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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Tja... da ich noch einige EP's für die Freischaltung von gleich 2 neuen Schiffen benötige, bin ich Heute doch noch mal ins "Zufallsgefecht" gegangen. Allerdings nicht, wie so oft in der letzten Zeit, mit der "Alsace" sondern ich nahm dieses Mal gleich die "Lion" (will ja eh' demnächst die "Conqueror"). Und Wunder über Wunder - dieses mal hatte ich gar keine Xer Übermacht und/ oder einen Super-Carrier gegen mich sondern erstaunlich wenige IXer, viele VIIIer und sogar einige VIIer im Drop, war also klar das fette "Overtier" (bis auf je zwei gleichwertige Gegner-BB's bzw. CA's) und hatte dazu sogar noch 2x Zweier-Divs im Team welche scheinbar auch etwas zusammen arbeiteten.^^

Na ja, das lief zwar nicht ganz so gut wie erhofft zu  Beginn aber dieses Mal zahlte sich meine etwas defensivere Spielweise dann doch noch aus. Nach 2 totalen Fehlsalven gleich zum Start (1x arg blöd verschätzt, das andere Mal bei 9 Schuss kamen 3 lang, 3 weit, 1 links und 2 rechts raus und das gegen eine "Tirpitz"/ "Bismark" in perfekter Breitseite!) landete ich erst in der Folge mehrere gute Treffer über je 5K Damage auf der rechten Flanke bzw. Mitte, allerdings keine Zitas. Leider war unsere rechte Flanke beim Start zu dünn besetzt und verlor schnell 2 Schiffe + den Cap und auch in der Mitte lief, trotz meiner Gegenwehr nix weil wieder mal kein eigner DD oder Kreuzer zum Scouten vor mir stand und ich nun kurzzeitig gar keine Ziele vor den Rohren hatte (aber eine Sichtbarkeitsmeldung welche mich argwöhnisch an einen viel zu nahen Feind-DD denken lies). ^^.

Wegen der weit links ausholenden Spielertraube meines Teams (hing da gerade ganz allein in der Mitte des Teams und fing plötzlich von 5 Schiffen Feuer - zum Glück waren das echt schlechte Schützen^^) fiel ich etwas weiter zur Ausgangslinie zurück und hastete dabei nach links... die Vollsalve eines DD's endete keine 30sek später auch nur ganz wenige Meter vor meinem Schiff  wegen Reichweitenmangels... so kurz etwas zurückweichen hat also durchaus mal deutliche Vorteile. Bis dahin hatte mein Team nur einen Cap, die Gegner jedoch jetzt deren 2 während es nach Schiffen fast immer noch ausgeglichen war (mal wir, mal die eines vorne). Ich hing ich zwar danach mal kurz ganz weit links fest aber dank der Reichweite meiner Kanonen schaffe ich auch über 23km noch einige gute Hits während ich in der Folge immerhin wieder mit 31kn (Speed-Signal im BB fetzt schon^^) zur Mitte lief um dort ein ganz "mutiges" BB meines Teams zu unterstützen. In dieser Phase konnte ich 2x dabei helfen gegnerische BB's auf 1% runterballern, bekam aber keinen Kill. Dafür aber sofort einen blöden Kommentar im Chat (ich wurde nach dem Spiel auch prompt -1 gevotet) während ich mal erneut einen Schlenker machte (aber trotzdem immer weiter feuerte) als ich wieder mal im Fokus des gesamten restlichen Gegnerteams stand und mal kurz vor einer Inseldurchfahrt zögerte. Ich setzte dann aber schnell nach und half beim Killen zweier Kreuzer mit weiten Hits während wir kurz vor mir auch noch 2 Eigene verloren aber dann endlich auch mal dieser nervige Feind-DD weg war.

Kurz vor Ende stand ich schließlich im mittleren Cap (welchen ich auch brav eroberte) und feuerte von dort (je nach Sichtbarkeit wegen einer kleinen Insel) abwechselnd auf das letzte BB bzw. CA des Gegners - und schaffte jetzt auch endlich mal 'ne Zita (aber wieder nur für 99%) bei diesem BB. Wir waren aber noch zu dritt und hatten endlich auch den Punktvorteil und als das Gegner-BB dann endlich sank, nahm es nur noch unseren letzten Kreuzer mit während der aller letzte Feind nur noch von den Gebeten seiner (hastig Wasser schöpfenden?) Mannschaft und viel Panzertape an der Wasseroberfläche gehalten wurde. Zum Schluss feuerten wir daher nur noch mit unseren 2 BB's abwechselnd auf den letzten Feindkreuzer der Haken schlagend zum linken Cap ablief um noch was zu reißen. Diese "Brindisi" verpasste mir beim Einkurven zwar noch mal eine echte "Schelle" von die Seite aber einmal angewinkelt feuerte er ohne Wirkung auf mich weiter und deckte sich dabei schön auf. Mit 3 Salven nahm ich den im Gegenzug unglaublich mühsam auf 2% bzw. 1% runter und letztlich dann doch noch auf 13km bis zum Kill raus (war aber ein Elend - 5-6 Hits für zusammen nur 2K gebraucht für dieses Wrack während mein Teamkollege mit seinem BB wohl gar nicht mehr traf).

 

Am Ende zwar nur 92.215 Damage und 1 Kill geschafft aber dank einer teuren Tarnung und einiger Signale (auch her ein etwas teureres^^) kamen da am Ende wenigstens noch 3.153 Freie-EP's und 9.700 EP's und 177.355 Kredits raus und als Dritter des Teams war ich sogar mal bei einem Sieg nicht so weit unten wie zumeist. In der Auswertung sicher nicht wirklich überragend aber immerhin endlich mal wieder ein Sieg und über die zusammen 12.853 EP's für den nächsten Skill des Kapitäns od. für das nächste Schiff kann man sich ja auch mal etwas freuen. ^^

 

Wenn ich da nicht meiner Vorsicht gefolgt wäre, dann hätte mich garantiert zu Ende des ersten Drittels schon der DD im offenen Wasser bzw. zu Beginn des letzten Drittels nahe des mittleren Cap erwischt welcher Sekunden später genau die von mir kurz zuvor verweigerte Durchfahrt schneller mit 2 Salven Torpedos füllte wie ich meine 9 fetten Kanonen 2 Vollsalven da rein jagte.  Also etwas defensiv spielen zahlt sich bei mir scheinbar doch immer mal aus... auch wenn ich 2x kurz an mich und nicht das Team dachte. Dafür konnte ich zumindest bis zum bitteren Ende voll mitkämpfen und hatte noch knapp 40% HP (und 1x Repair) übrig. ^^

Die besten Chancen auf etwas mehr Damage habe ich wohl schon im ersten Drittel vertan, erst ein paar Fehlschüsse zu viel, dann zu wenige harte Hits trotz vieler Treffer gefolgt von einer kurzen Phase ganz ohne Ziele. Zwischen den beiden Torpedo-Attacken des (od. der?) DD's war ich zwar etwas weiter zurück und traf weniger, aber dafür härter während es zum Ende hin schon "normal" lief weil die Gefechtsdistanz schon relativ kurz war und die fetten Kanonen und dicke Panzerung meiner "Lion" voll zum Tragen kamen. Allerdings waren meine letzten 2 Mitstreiter auch nicht von Pappe und sahnten ebenfalls einen großen Teil des Restkuchens in Form von Damage ab (2x Daumen hoch gevotet). :)

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Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte:

Also etwas defensiv spielen zahlt sich bei mir scheinbar doch mal aus... auch wenn ich 2x kurz an mich und nicht das Team dachte. Dafür konnte ich zumindest bis zum bitteren Ende noch mitkämpfen

Das macht einen guten Kapitän auch aus: Die Situation einschätzen wieviel mit den eigenen Leben geht und wo es nicht geht. Wo man Leben gegen guten Schaden tauscht oder vielleicht auf Schaden verzichtet. Und ja, ein Rückzug bzw. Vorstoß zur richtigen Zeit ist durchaus wichtig. Außer gegen CVs, da ist alles egal was du machst.

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Tja... sehe ich auch so - aber "normalerweise" ist der Aufschrei im Team sofort viel größer und mit nur einem "Minus-Voting" bin ich da echt gut für einen BB-Fahrer weg gekommen! Ein BB das ausweicht oder sogar mal im Push zögert (wir lagen da nach Punkten ja hinten und nach Schiffen gleichauf) ist für viele "Helden" schlechthin nur blanke Häresie! ^^

Im Gegenzug hätte ich aber auch garantiert keinen "Blumenstrauß" vom Team als Dank bekommen wenn ich da hastig rein gegangen wäre und mein Schiff sinnlos geopfert hätte. ;) 

 

Das erste mal Ausweichen war noch mehr auf Verdacht - das zweite Mal allerdings klare Kalkulation da mir die Anwesenheit des DD's hinter diesen Inseln kurz zuvor mal angezeigt wurde als es noch 4:4 bzw. wenig später 3:3 nach Schiffen stand. Dort einfach rein zu gehen hätte vielleicht nur seinen DD auf einen Spitzenplatz gebracht (ich hatte ja noch ca. 60-65% HP drauf) und schlimmstenfalls hätten wir das verlieren können da ja die Feinde im Falle meines Unterganges meinen letzten Kreuzer und das BB vor mir (optisch vor mir, aber andere Durchfahrt) schneller in  den Focus hätten nehmen können. So killte unser Kreuzer den verdammten DD glatt und ich feuerte da noch mal auf etwas mehr Range durch die Enge auf einen anderen Gegner bevor ich erst nach diesen Torps reinging und wild feuernd cappte. ^^

 

Fairerweise muss man aber sagen, dass wir zum Ende hin im Team auch ohne Absprache sehr effektiv arbeiteten und meine beiden letzten Mitstreiter standen wohl in der Endabrechnung auch vor mir (leider zu hastig raus gegangen als ich die Ergebnisse abgeschrieben hatte). Der Kreuzer von uns nahm den DD raus, spottete für uns die letzten 2 Gegner (solange halt nötig) und setzte gute Torps auf das letzte Feind-BB und er überlebte immerhin bis auch das zweite unserer BB's um seine Insel rum war. Diese BB (immer noch etwas neben mir) beschäftigte dann den Feindkreuzer und ich half je nach Feuerlösung abwechselnd beiden da leider kein ZF möglich und stand zudem im Cap. Hätten die jeweils nur einen von uns vor den Rohren gehabt, wären wir auch einzeln der Reihe nach versenkt worden aber so feuerten wir alle gleichzeitig sobald die Gunner unsere Rohre geladen hatten. ^^

 

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Vor 8 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Ein T-IV Jäger kann keine Jäger zur Hilfe schicken, er hat nämlich keine.

WG-Logik at best. :Smile-_tongue:

Die nicht, aber fliegende Nagelpistolen, sehr Logisch.....

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Vor 10 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Ein T-IV Jäger kann keine Jäger zur Hilfe schicken, er hat nämlich keine.

WG-Logik at best.

find schon dass in der luft reparieren von meinen Flugzeugen seltsam,mir ist klar dass auch schon früher Flugezuge ein Brand in der Luft bekämpfen konnten und ihre schalterchen hatten um beschädigte Elemnte des Flugzeugs zu kompensieren aber doch kein kleine repearatur ,dann doch lieber sowas wie [Tollkühne Angriffsformation] wo dass Zielen schwieriger ist aber man weniger Schaden von der Flak kassiert.

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16 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Ein T-IV Jäger kann keine Jäger zur Hilfe schicken, er hat nämlich keine.

WG-Logik at best. :Smile-_tongue:

Ja danke für die Info, das hatte Wolfengel schon ein paar Posts vorher klargestellt.

Ich spiele keine CV's, war daher der Meinung, dass alle CV's auch Jäger haben. Mein Frust ging auch eher in Richtung MM; auf der einen Seite die erfahrenen (CV)-Spieler und auf der anderen die Anfänger, die als Farmvieh herhalten müssen. Spieler mit 5000+ Gefechten, die in Tier IV-Schiffen den Anfängern das Spielerlebnis versauen, da muß man sich nicht wundern, dass die Spielerzahlen nicht aus dem Knick kommen.

Ich möchte ja gerne etwas lernen in Random Gefechten, wenig hilfreich ist es, nach wenigen Minuten durch eine Unikum-Divi aus CV und Kreuzer auseinander genommen zu werden.

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Tja... nachdem es Gestern halbwegs mit der "Lion" lief, wollte ich Heute mal etwas mehr spielen um der "Conqueror" ein Stück näher zu kommen. Leider bin ich letzterer wohl schon viel zu "nah gekommen" und so beginnt jetzt - wie bei ALL meinen IXer-Schiffen - das fällige "Durchsterben" auf dem Weg zum Xer. 3x gespielt - und gleich 3x echt vera*** gefühlt.

Gleich im ersten Spiel nach schlechten Beginn 3 Salven auf 2 fast verhakte Gegner (lagen gestoppt im Wasser) - 5 Hits = 5 Abpraller auf ein BB, dann 6 Hits auf Kreuzer fast in Breitseite - 5 Abpraller und 1x 1K, zuletzt 4 Hits für 2x 1K und 2x Torpedoschutz. Jetzt feuern sie zurück während ich schon wegkurve - das BB verpasst mir aus der 7-Uhr Position 15K, der Kreuzer noch mal 10K + 3 Feuer. Ich feuere noch mal auf dem Kreuzer (nur mit Heckturm) - 1x links, 1x lang, 1x kurz und der knallt mir nochmal 8K rein und zündet mich schon wieder 2x an. Sehr real - mit 4 Salven in 2min 15 Hits für etwas über 3K - im Gegenzug ballern die mit 2 Salven das halbe Schiff weg. Am Ende bis zum Untergang zwar 53 Hits gemacht aber konnte damit dem Team natürlich nicht helfen da kaum was auf die Rechnung kam also ging das verloren.

Zweites Spiel gehe mit linken Flügel aber alle (!) Kreuzer parken sofort hinter einer langen Insel und so stehe ich 2 Minuten lang allein im Fokus von 4 (schlecht schießenden) Gegnern bis ich mich ebenfalls verdünnisiert hatte. Ich wechselte dann den Flügel (während meine Kreuzer links hinter der Insel wenig später vom Gegner im Nahkampf überrannt wurden^^) und kaum hinten angekommen, hatten wir einen Zyklon und ich sah somit lange gar keine Ziele mehr. Erst zum Ende fand ich dann beim gemeinsamen Vorstoß mit 2 anderen Mitspielern mal wieder mehrere Gegner aber aus 8km zündeten die mich so schnell wieder runter das ich gerade mal zu 2 Salven für 30K kam ehe ich weg war. War ein knapper Sieg für das Team aber so verdammt wenig Damage muss man erst mal mit einer "Lion" in ca. 17min erst mal schaffen!

Drittes Game - dieses mal scouten der DD und 1 Ca auf meiner Seite mal sehr schnell aber meine 2 Schlachtschiffkollegen neben mir wollen nicht so richtig mit. Wir verloren die 2 Scouts blitzschnell und dann wurden wir der Reihe nach mit gleichzeitigen Vollsalven von 5-6 Gegnern  rausgenommen. "Natürlich" hatte ich bis dahin zwar schon viele Hits gelandet aber wieder nur für 1K im Schnitt während ich dann im Gegenzug sekundenschnell 5-10K an jeden Gegner verlor welche auch nur 2 Salven ZF benötigten. Am Ende ging das ganze Team Blitzschnell den Bach runter weil meine Seite durch die Bank weg einzeln von vielen Gegnern rausgenommen wurde.

 

Ich hasse diese "Zufälle" im "Zufallsgefecht"! JEDESMAL muss man sich ab einem gewissen Punkt auf dem Weg zum nächsten Xer-Schiff nur noch elend "durchsterben"... quasi in Minischritten für keine 1000 XP's je Gefecht! Man macht über die Hälfte Abpraller oder Durchschläge aus den besten Winkeln, verteilt ganze Salven rings um die Gegner herum und wenn man mal trifft, kommt kaum Damage rüber. Im Gegenzug brennt man bei jedem Hit oder tankt harte Treffer aus gar nicht mal so guten Winkeln zurück... vom seltsamen Matchmaking mal ganz zu schweigen. MUSS das wirklich sein?

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Kennt ihr das? Ihr liebt ein Schiff, ihr performt mit ihm auch gut, aber ihr verliert faktisch immer mit ihm? Bei mir ist das unter den Trägern die HMS Indomitable. Von allen Tier 8 CVs habe ich mit ihr die schlechteste Siegesrate überhaupt. Und ich verstehe einfach nicht warum.

 

wtf1.jpg

 

Und was mir auch gerade aufgefallen ist: Ich habe die Graf Zepplin 2x mal. Die ursprüngliche habe ich mir gekauft als ich mich verstärkt mit CVs befasst habe, die Black Version hab ich zufällig später aus einem Container gezogen. Das selbe Schiff, völlig unterschiedliche Ergebnisse. Zumindest kann ich mir hier erklären warum. Bei der Black Zepplin kam vermutlich meine bessere Erfahrung zum Einsatz. Aber lustig ist es schon.   

 

wtf2.jpg

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3 hours ago, Tapps said:

Ich spiele keine CV's, war daher der Meinung, dass alle CV's auch Jäger haben. Mein Frust ging auch eher in Richtung MM; auf der einen Seite die erfahrenen (CV)-Spieler und auf der anderen die Anfänger, die als Farmvieh herhalten müssen. Spieler mit 5000+ Gefechten, die in Tier IV-Schiffen den Anfängern das Spielerlebnis versauen, da muß man sich nicht wundern, dass die Spielerzahlen nicht aus dem Knick kommen. 

Ich möchte ja gerne etwas lernen in Random Gefechten, wenig hilfreich ist es, nach wenigen Minuten durch eine Unikum-Divi aus CV und Kreuzer auseinander genommen zu werden.

Habe auch 5k+ Gefechte auf der Uhr und bin trotzdem ein CV-Bob, der noch an der Hosho grindet. So what? Ich denke,im Moment versaue ich eher meinem Team mit dem Kahn den Tag, als dem Gegner. Vielleicht nächstes Mal erstmal auch schauen, wie viele Gefechte ein Spieler in dem bestimmten Schiff hat und dann Verschwörungstheorien aufstellen. Könnte auch sein, er hat das Schiffchen noch nicht einmal durchgespielt, sondern bisher nur andere gefahren, soll nämlich vorkommen.

Zudem werden gerade die Sealclubber-Boote im LowTier immer wieder generft, wenn Du aufmerksam bist. Soll ja kranke Bastarde geben, die auf ihre T3/4-Schiffe 19er Käpt'ns draufsetzen. Diese Spieler können meist auch nicht im Midtier bestehen und griefen dann bei den Noobs herum. Diese Spieler hat es aber in jedem PvP-MMO. So ist der Mensch.

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50 minutes ago, Ship_Remover said:

Kennt ihr das? Ihr liebt ein Schiff, ihr performt mit ihm auch gut, aber ihr verliert faktisch immer mit ihm?

Jop! Ich glaube jeder hat so ein Schiff bei dem er ausflippen könnte.

Bei mir war es die alte Bogue: Hab das Ding mit Standardsetup gespielt, also neben DÄMÄTSCH noch Luftüberlegenheit sichergestellt.

War trotzdem beim Schaden unter den Top50 und hab das Schiff nur mit ach und Krach über 50% bekommen.... 

Irgendwann würde es sich über mehr Spiele relativieren, aber bei Schiffen, die man nur durchgegrindet hat, bleibt eben so Eines als Mahnung stehen :cap_haloween:

 

bogue.thumb.PNG.8fc8f0ae8aece797b1d909567f0e2eec.PNG

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Eben eine Hammerrunde mit der Minsk gehabt. Ging soweit dass mich ein gegn. Spieler in einer King Georg des cheatens bezichtigt hat, weil er Minutenlang auf mich geballert, aber nie getroffen hat.

 

Naja, ich nehms als Kompliment. *Es fehlt eindeutig ein Emotie für geschmeidiges Ausweichen*

 

Vor 52 Minuten, Ship_Remover sagte:

Kennt ihr das? Ihr liebt ein Schiff, ihr performt mit ihm auch gut, aber ihr verliert faktisch immer mit ihm? Bei mir ist das unter den Trägern die HMS Indomitable. Von allen Tier 8 CVs habe ich mit ihr die schlechteste Siegesrate überhaupt. Und ich verstehe einfach nicht warum.

 

 

 

 

Mir gehts mit der Zao so ähnlich. Ich liebe das Schiff, performe mit den meisten anderen aber wesentlich besser. Meisten mache ich zu wenig Schaden damit.

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So... bin genug mit der "Lion" durchgestorben! Gestern noch mit der Kiste eine W/L von 50% gehabt und 

Heute sind es nur noch 42%, die XP's sind von ~1.600 auf 1.400 runter und der Damage sank jetzt von

knapp 65K auf nur noch 60K je Fight. Witzigerweise stieg meine Trefferquote aber dabei sogar noch an!

Ist zwar nicht die Welt aber es zeigt mal, wie man sich in den letzten Spielen regelrecht quälen muss. ^^

 

Mir hat es definitiv gereicht und ich habe lieber mal einige Freie EP's draufgelegt als noch den Rest des

Tages mit Niederlagen ohne Damage und XP's bis zum Ende Frust zu sammeln.

Die "Conqueror" ist freigeschaltet (wird alles mit den Kredits für die vielen Hundert Premiumverbrauchs-

güter bezahlt) und es reicht bei Kredits und Freien EP's sogar genau für ein weiteres Schiff IX bzw. X. ^^

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LOL wurde gerade gemeldet von so nem Frustkiddy und bekomme Karmaverlust .War einer der wohl  nicht mit klar kam dass ich der letzte Überlebende eines Gefechts war  was wir knapp verloren.Hab es nur durch Zufall gesehn hoffe ja mal WG löscht solche Meldungen ohne Beweisse von Frustkiddys die nicht auch mal verlieren können .

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19 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Vielleicht nächstes Mal erstmal auch schauen, wie viele Gefechte ein Spieler in dem bestimmten Schiff hat und dann Verschwörungstheorien aufstellen. Könnte auch sein, er hat das Schiffchen noch nicht einmal durchgespielt, sondern bisher nur andere gefahren, soll nämlich vorkommen

Es waren mehr als genug Gefechte auf den jeweiligen Schiffen und beide (die Divi) hatten jeweils die Tier-X Schiffe im Hafen. Ich weiß nicht, warum du hier von Verschwörungstheorien schreibst, wenn ich lediglich meine Erfahrungen aus einem Gefecht wiedergebe. Das die geschilderte Ausgangslage in meinem Post 21601 ja nun kein Einzelfall ist, sondern ähnliche MM-Zusammenstellungen sehr häufig in Zusammenhang mit Frustbeiträgen hier im Forum erscheinen,  muss es wohl ein weit bekanntes "Problem"  sein, das somit wohl eher auf Tatsachen beruht, als auf eine verschworene Theorie. Was die Bewertung solcher "Sealclubber-Charaktäre" betrifft, bin ich davon überzeugt, dass die Anonymität in solchen Spielen und auch im Internet dazu führt, dass einige Mitmenschen sich als "Rampensau" ohne jegliche Selbstkontrolle aufführen, egal in welcher Ausprägung. Die einen "verprügeln" Anfänger im virtuellen Raum, um sich dann am Wachstum ihrer E-Penisse zu erfreuen und andere beschimpfen Anfänger und schwächere Spieler als "Amöben",  "Abschaum", "Getier", "Bastarde", uvm., was man nicht schon alles hier Forum und im Ingam-Chat lesen musste. Wäre man persönlich identifizierbar, würde es wesentlich gesitteter zugehen und zwar in allen Aspekten.

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19 minutes ago, Tapps said:

Es waren mehr als genug Gefechte auf den jeweiligen Schiffen und beide (die Divi) hatten jeweils die Tier-X Schiffe im Hafen. Ich weiß nicht, warum du hier von Verschwörungstheorien schreibst, wenn ich lediglich meine Erfahrungen aus einem Gefecht wiedergebe. Das die geschilderte Ausgangslage in meinem Post 21601 ja nun kein Einzelfall ist, sondern ähnliche MM-Zusammenstellungen sehr häufig in Zusammenhang mit Frustbeiträgen hier im Forum erscheinen,  muss es wohl ein weit bekanntes "Problem"  sein, das somit wohl eher auf Tatsachen beruht, als auf eine verschworene Theorie. Was die Bewertung solcher "Sealclubber-Charaktäre" betrifft, bin ich davon überzeugt, dass die Anonymität in solchen Spielen und auch im Internet dazu führt, dass einige Mitmenschen sich als "Rampensau" ohne jegliche Selbstkontrolle aufführen, egal in welcher Ausprägung. Die einen "verprügeln" Anfänger im virtuellen Raum, um sich dann am Wachstum ihrer E-Penisse zu erfreuen und andere beschimpfen Anfänger und schwächere Spieler als "Amöben",  "Abschaum", "Getier", "Bastarde", uvm., was man nicht schon alles hier Forum und im Ingam-Chat lesen musste. Wäre man persönlich identifizierbar, würde es wesentlich gesitteter zugehen und zwar in allen Aspekten.

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32 minutes ago, Tapps said:

Es waren mehr als genug Gefechte auf den jeweiligen Schiffen und beide (die Divi) hatten jeweils die Tier-X Schiffe im Hafen.

Das ist dann eben etwas anderes. Solche Sealclubber treffe ich sehr oft, wenn ich mal Texas oder Oktoberrevolution ausfahre. Da stehen meistens viele tausend Gefechte auf den üblichen Verdächtigen wie Gremlin, Kamikaze, Fujin oder Nikolai. Wobei letztere seit dem CV-Rework kaum mehr gefahren wird, stattdessen es zwischenzeitlich zu einer Hosho-Schwemme kam. Immerhin wurde diese dann wieder generft, sodass es sich im Moment in Grenzen hät, ähnlich wie zuvor mit der Orion. Es ist ja kein Geheimnis, dass Spieler auf Leveln spielen, wo ihre Schiffe kaum gekontert werden können und man in besten Falle noch Noobs abfarmen kann. Es gab ja auch Gründe, warum alle Low-Tier-Premiums früher stark unterperformt haben und erst durch entsprechend hochgelevelte Käpt'ns wirklich gangbar wurden. Heute haben sich die Spezialisten oftmals auf in der Meta starke Silberschiffe verlegt, um auf die kleinen Anfänger einzuprügeln.

44 minutes ago, Tapps said:

Was die Bewertung solcher "Sealclubber-Charaktäre" betrifft, bin ich davon überzeugt, dass die Anonymität in solchen Spielen und auch im Internet dazu führt, dass einige Mitmenschen sich als "Rampensau" ohne jegliche Selbstkontrolle aufführen, egal in welcher Ausprägung. Die einen "verprügeln" Anfänger im virtuellen Raum, um sich dann am Wachstum ihrer E-Penisse zu erfreuen und andere beschimpfen Anfänger und schwächere Spieler als "Amöben",  "Abschaum", "Getier", "Bastarde", uvm., was man nicht schon alles hier Forum und im Ingam-Chat lesen musste. Wäre man persönlich identifizierbar, würde es wesentlich gesitteter zugehen und zwar in allen Aspekten.

Die Griefer, die mit ihren hohen Skillpunkten Noobs verprügeln, findest Du in jedem MMO, wo PvP möglich ist. Je mehr Sandbox, umso schlimmer. Es scheint so, als wäre das der entfesselte Mensch, der in Anonymität tut, was er mag. Ich persönlich bekomme da das Kotzen und ich stehe dazu. Wenn man nur stark ist und die Fresse aufmachen kann, wenn man Kinder verprügelt, dann hapert es doch gewaltig an den Schaltkreisen.

48 minutes ago, Tapps said:

Ich weiß nicht, warum du hier von Verschwörungstheorien schreibst, wenn ich lediglich meine Erfahrungen aus einem Gefecht wiedergebe. Das die geschilderte Ausgangslage in meinem Post 21601 ja nun kein Einzelfall ist, sondern ähnliche MM-Zusammenstellungen sehr häufig in Zusammenhang mit Frustbeiträgen hier im Forum erscheinen,  muss es wohl ein weit bekanntes "Problem"  sein, das somit wohl eher auf Tatsachen beruht, als auf eine verschworene Theorie.

Der Großteil solcher formulierten Post wie dem Deinen, sind zumeist polemische, sehr subjektive Betrachtungen. Selten macht sich einmal einer die Mühe nachzuforschen, ob die schnell vorgebrachten Vorurteile angemessen sind. Du hast das und das finde ich gut. Entschuldige daher mein Vorurteil.

56 minutes ago, Tapps said:

Das die geschilderte Ausgangslage in meinem Post 21601 ja nun kein Einzelfall ist, sondern ähnliche MM-Zusammenstellungen sehr häufig in Zusammenhang mit Frustbeiträgen hier im Forum erscheinen,  muss es wohl ein weit bekanntes "Problem"  sein, das somit wohl eher auf Tatsachen beruht, als auf eine verschworene Theorie.

2 CV sind üblich in T-IV und V Gefechten. Genauso, wie es viele DD auf T-II und III und viele Schlachter auf T-III aufwärts gibt. Irgendwo muss man anfangen zu spielen und da CV nur noch auf den gerade Leveln zu finden sind, gibt es auf eben jenen, Dank verbessertem MM, nun auch die höchste Population. Und die großen EP-Mengen, um von IV auf VI zu kommen, muss man auch erstmal erfarmen. Zudem ist die Fla im Lowtier noch recht harmlos, also kann man dort auch gemütlicher anfangen das Zielen zu üben.

Generell empfehle ich, alle Schiffe zu spielen, dann fordert man auch nix Abstruses mehr von Teamkollegen, wie z.B. Nebelwände von EU-DD, Radar von Kreuzern unter T-VIII und Jägersupport von einem T-IV-CV.  Das spart allen Nerven und lässt einen aufs wesentliche fokussieren: das Versenken der roten Flotte. :Smile_honoring:

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Nachdem endlich mal die mittlerweile unspielbare "Raptor" vorbei ist, kann man sich diese Woche beim Szenario "Ägide" versuchen. Ist garantiert einfacher und hier ist die Zahl der "Nichtversteher" irgendwie geringer... wenn auch gefühlt nur unwesentlich. Gerade sehr schnell das Ganze 3x gespielt - und die Ergebnisse sind etwas "gemischt".

1. Game - easy Sieg ohne Aufregung für 5 Sterne

2. Game - leider wieder zu viele "Helden" im Team - 2 waren ganz fix tot, 1 BB rannte bis fast zum Spawn der "Fuso" (mit 1% HP und war dort sofort tot) während der Carrier und die anderen 2 Helden dieser Truppe sich dann krampfhaft aber vergeblich an den 2 anderen BB's versuchten. Meine Bitte, mir in A9 zu helfen oder wenigstens etwas Airsupport zu liefern wurde ignoriert und dann mit blöden Kommentaren beantwortet. Also versuchte ich hinter der "Baltimore" dort noch allein 2-3 Kreuzer rauszunehmen damit wenigstens die Transporter heim kommen aber so ganz ohne Hilfe konnte ich meinen Nebel nicht nutzen und als ich da raus musste, war ich leider ganz schnell down. "Natürlich" war nur ich dann an der kommenden Niederlage schuld - wenn ich doch bloß bei den BB's geholfen hätte dann hätten wir auch alles locker gewonnen - so die Meinung eines deutschsprachigen Mitspielers mit einem etwas martialischen Namen. Er forderte alle auf mich zu Voten (machte er aber allein und gleich danach bekam ich wieder 1+ dazu) und dabei sahen wir aus der Zuschauerperspektive seelenruhig zu, wie unsere Transporter der Reihe nach vor dem Ziel versenkt wurden. Also danke - kein einziges Ziel erreicht und verloren wegen starren Spiels auf einen einzigen Stern anstatt noch 4 möglicher (weil nur noch 3 Kreuzer und einem Carrier im Spiel) wenn alle für diesen Sieg primär am Ziel gefightet hätten! Tja... am Ende lag der "Held" Punkt - und Damagemäßig weit hinter mir und so ein kleines Voting konnte ich mir auch nicht ganz verkneifen!^^

3. Game wieder relativ easy - ermahnte zwar das Team anfangs mal auf Sieg zu spielen (was nervte^^) aber danach wurde es relativ leicht und wieder 5 Sterne gemacht.

 

Letztendlich ist es aber immer das gleiche Problem - die sture Fixierung auf nur eine einzige Nebenaufgabe (bei "Ägide" halt diese 3 BB's) und der ganze Rest (rette die Schtors od. deren Kapitän, bring alle Transporter heim, bring mind. einen Transporter heim und erreiche den Punkt X) und ist leider immer noch nicht von allen verstanden worden... aber so lang wie möglich verstecken um auch ja nur diese BB's zu killen, dass wissen so fast alle!

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Schön langsam kann ich den Frust der erfahrenen Spieler hier immer mehr nachvollziehen.

 

T7/8 Gefecht in einer Mahan, alle anderen Spieler meines Teams hatten Premiumschiffe. Ich in meiner Einfalt dachte zu Beginn noch, super wird ein EZ Win. Ich denke wir brauchen nicht weiterreden.

 

Ich hatte 2 Solocaps und 4k Schaden, und war Erster im Endergebnis. Ich bin ja wahrlich kein guter Spieler, aber Menschen die weit abgeschlagen hinter mir landen, müssen entweder unglaubliches Pech haben, oder einfach zu unfähig für alles sein. So schwer ist das Spiel auf Durchschnittsniveau nun wirklich nicht.

 

Meine Maham scheint Pech an sich zu haben. 3x T9 Gefecht, und dann das. Ich hör auf für heute, und setzte mich mit meiner Freundin auf ein Bier auf den Balkon. Macht mehr Sinn.

 

Wünsche euch allen bessere Gefechte.

 

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Boah ... 48% vs 54% (ich überlasse es jedem selber zu erraten welche Seite 54% WR und welche 48% hatte)

Was für ne Runde, danke WG für 10 verlorene Minuten meines Lebens.

 

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So... noch mal 3 Spiele auf "Ägide" gemacht und so ganz "zufällig" wurden meine bisherigen Beobachtungen erneut bestätigt. Diese starre Fixierung nur auf den 5. Stern unter Vernachlässigung der anderen 4 Aufgaben und vor allen des möglichen Sieges ist leider bei so manchen Spielern zu fest verankert.

 

4. Game des Tages - easy win für 5 Sterne, sehr schnelle Kills (das 3. BB unmittelbar beim Abpfiff^^), allerdings sehr ausgeglichenes Team, war sogar knapp 1.172XP noch Erster aber der 7te war gar nicht soooo weit weg!

5. Game - hatte eine 4er Div welche sich (trotz ihres verwirrenden Clankürzels) als deutschsprachig herausstellte. Deren 3 BB's fuhren permanent hinter den Inseln während ihr CA wohl dank eines Discos ganz früh an einer kritischen Position versenkt wurde. Da der einzige Carrier im Spiel für keine große Hilfe war, stand ich mit einem britischen CA allein im Zentrum, rettete noch den Kapitän der "Schtors" und zusammen kämpften wir die 5 Kreuzer runter (er 4, ich 1 Kill aber ich machte den Damage^^). Keines der BB's half uns ernsthaft sondern die warteten zumeist nur darauf das wir die Kreuzer killten - als das gelang hatte ich noch 10% HP (musste schon zu viel für den Kapitän der "Schtors" opfern) und mein tapferer Mitstreiter war sogar schon down. Also ging ich allein hinter der "Baltimore" her um noch einen Kreuzer in A9 zu killen aber schon die erste Salve von gleich 6 Bots nahm mich raus. In der Zeit griffen meine 3 BB'S mit Luftunterstützung die 2 BB's in A5 an... und wurden der Reihe nach zusammengeschossen. Am Ende flog der Carrier weiter (vergebliche) Angriffe auf diese BBs bzw. deren herbeigeeilte Kreuzerunterstützung bei A6/A7 und ich wurde etwas ungehalten über meine 4er Div. Die Antwort lautete sinngemäß, dass man die 5 Kreuzer in der Mitte nicht zu schnell versenken darf um Zeit für die 3 BB's zu haben! Aha - man lässt das Team ausbluten um Zeit zu haben um dann mit 3 BB'S gegen 2 zu scheitern dachte ich mir und dann sahen wir - auf die Tasten hauend - zu, wie unsere Transporter wieder schön versenkt wurden! Nach dem Spiel habe ich ihre Einladung etwas (zu) grob abgelehnt… sicher nicht ganz die gute Erziehung gewesen aber nach dieser Leistung war ich nur gefrustet. Die Info, dass die auf diese Art und Weise das Ding zu 90% gewinnen klang mir leider nicht ganz so glaubwürdig - immerhin war ich trotz keiner so guten Performance  noch Teambester, mein britischer CA knapp zweiter und der Carrier sogar (abgeschlagen) noch Dritter in der Auswertung... die 4er-Div lag dann etwas weiter dahinter.

6. Spiel wieder mal mein Team etwas "ermahnt" aber mit etwas Mühe schaukelten wir das (am Ende zu viert) noch ganz knapp für weitere 5 Sterne über die Linie!

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[NTT]
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13 hours ago, xXChironXx said:

LOL wurde gerade gemeldet von so nem Frustkiddy und bekomme Karmaverlust .War einer der wohl  nicht mit klar kam dass ich der letzte Überlebende eines Gefechts war  was wir knapp verloren.Hab es nur durch Zufall gesehn hoffe ja mal WG löscht solche Meldungen ohne Beweisse von Frustkiddys die nicht auch mal verlieren können .

Tja bekomme jedes Gefecht irgendwelche Meldungen, die Minus-Karmas sehe ich gar nicht mehr. Da kann es schon mal sein das ich -2 oder so bekomme, von solchen roten Rotzbengeln, die eh keinen SKill haben xD.

Erst  gestern wollte mir son Newbie, der seit ein paar Wochen spielst, mir was über's Game erklären. Oder auch kann ich es langsam nicht mehr mit ansehen, wie diese ganzen nicht-wissenden einfach Broadside stehen und dafür nicht bestraft werden...und nein aimen kann ich eigentlich^^ gestern erst 42k dmg ner gegnerischen Yami beim turnen gedrückt xD.

Da macht mir sogar WOT langsam mehr Spaß, weil mein Clan wieder CW fährt etc pp. Bisschen Arty spielen und die Heavys ärgern^^.

 

edit: was mich auch immer nachdenklich macht ist, wie kann jmd solche Werte fahren obwohl der übelst der avg Spieler ist. Hat der im Shop die "hidden skill packs" gefunden oder was xD?

Allein seine vier Diagramme sind sehr strange...meine sehen ganz anders aus, oder verändern sich überhaupt nicht, wie kann dann er sich "so verbessern". Glaube kaum das er nach 10k Gefechten auf einmal weiß wo der Hase lang läuft, das wusste ich nach 500 Gefechten schon (DDs). Weil solche Typen sehe ich immer öfter, und wenn angeblich jeder vom "rng" beeinflusst wird, wieso so einer nicht XD. Bei mir ist es nämlich so, dass ich manchmal gelbe/grüne stats habe, dann superunicum/unicum aber im ganzen eher so blau bin, aber mal hoch/runter ist normal, das sehe ich in meiner PR/WR auch. Aber solche Typen steigern kontinuierlich ihre PR/WR, naja will hier jetzt kein Fass aufmachen aber mir fällt sowas echt oft auf in der letzten Zeit. Denke jeder hat mal up&down's...nur sowas sieht echt "künstlich" aus^^

Spoiler

1234.png1234-seine pr-wr.png

Hier nochmal meine vs seine, echt sehr sehr seltsam, seine Skill Pillen hätte ich auch gerne xD.

Spoiler

meine pr-wr.pngseine-pr-wr.png

 

 

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21 hours ago, xXChironXx said:

LOL wurde gerade gemeldet von so nem Frustkiddy und bekomme Karmaverlust .War einer der wohl  nicht mit klar kam dass ich der letzte Überlebende eines Gefechts war  was wir knapp verloren.Hab es nur durch Zufall gesehn hoffe ja mal WG löscht solche Meldungen ohne Beweisse von Frustkiddys die nicht auch mal verlieren können .

Wen interessiert denn Karma ?

Das ist nur ein Pseudowert der Leuten den Glauben lassen soll, dass sie damit ihren Frust abbauen können um anderen einen reinzusetzen.

Nutzlos und sinnfrei.

 

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Hey,

hab das Spiel erst gestern nach 2 Spielen beendet.

Unerträglich das ganze.

Wenn mir eine deutscher Kreutzer (T7, York) mehrfach vor der Nase wendet um seine Torps auf einer Entfernung von 7- 4 Km  reinzuwürgen und ich nur Overpens bekomme, könnt ich im Strahl kotzen. 

Ich hatte die Texas als T5 BB.  Insgesamt im Spiel 20 Overpens bei 8 Pens. 

 

Gerade eben, unser Top Tier, T6,  Fuso, 69 Spiele insgesamt 44%. Irgendwo weit hinten. Woher soll er es denn wissen was seine Aufgabe ist? Aber das er allen anderen das Spielversaut ist langsam unzumutbar.

 

Letzter Platz ging an eine Iron Duke die AFK gefarmt wurde, 250 Spiele bei 46% Winrate.

Vorletzter T22 DD bei 588 Gefechten und 47% Winrate.

Drittletzter Kaiser T4 BB mit 83 Gefechten und 43 % Winrate.

 

Der Rest war nicht viel besser!!

 

WG lasst euch was einfallen. 

 

Bringt Eure Baustellen in Ordnung:

 

AP Fehler, 

Desync - Problem

 

Und jetzt wollt ihr auch noch U-Boot bringen. Mir steht der Frust jetzt schon Oberkannte Unterlippe!

  • Cool 1

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Gerade im Szenario "Ägide" was ganz Neues erlebt... leider nix was Spaß macht. :(

 

1. Spiel relativ easy 5 Sterne (letztes BB faktisch noch in den 10sc "Overtime" gekillt) da die 3 Schiffe hinter den Inseln auch schön zwischen ebendiesen durchballerten und die 5 Kreuzer am Konvoy mit killten.

2. Spiel war alles noch leichter... dachten wir wohl nur. Nach überragenden Start und einem Superpush in der Mitte waren auch die 3 BB's schnell weg während ich schon mit einem anderen Spieler die erste Gruppe der vielen Kreuzer und DD's bei A9 bespaßte um auch ja alle Transporter sicher heim zu bringen. Klappte auch ganz gut... bis der erste Transporter 100m vor dem Ziel plötzlich nach links ausscherte und genau in die dortige Verstärkungswelle fuhr. Keine Chance den zu stoppen oder so schnell noch die nächsten Kreuzer, DD's und BB's zu killen - die feuerten alle nur auf diesen Transporter und keine Sekunde nachdem dieser gesunken war, ging dann das nächste Schiff endlich über die Ziellinie. Klare 4 Sterne aber der 5. wurde uns durch einen gemeinen/ bösen Bug "gemopst". Hat jemand ähnliche Fehler auf der Map bemerkt?

 

3. Spiel wieder 5 Sterne

4. Spiel erneut 5 Sterne

"Glücklicherweise" scheinen mittlerweile in den letzten Tagen mehrere Spieler dieses Szenario verloren zu haben weil sie zu starr auf die 3 BB's schielten. Heute half jedes Team bei den ersten 2 Wellen und dem Begleitschutz des Konvoys recht gut mit so das wir wenig frühe Ausfälle hatten und somit gegen Ende genügend Feuerkraft um die 3 BB's und die Kreuzer auf der A-Linie erfolgreich zu bekämpfen - bis auf den o.a. Bug im 2. Spiel sprangen so recht entspannte 5 Sterne-Siege raus. ^^

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