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Derbysieger

Frust Therapie

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Nachdem ich diese Woche keine "Raptor"-Szenarios mehr spielen will, habe ich Heute mal zur Abwechslung mein Glück 2x im "Zufallsgefecht" versucht. Zwar heißt es, Versuch macht klug aber das scheint für viele Spieler so nicht ganz zu stimmen. ^^

 

Im ersten Gefecht mit der "Alsace" habe ich am Ende noch geholfen einen Cap zu erobern wobei ich vom Team noch ein BB kurz vor mir und 2 Kreuzer weiter hinter mir hatte während ein DD auf etwa der gleichen Höhe rechts von mir agierte. Leider brach der andere Flügel des Teams zu schnell auseinander und so habe das Gefecht dann als Einziger meines Teams knapp überlebt und weil der Gegner ja 2 Caps hatte, auch verloren. Aber mit 3 Kills (= fast die Hälfte des Teams) wurde ich zumindest nicht gleich übelst beschimpft und gevotet wie sonst mit einem BB ja üblich.

Nächstes Game wieder mit der "Alsace" - der Anfang verlief zäh und ich benötigte Salve auf Salve für so einen Tier X-Kreuzer welcher auch 3 Zitas (allerdings in 3 Salven) recht gut und schnell regenerieren konnte bis ich ihn dann (etwas zu spät) mal down hatte. Als es dann für das Team enger wurde, zog sich der einzige DD ständig in meinen Schatten zurück und behinderte mich massiv beim manövrieren (3x gerammt, 2x ausgebremst!)… von irgendwelchen Scoutaktionen für die Dickschiffe mal ganz zu schweigen. In der Phase stand es noch relativ ausgeglichen aber während wir keine Ziele mehr sahen, bekamen wir zu viel Feuer da die Gegner noch je einen "besseren" DD und Carrier hatten welche wohl ständig gute Zieldaten lieferten während ich noch im Cap stand (wieder mal mit einem BB!). Ich klärte daher meine Ziele (erst 2, dann 3 Kreuzer) am Schluss alle selber auf und während die mich alle paar Sekunden anzündeten, feuerte der Typ seine Torps auf 12-15km und machte sich vom Acker. Nach meinem Tod und den meines letzten Flügelmannes war er dann allein aber mutiger und rannte tapfer in den Tod... aber vorher mal was für das Team tun kam wohl nicht in Frage. Das war gar nicht LUSTIG, nicht wahr Herr...?

 

Also wieder mal das übliche im "Zufallsgefecht":  2x gespielt = 2x verloren, 4 Kills gemacht, 1x gesunken, viele Flieger gekillt aber sonst nur mittelmäßig Damage erzielt dabei jedoch in jedem Spiel 1x Cap gemacht und somit definitiv nicht mit meinem BB geparkt (schon gar nicht hinter Inseln od. am unteren Kartenrand) und trotzdem mangels Teamspiel krachend verloren! 

Na ja, wenn mal meine W/L unter 50% gesunken ist (kann ja nicht mehr lange dauern wenn man so fast nur noch verlieren muss) entziehen mir bestimmt die "Stat-Fanatiker" die Erlaubnis weiter am Spiel teilzunehmen. ^^

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16 hours ago, phambili said:

1.  Man sollt das Fell nicht verkaufen, bevor man den Bären zur Strecke gebracht hat!

Im Gegensatz zu dir habe ich als Jäger jedoch Erfahrung und auch wenn ich erst spät gelernt habe zu spielen (es fing bei mir erst so mit 2000 Spielen an), so habe ich bewusst alle Nationen und Schiffe gespielt um zu wissen wie sie sich spielen lassen.
Soweit ich vor kurzem sehen konnte, stehst du noch absolut am Anfang.
Das ist auch normal und das macht jeder, aber dir fehlt ganz klar die Erfahrung.
 

Quote

2.

a: Ob die Torpedos 120 oder 85 sek. zum nachladen brauchen, finde ich nicht entscheident.
Die Aufdeckungsreichweite von 1,7 km und eine eine Reaktionszeit von über 9 sek (ohne Hydro) sehe ich eher skeptisch.

b:  Alle jammern über die "übermächtigen CV's", aber bei der Flack soll  gespart werden!

c: Eigentlich dürfte die Shima bei der Verschleierung NIE aufgehen (sicher es gibt ein paar DD's, die noch Verstohlener sind). Das ist der beste Schutz gegen Schaden. Sicher das umzusetzen ist nicht leicht!

d: Diese Shima ist sehr schnell (bis zu 3 Min. am Stück, ca. 44kn.). Auch das Anfahren, sowie das Abbremsen geht 50 % schneller als üblich. Sie kann schnell füchten, wenn es mal sein muß

Nicht böse gemeint, aber wie oben beschrieben hast du keine Erfahrung.
A: Ich kenne ALLE DDs, vielleicht außer den unwichtigen T8 Premium etc., sonst habe ich sie alle gespielt und lass dir von mir sagen, es kann sogar eine verdammt große Rolle spielen.
Es gab so oft Situationen wo mir echt einige Sekunden gefehlt haben, aber spiel, lerne und sammel deine eigenen Erfahrungen.

B: die Shima hat halt nur eine Mäh Flak, was aber nicht schlimm ist, sie hat genug Nebel, eine geringe Sichtbarkeit und mit umsichtigen spielen geht einiges

C: Eigentlich ist die Shima genau so richtig wie sie ist.
Für mich gehört sie zu den DDs die sehr gut balanced sind.

D: Das kommt davon, wenn man nur auf irgendwelchen Seiten rumspielt, anstatt sie zu haben.

Die macht selbst mit Flagge 41 Knoten und nur mit Speedboost, den im übrigen fast alle DDs haben, kommt sie auf mehr.

Somit gehört sie in das untere Ende vom oberen Drittel, was von den Franzosen+Russen belegt ist.

Das Anfahren und Abbremsen kannst du bei vielen DDs skillen, somit erzählst hier nix spezielles.

Es ist normal die Startgeschwindigkeit zu skillen, wenn man Schiffe nutzt die im Nebel agieren, denn mal muss man vor Torps oder Radar etc. flüchten.

Würdest du schon mehr DDs haben, wäre das hier für dich nichts besonderes.

 

Quote

3. Die Shima würde ich nie als "Ballerbude" ansehen, aber warum soll man das Feuer- "Fenster" von fast 8 km nicht nutzen, wenn sich diese Möglichkeit ergibt.

Was meinst du mit Feuerfenster von 8km ?
Geskillt ballert sie 13.64km weit, aber du bist keine richtige Ballerbude, dass es sich lohnen würde.
Die richtigen haben noch Heilung dabei und dann wirst du merken wo der Unterschied ist.

 

Quote

4. Wenn die Shima einen Torpedo-Nachlade-Beschleuniger hätte, dann würde ich Dir ausnahmslos zustimmen!

30 Torpedos hinterlassen eine Schneise der Verwüstung. Die von mir gewählten Torp. sind m.M.n. die beste Option.

15 Torpedos sind auch eine harte Nummer und wer Erfahrung mit dem Schiff hat weiß wann er die Torpedos wie losjagt.
Es kann immer sein, dass jemand mal Hydro an hat etc., aber der erfahrene DD Spieler hat das Wissen welche Schiffe Hydro haben, ungefähr wie weit und wer Radar hat wie weit und wie lange es geht.
 

Quote

5. Beim aus- und aufrüsten eines DD's muß man Kompromisse eingehen, um bestmöglichst gegen alle Eventualitäten gewappnet zu sein. Zumal man nie weis, was das MM sich für Gemeinheiten einfallen lässt.

Nein, da widerspreche ich dir.
In gewisser Weise muss man keine Kompromisse eingehen, sofern man das Schiff mit den Stärken spielt, dann gibt es nämlich meist ziemlich fixe Skillungen und nur wenig Variablen in der Kapitänsskillung die anders sind.
Diese haben dann eher etwas mit der Spielweise zu tun, ob jemand mal etwas mehr riskiert oder nicht.
Siehe beispielsweise Experte der Überlebensfähigkeit.
 

Quote

6. Wobei im 1. Slot anstelle der Hauptbatterie Modifikation es überlegenswert ist die Flack zu schützen. Ist mir schon mehrfach passiert; ohne Flakgeschütze sieht es düster aus

Du willst ein Modil rausnehmen, was den Schutz deiner Torpedowerfer deutlich verbessert gegen einen p.issigen Flakschutz der bei dir eh schon fast belanglos ist ?
Ich lass das mal so für mein Fazit stehen.
 

Quote

7. Für mich ist die Shima ein klasse Allround-DD, der für alle erdenklichen Szenarien des MM gut gerüstet ist. Ihre absolute Stärke ist Ihre Aufdeckungsreichweite von ca. 5,7 km! Man muß sie nur zu nutzen wissen!

Das mag sein, dass es für dich so ist und für mich bist du, was deine Erfahrung angeht, noch grün hinter den Ohren, hast keine Ahnung und bastelst dir irgendetwas auf gut Glück zusammen was toll klingt.
Alleine Punkt 6, darüber nachzudenken als DD Fahrer.....
 

Quote

8. Als kleine Schwäche sehe ich die Nachladezeit der Kanonen.

Wenn sie aber gezwungen wird von einem anderen DD "Auge in Auge" zu kämpfen, dann hat sie genug "Bums", um sich nicht verstecken zu müssen!

Das ist keine kleine Schwäche, sondern eine große, denn viele DDs ballern schneller und können mit HE somit mehr Schaden anrichten.
Die Shima hat zwar stärke HE als die meisten DDs, aber genug DDs sind stärker in der Hauptartillerie.
Man kann sicherlich damit gut auf Schiffe ballern, wenn man im Nebel steht und auch auf die Nachladezeit der Torps wartet, die bei dir ja höher ist.
 

Quote

9. Ich bin schon sehr gespannt, wie Deine Skillung der Shima aussieht, wenn Du sie fährst.

Das ist eine sehr lustige Aussage.

Du hättest dir zumindest mal die Mühe machen können auf mein Profil zu schauen, denn im Gegensatz zu dir verstecke ich es nicht, obwohl ich weiß, dass ich bei einigen Schiffen aufgrund meiner Lernzeit nicht gut war.
Mehr will ich dazu nicht sagen.
 

 

Quote

10. Das sind meine Gedanken zur Shima. Nicht mehr und auch nicht weniger. Ob ich sie je fahren werde steht in den Sternen.

Jo, Gedanken zur Kenntnis genommen und Gegengedanken aufgeschrieben.

 

Fazit:

Du hast das Schiff nicht, du hast noch viel zu lernen, was auch nicht schlimm ist, aber nimm einfach mal Erfahrungen von Spielern mit die vieles kennen und wo doch einiges, wahres dran sein kann.

Wenn ich eine Shima mit HA, also Hauptartillerie mal als Spaß spielen würde, so wäre alles auf die HA geskillt, damit man hier noch weiter runter kommt.

Man kann damit auch performen, aber es gibt weitaus bessere Schiffe die mit ihrer HA etwas bewirken können.

 

Für mich ist die Shima das beste Torpedoboot DD Schiff.

 

Somit sehe ich deine Gedanken symbolisch als die eines kleinen Jungen der noch vom Feuerwehrmann träumt und welche Heldentaten er vollbringt.

Das träumt er solange, bis ihn die Realität einholt ;)

 

Ansonsten, viel Spaß beim leveln ;)

 

PS: im übrigen kann man die Shima Torp Nachladegeschwindigkeit mit dem Elitemodul noch mal drücken, jedoch musst man sehr umsichtig spielen, da die Drehgeschwindigkeit der Torpwerfer extrem mies ist.
Kommt also ein Schiff plötzlich um die Ecke und deine Torpwerfer sind auf die andere Seite ausgerichtet, dann bete, dass es keine Des Moines, Mino oder ähnlich übles ist.

 

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So... noch 2x mit der "Alsace" in das "Zufallsgefecht" gegangen aber geändert hat sich nix, wieder verloren Nach 4 Spielen in diesem Modus für 4 Niederlagen bei 5 Kills und 2 eigenen Versenkungen soll mir doch mal WG erklären, wie so ich (bzw. so viele andere) sich das noch weiter antun soll (-en). Da besteht aktuell wieder mal ZERO Chance mal eine halbwegs mutige Truppe zu bekommen und kaum ist man mal nicht mit  seinem BB an der Spitze des Sturmangriffs, wird man im Chat gleich blöd angemacht und 3x minus gevotet.

 

Im dritten Game des Tages lagen wir bei Schiffen gleich, nach Punkten vorne. Ich stehe im letzten Drittel des Spiels allein im mittleren Cap und habe noch 2 feindliche DD's in der Nähe und 3 Dickschiffe weiter weg - die meinen lagen im rechten Cap und gingen langsam in meine Richtung... "natürlich" im weiten Bogen um das Gebiet der gegnerischen DD's herum. Als die zumindest näher waren, zog ich den Push erneut an und kam  dann wenig später ins Kreuzfeuer aller Gegner während die meinen sich bei diesem Anblick nicht zur echten Hilfe sondern lieber zum Split entschlossen... so ein Kreuzer ist ja auf 18km weitaus nützlicher!

Ich wich also aus und wurde dann von einem DD gleich 3x angezündet, löschte und fing sofort wieder Feuer was meine letzten 10% HPs ganz schnell aufbrauchte während ein BB meines Teams noch mal reinging (starb kurz bevor er rammen konnte) und die 2 Kreuzer weit weg vom Schuss zuließen, dass die Gegner auch den Rest der Caps holten.

 

Im vierten Game hatte ich davon genug und hielt mich etwas zurück. Machte trotzdem den ersten Kill des Tages (witzigerweise einen DD was ja schon einiges betreffs meiner "Zurückhaltung" aussagt) und fiel dann wieder mangels Unterstützung zurück denn ich wurde von 2 Seiten mit Torps beschossen während ich im Gegenzug so einer "Lenin" mit AP und dann sogar mal HE kaum zählbaren Damage reinwürgen konnte. Konnte zwar den Torps ausweichen aber die Lust war mir da schon wieder vergangen. In Folge wurde meine Flanke immer aus mehreren Nebels heraus beschossen bzw. mit Torps bedacht und da auch unser letzter Kreuzer nur auf meiner Linie mitfuhr, lies ich das BB nach Erkennen der hoffnungslosen Position vor mir ziehen und kratzte die Kurve was meinem (zumeist schon toten) Team im Chat gar nicht gefiel. Ich habe das Ding (bzw. mein Schiff) über die Zeit gerettet - zwar kämpfend und Haken schlagend zwischen Ari-Einschlägen und Torpedobahnen hindurch anstatt hinter einer Insel zu parken aber der Ton wurde nicht besser und am Ende war ich zwar am Leben aber das so ziemlich allein gegen 6 Gegner. Prompt Unmengen negative Votings "gesammelt" und das von toten Mitspielern welche zuvor keinen Cap nahmen, keinen Plan hatten außer der Reihe nach einzeln nach vorne zu stürmen, kaum mal scouteten und somit meinen Kanonen selten mal ein Ziel aufklärten aber als Zuschauer "natürlich" alles besser wussten!

 

Mal sehen, wie dass dann in ein paar Monaten in diesem Modus mal läuft - aktuell sehe ich keinen weiteren Anreiz da weiter Zeit und Ressourcen zu verschwenden (hatte Heute gerade mal am Ende die Tarnungen und 8 Signale wieder drinnen bei den Kredits) wobei ich nicht mal einen einzigen Teil der Tagesaufgabe erfüllen konnte was bei Coop in Minuten geht und schon gar nicht um mich blöd anmachen zu lassen. Und wenn man nur verliert - wobei ich ja hier nicht der einzige mit diesem "Problem" zu sein scheine, dann kann WG auch keine Spiele von mir dort erwarten während es an anderer Stelle ach so toll über seinen Wunder-Match-Maker schwadroniert!

Daher gilt auch hier das gleiche wie bei den VIer typischen Schiffen für das aktuelle Szenario - auch die IXer und Xer Schiffe wurden "abgerüstet" damit ich gar nicht aus Versehen dort noch mal rein gehe!

 

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Abend,

Himmel ich hab von gestern bei 83 % Winrate in 6 Spielen zu heute 12 Spiele 33% Winrate anscheinend das Spielen verlernt.

 

Gestern 2100 PR als Unicum, heute spiele ich Unterdurchschnittlich mir 815 PR.

 

Muss ich das jetzt verstehen?

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1 minute ago, felix_gunner_2 said:

Abend,

Himmel ich hab von gestern bei 83 % Winrate in 6 Spielen zu heute 12 Spiele 33% Winrate anscheinend das Spielen verlernt.

 

Gestern 2100 PR als Unicum, heute spiele ich Unterdurchschnittlich mir 815 PR.

 

Muss ich das jetzt verstehen?

Ja, es ist Wochenende. Ist bei mir leider genauso, die einfachsten Dinge wollen einfach nicht klappen. Von den Wochenendkapitänen ganz zu schweigen.

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8 hours ago, phambili said:

 

Wenn diese für Dich unnötige Warnung aufleuchtet, hast Du meist noch Zeit Deinen "Fahrfehler" zu korrigieren.

 

Ohne diese "Warnung" könnten sonst die generischen Granaten in Deinen Kahn einschlagen mit verherrenden Folgen.

Die 3 Angebote an Torpedo-Modellen sind "stock" ja auch nicht gerade "das gelbe vom Ei". Meine 9,6 km - Variante ist ein Kompromiss, man hat knapp.  2 km für den verdeckten Abschuß.

 

Warum nicht? .................. Sicher es besteht ein erhebliches Risiko, wegen dem Radar.

 

Wenn man entsprechend der Möglichkeiten der Shima so fährt, und dem Gegner keinen Anlass für einen Verdacht der Anwesenheit einer Shima gibt,  wird er sich sehr überlegen, ob er sein Radar "ins Blaue hinein" aktiviert

Dies werde ich .tun.

 

Bis später,

man sieht sich.

Kleiner Tip für dich, spare dir 2 mio free xp und hole dir die Hayate.

Tarnung ist nen Tick schlechter als die Shima, hat jedoch 10 Torps + Nachladebooster und die Hauptartillerie hat 4 Sek. Reload ohne Kapitänsskills etc.

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Vor 2 Stunden, felix_gunner_2 sagte:

Gestern 2100 PR als Unicum, heute spiele ich Unterdurchschnittlich mir 815 PR.

Muss ich das jetzt verstehen?

Im PR steckt auch die Winrate. Kein Gewinn gleich kein PR. Orientiere dich eher an der mittleren Position der Abschlusstabelle. Wenn du in dieser bei den Base-XP deutlich unterhalb des Ersten stehst, dann warst du ziemlich shice.

 

  • Cool 1

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Alta Vata, was geht denn im Szenario Raptor gestern und heute so ab. Nicht zu fassen und ich bin so ziemlich ausgeglichen :Smile_facepalm:. Kopf auf Tisch hau,Kopf auf Tisch hau,Kopf auf Tisch hau usw. usw. usw.....

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So, jetzt ist es soweit. Ich werde ab sofort weder mit meiner Shima, noch mit der Kitakaze oder Harugumo ins Cap fahren. Das könnt ihr in Zukunft gerne alleine machen mit euren großen Pötten.

 

Ich war bis eben bereit dazu es zu tun, obwohl diese Schiffe nicht dafür gemacht wurden, aber nun ist Ende. Wenn man keine Unterstützung bekommt und sich die Mitspieler weigern auf den DD zu schießen, den man gerade aufgedeckt hat und auch kein Radar aktiviert wird, obwohl vorhanden, dann ist jetzt eben Schluss damit.

 

Ab jetzt wird erst alles gekillt und dann gecapped!

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7 hours ago, Beneto said:

So, jetzt ist es soweit. Ich werde ab sofort weder mit meiner Shima, noch mit der Kitakaze oder Harugumo ins Cap fahren. Das könnt ihr in Zukunft gerne alleine machen mit euren großen Pötten.

 

Ich war bis eben bereit dazu es zu tun, obwohl diese Schiffe nicht dafür gemacht wurden, aber nun ist Ende. Wenn man keine Unterstützung bekommt und sich die Mitspieler weigern auf den DD zu schießen, den man gerade aufgedeckt hat und auch kein Radar aktiviert wird, obwohl vorhanden, dann ist jetzt eben Schluss damit.

 

Ab jetzt wird erst alles gekillt und dann gecapped! 

 

YEPP!!!!!!!!!!!!!!!

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Mann, Mann, Mann! Da versucht man seine brandneue Mahan zum Laufen zu bekommen, und obwohl man Caps contestet und gewinnt und fast permanen +1 bist +2 spielt, schafft es das Team doch jedes Mal, das Spiel an die Wand zu fahren. Bin jedes Mal Platz 1 oder 2 gewesen und es will einfach nix werden! :etc_swear:

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Vor 17 Stunden, Beneto sagte:

So, jetzt ist es soweit. Ich werde ab sofort weder mit meiner Shima, noch mit der Kitakaze oder Harugumo ins Cap fahren. Das könnt ihr in Zukunft gerne alleine machen mit euren großen Pötten.

 

Ich war bis eben bereit dazu es zu tun, obwohl diese Schiffe nicht dafür gemacht wurden, aber nun ist Ende. Wenn man keine Unterstützung bekommt und sich die Mitspieler weigern auf den DD zu schießen, den man gerade aufgedeckt hat und auch kein Radar aktiviert wird, obwohl vorhanden, dann ist jetzt eben Schluss damit.

 

Ab jetzt wird erst alles gekillt und dann gecapped!


gilt irgendwie für ALLE DDs. Vielleicht sollten wir mal zum Zerstörerstreik aufrufen? 
 

Ich habe es ebenso brass, am Cap allein zu stehen, während der rote Kollege unterstützt wird. Ich bin ebenso genervt, meine Dickschiffen zu oft auf dem A-Linie zu sehen.


Es sollte ein ein Feature geben dass man von A direkt nach J, und von 1 nahtlos zu 10 fahren kann, statt am Rand zu kleben? (Umgekehrt natürlich auch.)  Immerhin ist die Erde rund?

 

 

  • Cool 3

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Vor 8 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

schafft es das Team doch jedes Mal, das Spiel an die Wand zu fahren. 


kommt,mir inzwischen auch bekannt vor. Und zu oft sind es die Schlachtschiffe, welche nicht ausm Knick kommen....

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Vor 49 Minuten, Katysha44 sagte:


kommt,mir inzwischen auch bekannt vor. Und zu oft sind es die Schlachtschiffe, welche nicht ausm Knick kommen....

 

Wie denn auch, wenn sie Nix sehen können? Überall Nebel, Spotting und Teamplay Fehlanzeige, während man selbst dauergespottet ist und entsprechend von absurd krank designeten HE-Spammer-Schiffen niedergefackelt wird. Oder die eigenen Kreuzer grillen nur gegnerische BB´s, während sie Zerstörer unangetastet lassen. Geben ja nur wenig Damage und sind sooooooooooooooooooo schwer zu treffen, sollen doch die BB´s die Dinger weg schießen :Smile_facepalm: billiger Feuerschaden zum Stats polieren und sich einen drauf keulen ist wichtiger! Und natürlich sind dann immer die BB´s schuld, die aber viel mehr Teamplay brauchen, um sich einzubringen. Da bin ich teilweise froh, einen halbwegs brauchbaren CV im Team zu haben, der wenigstens ab und zu was spotted.

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Vor 1 Stunde, Schorch62 sagte:

Wie denn auch, wenn sie Nix sehen können? Überall Nebel, Spotting und Teamplay Fehlanzeige, während man selbst dauergespottet ist und entsprechend von absurd krank designeten 

 Hatte eben vier Zerstörerspiele, meist hautnah am Feind, locker immer 5 Schiffe offen - auf die keiner feuert. Rekord (15 Mal Schiff aufgeklärt, Spottingschaden 10000, Lachnummer)  Wo ist der Fehler ?

 

Was bei den Schlachtschiffen auffällt, dass sie sich sehr schnell zurück ziehen, kaum dass sie auf sind. Die Angst vor Torpedos (Wobei die eh schon arg genervt wurden!), und HE-.Spammern ist wohl zu groß. Meist an den seitlichen Caps im Rudel hinter den Bergen stehen, sich gegenseitig behindern und nix bewirken. Das versaut so richtig die Statistiken für Zerstörer, da man durch Felsen nicht Torpedieren, aber aufklären, kann.

 

Wenn ich mal Kreuzer fahre, bin ich meist mit wechselnden Fahrtstufen unterwegs, mal zum Feind hin, dann wieder weg. Auch wenn ich dadurch weniger Türme einsetzen kann. Alles was Radar und Torpedos trägt, ist "First Target" - Low HP ganz oben. Weil, nur versenkte Schiffe tun nicht mehr weh. Ich versuche meine Zerstörer am leben zu erhalten, doch was fehlt - ist der Rückhalt in den eigenen  Schlachtschiffen.

Ja man kriegt auf dem Schlachter oft schnell Beschuss, doch lieber werde ich (wenn ich mal Schlachtschiff spiele)  unter Feuer genommen, helfe den Push zu unterstützen, als dass die Kreuzer und Zerstörer zusammen geschossen werden. Deshalb spiele ich meine Schlachtschiffe sehr selten, und bin meist nah am Kreuzer oder Cap, dafür sterbe ich meist sehr schnell damit. Weil ich mal wieder allein zu weit vorne stand.

 

In den letzten drei Wochen, war Zerstörerspielen echt hartes Brot!

11052020.thumb.JPG.640ab46d466e07f6ed4a14964c5da5f0.JPG

 

Ich würde mir wünschen, weniger dieser BB-Kevins im Spiel zu haben. Viel zu viele dieser Heinis versauen das Gaming und sorgen am Ende für eine sichere Niederlage, nachdem zerstörer und Kreutzer aufgerieben wurden.

Lieber mehr bewegliche Kreuzer und Zerstörer. wer parken will, soll Landwirtschaftsimulator, oder Arty bei Tanks spielen! 

 

Am meisten machen zur zeit Spiele, mit vielen Zerstörern Spaß ;)

 

 

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30 minutes ago, Katysha44 said:

 

 

Am meisten machen zur zeit Spiele, mit vielen Zerstörern Spaß ;)

 

 

Yep auf T3

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53 minutes ago, Katysha44 said:

 

In den letzten drei Wochen, war Zerstörerspielen echt hartes Brot!

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Und es geht munter weiter so. Meine Ausbeute heute bislang:

 

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1 hour ago, Katysha44 said:

Was bei den Schlachtschiffen auffällt, dass sie sich sehr schnell zurück ziehen, kaum dass sie auf sind.

Die Angst vor Torpedos (Wobei die eh schon arg genervt wurden!), und HE-.Spammern ist wohl zu groß.

Meist an den seitlichen Caps im Rudel hinter den Bergen stehen, sich gegenseitig behindern und nix bewirken.

Das versaut so richtig die Statistiken für Zerstörer, da man durch Felsen nicht Torpedieren, aber aufklären, kann.

 

 

Das ist das Hauptproblem was mir auch schon aufgefallen ist.

Hatte am Anfang oft die PanDDs gespielt und echt nicht oft getroffen, weil die Schiffe immer angefahren sind und bei kleinster Feindberührung oder wenn sie mal ne Kugel abbekommen haben gleich wieder abgedreht sind.

Momentan ist das Spiel echt nur noch eine absolute Mimimi Campermeta...

Die Ranked haben es leider nicht besser gemacht und gezeigt wie toll man ja als Lemmingtrain und Chickenhaufen spielen kann....

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Vor 3 Stunden, Katysha44 sagte:

 Immerhin ist die Erde rund?

Eine runde Scheibe? :cap_hmm:

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Auf der anderen Seite muss ich sagen dass die vielen Anfänger auch zu lustigen Momenten führen  wenn z.b ein Zerstörer meint  er habe eine Chance im Nahkampf gegen meine Bismarck und lustig direkt vor meinen dauerfeuerenden Sekundärtürmen schippert die in zu Schweizerkäse schiessen bis   die Breitseite meine Haupttürme es nach ner Minute Kampf beendeten  :Smile_veryhappy:

 

edit: Ach vergessen ich habe natürlich gecheatet wie dass Universalgenie meinte, der Schaden war viiiel zu hoch als dass es normal wäre((allgemeines Gelächter im Chat :D ))

  • Cool 1

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Zeit.thumb.png.63577d2ebf0c92d9ee1d5022c3dddab1.png

 

Zeit, woher nehmen, wenn nicht stehlen

Am 9.5.2020 um 18:44, FrontenStuermer sagte:

Somit sehe ich deine Gedanken symbolisch als die eines kleinen Jungen der noch vom Feuerwehrmann träumt und welche Heldentaten er vollbringt.

Das träumt er solange, bis ihn die Realität einholt ;)

 

Geht es nicht allen so, die hier spielen?

 

Und egal, wovon sie/ wir träumen, Kapitän, Pilot, Panzerfahrer, Lokfahrer, oder ein Held zu sein, es sind nur Träume.

Und irgendwann wird jeden Träumer in die Realität zurück geholt.

 

Nur Kinder können bzw. sollten dieses Privileg zum träumen so lange wie möglich nutzen, bevor sie sich dem echten Leben stellen müssen.

 

Dennoch Danke ich Dir für den Hinweis.

 

Es ist schon sinnvoll, ab und an mal über den Sinn des Lebens nachzudenken, und seine Prioritäten neu zu ordnen.

Es steht mir nicht zu, über andere zu urteilen, wie und wofür sie ihre „Lebenszeit“ verwenden.

Ich für meinen Teil bin nicht bereit, noch sehr viel mehr Zeit für einen Traum zu verschwenden, der nur ein Traum bleiben wird. Dafür ist das Leben ist viel zu kurz.

 

Und damit ist es nicht mal in (m-) einem Traum realisierbar, mal eine "Shima" zu fahren.

 

MfG,

man schiest sich.

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[DESEA]
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Vor 1 Minute, phambili sagte:

Geht es nicht allen so, die hier spielen?

 

Und egal, wovon sie/ wir träumen, Kapitän, Pilot, Panzerfahrer, Lockfahrer, oder ein Held zu sein, es sind nur Träume.

Und irgendwann wird jeden Träumer in die Realität zurück geholt.

 

Nur Kinder können bzw. sollten dieses Privileg zum träumen so lange wie möglich nutzen, bevor sie sich dem echten Leben stellen müssen.

Sry aber dass ja wohl mal ne blöde Aussage, wenn alle so denken würden gäbe es gar keine Astronauten,Seefahrer,Rennfahrer usw. Ich hatte als Kind den Traum irgendwann einmal ein Haus zu haben mit Hund,Kindern und mein eigener Chef zu sein im eigenen Laden.Bis auf die Kinder hat sich der Traum erfüllt.Es ist ja bitter wenn du vom Leben frustriert bist aber schliesse nicht von dir auf andere und behalte deinen Missmut für dich.Muss echt nicht sein dass man andere runterzieht.

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Vor 50 Minuten, xXChironXx sagte:

Auf der anderen Seite muss ich sagen dass die vielen Anfänger auch zu lustigen Momenten führen  wenn z.b ein Zerstörer meint  er habe eine Chance im Nahkampf gegen meine Bismarck und lustig direkt vor meinen dauerfeuerenden Sekundärtürmen schippert die in zu Schweizerkäse schiessen bis   die Breitseite meine Haupttürme es nach ner Minute Kampf beendeten

 

Würdest Du es auch mit eine schmunzeln ertragen, wenn es einem "wagemutigen DD" gelingt Deine Bismark im Nahkampf zu versenken.

 

Irgendwann wird es einem gelingen, egal wer.

 

 

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31 minutes ago, phambili said:

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Zeit, woher nehmen, wenn nicht stehlen

 

Geht es nicht allen so, die hier spielen?

 

Und egal, wovon sie/ wir träumen, Kapitän, Pilot, Panzerfahrer, Lokfahrer, oder ein Held zu sein, es sind nur Träume.

Und irgendwann wird jeden Träumer in die Realität zurück geholt.

 

Nur Kinder können bzw. sollten dieses Privileg zum träumen so lange wie möglich nutzen, bevor sie sich dem echten Leben stellen müssen.

 

Dennoch Danke ich Dir für den Hinweis.

 

Es ist schon sinnvoll, ab und an mal über den Sinn des Lebens nachzudenken, und seine Prioritäten neu zu ordnen.

Es steht mir nicht zu, über andere zu urteilen, wie und wofür sie ihre „Lebenszeit“ verwenden.

Ich für meinen Teil bin nicht bereit, noch sehr viel mehr Zeit für einen Traum zu verschwenden, der nur ein Traum bleiben wird. Dafür ist das Leben ist viel zu kurz.

 

Und damit ist es nicht mal in (m-) einem Traum realisierbar, mal eine "Shima" zu fahren.

 

MfG,

man schiest sich.

Sicherlich träumen wir oft, egal ob alt oder jung, aber nur Kinder sind sich wohl meistens noch nicht bewusst, wie die Realität aussieht.

 

Es ging bei dieser Aussage auch eher darum, dass eine Skillung genommen wird die weder nach ihr noch nach ihm klingt und mittelprächtig ist, somit nicht die Effektivität hat,

als wenn man die wirkliche Stärke des Schiffes nutzt.

 

Mir ist es letztendlich egal, ob die Shima nun erreicht wird als Ziel oder nicht.

Hole dir sonst eine Hayate, die ist ähnlich, ein guter Allrounder und dort würde die Skillung eher passen, da sie bessere Kanonen hat die auch gut zum schiessen geeignet sind.

 

 

 

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Samstag mit der Tier IV Gangut gefahren. Auf beiden Seiten je 2 Träger, 5 DD's, 2 Kreuzer und 3 BB's. Reines Tier IV Gefecht. Ich folgte 2 DD's in Richtung C-Cap ein Kreuzer fuhr ebenfalls mit. Als kurz 2 gegnerische DD's gespottet wurden und die gegnerischen CV's unsere DD's beschossen, fuhre diese über den Kartenrand zusammen mit dem Kreuzer davon. Nun war ich 'Prio-Target zunächst für die CV's, die sehr wohl wussten, wie armselig die Flak der Gangut ist. Ich bekam eine Salve auf einen DD heraus, dann kamen von allen Seiten Torps (CV,DD und Kuma) und ich war Geschichte. Nach Ende des Gefechtes mal die Auswertung angesehen und folgendes fand ich bemerkenswert: Die Gegner-CV's hatten einmal 6537 Gefechte und ein WR von57,4% bzw. 11212 Gefechte und eine WR 49,2%. Unsere CV's (die beide am Karternrand vor A lagen und die Bitte nach Jägern vor C ignorierten ) hatten dagen 315 Gefechte und eine WR von 41% sowie 644 Gefechte und eine WR von knapp 44%. Ähnlich sah es bei den DD's aus. Die generische Kuma (Divi-Kollege vom CV mit 57% WR) hatte 9867 Gefechte und eine WR von 62,2%. Des "beste" Spieler in unserem Team nach WR war eine Orion mit 57% WR und knapp 400 Gefechten.

Unser Team war so ziemlich chancenlos und so ist es dann ja auch ausgegangen. Das Gefühl, als Kanonenfutter herhalten zu müssen, ist schon ziemlich frustrierend.

 

  • Cool 1

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