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Derbysieger

Frust Therapie

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17 hours ago, xXChironXx said:

Die vielen Kiddys nicht nur in WoWs nerven total schon dass dritte mal heute so nen Depp im Team gehabt  .Dauernd schiessen sie  daneben fahren falsch und der letzte Typ war dass beste rosa Kreuzer der ohne Witz dass ganze Match über " nebelwand setzen spammte" nur rumstand sonst ohne was zu tun

Oder Spieler die ihre Torpedos einfach raus werfen anstatt zu wissen wie weit die überhaupt gehen xD. Heute ne Hipper gehabt die wollte eine Montana aus 13km torpen...also ich meine, die Range steht überall - Hafen;Minimap,auf H...wie viel Helfer soll WG noch einbauen, das ist heftig wie kacke Spieler sein können.

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Spoiler

 

12 hours ago, AchZockt said:

Ich Ägir T9, CV T10

 

Es geht nicht darum, dass der CV angreift, das ist ein eigenes Problem für sich. Es geht ums spotting. Es geht darum das man unter Beschuss kommt. Und ja, im Kreuzer kann da 1 Salve reichen und man ist raus.

In einem anderen Thema geht es darum was man als Schiff mit wenig Reichweite machen soll. Eine Entscheidende Grundmechanik ist dabei die Erkennbarkeit. Ein Zersrörer kann auf 10km ran ohne gesehen zu werden. Nebel ist eine weitere Mechanik um sich zu schützen wenn man erkannt ist. Radar hebt Nebel auf.

Da reden wir von Zeiten zwischen 15 und 60 Sekunden, beim Radar. Und das kann enorm Schmerzhaft bis tödlich sein.

Wenn ein Kreuzer dauerhaft sichtbar ist und nicht in einer Position zum kiten, kann und ist das eigentlich ein Todesurteil.

Gegen gegnerische Schiffe kann man sich wehren indem man sie versenkt oder wegfährt. Ein entdeckter Zerstörer muss den gegnerischen Zerstörer versenken um weiter unentdeckt agieren zu können. 

Und hier kommt der CV ins Spiel und ich wieder zu meiner beschrieben Situation:

Einen CV kannst du nicht versenken. Du kannst also nicht verhindern, dass er dich aufdeckt. Wäre ich mit meiner Ägir also vor gefahren wäre ich enorm schnell gesunken, durch CV Angriffe UND vom Feuer von ca 5 gegnerischen Schiffen. Ergo hat der CV damit eine No-Enter Zone aufgebaut. Da ich aber nicht die Reichweite hatte war ich für 10 Minuten aus dem Gefecht genommen. Und ja klar habe ich es immer wieder probiert, aber musste jedesmal wieder abdrehen wenn eine neue CV Staffel kam.

 

Der CV hebelt die Erkannbarkeitsvorteile von Schiffen einfach aus. Es ist egal ob du in einer Ägir oder einem Kurfürst sitzt. Du wirst entdeckt und der Gegner wird auf das beste sich bietende Ziel schießen. Und in Kreuzer weit vorne bist du da recht hoch oben in dieser Liste.

Wenn ich in einer Moskwa auf 20km ballern, ist mir der CV auch egal. Genauso im BB mit 25km.

In der Ägir mit 18km eben nicht.

 

Deswegen sind CVs so ein Problem. Würde der CV nur für sich selber spotten und man "nur" mit dem Angriff vom CV zurecht kommen müssen, würde es ja vielleicht gehen. Aber sich Fokus Fire einer ganzen Flotte auszusetzen ist halt nicht möglich.

 

Und der Unterschied zum spotting von Schiffen ist eben, dass man die entweder abschießen oder aber ihnen ausweichen kann. Sitze ich im DD und sehe eine DesMoines kann ich abdrehen. Sitze ich in einer Ägir und sehe eine Yamato kann ich abdrehen.

 

Deswegen sind auch RN teilweise so gefährlich, die kommen auf irgendwas über 12km Erkennbsrkeit. Und eine Conqueror 12 vor dir ist in keinem Kreuzer lustig und abdrehen in vielen schwer bis sehr schmerzhaft oder unmöglich.

 

Aber auch hier: Der CV macht auch den Erkennbarkeits Vorteil der Conqueror zunichte.

 

Und als letzten Punkt schauen wir noch was Schiffe riskieren wenn sie spotten. Ein DD der innerhalb von 11 km einer DesMoines ist muss enorm aufpassen nicht zu weit weg zu kommen aber auch nicht unter 10km zu kommen. Wenn er in dieser Distanz auf einen Zerstörer trifft kann das zum sinken führen, ohne zu übertreiben. Recht ähnlich geht es Kreuzern in BB Reichweite.  Mit einer Mino 10 km vor einer Yamato oder Kremlin zu agieren ist ein enorm hohen Risiko für das eigene Schiff.

Und was riskiert ein CV zum aufdecken? Nix? Das steht in gar keinem Verhältnis.

 

 

Heute kann ein CV aufdecken was und solang er will, ausgenommen Nebel. Ich hab in meiner Shokaku eine Halland offen gehalten in 4-5km Abstand zu ihr. Es hat mich nicht viel gekostet und sie ist an meinem Team gesunken.

 

Und ihre einzige Chance wäre gewesen suf ihre vollen 15km zu torpen, weil alles andere im CV Match enormes Risiko ist.

 

Also ganz egal wie ich es drehe: Die komplette Mechanik ist am [edited], von vorne bis hinten

Das stimmt alles soweit, aber der CV ist schon seit Ewigkeiten dabei und nicht nur nach dem Rework. Vor dem Rework bekam ich unzählige Torpedo-salven ab, wo ich fast instant drauf ging von der Midway zb gegen meine Bismarck. Und damals hat der CV auch ständig mich als DD aufgespotted (fletcher) was mich an tierisch genervt hatte, aber gute Unicum CV Spieler waren selten. Was ihr meistens vergesst ist, das es früher auch noch stealth-firing gab. Das war das Schlimmste, als mich so eine Udolai verärgerte und nicht auf ging, als ich in der Hipper saß xD. Da gab es viele nervige Situationen, hat auch ewig gedauert bis mal was geändert wurde, danach musste man sich auch als DD neu anpassen. Naja egal es gibt ständig alte Sachen die nerviger waren, auch die alten AP Bomben etc pp xD.

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9 hours ago, felix_gunner_2 said:

ich beantrage hiermit und mit sofortiger Wirkung mir im PVP 12 Bots mit dem Namen

 

Sterneck

 

zuzuteilen. Dieser vorbildliche Bot

 

Ich beantrage hiermit, dass den Bots :Bouvet: (Vladivostok) bzw. :Courbet: (Hindenburg) ein Preis für hartnäckigen Widerstand verliehen wird!

 

Insbesondere :Courbet: hat es in seiner Hindenburg mit seinem skillvollen Einsatz von AP-/HE-Granaten geschafft, dass ich fast vor ihm abgebrannt wäre. Viel hätte nicht mehr gefehlt.

Der "Mann" verdient einen Orden!

 

WoWs_Hindenburg.png

WoWs_Hindenburg_scoreboard.png

WoWs_Hindenburg_detail.png

 

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Vor 5 Stunden, Mrz3r0 sagte:

 

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

 

Das stimmt alles soweit, aber der CV ist schon seit Ewigkeiten dabei und nicht nur nach dem Rework. Vor dem Rework bekam ich unzählige Torpedo-salven ab, wo ich fast instant drauf ging von der Midway zb gegen meine Bismarck. Und damals hat der CV auch ständig mich als DD aufgespotted (fletcher) was mich an tierisch genervt hatte, aber gute Unicum CV Spieler waren selten. Was ihr meistens vergesst ist, das es früher auch noch stealth-firing gab. Das war das Schlimmste, als mich so eine Udolai verärgerte und nicht auf ging, als ich in der Hipper saß xD. Da gab es viele nervige Situationen, hat auch ewig gedauert bis mal was geändert wurde, danach musste man sich auch als DD neu anpassen. Naja egal es gibt ständig alte Sachen die nerviger waren, auch die alten AP Bomben etc pp xD.

Ich erinnere mich durchaus daran, es war die Zeit als ich mit WoWs begonnen habe. Hab es selber noch kurze Zeit erlebt bis es entfernt wurde.

 

Und ja, der CV ist schon ewig dabei. Und ja, Zerstörer hatten damals schon das selbe Problem. Kreuzer allerdings konnten sich mit ihrer Flak aber helfen. Eine AA geskillte Mino, Desmo oder Worcester wurde nicht durch Flieger aufgedeckt, zumindest nur ein paar Sekunden, dann waren alle Flieger weg.

 

Das wurde aber rausgenommen. Kreuzer haben aber auch nix dazu bekommen. Zerstörer haben immer noch den Nebel und die wirklich kleine Erkennbarkeit für Luft. BBs haben Leben und Panzerung. Kreuzer sind die großen Verlierer des Rework.

 

Und zur Sicherheit: ich finde nicht alles am rework schlecht, überhaupt nicht. Vieles ist besser geworden. Aber manches eben auch schlechter. Dazu gehört die Fähigkeit eines Kreuzers in Bereichen zu agieren die ein CV sehr aktiv anfliegt

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Ich habe einen Beitrag entfernt. Zu behaupten, andere gemeldet zu haben, ist ein Regelverstoß, egal, ob es der Wahrheit widerspricht oder nicht.

 

Wenn ein Nutzer gemeldet wird und es sich tatsächlich um einen Regelverstoß handelt, bekommt der Nutzer das früh genug mit. Das ist allerdings Aufgabe der Moderatoren und nicht die Aufgabe anderer Nutzer.

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13 hours ago, Captain_82 said:

Ich beantrage hiermit, dass den Bots :Bouvet: (Vladivostok) bzw. :Courbet: (Hindenburg) ein Preis für hartnäckigen Widerstand verliehen wird!

Insbesondere :Courbet: hat es in seiner Hindenburg mit seinem skillvollen Einsatz von AP-/HE-Granaten geschafft, dass ich fast vor ihm abgebrannt wäre. Viel hätte nicht mehr gefehlt.

Der "Mann" verdient einen Orden!

 

 

 Viele Bot spielen einfach um Längen besser als die 08/15 Tomate in unseren Teams.

 

Vorschlag für unsere Tomaten zum lernen:

10 mal ein 1 vs: 1 gegen einen der oben aufgezählten Botts. Bei mehr als 2 Niederlagen wird die Tomate für 20 Spiel ins Cop verbannt zum üben.

 

Dieses freispielen muss für jede Klasse erreicht werden in jeder Stufe.

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10 hours ago, AchZockt said:

Ich erinnere mich durchaus daran, es war die Zeit als ich mit WoWs begonnen habe. Hab es selber noch kurze Zeit erlebt bis es entfernt wurde.

 

Und ja, der CV ist schon ewig dabei. Und ja, Zerstörer hatten damals schon das selbe Problem. Kreuzer allerdings konnten sich mit ihrer Flak aber helfen. Eine AA geskillte Mino, Desmo oder Worcester wurde nicht durch Flieger aufgedeckt, zumindest nur ein paar Sekunden, dann waren alle Flieger weg.

 

Das wurde aber rausgenommen. Kreuzer haben aber auch nix dazu bekommen. Zerstörer haben immer noch den Nebel und die wirklich kleine Erkennbarkeit für Luft. BBs haben Leben und Panzerung. Kreuzer sind die großen Verlierer des Rework.

 

Und zur Sicherheit: ich finde nicht alles am rework schlecht, überhaupt nicht. Vieles ist besser geworden. Aber manches eben auch schlechter. Dazu gehört die Fähigkeit eines Kreuzers in Bereichen zu agieren die ein CV sehr aktiv anfliegt

Hm so sehr kann ich mich nicht mehr erinnern aber heute haben Kreuzer auch ne Aufdeck-rate für Luft, bei einigen ( gerade Mino+DM) ist die so kurz, das ich sofort in deren starke AA Fliege und die easy meine Planes runterballern. Manchmal hatte ich früher, das eine rote rng gearing mit def-aa oder sogar grozovoi, alle meine planes instand innerhalb von 5 Sekunden wir weggeballert hat. Ist ja "super balanced" mit dem "supertollen" rng noch oben drauf xD. Wie oft sehe ich das einige gar keine Planes runterballern aber andere mir sofort 2-4 auf einmal weg schießen, super System. Alleine das es den rng überhaupt gibt ist lächerlich genug, in WOT kotze mich das schon zu oft an aber hier ist es der selbe crap.

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4 hours ago, felix_gunner_2 said:

 

 Viele Bot spielen einfach um Längen besser als die 08/15 Tomate in unseren Teams.

 

Vorschlag für unsere Tomaten zum lernen:

10 mal ein 1 vs: 1 gegen einen der oben aufgezählten Botts. Bei mehr als 2 Niederlagen wird die Tomate für 20 Spiel ins Cop verbannt zum üben.

 

Dieses freispielen muss für jede Klasse erreicht werden in jeder Stufe.

Was mir immer wieder auffällt, sobald ich einen Torpedo rauswerfe, ändert das angeaimte BB sofort seinen Kurs... genau das selbe Verhalten machen die Bots im COOP, was mich schon immer aufgeregt hat. Da kannst du erst eine Salve werfen und dann warten die Bots merken das irgendwie sofort...und kommt mir bitte nicht an mit :" ja du musst vielleicht noch lernen dds zu spielen"^^ der Zug fährt schon und ich sitze vorne drin.

Erst heute wieder oft verlebt, das rote Vollidioten Tomaten meine Torps aus 7-8 km - egal welches Schiff, sofort ausweichen können. Klar gibt es diesen Skill, der dir anzeigt wie viele dich anvisieren...aber mal ehrlich, ich warte oft Sekunden/Minuten lang, damit er nicht genau weiß ob ich schon geworfen habe oder nicht.  Dazu mache ich mal gun-torpedo-gun-torpedo Tasten-change aber nichts hilft, der weicht trotzdem aus xD.

Siehe unten, rng meint Skâne darf man nicht gewinnen und Teams waren unterirdisch behindert...ständig Tier 9 + alle anderen treffen mich sofort, falls ich mal aufgehe...super tolles Gefühl xD.

15-06-2020.png

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Vor 2 Stunden, Mrz3r0 sagte:

. Klar gibt es diesen Skill, der dir anzeigt wie viele dich anvisieren....

 

Ich bilde mir ein von Flamu/Flambass gehört zu haben, dass wenn du auf die Torpzielerfassung wechselst, PT das dann nicht anzeigt. Nur wenn du mit den Kanonen auf ihn zielst.

 

Darum wechsle ich auch immer den Kurs, wenn PT kurzfristig eine Zahl weniger anzeigt, um sich danach wieder zu erhöhen. Also wenn man jemanden torpen will, gleich mit der Torpzielerfassung anvisieren.

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Tja... da hatte ich wohl leider zu viel erhofft. Nach zwei schnellen Siegen auf "Raptor" vor lauter Übermut noch mal ein drittes drangehängt obwohl ich schon genug Punkte für Heute hatte. ^^ Am Start noch gepostet, dass es ein 20min Spiel ist - hat aber leider einen Kreuzer nicht daran gehindert sich schön weit rechts zu halten wo sie 2 Torps des DD's einfing und dann noch eine Salve des BBÄs dahinter. Hat exakt 2:15min gedauert und dieser "Held" war schwimmen. In der Zeit war schon ein DD von uns weit nach links gefahren, wartete dort auf den Carrier und versagte kläglich bei dessen Erscheinen. Das Spiel ging dann leider kurz vor dem Ziel noch verloren - war aber relativ knapp aber bei dem  Start war das leider zu erwarten. Irgendwie hatte ich ja gehofft, dass am Montag die "Schließer" ihre Arbeit gemacht und so manchen "Experten" wieder eingefangen haben - leider vergeblich.^^ Während der Kreuzer noch mit ~150 Basispunkten davon kam (= einem Drittel von mir obwohl ich mit 5 Kills klar auf Rang 1 stand), erhielt der DD gerade mal ~40 Basispunkte... vermutlich hat der nur Treibstoff verfahren um sich dann blitzschnell killen zu lassen.

 

@Mrz3r0

Im Coop werden nur erfahrene Coop-Spieler scheinbar stark benachteiligt. Heute wieder - werfe Torps aus 5 und dann 3km aber das BB weicht faktisch sofort aus. Der nächste aus dem Team wirft Torps und das BB macht nicht den kleinsten Schlenker um auch ja die volle Salve zu fangen. Ist mittlerweile Standard bei mir das ich mit Torps im Coop kaum noch treffen kann (darf?). Hatte letztens ein BB welches es schaffte, den mit 30sek Abstand geworfenen 2x 3 Torps meines Kreuzers erst mit einer Vollbremsung und dann per Beschleunigung auszuweichen ohne auch nur den Kurz zu ändern (also 3 knapp am Bug, dann 3 am Heck vorbei).

Auch ist es echt erstaunlich, das ich mittlerweile in immer mehr Spielen fast das einzige Ziel im Coop bin - so jeder Bot der in Range ist ballert auf mich sobald ich aufgeklärt bin. Egal in welchem Schiff ich sitze und wie weit weg - selbst Kreuzer in 2km Abstand zu BB's werden ignoriert während sie BB's torpen solange ebendieses BB auf mich in 15km ballern kann. Halbtoter Kreuzer 2km vor mir - kann überschossen werden wenn ich dahinter auftauche. Mein DD im Angriff auf einen Carrier - die letzten 2 BB's der Bots lassen von ihren nahen Gegnern ab und feuern auf 15km über 3 Inseln hinweg auf mich. Hatte auch schon den Fall, dass ich aufgeklärt wurde und eine Sekunde später bekam ich 7 (!) Beschusswarnungen - das bedeutet, dass jedes Schiff in Range schon seine Kanonen genau ausgerichtet hatte bevor sie mich sahen! Und selbst wenn ich bei Beschuss ausweiche - viele Bots treffen mich auch nach harten Kurswechseln immer noch auf Max-Range während bei mir ganze Salven links/ rechts bzw. kurz/ weit an den Zielen vorbei gehen. Bei einigen Maps findet man kaum Gegner - kommt man auf dem Flügel ins Spiel kann man davon ausgehen, dass man auf seiner Seite nur 1-2 Bots hat und alles andere auf die andere Seite bzw. hinter  Inseln flitzt. Geht man also mehr in die Mitte, bekommt man von allen Seiten als Primetarget sofort Feuer von allen Bots.

Und auch der Dropmix im Coop wird immer schlimmer - habe fast immer 2 Tier unter was gerade bei meinen gerne gespielten VIer Schiffen mies ist weil deren Geschosse zu oft kaum Damage machen während sie mit wenigen Bot-Treffern schnell down gehen. Nehme ich mal ein VIIer, finde ich IX und mit VIIIern habe ich fast immer Xer mit dabei. Wenn es kein Minusgeschäft wäre mit IX und Xern im Coop zu spielen müsste WG für mich noch XI und XII erfinden habe ich daher schon mehrfach gewitzelt. Heute mich mit einer "Perth" an so einer "Bismark" versucht - meine AP's und HE's prallen überwiegend ab, meinen Torps weicht sie locker aus und im Gegenzug verpasst sie mir, trotz meiner heftigen Kurven, sofort eine gewaltige "Schelle" als mein Nebel weg war... fand das (wie so oft) echt sehr "fair" von WG.^^

Allerdings habe ich jetzt kaum noch Spiele welche nach dem Killen der 4 DD's und 2 Kreuzer vorschnell enden während noch 3 BB's (und somit 75% der HP's bzw. Kredits und EP's) auf der Karte sind - ist aber auch die einzige Verbesserung im Coop während eben andere Sachen immer "schlechter" werden.

 

Na ja, aber ich bin das erstens schon gewohnt, spiele zumeist nur so zur Entspannung (auch wenn das nicht mal im Coop immer klappt) aber irgendwie habe ich immer mehr den Eindruck, dass WG mir Coops und Szenarios verleiten will - entweder bin ich denen - nach meinem Wechsel vom Vielzahler zum  Minimalzahler - nicht mehr wichtig genug, unbequem oder die wollen mich einfach nur "zwingen" mehr ins "Zufallsgefecht" zu gehen und/ oder irgendwelche sinnlosen Aufgaben im 24/7 zu machen... am liebsten mit vielen Dublonen.

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Vor 2 Stunden, Mercur2015 sagte:

Tja... da hatte ich wohl leider zu viel erhofft. Nach zwei schnellen Siegen auf "Raptor" vor lauter Übermut noch mal ein drittes drangehängt obwohl ich schon genug Punkte für Heute hatte. ^^ Am Start noch gepostet, dass es ein 20min Spiel ist - hat aber leider einen Kreuzer nicht daran gehindert sich schön weit rechts zu halten wo sie 2 Torps des DD's einfing und dann noch eine Salve des BBÄs dahinter. Hat exakt 2:15min gedauert und dieser "Held" war schwimmen. In der Zeit war schon ein DD von uns weit nach links gefahren, wartete dort auf den Carrier und versagte kläglich bei dessen Erscheinen. Das Spiel ging dann leider kurz vor dem Ziel noch verloren - war aber relativ knapp aber bei dem  Start war das leider zu erwarten. Irgendwie hatte ich ja gehofft, dass am Montag die "Schließer" ihre Arbeit gemacht und so manchen "Experten" wieder eingefangen haben - leider vergeblich.^^ Während der Kreuzer noch mit ~150 Basispunkten davon kam (= einem Drittel von mir obwohl ich mit 5 Kills klar auf Rang 1 stand), erhielt der DD gerade mal ~40 Basispunkte... vermutlich hat der nur Treibstoff verfahren um sich dann blitzschnell killen zu lassen.

 

@Mrz3r0

Im Coop werden nur erfahrene Coop-Spieler scheinbar stark benachteiligt. Heute wieder - werfe Torps aus 5 und dann 3km aber das BB weicht faktisch sofort aus. Der nächste aus dem Team wirft Torps und das BB macht nicht den kleinsten Schlenker um auch ja die volle Salve zu fangen. Ist mittlerweile Standard bei mir das ich mit Torps im Coop kaum noch treffen kann (darf?). Hatte letztens ein BB welches es schaffte, den mit 30sek Abstand geworfenen 2x 3 Torps meines Kreuzers erst mit einer Vollbremsung und dann per Beschleunigung auszuweichen ohne auch nur den Kurz zu ändern (also 3 knapp am Bug, dann 3 am Heck vorbei).

Auch ist es echt erstaunlich, das ich mittlerweile in immer mehr Spielen fast das einzige Ziel im Coop bin - so jeder Bot der in Range ist ballert auf mich sobald ich aufgeklärt bin. Egal in welchem Schiff ich sitze und wie weit weg - selbst Kreuzer in 2km Abstand zu BB's werden ignoriert während sie BB's torpen solange ebendieses BB auf mich in 15km ballern kann. Halbtoter Kreuzer 2km vor mir - kann überschossen werden wenn ich dahinter auftauche. Mein DD im Angriff auf einen Carrier - die letzten 2 BB's der Bots lassen von ihren nahen Gegnern ab und feuern auf 15km über 3 Inseln hinweg auf mich. Hatte auch schon den Fall, dass ich aufgeklärt wurde und eine Sekunde später bekam ich 7 (!) Beschusswarnungen - das bedeutet, dass jedes Schiff in Range schon seine Kanonen genau ausgerichtet hatte bevor sie mich sahen! Und selbst wenn ich bei Beschuss ausweiche - viele Bots treffen mich auch nach harten Kurswechseln immer noch auf Max-Range während bei mir ganze Salven links/ rechts bzw. kurz/ weit an den Zielen vorbei gehen. Bei einigen Maps findet man kaum Gegner - kommt man auf dem Flügel ins Spiel kann man davon ausgehen, dass man auf seiner Seite nur 1-2 Bots hat und alles andere auf die andere Seite bzw. hinter  Inseln flitzt. Geht man also mehr in die Mitte, bekommt man von allen Seiten als Primetarget sofort Feuer von allen Bots.

Und auch der Dropmix im Coop wird immer schlimmer - habe fast immer 2 Tier unter was gerade bei meinen gerne gespielten VIer Schiffen mies ist weil deren Geschosse zu oft kaum Damage machen während sie mit wenigen Bot-Treffern schnell down gehen. Nehme ich mal ein VIIer, finde ich IX und mit VIIIern habe ich fast immer Xer mit dabei. Wenn es kein Minusgeschäft wäre mit IX und Xern im Coop zu spielen müsste WG für mich noch XI und XII erfinden habe ich daher schon mehrfach gewitzelt. Heute mich mit einer "Perth" an so einer "Bismark" versucht - meine AP's und HE's prallen überwiegend ab, meinen Torps weicht sie locker aus und im Gegenzug verpasst sie mir, trotz meiner heftigen Kurven, sofort eine gewaltige "Schelle" als mein Nebel weg war... fand das (wie so oft) echt sehr "fair" von WG.^^

Allerdings habe ich jetzt kaum noch Spiele welche nach dem Killen der 4 DD's und 2 Kreuzer vorschnell enden während noch 3 BB's (und somit 75% der HP's bzw. Kredits und EP's) auf der Karte sind - ist aber auch die einzige Verbesserung im Coop während eben andere Sachen immer "schlechter" werden.

 

Na ja, aber ich bin das erstens schon gewohnt, spiele zumeist nur so zur Entspannung (auch wenn das nicht mal im Coop immer klappt) aber irgendwie habe ich immer mehr den Eindruck, dass WG mir Coops und Szenarios verleiten will - entweder bin ich denen - nach meinem Wechsel vom Vielzahler zum  Minimalzahler - nicht mehr wichtig genug, unbequem oder die wollen mich einfach nur "zwingen" mehr ins "Zufallsgefecht" zu gehen und/ oder irgendwelche sinnlosen Aufgaben im 24/7 zu machen... am liebsten mit vielen Dublonen.

Es ist dann aber sehr traurig das erfahrene Coop Spieler nicht wissen, das wenn sie ein Ziel markieren und die Torps benutzen das der Bot Algorythmus dies erkennt....
Wenn man Bots Pi mal Daumen mit Torpedos anvisiert weicht dann schon fast keiner mehr aus....
Was man auch ausprobieren kann ist sie zu triggern, sprich die Bots so zu lenken das sie beim eigenen Schiff Breitseite vorbeifahren müssen.
Achso bevor Ich es vergesse...Ich mache gerne schnell die Aufgaben bei Events im Coop durch und Ich rommel generell in die Bots rein weil die KI doch schon richtig mega mega schlecht ist gegen andere Titel auf dem PC Markt...
Und deswegen weiß ich das zufällig mit den Torpedos....nur vorwärts drücken und links und rechts reintorpen....strengt voll an der Modus
1397628428_Anmerkung2020-02-12171622.thumb.png.286890b86847951988b7791461599def.png
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Am besten für Torp Aufgaben nimm die "Yolo Burg" auf dt Seite mit 4x4 Werfern und rein in den Gegner
20200615_085239_PGSC110-Hindenburg_44_Path_warrior.wowsreplay

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Die Tomaten sind heute wieder in absoluter Höchstform.

Sie schaffen es die schon sichersten Siege die es gibt noch zu vergeigen. Ich bin immer wieder beeindruckt von so viel Unfähigkeit

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Tja... gerade mal wieder ein Spiel auf "Raptor" versucht - ist mittlerweile echt traurig was man da so alles sehen kann/ muss. :Smile_facepalm:

Bin sogar echt mal "elektrisch" geworden und habe meinem Team empfohlen sich ein anderes Spiel zu suchen nachdem zwei (!)

schon gegen die erste Welle mächtig Damage einfingen und dann blind/ killgeil in die nächste Welle rannten um auch noch ja 

einen Torpedo-Hit zu landen (und im Gegenzug 20 zu tanken). Dann fielen 3 des Teams immer weiter zurück und im Mittelteil des

Szenarios stand ich allein am Carrier (Team 9-12km hinter mir!). Zum Glück hatte ich nicht die 3 BB's vor mir sondern nur zwei kl.

Kreuzer während sich die weit zurück hängenden Schiffe von ihnen folgenden Kreuzern aufmischen ließen ohne den Carrier auf

ihrer Seite noch zu erwischen!

Ich pushte den Zielkreis, bespaßte den Carrier in der Mitte und machte dann kehrt um die Verfolger meines Teams zu bekämpfen

welche immer noch aus den 4 Kreuzern dieser Welle bestanden - das heißt, diese 4 Bots hatten schon 2 des Teams gekillt und

selber nicht einen verloren... hätte gerne diese 4 in meinem Team gehabt. ^^

Am Ende waren das zwar noch 4 Sterne (von denen ich mit Sicherheit 3 mehr oder weniger allein erspielt habe) aber dieser Frust!

 

Tageshighlight.png

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@Propaganda_Panda

Nun ja... Heute im Coop musste ich aber sehen, wie so eine "Myoko" auf 9-10km ein VIIIer BB mit Torps versenken

konnte welches nicht einmal die Richtung bzw. Geschwindigkeit änderte während es mich auf 15km beschoss. ^^

Im Spiel davor war ich auf 3km an einem BB dran und es wich meiner Torp-Salve geschickt aus sobald die Torps

das Wasser berührt hatten. ^^

OK - noch ein Spiel später landete ich viele T-Treffer mit der "Kirow" auf 3km ohne das dieses Mal die Bots zuckten.

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Im Onlinespiel World of Warships gibt es einen neuen Button. Spieler mit psychischen Problemen, welche Selbstmordgedanken hegen, bekommen über den Knopf schnell Hilfe.

Diese Funktion hat World of Warships neu eingeführt: Gemeinsam mit der gemeinnützigen Organisation Stack Up möchte Wargaming auf psychische Probleme bei Spielern aufmerksam machen und gleich Hilfe anbieten.

Quelle: https://mein-mmo.de/world-of-warships-1-spiel-suizid-nothilfe-button/

 

:etc_red_button:

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Vor 4 Minuten, BB_Catch sagte:

Im Onlinespiel World of Warships gibt es einen neuen Button. Spieler mit psychischen Problemen, welche Selbstmordgedanken hegen, bekommen über den Knopf schnell Hilfe.

Diese Funktion hat World of Warships neu eingeführt: Gemeinsam mit der gemeinnützigen Organisation Stack Up möchte Wargaming auf psychische Probleme bei Spielern aufmerksam machen und gleich Hilfe anbieten.

Quelle: https://mein-mmo.de/world-of-warships-1-spiel-suizid-nothilfe-button/ 

 

:etc_red_button:

Das ist nenn scherz oder ? Wenn sich wer wegmachen will, macht er es ist, wer den Knopf Drückt, hat es auch nicht wirklich vor..... Und wieso sollte man das hier in WOWs Plazieren ? Klar, ich Springe heute abend ausm fenster, weil wieder mal nenn mieses Team erwischt :cap_haloween:

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Eingeloggt, gerockt, verloren, ausgeloggt. Egal wie gut man spielt, gegen brain afk ist kein Kraut gewachsen. So verdient man mit mir kein Geld mehr ...

 

Unbenannt.thumb.PNG.13f25292118d44f66ee62341ce69a298.PNG

 

 

 

 

 

 

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Alter keiner fährt mehr vor!!! Spielbeginn und alle suchen sofort eine Insel um sich zu verstecken. Als DD biste ständig gekniffen. Ich lasse mir schon Zeit, fahre nicht Volldampf zum CAP. Aber wenn die anderen 10km und mehr hinter dir stehen wirds mit dem Treffen eines aufgedeckten DD essig. Aber nicht nur das: mein DD MM ist heute grottig. In der Shinome im tier 8 Gefecht mit einem 8er CV. Super!

 

Und dann fange ich mir einen Torp von einer Gneisenau ein, die versucht den Gegner auf 14Km !!!! zu torpen. Klar meine Schuld hätte ich natürlich vorher wissen müssen.

 

 

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Sehr schlimm heute, aber wen wundert es.

WG hat sich dieses Tomatengezücht ja selbst angepflanzt.

 

Naja habe für 20 € Starwars BF 2 und das macht echt Laune

 

 

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

Jop, extrem schlimm.

Wochenende war schon Bombe von den Noobs, aber was heute wieder rumfährt.

Werde jetzt noch ein Spiel machen, campen die wieder Jahre rum, dann pfeiff ich auf die odin Direktive.

Keine Lust mir den Müll mit solchen Tomaten anzutun.

 

Während der Gegner eben Cap C durchgepusht hat, pimmelten die bei uns oben mit 6 vs 4 rum und standen fast die ganze Zeit an den Inseln.

 

Sehr viel Beamten Mikado 

Wer sich zuerst bewegt verliert

Ätzend 

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1 hour ago, KommodoreBonte said:

Sehr viel Beamten Mikado 

Wer sich zuerst bewegt verliert

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Jo, mir fehlen auch die Worte.

Würde am liebsten hingehen und jedem einzelnen einen nassen Waschlappen um die Ohren hauen.

Vielleicht werden die dann wieder wach.

12 Spiele, davon 5 Siege nur und 7 Niederlagen und alles mit BB gemacht wegen der Direktiven.

Schadensschitt von 153K, höchster Wert lag bei etwas über 292K und jedesmal Schiffe gekillt(meist min. 2)

Hatte 1 Spiel was nicht so gut war, weil Gegner zu schnell platt....

 

So wie in den Bildern sah es oft aus.

Ich bin ja auch vorgefahren, aber da der Rest zurückgeblieben ist musste ich auch weichen, da ich mir zuviele Schellen eingefangen habe.

Mit der Conqueror kannst zum Glück einiges hochheilen, aber ich wusste manchmal gar nicht wo ich das Zeug aus dem Magen zum kotzen holen soll wie ich gerne würde.

 

Gehe jetzt gleich auch noch mal ne Runde StarWars BF2 spielen, das ist entspannt und macht einfach nur Laune.

Habe auch mal ein erfolgreiches Bild reingesetzt, denn so sah es oft aus.

Leider mehr verloren als gewonnen....

 

Ich warte echt nur noch darauf, dass das was ich heute gesehen habe zum Standard wird...

 

 

Geht2.PNG

Conqui1.PNG

Repu2.PNG

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1 hour ago, KommodoreBonte said:

Sehr viel Beamten Mikado 

Wer sich zuerst bewegt verliert

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Naja, ich habe festgestellt, wenn ich mehrere zuerst bewegen, dann gewinnen sie meist.

Die anderen haben den psychologischen Effekt, dass sie sich nicht trauen und lieber abhauen ohne zu schauen was da wirklich kommt.

 

Somit wird WoWs immer mehr ein Spieler Egoplayer, denn was anderes ist es nicht....ich, ich, ich

 

Ich will nur Spaß haben

Ich kümmere mich nur um mein Schiff

Ich pfeiff auf andere

 

So könnte man das die ganze Zeit weitermachen.

Ich weiß nur, sollte es ein StarWars Battlefront 3 geben und das mindestens so gut sein wie das 2er, dann weiß ich wo ich meine Zeit und mein Geld reinzimmer.

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[PONYD]
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18 hours ago, BB_Catch said:

Gibt es vorläufig und wenig überraschend nur auf dem NA Server.

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[_HEL]
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Hier gibts kostenlose Therapie? Ich habe dringenden Bedarf. 

Man erlebt ja so das ein oder andere, aber gestern...unglaublich.

 

Ich bin vorwiegend im DD unterwegs und mein absoluter Favorit ist die Mutsuki, die allerdings den Nachteil hat, ein extrem schlechter Capfighter zu sein. Ich bin auf mein Team angewiesen, wenn ich cappen soll. Ich decke auf und das Team lässt die roten Zerstörer platzen. So weit zur Theorie und das funktioniert auch meist.

 

Gestern, mehrere Matches und in jedem einzelnen, kümmerte sich das Team keinen Deut um die roten DDs. Alle ballerten nur auf die Schlachtschiffe, als gäbe es dafür einen Lolli. Deren Zerstörer hatten freie

Bahn und torpten natürlich unsere Schiffe reihenweise weg, während ich effektiv abgeblockt wurde. Die Roten machten echt alles richtig. Auch gutes Zureden half nichts. In einem Match...jo, passiert halt mal, aber gleich in mehreren hintereinander?

 

Völlig frustriert, habe ich zu meiner persönlichen Therapie, der Tirpitz, gegriffen und bin ins CoOp gegangen. Vom Start an, hatte ich einen unserer Zerstörer am Hacken und zwar viel zu dicht. Eine NorCa kam um die Insel. Ich positionierte mich, um sie erst mit Torps zu begrüßen und dann im Brawl fertigzumachen, da gingen meine Warnlampen schon an. Der DD hatte seine Torps abgefeuert, quer durch die Insel und mich. Hektik, Panikattacke, heftiges Ausweichen und derbe Flüche. Klar, dadurch war mein Plan kläglich gescheitert und der Brawl begann ohne die Torpbegrüßung.

 

Plötzlich bekomme ich eine Verwarnung. Da hat sich dieser DD doch tatsächhlich zwischen 2 BB im Nahkampf gedrängt und sich eine eingefangen. Ich hatte ihn nicht einmal registriert. Zwei Runden Pink!

Irgendwann bin ich meine Torps doch noch losgeworden. Zwei trafen auch und machten der Norca ein beschleunigtes Ende. Alles gut und ich drehte ab, um einen neuen Gegner zu suchen.

 

Bäng...nächste Verwarnung. Da hat es dieser DD doch geschafft, sich meinen einen, letzten und fehlgegangenen Torp, am Ende seiner Laufzeit, einzufangen. 8 Runden Pink.

 

Bis dahin wusste ich nicht, wie abgrundtief man verzweifeln kann.

 

Mein bisheriges Highlight war ein intalienischer Kreuzer, der mich in einem Ranked-Match vier mal gerammt und 2 Mal torpediert hat. Wie man sieht ist alles steigerungsfähig.

 

:Smile-_tongue:

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