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Derbysieger

Frust Therapie

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Vor 9 Stunden, Dunkeltier sagte:

Jaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

 

Meinst du etwa mir ging es besser? Es lief erst wieder Sonntag in der Früh. Am Kindernachmittag geht da gleich gar nix....

Stats.PNG

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Vor 22 Stunden, phambili sagte:

Hallo,

 

schau mal hier: https://forum.worldofwarships.com/topic/169275-hindenburg-—-german-tier-x-cruiser/

 

Vielleicht ist etwa für Dich dabei?

 

MfG

 

Moin,

 

vielen Dank, da war ich schon unterwegs, nur liegt das Problem nicht so sehr in meinem Umgang mit dem Schiff, sondern eher in dem Umgang des restlichen eigenen Teams mit seinen Schiffen.

 

Mit 13.301 Spielen Solo-Random und Overall-Solo-Winrate 54,2% weiß ich auch schon, wie ich mich auf die einzelnen Schiffe einzustellen und einen positiven Beitrag zum Match abzuliefern habe.

 

Nur bin ich eben nicht so gut, dass ich ein Loser-Team zum Sieg getragen bekomme. Jedenfalls nicht auf T10.

 

Ich gönne mir jetzt eine Pause von Wows, d.h. für die laufenden Missionen fahre ich wie gewohnt und nach verfügbarer Zeit die Atlanta mit Coop, Random hingegen schenke ich mir bis auf weiteres.

 

Die noch bezahlte "Premium-Zeit" macht mich nicht arm. Arm (im Kopf) macht mich das Elend, was ich im Random die letzten Wochen erleben musste.

 

Ich habe gestern Napoleon Total War wieder ausgebuddelt. Damit bekomme ich meine Zeit auch herum mit deutlich weniger Frust.

 

Gruß

 

Karl

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Es wird immer schlimmer - hat man noch vor ca. einem halben Jahr das Szenario "Killer Whale" nur 1x alle 3 Durchgänge verloren,

so verliert man jetzt real jedes dritte od. vierte Spiel dort! Danke WG, dass ihr so eine Generation von Spielern herangezogen habt!

 

Tageshöhepunkt - 1.jpg

 

Die können wirklich nur ballern aber bloß nicht bewegen. Hier blieben echt 2 Kreuzer erst mal draußen bis der Rest des Teams im

Hafen alles weggeballert hatte wobei 2 vom Team zuerst auf die Fabriken ballerten und wir dabei  selber ein BB verloren welches

stur Breitseite zu 2 Bot-BB's fuhr. Dann warteten 3 Schiffe zentral im Hafen während ein Kreuzer noch gerade rausfuhr um  so den

schnellen Tod zu suchen bzw. auch zu finden. Ich tankte mich bis F1 durch und auch die "Dunker" schaffte es gerade noch - leider

hatten die 3 "Helden" im Hafen erst 2min vor Schluss begriffen, dass parken nix bringt obwohl man so viele Kills macht (welche ich 

aufklärte) - bei Ablauf der Zeit stand der CV kurz vor der Hafenausfahrt und die Kreuzer sogar noch hinter ihm. Und wieder mal alle

Ziele weg geballert aber verloren weil die zu "Blond" sind um das Ding auch zu gewinnen!

 

Und nein WG, wenn Ihr mir (nach "Raptor" und "Newport") auch noch dieses Szenario "erfolgreich" vergrault werde ich nicht eine der

vielen sinnlosen anderen "Angebote"/ "Direktiven"/ "Werften" und und und...  hinterherhecheln sondern eben noch weniger spielen!

 

@Karl_567

Trag mal ein "Loser-Team" im Szenario! Man kann sicher einen Ausfall verkraften, bei manchen sogar 2 doch wenn sich niemand ins

Ziel bewegt (stand bei jetzt 11 Spielen in dieser Woche auf "Killer Whale" bereits 3x "umsonst" im Zielkreis, davon 2x allein!) ist jede

Spiel-Kunst verloren! 

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Vor 3 Stunden, Karl_567 sagte:

Mit 13.301 Spielen Solo-Random und Overall-Solo-Winrate 54,2% weiß ich auch schon, wie ich mich auf die einzelnen Schiffe einzustellen und einen positiven Beitrag zum Match abzuliefern habe.

 

Nur bin ich eben nicht so gut, dass ich ein Loser-Team zum Sieg getragen bekomme. Jedenfalls nicht auf T10.

 

Ein Problem, mit dem sich die meisten guten oder sagen wir sehr guten Spieler herumschlagen müssen. Ein Gefecht zu tragen oder zu fahren gelingt auch mir nicht.

Große Probleme bereitet mir auch die Holländische Flotte die ich sehr oft im Team hab. Insbesondere die Van Hinden, Van ganz Lings und ihre gleichnamige Schwester

sowie der etwas langsame Zerstörer, Joint. Viel Rauch um nichts.

Ich geb dir da recht, das eine kleine Pause hilft. Hab das auch so gehalten

In diesem Sinne, dir nur das beste:Smile_honoring:

  • Funny 5

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7 hours ago, Seahouse said:

 

Ein Problem, mit dem sich die meisten guten oder sagen wir sehr guten Spieler herumschlagen müssen. Ein Gefecht zu tragen oder zu fahren gelingt auch mir nicht.

Große Probleme bereitet mir auch die Holländische Flotte die ich sehr oft im Team hab. Insbesondere die Van Hinden, Van ganz Lings und ihre gleichnamige Schwester

sowie der etwas langsame Zerstörer, Joint. Viel Rauch um nichts.

Ich geb dir da recht, das eine kleine Pause hilft. Hab das auch so gehalten

In diesem Sinne, dir nur das beste:Smile_honoring:

Mit gewissen Schiffen kann ich das Spiel beeinflussen wie mit der JB.

Es ist leider manchmal aber trotzdem Hopf und Malz verloren und schaut man sich die Spieler an die ich vorhin unter anderem im Team hatte, so versteht man warum einige Schiffe nutzlos hinter Inseln rumpeim.m.elt sind bzw. dort gecampt haben ohne richtig wirken zu können.....

 

Bei soviel Rot muss man doch selbst beinahe Rot sehen...schlimm und solche Spieler hat man genug in den meisten Spielern.

Gruselig echt.

 

Yügumo Ratz Fatz wech auf der anderen Seite, Richi Rich hat sich glaub ich vom Start an ein wenig rückwärts bewegt und ist erst nach 15 Minuten vorwärts gefahren.

Hipper mit Nagato nutzlos hinter der Insel, andere Nagato andere Seite verreckt.

Benson war zwar gewillt, hat sich spielerisch aber zu schnell aus dem Cap hauen lassen, obwohl kein Radar vorhanden war.

beschissen-a.jpg

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Und noch einer.

Gewonnen haben wir nur, weil ich mit meiner Siegfried neben der Petros gepusht bin und die Arbeit erledigt habe, die die Conquerer, Friedrich und Richi hinter uns hätten tun sollen.

Die Alabama ist bei uns abgeflitzt, nur um dann ganz auf die andere Seite zu fahren, anstatt mit uns zu pushen, damit wir leichter durchkommen.

Gewonnen haben wir, weil wir denen auch keine Chance gegeben haben B zu cappen.

 

Wenn man sieht wie weit die rote Kurve nach unten geht und man auch echt klar sagen kann, zumindest ich in meinen Spielen, dass diese tiefroten Spieler einfach nur nutzlos waren, weil 0 Plan vom Spiel, vom Schiff, schießen wie ein blindes Huhn....man mag gar nicht darüber nachdenken...

Ich habe in dem Spiel unten auch Dreadnought bekommen und getankt wie ein BB......

Die Conqueror, ein typischer, ich farme hinten Spieler, weil ich sonst nix gebacken bekomme....

 

 

 

gruselig-2.jpg

gruselig-1.jpg

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Ein Spiel gemacht, habe das Spiel danach direkt wieder beendet. Grund siehe unten. Im übrigen war ich wieder Schuld.

schande.jpg

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Neues von der Front der unfähigen.

 

Divipartner fragt ne shima um smoke nachher beim cap für die Radarmino. Was macht er, er ballert gleich beim spwan den smoke raus. Ahhh

 

Eigner T 8 cv greift feindliche yugomo über  10 min lang an. Der fährt von einem ende der karte zum cap und holt ihn. Eigner full hp thunderer, der in dem cap steht flüchtet irgendwohin.  Wärendessen fahren unsere beiden dd feindlichen BB hinterher und kommen an nichts mehr ran.

 

T 10 Haku greift eine wooster über 10 min lang an mit 10 % vollen staffeln....................anstatt eine shima zujagen.

 

Wenn das eigne Team der Feind ist......

 

ps. immer  wenn ich einen BB sage er soll sich zurückziehen. Zieht der instant breit vor dem gegner. Keine Ahnung was in den köpfen vorgeht.

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Vor 13 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Und noch einer.

Gewonnen haben wir nur, weil ich mit meiner Siegfried neben der Petros gepusht bin und die Arbeit erledigt habe, die die Conquerer, Friedrich und Richi hinter uns hätten tun sollen.

Die Alabama ist bei uns abgeflitzt, nur um dann ganz auf die andere Seite zu fahren, anstatt mit uns zu pushen, damit wir leichter durchkommen.

Gewonnen haben wir, weil wir denen auch keine Chance gegeben haben B zu cappen.

 

Wenn man sieht wie weit die rote Kurve nach unten geht und man auch echt klar sagen kann, zumindest ich in meinen Spielen, dass diese tiefroten Spieler einfach nur nutzlos waren, weil 0 Plan vom Spiel, vom Schiff, schießen wie ein blindes Huhn....man mag gar nicht darüber nachdenken...

Ich habe in dem Spiel unten auch Dreadnought bekommen und getankt wie ein BB......

Die Conqueror, ein typischer, ich farme hinten Spieler, weil ich sonst nix gebacken bekomme....

 

 

 

gruselig-2.jpg

gruselig-1.jpg

Einer hat ne PR von 18 und ein anderer von 41...

 

Wenn man doof nach vorne fährt instant nach 2 min stirbt dabei 2 schiffe aufklärt und 5000 damage macht bekommt man schon eine Pr von 400-500

 

 

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28 minutes ago, SEESCHAKAL said:

Einer hat ne PR von 18 und ein anderer von 41...

 

Wenn man doof nach vorne fährt instant nach 2 min stirbt dabei 2 schiffe aufklärt und 5000 damage macht bekommt man schon eine Pr von 400-500

 

 

Die Anchorage ist irgendwo auf der anderen Seite verreckt.

Die Richelieu war ja die ganze Zeit hinter uns und sie hätte locker auf einige Schiffe wirken können, gleiches mit der Conqueror die aber auch abgedreht ist.

Ich hatte nun auch nicht den Mörderschaden, lag glaub ich bei irgendetwas um die 90k oder so.

Die Petro hat halt gut XP bekommen, weil sie den einen DD fast alleine zerlegt hat, die ihm vor der Nase rumgefahren ist.

Ich konnte da nur ein wenig mit drauf schießen.

 

Hatte ja ein paar BBs und Kreuzer die mich lieb hatten vom Gegner und musste mich anders positionieren.

 

Es ist einfach gruselig und solche Spieler sind einfach eine absolute Belastung fürs Team.

Wären bei uns noch beide BBs mit vorne gewesen, hätte das noch ganz anders ausgesehen, aber lieber hinten bleiben, damit andere für die tanken.

 

Leider ist das mittlerweile die Norm geworden.

Hatte ja auch davor das Spiel mit den Nagatos die mit der Hipper komplett hinten waren.

Ich kann ja verstehen, dass man als LowTier oder Middle Tier nicht vorne drin ist, aber selbst eine Hipper hat eine gute Reichweite um wirken zu können und wenn ich

dann sehe wie die eine Hipper die ganze Zeit hinter der Insel bleibt mit der Nagato anstatt uns zu helfen, dann könnte ich kotzen.

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Vor 43 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Die Anchorage ist irgendwo auf der anderen Seite verreckt.

Die Richelieu war ja die ganze Zeit hinter uns und sie hätte locker auf einige Schiffe wirken können, gleiches mit der Conqueror die aber auch abgedreht ist.

Ich hatte nun auch nicht den Mörderschaden, lag glaub ich bei irgendetwas um die 90k oder so.

Die Petro hat halt gut XP bekommen, weil sie den einen DD fast alleine zerlegt hat, die ihm vor der Nase rumgefahren ist.

Ich konnte da nur ein wenig mit drauf schießen.

 

Hatte ja ein paar BBs und Kreuzer die mich lieb hatten vom Gegner und musste mich anders positionieren.

 

Es ist einfach gruselig und solche Spieler sind einfach eine absolute Belastung fürs Team.

Wären bei uns noch beide BBs mit vorne gewesen, hätte das noch ganz anders ausgesehen, aber lieber hinten bleiben, damit andere für die tanken.

 

Leider ist das mittlerweile die Norm geworden.

Hatte ja auch davor das Spiel mit den Nagatos die mit der Hipper komplett hinten waren.

Ich kann ja verstehen, dass man als LowTier oder Middle Tier nicht vorne drin ist, aber selbst eine Hipper hat eine gute Reichweite um wirken zu können und wenn ich

dann sehe wie die eine Hipper die ganze Zeit hinter der Insel bleibt mit der Nagato anstatt uns zu helfen, dann könnte ich kotzen.

Dunning Kruger effekt !

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Und wieder mal - 1x Szenario "Killer Whale" und wieder gleich 6 absolute "Helden" im Team gehabt. Zuerst wurde mal feige draußen

geparkt - immerhin konnte ich so die Aufklärung leisten und bekam das meiste Feuer ab. Mit zu viel Mühe (und deutlichen Abstand)

konnte ich dann doch noch einige mitziehen aber dann bespaßten gleich 4 vom Team zuerst mal die Fabriken während die Bot-BB's

erneut nur mich beschossen bis ich endlich wieder Nebel zünden  konnte.

Dann machte ich die Ansage, dass F1 das Ziel ist und brav gingen auch alle 6 (!) nach links weg während ich allein rechts den CA

und das BB weghaute. Doch dann sah ich, dass alle (!) vor der Einfahrt parkten und prompt kam da ein DD rein und torpte unseren

CV weg. Danach tippte ich mir die Finger wund aber keiner wagte sich raus während ich in der mittleren Einfahrt von jetzt 3 Wellen

gleichzeitig mit 2 Salven weggehauen wurde (hatte eh' kaum  HP's).

Mit Hinweis auf die Zeit wagte sich dann 1 Kreuzer mal raus - aber die 4 dahinter fuhren lieber mal langsam zurück! Der CL draußen

starb allein gegen jetzt 4 Wellen und die ballerten gekonnt auf die jetzt herein kommenden Schiffe für viele Kills, viel Damage und

Verlust eines Großteils dieser  Punkte! Bis zum Ende fuhren die nur langsam zurück wobei sie sogar noch 1 eigenes Schiff verloren -

ich denke mal, man sieht das am Kielwasser sehr deutlich.

Tageshöhepunkt - 1.jpg

 

Das macht jetzt 4 Niederlagen bei 12 Spielen in diesem Wochendurchgang - tja, WG hat sich mittlerweile eine sehr stabile Basis von

"Nieten" herangezogen welche nur gehen wenn jemand vor ihnen aufklärt (zumeist aber schnell genug um noch den Kill abzustauben),

sich sogar im Szenario hinter Inseln versteckt und ohne jeden Mut lieber zurückfährt wenn da draußen erst eine Welle steht - von dann

4 Wellen mal ganz zu schweigen! Ach ja... hab danach mal diese "Helden" unter die Lupe genommen - einer hatte zusammen (also im

Coop und "Zufallsgefecht") knapp 800 Fights, die anderen keine 2000 bzw. knapp über 3000 Fights, "natürlich" inkl. mieser Ergebnisse!

 

Tageshöhepunkt - 2.jpg

 

Wenn damit auch dieses Szenario unspielbar geworden ist,  wird es langsam Zeit WoWS doch vom Rechner zu löschen da mich ja

weder das (längst nicht mehr zufällige) "Zufallsgefecht" reizt, diese ganzen Direktiven, Aufgaben, Werftaufträge und und und eben-

falls nicht mehr zum mehr spielen motivieren können.  

Das Spiel ist aktuell nur noch ein Ärgernis nachdem es für mich schon länger nur kurzzeitig zur Entspannung zu gebrauchen war -

bei aktuell weit über 50% reinen Frust-Spielen im Coop und Szenario ist die Schmerzgrenze erreicht

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Das gute an solchen Games ist, dass sie nichteinmal 10 min dauern.

Das schlechte: zu 90% erkennt man die Spiele schon im MM Monitor:

Das noch schlechtere: Ich hatte gar keine Zeit zu sinken, weil das Spiel nach 6 min rum war. Habe es grade so in einen Cap geschafft um einen Rusher umzubringen.

 

sauber.jpg

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20 minutes ago, Seraphiem said:

Das gute an solchen Games ist, dass sie nichteinmal 10 min dauern.

Das schlechte: zu 90% erkennt man die Spiele schon im MM Monitor:

Das noch schlechtere: Ich hatte gar keine Zeit zu sinken, weil das Spiel nach 6 min rum war. Habe es grade so in einen Cap geschafft um einen Rusher umzubringen.

Genau darum gucke ich mir den Monitor erst nach einem Gefecht an, bzw. nach meinem Tod, sonst hätte ich schon vor dem Start miese Laune und das wirkt sich auf die Leistung aus.

 

Vor wenigen Augenblicken habe ich ein gutes Beispiel dafür erlebt:

image.thumb.png.c44d895059a69c99df2699342021a0b2.png

 

Doppelt so viele Punkte wie der Zweite nach mir....

image.thumb.png.0a539e37384f9b3cac210fcb33ecf2dd.png

 

Hätte ich dieses Elend schon vor Spielstart gesehen...

image.thumb.png.b20dcde4d11a5be9d6bd18eba8a8d29c.png

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1. Match heute (Bild unten). Stand nach 6 Minuten. Nach 7 Minuten 50 sek war es vorbei. Nicht einmal war auch nur der Versuch zu erkennen, dass das Team gewinnen will.

 

Und im 2 Match: obwohl wir mit 3 Schiffen und 3 Caps führen, stelle ich beim Kampf mit 2 Kreuzern (Roon, Alaska) plötzlich fest das meine Bismarck, Gneisenau und Riga, die bisher kurz hinter mir waren, sich plötzlich aus dem Staub machen. Eine feindliche Roon fuhr rückwärts ins Gefecht. Und hier lief es andersrum: wir haben das feindliche Team in Rekordzeit mit nur einem Verlust weggemacht.

 

Sowas macht keinen Spass. Die Niederlagen gestern und vorgestern waren eigentlich nur auf extrem passive Spielweise zurückzuführen.

 

image.thumb.png.618c00014fc56288826af4400a41a82d.png

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2 minutes ago, Beneto said:

Genau darum gucke ich mir den Monitor erst nach einem Gefecht an, bzw. nach meinem Tod, sonst hätte ich schon vor dem Start miese Laune und das wirkt sich auf die Leistung aus.

 

Vor wenigen Augenblicken habe ich ein gutes Beispiel dafür erlebt:

Dann nutzt du aber die Informationen während des Gefechts nicht. Klar sorgt der Anblick nicht gerade für Begeisterungsstürme, aber ich will wissen was das Schiff neben mir kann (oder auch nicht).

Genauso mache ich es beim Gegner. Ist das ein ein 500PR Siegfried vor mir mit Tunnelblick, oder ein 1500PR der spätestens bei der Salve abdreht.

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14 minutes ago, Seraphiem said:

Dann nutzt du aber die Informationen während des Gefechts nicht. Klar sorgt der Anblick nicht gerade für Begeisterungsstürme, aber ich will wissen was das Schiff neben mir kann (oder auch nicht).

Genauso mache ich es beim Gegner. Ist das ein ein 500PR Siegfried vor mir mit Tunnelblick, oder ein 1500PR der spätestens bei der Salve abdreht.

Das stimmt, aber so gut bin ich nicht, dass ich im Gefecht auch das noch in meine Überlegungen einbeziehen könnte. Habe schon genug mit mir selbst und den Gegnern zu tun.

 

Ich verstehe natürlich was Du meinst und guten Spielern mag das vielleicht helfen, aber aus diesen Infos entstehen oft auch total asoziale Entscheidungen. Sieht der BB oder Kreuzer Fahrer, dass der DD an seiner Startposition keine guten Werte hat, dreht er vielleicht sofort ab und lässt die ganze Flanke krepieren, nur weil er dem DD keine Lernkurve zutraut. Das erlebe ich täglich. Ob der MM dafür die Ursache ist oder ob der Kapitän einfach nur so ein Aso ist, wird einem ja nicht mitgeteilt.

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Am ‎02‎.‎11‎.‎2020 um 22:09, FrontenStuermer sagte:

Mit gewissen Schiffen kann ich das Spiel beeinflussen wie mit der JB.

 

Soweit richtig, gibt bei mir dann immer unendlich viel Potenzial... solange das Team die Caps holt oder sich auf ihre Aufgabe konzentriert mach ich da gern mit.

Wenn ich merke daß das Hauptaugenmerk auf mir liegt zieh ich das Gefecht bzw. die Gegner schon mal bis zum Kartenrand mit.

zum Glück funzt das zu geschätzten 90%

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Hallo, 

 

geht es nur mir so, oder gab es Verschlechterungen durch das Update 0.9.10? Ich meine, dass davor es selten VOLLTREFFER gab, aber seit dem Update bekomme ich 1-2, manchmal auch 3 Volltreffer mit 10k-15k Punkten pro Spiel ab. Mache ich was falsch? 

 

Grüße

Kef

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14 hours ago, Seahouse said:

 

Soweit richtig, gibt bei mir dann immer unendlich viel Potenzial... solange das Team die Caps holt oder sich auf ihre Aufgabe konzentriert mach ich da gern mit.

Wenn ich merke daß das Hauptaugenmerk auf mir liegt zieh ich das Gefecht bzw. die Gegner schon mal bis zum Kartenrand mit.

zum Glück funzt das zu geschätzten 90%

Ich merke halt extrem stark, dass die Positionierung sowas von wichtig ist...

Hatte es heute auch mit meiner Dunki und habe ich mich leider verleiten lassen doch etwas zu offen zu fahren.

In einem anderen Spiel mit ner JB habe ich mich sehr gut platziert und konnte damit selbst nachher einer Georgia in die Seite fahren, da ich nicht sichtbar war.

 

Daran arbeite ich halt auch, denn man kann ein Spiel gut genug beeinflussen, muss einfach nur wissen wann man sich wo hinstellt.

Das ist teils halt noch schwieriger geworden, da man meist viele Tomaten hat die wie verirrte Hühner rumeiern.

 

Hatte heute die ersten 3 Spiele als Niederlage und hätte kotzen können bei sovielen Honks.

Das 4te Spiel ging dann an uns, aber dafür musste ich bei über 225k auch 6 Schiffe rausnehmen und wir lagen dort eine zeitlang zurück und hätten es auch verloren, hätte ich nicht ordentlich mit ausgeteilt...

 

Grausam teilweise...

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Vor 16 Stunden, FrontenStuermer sagte:

da man meist viele Tomaten hat die wie verirrte Hühner rumeiern.

 

Um die mach ich mir weniger einen Kopf, die fahren nur um des fahrens willen und treffen tun die meistens eh nix.

Die bekommen ab und zu mal eine von mir übergebraten (Gegner), wobei die dann eh das weite suchen. Die eigenen lässt man am besten wurschteln da bekanntlich blinde Hühner hier und da auch mal was finden.

Somit ist eine direkte Beeinflussung schon gegeben. Aber ja, es ist grausam...

Die eigene Leistung ist halt dem Team nur über das Teamscore ersichtlich und Noobs wird das wohl wenig interessieren. Für die ist es vermutlich kaum mehr als ein Ballerspiel

zum Zeitvertreib.

 

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Am Montag operiert worden (abgerissene Sehne,  Zyste,  Arthrose und defekter Schleimbeutel) an der rechten Schulter, dabei wurde gesehen, dass auch die Bizepssehne beschädigt ist. Darf, bzw kann die nächsten Monate also weder arbeiten, noch spielen in den nächsten Wochen. Das positive dabei, die Qualität der Gefechte in denen ich fehle könnte steigen:Smile_hiding:. mal abgesehen davon dass ich hoffentlich schmerzfrei bin in Zukunft.

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Vor 2 Stunden, Igarigen sagte:

Am Montag operiert worden (abgerissene Sehne,  Zyste,  Arthrose und defekter Schleimbeutel) an der rechten Schulter, dabei wurde gesehen, dass auch die Bizepssehne beschädigt ist. Darf, bzw kann die nächsten Monate also weder arbeiten, noch spielen in den nächsten Wochen. Das positive dabei, die Qualität der Gefechte in denen ich fehle könnte steigen:Smile_hiding:. mal abgesehen davon dass ich hoffentlich schmerzfrei bin in Zukunft.

Gute Besserung!

Hört sich nach einem vollem Programm an, was da noch nachkommt.

  • Cool 3

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Vor 3 Stunden, Igarigen sagte:

(abgerissene Sehne,  Zyste,  Arthrose und defekter Schleimbeutel) an der rechten Schulter, dabei wurde gesehen, dass auch die Bizepssehne beschädigt ist.

 

Irgendwoher kenn ich das. Mein Arzt war sehr zuversichtlich. "Ach, wissen Sie, in 9 bis 10 Monaten sind sie wieder obenauf" Naja... wenn der das sagt

2 Jahre hats gedauert eh ich schmerzfrei war.

 

In diesem Sinne wünsche ich dir eine gute und schnelle Genesung sowie das deine Qualitätsansprüche Wirklichkeit werden.:Smile_veryhappy:

 

Bleib gesund:Smile_honoring:

  • Cool 4

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