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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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On 8/19/2020 at 10:30 AM, Fesco94 said:

Das Problem an newport ist auch das viele den exit Punkt ignorieren und noch lange im Hafen verweilen,  den längsten Weg um die Insel nehmen oder sich der endlos spawn flotte stelle das meiste die Zeit um ist oder die raus gefokust werden und sterben 

Gestern auch mal wieder seit Jahren nen Szenario gespielt, omfg die Typen dort sind noch schlimmer als angenommen...

 

und wg wirft mich weiterhin in solche Loserteams....das fällt nicht nur auf, das ist extra gemacht von denen. Meine WR fällt wieder schön ins bodenlose...

14%!!!! Ist klar WG, gibt keinen Cent mehr...ständig Top3 oder Top1 aber mit solchen Pfeifen kann niemand auf diesen Planeten gewinnen. Aber irgendwelche "unicums" haben ständig 70% WR, als ob das nicht getürkt ist.

 

21 games inder sojus....33% WR...haha, ich glaube am We wird deinstalliert und ich spiele wieder WT. Meine komplette Sojus WR ist 37,5%...wie soll ich, noch in diesem Leben, auf 50% kommen? Wenn jeder im Team eine rote PR hat...ich bin doch selber eher avg und kann nur DDs spielen, CVs geht so.

 

edit: Szenario unten zu sehen, da spielt man ja ALLEINNNNNNNNNNE gegen ALLeeeeee. Das Team macht gar nichts, es campt beim CV und lässt sich bei diesem Repair-Schiff hochheilen... JA SUPER EH

shot-20.08.19_19.31.50-0321.jpg

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*edit* also lasse ich hier meinen Frust raus.

 

Der Matchmaker ist der größte Scheißdreck. 5 Runden gegen Stufe VIII mit Stufe VI, dabei spiele ich ein und das selbe Schiff die ganze Zeit. Einfach nur zum Kotzen. Ich fahre da nur noch zum Gegner durch, weil ich keinen Sinn  darin sehe stunden die Flugzeuge kreisen zu lassen nur um das eine Ziel zu finden, dass mir nicht alle Flieger mit einen Angriff runterholt. Dazu diese edited  Schäden die der CV verursacht. Man kann froh sein, wenn ein Torp mal 2500 Schaden macht. Warum nicht der gleiche Schaden wie ein Zerstörer, wenn man eh nur 2 Torps senden kann, den einfach auszuweichen ist.  Dafür kann man von mir aus auch die unendlichen Flieger wegnehmen und wieder das alte Angriffssystem mit CV einführen. War 1000x besser und verprach mehr Schaden trotz begrenzter Flieger.

 

Dazu diese edited im Team, die ohne Sinn und Verstand 3 Caps am Start ansteuern und sich hinterher aufregen, dass der CV 40KM entfernt am Cap keine Flugabwehr stationiert hat.

 

Sieht halt meine Statistik immer so aus, bis mal wieder der Matchmaker Vernunft beweist.

Neue Bitmap (3).jpg

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So, ich bin durch für heute.

2 Spiele mit der Pommern gemacht, 2 Spiele voller Hardcore Camper und Pussyspieler....

Am besten war die Thunderer mit ner PR vonm 230 bei 197 Spielen die Richtung Kartenrand abgedampft ist.

 

Ich habe mir immer gesagt, ich will mich nicht mehr ärgern.

Daher versuche ich wie schon erwähnt nur noch die Direktiven für die Pommern Tarnung durchzuziehen und dann vielleicht ausschließlich im Coop für die Zufallscontainer, sofern es sich überhaupt lohnt.

Wenn es nicht nicht lohnt, dann wünsche ich euch noch einen schönen Sommer und wir sehen uns dann weiterhin in FF 14

Da gibt es nicht soviele Spieler die wirklich so grausam schlecht spielen.

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Da mir vom letzten Szenario noch wenige Punkte für die Tagesaufgabe fehlten, bin ich erst noch mal mit der "Dunkerque" ins Coop gegangen - "natürlich" Lowtier und dann auch noch auf "Zwei Brüder".

Fing schon mal Mistig an - erst mal 1 DD im Focus - erste Vollsalve "natürlich" 4 links, 4 rechts. Er versenkt unseren (OK, Bot-)DD und ich hitte ihn endlich . 1 Hit, 1 Feuer aber der lacht nur und verschwindet im Nebel wo ihn dann mühelos das mir folgende ViIier-BB easy aufklären kann und mit nur einer Salve rausnimmt.

In der Zeit waren die 2 BB's vor uns schon auf Gegenkurs gegangen um wieder hinter die Insel zu kommen - einzig die "Amagi" bietet mir noch mal kurz die Chance zum feuern an - aus ca. 11km immerhin mit 2 Salven AP noch 5 Hits genau in die Seite geschafft was ja neuerdings einem Wunder gleichkommt aber "Wunder über Wunder" - alles Abpraller, T-Schutz-Treffer und Durchschläge. Er haut mir aus der 1-Uhr-Position so 3-4 Hits rein und ich musste 30%vom Schiff reparieren (konnte aber nur ca. 5 wieder herstellen). Ich im Affentempo hinterher und sehe ihn dann prompt wieder weil er bei der Einfahrt zwischen den Inseln 2 T-Treffer eines DD's erhalten hatte (diesen dann versenkte) und dort wartete. Ich haue ihm 6 Hits AP aus ca. 7km in die Breitseite rein - keine 2K Damage, Rest wie gehabt, Abpraller oder Durchgeschlagen... er feuert 1x zurück und mein halbes Schiff ist weg (und wieder nur 5% Repair möglich). Ich winkle stark an während er kurvt und feuere - wieder gut getroffen und dieses Mal immerhin 3K beim ersten echten Einschlag und es kamen ja noch ein paar mit den zweiten 4 Schuss dazu. Ich merke schon mal HE vor weil er mir ein schlechtes Ziel bietet, feuere noch mal AP mit wenig Wirkung und er feuert zurück... und ich bin Dunkelrot und er gerade mal gelb da er echt zu gut repariert. Noch mal 2 Treffer HE in seine Aufbauten (Rest war jetzt verdeckt) - er ballert zurück und ich bin down. Mit immerhin 26 Hits bei 48 Schuss und das zumeist in die Breitseite nur 15K Damage ausgeteilt - im Gegenzug vom Bot mit dann mit nur 40 Schuss bei 15 Hits locker 57K getankt, und das teilweise aus eigentlich üblen Winkeln für den Gegner.

 

Also das wird langsam witzlos WG - schickt mir doch einfach die Kündigung (+ Scheck) wenn Ihr mich jetzt sogar aus Coop und Szenario vergraulen wollt, beim gar nicht so zufälligen "Zufallsgefecht" habt Ihr das ja schon weitestgehend geschafft!

- meine Treffer ohne bzw. minimaler Wirkung liegen mittlerweile in einigen Games bei 70%+ , im Gegenzug immer mehr  Zitas und Feuer (auch aus Winkeln) gefangen

- Gegner feuert auf Range, ich kurve bis zu 45° ein, Bot trifft trotzdem hart- ich feuere, Bot kurvt nicht mal und ich treffe kein Fußballstadion und wenn, dann siehe oben!

- egal ob DD, CA, CL oder BB - die Bots feuern auf mich sobald in Sicht, auch wenn Gegner dicht  vor ihnen, querab und mit (anfangs) weniger HP, dann siehe oben!

 

Highlight_WoWS.png

 

Ach ja... dann noch 2x ins Szenario gegangen - aber hier will WG mich auch vergraulen und teilt mir Heute echt massenhaft  totale "Ausfälle" zu - da will jemand ganz sicher die Szenarios killen denn wenn dort nur verloren wird, dann spielt da keiner mehr. Vielleicht soll so "Platz" für neue Spielvarianten geschaffen werden? Denkt WG echt, sie können mich nach dem fiesen Ende der Szenarios dazu "überreden" bzw. gar zwingen mal ein U-Boot oder Carrier zu nehmen, mich damit im 24/7 an den Rechner zu setzen um irgendwelchen Direktiven hinterher zu jagen, wieder mal echtes Geld  (das hätte ich vielleicht bei einem Coupon zum 5th Jubiläum gemacht aber es gab keinen^^) in das Spiel zu stecken und auch noch danke zu sagen?

 

Sorry WG . ich baue aktuell meinen Bestand schnell ab (nur noch 89 Schiffe im Hafen aber ca. 2500 Signale im Inventar) weiter ab und bei Eurem tollen "Angebot" betreffs Spaß und Motivation ist mein Hafen + Inventar so gegen Silvester leer und das war es dann wirklich!

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2 Posts entfernt.

 

Auch in der Frusttherapie gelten die Forenregeln.

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16 minutes ago, SkipperCH said:

2 Posts entfernt.

 

Auch in der Frusttherapie gelten die Forenregeln.

Du hast da noch eine Beleidigung von Seppelini vergessen.

 

Oder stehst du drauf ?:Smile_hiding:

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Vor 2 Minuten, Igarigen sagte:

Du hast da noch eine Beleidigung von Seppelini vergessen.

 

Oder stehst du drauf ?:Smile_hiding:

 

Drauf stehen? Nein - Aber das obliegt nicht mir. Ich werde keinesfalls auf Beleidigungen gegen mich reagieren. 

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Alter es wird immer schlimmer. Entspannt ein paar Runden spielen. Unmöglich. 2 Runden Schtorsch und beide verloren weil sich die High Tier Pros den A... abcampen. Mann, ein Blick auf die MiniMap und man sieht wie 6 eigene von 4 Gegnern in die Zange genommen werden. Bewegen? Nein wieso den? Das verbraucht Sprit und die Abgase sind schlecht für die Umwelt.

 

Die 6 haben sich an der Stelle von den gegner abfarmen lassen.

 

Nächstes Match: da trifft eine Iowa auf eine Mushasi. Eine Izumo und ich unterstützen. Sie fahren frontal aufeinander zu. Ah könnte man denken, ein Drive by. 4 km vor dem Gegner präsentiert die Iowa plötzlich die gesamte Breitseite. Vernichtender Schlag und weg. Auf der anderen Seite eine S. Sojus die RÜCKWÄRTS auf den Gegner zu fährt. Hat wahrscheinlich das Flamu Video zur Pommern gesehen und wollte das auch mal ausprobieren. Er hat bis zum Ende überlebt und ist mit 513XP rausgegangen. Und ich in meinem Lowtier Gammel Kreuzer vor Matchende krepiert und trotzdem mehr XP gemacht.

 

Und im 3. Match? Eisinseln. Spawne mit Z23, Richeleu, Lyon + 1 weiteren BB ganz Rechts. Fahre langsam los (1/4), der DD ist 3 min afk und kommt dann ins Match. Dadurch kein Spotting für uns. Richeleu dreht von C ab Richtung B. Hinter der Insel taucht eine Riga auf, spottet mich. Der Detected warnhinweis war gerade aufgeploppt. Aber die feindl. Salven von 2 BBs waren fast zeitgleich da. Keine Ahnung wie die das hingekriegt haben. Zita Party bei mir.

 

Die Riga lacht sich schlapp, AP von vorne und weg bin ich. 2k dmg gemacht. Keinen Bock mehr

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Was mich immer mehr ankotzt:

 

Diese mistigen Kack-CV sind die größten Schiffe auf dem Planeten, haben aber eine geringere Erkennbarkeit als Kreuzer:Smile-angry:

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[DLBN]
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Wegen schlechter Leistung und usless Spielen -1 Karma bekommen.

 

^^ Das ich mich nicht selbst versenkt habe war wohl ein wunder ^^

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Vor 11 Stunden, Mercur2015 sagte:

............................ Denkt WG echt, sie können mich nach dem fiesen Ende der Szenarios dazu "überreden" bzw. gar zwingen mal ein U-Boot oder Carrier zu nehmen, mich damit im 24/7 an den Rechner zu setzen um irgendwelchen Direktiven hinterher zu jagen, ............................

So kann man es natürlich auch interpretieren, auch wenn es nicht stimmt!

 

Bisher ist mir kein Fall bekannt, wo WG irgend jemand gezwungen hat, U-Boote oder CV's zu fahren, wenn dieser Jemand es nicht wollte!

 

Auch wird niemand gezwungen, irgendwelche Direktiven, Kampfaufträge und ähnlichen "Prassel" spielen zu müssen.

 

Es ist wohl eher die "Gier" nach dubiosen Belohnungen, die jemanden dazu treibt es auszuprobieren.

 

Und jeder kann immer noch selbst entscheiden, ob und wie er seine Zeit (bei WG)  nutzt oder vergeudet.

 

MfG

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[_KG_]
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Divisionen gehören sowas von verboten.

Wenn du 3 Stufe 10 Pfeifen hast die sich gegenseitig beweihräuchern wie toll sie sind und einer davon auch noch glaubt im CV sein Können zeigen zu müssen, DANN ist JEDES Spiel verloren. Weil NATÜRLICH müssen die Tier 10 fahren. Nicht, dass die bei Tier 1 mal lernen wie es geht. NEEEEEEIN, alles unter Tier 10 ist ja für Weicheier und das sind die 3 Könige ja nicht ... WAAAAAH

 

Die sind bei 39% (21.000 Gefechte), 44% 550 Gefechte (Aber im TX Deutschen CV unterwegs. WWWWWTTTTTFFFFFF???!!?!?) und 49% bei 12.000 Gefechten. Der letzte Vermutlich auch nur so hoch weil er öfter solo fährt als im Team.

 

Das Problem ist, die Pfeifen verlieren da nicht alleine sondern ziehen jede Runde noch 9 andere mit in ihren Schrott.

 

Divisionen gehören entweder verboten oder in 3 vs 3 ausgelagert. Da können sie so gut oder so schlecht sein wie sie sollen. Divisionen braucht das Spiel ca so sehr wie CVs, Detonationen oder Zyklone.

 

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@phambili

Wenn WG nach und nach alles was bei WoWS mal echt Spaß machte immer "unspassiger" macht - egal in welchem Modus und mit welchen "Zufällen" auch immer - muss man leider den Eindruck gewinnen, da werden Spieler gewollt vergrault. An zu vielen alten Spielern kann es wohl kaum liegen denn die haben ja dem Spiel oft recht lange die "Stange gehalten" und dafür auch jede Menge Euros in das Spiel gesteckt.

 

@All

Tja... so richtig läuft das Szenario "Killer Whale" auch Heute nicht wirklich. Zuerst  hat man schon mal das Bild beim Versuch ins Spiel zu gehen... Hilfe! 

Highlight_WoWS.png

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Und weiter geht es dann - so man mal ins Spiel kommt - mit einigen "seltsamen" Teammitgliedern. Carrier attackieren auch Heute noch primär die Forts, Transporter und dann die Kreuzer außerhalb. Einen 3x angeschrieben, doch endlich mal das letzte BB in B3 wegzubomben (hatte ich schon auf 10%HP runter geballert bis ich mich dunkelrot zurückzog weil keiner in den zielkreis wollte). Keine Chance - der jagt lieber CA's die er auch noch zumeist verfehlt. 2 Spiele gehabt in denen sich je 1 BB (eines mit noch über 90% HP!) wie gelähmt bei C7 eng an die Insel schmiegt um auch ja nicht einen weiteren Hit zu riskieren. Eines parkt die ersten 10min völlig passiv (OK, es killte die 2 Forts dort) bei A9 und rennt dann vor der "Königsberg" weg welche auch prompt den Hafen pusht und wir auch in diesem Game einen Stern verlieren... was für ein Tag auf WoWS (und das wieder mal^^). 

 

KillerWhale.png

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1. Spiel heute. Screenshot aufgenommen nach ca. 2 Min. Und da hatte ich schon eine böse Vorahnung wie das Match laufen wird. Und sie hat sich bewahrheitet. Gebettelt, die Map gepingt nichts hat geholfen.

 

Nicht einfach zu erkennen daher hier kurz eine Erklärung: B5-6 ist eine Colorado: gespawnt B9 auf dem Weg Richtung B1. Als er bei B3 ist dreht er wieder um, was auch nicht viel bringt weil ca. 8 Min nach dem Screenshot 5 -6 Feinde über unsere Flanke kommen uns sich in unsere Base stellen. Die Kotowski mit Kurs auf den Kanal (hier noch B6) setze den Kurs fort, fuhr in den Kanal bis zur Biegung und wurde dort von einem feindl. Kreuzer weggetorpt.

 

Die Sinop bei C8 fuhr sofort bis in die Mitte unserer Base und wartete dort auf den Feind, wurde dort auch versenkt. Die andere Flanke pushte nicht sondern rückte ungefähr zu F Linie vor. Die meisten von dort kamen erst zurück als der Gegner schon kurz vor der Base stand. Bleiben Fubuki, Myoko und ich.

 

Bei dem verzweifelten Versuch den Push auf unserer Flanke aufzuhalten, habe ich dann zu viel gewagt. Eine Nelson hat mich mit voller HE Salve erwischt und versenkt. Das passiert mir in solchen Situationen oft: ich bin frustriert weils schlecht läuft, versuche was zu retten, gehe deshalb zu aggressiv vor.

 

Allerdings machte das dann kaum noch einen Unterschied. Der Gegner hat auch nicht durchgecappt. Dadurch das die restlichen Teammitglieder dann schön einzeln angefahren kamen, konnten sie diese auch einzeln versenken: Ergebnis: 12 zu 4 Versenkungen für den Gegner.

 

image.thumb.png.41f8edf6b1096f26e2330e40fd5e7251.png

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wow, Dummheit ist wieder an Bord.

Ich natze ne Musashi raus, haue nen Friedrich runter und anstatt unsere Lion die feindliche georgia hinter der insel rammt, fährt sie ins cap und läßt sich mit fulllife gegen ne georgia rausnehmen.

Der Friedrich ballrt auch brav, damit er ja schaden bekommt.

Verloren wegen Dummheit des Lionspielers, absolute Dummheit, aber hey, der hat ja über 50%WR und müsste demnach ja ein toller Spieler sein...

Am Ar.sch, der Typ war grottenschlecht...

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Vielleicht wird es ja mal wieder Zeit, dass WG uns mit einer weiteren Änderung beglückt?

Ich plädiere für ein neues Modul- nur 0,1 sek Ladezeit und dann bitte gleich  für 14:59min

Dauer aktiviert. Also weniger von "Ich nutze Hydroakustische Suche" (und das gleich am

Start) sondern dafür bitte 1x "Ich nutze künstliches Gehirn" gleich im 1. Slot. ^^

Hier würde dann eine Bot-KI das Schiff für einen Spieler übernehmen und somit vermutlich

in einigen Situationen effektiver bzw. mit Sicherheit teamfördernder agieren. ^^

 

Dann müsste man auf "Killer Whale" nicht mehr sehen, wie so eine "Nürnberg" auf ~ 12km

die "König" im Hafen torpen will!

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Eben. Reines Tier 10 Gefecht mit 4 DDs pro Seite. 3 von unseren sind nach 5 Minuten tot. Einer rusht mit Speed Boost so weit voraus, dass wir ihm unmöglich helfen können. Weil dort 3 Gegner sind kann er die Insel, hinter der er sich versteckt, nicht verlassen. Eine Yamato kommt gemütlich ums Eck und weg ist er.

 

Unsere Haragumo fährt direkt neben mir. Wir beide stellen auf der Flanke die Speerspitze dar. Ich verlangsame sogar mein Tempo ein wenig, aber er macht das gleiche. Da er aber auch kein bisschen voraus fährt,  haben wir keine Vorwarnung.

 

Wir treffen auf Venezia und Moskva. Der DD dreht ab, weil er wahrscheinlich nicht radart werden will. Dann Smoke und ballern. Ich spotte für ihn. Leider nicht alle, den eine Shima ist in der Nähe. Und leider bleibt er bewegungslos im Nebel und wird von der Shima mit torps erledigt.

 

Den anderen Untergang konnte ich nicht beobachten, aber nach der Versenkung unserer 3 DDs war das Spiel bereits gelaufen. U.a. auch weil der letzte überlebende DD, ebenfalls Haragumo, auch nicht selbst spotten wollte sondern immer vom spotting anderer profitiert hat. Immer hinter den eigenen Leuten, sobald in Reichweite: Smoke an und ballern.

 

Im Moment ist es richtig schlimm.

 

 

 

 

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Vor 1 Stunde, FrontenStuermer sagte:

[edited]

Ich muss jedesmal die Kastanien aus dem Feuer holen indem ich 1 Schiff immer gleich versenke und eins scheintot mache.

Manchmal kille ich auch 2, hatte sogar 3 aber dem Vogel ist mir echt alles vergangen.

 

Fährt Breitseite und bleibt so stehen [edited].

Bei jemanden mit alleine 3700 Spielen habe ich dafür kein Verständnis mehr und benenne ich genauso wie es eine Zeile über mir steht.

 

Zum Glück haben wir noch gewonnen, denn wäre die Jean Bart nicht so ein schlechter Schütze gewesen, wäre die Izumo matsch...

Anbei das wunderschöne Bild eines Spielers ohne Tarnung und Wissen...danke WG für solche [edited].

Über das was mir noch so begegnet ist rede ich lieber nicht...

Der bleibt jetzt die ganze Zeit so stehen....

 

[Bild entfernt]

 

Ich verstehs auch nicht. Dieses auf einer Stelle verharren, egal was passiert. Und es greift um sich! Dadurch sind schon viele Spiele verloren gegangen.

 

Der Gegner bereits hinter uns? Egal. Wenn ich stehen bleibe, habe ich in Kürze einen Feind auf jeder Seite? Egal. Ein DD in 8km, er könnte Torps werfen. Egal. Mehrmals von den Torpbombern des CVs erwischt, weil ich still stehe? Egal. Alle Caps rot? Wieso bewegen?

 

Jemand schrieb vor einigen Tagen hier im Thread einen Kommentar über die Spieler, die bei Matchbeginn von einer Seite der Karte zur anderen fahren. Hinter der eigenen Linie ohne nützlich zu sein.

 

Er/sie meinte, wenn ich das noch richtig im Kopf habe, das sich solche Spieler vielleicht auf eine Wunschposition begeben. Egal wo sie spawnen. Wunschposition=fester Platz. In einem solchen Spiel. Eigentlich wählt man seine Position doch anhand des Spielverlaufs. EIGENTLICH.

 

 

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Das waren Heute Gefechte auf Tier 6:fish_palm:
Da musste echt ne Runde Hosho fahren damit der Tag wenigstens bei 50% beendet wird...achja Ich vergaß......Freitag fängt ja das WoEnde an
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Ich gehe jetzt lieber TopTier Videos glotzen............

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Ich bekomme Leute wo ich heulen könnte...

Vorhin war einer so schlecht, da hat nix gemacht und der andere war erstmal die hälfte der Zeit afk.

Oh man..

Das erste was ich gemacht habe, war den stärksten Spieler rauszunehmen, nämlich die Pommern und die Georgia anzugreifen und Schaden zu machen.

Fakt ist, es hat sich gezeigt, dass es extrem viele gab die 0 Taktikverständnis hatten und rumgefahren sind wie Falschgeld....

 

 

bombe_2a.png

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Gerade über Passivität gesprochen. Sowas ist die Folge. Tier 7-9 Gefecht. Die rechte Flanke ist gar nicht erst vor gefahren. Unsere High Tier Schiffe (NorCa, Iowa, S. SojusPlatz, Ägir (alle 4 überlebt), Ibuki, Donskoi) mit weniger als 600 XP.  Ihre Passivität hat sich nicht mal ausgezahlt! 13 min Gesamtgefechtsdauer und das haben sie geschafft.

 

Zum Vergleich: Unsere Zara Platz 1 mit fast 900 XP und ich Platz 2 mit 790 XP. Ja wir beide haben vor Matchende ins Gras gebissen. Weil wir immer vorne waren. Was aber auch einfach ist, wenn ein großer Teil der Spieler nur Max Range sniping betreibt.

 

 

image.thumb.png.23c2016cff350f1ca3707224aaf5a497.png

 

 

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1 Beitrag editiert.

 

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