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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Vor 1 Stunde, CV2305_SkyMarshal sagte:

Selbsten Robbenklatschen funktioniert heute nicht. Hosho, reines Tier IV Gefecht. 5 [edited]DDs. Nach 5 Minuten sind alle meine Kollegen in ihren DDs abgesoffen, der Gegner hat seine aber noch. Ich hatte soviele Baustellen, das ich gar nicht wusste wo ich zuerst Anfangen sollte. Ergebnis: 108K Damage, 5 Kills, insgesammt 4 Auszeichnungen, nur noch ich und ein [edited]AFK Shithead in seinem CA. Verloren.

Zweite Gefecht; Selber Ausgangspunkt: 6 [edited]DDs, nach vier Minuten waren alle meine DDs aus dem eignen Team down, Gegner hatte noch alle. Selbe Geschichte, zuviele Baustellen, diesmal "nur" 35K Damage, Gefecht nach 7 Minuten zu ende. Spiel beendet, Puls bei 275. Ich könnte jetzt einfach irgendwas kaputschlagen vor Hass. WENN es so schon auf Tier IV läuft will ich nichgt wissen was höher los ist.

 

Habe fertig.

 Robben kloppen ist auch nicht mehr das was es mal war :cap_haloween:.

 

3ygnjzcp.jpg

  • Funny 2

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Wahnsinn was da für Pfeifen rum fahren wieder ... Ich hab effektiv meine 3. Runde gespielt und bin schon froh gleich wieder Videos zu machen weil ich mich schon wieder so aufrege 

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Verstehe ich nicht! Das Wochenende ist doch endlich vorbei und all diese "Wochenendkrieger" und 

"Sonntagsfahrer" haben (z.B. von Mami, der besseren Hälfte, dem Pfleger etc.) Spielverbot!   :Smile_playing:

 

Erst vor einer Stunde mal nach "Narai" gegangen - 3 Spiele = 15 Sterne und 25 Kills mit Puls 80-90!

OK, mein Team mal etwas vollgetippt im Chat aber die zogen auch alle gut mit... nach dem WE mit

lauter "Helden" die zu viel vergeigen aber sich dann über Anweisungen im Chat aufregen und mir

(zumeist nach ihrem frühen Tod) das Karma wütend wieder auf Null stutzen, habe ich gerade 3x

Karma Plus bekommen... da könnte ich ja fast in ein "Zufallsgefecht" gehen um wieder auf Null

zu kommen. ^^

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Ich könnt grad mal wieder so richtig abkotzen.
Seit nunmehr 3 Tagen bekomm ich in den Gewerteten Gefechten NICHTS mehr auf die Reihe.

Ich hatte bis Rang 8 zum Teil übelst gute Spiele mit mutigen DDs und CAs sowie BBs, die nicht jeden kleinen Hühnerschei*haufen der map zum Verstecken benutzt haben ...

 

Und nun ... ich muss größtenteils allein mit der Gneisenau cappen, weil der Rest sich verpi**t und sich offenbar daraus einen Spaß macht, jeder vorbeifliegenden Muschel auszuweichen.

 

Grrrrrrrrrrrrr!:Smile-angry:

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[NTT]
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12 hours ago, Schorch62 said:

Als CV kann man auch gut ein Gegnerschiff von hinten mit Torpedos angreifen, damit es gezwungen ist, diesen Kurs zu halten. Und so in die Torps des Zerstörers oder Kreuzers fährt. Klappt oft wunderbar :Smile_teethhappy:

Als ich das mit meiner MIdway gegen so ein Unicum Trio gemacht habe, bekam ich mindestens -2 Karma^^. Schön mit vollen HP Torpedo Fliegern hinter der Monty einmal abwerfen, damit er gerade aus fährt und dann noch einmal fein in die Seite rein, 7x Torphits xD.

  • Cool 1

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[NTT]
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11 hours ago, FrontenStuermer said:

Das ein CV Spieler grundsätzlich immer Minus Karma bekommt, da muss ich dir leider zustimmen, da viele den CV ja als Bodyguard gerne hätten und sobald er nicht sofort tut was die wollen ist es vorbei.

Soviele Gurken wie ich schon gesehen habe, soviel sinnfreies Minus Karma kann ich gar nicht vergeben.

Manchmal wenn ich CV spiele, merke ich immer wie wenig Ahnung die anderen von CVs haben. Wie oft werde ich angepingt, das ich doch irgendwie mehr Flieger abstellen sollte oder sonst was... mich teilen müsste....hier bitte A spotten, B spotten, DD suchen und noch das eine BB helfen was eh nur noch 5k HP hat. Klar Leute mache ich gerne aber alles bitte nur nacheinander xD.

Am Anfang spotte ich immer alle drei Caps, damit mein Team "halbwegs" weiß wo der Hase lang laufen möchte. Und dann suche ich den einen dummen DD, der alleine unterwegs zum Cap ist und ärger den so, das er am Ende Tod ist^^. Alleine dafür kriege ich genug -Karmas xD.

Aber grundsätzlich, das werde ich auch mit Sicherheit nicht ändern, werde ich keine rote Tomate helfen, die alleine nach vorne pushst und sich abfarmen lässt. Sei es jetzt mit 1-3 DDs vor ihm, 1-3 CA's oder das er mehrmals vom CV angegriffen wird, da werde ich höchstens es 1x versuchen und wenn seine HP ziemlich schnell fallen, helfe ich mit Sicherheit lieber die anderen. Wenn wir PR jetzt mal außen vorlassen, ist meine WR auf CVs nicht gerade schlecht, vielleicht ab Tier 8 noch nicht perfekt. Aber Tier 6 ist das alles ziemlich easy dein Team genug zu helfen, damit auch die roten Idioten mal ne gute WR kriegen xD.

  • Funny 1

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[TTT]
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2 Beiträge entfernt.

Beleidigungen und Drohungen haben hier nichts verloren und werden entsprechend bestraft.

 

Bitte vermeidet es, auf solche Sachen einzugehen und reportet es einfach. Ich kann ja verstehen, dass man sich darüber aufregt, aber dabei verstoßt ihr im blödesten Fall selbst gegen die Regeln, wenn ihr "zurück beleidigt", das ist es nicht wert.

  • Cool 2

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Was ist das für eine Sch****e?!

Da fällt der Torp Werfer aus, man repariert den und dann hat der seinen Modus geändert?

Geiles Feature in einem Brawl. Einfach nur geil. :Smile-angry:

 

Edit: Die D. Donskoi ist ein Drecksschiff. Trifft nix, die Torps könne nix, das ganze Teil kann irgendwie nix

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Großartige Runde ... erstes Zerstörer Duell gewonnen...

Zweites beginnt

Shima schießt. ich nebel und vollen Rückwärtsgang,

Die Salven fliegen hin und her.

Meine treffen wunderbar. Ihre auch.

 

Ich detoniere und sie gewinnt.

 

DANKE Wargaming für dieses WUNDERBARE, ENDSGEILE, MEGATOLLE, SUPERLUSTIGE "Feature". Fühlt sich auch überhaupt nicht so an als ob das Spiel dir einen Mittelfinger direkt ins Gesicht hält, das Spiel natürlich von Wargaming. Ergo fühlt es sich überhaupt nicht so an als ob Wargamin dir direkt sagt "F**** you", nein, so fühlt es sich nicht an.

 

CVs, Zyklone und Detonationen. Die Top Features des Spiels. Ich bin dafür die Designer hinter den 3 Features verdienen eine "Mitarbeiter des Jahrzents" Auszeichnung.

 

Edit: Runde ging verloren, vermutlich wegen so viel Skill im Spiel

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3 hours ago, nihil_simpliciter said:

Ich mach das ganz einfach! Solange dieses SCHEISS Karma System läuft sieht Wargaming nicht einen Cent mehr von mir. Sollen sie doch verhungern!

Nicht dass sie wirklich schuld daran wären. Nö.  Aber sie geben diesen arroganten, selbstherrlich, egoistischen,, asozialen Arschlöchern (auch bekannt als Clans) die Plattform. Ich hoffe, Ihr Drecksclanner habt einen schweren Verkehrsunfall, und ihr werdet hinter dem Steuer eingeklemmt während die Karre langsam Feuer fängt. Clans...  Gottverfluchtes DRECKSPACK!

 

Habe meine Meinung editiert und wollte diesen Text gerade reporten.

Man sollte gewisse Grenzen definitiv nicht überschreiten.

 

  • Cool 1

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Vor 39 Minuten, AchZockt sagte:

Großartige Runde ... erstes Zerstörer Duell gewonnen...

Zweites beginnt

Shima schießt. ich nebel und vollen Rückwärtsgang,

Die Salven fliegen hin und her.

Meine treffen wunderbar. Ihre auch.

 

Ich detoniere und sie gewinnt.

 

DANKE Wargaming für dieses WUNDERBARE, ENDSGEILE, MEGATOLLE, SUPERLUSTIGE "Feature". Fühlt sich auch überhaupt nicht so an als ob das Spiel dir einen Mittelfinger direkt ins Gesicht hält, das Spiel natürlich von Wargaming. Ergo fühlt es sich überhaupt nicht so an als ob Wargamin dir direkt sagt "F**** you", nein, so fühlt es sich nicht an.

 

CVs, Zyklone und Detonationen. Die Top Features des Spiels. Ich bin dafür die Designer hinter den 3 Features verdienen eine "Mitarbeiter des Jahrzents" Auszeichnung.

 

Edit: Runde ging verloren, vermutlich wegen so viel Skill im Spiel

Gibt's da nicht so bunte Dinger die man ans Schiff binden kann. ? die gibt's zuhauf für FP.    fährst du mit Magazinmod. 1 ?

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51 minutes ago, AchZockt said:

Großartige Runde ... erstes Zerstörer Duell gewonnen...

Zweites beginnt

Shima schießt. ich nebel und vollen Rückwärtsgang,

Die Salven fliegen hin und her.

Meine treffen wunderbar. Ihre auch.

 

Ich detoniere und sie gewinnt.

 

DANKE Wargaming für dieses WUNDERBARE, ENDSGEILE, MEGATOLLE, SUPERLUSTIGE "Feature". Fühlt sich auch überhaupt nicht so an als ob das Spiel dir einen Mittelfinger direkt ins Gesicht hält, das Spiel natürlich von Wargaming. Ergo fühlt es sich überhaupt nicht so an als ob Wargamin dir direkt sagt "F**** you", nein, so fühlt es sich nicht an.

 

CVs, Zyklone und Detonationen. Die Top Features des Spiels. Ich bin dafür die Designer hinter den 3 Features verdienen eine "Mitarbeiter des Jahrzents" Auszeichnung.

 

Edit: Runde ging verloren, vermutlich wegen so viel Skill im Spiel

Wer als DD ohne Detonationsflagge fährt und welche hat, der hat es nicht anders verdient.

Wenn du keine hattest, freue dich, jetzt hast du welche.

 

Kannst ja mal ein replay hier posten, dann sehen wir auch wo es dich zerlegt hat.

 

Zyklone sind im übrigen sehr gut als DD, ich freue mich darüber, denn durch die verringerte Sicht hilft es.

CVs sind nicht nerviger als andere Schiffe auch.

 

Vielleicht solltest du einfach aufhören zu spielen...

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Gerade eben, X_Kreuzenstein_X sagte:

Gibt's da nicht so bunte Dinger die man ans Schiff binden kann. ? die gibt's zuhauf für FP.    fährst du mit Magazinmod. 1 ?

Das Thema Deto Flaggen ...

Wenn ich genug davon hätte würde ich auch jede Runde damit fahren. Da ich aber davon immer zu wenige habe, fahre ich nur wenn ich auch sonst viele Flaggen nutze. Oder aber auch in gewerteten Runden. Das ist der Stand der Dinge.

 

Magazin Mod 1: Nein. Das würde einfach keinen Sinn machen. Ich hab das Thema auch ein bisschen im Video, dass heute kommen wird. Da geht es um "Mit letzter Anstrengung", weil ich mit Motorausfall liegen bleibe und deswegen sinke. Also ein Ähnlicher Fall nur ist es ein Kapitän Skill und keine Verbesserung. Der Punkt dahinter ist aber ein ähnlicher. Die Verbesserung für die Geschütze im Slot von Magazin Mod 1 ist einfach wichtiger, weil deutlich öfter die Geschütze ausfallen als es die Detonation gibt. Selbes ist mit Adrenalinrausch vs Mit letzter Anstrengung. Adrenalinrausch bringt jede Runde was und mit letzter Anstrengung alle 5 Runden, wenn überhaupt.

Das ist dann am Ende wieder eine Geschmacksfrage aber je öfter ein Skill bzw eine Verbesserung etwas bringt, desto stärker schätze ich diesen auch ein. Gerade auf Zerstörern habe ich deswegen sogar oft mit letzter Anstrengung dabei, weil er dort sogar noch recht oft was bringt. Aber MagazinMod bringt einfach zu selten was im Vergleich zum Schutz gegen Ausfall der Bewaffnung.

 

Und zur Möglichkeit Flaggen gegen diverse andere Währungen (Kohle, Free XP, Forschungspunkte, Credits) zu tauschen:

Kohle, Free XP und FP auf gar keinen Fall. Dazu bekommt man die nicht einfach genug und zu wenig. Und die Entscheidung: neues Schiff oder Deto Flaggen wird immer für neues Schiff gehen. Ich muss mir mal anschauen wie teuer die für Credits sind, weil das ist das einzige was ich sogar halbwegs viel habe. Wobei das ist auch erst so in den letzten paar Monaten. Davor galt auch hier: Schiff oder Signale. Bisher habe ich sie nicht gekauft weil es bei meiner Anzahl an Runden durchaus sehr viele Flaggen wären die ich mir kaufen muss und das dann schnell auch teuer werden würde/könnte. Aber ich schau es mir nochmal an und vl geb ich ein paar Credits aus.

 

Ändert aber alles nix daran, dass ich die Mechanik nicht mag.

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Also ich weiß nicht, ob du kein Premium hast, aber ich fahre mit und an Geld mangelt es nicht im Ansatz.

Ich kaufe mir dafür auch immer wieder Flaggen.

Kohle oder andere Ressourcen würde ich dafür auch nicht ausgeben, aber Silber ist echt leicht reinzuspielen.

Dafür muss man natürlich auch etwas länger überleben um die Ausbeute zu verbessern ;)

 

Mich stört die Mechanik nicht, ich finde sie gut.

Ich fahre zum Beispiel selten mit letzter Anstrengung, weil ich es kaum brauche.

Es mag immer mal überraschende Momente geben und einen Zusammenprall mit Schiffen die hinter Inseln vorkommen, aber der Fall wo ich diesen Skill wirklich gebraucht hätte ist gering.

Der Rest lässt sich meist mit etwas Umsicht auch vermeiden.

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Vor 4 Minuten, AchZockt sagte:

Das Thema Deto Flaggen ...

Wenn ich genug davon hätte würde ich auch jede Runde damit fahren. Da ich aber davon immer zu wenige habe, fahre ich nur wenn ich auch sonst viele Flaggen nutze. Oder aber auch in gewerteten Runden. Das ist der Stand der Dinge.

 

Magazin Mod 1: Nein. Das würde einfach keinen Sinn machen. Ich hab das Thema auch ein bisschen im Video, dass heute kommen wird. Da geht es um "Mit letzter Anstrengung", weil ich mit Motorausfall liegen bleibe und deswegen sinke. Also ein Ähnlicher Fall nur ist es ein Kapitän Skill und keine Verbesserung. Der Punkt dahinter ist aber ein ähnlicher. Die Verbesserung für die Geschütze im Slot von Magazin Mod 1 ist einfach wichtiger, weil deutlich öfter die Geschütze ausfallen als es die Detonation gibt. Selbes ist mit Adrenalinrausch vs Mit letzter Anstrengung. Adrenalinrausch bringt jede Runde was und mit letzter Anstrengung alle 5 Runden, wenn überhaupt.

Das ist dann am Ende wieder eine Geschmacksfrage aber je öfter ein Skill bzw eine Verbesserung etwas bringt, desto stärker schätze ich diesen auch ein. Gerade auf Zerstörern habe ich deswegen sogar oft mit letzter Anstrengung dabei, weil er dort sogar noch recht oft was bringt. Aber MagazinMod bringt einfach zu selten was im Vergleich zum Schutz gegen Ausfall der Bewaffnung.

 

Und zur Möglichkeit Flaggen gegen diverse andere Währungen (Kohle, Free XP, Forschungspunkte, Credits) zu tauschen:

Kohle, Free XP und FP auf gar keinen Fall. Dazu bekommt man die nicht einfach genug und zu wenig. Und die Entscheidung: neues Schiff oder Deto Flaggen wird immer für neues Schiff gehen. Ich muss mir mal anschauen wie teuer die für Credits sind, weil das ist das einzige was ich sogar halbwegs viel habe. Wobei das ist auch erst so in den letzten paar Monaten. Davor galt auch hier: Schiff oder Signale. Bisher habe ich sie nicht gekauft weil es bei meiner Anzahl an Runden durchaus sehr viele Flaggen wären die ich mir kaufen muss und das dann schnell auch teuer werden würde/könnte. Aber ich schau es mir nochmal an und vl geb ich ein paar Credits aus.

 

Ändert aber alles nix daran, dass ich die Mechanik nicht mag.

Tja, alles kann man nicht haben, gottseidank, sonst wär es ja fad...

Eine Deto kostet 8 FP,  einmal zurücksetzen mit Bonus bringt 20.000 FP,  das sind 2.500 Flaggen wenn ich mich nicht verrechnet habe.. Gerade für Vielspieler ideal

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Vor 21 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Wer als DD ohne Detonationsflagge fährt und welche hat, der hat es nicht anders verdient.

Wenn du keine hattest, freue dich, jetzt hast du welche.

Ich freue mich tatsächlich drüber. Ausführliche Erklärung zu den Signalen ist ein Posting hier drüber.

 

Vor 21 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Kannst ja mal ein replay hier posten, dann sehen wir auch wo es dich zerlegt hat.

Das genau verstehe ich zwar nicht, aber replay kann ich gern anhängen hier. Bei Minute 12 im Spiel.

 

Vor 21 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Zyklone sind im übrigen sehr gut als DD, ich freue mich darüber, denn durch die verringerte Sicht hilft es.

Ja, es gibt Schiffe wo es gut bzw. nicht schlecht ist. Aber das ändert nix daran, dass ich das Feature für schlecht halte.

 

Vor 21 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Vielleicht solltest du einfach aufhören zu spielen...

Das ist vor einiger Zeit auch schon passiert und für jetzt gibt es eh auch eine Pause.

 

Aber falls es noch nicht aufgefallen ist: Zyklone, CVs und Detonationen sind alles Random Sachen auf die man sich nicht einstellen kann und die das eigentliche Spiel unterbrechen.

Bei Zyklonen poppt einfach mal ein Schiff vor deiner Nase auf. Kannst du dich nicht drauf einstellen. Die Deto ist noch heftiger weil die sagt einfach Randommäßig "aus!" und du bist weg. Und CVs kommen,, du kannst nix dagegen machen und kassierst. Ähnlich wie beim Zyklon. Ich mag es nicht wenn irgendwas 8km vor mir aufploppen kann und ich "damit leben" muss. Es wär ok wenn es immer so wäre und das Spiel halt so ist. Dann machen wir das halt so, schaffen wir die gesamte Mechanik von Erkennbarkeit ab und jedes Schiff geht bei 8km auf und fertig. Dann hab ich kein Problem damit. Aber nicht, dass es irgendwann Random Mäßig kommt (Zyklon) oder es einzelne Klassen können (CVs).

Und Nein, Zerstörer sind was anderes, weil ich als Schlachtschiff bei 12-15km vorher schon eine Warnung bekomme "Achtung da ist was" und ich dann genug Zeit habe was zu machen. Beim CV hab ich zwischen "Achtung da kommt was" und dem Schaden vl. 10 Sekunden?

 

Edit: Replay vergessen

20200609_095404_PASD013-Gearing-1945_23_Shards.wowsreplay

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Vor 1 Minute, X_Kreuzenstein_X sagte:

Tja, alles kann man nicht haben, gottseidank, sonst wär es ja fad...

Eine Deto kostet 8 FP,  einmal zurücksetzen mit Bonus bringt 20.000 FP,  das sind 2.500 Flaggen wenn ich mich nicht verrechnet habe.. Gerade für Vielspieler ideal

Ich schau es mir an. Vielleicht kann ich mir einen Ruck geben.

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Hatte mir mal das Ziel gesetzt, versuch auch mal Rang 1 bei den Gewerteten anzugehen. 
Egal wie viele Spiele, du machst das jetzt einfach, was andere können, kannst du auch.

 

Habe mich bis Platz 4 hoch gearbeitet - man achte auf die Formulierung, nicht hoch gespielt.

Der Gedanke, das Ziel ist gar nicht mehr so weit weg, kam auf.

Nach drei Tagen am Stück, wo ich immer mehr das Gefühl vermittel kriegte "nene, DU nicht!!!!"), mich emotional richtig reinsteigerte und merke das es mir einfach nicht gut tut - Abbruch!

Spiel gerade wiedermal deinstalliert, schauen wir mal wie lange diesmal die Pause geht.

Der Höhepunkt war ein Spiel 2x Fiji und Helena gegen Belfast, Atlanta und Flint. 

Bevor jetzt wieder jemand aus seinem Güllefaß gekrochen kommt ("eine Fiji kann jede Atlanta besiegen, nur Skill und Teamwork vorausgesetzt - überhaupt gar niemals ein Problem....").

Alles irgendwo möglich, aber in 9 von 10 Fällen ist das eine Team mit so ner Aufstellung einfach in einem nicht unerheblichen Vorteil/Nachteil.

So Konstellationen dann zwei bis dreimal am Stück und du befindest dich schon in einer Negativspirale, wo nur noch hilft "Pause und später nochmal versuchen und hoffen."

Genauso verhält es sich mit der Verteilung der Schlechten und Guten Spieler.

 

Aber ich sage für mich, dass kann es irgendwo einfach nicht sein.

Wenn die Verteilung durch den MM einem Glücksspielautomaten ähnelt, dafür hast dann morgen vielleicht etwas mehr Glück, dann ist es einfach auf Dauer für mich nicht zu ertragen.

Also wiedermal Pause von WOWs.

 

Ich wünsche allen weiterhin mehr Spaß, aber vor allem auch mehr Erfolg als es mir zuletzt vergönnt war.

 

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1 hour ago, AchZockt said:

Ich schau es mir an. Vielleicht kann ich mir einen Ruck geben.

Als DD spiele nie ohne Detoflaggen.

Manchmal ist diese Option aber auch wirklich absurd.

Hatte mit meiner Kurfürst 57k Leben und ein einziger Torpedo hat mich direkt vorne an dem Bug getroffen und ich bin detoniert.

Da frage ich mich wirklich, die ein besoffener Praktikant die Berechnungen gemacht hat.

gleiches mit einer Arizona, über 50% Leben, ein T6 CV Torp trifft mich am Heck und ich detoniere....

Das Zeug will ich aber nicht haben, was die bei WG nehmen, das kann kein gutes Ende nehmen...

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1 hour ago, AchZockt said:

Ich freue mich tatsächlich drüber. Ausführliche Erklärung zu den Signalen ist ein Posting hier drüber.

 

Das genau verstehe ich zwar nicht, aber replay kann ich gern anhängen hier. Bei Minute 12 im Spiel.

 

Ja, es gibt Schiffe wo es gut bzw. nicht schlecht ist. Aber das ändert nix daran, dass ich das Feature für schlecht halte.

 

Das ist vor einiger Zeit auch schon passiert und für jetzt gibt es eh auch eine Pause.

 

Aber falls es noch nicht aufgefallen ist: Zyklone, CVs und Detonationen sind alles Random Sachen auf die man sich nicht einstellen kann und die das eigentliche Spiel unterbrechen.

Bei Zyklonen poppt einfach mal ein Schiff vor deiner Nase auf. Kannst du dich nicht drauf einstellen. Die Deto ist noch heftiger weil die sagt einfach Randommäßig "aus!" und du bist weg. Und CVs kommen,, du kannst nix dagegen machen und kassierst. Ähnlich wie beim Zyklon. Ich mag es nicht wenn irgendwas 8km vor mir aufploppen kann und ich "damit leben" muss. Es wär ok wenn es immer so wäre und das Spiel halt so ist. Dann machen wir das halt so, schaffen wir die gesamte Mechanik von Erkennbarkeit ab und jedes Schiff geht bei 8km auf und fertig. Dann hab ich kein Problem damit. Aber nicht, dass es irgendwann Random Mäßig kommt (Zyklon) oder es einzelne Klassen können (CVs).

Und Nein, Zerstörer sind was anderes, weil ich als Schlachtschiff bei 12-15km vorher schon eine Warnung bekomme "Achtung da ist was" und ich dann genug Zeit habe was zu machen. Beim CV hab ich zwischen "Achtung da kommt was" und dem Schaden vl. 10 Sekunden?

 

Edit: Replay vergessen

20200609_095404_PASD013-Gearing-1945_23_Shards.wowsreplay

Danke für das Video.

Habe es mir angeschaut und kann nicht nachvollziehen warum du dich beschwerst.

Gerade wenn man extrem wenig Leben im Verhältnis hat, geht man schnell hoch oder detoniert.

Du hattest irgendwas glaube mich mit 4.8k Leben, 2 Murmeln treffen dich mittig und ziehen dir davon noch mal Leben ab und dann erwischt er dich genau richtig vorne mit 4 Murmeln.

Somit, egal ob du Detos nicht magst, aber in diesem Fall Pech gehabt.

 

Bei mir war es was anderes, da ich fast 50% meines Lebens hatte mit dem Kurfürst.

Bei dir war es prozentual gesehen extrem niedrig.

Da passiert das dann mal schnell.

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3 hours ago, FrontenStuermer said:

Als DD spiele nie ohne Detoflaggen.

Manchmal ist diese Option aber auch wirklich absurd.

Hatte mit meiner Kurfürst 57k Leben und ein einziger Torpedo hat mich direkt vorne an dem Bug getroffen und ich bin detoniert.

Da frage ich mich wirklich, die ein besoffener Praktikant die Berechnungen gemacht hat.

gleiches mit einer Arizona, über 50% Leben, ein T6 CV Torp trifft mich am Heck und ich detoniere....

Das Zeug will ich aber nicht haben, was die bei WG nehmen, das kann kein gutes Ende nehmen...

Bist du dir 100% sicher das es vorne am Bug war? Als ich längere Zeit CVs gespielt habe, konnte ich am Tag öfters Detos an BBs verteilen aber ich habe die immer genau unter dem zweiten Turret getroffen, von der Seite aus. Daher meine Frage xD.

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7 hours ago, FrontenStuermer said:

Bei mir war es was anderes, da ich fast 50% meines Lebens hatte mit dem Kurfürst

In einem meiner ersten Gefechte mit Z52 habe ich auf Maxrange einen fastfull HP Kurfürsten mit einem Torpedo detoniert.

Der tauchte auf ich konnte den vorhalt sehen. Danach war er wieder weg.

Torp los.

 

Meanwhile

 

Booooooommm.

Ca 100 k 

 

Fun and engaging

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Absolut unbeschreiblich was da rum schippert.

Ich warne 3x vor einer Roon... 

3 BBs .so "Nö, kümmert uns nicht".

Roon kommt um die Ecke und torpt 2 BBs weg

 

Da fragst du dich echt ob die zuviel Bleichmittel gesoffen haben

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Was ist mit den Leuten los?

Eben hatten wir ein Gefecht klar gewonnen und ich stand mit dem Zerstörer im Cap und habe geguckt, ob noch die feindliche Gearing aus dem Nebel aufgeht oder ob es noch eine gute Torpedoposition auf die Schlachtschiffe gibt.

 

Beides gab es nicht und da das Gefecht gewonnen war, habe ich nichts weiter gemacht, außer im Cap in einer günstigen Position zu stehen und zu warten.

 

Darauf schreibt einer aus meinem Team: Report our Shima for AFK

 

Ich stand mitten in dem Cap, um das sich unsere letzten Gegner verteilten, am Ende eines klar gewonnen Gefechts und war in der Mitte der Punktetabelle und werde zweimal reportet.

 

Je schlechter die Spieler werden, desto höher werden ihre Erwartungen an die anderen.

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