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Derbysieger

Frust Therapie

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Aegide zu verkacken ist aber echt schwer. Dazu brauchts sowohl ein strunzdummes Team als auch etwas Pech mit Aalen/Feuern. Vier Punkte und damit irgendwas zwischen 1200-1500 Base-XP sind eigentlich immer drin.

 

Wer übrigens bei Newport im Repair parkt, der hat schon vorher ein Problem. Die Nagelprobe ist die dritte Welle. Danach kannste als Kreuzer was abbekommen haben und etwas defensiver hinten rein, aber ständig hinten bringt dir gar nichts. Wie immer - in die Flanke kommen, zielen, treffen und nicht getroffen werden. Thema "Position". Dass keins der Szenarien für Coop-Spieler geeignet ist, die gegen die erste Welle yolo verkacken - bestreitet niemand. Nur gewinnst du kein einziges Szenario durch "ich parke hinten und lass mal alles ankommen". Weder Narai noch Raptor (wer da am Träger parkt, der gehört verdroschen), geschweige denn Aegide oder Newport. Bei Newport reichen leider zwei Volldioten im Team um den Auftrag zu verkacken. Das ist bei Aegide oder Killer Whale kein Thema, bei Raptor grad noch tolerabel und bei Narai fast egal.

 

Das Problem an defensiven Szenarion wie Newport ist halt, dass zwei Kasper dem ganzen Team leidlich Sterne unmöglich machen. Die letzte Welle sind etwa 2-3 teilweise T7 Schiffe gegen deinen (überlebenden) T6 Kahn. Im Repair campend biste tot. Da ist völlig egal ob der letzte Bot ein T9 ist oder nicht. Die Masse und die Masse der Aale wenn die "nahekommen" bringt dich um, nicht so sehr deren Tier.

 

 

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Mutwilliges verlieren !

 

Obwohl wir das match noch gedreht haben, Cv versenkt sich selbst weil ihn eine einzel stehende moskwa eine zu starke flak hat.

 

Hat alle im Lategame im stich gelassen der typ hätte dann sogar absnacken können. Und was macht er haut sich minutenlang torps aufs schiff.

 

hat knappe 56%  WR knappe 7000 spiele.

 

Dummheit ist ja eine Sache, aber dann wie kleine gehirnverbrannte 12 jährige zuverhalten obwohl es am ende ein easy Win gewesen wäre.

 

Man schafft das Spiel noch zu drehen und dann sowas !

shot-20.04.18_14.30.46-0143.jpg

shot-20.04.18_14.30.49-0760.jpg

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Vor 6 Minuten, SEESCHAKAL sagte:

Mutwilliges verlieren !

 

Obwohl wir das match noch gedreht haben, Cv versenkt sich selbst weil ihn eine einzel stehende moskwa eine zu starke flak hat.

 

Hat alle im Lategame im stich gelassen der typ hätte dann sogar absnacken können. Und was macht er haut sich minutenlang torps aufs schiff.

 

hat knappe 56%  WR knappe 7000 spiele vom clan (JB)

 

Dummheit ist ja eine Sache, aber dann wie kleine gehirnverbrannte 12 jährige zuverhalten obwohl es am ende ein easy Win gewesen wäre.

 

Man schafft das Spiel noch zu drehen und dann sowas !

shot-20.04.18_14.30.46-0143.jpg

shot-20.04.18_14.30.49-0760.jpg

 

Solche Spieler sind doch inzwischen normal. Es gibt Spieler die fahren im Kreis und machen sonst nix. Auch inzwischen normal. 

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Vor 1 Minute, McMurxi sagte:

 

Solche Spieler sind doch inzwischen normal. Es gibt Spieler die fahren im Kreis und machen sonst nix. Auch inzwischen normal. 

Selbst versenken obwohl man gewinnt und man nirgens wo hin  muss ....kenn ich so noch nicht. Im Kreis fahren, nichts sehen, nichts beschiessen  kann noch dummheit sein !

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Wahnsinn, seit Tagen versuche ich immer mal wieder die Aufgaben 160k dmg und 18 Brände oder Zitas zu schaffen. Nichts zu machen.

 

Entweder wird zu passiv gespielt oder, wie eben, 6 Schiffe nach 7 Minuten gesunken. Der Gegner, keine Verluste.

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Also das nenne ich doch mal echt "selektives" lesen. @Just_Testing_That und 2_Genyosha,

 

es war bei mir nicht vom dauerhaften Parken im Repairkreis die Rede also unterstellt mir das nicht! Aber Fakt ist, das gerade bei "Newport" zu viele "Helden" schlicht und einfach in den ersten Minuten so viel Damage tanken, dass sie entweder schon gegen die 2. Welle oder spätestens gegen die ersten Schiffe der 3. Welle weg sind. So 1-2 Kreuzer und/ oder DD's sollten sich meiner Meinung nach rechtzeitig zurückziehen wenn sie unter 25% gehen denn die Wahl ist einfach -> noch max. 1-2 Salven für vielleicht noch 3-6K abgeben und dann sinken (denn bisher haben in meinen Games auf "Newport" die Bots IMMER zurück gefeuert und auch gut getroffen!) oder etwas später repariert gegen die 4. Welle aushelfen (welche zumeist viel näher am oder schon im Hafen kämpft) und vielleicht noch 30-55K austeilen und zumindest den Sieg retten. BB's + Carrier haben eh' weit draußen nix zu suchen und ALLE Spieler des Teams können auch nicht gleichzeitig flankieren weil man dann bei der nächsten Welle entweder zu nah oder zu weit weg ist. Aber die Bots feuern - entweder auf Dich oder wenn Du gerade schön gedeckt in der Flanke stehst auf einen andern des Teams - daher kommt immer Schaden an und man hat die Wahl tapfer zu sterben und damit ausfallen oder pausieren zwecks Repair und später weiter kämpfen.

 

Also ich habe mal vor ein paar Tagen meine Stat für eine Niederlage auf "Newport" hier reingestellt - da fing ich etwas offensiver an und zog mich dann langsam zurück, war aber nicht im Kreis sondern nebelte 2x. Es hätte mehr werden können aber im Interesse des Teams nahm ich mir primär immer die DD's vor so möglich. Wenn die 3 "Helden" dort sich zum Ende der 1. bzw. 2. Welle zurückgezogen hätten dann wären sie in der Base noch halbwegs nützlich gewesen, so warfen sie ihre Schiffe einfach weg und DAS war definitiv auch nicht die Lösung! Immerhin vereidigten wir noch zu viert gegen die 3. Welle noch recht gut und in diesem Moment wäre es also egal gewesen ob die reparieren oder gesunken sind - im ersten Fall hätte ich aber nicht allein gegen die Masse der 4. Welle kämpfen müssen nachdem meine 3 Mitstreiter gegen Ende der 3. bzw. Beginn der 4. Welle schnell nacheinander ausfielen.

 

Übrigens... "Damals", als es noch etwas besser auf dieser Map zuging konnte man das mit der Repair übrigens mit der "de Grasse" (bzw. "La Ga") hervorragend machen und auch DD's sind schnell genug.

 

Also Ihr 2 (stets alles besser Wissenden und alles andere Ablehnenden) - wie bitte ist die Lösung auf "Newport" für ein nicht eingespieltes Team mit 1-2 "Helden" und 1-2 "Anfängern" wenn es Eurer Meinung nach verboten ist zu reparieren? Denn die Teams des Jahres 2020 tanken dort nun mal unglaublich schnell viel Schaden und je schlechter die Spieler, umso schneller und umso mehr! Und solange Ihr keine Minenfelder für Zwangswege auslegt oder Kommissare an Bord des Teams bringt machen so fast immer 1-3 der 6 Anderen genau das "Falsche"... leider.

 

Ach ja... auch bei "Ägide" habe ich schon blöde Niederlagen erleben müssen und diesbezüglich hier mal reingestellt. Das geht schief wenn sich anfangs zu viele verstecken um dann die 3 BB's zu killen und vor allen wenn keiner gegen die Kreuzer in A9 kämpfen will. Ich musste schon mehrfach allein dort gegen die ganze Mahalla antreten um wenigstens einen der Transporter für den Sieg heim zu bringen während die Reste des Teams in A5 alles gaben um den 5. Stern zu holen. Hat oft aber leider nicht immer geklappt wobei das mit der "Leander" besser geht als mit der "Nürnberg". Allerdings musste ich auch ein paar mal sehen, wie die Transporter alle 10-100 vor dem Ziel versenkt wurden während da bis zu 4 dieser Möchtegern-5-Sterne-Helden noch immer gegen die BB's kämpften. Aber 4 Sterne sind ansonsten wirklich oft drinnen so man eben primär auf Sieg spielt und etwas ans Team denkt.

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Vor 22 Stunden, Fredi84 sagte:

*edit*

Teamkill mit Ankündigung? Solchen *edit*wie Dich brauchen wir in WoWs nicht. Bitte deinstalliere und geh einfach weg!

Vor 22 Stunden, Fredi84 sagte:

Was ist die Alternative, 8 Kreuzer damit du als BB innerhalb von Sekunden verglühst? 

Du bist so ein Horst! Dass 6-8 BB pro Runde, die nur die Randlinien verteidigen Gift sind fürs Spielgeschehen, ist Dir wumpe? Obwohl Du Dich über campende BB beschwerst? Ja *edit* Du denn?

Keiner will 8 Kreuzer im Gefecht, aber es sollten immer mindestens 2-3 DD und 3-4 Kreuzer je Seite sein. Und auf gar keinen Fall mehr als 4-5 BB, genauso wie 2 CV kagge sind.

Edited by Carnivore81
Beleidugung
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Ein Match, pinke Midway im Team, die gleich zum B cap yoloed.

Hat man doch gleich wieder die Schnauze voll.

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Dieser CV hat uns dann auch noch den eigentlich sicheren Sieg gekostet. Ich spiel ja selber keine CVs aber etwas über 8k Schaden nach 18 Min. Spiel??? 

CV dogfight.png

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Du hast echt nicht verstanden, dass ein W/L klar unter 50% schlicht am Spieler liegt? Dass die Zahl der Spiele wenn deutlich über 1000 nicht so massiv Aussagekraft hat wurde dir auch schon gezeigt. Beispiele zuhauf. Siehe https://wows-numbers.com/ship/4179572528,Grosser-Kurfurst/?order=battles__desc#leaderboard ... Nach 12.000 Gefechten 45% Winrate? Whow...

 

Das Problem bei guten Spielern ist eher, dass die mit 2-3 in Divi irgendwas zwischen 70 bis 85% Winrate fahren. Bei 9 Kollegen geht die zufällig hoch, bei 12 halt runter. Außerdem kannste mal selbst anfangen zu denken als die Schuld immer bei den anderen zu suchen. Bei Newport musst du auch nicht bei jeder welle "richtig" stehen, es reicht überwiegend richtig zu sehen. Verhindert nicht irgendwann geschlachtet zu werden, aber dann gehste auch bei Niederlagen kaum unter 400-500 Base-XP IM MITTEL raus. Du kannst halt nicht alle alleine töten und spätestens wenn irgendwas durchbricht haste Bots in deiner Flanke, was es in der Regel dann war.

 

 

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22 minutes ago, Carsten24819 said:

Dieser CV hat uns dann auch noch den eigentlich sicheren Sieg gekostet. Ich spiel ja selber keine CVs aber etwas über 8k Schaden nach 18 Min. Spiel??? 

 

Kleine Ankedote: Als das neue Carrier-Gameplay eingeführt wurde, habe ich ein paar Runden Coop gespielt. Zu der Zeit hatte der Coop noch keine KI, die mit dem neuen Fliegergameplay klar kam, also hat der Client den Träger im Gegnerteam durch ein Schlachtschiff ersetzt. In höheren tierstufen kamm es zudem öffter vor, dass der Client keine Mitspieler gefunden hat. Man ist also alleine zusammen mit 8 Bots gegen 9 Bots angetreten.

Und mann kennt es ja, wenn Bots gegeneinander spielen, ist nach fünf Minuten die hälfte tot. Und ich habe es einfach nicht geschaft, mit dem neuen Gameplay genug Schaden zu generieren um einen nennenswerten Einflus auf das Spiel zu haben. Dabei war der Gegner im Vorteil, da er ein Schlachtschiff mehr hatte. Ich habe im Coop noch nie so oft verloren.

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Vor 2 Stunden, Mercur2015 sagte:

Also das nenne ich doch mal echt "selektives" lesen. @Just_Testing_That und 2_Genyosha,

 

es war bei mir nicht vom dauerhaften Parken im Repairkreis die Rede also unterstellt mir das nicht!

 

Wer im Glashaus sitzt sollte nichts um sich werfen! Ich habe dir nicht unterstellt, das du im Repkreis geparkt hast! Ansonsten zeigst du mal den Part vor.

Du solltest dich mal etwas einbremsen, ich finde es nervig wenn man Posts von dir liest wo es um die neuen Module geht und dann DIEBSTAHL von WG ins Feld geworfen wird.

Mal ein Beispiel. Am Tag vor dem Wechsel hatte ich ca. 150 Millionen Kredits in Acc, nachdem das Update im Client war und ich das Spiel angeworfen habe, standen da 326 Millionen Kredits. Die Woche zum kostenfreien Wechsel der Module war für mich mit dem 3 - stelligen Hafenbestand zu kurz.

Durch die Module im Inventar kam halt einiges zusammen. Daher finde ich den Aufriss hier wegen der Module ungehobelt vom Verhalten her.

Von jemadem der sagt, das er "Armeedienst" geleistet hat, erwarte ich ein anderes Verhalten.  Welches Militär auch immer.

Auch halte ich es für Kindergarten, wenn du jetzt durchs Forum geisterst und meine Posts, die nichts mit dir oder den von dir gemachten Posts zusammenhängen negativ bewertest. Aber mach nur, ich finde bestimmt nen Weg die Bimmel hier abzuschalten.

 

Zitat

Aber Fakt ist, das gerade bei "Newport" zu viele "Helden" schlicht und einfach in den ersten Minuten so viel Damage tanken, dass sie entweder schon gegen die 2. Welle oder spätestens gegen die ersten Schiffe der 3. Welle weg sind. So 1-2 Kreuzer und/ oder DD's sollten sich meiner Meinung nach rechtzeitig zurückziehen wenn sie unter 25% gehen denn die Wahl ist einfach -> noch max. 1-2 Salven für vielleicht noch 3-6K abgeben und dann sinken (denn bisher haben in meinen Games auf "Newport" die Bots IMMER zurück gefeuert und auch gut getroffen!) oder etwas später repariert gegen die 4. Welle aushelfen (welche zumeist viel näher am oder schon im Hafen kämpft) und vielleicht noch 30-55K austeilen und zumindest den Sieg retten. BB's + Carrier haben eh' weit draußen nix zu suchen und ALLE Spieler des Teams können auch nicht gleichzeitig flankieren weil man dann bei der nächsten Welle entweder zu nah oder zu weit weg ist. Aber die Bots feuern - entweder auf Dich oder wenn Du gerade schön gedeckt in der Flanke stehst auf einen andern des Teams - daher kommt immer Schaden an und man hat die Wahl tapfer zu sterben und damit ausfallen oder pausieren zwecks Repair und später weiter kämpfen.

Deswegen will ich wissen welches Schiff das sein soll? Ich weiss nicht mehr wann, aber das mit dem Repkreis hat sich seit ca. 1 1/2 - 2 Jahren erledigt. Da wurde wohl ein wenig die Schraube angezogen. Auch mit dem sinkenden allgemeinen Level hier im Spiel ist Newport mittlerweile kackschwer mit Zufallsteamspielern.

Selbst im Unternehmenskanal im Hafen, war fast immer die Angabe Narai, Aegis/Ägide zuu lesen. All, but NO Newport war auch des öfteren.

Zitat

Also ich habe mal vor ein paar Tagen meine Stat für eine Niederlage auf "Newport" hier reingestellt - da fing ich etwas offensiver an und zog mich dann langsam zurück, war aber nicht im Kreis sondern nebelte 2x. Es hätte mehr werden können aber im Interesse des Teams nahm ich mir primär immer die DD's vor so möglich. Wenn die 3 "Helden" dort sich zum Ende der 1. bzw. 2. Welle zurückgezogen hätten dann wären sie in der Base noch halbwegs nützlich gewesen, so warfen sie ihre Schiffe einfach weg und DAS war definitiv auch nicht die Lösung! Immerhin vereidigten wir noch zu viert gegen die 3. Welle noch recht gut und in diesem Moment wäre es also egal gewesen ob die reparieren oder gesunken sind - im ersten Fall hätte ich aber nicht allein gegen die Masse der 4. Welle kämpfen müssen nachdem meine 3 Mitstreiter gegen Ende der 3. bzw. Beginn der 4. Welle schnell nacheinander ausfielen.

Ja, war mit Leander, das m.M.n. sinnvollste Schiff unter den Stufe 6 Kreuzer Klassikern für Newport. Den ganzen neuen Kram würde ich dort nicht spielen wollen.

 

Bei Zerstörern kann man eh die Masse der Spieler vergessen. Das kommt zuwenig Schaden bei rüber. Ob die Versteros da was taugt, das dürfen andere rausfinden.

 

Wann ist der erste Bot über die grüne Linie gefahren? Welche Welle? Oder habt ihr das verhindern können? Das ist einer der Knackpunkte dort. Der Stern ist einfach weg und dann gehts den Berg runter.

Zitat

Übrigens... "Damals", als es noch etwas besser auf dieser Map zuging konnte man das mit der Repair übrigens mit der "de Grasse" (bzw. "La Ga") hervorragend machen und auch DD's sind schnell genug.

 

Also Ihr 2 (stets alles besser Wissenden und alles andere Ablehnenden) - wie bitte ist die Lösung auf "Newport" für ein nicht eingespieltes Team mit 1-2 "Helden" und 1-2 "Anfängern" wenn es Eurer Meinung nach verboten ist zu reparieren? Denn die Teams des Jahres 2020 tanken dort nun mal unglaublich schnell viel Schaden und je schlechter die Spieler, umso schneller und umso mehr! Und solange Ihr keine Minenfelder für Zwangswege auslegt oder Kommissare an Bord des Teams bringt machen so fast immer 1-3 der 6 Anderen genau das "Falsche"... leider.

Ja, nur ist das nach einer Änderung dort, einfach nicht mehr drinne, abzuhauen und wieder hochzuheilen. Siehe oben. Repkreise sind ausgesprochen schlechte Feuerpositionen.

Ich weiss nicht alles, auch lehne ich nicht alles ab, also unterstelle hier nix. Auch werde ich niemandem verbieten sich in den Repkreis zu stellen. Das habe ich auch nicht behauptet.

Ich wüßte nicht warum ich noch Zeit in Newport verschwenden soll. Hat was mit lernfähigkeit zu tun. Mir fehlt der Skill für fette Treffer gegen Lage Null Ziele.

Grade mit den aktuellen Corona Helden sehe ich Newport als komplette Zeitverschwendung an. Entweder keine Ops wenn wie aktuell Newport anliegt oder den Unternehmenskanal im Hafen anwerfen und 5-6 andere finden.

Zitat

Ach ja... auch bei "Ägide" habe ich schon blöde Niederlagen erleben müssen und diesbezüglich hier mal reingestellt. Das geht schief wenn sich anfangs zu viele verstecken um dann die 3 BB's zu killen und vor allen wenn keiner gegen die Kreuzer in A9 kämpfen will. Ich musste schon mehrfach allein dort gegen die ganze Mahalla antreten um wenigstens einen der Transporter für den Sieg heim zu bringen während die Reste des Teams in A5 alles gaben um den 5. Stern zu holen. Hat oft aber leider nicht immer geklappt wobei das mit der "Leander" besser geht als mit der "Nürnberg". Allerdings musste ich auch ein paar mal sehen, wie die Transporter alle 10-100 vor dem Ziel versenkt wurden während da bis zu 4 dieser Möchtegern-5-Sterne-Helden noch immer gegen die BB's kämpften. Aber 4 Sterne sind ansonsten wirklich oft drinnen so man eben primär auf Sieg spielt und etwas ans Team denkt.

Und? Die haben @Just_Testing_That und ich bestimmt ebenfalls dort gehabt.

Was ist da das Problem? Man paßt sich an die Meta dort an und gut ist. Niederlagen sind grade jetzt drinne und müssen eingerechnet werden.

Hatte mit der militärischen Version der QE die Einzelkämpfermedallie bekommen im letzten Ägide Durchgang. Warum, weil 5 Pappnasen ihr Ding durchgezogen haben. 4er Division Kreuzer, DD und Schlachtschiff. Dann als Einzelspieler Trento und US DD.

Kaum jemand schoss auf die 5 Begleitschiffe, aber eine Nürnberg der 4er Division fuhr mit dem US DD nach Norden an den Kartenrand, derweil erreichte der Konvoi die Mitte der Karte zum unteren Kartenrand. Grade als der letzte Begleiter versenkt wurde, kam die Meldung, das die zusätzlichen Schlachtschiffe kommen...

Die Nürnberg und US DD platzten sofort, die Trento wurde von Kongo, Fuso und Amagi weggemacht. Grade noch überlebt als es Ablenkungsbedingt der erste Transporter in den Endkreis geschaft hat.

Die Trento bekam ein Plus, der Rest nicht. Eine Warnung in den chat hätte auch nix gebracht. Das gibt eh nur Reports.

Auf Anweisungen von Armchair Admirals höre ich dort im chat eh nicht mehr. Wenn das Team dort keine Erfolgversprechnde Spielweise zeigt, gehe ich auf Schadensmodus, ich brauche wegen Ignoraten nicht noch drauflegen. Meist war es in der letzten Woche eine 5 Sterne Nummer, hatte dort ein paar gute Teams.

 

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Vor 23 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Hab erst letztens einen mit 22k Gefechten, 35%, 8k Schaden gesehen, der erst 2019 angefangen hat. :cap_book:

Ich finde, alle unter 40% müssten in den Coop verbannt werden oder einen Derp-Random. Zwischen 40% und 45% müssten in ein Kevin-Random, die nächsten 5% können wählen, ob sie ins Kevin-Random wollen oder normales Random, zusätzlich dürften sie mit in Operationen; der Rest darf wie jetzt Random und Gewertete Gefechte spielen.

 

Ist die Winrate wirklich so Aussagekräftig? Ich finde ja die durchschnittliche EP Aussagekräftiger, da man dort auch relativ hoch kommen kann, wenn man einer der besten im Verliererteam ist.

 

Bin da ein gutes Beispiel. Habe zwar wieso auch immer eine Winrate von 50,6%, aber nur eine durchschnittliche EP von 1260. Sagt mir jetzt dass viele Siege nicht an mir lagen, was ich ohne die Stats natürlich auch weiß.:Smile_teethhappy:

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Am 17.4.2020 um 22:13, Horatio_Hornblaeser sagte:

Hab erst letztens einen mit 22k Gefechten, 35%, 8k Schaden gesehen, der erst 2019 angefangen hat. :cap_book:

Ich finde, alle unter 40% müssten in den Coop verbannt werden oder einen Derp-Random. Zwischen 40% und 45% müssten in ein Kevin-Random, die nächsten 5% können wählen, ob sie ins Kevin-Random wollen oder normales Random, zusätzlich dürften sie mit in Operationen; der Rest darf wie jetzt Random und Gewertete Gefechte spielen.

 

Also so einen Scheiß hab ich ja schon lange nicht mehr gelesen. Die WR sagt einfach nur noch aus wie viel Glück man hat im Random als Solospieler. Nicht mehr und nicht weniger. Damit steigt und sinkt auch der Rest deiner Werte weil man in den 5 min Spielen die inzwischen Standard sind nur ganz gering als Solospieler das Spiel auch beeinflussen kann. Die letzten 20 Spiele die ich hatte waren alles Niederlagen und im Grunde 5 min Spiele weil ich immer das Pech hatte in dem Team zu sein das abgeschlachtet wird weil die dümmsten der dummen meine Mitspieler waren. Was will man da bitteschön den noch beeinflussen ? Dazu kommt noch die Schiffswahl, ein Schiff das seinen Schaden über Zeit aufbauen muss und eines das direkt großen Schaden anrichtet wenn man trifft sind dabei auch nochmal 2 unterschiedliche Dinge, was sich aber massiv auf deine Stats auswirkt in der jetzigen 5 min Meta.

 

Wie willst du den sonst Werte erklären bei Spielern die total diffus sind wie 600 Exp und 50,x WR oder im Umkehrschluss 1500 Exp und 45% WR. Und nein das liegt nicht nur daran das der eine vielleicht Prem aktiv hat und der andere nicht ...

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Heute nach den CWs kein guter Tag und auch die CWs nicht.

War wohl irgendwie Vollmond oder so^^

 

Im Zufallsgefecht ist die Qualität echt Bombe.

Spieler die die Klappe aufmachen mit 9k Spielen und 22k durchschnittsschaden und gleich abhauen, die eigenen alleine lassen oder von beginn an im Rückwärtsgang sind um dann aus 20km Schaden zu farmen.

Solcher Affen kommen dann auch noch auf Platz 4....

Haben weder getankt noch irgendwas geleistet und die eigenen haben getankt.

Ich bin deswegen noch von meiner Seite rüber auf deren Seite, weil das sonst zusammengebrochen wäre....

Gestorben sind trotzdem welche, aber so konnten wir wenigstens noch gewinnen.

 

Fakt ist, bei solchen Tomaten gehe ich auf mein Twink und jage die Heinies mit CVs raus.

 

Möp, habe meine beiden Bilder vergessen.

die von denen ich rede waren beide male auf Platz 4, dann kann man somit denken wie toll das Team war...

Die Division A war auch recht nutzlos, haben nicht mal im Ansatz zusammengespielt...

 

 

Schlechtkotzen2a.png

Schlechtkotzen_a.png

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50 minutes ago, McMurxi said:

Wie willst du den sonst Werte erklären bei Spielern die total diffus sind wie 600 Exp und 50,x WR oder im Umkehrschluss 1500 Exp und 45% WR. Und nein das liegt nicht nur daran das der eine vielleicht Prem aktiv hat und der andere nicht ...

Niedrige EP,  hohe Siegrate: Schaden gemacht, aber nicht umbedingt an den wichtigen Zielen, wie z.B. DDs, und nicht Caps genommen.

Hohe EP, niedrige Siegrate: Schaden an wichtigen Zielen gemacht, Caps geholt, konnten aber nicht gehalten werden oder Team ist zu schnell draufgegangen.

 

Über hunderte, tausende oder gar zehntausende Gefechte wird der Zufallsfaktor Team immer geringer. Zudem, wenn man mies mit einem Schiff ist und es erfolgreich fahren kann bzw. keine Verbesserung erreicht, warum sollte man sich dann immer wieder selbst foltern und es spielen?

Generell ist die mittelfristige SIegrate der einfachste Indikator für das Können eines Spielers das notwendige in der fraglichen Situation zu tun. Schaden kann jeder Volldepp im Ego-Modus auf maximale Reichweite mit HE farmen.

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2 hours ago, KuK_Navi said:

 

Ist die Winrate wirklich so Aussagekräftig? Ich finde ja die durchschnittliche EP Aussagekräftiger, da man dort auch relativ hoch kommen kann, wenn man einer der besten im Verliererteam ist.

 

Bin da ein gutes Beispiel. Habe zwar wieso auch immer eine Winrate von 50,6%, aber nur eine durchschnittliche EP von 1260. Sagt mir jetzt dass viele Siege nicht an mir lagen, was ich ohne die Stats natürlich auch weiß.:Smile_teethhappy:

EP wird durchs Abo künstlich um 50% hochgepusht, da das WG wohl so in den Stats so haben will. Im Prinzip belohnt EP wichtige Aktionen im Spiel, wie z.B. Cappen oder prozentualen Schaden an Schiffen. Ich kann aber auch eine hohe EP erreichen, wenn ich die ganze Runde in meinem BB auf dem Rücken meiner Mitspiele absolviere und lediglich Schaden farme.

Die Siegrate gibt an, ob man das richtige tut, um zu gewinnen. Jedenfalls in der mittel- bis langfristigen Statistik. Trage ich nix relevantes zum Sieg bei, ist die Siegrate fürn Allerwertesten.

Rein theoretisch muss man eben bestmöglich aus der Situation herausspielen, damit, was einem der Gegner und das eigene Team gibt. Über viele, viele Gefechte hinweg, über einen großen Zeitraum verteilt, ergibt das ein recht zuverlässiges Bild des Spielverhaltens. Es führen eben nicht immer nur hohe Schadenswerte zum Ziel, sondern manchmal muss man auch einen unvorteilhaften Handel eingehen, der aber zum SIeg führt. Viele Spieler der Marke "Ist das ein Kratzer in meinem hochpolierten Lack" können oder wollen das nicht und das führt zu den katastrophalen Niederlagen, die wir immer wieder erleben.

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3 hours ago, Carsten24819 said:

Dieser CV hat uns dann auch noch den eigentlich sicheren Sieg gekostet. Ich spiel ja selber keine CVs aber etwas über 8k Schaden nach 18 Min. Spiel??? 

CV dogfight.png

Finde die Fehler in diesem Bild:

  • 8k Schaden durch 16 Hauptbatterietreffer
  • 2 assistierte Cap-Bänder
  • lediglich 16 Flieger abgeschossen
  • nur 3 Aufklärungsbänder
  • Beobachtermodus aktiviert

Klingt für mich eher so, als hätte da jemand semi-erfolgreich DD gespielt und dann das Photo nach seinem Absaufen aufgenommen. :cap_look:

 

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Man kann sich so bemühen wie man will, wenns reinsch..... kann man halt nichts machen.

 

Fahre mit einem Kreuzer und einem Schlachtschiff zum C Cap, alle anderen fahren A. Ich hole das Cap und zerstöre mit Hilfe unseres Kreuzers auch noch den gegn. DD. Versenke dann noch einen BB, und mache mich dann mit dem Kreuzer zum B Cap auf.  Auf dem Weg dorthin nehme ich mit den Torps noch einen Kreuzer raus. Denke bei mir, läuft, achte aber nicht auf den Stand.

 

Wir kommen beim B Cap an, eine Salve aus dem nirgendwo nimmt den Kreuzer raus, und ich höre; alles verläßt sich auf sie. 8-0 verloren.

 

Da spiele ich für meine Verhältnisse richtig gut, und jeder andere außer meinem Begleitkreuzer läßt aus. Bitte wie kann man in sieben Minuten 10 Schiffe versenken?

 

https://www.bilder-upload.eu/bild-fbb812-1587274817.jpg.html

 

 

Edit: So, aus für heute. Habe nun drei Spiele gemacht, mit nem DD immer zw 70-100k Schaden, Caps geholt, und 3x überlegen verloren.

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einige beiträge bearbeitet.

und Bitte keine allgemeine Diskussionen hier . Dazu ist der Beitrag nicht gedacht

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Vor 12 Stunden, KuK_Navi sagte:

Ist die Winrate wirklich so Aussagekräftig?

 

Ja, ich denke schon. In Verbindung mit dem Damage sowieso. Das zeigt einmal mehr ob sich jemand nur mitziehen lässt oder sich selbst gut einbringt.

Bedeutet, auch mal ein Gefecht tragen, ruhig bleiben, Übersicht bewahren und dem Gegner so gut es geht zusetzen.

Kleines Beispiel: ein Devastating geht bei mir daneben, der Gegner hat nur noch wenige HP, dann auf den Abschuss auch mal verzichten und das Ziel Markieren.

Je schneller ein gegnerischer Spieler den Bach runter geht umso besser ist es :Smile_coin:

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Vor 9 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Finde die Fehler in diesem Bild:

  • 8k Schaden durch 16 Hauptbatterietreffer
  • 2 assistierte Cap-Bänder
  • lediglich 16 Flieger abgeschossen
  • nur 3 Aufklärungsbänder
  • Beobachtermodus aktiviert

Klingt für mich eher so, als hätte da jemand semi-erfolgreich DD gespielt und dann das Photo nach seinem Absaufen aufgenommen. :cap_look:

 

Horatio, da hast du vollkommen Recht, die Runde war schon ehr "suboptimal". ( Natürlich ist der 8k Schaden von mir,...ist dumm von mir geschrieben : / sorry dafür ) 

 

Was ich jedoch absolut nicht verstehe ist, dass der CV in den letzten 5 Min. vom Game absolut nix mehr für das Team gemacht hat und sich nur noch um den Gegner CV gekümmert hat. Die restlichen Schiffe unseres Teams hätten seine Unterstützung bitter nötig gehabt, aber er versucht lieber den Ram.

  • Cool 1

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@Just_Testing_That

Och.. ich habe Dich schon verstanden, allerdings ich teile diese Fixierung betreffs der W/L nicht. Streiche sofort mal die ersten 1000 "Zufallsgefechte" der Spieler und vom Rest die nach Punkten unteren und oberen 10% der Games und das wird vielleicht wirklich etwas aussagekräftiger. Denn wenn Du Recht haben solltest, dann wäre ich ja im "Zufallsgefecht" echt gut mit einer W/L von exakt 54% und einer K/D von 2,16... und das nach nur 1019 Fights... sogar als notorischer Einzelspieler und zumeist ohne Premium! Diese Werte täuschen daher aus meiner Sicht ein bisschen was am Damage sieht denn da stehen nur 992 zu Buche was aber auch etwas daran liegt, dass ich allein ein Drittel (350) dieser Fights nur mit der IVer "Kuma" oder "Phönix" absolviert habe bevor ich langsam höhere Levels anfing. Dort konnte ich viele Kills und Siege machen aber eben kaum Damage - bei der VIIIer "Hipper" waren es zwar nur 33 Fights aber schon 67%, 1113 EP's und 2,2 K/D (aber einem elenden Damagewert) während es nach 25x auf der "Alsace" bei nur noch 48%, 1476 EP's, 4,33 K/D und zumindest akzeptablen Damage steht.

Ich halte mich trotzdem nicht für einen wirklich guten Spieler im "Zufallsgefecht" da ich etwas vorsichtiger agiere und meine Schiffe nicht sofort wegwerfe (aber auch nicht hinter Inseln oder am Kartenrand parke) und auch mal ans Team statt an Egoshooting denke. Carrier habe ich übrigens gar nicht erst absolviert und bei DD's kann ich - trotz diverser kurzer Versuche - auch nicht viel. Mit niedrigeren Kreuzern und oberen BB's geht es aber zumindest mittelmäßig gut.

Beim "Szenario" halte ich mich dagegen schon für recht gut (stand da sicher nicht zu Unrecht weit oben im Team) auch wenn hier schon mal behauptet wurde, ich wäre so schlecht das man mich dort nicht sehen will während es realistisch im Coop aktuell nicht mehr ganz so gut läuft... irgendwie spiele ich dort jetzt gefühlt anders und werfe auch mal meine Schiffe hastig weg. Denn ich lerne zwar langsam aber nach über 8000 Fights in diversen Spielen blieb sicher einiges hängen und gehe zusätzlich einige Fights immer mal wieder im Rückblick durch (so von "WTF" über "Was kann besser werden" bzw. "Hilfe, was für ein Team und leider auch "Was für ein Besch*** von WG"!") ^^

 

@2-Genyosha

Also mit dem negativen Werten hast Du mal vor Wochen relativ wahllos angefangen und das nicht nur bei meinen Posts mit Kritik an WoWS sondern auch mal bei anderen gefrusteten Spielern. Also komm mal selber aus Deinem Glashaus raus und wenn Du solche negativen Wertungen abstellen willst, dann fange bitte mit Dir selber an falls Du kein "WG-Bot" bist. Denn dieses Spiel hat mittleerweile sehr viele Kritikpunkte und auch wenn WG das nicht juckt, ansprechen ist ja wohl  (noch?) erlaubt!

Deine Frage nach den Schiffen habe ich übrigens beantwortet und ja, es geht mit der "de Grasse" + "La Ga" sowie allen DD's mit einem Speedmodul! Das kannste eh' nicht zum Sturmangriff in die nächste Welle nutzen aber zum schnellen Absetzen Richtung Repair ist es auf "Newport" sehr gut gewesen solange noch genügend andere Schiffe zum abfangen der 3. Welle da waren..

Und ja, ließ mal Deinen Post #21276 - da steht von Dir geschrieben: "Daher ist parken im Repkreis Falsch" Also habe ich Dir nichts falsches unterstellt sondern lediglich den Inhalt Deines Posts angesprochen, allerdings teile ich nicht den Drang ganze Abschnitte zu kopieren (weil Platzverschwendung im Forum) und schon gar nichts davon wahllos Passagen davon noch extrafett zu machen... das wirkt ja soooo… selektiv.^^

 

Allerdings teile ich Deine Meinung betreffs "Zeitverschwendung" auf "Newport" (und erweitere diese gleich auf einige andere "Szenarios") - die aktuellen schlechteren Spieler machen das zur Farce. Trotzdem mache ich zumeist 1x je Woche einen "Probedurchgang" um zu schauen, ob sich was verändert hat oder auch nur um den Blutdruck mal wieder hochzutreiben. Und außerdem will ich ja auch wissen, worüber und warum ich dazu was schreibe. Gar nicht zu spielen aber dann alles besser wissen geht ja nicht. ^^

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Selbes Spiel wie gestern. BB-Fahrer .............Die Alpha-kevins des Gamings!

 

Was zur Hölle? Hört auf Deutsche 9er und 10er BBs zu fahren, wenn ihr auf 20km kämpfen wollte zur Hölle! ICH FLIPP AUS. und das gesamte team aus Kreuzern muss tanken für diese Typen.

  • Funny 4

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