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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Vor 6 Stunden, KuK_Navi sagte:

Was soll man denn noch alles machen?

 

3x gecappt, X mal verteidigt, gespottet, alle drei DD und einen Kreuzer versenkt, 65k Schaden gemacht und trotzdem verlieren wir haushoch.

............................................................

Vor 6 Stunden, KuK_Navi sagte:

Ich spiele heute nicht mehr.

 

Probiere es mal hiermit!

 

1354212904_WorldofWarships-Frusttherapie.png.02d9c2170d4e73d6cf2bffa6c8c7c1ff.png

 

Es bringt Dich sicher wieder zum lächeln.

 

Da kannst Du Deinen ganzen Frust abbauen! Danach fühlst Du Dich garantiert besser!

 

MfG

  • Funny 2

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Für mich persönlich sehr Frust intensiv.  Ne Runde mit der Kamikaze mit 0 Schaden beendet. Wurde aber trozdem vom Team gelobt wegen Spotting ,2 Caps geholt und den Gegner mit unmengen an Torps. beschäftigt.  und überlebt in T7 Gefecht. Mmmh DMG ist dann wohl doch nicht alles. :Smile_smile:

  • Cool 3

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Brindisi.thumb.jpg.2d64ec9a9dca9a5abd2609ed8166e9e8.jpg

 

WoW, was sind wieder für Experten unterwegs .

Oben Sieht man eine Brindisi die zu  Beginn gleich Rückwärts fährt und sich im nächsten Moment einnebelt.

Obwohl kein Gegner offen ist, warum ? Konnte er nicht erklären ?! Gefecht war ein Niederlage,leider.

Trotz zwei Kills 150K DMG...Gefechtsbeitrag der Brindisi logischerweise nicht viel.

 

Der CV fährt seinen DMG rein , die DDS verstecken sich bei der Flotte und zu allem Überfluss gibs noch den Desnyc .

Schon bitter wenn man ne Desmo die Breidseite fährt auf 10 km nicht treffen darf...

 

Heute vier Spiele gemacht drei Verloren , und aufgehört.

 

Wenn eine Shima sich vor ner Kagero versteckt , das einzige GegnerBB auf der Flanke zu Tode gejagt wird.

Während der Gegner alle anderen Caps bekommt, weil man sich hinter Inseln parkt ohne Sinn und Verstand.

Ne Stalingrad ihr Radar nicht nutzt und dann vom DD rausgenommen wird.

Die schwedischen DDs die zu Anfang des Gefechts bekannt geben Sie können nicht capen .

Nur Blöd wenn drei von drei DDS Schweden sind .

Sinnloser Weise eine DD versucht den GegnerCV zu pushen, während man im Caprückstand ist.

Ein BB sinnloser Weise in DDs pushen mussen , weil kein Spotting vorhanden ist .

Oder mal wieder im Chat vor den eigenen Longrange Torps gewarnt wird, die aus zweiter Reihe was treffen sollen.

Aber nur die eigene Flotte treffen oder in den sicheren Untergang treiben, weil man wählen kann Breidseite zum Gegener oder eigene Torps nehmen.

Oder ein Tier VII kommt in ein Tier IX Gefecht und parkt am Kartenrand ...sehr förderlich für das Team.

 

Da gibts unzählige Beispiele die schon fast lächerlich sind !

 

 

Campen wird langsam zur Unsitte, in bestimmten Situationen sinvoll gar keine Frage aber in 80% der Situationen völlig Sinnfrei.

Habe es in letzter Zeit zu oft gesehen wie ein schweden DD diese Experten einfach torpen. Und Sie dann heulen weil ein DD sie erwischt hat .

Während man auf seine Perlentaucher gewartet hat um Diese wieder an Bord zu nehmen bevor man mit der Schleppnetzfischrerei beginnen kann!

 

Bei mehr als drei DDS im Gefecht sollte der CV falls vorhanden erstmal DDs jagen und der vierte DD versuchen eine Flanke zu sichern.

Damit nicht ein DD in die Flanke der eigenen Flotte kommt.

 

WG der Zuwachs an neuen Spieler die in Rekordzeit auf Tier IX und X sprinten tut dem Spiel sehr gut !

Teamplay nicht zu fördern ist auch genau der richtige Weg. Und immer neuen Content .

Und zu dem gibt es zwar ein paar Tutorials aber diese gibs ja nicht einmal auf Deutsch .

Geld kassiert WG trotzdem von uns Deutschen aber vielleicht mal deutsche Tutorials für den Durchschnittspieler an zu bieten .

Never ever , Stattdessen gibs lieber Propanga Filmchen ! Ergo leidet die Qualität der Gefechte immer mehr darunter.

Und es wird von den Problemen abegelenkt oder diese ignoriert seitens WG !

 

 

Bin zwar noch kein guter Spieler aber lerne stetig dazu.

Aber wenn man nach 2 Minuten weiss, das das Gefecht verloren ist ist das schon....ernüchternd.

Es macht den Eindruck das viele Spieler nicht gewinnen wollen,sondern nur ihren eignen Egotrip durch ziehen.

Oder halt nur mal Dakka Dakka machen wollen ....

 

Aber das WoWs eigentlich auf Teamplay basiert ist anscheinend der Masse ungekannt. 

So lange Teamplay nicht besonders Rewarded  wird wird es schlimmer als besser!

 

Wüschen Euch allen geile Gefechte mit reichlich Teamplay :cat_cool:

 

  • Cool 10

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Hmmmm…. also irgendwie scheint das Wochenende so langsam vorbei zu sein denn irgendwie hatte ich gefühlt weniger "Wochenendkrieger" in den Teams auf "Narai" oder mussten die Heute wieder alle zurück in die Schule? :)

 

Gerade meine "täglichen" 4 Gefechte sowie einen 5. als Nachbrenner (weil es so schön lief) auf "Narai" gemacht und im Durchschnitt wieder relativ erfolgreich gewesen.

1. "Atlanta"  = 5 Sterne,   8 Kills,    216.334 Damage und    1.702 XP's   (N°1)

2. "KGV"       = 2 Sterne.   9 Kills,   151.988 Damage nur       898 XP's    (N°2)

3- "Fiji"          = 5 Sterne,   8 Kills,   164.395 Damage und    1.645 XP's    (N°1)

4. "Helena"   = 5 Sterne,   8 Kills,    202.367 Damage und   1.679 XP's    (N°1)

 

5. "Fiji"           = 4 Sterne,  9 Kills,    138.835 Damage und   1.422 XP's     (N°1)

 

Nur das erste war etwas stressig weil meine 3 "Gneisenaus" erst mal auf die Seiten gingen und ich wurde etwas laut im Chat (1x Minus Vote für mich aber auch 2 verteilt^^), einer kam aber zurück und die anderen 2 (in Div) machten den Carrier blitzschnell klar und waren auch schnell im Hafen um mir und dem 3. BB zu helfen. Ab da war's dann easy. 

Der zweite Fight lief seltsam - da hatten wohl nur 2 eine Clankennung und so spielten die auch. Musste echt mit der "KGV" im Hafen auf alle 3 DD's ballern (davon 2 Kills!) und was auf den Seiten lief dürfte auch klar sein. Hier hatte ich übrigens bei den ersten 2 BB's im Hafen wieder Damage-Sperre. Verpasste dem ersten in die rechte Seite (ich stand links) als der abdrehte 2 Vollsalven - von 10 Geschossen 8 bzw. 7 Hits AP und schaffte je 1x 1K! Dafür lief es dann gegen die letzten 2 Kreuzer und die "Colorado" wieder gut. Trotzdem komisch gewesen... die Kills kamen in der Phase (1 DD, 1 CA) rüber obwohl auch dort kaum Damage auf der Liste dazu kam und am Ende mit nur 898 XP's sogar Teamzweiter (wenn auch nur mit 2 Stars).

3. Game ganz entspannt - kaum Mühe gehabt und auch nicht wirklich "alles" gegeben - aber da ich die Transporter abräumte, kam dann doch viel bei den XP's rüber. Allerdings endete das Spiel wieder zu früh - gerade als ich mich gut gegen die letzten 3 Schiffe positioniert hatte (Zitas in die Kreuzerseiten, Torps in das BB^^) war es auch vorzeitig vorbei da alle Soldaten schon an Land waren (1x Plus Vote zurück^^).

4. Spiel auch easy - zwar wieder wenige Clankennungen dabei aber nach 2x "erklären" im Chat, dass doch bitte die 3 BB's in den Hafen sollen (2 machten das auch^^) und ich dem DD auf der rechten Flanke gegen das Fort, den DD und 2 Transporter geholfen hatte stießen wir zeitgleich zu viert über 3 Einfahrten in den Hafen vor und ab da wurde es ein Gemetzel. Hier machte ich gegen die letzten 2 Botwellen mächtig Damage aber keine Kills mehr... also genau das Gegenteil wie im 2. Game. Am Ende waren wir zwar nur noch zu Dritt aber der gegen Transporter hilflose DD erwies sich bis dahin gegen die Kreuzer und BB's im Hafen als deutlich fähiger. Habe 4 dieses Teams positiv gevotet weil zwar nicht überragend gut aber sehr teamfähig.^^

 

5. Game mal ganz passiv im Chat verhalten obwohl das Team recht gemischt aussah und 3 (außer mir) keine Clankennung trugen. Die erste Welle lief recht zäh und ich befürchtete schon übles aber mit der 2. und 3. wurden die schnell fertig. Weil keiner wollte, machte ich wieder die Ansage nach rechts zu gehen - mit der "Fiji" ja kein Problem. Hatte aber nach einer Minute wieder einen "Helfer" am Heck... blöd nur, dass so ein CA ewig zum Nachladen braucht weshalb ich 4 der Transporter selber abräumte. Dann schnell in den Hafen rein weil ja von der anderen Seite die Ansage kam, das einer zum Carrier geht. Also drinnen wieder ordentlich Kills gemacht und es lief für alle recht gut. Blöd wieder mal, dass auch hier die Soldaten viel zu schnell landeten (noch 3 Bots im Spiel) und so am Ende erneut wenig Damage rüberkam. Noch blöder war aber wohl, dass unser Spezi auf der linken Seite auf Parallel-Kurs zum Carrier fuhr (immer schön die Insel in der Mitte) und den so bis zum vorzeitigen Ende nicht wegputzen konnte... 

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[SOLO_]
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Meine schönsten Erlebnisse heute:

 

- jede Menge AFKler hinter sich lassen (das werden irgendwie immer mehr)

- Fail-Divis beobachten, wie sie Seite an Seite in den Sonnenuntergang fahren und die Welt um sich herum nicht wahrnehmen. So romantisch!

- Coop-Fahrer die es für eine super Idee halten, zum ersten Mal in Random Gefechte hereinzuschnuppern, natürlich in einem europäischen T9-DD, weil die spielen sich ja quasi von selbst

  • Cool 3

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Es gibt einen wesentlichen Unterschied zwischen T9 Coop und T9 Random. Beim T9 Coop bekommst du für Yolo rein, Aale raus und tot maximal 200 Base-XP, die Nummer ist nach 3-4 Minuten spätestens durch. Im Random bekommst du ganz ohne was getroffen zu haben etwa doppelt so viele Base-XP.

 

Wo kämen wir denn hin, wenn Totalversagen im Random schlechter entlohnt wird als ein "solala" Ergebnis im Coop.

 

  • Funny 1

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[_KG_]
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Ich hasse CV Geschwüre. Es gab mal eine Zeit, da war eine DesMoines noch nützlich gegen Luft. Heute wird sie von einer Midway ausgelacht und ins Nirvana gebombt ohne was dagegen tun zu können.

Danke für WG für diese Schrott Klasse die sich CV nennt. Ich änder inzwischen meine Meinung. Die Krebsgeschwüre vor dem Rework waren vermutlich sogar noch erträglicher als heute...

 

Wiedermal: Danke für nix!

  • Cool 4
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Vor 1 Stunde, AchZockt sagte:

. Es gab mal eine Zeit, da war eine DesMoines noch nützlich gegen Luft.

 

Und bitte nicht vergessen:

 

Es gab mal eine Zeit da gab es noch kein Radar!

 

Da konnten DD's ihre Aufgaben noch zuverlässig nachgehen.

 

Das hat Dich damals auch nicht interessiert, wie es den armen DD-Spielern ging als sie plotzlich Radar gegen sich hatten.

 

Als trage es in Zukunft mit Fassung, das WoWs sich weiter entwickelt.

 

Vielleicht enwickelst Du mal eine neue Strategie um gegen die (von Dir gehassten) CV's zu bestehen.

 

Man lernt nie aus!

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Wenn du einem Kreuzer Lenkwaffen gibst, um einen CV quer über die Karte mit spätestens drei Anfügen rauszunehmen - gerne.

 

Hat in der Regel Gründe, wieso Gruselspieler in CVs sehr oft weniger schlecht sind als in anderen Klassen.

  • Cool 3
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[_KG_]
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Vor 1 Stunde, phambili sagte:

 

Und bitte nicht vergessen:

 

Es gab mal eine Zeit da gab es noch kein Radar!

 

Da konnten DD's ihre Aufgaben noch zuverlässig nachgehen.

 

Das hat Dich damals auch nicht interessiert, wie es den armen DD-Spielern ging als sie plotzlich Radar gegen sich hatten.

 

Als trage es in Zukunft mit Fassung, das WoWs sich weiter entwickelt.

 

Vielleicht enwickelst Du mal eine neue Strategie um gegen die (von Dir gehassten) CV's zu bestehen.

 

Man lernt nie aus!

 

Und gerade wieder ... Gestorben an einer Kaga die mich das ganze Spiel angegriffen hat. In einer T10 Desmoines. Gegen einen T8 CV. Und was hätte ich machen sollen? Ich hab der 22 Flieger runter geholt. Hilft aber nix gegen den Schaden, den macht sie trotzdem.

 

Und das ist der Unterschied. Gegen ein Radar bleib ich außer Reichweite. Es gibt eine Lösung. Gegen Zitadellen hilft Positionieren genauso. Man kann gegen alle Klasse was tun um sich zu schützen. Nur gegen bekackte CVs kannst du NIX tun. Und ich meine nix. Du kannst nicht mal in das Schiff mit der stärksten Luftabwehr ohne an einem CV zu verrecken.

 

Radar ist ok.

 

Ich ertrage es eh, dass WoWs sich entwickelt und ich sage auch meine Meinungen dazu. Viel läuft auch gut und viel ist auch richtig. Aber CVs sind der größte Müll den dieses Spiel gesehen hat. Auf einer Stufe mit Hurrikan und Detonationen.

 

Und zu deiner Strategie: Es gibt eben keine, deswegen finde ich die Klasse so bescheiden. Wie es ein CV Fahrer mal sagte: "Akzeptier es einfach und stirb eben". Will dich ein CV kannst du nix, gar nix, null, Nüsse machen.

 

Drecksklasse Sondergleichen

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Weekend Tester
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Bisher lief es eigentlich gut. Ich klapper meine CVs immer von unten nach oben ab. War heute mein erstes Tier VI Gefecht mit der Ryujo und sofort wieder knöcheltief in die Sche$e gegriffen. Nach 3 Minuten ging der erste Mate in meinem Team raus. Die Dallas war AFK. Sprich, wir kämpften mehr oder weniegr sofort mit zwei Schiffen weniger. Unsere DDs haben nix gebacken bekommen, die des Gegners schon. Man merk sofort gute DDs sind noch immer das Garant für einen Sieg, trotz CV. Es gab zuviele Baustellen auf der Map verstreut, so das ich unmöglich allen helfen konnte (inklusive base verteidigung gegen drei Schiffe). Dann im late Game sind sie gefallen wie die Fliegen und plötzlich hieß es: "Du bis unsere letzte Hoffnung!"

Ich konnte noch die Fubuki raus nehmen die mich behakte, aber dann war auch schluss. Mit knapp 100k raus. Die Fubuki bekam im übrigen ein Lob von mir. 

Fubar.jpg

  • Bad 1

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Ich weiß nicht mehr weiter.......!

 

Spiele ich BB, fahren alle Kreuzer 20km hinter mir.

Spiele ich Kreuzer, fahren alle Bbs 30km hinter mir.

 

WAS ZUR HÖLLE wollte ihr alle?????????????????

 

Sobald EIN Gegner aufpoppt, dreht jeder den Kahn um und flieht....flieht flieht bis die Karte aus ist.

 

Braucht jemand Hilfe...flieht flieht flieht er bis die Karte aus ist.

 

WAR ZU HÖLLE wollte ihr alle???????????????????

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[UK-RN]
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Immer wieder "interessant" zu beobachten, mit welchem Zufallsgefecht!-Mindset manche Mitspieler spielen ... da segle ich mit meinem Kreuzer in der Nähe des CVs, entscheide mich aber dann aufgrund der aktuellen Situation des Teams (zwei, drei Schiffe waren schon geplatzt) bzw. aufgrund meines Schiffsstatus mich zum Hafen zu begeben. Um sicherzustellen, dass das PRIMÄRZIEL auch erreicht wird.

 

Was macht jetzt der laut Stats überdurchschnittliche Teammate?

Er fragt ggf. nicht (ok hab ja den Chat aus); nein er befiehlt mir, den CV anzugreifen!

 

Ping, Ping, Ping!

Ping, Ping, Ping, Ping, Ping, Ping !!

etc. pp.

 

Weil der Stern darf ja nicht verschenkt werden !

 

Den Fakt, dass andere Spieler aus Erfahrung ihre Gründe haben, Sekundärziele nicht anzugehen - auch bezogen auf die sich entwickelte Situation des Teams - ignorieren sie geflissentlich.

 

Eben wieder zweimal erlebt; der eine BB war sowas von [edited]penetrant mit seinem Spamping/Befehlsspam, dass mein Mate und ich froh waren, als er endlich auf den Meeresgrund befördert worden war.

 

Leute, Leute, Leute: Waren wieder wenig Spaßspiele heute! :etc_swear:

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Die CV Geschwüre sind heute wieder massig unterwegs. Shima kannste also auch nicht mehr fahren. Früher halt es halt noch mit 16km Torps beim Team zu bleiben. Heut wird das Team vom CV zerlegt und du kannst von einem zum anderen bis am Ende nur noch der eigene CV über ist.

 

Witzlos mit den Dreck CVs. So viel kann man gar nicht melden wie die in Runden kommen.

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Spiele daher nur mehr Schiffe mit massivster AA Bewaffnung. Ansonsten kommst du zu oft in Situationen wo du eben keine 4 Freunde neben dir hast, und dann fliegt er dich an, und an und an und an an, du schießt ihm sowieso keine Flieger ab. Wehren darfst dich nicht, ausweichen bringt garnichts mehr nach dem Rework.

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Spaß ist eindeutig was anderes.

Die ganze Zeit hat mich der blöde CV generft.

Ich habe mit Abstand die meisten Flieger aus meinem Team runter geholt.

shot-20.05.06_17.01.16-0181.jpg

 

Und heute zu 90 % nur Matches mit CV.

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[ESW]
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Zerstörer fahren in Standardgefechten oder Epizentrum, macht ja soviel Spass. Wieso kommt man auf T6 gefühlt zu 80% in diese Modi?

 

Als Krönung eben Epizentrum mit 2x T8 CV. Da kannste froh sein wenn du einen US DD fährst, die armen Schweden im Team hatten nichts zu lachen.

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Ich schließe mich @Dulgin an.

51.000 Schaden an Fliegern einer Midway gemacht. Von ihrem ersten Angriff bis zu meiner Versenkung gegen Ende non stop unter Angriff gewesen. Und du kannst effektiv nix machen außer gelegentlich o drücken.

Am Ende habe ich 125.563 Schaden von dem gefressen. Das sind 125.000 Schaden gegen die ich mich nicht positionieren konnte und gegen die ich nix machen kann.

 

Einfach nur zum kotzen. Zum K O T Z E N ! Kaputte Drecksklasse. Ich möchte außerdem erwähnen, dass ich minimum 3x eigene Jäger über mir hatte. Da die aber leider ebenso komplett kaputt wie die ganze Klasse sind, hat mein CV damit ganz 6 ! Flieger runter geholt. Obwohl der gegnerische CV non-Stop in die Jäger Bereiche rein ist.

 

Demnächst auf meinem Kanal:

Und jetzt mach ich aus der Runde ein Video.

  • Cool 2

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@Captain_82

Tja... da wurdest Du das wohl das Opfer eines 5-Sterne-Fanatikers welcher nur alles gleichzeitig will und lieber verliert anstatt mal die realen Möglichkeiten des Teams zu einem bestimmten Zeitpunkt zu beachten. Ich hätte den Typen ignoriert und bei so vielen Ausfällen nur noch versucht in den Hafen zu gelangen um wenigstens noch das Spiel zu retten.^^

Im Gegenzug bin ich auch mal von ganz rechts (Transporter) und dann kurz im Hafen gewesen auch mal wieder links raus als dort der CA die Aufgabe vergeigte. Ging aber nur, weil die anderen 5 im Hafen sehr effektiv die Bots runterballerten... leider auch ohne mich zu schnell denn ich war mit meinem CL etwa 10sek zu langsam um doch noch den Carrier zu killen als die schon fertig waren. ^^

Ist halt situationsbezogen, je nachdem was gerade wichtiger ist. ^^

 

@ALL

Gerade 4x "Raptor" gespielt und schon weis ich, was mich an diesem Szenario so stört... die Mitspieler! Die ersten 2 Gefechte ("Leander" und "Nürnberg") waren zwar noch für je 5 Sterne, 1x locker und 1x musste ich mein Schiff 2km vor dem Ziel noch regelrecht "wegwerfen" (letztes Bot-BB getorpt aber halt Breitseite gezeigt) um den letzten Spieler des Teams noch den knappen Sieg zu ermöglichen... war also situationsbezogen nötig.

Im dritten Spiel hatte ich 3x DD's (keine Div), je 1x Carrier, BB und CA neben mir während ich nur mit der "de Grasse" im Feld stand. Erste Welle ging noch, allerdings bringt so ein Carrier mit seinen Fliegern ja die Bots zum Kurven so das es länger mit den 3 Kills dauerte. Natürlich rannten 2 DD's gleich nach rechts und als dann dort wirklich die nächste Welle mit 2x 2 Kreuzern erschien war einer schnell tot. Zu diesem Zeitpunkt hatte unser BB wohl schon genug und ging einfach AFK. Mit viel Mühe noch die nächste Welle abgewehrt während der eigene Carrier weit zurückblieb und endlos den ersten Feind-Carrier anflog - so lange möglich half ich ihm aber versenkt wurde der nicht mehr als er aus meiner Range war. Die dritte Welle kostete uns dann den nächsten DD und während ich mit dem letzten DD vor dem Carrier in die 4. Welle ging war das Ding schon gelaufen. In 1min war ich versenkt, dann der zweite Kreuzer und letztendlich auch unser DD während der Carrier 15km zurück hing und nix tat um unseren Carrier zu beschützen.. nach noch einer Minute wurde die "Raptor" dann ca. 4km vor dem Ziel von den letzten 4 Bots versenkt.

Noch übler wurde es im 4. Spiel auf der "Pensacola". Schon der erste "Held" des Teams schaffte es gegen die erste Welle sein Schiff auf 1% runterballern zu lassen. Mein Hinweis, doch mal bitte zur Reparatur zu gehen wurde mit der Gegenfrage beantwortet, wo denn? Ich sagte es ihm (geh zum Carrier) aber der grüne Kreis war noch nicht zu sehen und so schoss er einmal auf die 2. Welle und die sofort zurück = 1. Verlust. Ein BB ging zum Carrier nach links, der Rest splittete sich weit auf und nur mit ganz viel Mühe konnte nach der 2. auch die 3. Welle abgewehrt werden... wenn auch unter Verlust eines eigenen DD's. Als dann dieses Mal die 3 BB's als 4. Welle auftauchten verloren wir sofort noch einen Kreuzer und so sank dann der Carrier mangels Begleitschutz im Kreuzfeuer der BB's noch weit vor dem Ziel während eines unserer BB's noch immer am Carrier auf der linken Seite festhing.

 

In allen 4 Spielen zusammengerechnet schaffte ich somit im Durchschnitt nur 2,5 Sterne, 6,75 Kills, 106.024 Damage (aber in jedem Spiel über 100K) und 999,5 XP's (Max. bei Sieg 1831 aber leider nur 412 Min. trotz viel Damage bei Niederlage) und war im Ranking aber 4x glatt Teambester.

Für mich persönlich ist ist dieses Szenario deutlich nerviger als z.B. "Narai" denn hier tut man sich schwerer mit Teamaufgaben und zu viele Mitspieler setzen hier auf DD's und Carrier. Leider bekam ich im Wartesaal 3x nicht mal die Anzeige was gerade spielen will und wurde sofort in den Drop geworfen... schon bei einem Carrier od. DD hätte ich da auf "Abbruch" geklickt! Und sehr oft werde ich es auch nicht spielen... das Ding ist so einfach aber irgendwie konnte ich nur 2 Mitspieler mit "Daumen hoch" voten aber schon 7 in nur 4 Spielen mit "Daumen runter". 

Auch ist generell weniger Damage machbar und leider gibt es daher auch bei 5 Sternen zumeist weniger XP's und Kredits als z.B. auf "Narai". Rechnet man bei "Narai" die 5er-Siege zusammen, kommt man für das ganze Team bei 7,9-8,5K XP's raus, auf "Raptor" so bei 6,9 -7,3K so das die Unterschiede im Team zwischen Ersten und Siebenden deutlich besser sichtbar sind. ^^

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BB Kevins haben auslauf. Rettet die Raptor. Bedeutet: Wir bleiben

(a) entweder dicht am Träger im reparaturkreis oder

(b) wir schippern planlos über die Karte

 

Ich hab keine Ahnung das wievielte mal es heute schief gegangen ist, aber du kannst machen was du willst - die Kasper vergeigen es.

 

image.thumb.png.cca6743f18abf073c933845d212bbed5.png

 

Niederlage. Meine "London" 500 base-XP, die Graf Spee 4xx, der Träger 100, die Bayern 100, die PEF unter 100. Die Fuso knapp 200. Nix gerissen, die hätten als "wir rammen die DDs raus" noch Sinn ergeben. Und dann kommt im Chat "relax, its a game".

 

Ich hoffe, Wargaming bringt als nächste Klasse die "Aida Russia" raus. 35 kt, unbewaffnet außer mit blondierten russischen Atombusen auf dem Deck. Wodurch die Schützen mit Streuung +350% "abgelenkt" werden und wenn doch was trifft gibts auch bei HE "nur Overpens", weil keine Panzerung die Zünder auslöst. Dann kann sich der Skipper in Ruhe die Gegend ansehen, Minimap ausblendbar.

 

 

5 Niederlagen in Folge, eine kann ich mir selbst an die Backe nageln, zwei mal Server Disconnect, das wars. Schlimmer als Newport und da ist "planlos in (demnächst einer) Seattle" bereits berüchtigt.

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Und Spiel deinstalliert. In jeder Runde heute sind alle nur davon gelaufen. Unsere CVs waren wie festgenagelt und starben innerhalb von Minuten wie ........!

 

 

Und ALLE laufen nur davon, die ganze zeit, in jeder Runde.

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