das Gegnerteam über 2 Flanken drückte.

 

:Smile_facepalm: :Smile_facepalm: :Smile_facepalm: 

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6 hours ago, Mercur2015 said:

Aber unter dem Strich ist es auf Dauer entspannter als auf Tier X ständig weggehauen zu werden (weil der Rest des Teams parkt), angemotzt zu werden (z.B. weil man mit einem BB nicht scoutet) und am Ende auch noch mit einem fetten Minus auf der Endabrechnung dazustehen obwohl man vielleicht eine Tarnung und 8 Signale gesetzt zu haben (welche beim Verkauf statt sie zu "verspielen" über 100K Wert hätten). ^^

Ich weiß, dass es im CO-OP meistens deutlich entspannter wie in den Zufallsgefechten zugeht. Nur, darum geht es mir gar nicht, schließlich bin ich selber recht gerne im CO-OP unterwegs. Die Zeiten, wo ich gegen die Level-10-Dampfer einfach so weggehauen werde, sind irgendwie auch vorbei. Die Daddelei auf diesen Levelstufen in den Zufallsgefechten bringt trotzdem keinen Spaß mehr. Habe heute noch ein paar Runden mit der Kaga gedreht. Wollte mal gerne deren HE-Bomben im Vergleich zu den AP-Bomben der Shokaku testen. Nur, was man da in den Runden erleben darf, dass zieht auch einem so toleranten Mitspieler wie mir einfach nur die Matte unter den Füßen weg. Mein Entschluß, sich keinen Premiumdampfer ab Level-8 + X zuzulegen, egal ob nun gegen Bares oder Spielwährung, nimmt immer konkretere Gestalt an. Mir ist es grundsätzlich egal, ob ich gewinne oder verliere. Allerdings möchte ich trotzdem die eine oder andere interessante Runde erleben dürfen, und dieses ist zur Primetime und am WE einfach nicht mehr möglich. Heute, z. B., hatte sich ein Kollege hinter meinem Träger plaziert, nahm den Feind unter Feuer, und hatte überhaupt nicht mitbekommen, dass er dabei meinen Träger in Schutt und Asche gelegt hatte. Wie kann sowas angehen??? Seine Marmeln können unmöglich das Ziel erreicht haben. Sowas bekommen noch nicht mal die Bots in den CO-OP-Runden hin. Und dabei neigen diese sehr gerne dazu, Inseln und Kollegen zu torpedieren.

 

Ach, egal, morgen geht es weiter, und so zwischen 6 und 8 Uhr morgens kommt man ja tatsächlich auf seine Kosten.

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On 11/1/2020 at 10:05 PM, Dunkeltier said:

Jaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

 

 

jaaaaaaaaaaaaaaaaa.png

 

 

 

Also deswegen hatte ich jetzt mal ein paar Tage Pause eingelegt. Dachte, vielleicht wird es ja mal besser...Pustekuchen! Mein Team schmeißt wie immer alles weg:

shot-20.11.16_18.23.0ynkfz.jpg

 

Hab 2x Schiffe abgefackelt und weitere 2x sehr stark beschädigt. In meinen Team meinen die Kreuzer HINTER unseren Startpunkt an die Map-Grenze fahren zu müssen, eine Kremlin meines Teams hat  -wo ich schon all meine Reparaturen verbraucht habe- noch ABSOLUT 100% der HP...wisst ihr, ich melde euch einfach wieder. Und ach ja, ich stand alleine auf der Ost-Flanke, und trotz mehrfacher Bitte kam natürlich wie immer keine Unterstützung. Ich finde es toll, wie WarGaming mir mit Roten Mitspielern einfach JEDE Runde versaut. Egal ob ich auf AP, HE oder gemischt spiele. Und auch scheiß egal, wie viel ich tanke (die Runde knapp 2.8 Millionen) und dass ich trotzdem bis zum Schluss am Leben  bleibe. Diese absichtliche Spiele-Sabotage KOTZT nur noch an!

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9 hours ago, Nemoria said:

Das Schöne vorweg: Die letzten 4 Runden waren allesamt siegreich. Aber, keine dieser Runden, allesamt auf dem Level-10, hat länger wie 8 Minuten 27 Sekunden gedauert. Der Gegner hatte sich zu 2 oder 3 grossen Clustern zusammengerottet, natürlich möglichst weit weg von den Caps. Mit der Shokaku hatte ich dabei natürlich kaum Chancen, größeren Schaden anzubringen. Trotzdem durchgeführte Vorstöße, ein paar Punkte will man ja sammeln, endeten erwartungsgemäß in einem Massaker meiner Staffeln. Letztenendes ist das ja egal. Was keinesfalls egal ist: Ich spiele die Shokaku, weil die Hakuryu das Ziel ist. Mittlerweile halte ich es für keine so sonderlich Idee, Level-10-Silberschiffe zu holen. Es langt ja voll und ganz, wenn man diese im Forschungsbaum freischalten kann. Allerdings weiß ich mittlerweile nicht mehr, auf welchen Levelstufen ich in die Zufallsgefechte gehen soll. Level-5 bedeutet semi-CO-OP, Level-6 geht so halbwegs, Level-7 (das ehedem interessante Level) beinhaltet Level-8 und -9-Garantie, und ab dem Level-8 winkt die sagenumwobene Elitestufe mit ihren vielen Nichtskönnern. Da bleiben dann ja eigentlich nur noch die Rettungsanker CO-OP und Szenarien. Schade.

Screenshot (35).png

Level 9 macht Spaß.

Hat feine Schiffe und man kann damit auch im T10 performen.

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@BfGCorsi

Ätsch... Heute sogar 5x 5 Sterne auf "Raptor" und 2x "nur" 4 Sterne. Habe sogar in den letzten 2 Tagen meine sehr lange 

im Hafen rostenden "Budjonny" und "Dallas" über diese Strecke geschickt und zumindest Erstere war relativ erfolgreich!

Mal sehen... vielleicht entgehen die zwei ja doch der drohenden "Schrottpresse". Aber nur, wenn sie auch in den anderen

Tier VI-Szenarios halbwegs überzeugen. ;)

 

@Nemoria

Och... so im Coop habe ich Heute (beim "Warmspielen" bevor einige Szenarios folgten) sogar mal wieder "Unentschieden"

gespielt - ich nahm mit der "Atlanta" 3 Bots mit, halbierte einen vierten Bot bevor ich gegen die Tier IX-BB's den Kürzeren

zog. Mein restliches Team  (4 Bots, 4 Real-Spieler) schaffte zusammen nur noch 2 Kills, hielt aber den Cap noch.  Also da

musste ich sogar im schlichten Coop echt schlucken und wäre hier sehr gerne im Team "Rot" gewesen! ^^

Im Szenario habe ich in 7 Spielen Heute gleich in 2 davon erlebt, wie sich so ein Held am Start nach Rechts bewegt - einer

schaffte etwas über 2min, der andere keine 4min weil er gleich in die nächste Welle von rechts rannte (und dann um Hilfe

bat^^). In 3 anderen Spielen parkte je 1 CL sofort mit perfekter Breitseite als der erste DD in Sicht kam... vermutlich waren

das WOT-Spieler welche ja ihre ersten Panzer am liebsten vor dem Feuern anhalten.  Einer tankte 3 Torpedos, die anderen

1-2 Salven vom BB und waren auch schnell weg. 2 andere rannten tapfer mit 10-15%-Schiffen am Repair-Kreis vorbei und

stürmten (vermutlich mit "Hurra") in den Feind.... also irgendwie waren also im JEDEM Spiel immer 1-2 schnelle Ausfälle

garantiert! Im Gegenzug hatte ich aber auch zumeist viel Glück und mind. 2 gute Mitspieler welche sich mal gut bewegten,

auch mal was trafen - bei einem rannten wir am Ende noch zu dritt und ca. 10km weit aufgefächert vor der "Raptor" her und

ballerten der den Weg frei bzw. ich killte auch (fast mit dem Zieleinlauf) noch einen CV weit links vom Konvoi. 3x ca.1400-

1100 XP's (also bei "Raptor" schon ein guter Wert), 1x 900 und dann 3x von 300-600XP's (wobei das für 2min "Arbeit" echt

zu viel ist). Aber der Niveau-Unterschied in den Teams ist echt dramatisch - aber irgendwie ist das Ding jetzt wenigstens

gewinnbar geworden und so hat man halt einen Anreiz, dass bis zum Ende bestmöglich durchzuziehen! ^^

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die letzten Tage avg. 65% WR. Da sind heute 0% schon mit eingerechnet. Und davon war nur eines knapp...Das Gefühl, dem MM komplett ausgeliefert zu sein ist einfach kein gutes Gefühl. Wenn man da "nur mal schnell" die Tagesaufträge machen möchte und dann nach 2h keinen Schritt weiter ist. Joa, klasse. Danke auch. Isses echt so schwer, das irgendwie zu balancen?

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