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Derbysieger

Frust Therapie

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Vor 51 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Bloß kein Gleitschirm, eine Boe im falschen Moment und du hast ein Problem. Ich kann daher aus eigener "Erfliegung" alle starren Flächen empfehlen, vor allem Segelfliegen. Oder die ganz offene 120 kg Klasse mit Motor, aka "fliegender Aufsitzmäher". Sehr "urig" und ursprünglich.

 

Segelfliegen ist phantastisch! Auch ohne Schein lohnt es sich, zu einem Platz zu fahren und einfach mal nett zu fragen, ob jemand einen Platz frei hat. Hab ich regelmäßig gemacht und auch immer gerne mit angepackt, ist eine eingeschworene, aber absolut herzliche Gemeinschaft.

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[SOLO_]
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22 hours ago, fighting_fugu said:

Ich habe früher Unreal Tournament 2003 im Clan gespielt und dafür auch hart trainiert, es gab auch einige public server (random battles), auf denen man Einzelskills trainieren konnte. Das war natürlich unglaublich frustrierend, weil die Spielstärke dort immens hoch war.

Ah, ein Veteran :Smile_playing:! Hab ich auch mal eine Zeit lang gespielt, konnte aber mit den UT'lern in meinem Clan (mTw) nicht mithalten. Meine aktive Zeit war etwas früher, mit Quake 2 CTF und später dann als Verantwortlicher für die Community-Page.

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17 hours ago, phambili said:

Wechsle mal das Revier!

Erweitere Deinen Horrizont. Es gibt noch andere schöne Dinge im Leben.

 

Drachenfliegen oder Fallschirm springen ist aktuell.

Gehe Angeln. ................................. Mache keinen Haken dran, dann bekommst Du keinen Stress.

Lies ein Buch. ................................."Altdeutsch" ist in.

Autogenes Training .......................Entspannt

Gehe spazieren .............................Corona wird sicher nicht nein sagen.

 

Die Auswahlmöglichkeiten sind unbegrenzt. Dabei mußt Du noch nicht mal Deinen PC zum Fenster rausschmeissen!

Drachenfliegen.........................Meine Alte ist am Himmel immer so schwer zu steuern, außerdem spukt sie Feuer.

Angeln.......................................Ohne Scheiß- war ich Gestern von ca 16:00 bis 0:30, 2 kleine Hechte und einen Sonnenbrand im Gesicht waren das Ergebnis.

Buch...........................................Hatte ich natürlich dabei.

Autogenes Training...................Tief und fest geschnarcht am Wasser, war alleine unterwegs, wollte nicht mit den Saufnasen sitzen.

Spazieren...................................Jetzt beleidigst Du mich aber, spazieren nee nu wirklich nicht.

 

Und was soll ich sagen, ES HILFT IN KEINER WEISE!!

 

 

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Vor 2 Stunden, Beneto sagte:

Ah, ein Veteran :Smile_playing:! Hab ich auch mal eine Zeit lang gespielt, konnte aber mit den UT'lern in meinem Clan (mTw) nicht mithalten. Meine aktive Zeit war etwas früher, mit Quake 2 CTF und später dann als Verantwortlicher für die Community-Page.

Alter... Legenden!

CrusH, Virus... die haben alles plattgemacht, was auf den Servern unterwegs war!

Jetzt kommen die anderen Namen wieder... SK, a-L, OCR, rK, oZ, badct...

Was für Zeiten 😃👍🏽

 

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Vor 23 Stunden, thisismalacoda sagte:

18 der letzten 20 DDs in meinen Teams unter 49%, dazu einer Stats hidden. Der einsame 54% war die blaue Mauritius in einer unfassbaren Random-Freakshow.

Geht weiter wie es aufgehört hat. Minderbemittelte Torpedobote, die in J10 sterben, ohne eine Sekunde sinnvoll gespottet oder gar gecapped zu haben. 

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[ESW]
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Was heute wieder für Vollpfosten unterwegs sind, ist nicht zu glauben.

 

Ich bin der einzige DD im Team. Großteil des Teams steht zu Beginn bei A. Ich sage an dass ich zuerst A cappe, dann B, dann C. Ich fahre zu A, das gesamte Team fährt zu C. Ich werde versenkt, weil ich mich wegen des CV einnebeln musste, und 6 Schiffe weil keine Gegner, alle schön in meinen Nebel ballerten.

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[FSKP]
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3 minutes ago, KuK_Navi said:

Was heute wieder für Vollpfosten unterwegs sind, ist nicht zu glauben.

 

Ich bin der einzige DD im Team. Großteil des Teams steht zu Beginn bei A. Ich sage an dass ich zuerst A cappe, dann B, dann C. Ich fahre zu A, das gesamte Team fährt zu C. Ich werde versenkt, weil ich mich wegen des CV einnebeln musste, und 6 Schiffe weil keine Gegner, alle schön in meinen Nebel ballerten.

Ich passe mich den vollpfosten an im DD kein Support kein Cap will ha selbst dämätsch machen und nicht gleich sterben, vor allem wenn CV im Spiel.

Gerade wenn du einziger DD kräht kein Hahn nach dir, also am Anfang prima erstmal Steal bleiben.

Biste gespottet und Nebelst dann erst 

ist klar was passiert ohne Support erst recht wenn du zurückschiesst.

Passiert dann schnell das du vom quer über die Karte Lemming auch noch angepöbelt wirst. Würde mich nicht wundern bei den hochqualifizierten Admirälen derzeit.

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[ESW]
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Vor 9 Minuten, KommodoreBonte sagte:

Ich passe mich den vollpfosten an im DD kein Support kein Cap will ha selbst dämätsch machen und nicht gleich sterben, vor allem wenn CV im Spiel.

Gerade wenn du einziger DD kräht kein Hahn nach dir, also am Anfang prima erstmal Steal bleiben.

Biste gespottet und Nebelst dann erst 

ist klar was passiert ohne Support erst recht wenn du zurückschiesst.

Passiert dann schnell das du vom quer über die Karte Lemming auch noch angepöbelt wirst. Würde mich nicht wundern bei den hochqualifizierten Admirälen derzeit.

Da ist schon was wahres dran.

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51 minutes ago, KommodoreBonte said:

Ich passe mich den vollpfosten an im DD kein Support kein Cap will ha selbst dämätsch machen und nicht gleich sterben, vor allem wenn CV im Spiel.

Gerade wenn du einziger DD kräht kein Hahn nach dir, also am Anfang prima erstmal Steal bleiben.

Biste gespottet und Nebelst dann erst 

ist klar was passiert ohne Support erst recht wenn du zurückschiesst.

Passiert dann schnell das du vom quer über die Karte Lemming auch noch angepöbelt wirst. Würde mich nicht wundern bei den hochqualifizierten Admirälen derzeit.

Ich sag nur eines,

 

SHIMA 20 KM Torps und  die AFFEN können machen was sie wollen.

 

Viel entspannter so.

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[FSKP]
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1 hour ago, felix_gunner_2 said:

Ich sag nur eines,

 

SHIMA 20 KM Torps und  die AFFEN können machen was sie wollen.

 

Viel entspannter so.

Ich werde das auch mal probieren ist sicher mit dem langsam drehenden 

Legendärmodul auch einfacher.:etc_red_button:

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[NTT]
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11 hours ago, Beneto said:

Ah, ein Veteran :Smile_playing:! Hab ich auch mal eine Zeit lang gespielt, konnte aber mit den UT'lern in meinem Clan (mTw) nicht mithalten. Meine aktive Zeit war etwas früher, mit Quake 2 CTF und später dann als Verantwortlicher für die Community-Page.

Ach das gute alte UT xD, war leider auch nichts meins - nur so solo random. Hab eher das billige Soldier of Fortune 2 im Clan+ESL gespielt, dort zum ersten mal auch in der 1vs1-Liga. Man das waren noch Zeiten xD.

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[NTT]
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7 hours ago, thisismalacoda said:

Geht weiter wie es aufgehört hat. Minderbemittelte Torpedobote, die in J10 sterben, ohne eine Sekunde sinnvoll gespottet oder gar gecapped zu haben. 

Ich hab auch immer das Gefühl, wenn ich selber nicht DDs spiele, sind meine "eigenen" dann zu dumm zum kacken xD. Aber vielleicht bin ich für andere auch eher Fischfutter (bbs+cas), kann halt nur dds+cvs gut spielen.

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[A__S]
Beta Tester
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Ich hasse das "Verteidigung des Flottenstützpunkt" Szenario ! Keines der Szenarios, die ich eigentlich gerne spiele, ist so nervig wie das und in keinem Szenario haben die Bots einen so extremen Targetbot wie da.  

Diese Szenario habe ich lange links liegen lassen und das lasse ich ab jetzt auch wieder aus. 

Macht keinen Spaß und ich ärgere mich nur über cheatende Bots 

 

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Ich weiss nicht was du hast. Heute dort 5 Sterne mit meiner Pensa geholt - bis auf einen Spieler alle über 1000 Base-XP. Easy Win, ich war total tiefenentspannt. Alle wussten etwa wo gute Positionen sind (Hinweis: Nicht "bow on im Nebel", nicht breitseits quer vor der Angriffsrichtung). Du darfst halt nicht sehr viele Pfeifen im Team haben, die lustig "snipend" im repair campen oder "yolo vorfahren".

 

image.png.e19527ee3d8e08691c1780c47b371d7d.png

 

Newport ist vergleichsweise schwer, gerade wenn du viele Tomaten im Team hast. Mehr als zwei sind nicht zu kompensieren. Ab und zu hat man auch mal Glück.

 

Übrigens haben die Bots einen Aimbot. Wie unfair.

 

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36 minutes ago, Just_Testing_That said:

Übrigens haben die Bots einen Aimbot. Wie unfair.

 

Der aber nicht die Bohne taugt, weswegen mit den Leuten die nur Coop spielen im Random erstmal kräftig der Boden aufgewischt wird ^^

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Wahnsinn, was ich gerade einen Hass auf dieses Spiel habe.

Es ist nicht, dass es einfach nur schlecht läuft, nein es ist so mies, dass ich mich das halbe game über ver*****t fühle, weil ich ein dermaßen negatives RNG habe, dass es sich im grunde genommen garncht lohnt zu spielen.

Meine Bingoliste für die Aktuellen Games sieht deswegen aktuell folgendermaßen aus:

- Salven streuen dermaßen hart, dass breitseitefahrende Gegner auf <10 km verfehlt(!) werden

- das eigene Schiff ist permanent beim ersten treffer vollständig in Flammen gehüllt.

- lächerliche Zitas in das eigene angewinkelte Schiff (BB) sind auch an der Tagesordnung.

- 0 DMG penetrationen oder Ausfälle an Gegnern mit mehreren Hits

- Dazu kommt noch dieses verdammte Sichtsystem, dass sich nicht dazu entscheiden kann, ob der Gegner offen ist oder versteckt bleiben darf und dann im Sekundentakt die Schiffe aufflackern lässt...

- Must Hits, die Gefühlt immer noch einfach nur durch den Gegner durchfallen.

 

Spaß macht das auf jeden Fall keinen.

 

 

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Ja... "Newport" ist wirklich ätzend. Mittwoch waren es nur 1 bzw. 3 Sterne in 4 Versuchen und Heute hat mein Team gleich 2x wirklich mal deren 4 geschafft. War ein recht guter Start im 1. Spiel aber irgendwie fing ich in der 2. Welle unerwartet viel Damage und musste in Repair… zum Glück geht das mit der "Nürnberg" recht schnell. Gegen die 3. Welle verloren wir 2 von uns die weit vor der Basis als Prellbock fungierten aber dieses Mal gelang es meinen Team wenigstens die DD's vor dem Push ins Hafenbecken zu killen... ich hatte da wieder mal kein Glück - weder mit AP, noch HE und das teilweise aus 8-6km in die Seiten. Dann wieder Repair (2x kurz ins Grün in einem Spiel ist wirklich echt übel) und am Ende waren wir noch zu dritt (alle mal kurz gleichzeitig in Repair!) gegen die letzten 3 BB's. Erst Kreuzfeuer auf das mittlere gemacht aber das ballerte erst mal den zu beschützenden Kreuzer aus dem Spiel und somit war doch ein Stern weg aber es machte es uns einfacher. Ich ging danach wieder mit 70%HP auf das eine, die andere "Nürnberg" auf das andere BB auf den Flügeln, viele saubere Torpedotreffer und gewonnen. Unter dem Strich war ich aber nicht wirklich zufrieden - gleich 2x Repair zeugt von mangelnder Vorsicht (zum Glück hat die "Nürnberg eine gute Reichweite und mit den 2 Hecktürmen kann man auch aus der Repair-Basis noch beim Kampf um die Hafeneinfahrt effektiv helfen... zumindest gegen Kreuzer^^), in der mittleren Spielphase gegen die 3. Welle wieder kaum was gerissen und ohne die 2 guten Mitspieler in der Endphase wäre das sicher den Bach runter gegangen.

Im 2. Spiel lief es sogar noch besser - anfangs. Die ersten Wellen waren easy, keine schnellen Verluste aber dafür schnelle Kills. Ich musste mit der "Leander" nicht 1x in Repair, machte guten Damage (dieses Mal auch gegen DD's) und ich hatte mir die persönliche Aufgabe gesetzt die "Romeo" sicher nach Hause zu bringen. Das gelang auch (schwer beschädigt) aber dann verloren wir N°1 gleich zu Beginn der 4. Welle und etwa zeitgleich wurde die "Romeo" im Repair-Punkt doch noch gekillt = wieder ein Stern weg. Irgendwie sind die Bots extrem auf diesen Kreuzer fixiert wenn sie nicht zuvor in den Hafen kommen um gleich 2 Sterne zu mopsen... allerdings erscheint dadurch die 4. Welle wirklich leichter zu bekämpfen.

Hier war ich recht zufrieden - 7 Kills und fast 129K Damage (also deutlich mehr als im Spiel zuvor aber insgesamt etwas wenig, allerdings machten hier viele ein recht gutes Spiel) - witzigerweise gab es dafür deutlich weniger XP's als für das schlechtere Spiel zuvor mit der "Nürnberg" aber als "Trost" wurde ich wenigstens noch mal "gelobt".^^

 

Also einen Spieler als "Ausfall" kann man auf "Newport" vielleicht noch kompensieren (siehe Mittwoch mit 1x AFK) aber deren 2 ist extrem hart und erfordert zur Kompensation auch wirklich gute Mitspieler auf den anderen 5 Positionen... und natürlich etwas Glück.

Normalerweise lasse ich dieses Szenario ja auch aus aber aktuell mache ich je Durchlauf mal 10 Spiele (Minimum) um eine kleine persönlich Stat zu machen welches Szenario sich mit welchem Schiff "lohnt" - in Bezug auf Gewinnbarkeit, Ausbeute bei Sternen und Damage bzw. XP's. Und wie vermutet schneidet "Newport" dabei wirklich übel ab... auch nach nur 6 Spielen (außer da kommen noch 4 zu 5 Sternen hinterher^^) - allerdings war ja auch diese Runde auf Raptor" ungewohnt frustrierend. 

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[FHKK_]
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Vor 4 Stunden, Mrz3r0 sagte:

Nice rote Stats ;)


neidisch? Kann nicht jeder. Da die bunter Bilder dir scheinbar mehr sagen..., erst Hirn anschmeißen, dann tippen.

 

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p.s. kommt von dir auch Inhaltliches, oder motzt durch dich im Forum nur aus?

 

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Ich hab mal ein wenig weiter beobachtet und kann an meiner eigenen Spielerpersönlichkeit zwei sich himmelweit unterscheidende Charaktere aufzeigen:

 

Der Leistungsfreak, das Trainingsmonster, der Ehrgeizige, der immer am Limit unterwegs ist

Dieser Spieltyp hat die Top 10 aller Ranglisten im Blick, kennt sämtliche Details des jeweiligen Spiels auswendig und wendet dieses Wissen mit einer schier unbegreiflichen Leichtigkeit an. Ihm ist sogar nahezu egal, in welche schlechten Situationen er katapultiert wird, er schafft es immer noch, in irgendeiner Form sinnvolles und nützliches zu bewirken. Nach einem Match mit Statistikwerten, die anderen Tränen der Ergriffenheit waagerecht aus den Augen schießen lassen, analysiert er vollkommen trocken, an welchen Stellen er Fehler gemacht hat, warum die nicht bestraft wurden und was er in welchen Situationen hätte besser machen können und ärgert sich im nachhinein sehr über mindestens zwei Entscheidungen.

Dieser Spieler trainiert Tastenkombinationen und fehlerfreies Bedienen der jeweiligen Tasten mit einem Texteditor. Auf diesem spult er mit einem auf Intervalltraining eingestellten Timer bestimmte Reihenfolgen und analysiert danach, an welcher Stelle Fehler auftraten.

(das geht sicherlich für World of Warships nicht so gut, für Shooter hingegen hervorragend. Boostjumps in UT2003 z.B. ließen sich so sehr schön üben.

Außerdem registriert er unwillig mit der Zunge schnalzend, daß er die vordere Nietenreihe anstelle der hinteren unter dem mittleren Schornstein des 18Km entfernt anwinkelnden Schiffs erwischt hat.

 

Der Freizeitspieler, der sich einen feuchten Kehricht um Statistiken, Lernkurven und überhaupt erlernbare Fähigkeiten schert

Das krasse Gegenteil. Dieser Typus sucht nette Feierabendunterhaltung, ist nicht darauf aus, großartig über Zusammenhänge nachzudenken und findet es einfach nur cool, wenn zur Abwechslung mal ein paar Schüsse schön treffen und das auch in irgendeiner Form durch bunte Pixel belohnt wird. Er lehnt sich zufrieden zurück, wenn er in einem Match gegen Bots ordentlich auf den Putz hauen konnte und sieht keinerlei Veranlassung, sich tiefer in die Materie zu knien.

Irgenwann trifft er auf ein Limit, sei es, daß die Bots zu stark werden oder der Fortschritt zu langsam geht. Hier gibt es nun zwei Optionen:

1. stärkeres Werkzeug kann gekauft werden und hilft vielleicht (vollkommen außer Acht lassend, daß die Gegenseite dann auch stärkeres Material um sich werfen kann)

2. nach relativ kurzer Zeit ist der Entspannungsfaktor verschwunden und das Spiel wird in die Ecke geworfen

 

Treffen diese beiden Spieltypen in freier Wildbahn aufeinander, stellt sich oft heraus, daß sie aus vollkommen verschiedenen Galaxien angereist sind und auch absolut nicht dieselbe Sprache sprechen. Der Leistungsfreak hat bereits Teile aus seiner Schreibtischkante gebissen und pflegt Gewaltphantasien, die Steven King schlimmste Psychosen bescheren würde. Der Feierabendklicker ist vollkommen entsetzt, daß er überhaupt keine Chance hat und fragt sich, wie das alles möglich sein kann.

 

Fies wird es, wenn man beide Veranlagungen in sich trägt, dies konnte ich nun bei mir selbst feststellen. Ich bin der Überzeugung, daß man unglaubliches trainieren und dadurch erreichen kann. Das habe ich in anderen Bereichen auch umgesetzt und arbeite nach wie vor daran - das ist der Alltag eines klassischen Musikers. Vor über 15 Jahren habe ich das auch in Sachen Spielerei (UT2003) so gemacht und konnte so "aus dem Nichts" in einem Clan als Offense (CTF, Flag Carrier) spielen. Dummerweise schlägt diese Denkweise und Erfahrung in nahezu allen Freizeitgeschichten zu, natürlich verstärkt bei wettbewerbsorientierten Tätigkeiten. Also habe ich begonnen, sehr strikt zu trennen und Spiele ohne Ehrgeiz zu betreiben. Das funktioniert soweit ganz gut, wenn sie nicht Wettbewerbscharakter haben oder in irgendeiner Form auf stressige Art und Weise Training erfordern. Sehr abstrakt.

Zwei Beispiele:

Gerade ist/war GTA V gratis verfügbar, ich habe sehr viele begeisterte Stimmen zu diesem Spiel gehört und es nun also mal installiert und ausprobiert. Wenn ich das richtig verstehe, gibt es im Storymode aufeinanderfolgende Aufgaben. Die zweite ist wohl eine Art Autorennen. Nach drei Versuchen habe ich das Spiel deinstalliert, weil ich keine Lust hatte, mich großartig mit der Bewältigung dieser mir extrem schwierig erscheinenden Aufgabe zu befassen.

Ich habe kein Erfolgserlebnis, wenn ich in Adventures irgendwo festhänge und das dann nach x Anläufen doch noch schaffe. Es überwiegt der Ärger über die vertane Zeit und absolutes Unverständnis, warum ich für dieses Ziel tatsächlich arbeitsähnlichen Aufwand betreiben sollte. Dementsprechend schaue ich nach zwei erfolglosen Versuchen nach Lösungen/Spoilern und kann dann entspannt weitermachen. Das ganze ist dann eher so, als würde man interaktiv einen Film anschauen.

 

Das große Gegenbeispiel ist hier der Flugsimulator. Ich kann Stunden damit verbringen, einen Flugplan für die PMDG 747 zusammenzubasteln, Wetter vorzubereiten, dann Schritt für Schritt den Flieger in Betrieb zu nehmen und dann nichtmal abzuheben, weil es zu lange gedauert hat. Hier ist der Weg das Ziel, und es gibt nicht den geringsten Streß, irgendwas in einer bestimmten Zeit erreichen zu müssen. Eben kein Wettbewerb.

 

Der Riesenvorteil bei Spielen wie WoWs, wo nun das Leistungsgefälle immer deutlicher/extremer wird: die guten Spieler müssen sich normalerweise nicht lange mit denselben schlechten Spielern herumschlagen, weil diese sowieso in absehbarer Zeit frustriert das Weite suchen. Es gibt natürlich immer mehr schlechte als gute, das liegt in der Natur der Dinge, aber dafür gibt es in den meisten Fällen ja die Möglichkeiten, die Clans eröffnen. Hier ist man dann im geschützten Bereich für Könner unterwegs. So haben wir das damals von anderen Clans übernommen, jeder von uns war plötzlich nur noch ein Drittel der Zeit auf public Servern.

 

So, das war jetzt wahnsinnig viel Blabla. Aber vielleicht ist was interessantes dabei.

 

Viel Spaß beim Spiel und ein schönes Wochenende!

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Vor 12 Stunden, KuK_Navi sagte:

Ich fahre zu A, das gesamte Team fährt zu C. Ich werde versenkt,

Wenn alle flüchten, nur Du nicht, dann hast Du nicht begriffen, das WoWs ein Teamspiel ist!

 

Ich hoffe, es war Dir eine Leere?

  • Boring 1

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[-FUS-]
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Vor 53 Minuten, phambili sagte:

Wenn alle flüchten, nur Du nicht, dann hast Du nicht begriffen, das WoWs ein Teamspiel ist!

 

Ich hoffe, es war Dir eine Leere?

Leer war er danach bestimmt auch, ansonsten "Lehre"

Das WoWs ein Teamspiel ist sollten sich so einige Spieler in den gewerteten mal fragen.

Da bekommst du Gurken rein, die vermutlich froh sind, dass sie ihr Schiff mal vorwärts bekommen.

Versuche gerade die ganze Zeit auf Rang 6 zu kommen, aber wenn die Leute lieber hinten rumeiern, anstatt mal zu cappen, Punkte zu holen...

Dann zuvor fahren sie alle zusammen auf einem Haufen.

Da hätte man nur einmal reinpinkeln müssen und man hätte alle auf Schlag erwischt...unglaublich was da wieder für Spieler dabei sind.

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Bitte, Wargaming, bringt in WoWS eine Kreuzfahrt-Simulation! Wer nach einer gewissen Zeit einfach noch Nichts oder zu wenig geleistet oder sein Schiff nicht in Bewegung gesetzt hat, wird durch einen Bot ersetzt und muß dann 1 Stunde lang nach Fahrplan bestimmte Inseln ansteuern. Passende Transportschiffe gibt es ja schon in den Szenarien, wieso nicht mal eines davon von einem Spieler steuern lassen? Und wenn er das Spiel abwürgt, in der Hoffnung, die Kreuzfahrt so umgehen zu können, startet sie neu. Dazu nette Audio-Kommentare wie "Sie haben im Kriegsschiff versagt, schauen wir mal, ob sie wenigstens einen Transporter steuern können".

 

Mit solchen Teams ist der Grind zum nächsten CV echt eine Qual. Aber bald habe ich es geschafft und kann mir die Shokaku ohne Nutzung von Free XP in den Hafen stellen. Wie ewig lang der Weg dann von Tier 8 zum 10er sein kann, sehe ich an meiner Lexi...

 

Ich frage mich, wie die ganzen Einhörner ihre Winraten von 60 % + halten können bei solchen Teams?

  • Cool 1
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Vor 11 Stunden, DeletedUser sagte:

So haben wir das damals von anderen Clans übernommen, jeder von uns war plötzlich nur noch ein Drittel der Zeit auf public Servern.

....

Viel Spaß beim Spiel und ein schönes Wochenende!

Wo gibts noch gleich "non-public" WoWs-Server?

 

Danke gleichfalls ;)

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