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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Die Kronshtadt, der russische Müllhaufen. Wahnsinn.

 

47 Overpens und ganze 19 Pens. Yaaaaaay. Ich hasse die 3xx mm Türme. Gegen Schlachtschiffe zu wenig, gegen Kreuzer zu viel. Nutzlose schwimmende Radarschüsseln mit viel Leben.

 

Und natürlich wieder ein Team, dass es in massiver Überzahl schafft sich komplett vernichten zu lassen, so sehr, dass am Ende nix mehr reicht.

 

Dreck, wirklich wahr.

 

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Vor 9 Stunden, AchZockt sagte:

Matchmaking zum kotzen. Ein Team voller Tomaten nach dem anderen.

 

Ich häng das Spiel wieder an den Nagel weil es ist nicht aus zu halten

Hallo,

 

hier in der "Frusttherapie" zu lesen macht manchmal viel mehr Spass als WoWs zu spielen.

 

Ich für meinen Teil habe schon lange akzeptiert, das aus vielen spezialisierten Indivitualisten kein Team wird! Sich an Divissionen zu halten, kann den dadurch entstehenden Frust etws abmildern.

 

Nur in den CooP-Gefechten gibt es ein echtes Team, nämlich die "Boots" im gegnerischen Team.

 

Wer Ehrgeizig ist und Ziele hat, wird sie mit spielen sicher nicht erreichen.

 

Und WoWs ist Spiel und Spass. Nicht mehr und auch nicht weniger.

 

 

Mein kürzestes Gefecht hat nicht mal 1 Min. gedauert!

 

Ich bresche mit einer "Kawachi" los ins Gefecht und ein Team-Kollege haut mir aus ca. 500 m 2 Torpedo- Fächer in die Seite.

 

Schnell noch gestoppt, damit er seinen 1. Kill (sicher) bekommt. Am Ende war ich das einzige, was er versenkt hat!

 

Damals hatte ich schon Mordgelüste, aber heute kann ich darüber nur noch schmunzeln

 

MfG

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@phambili

Stimmt leider zumeist. Gegner-Bots sind wirklich schlauer als die eigenen Bots im Team

und leider auch immer wieder als so mancher menschlicher Mitspieler. ^^

Gilt aber auch für Szenarios - allerdings kennt man (bzw. sollte man dort kennen) nach  3

Durchläufen den Ablauf und nach max. 10 Versuchen auch kleinere "Abweichungen" falls

die Bots mal aus der anderen Richtung kommen bzw. das Ziel eben nicht in A9 liegt. ^^

 

Ach ja... das kann Dir auf Tier X nicht passieren weil dort die Torps erst mal ganz lange

laden müssen. ^^

 

 

@13XxNonamexX13

Ist leider auch nix wirklich neues - es gibt solche Tage immer wieder an denen man halt zu

viele Overpens und Abpraller fabriziert oder man aus 7km nicht einen Hit in die Breitseite

landen kann (oder darf?) während man im Gegenzug aus der 1 bzw. 11-Uhr Position einen

kritischen Treffer nach dem anderen tankt oder mit jedem Hit eines DD aus das eigene BB

in hellen Flammen steht. Nimmt man noch das MM dazu, dann kann man vielleicht auch so

ahnen, warum dieser Frust-Bereich des Forums so schnell wächst und wächst und wächst. 

 

@All

Das mit den Inseln sollte WG mal etwas entschärfen indem sie die einfach mal 50% flacher 

gestalten (zumindest diese halben Rocky's) so das man auch mal eine Chance hat dort

parkende und aufgeklärte Schiffe auch mal zu beschießen bzw. zumindest die hintere von

2-3 Reihen so die dort "mehrspurig" parken. ^^

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Gerade das erste mal seit Monaten "Narai" absolviert und gleich beim ersten Versuch 5 Sterne. ^^ Nahm also für das 1. Gefecht die "Fiji" und hatte 3 BB's, 2 Kreuzer und auch 2 DD's im Drop. Hab danach mal auf die  Stats einiger Spieler geschaut und die hatten von knapp 2K "Zufallsgefecht" und 6K Coop bis zu 6 bzw. 19K in diesen Gefechtstypen, waren also schon recht gut ausgebildet bzw. sehr gut. OK - habe mal einen der DD's 3 der Transporter abräumen lassen und "nur" die 2 anderen gekillt um dafür lieber schnell in die vorletzte Einfahrt rechts in den Hafen genommen um Feuerkraft zum  Schutz der eigenen Transporter vor Ort zu haben. Hatte auch Glück denn eines  unserer gleich 3 BB's pushte auch zeitgleich und zog das Feuer auf sich. Tja, 3 Schiffe griffen mal den  Carrier an aber sie wurden damit auch sehr schnell fertig und kamen gleich in den Hafen hinterher.

Am Ende nur 5 Kills, 1296 XP's bei 131.348 Damage aber noch Zweiter (hinter "Scharnhorst") - das Gefecht endete aber auch etwas schneller (14:27min) da alle Soldaten angelandet wurden

während da noch 3 Bots im Hafen schwammen. Aber unter dem Strich mit der Standardtarnung und 8 Signalen viele EP's und Kredits gemacht.^^

 

 

Das 2. Gefecht lief wie leider so oft - ich nahm eine "King George V" und hatte insg. 3 BB's, 3 Kreuzer und 1 DD im Drop. Laut Stat hatten einige Spieler zwar 2-3K im "Zufallsgefecht" aber nur 100 Spiele im Coop. Der Anfang lief trotzdem super (schon wegen der ersten Salve auf das BB und "Sofortkill") aber beim Split nach Links und Rechts war das Ende schon abzusehen. DD und 1 Kreuzer Links, 2 gingen nach Rechts - darunter auch ein echt lahmes BB (der wollte trotz mehrerer Aufforderungen lieber 1x auf einen Transporter killen obwohl die "Atlanta" vor ihm in der Zeit das 5-fache des Damages machte). die 2 "Helden" Links hatten keinen Plan gegen den Carrier und seinen Geleit und fielen aus, ein weiterer von uns dann beim Push in den Hafen. Faktisch ging ich mit nur einem Kreuzer rein und machte dort alles klar. Leider wollte mein 1%-Kreuzer einfach nicht zurück zur Reparatur (trotz mehrfacher Aufforderungen) sondern fuhr stur weiter um sofort mit einer Ari-Salve des nächsten DD's ausgeschaltet zu werden.

Also waren wir noch 3 BB's und als eines davon von hinten durch die "Phönix" des Carriers beschossen wurde auch nur noch 2. Leider blockte mich mein jetzt endlich hinzukommender BB-Kollege genau an der falschen Stelle so das ich 4 Torps fressen musste als ich wegkurven wollte und allein machte der gar nix mehr... außer halt zu sinken.

Waren nur 6 Kills, kaum XP's aber trotz frühen Todes immerhin 167.805 Damage und irgendwie war ich trotz des hohen Damages nur im Mittelfeld des Teams. Zudem auch unter dem Strich mit der Standardtarnung und 8 Signalen kaum noch EP's und Kredits gemacht.^^

 

3. Spiel mit "Atlanta" - lief für mich leider noch übler! Nur 2 BB's, 4 Kreuzer und 1 DD klingen recht gut aber hier starben gleich 3 (!) von uns an der "Phönix" beim Carrier und natürlich feuerten alle Bots und Forts in diesem Game mal wieder nur auf mich. Nach einer Salve der "Missouri" (über das ganze Team hinweg auf 12km!) musste ich reparieren, wurde aber leider kurz vor dem Repair schon in der Hafeneinfahrt ganz "geschickt" geblockt so das ich weder vor noch zurück konnte. Im Kreuzfeuer von 5 Bots (auch hier über 3 Schiffe des Teams hinweg)  keine Chance gehabt und nach nur 3 Kills, 122.862 Damage bin ich dann halt sehr früh gestorben... war mit 1327 XP's aber trotzdem noch Teambester weil die 2 BB's das im Hafen noch für 4 Sterne rockten. Hier haben sich die Standardtarnung, 8 einfachen Signal und ausnahmsweise mal das teure Sondersignal so richtig gelohnt.^^

 

4. und letztes Spiel des Tages - wieder mit der "KGV", 2 BB's, 4 Kreuzer und 1 DD. Leider starben auch hier 2 gegen diese "Super-Phönix" (!) aber N°3 konnte dann das Problem links klären. Leider fighteten auch teilweise 3 auf der rechten Seite gegen die Transporter und so stand ich echt allein an der Hafeneinfahrt. Trotzdem verloren wir schon einen der eigenen Transporter an die Torps welche aus dem Hafen kamen. Zum Glück erwischte ich dann diesen ersten DD gleich sehr gut und die Sekundäre machte den Rest. Mein Team zerbrach scheinbar in Folge recht schnell aber zu Viert, bzw. schnell nur noch zu Dritt haben wir das dann doch noch gerockt. Hier konnte ich übrigens wieder mal diese seltsame Feuerzusammenfassung aller Bots im Hafen sehen als der vorletzte Kreuzer (welcher mir dann dicht in den Hafen folgte) innerhalb von Sekunden regelrecht im Kreuzfeuer zerfetzt wurde. Zwar verloren wir nach einigen gekillten Bots auch noch den letzten Kreuzer aber mit noch einer "Sinop" (Beide übrigens mit vielen bzw. sehr vielen "Zufallsgefechten" oder Coops aber im Gegenzug kaum auch Coop bzw. "Zufall" - waren trotzdem recht gut "im Training") auf der linken Hafenseite (ich stand 10km von ihm weit rechts) nahem wir dann zu Zweit die letzten 4 Bots der Reihe nach aus dem Rennen. Den letzten habe ich dann zur Sicherheit noch gerammt weil mein letzter Mitstreiter schon fast down war und ich nix riskieren wollte.

9 Kills, 276.569 Damage und bei noch 4 Sternen immerhin noch 1433 XP's und somit Teambester, dicht gefolgt von meinen 2 letzten Mitstreitern (2x "Daumen hoch" gevotet)  während die anderen 4  im Team noch im 3-stelligen Bereich blieben. ^^

 

 

Unter dem Strich geht also was auf "Narai" auch wenn man immer mal 1, 2 oder gar 3 "Ausfälle" im Team kompensieren kann bzw. muss. OK - es gibt scheinbar wirklich weniger EP's und Kredits und im Falle einer Niederlage ist man bei letzteren sicher mal im Minus so man keine Tarnung drauf hat bzw. 1-2 Signale nutzt. Immerhin hatte ich dieses Mal kein einziges eigenes Transportschiff welches sich am Felsen festsetzte oder stur auf den Gegner im Hafen zu fuhr. Aber 3 Siege (5, 4 und nochmal 4 Sterne) in 4 Versuchen ist ja auch nicht so schlecht wie z.B. bei "Newport" wo schon 1 "Ausfall" üble Folgen haben kann und bei deren 2 das Spiel schon mit Sicherheit verloren ist. Also rein in das aktuelle Szenario, es geht scheinbar was! ^^

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Ich habe bis eben wieder kein Glück mit Narai gehabt. Bis auf das erste Gefecht, welches man nach meinem vorzeitigen Ableben (war im bösen Bot-Fokusfeuer in der Shiratsuyu) mit 3 Sternen gewonnen hat, hatte ich sonst nur das übliche Elend am Start. Tomaten über Tomaten. Eine von den Stats her sogar ziemlich gute Colorado fährt selbst dann noch den Transportschiffen hinterher, als der Stern schon längst verloren war. Als sie dann endlich im Hafen angekommen war, war ich als vorletztes Schiff gerade im Begriff zu sinken. Hatte mir vorher schon mehrfach well done - gut gemacht um die Ohren gehauen. Fand ich persönlich jetzt nicht so prall. Aber egal. Die Colorado hatte es dann nicht geschafft, vor Ablauf der Zeit den letzten BB zu killen. Niederlage!

 

Das letzte Gefecht war auch ziemlich speziell. Die Wegfindung der eigenen Transportschiffe insofern verbuggt, dass sie quasi die ganze Zeit nicht wirklich vorgefahren sind. Das Lead ship blieb dann bis zum wenig ruhmreichen Rundenende auf A1 stehen (siehe Screenshot). Was jedoch wirklich faszinierend gewesen ist: So gut wie alle Gegnerschiffe fuhren die ganze Zeit rückwärts (auch nachdem sie z.B. von mir Torps gefressen hatten). Ich habe ja schon einige Narai-Runden hinter mir; sowas ist mir bis heute jedoch nicht untergekommen. Speziell die im Hafen rückwärts fahrenden Bots zu beobachten war ... faszinierend! Weniger faszinierend war dann wiederum mein Team. Wie schon bereits erwähnt. Eine Algerie war neben meiner Shiratsuyu letztes Schiff; wir hatten noch mehrere Gegnerschiffe im Hafen. Und das war dann die dritte Niederlage in Folge, nach der ich das Spiel erstmal ausmachen musste.

 

Update

 

Einfach nur zum Kotzen, was ich gerade erlebe. Spieler, die den ach so wichtigen Sekundärzielen hinterherhecheln - manche davon haben einen Fail mit drei (!) Schiffen hingelegt!
Dummes Yolospiel, und immer wieder nicht genug Feuerkraft im Hafenbereich/Schiffe, die schon lange vorher geplatzt sind!

 

8 Runden, davon 2 gewonnen. Und die Niederlagen auch in einer fähigen Division kassiert (bevor wieder jemand meint, gute Ratschläge geben zu müssen).

 

Ohne Scheiß: Geht dahin, wo der Pfeffer wächst; ihr verschwendet meine Zeit! Und das macht mich mittlerweile richtig sauer (!)

 

P.S.: Good job Wargaming bzgl. dem erfolgreichen Fix der AI-Wegfindung! :cap_haloween:

 

 

WoW_2904 red ships sailing in reverse v1.png

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@Captain_82

Also da lobe ich mal WG weil ich dieses Mal keinen Fehl-Bot hatte und dann das! Fairerweise musst Du aber selbst eingestehen, dass Dein Damage bis zu diesem Punkt nicht sehr hoch war und wenn ich mir die Position der gesunkenen Schiffe auf o.a. Minimap mal ansehe, dann wird auch leider klar wie das Team da gespielt hat! Allein die Tatsache, das die feindlichen Transporter und der Carrier noch im Hafen versenkt wurden spricht für hastiges "Egoshooting" mehrerer Deiner Mitspieler. :(

So nach der Methode: "Lieber mal gleich Kills machen und verlieren als eine Welle nach der anderen bekämpfen, weniger Kills aber mehr Punkte machen weil man so gewinnt!"

 

Auf DD's setze ich in diesem Szenario gar nicht - sehr effektiv sind die Kreuzer "Fiji" und "Helena" und besonders die "Atlanta" (so sie auf Range geskillt ist und etwas aufpasst!) so man damit etwas umgehen kann und mit etwas Ahnung kann man auch allein die Transporter bzw. den Carrier und dessen Geleit angehen und bei den BB's ist auch die "King George V" sehr gut.

Steig doch mal versuchsweise auf ein etwas größeres Schiff um und halte Dich mehr an den Gedanken zuerst mal zu siegen als dem Zwang 5 Sterne zu machen. ^^

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So was hab ich auch noch nicht gesehn. Hab mich auch nicht mit Ruhm bekleckert aber der rest vom Team .......20200429143018_1.thumb.jpg.b4cf2541621ba988f069875d876875bd.jpg

 

dann hatte ich ne runde mit der De Grasse. Gefecht mit ner Arizona. Der Kollege hat mich die ganze zeit mit HE beschossen. Hab Ihn dann gefragt warume er mich , einen CL , mit HE beschießt. Mit AP wäre ich schon Tot gewessen. Nachdem es keine reaktion von Ihm gab ..... warum auch , hab ich sein Profil angesehen.   ÄH 33k Runden  ??? Winrate las ich mal außen vor , aber die EP sind schon geil. 20200429145850_1.thumb.jpg.08d5c8c046bec3fc32ee5dda02e72068.jpg

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29 minutes ago, Godzilla1702 said:

Der Kollege hat mich die ganze zeit mit HE beschossen. Hab Ihn dann gefragt warume er mich , einen CL , mit HE beschießt. Mit AP wäre ich schon Tot gewessen.

Einige Menschen wollen die Welt einfach nur brennen sehen.

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Operation Narretei, ich präsentiere die wirklich BESTE Position, die man als Schlachtschiff zum Abfangen des Trägers nehmen kann:

 

image.thumb.png.1a2dab8da048a76cc8686f1819db1f95.png

 

Wertvolles Mitglied eines jeden Teams. Fast 1000 Gefechte, 80% aufm BB, 483 Exp/Battle, 41% Winrate, 18K "average Damage". Ich hab ja schon einige auf A10 gesehen, aber die Position ist Top. Da kannste den CV nicht mal beschießen, wenn der aus dem engen Kanal bei B10 kommt. Voll versteckt, wie ein Ninja. Respekt.

 

PS: ist glaub ich den Kartenrand "entlanggeglitscht" und wurde dann von der Insel überrascht. Schade dass es dort keine bösen Ureinwohner mit Brandpfeilen gibt.

 

 

 

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@Just_Testing_That

War der vielleicht mal nur kurz zum "Zigaretten holen" oder am Telefon? Die Position der Kanonen ist ja auf

der falschen Seite. Und immerhin steht ja auch der Rest des Teams ganz gut dicht am Hafen so das da nur

ein "Ausfall" sicher zu verschmerzen war obwohl ihr da schon die "Killer-Phönix" im Rücken hattet. ^^

Den Preis wegen "MVP" könnte ihm aber der "Held" streitig machen welcher vorhin in der rechten Einfahrt

mutwillig mit seinem Kreuzer in  einen Transporter gerannt ist... ein anderer schoss da wohl drauf und er

wollte den Kill wohl unbedingt! Er bekam ihn und war abgeschlagen der einzige im Team unter 1000 XP's

bei 5 Sternen. ^^

 

Und trenne mal bitte ob 1000 Games in Coop oder "Zufallsgefecht". Ist mitunter wirklich nicht zu vergleichen

wie ich Heute gesehen habe denn auch Spieler mit 10K "Zufallsgefechte" und kaum Coop stellen sich in den

Szenarios nicht immer gut an, genau so wie sich im Gegenzug ausgeprägte Coop-Spieler im "Zufallsgefecht"

nicht immer glücklich anstellen.

  • Boring 1

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7 hours ago, Mercur2015 said:

@Captain_82

Also da lobe ich mal WG weil ich dieses Mal keinen Fehl-Bot hatte und dann das! Fairerweise musst Du aber selbst eingestehen, dass Dein Damage bis zu diesem Punkt nicht sehr hoch war und wenn ich mir die Position der gesunkenen Schiffe auf o.a. Minimap mal ansehe, dann wird auch leider klar wie das Team da gespielt hat! Allein die Tatsache, das die feindlichen Transporter und der Carrier noch im Hafen versenkt wurden spricht für hastiges "Egoshooting" mehrerer Deiner Mitspieler. :(

So nach der Methode: "Lieber mal gleich Kills machen und verlieren als eine Welle nach der anderen bekämpfen, weniger Kills aber mehr Punkte machen weil man so gewinnt!"

 

Auf DD's setze ich in diesem Szenario gar nicht - sehr effektiv sind die Kreuzer "Fiji" und "Helena" und besonders die "Atlanta" (so sie auf Range geskillt ist und etwas aufpasst!) so man damit etwas umgehen kann und mit etwas Ahnung kann man auch allein die Transporter bzw. den Carrier und dessen Geleit angehen und bei den BB's ist auch die "King George V" sehr gut.

Steig doch mal versuchsweise auf ein etwas größeres Schiff um und halte Dich mehr an den Gedanken zuerst mal zu siegen als dem Zwang 5 Sterne zu machen. ^^

 

Ohne dir zu nahe treten zu wollen:

 

Du kannst deine gutgemeinten Hinweise für dich behalten; ich weiß mit über 19k Gefechten durchaus, welche Schiffe angebracht sind bzw. bin mir über die entsprechenden Taktiken im Klaren!

 

Du hast gerade einen ganz ungünstigen Zeitpunkt bei mir erwischt! :etc_red_button:

Siehe auch Update meines Ursprungsposts.

 

edit

 

Abends lief es DEUTLICH besser. Welch Überraschung. :Smile_great:

 

 

WoW_2904 vic.png

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Vor 14 Stunden, Captain_82 sagte:

Ohne dir zu nahe treten zu wollen ....

Doch muss manchmal sein. Wenn Mercur bei Narai jenseits 300K Schaden und 2K Base XP kein "Once in a lifetime" ist, dann kann er anfangen Tipps zu geben. 1000-1400 base-XP ist absoluter Durchschnitt, ab 1500 fängt "Leistung" an. Die 200K mit Fiji/Helena zu überschreiten ist kein Ding.

 

Ansonsten sollte er sich endlich lösen von der "Sterne egal, Hauptsache gewonnen" Haltung. Noch zwei von der Sorte und die Runde ist gelaufen. "Auf Sicherheit" kann man (spaßfrei) bei Newport spielen um im MITTEL durchzukommen, aber nicht bei Aegide, Raptor, Killer Whale und Narai. Wenn der Träger weiter als D10 kommt, dann taugt dein Team nichts. Normalerweise reicht auch ein (leichter) Kreuzer um entweder Transports oder den CV samt Escorte tieferzulegen. EIn CL/CA für Transports, einer für den CV und wenn die in der Mitte was können, dann kommen BEIDE "Flankenspieler" vor Ende der Runde nicht mal im Hafen an um vom Rest-HP substanziell was abzubekommen. 

 

Wenn du jedoch siehst, wie eine Schorsch von einer Nicholas aufgeraucht wird, eine Shira im 1:1 Torp Duell gegen die Nicholas verkackt (diese hat keinen Kratzer), dann weisste was für Spieler an den Tasten sitzen. Oder ganz doll - deutsche BBs mit Torps, die erst gegen DD verkacken, dann desse Aale fressen und den Träger rammen. Um überhaupt noch was gebacken zu bekommen. Da sind mir die "A10" Kreuzfahrer fast lieber - da weisst du frühzeitig dass die es nicht können und keine Hilfe sein werden.

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Abend zusammen,

 

ich sehe schon, euch geht es genauso wie mir. Nur rückwärtsfahrende XXXXXXX  im Team.

 

Warum muss man bei drei Caps von A (links) nach C (rechts) fahren. Die Logik verschließt sich mir. Der ist mit seinem Toptier BB Minutenlang aus dem Gefecht. Wenn es ganz dumm läuft bekommt er schon die ersten Zitas rein.

Ich hab wirklich keine Lust mehr mit meinen BB vorne zu spotten, DM zu tanken, DD zu killen und der Rest des XXXXX Teams steht irgendwo hinter einer Insel save kann aber nicht wirken.

 

Den Orden des *edit* geht heute an die Divisione von *edit* in ihren DD (Nikolas 42% Winrate, 204 Spiele, 445 EP, 4 Letzter und einer Garde, 46% Winrate und 108EP Letzter Platz.

Diese Auszeichnung müssen sie sich teilen mit den Halbaffen von zwei König BB , Drittletzter und Vorletzter 411 EP und 371  EP Winrate von unter 44%,

Fünftletzter mit immerhin 454 EP eine Algerie mit Wahnsinnigen 36% Winrate.

 

Auf der Gegnerseite auf den ersten 3 Plätzen eine Belfast 55%, Anshan 52% und ein CV der natürlich weiß was er macht.

 

Ich bin raus als Zweiter mit 3 Versenkungen 12 Fliegerabschüsse.

 

Es geht mir nicht um das verlieren des Spieles. Wie das Spiel verloren geht macht mich fertig. Der Zugang zu T6, T8, oder T10 mit Null Erfahrung muss eingeschränkt werden.

Es bringt nix diesen Affen hochstufige Premiumschiffe zu verkaufen. Der Beutel ist kurzfristig voll, auf lange Sicht werde ich das nicht mehr mitmachen.

 

Ich hab 47 Premiumschiffe im Hafen stehen, ein Teil erspielt der andere gekauft für harte Euronen. Seit Jahren Premium, die ein oder andere Box mit Tarnungen, Flaggen und sonstigen Lot wurde eingekauft.

Die Bereitschaft hier weiter zu investieren sinkt und wenn ich hier lese wie langjährigen Mitspieler sich äußern dann bin ich nicht alleine mit meinem Frust.

 

mfg

 

 

 

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Gnadenloser Push von 4 BBs, 2 Kreuzer und DD auf das A Cap gegen 2 DDs, 1 BB und 1 Kreuzer...

 

Cap nach 2 Minuten rot, so nach 9 Minuten fängt es langsam an grün zu werden...nach 13 Minuten endlich recapt... Alle anderen Caps auch rot, in Überzahl durch Camping verloren...

 

und gerade eben nur rückwärts fahrende BBs... Bitte Wellenschäden einführen, die ein Schiff bei zu langem Rückwärtsfahren den Antrieb für 1 Minute lahmlegen...

 

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Spiel in der Östergötland

2 Torpedo Def Strikes,

1 Duell gegen eine Kitakaze durch gutes Positionieren gewonnen

 

gestorben durch einen CV mit 1 Angriff und mit Deff AA an. Kannste nix machen. Gute Runde und danke zurück zum Hafen

 

Ich kotze sowas von im Kreis mit dieser unnötigen und vollkommen verpfuschten Klasse. CVs sind der Tumor in WoWs und gehören lieber heute als morgen komplett entfernt. Der einzig gute CV Rework wäre alle CVs zu entfernen.

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Vor 2 Stunden, felix_gunner_2 sagte:

Es geht mir nicht um das verlieren des Spieles. Wie das Spiel verloren geht macht mich fertig. Der Zugang zu T6, T8, oder T10 mit Null Erfahrung muss eingeschränkt werden.

Es bringt nix diesen Affen hochstufige Premiumschiffe zu verkaufen. Der Beutel ist kurzfristig voll, auf lange Sicht werde ich das nicht mehr mitmachen.

 

Ich hab 47 Premiumschiffe im Hafen stehen, ein Teil erspielt der andere gekauft für harte Euronen. Seit Jahren Premium, die ein oder andere Box mit Tarnungen, Flaggen und sonstigen Lot wurde eingekauft.

Die Bereitschaft hier weiter zu investieren sinkt und wenn ich hier lese wie langjährigen Mitspieler sich äußern dann bin ich nicht alleine mit meinem Frust.

 

Sind wir nicht alle Affen?

 

Vor 2 Stunden, felix_gunner_2 sagte:

Der Zugang zu T6, T8, oder T10 mit Null Erfahrung muss eingeschränkt werden.

 Wer entscheidet, wem welchen Zugang  gewährt wird?

 

M.M.n. gibt es nur eine Möglichkeit, die "Spreu vom Weizen" zu trennen. Das Belohnungssystem müsste geändert werden.

 

 

Wenn ein Spieler nach seiner erbrachten Leistung für sein Team entlohnt werden würde, wäre dies sicher für viele ein Anreiz dazu zulernen.

Und das wohl eher in den unteren Stufen, wo ein ausrüsten noch kostengünstg möglich ist

 

Wer spielt schon gerne, wenn  er nichts verdient? Und ohne "Silberlinge" kann man das Schiff nicht angemessen ausrüsten, was wiederum zu wenigeren Verdienst führt.

 

WG kann seine Premiumschiffe weiter (auch an Anfänger) verkaufen, und die "selbsternannte Elite" kann beweisen, ob sie diesen Anspruch auch verdient!

 

Wie ein neues Be-/ Entlohnungssystem aussehen könnte, dazu möchte ich mich nicht äußern.

 

Dies wäre mein Vorschlag zum erfolgreichen Frustabbau.

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gegnerische Conqueror 500 HP ...

 

Zyklon kommt (die Bananen Idee mit Sicht auf 8km reduzieren). Natürlich ist der bis ich bei ihm bin dann wieder bei zig tausend HP. Danke für diesen Müll. Immer wieder. Danke für diesen Zyklon Dreck.

 

WG: "Warte, hier guck mal ein Random Event damit du bisschen mehr im Kreis kotzen kannst. Ach ja, willst du nicht für 170 Euro 5 Schiffe zum noch mehr kotzen kaufen?"

 

Das würde in etwa zum Zyklon und dem Frühlings Bundle gerade passen.

Ich möchte ausdrücklich darauf hinweisen, dass WG das so nie gesagt hat und nie sagen würde und ich mir nur sehr theatralisch vorstelle, dass sie das sagen würden.

 

Hab ich schon mal erwähnt, dass Zyklone ein rießen großer Mist sind? Genauso groß wie CVs. Und nein, ich werde nicht müde das zu sagen solange ich spiele oder die Teile so im Spiel existieren.

 

Edit:

 

Boah Runde 2 gleich wieder so ein Moment. 2 Italiener in einer Venezia und Thunderer. Spielen eigentlich eh ok bis ganz gut das ganze Spiel. Eine richtig spannende und gute Runde eigentlich. Wir sind nur noch zu 4. und haben vor uns eine eigentlich volle Kremlin. Thunderer ist etwas hinten nach. Wir ballern die Kremlin auf 33% dann kommt die Thunderer mit ihren 33% HP und fährt mit vollem Karacho auf die Kremlin zu. Bei einem 4 vs 1. Wir 4 gegen eine Kremlin. Vollkommene verschwendung des eigenen Schiff. Keine Minute später (es ist jetzt 3 gegen 3) fährt die Venezia in vollster Breitseite seelenruhig 10km vor der gegnerischen DesMoines. BEkommt Zita um Zita um Zita. Und ist weg. Und all das 1 Minute vor Ende. Ich weiß nicht ob die beide so dringend aufs Klo mussten oder was sie sonst so sehr gestresst haben könnte um ihr Schiff so schnell wie irgenwie legal möglich in den Hafen zu bekommen. Da kannst eigentlich nur den Bildschirm anbrüllen und verzweifeln

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@Just_Testing_That

Tja... ich gewinne lieber noch mit 3 Sternen wenn irgendwie noch bzw. nur möglich und achte nicht nur auf Sieg für 5 Sterne oder Niederlage. ^^

 

Hat Heute auch in 4 Spielen ganz gut geklappt - mit zwei gemixten Teams je 3 Sterne und mit zwei deutlich besseren Teams alle 5 Sterne auf "Narai".  OK - ich hätte dort auch für das persönliche "Egoshooting" schnell mal als N°3 auf die Transporter oder den Carrier gehen können um auch ja den für Dich akzeptablen Damage zu erzielen aber irgendwie wird das Spiel immer noch im Hafen gewonnen wenn man rechtzeitig pusht und die Transportschiffe heil rein bringt (wofür es dann übrigens auch Sterne gibt).

 

Gestern habe ich z.B. im 1. Game einem DD geholfen den rechten DD zu killen, dann das Fort geplättet und bin halbrechts rein (nur 2 Transporter mitgenommen) und ihm die 3 anderen überlassen. Juckt mich nicht, dass ich so 50K nicht selber gemacht habe denn so war ich schnell im Hafen um dort auf den DD und Kreuzer zu ballern was uns letztendlich 5 Sterne brachte.

Auch im 4. Game Gestern habe ich mit der "KGV" nach der Zerstörung der "Missouri" nicht auf die Transporter geschossen (Rohre lagen schon rechts) sondern lieber das Fort dort gekillt welches die 2 "Helden" dort gekonnt ignorierten und dann beim Kurs auf die halblinke Hafeneinfahrt nicht auf den jetzt sichtbaren Carrier sondern auf das Fort im Hafen gefeuert (hatte ja schon 3 Eigene auf dieser Seite) und danach mit HE in den Rohren auf den ersten DD gewartet statt jetzt auf den Carrier zu feuern obwohl dieses noch möglich gewesen wäre. Ja. sicher habe ich so etwas Damage "verschenkt" und bin nicht auf 300K+ gekommen. Zum "Ausgleich" habe ich nach mehreren Abprallern auf die letzte "Colorado" mit meiner 40%-"KGV" sicherheitshalber ebendiesen 90%-igen Bot noch voll gerammt als meine letzte "Sinop" (keine 10%) gerade hinter einer Insel mal nicht sichtbar war um 2 glückliche Salven dieses Bot's und eine immer noch mögliche Niederlage zu vermeiden. 

Aber was soll's - am Ende knapp für 4 Sterne gewonnen weil ich eben nach dem effektivsten Ansatz suchte und immerhin blieben ja so auch ein paar XP's für die anderen im Team übrig... so als Ermunterung das fleißig weiter zu versuchen. ^^

 

Von mir aus kannst Du gerne und garantiert auch ohne jeden Neid meinerseits auch 500K Damage und 5K XP's machen (wobei dann vielleicht keiner mehr mit Dir spielen will^^) und jeden Tag einen neuen pers. Rekord aufstellen aber mir gibt das primär nix mehr. Es ist irgendwie spannender trotz eines nicht ganz so guten Teams noch zu gewinnen wenn es mal etwas übel läuft wie eben viel zu oft in 2020. Je mehr Sterne dabei rausspringen umso besser aber wenn es nicht mehr geht (z.B. wenn schon 4 tot sind renne ich nicht mehr dem Carrier hinterher wie schon mehrfach gesehen) dann belass ich es eben auch bei wenigen.^^

 

Ach ja... hast Du nicht erst vor ein paar Tagen mal eine schöne Aufnahme gepostet bei der Du knapp 10m vor dem Ziel warst als die Zeit auf "Killer Whale" runterlief? Tja... ich hätte sehr sicher versucht notfalls bzw. rechtzeitig eben mit nur 4 Sternen zu gewinnen als zu viel allein zu wollen wenn die Zeit bzw. das Team absehbar nicht mehr für alle 5 Sterne reichen. Vielleicht verdeutlicht das unseren sehr unterschiedlichen Spielansatz am einfachsten. ^^

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17 hours ago, phambili said:

Sind wir nicht alle Affen?

 

Lieber phambili,

 

ich gehöre bestimmt nicht zur Elite dieses Spiels, da muss ich noch ein wenig üben.

 

Aber wenn Spieler hochstufige Schiffe kaufen können, diese im Spiel

 

- Breitseite fahrend,

- He spammend (BB),

- Kartenrand fahren,

- Insel campend,

- nicht Teamfähig,

- lernresistent und lernunwillig

- bum bum Generation,

 

ja dann muss ich diese Generation als lernunwillige Affen bezeichnen, nur um deine Frage zu beantworten.

 

Ich hab die Schnautze sowas von voll, mir von solchen Affen den Spielspaß nehmen zu lassen.

 

So und jetzt kann die Forumpolizei hier vorbeischauen und mich weitere 2 Wochen für ausgesuchte Höflichkeiten sperren. 

Ich habe fertig.

 

Ps. 

Lieber phambili, kann es sein das dies nicht dein Main ist? 

 

 

 

 

 

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, felix_gunner_2 sagte:

............ ja dann muss ich diese Generation als lernunwillige Affen bezeichnen, nur um deine Frage zu beantworten.

 

Genau diese Meinung hatten sicher auch die Spieler, die vor Dir schon dabei waren, und die  erdulden mußten, wie Du bei Deinen ersten Versuchen über die WoWs-Weltmeere rumgegurkt bist.

 

C’est la vie – So sind wir, so ist das Leben

  • Boring 1

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Vor 10 Minuten, phambili sagte:

 

Genau diese Meinung hatten sicher auch die Spieler, die vor Dir schon dabei waren, und die  erdulden mußten, wie Du bei Deinen ersten Versuchen über die WoWs-Weltmeere rumgegurkt bist.

 

C’est la vie – So sind wir, so ist das Leben

Wahrscheinlich schon aber nicht mit T 9 oder T10 und dir nur Niederlagen bringen mit ihren 100 bis 500  Gefechten aber dickes schiff und muss gut aussehen

  • Cool 1

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12 minutes ago, phambili said:

 

Genau diese Meinung hatten sicher auch die Spieler, die vor Dir schon dabei waren, und die  erdulden mußten, wie Du bei Deinen ersten Versuchen über die WoWs-Weltmeere rumgegurkt bist. 

 

C’est la vie – So sind wir, so ist das Leben

Ahh nicht ganz, es gab da einige kleine aber gewichtige Unterschiede zwischen mir und diesen lernresistenten Mitspielern.

 

Ich hab mir Videos angesehen,

hab hier im Forum Fragen gestellt,

bin im Übungsraum gewesen,

einige runden Coop gespielt,

nicht zu schnell durch die Tierstufen gegangen,

bin nur Schiffe gefahren die voll ausgebaut sind,

Kapitänsausbildung vorangetrieben,

mich über die Skillung  von Schiffen informiert und noch einige Punkte mehr.

 

Kleiner aber feiner Unterschied, oder?

 

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3 hours ago, nero_4 said:

Wahrscheinlich schon aber nicht mit T 9 oder T10 und dir nur Niederlagen bringen mit ihren 100 bis 500  Gefechten aber dickes schiff und muss gut aussehen

Vielen Dank, das du das in einen Satz auf den Punkt gebracht hast,

ich bin z.Z. über dieses Spiel zu sehr gefrustet um sachlich zu bleiben und meine Emotionen aus den Spiel zu lassen.

 

Mfg

 

Und zu meinen Freunden im eigenen Team, kommt dann noch der MM der meint mich von 5 Spielen heute 4 mal in +2 zu stecken. Wenn ich gegen t8 kämpfen will, dann fahr ich keine ISMAIL. 

Da haste 17 km Reichweite mit der HA. Bis man da auf Wirkungsreichweite ran ist, fehlt dir der halbe Kahn. Um mit der Spritzte was zu treffen muss man auf 12- 14 Km ran.

Da kommt Freude auf!

  • Cool 1

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Vor 3 Stunden, felix_gunner_2 sagte:

Und zu meinen Freunden im eigenen Team, kommt dann noch der MM der meint mich von 5 Spielen heute 4 mal in +2 zu stecken.

Hallo

 

entschuldige meine freche Meinung?

 

Du rechnst mit 2+ und hast keine Strategie dagegen?

 

Wer hat da den Schaden zu verantworten? Ich sehe da nur einen! Rate mal wer?

 

(Auch Profis passieren ab und an mal Anfängerfehler! Noboty ist perfect!)

 

Auch ich wurde versenkt, durch eigene Dummheit!

 

Aber Morgen interessiert mich "das gestern" eher wenig!

 

Und wieder was gelernt!

 

Oder?

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