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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Vor 3 Stunden, KuK_Navi sagte:

Ich bin so schlecht in der Zao.

 

Zumindest bin ich schon mal soweit, dass ich sehr lange lebe und auch häufig überlebe. Leider passt es mit dem Schaden nicht, obwohl ich das Gefecht suche, und nicht einfach so in der Gegend rumgurke. 50-70k, wenns gut läuft 100k, ist einfach viel zu wenig auf T10. Ganz verstehe ich es nicht, mit den Vorgängermodellen war ich Schadenstechnisch ganz gut unterwegs.

 

Ich mag das Schiff wirklich, aber das Schiff anscheinend mich nicht.:Smile_sad:

 

Mein bisher bestes und schönstes Gefecht mit der Zao brachte mir weniger als 50k Schaden und ein Minus auf dem Konto ein. Wie das?

 

Ich hatte mit meiner Division ein Cap über die halbe Spielzeit verteidigt, die gegnerische Shima immer wieder da raus gejagt. Ihrem Begleitkreuzer konnte ich ebenfalls klar machen, daß es bei mir und meinem Kollegen in seiner Gearing außer jeder Menge Sprengstoff nichts zu holen gab. Nach der letzten Breitseite mit AP und 2 oder 3 Zitas trollte er sich. Es war ein minutenlanges belauern mit rasanten Schußwechseln ab und zu, Rückzug und wieder vor. Letztendlich konnten wir das Cap erobern, die gegnerische Division - übrigens aus einem guten Klan - zog sich mit ihrer stark beschädigten Shima und einem mehr als halb herunter geschossenen Kreuzer zurück. Der Sieg nach Punkten fiel knapp aus, aber ohne dieses Cap hätten wir das Gefecht verloren.

 

Ich hätte auch billigen Brandschaden auf BB´s farmen können, da wären deutlich über 150k drin gewesen. Aber das hätte zu einer Niederlage geführt, weil ich meinen verdammten Job nicht gemacht hätte. Diese 200 - 300k Zao Runden sind meistens nur billiger Schaden durch viele Feuer auf BB´s, für ein Gefecht eher wertlos. Einen eigenen Zerstörer beim Cap erobern unterstützen und den Gegner verjagen bringt zwar nicht so tolle Stats vom Schaden her, dafür aber mehr Siege. Also laß dich vom reinen Schaden nicht blenden, sondern fahre die Zao so, wie es dir am besten liegt. Und unterstütze deine verbündeten Zerstörer, wann immer es dir möglich ist.

 

Manchmal hast du aber die Situation, da jagen dich gleich 2 - 4 Gegner. Ging mir letztens mit der Roon so. Dann kitet man die, zieht sie so vom eigentlichen Gefecht weg und farmt dabei jede Menge Schaden. Der Schaden ist zwar nicht viel wert, aber daß man gleich mehrere Schiffe vom Gefecht weg locken kann, ist Gold wert. Hinter meiner Roon waren neulich gleich 3 gegnerische BB´s her, die woanders fehlten. Meine Mogami wurde schon von je 2 BB´s und 2 Kreuzern gehetzt. Hinter meiner Zao waren auch schonmal 3 BB´s hinterher und wollten den Kill. Genauso wurden meine BB´s schon von einer Überzahl an Gegnern verfolgt, die ich so vom Gefecht weg gezogen habe. Jedesmal konnte mein Team diesen Vorteil nutzen und es wurde ein Sieg.

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Vor 8 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Man kann das Bild auch einfach mit Paint öffnen und mit dem Rechteck ein Fenster auswählen und dann "entf" klicken, schwupps hat man ein weißes Feld wo alles an Namen ausgeblendet ist.

Genau das habe ich auch gemeint, nur dass meines schwarz ist.:Smile-_tongue:

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Vor 5 Stunden, Schorch62 sagte:

 

Mein bisher bestes und schönstes Gefecht mit der Zao brachte mir weniger als 50k Schaden und ein Minus auf dem Konto ein. Wie das?

 

Ich hatte mit meiner Division ein Cap über die halbe Spielzeit verteidigt, die gegnerische Shima immer wieder da raus gejagt. Ihrem Begleitkreuzer konnte ich ebenfalls klar machen, daß es bei mir und meinem Kollegen in seiner Gearing außer jeder Menge Sprengstoff nichts zu holen gab. Nach der letzten Breitseite mit AP und 2 oder 3 Zitas trollte er sich. Es war ein minutenlanges belauern mit rasanten Schußwechseln ab und zu, Rückzug und wieder vor. Letztendlich konnten wir das Cap erobern, die gegnerische Division - übrigens aus einem guten Klan - zog sich mit ihrer stark beschädigten Shima und einem mehr als halb herunter geschossenen Kreuzer zurück. Der Sieg nach Punkten fiel knapp aus, aber ohne dieses Cap hätten wir das Gefecht verloren.

 

Ich hätte auch billigen Brandschaden auf BB´s farmen können, da wären deutlich über 150k drin gewesen. Aber das hätte zu einer Niederlage geführt, weil ich meinen verdammten Job nicht gemacht hätte. Diese 200 - 300k Zao Runden sind meistens nur billiger Schaden durch viele Feuer auf BB´s, für ein Gefecht eher wertlos. Einen eigenen Zerstörer beim Cap erobern unterstützen und den Gegner verjagen bringt zwar nicht so tolle Stats vom Schaden her, dafür aber mehr Siege. Also laß dich vom reinen Schaden nicht blenden, sondern fahre die Zao so, wie es dir am besten liegt. Und unterstütze deine verbündeten Zerstörer, wann immer es dir möglich ist.

 

Manchmal hast du aber die Situation, da jagen dich gleich 2 - 4 Gegner. Ging mir letztens mit der Roon so. Dann kitet man die, zieht sie so vom eigentlichen Gefecht weg und farmt dabei jede Menge Schaden. Der Schaden ist zwar nicht viel wert, aber daß man gleich mehrere Schiffe vom Gefecht weg locken kann, ist Gold wert. Hinter meiner Roon waren neulich gleich 3 gegnerische BB´s her, die woanders fehlten. Meine Mogami wurde schon von je 2 BB´s und 2 Kreuzern gehetzt. Hinter meiner Zao waren auch schonmal 3 BB´s hinterher und wollten den Kill. Genauso wurden meine BB´s schon von einer Überzahl an Gegnern verfolgt, die ich so vom Gefecht weg gezogen habe. Jedesmal konnte mein Team diesen Vorteil nutzen und es wurde ein Sieg.

 

Wenn ich mit meiner Leistung dem Team helfen, und ab und an auch Schiffe versenken würde, wäre mir der Schaden eh nicht so wichtig. Aber das ist es ja leider auch nicht.

 

Fahre ich nahe zum Cap und unterstützte den DD, gehe ich ziemlich rasch drauf, und kann ihn auch nicht rausnehmen, da er mit 13 Sek. Reload einfach weg ist, und eine Salve nicht reicht.Hauptsächlich verteile ich wirklich nur HE Schaden auf Kreuzer und BB, ab und an mal AP auf breit. Und das oftmals auf max Range, da ich auf 10-15km bei 1-2 BB Treffern einfach raus bin. Ohne Legendäry ist sie halt nicht wirklich beweglich, und auf kürzere Entfernungen ausweichen, so gut bin ich leider noch nicht. Bleibt nur auf max. Range HE "spammen", bei 13 Sek. Reload.

 

Ich werde heute noch das Reload Modul testen, aber viel Hoffnung habe ich damit auch nicht. Vielleicht bin ich wirklich noch zu doof für T10.

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2 hours ago, KuK_Navi said:

Genau das habe ich auch gemeint, nur dass meines schwarz ist.:Smile-_tongue:

Na siehst, schon haben wir ungewollt die Art und Weise das Balancings von WG gefunden -> schwarz - weiß ohne Farben, ohne Grautöne, einfach nur stumpf^^

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Vor 3 Stunden, KuK_Navi sagte:

 

Wenn ich mit meiner Leistung dem Team helfen, und ab und an auch Schiffe versenken würde, wäre mir der Schaden eh nicht so wichtig. Aber das ist es ja leider auch nicht.

 

Fahre ich nahe zum Cap und unterstützte den DD, gehe ich ziemlich rasch drauf, und kann ihn auch nicht rausnehmen, da er mit 13 Sek. Reload einfach weg ist, und eine Salve nicht reicht.Hauptsächlich verteile ich wirklich nur HE Schaden auf Kreuzer und BB, ab und an mal AP auf breit. Und das oftmals auf max Range, da ich auf 10-15km bei 1-2 BB Treffern einfach raus bin. Ohne Legendäry ist sie halt nicht wirklich beweglich, und auf kürzere Entfernungen ausweichen, so gut bin ich leider noch nicht. Bleibt nur auf max. Range HE "spammen", bei 13 Sek. Reload.

 

Ich werde heute noch das Reload Modul testen, aber viel Hoffnung habe ich damit auch nicht. Vielleicht bin ich wirklich noch zu doof für T10.

 

Ein gutes Gefecht mit meiner Zao sieht so aus, wie dort gezeigt. Replay habe ich extra mit angefügt, und wenn du magst, gebe ich dir auch die Daten meiner Zao. Modulausbau und Kapitäns-Skillung.

 

Ansonsten lief es gestern dank einiger Cap-Kuschler mal wieder bescheiden. Man kennt das ja: da wird Cap C erobert, und dann kuschelt dort das halbe Team, während die anderen beiden Caps an den Gegner gehen und die Cap-Kuschler erst dann aufwachen, wenn sie alleine sind. Meine Yamato hat wieder gezeigt, daß ihre Panzerung nicht mehr in die aktuelle Meta paßt, jeder HE-Noob kann ihr heftige Schäden reindrücken. Trotz "Grundlagen der Überlebensfähigkeit", "Brandschutz" und der Signale für weniger Branddauer und mehr wieder hergestellte Strukturpunkte war es verdammt knapp mit überleben. Aber für ein späteres eingreifen war die Gefechtsdauer dann mal wieder zu kurz.

 

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Wenn man dann noch der einzige im Team ist, der was versenkt hat, möchte man an der Menschheit verzweifeln :Smile_ohmy:

 

Mit der Kaga lief es eigentlich ganz gut - aber WTF, wo ist mein Team hin?

 

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Wieviel Kreditpunkte das wohl bei einem Sieg geworden wären...

 

Fazit: Eine Tschapaew kann immer noch ganz schnell platzen, genau wie eine Moskwa. Wenn man sie selbst fährt oder sie im eigenen Team ist. Sitzt man im Schlachtschiff und beschießt so ein Ding, stanzen die Granaten nur neue Bullaugen in solche Schiffe oder prallen ab. Danke, RNG-Troll! Mögest du bald zu Grabe getragen werden, denn dein Einfluß auf das Spiel ist viel zu groß geworden!

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Selbst im Coop habe ich mittlerweile immer öfter den Eindruck, dass WG so

fast alles tut um langjährige Spieler (welche wegen zu vieler Mängel im sog.

"Zufall" und Szenario eben nur noch Coop spielen) mehr oder weniger zu

vergraulen. Scheinbar brauchen die keine treuen Spieler welche kein Geld

mehr zahlen und hier immer öfter Kritik äußern müssen!

 

Heute wieder mal mit der "Gorizza" gegen "Mushashi" antreten müssen und

auch beim allerersten Gefecht mit meiner nagelneuen "Blyskawica" hatte ich

sofort 4x Tier IXer im Drop... ganz tolles Matchmaking WG!

Mit der "Dunkerque" erneut nur vera*** wurden. Meine Sekundäre macht 33

Hits mit 2698 Damage und 2 Brände... letztere aber nur für NULL Damage!

Im Gegenzug tanke ich von gleich 2 BB's  146 Sekundär-Hits = 4204 Damage,

fange mir auch insgesamt 8 Feuer ein welche mir 30.847 Strukturpunkte des

Schiffes wegfackeln! Musste also erneut zum Rammstoß ansetzen um da so

noch zu einem Kill zu kommen (welchen das Team auch nötig hatte weil es

sonst wegen Unterzahl zu knapp geworden wäre).

Mit der "Aigle" durch "Hipper" und "Tirpitz" zerlegt worden, die wichen meinen

Torps aus 2,5km locker aus und brauchen jeweils nur eine Salve... "natürlich"

musste ich so noch ein weiteres Spiel dranhängen denn erneut wurde mir so

die Erfüllung des 3. Teilabschnittes der 1. Tagesaufgabe ganz knapp verwehrt,

hätte nur 230 EP's gebraucht aber so fehlte wieder mal ein einstelliger Betrag

bis zur 1000 weshalb da noch mal die "Exeter" zu Wasser durfte!

 

 

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Ich find dein Gejammer gruselig - "Alle sind böse und haben sich gegen mich verschworen".

 

Szenario geht noch, im Gegensatz zu Coop. Und mit einer Aigle kannste ne Hipper sowas von "outspotten" und der Aale in den Weg legen das es scheppert. Ne Bot-Hipper weicht zudem den Aalen aus. Vor allem, wenn die "spitz" auf diese zukommen. Und erklär mal kurz wieso du glaubst dich als T6 DD mit zwei mal T8 "anlegen" zu können UND das ganze auch noch zu überleben.

 

Wenn du im Szenario auch nur ansatzweise was kannst, da stehen 1000 Base-XP auch bei 3-4 Sternen auf der Abschlusstabelle.

 

Nur ein paar Auszüge wegen "Szenario", gefiltert, nur die letzten Wochen. Kein Narai dabei, da kommt mehr bei rum. 

image.thumb.png.0fdacce04993cd60a44ae92fbad5b09a.png

 

Ich boykottiere seit dem CV Rework das Random, unter anderem wegen Spielern deiner Klasse. Sich durchs Coop zu botten ist keine Herausforderung, Szenario macht öfters auch Spass. Wenn man nicht gerade mit Kaspern im "Newport" fahren muss. Mal durchs Coop "Botten", mit nem kleinen DD wie Nicholas, Farragut und Aigle u.a. für die "London" Missionen. Bei den "kleinen Schiffen" biste halt im Plus, die bringen unterm Strich auch im Coop noch was.

 

image.thumb.png.f40fde21218a40a953e4121600e1fb93.png

 

Irgendwie stehen da mehr als 200 base-XP und das ist "kein Zufall" nach mehr als 50 Runden. Ob du also 200 oder 250 hast ist dann genau wessen Fehler? Sicher nicht der von Wargaming. Meine "Coop Aigle" steht übrigens bei 406 Base-XP.

 

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Übrigens, für die KOTS Container (T10 Aufgaben)  hab ich 41 Runden mit der Smolensk gebraucht, 466 Base-XP gemittelt. 6 Minuten "Time in Battle", die XP/Zeiteinheit sind somit besser als mancher Mentalbot es im Random schafft.

 

image.thumb.png.dfe5d1ff15fc672eccf0670533d2e38f.png

 

Cash-positiv übrigens. Trotz Coop. Also heul nicht und fang endlich an die Fehler bei DIR zu suchen und nicht bei allen anderen. Mit weniger als 250 Base-XP im Coop oder 1000 base-XP im Szenario haste im Random tatsächlich nichts verloren. Weil es bedeutet, du kannst nicht mal einem pushenden BOT standhalten. Und wenn du das kannst, dann überleg wie man Random spielt, was deine Rolle ist und wie sich ein Schiff wohl nutzen lässt, wenn "die Roten" nicht wie blöde drücken.

 

 

 

 

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Wollte eben die 35 Feuer Aufgaben der neuen Direktiven in Angriff nehmen. 1x Kiew und Le Fantasque, zack Flaggen für extra Brandchance drauf und los gehts. In beiden Matches mehr als 80 Treffer mit der Hauptbatterie. Ergebnis: 1 Feuer bei Kiew und 2 beim Franzosen.

 

Gut Kiew hat nicht viel Brandchance aber ein Feuerchen?:Smile_sceptic:.

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Apropos Franzosen. Wenn ich um mich herum habe Friedland, Jutland und 2x St. Louis, alle vom selben französischen Clan, vor uns feindlich ne Kitakaze und zwei von den schwedischen Ö-Schiffen, und keiner - KEINER - von denen hat hydro aktiv denk ich mir dann doch: 'Der letzte Große Vaterländische Krieg ist inzwischen verdammt lang her.'

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Yes, wieder Minus Karmapunkte bekommen und später auch noch übel beschimpft worden warum ich mit der Z-23 (VIII) nicht geschaft habe eine Benson (IX) aufzuklären.

Und, ich sollte mich als newbie doch mal mit denn Aufklärungsregeln vertraut machen. Oder, noch besser, das Spiel deinstallieren und mit Barbiepuppen Spielen.

 

Allein ohne Modifikationen ist die Benson schon "schlechter" zu sehen als eine Z-23 es sind zwar nur ein paar Meter aber das reicht. Dann kann die Benson noch das Modul -10% bekommen und schon ist man "Blind".

Besonders wenn die nur mit Torps Feuert.

Und der "Inteligente" Kreuzer der in meiner nähe, ca. 1-2 km,  war und dadurch auch noch meine Bewegungsfreiheit einschrenckt weil er so dicht fährt, dreht auch noch perfeckt auf Torpbreitseite und frisst eine komplette breitseite von der Benson.

 

Was solls, hab für heute mal wieder die Schnauze voll.

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@Just-Testing_That

Also bei mir stehen da genau 500 Durchschnitts-EP's für die "Aigle" zu Buche und das bei

derzeit 117 Coop-Gefechten mit 57348 Damage je Spiel,  5,82 K/D und leider nur 98% WR

aber ich spiele ja auch im Coop nicht allein sondern mit 6 anderen Spielern.

Bestwert bilden da 5 Kills,112890 Damage bei dann 1179 Base-XP's im Coop. Also sooo…

schlecht bin ich vermutlich nicht ->> leg bitte noch mind. 95 EP's pro Spiel drauf bevor Du

wieder angibst wie toll Du doch (mit der "Aigle") bist! ^^

 

Mich wurmt jedoch immer mehr, dass sich diese Häufung der dann plötzlich schlechten

Gefechte immer öfter häuft in denen man nur wenige Punkte bräuchte um die Tagesauf-

gabe zu erfüllen. Heute wieder bei etwas über 990 stehen geblieben... da half auch nicht

die durch Inseln gedeckte Annäherung an 2 Tier VIIIer denen Torpedos aus deren 10-Uhr

Position aus 2,5-3km nix ausmachten. Bei Kreuzern prallen dann halt verdächtig oft die

Granaten ab einem Zeitpunkt nur noch ab... ein wirksamer Hit könnte einen ja über die

500 bzw. 1000 heben was irgendwie nicht erwünscht zu sein scheint. Bei mir war das in

den letzten 14 Tagen mind. 10x das ich mit 980-999 Punkte ausgebremst wurde.

 

Ich nutze Coop nur noch weil ich zwar gerne WoWS spiele aber die Szenarios (wo ich auch

sehr oft Teambester wurde) seit Monaten nur noch Frust machen und "Zufallsgefechte" eh'

nix mehr taugen. OK - ich bin sicher nicht der Beste im "Zufallsgefecht" aber mir ist da der

Teamsieg eh' wichtiger... ich MUSS nicht zwanghaft der allerbeste Egoshooter werden wie

so mancher hier. Aber in Bezug auf Teamwork hast Du Dich ja auch mehr als nur 1x bitter

beklagt oder sollte ich, gemäß Deiner Wortwahl,  gejammert schreiben?

 

Ach ja- erstes Gefecht mit der "Blyskawicza" - gegen 4x Tier iX und je 2x Tier VIII und VII.

Kills = 0 (aber immerhin selbst knapp überlebt) 

Ari = 66% 

Torps = 56% (5 von 9)

Damage = 75.412

EP's = 481 (und damit Teambester^^)

Aber ich übe ja noch... und wenn ich die Kiste nie im wichtigsten Spiel für den Abschnitt der

Tagesaufgabe (500 od. 1000 EP's) spiele, klappt das sicher auch noch besser. ^^

 

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11 hours ago, Mercur2015 said:

Selbst im Coop habe ich mittlerweile immer öfter den Eindruck, dass WG so

fast alles tut um langjährige Spieler (welche wegen zu vieler Mängel im sog.

"Zufall" und Szenario eben nur noch Coop spielen) mehr oder weniger zu

vergraulen. Scheinbar brauchen die keine treuen Spieler welche kein Geld

mehr zahlen und hier immer öfter Kritik äußern müssen!

 

Heute wieder mal mit der "Gorizza" gegen "Mushashi" antreten müssen und

auch beim allerersten Gefecht mit meiner nagelneuen "Blyskawica" hatte ich

sofort 4x Tier IXer im Drop... ganz tolles Matchmaking WG!

Mit der "Dunkerque" erneut nur vera*** wurden. Meine Sekundäre macht 33

Hits mit 2698 Damage und 2 Brände... letztere aber nur für NULL Damage!

Im Gegenzug tanke ich von gleich 2 BB's  146 Sekundär-Hits = 4204 Damage,

fange mir auch insgesamt 8 Feuer ein welche mir 30.847 Strukturpunkte des

Schiffes wegfackeln! Musste also erneut zum Rammstoß ansetzen um da so

noch zu einem Kill zu kommen (welchen das Team auch nötig hatte weil es

sonst wegen Unterzahl zu knapp geworden wäre).

Mit der "Aigle" durch "Hipper" und "Tirpitz" zerlegt worden, die wichen meinen

Torps aus 2,5km locker aus und brauchen jeweils nur eine Salve... "natürlich"

musste ich so noch ein weiteres Spiel dranhängen denn erneut wurde mir so

die Erfüllung des 3. Teilabschnittes der 1. Tagesaufgabe ganz knapp verwehrt,

hätte nur 230 EP's gebraucht aber so fehlte wieder mal ein einstelliger Betrag

bis zur 1000 weshalb da noch mal die "Exeter" zu Wasser durfte!

 

 

Darf ich dir als bekennender CO-OP-Fan mal 2 Tipps geben? Nein? Ich mache es mal trotzdem:

 

1. Gehe mit niedriger gelevelten Schiffen auch im CO-OP eher nicht zu nah an den höher gelevelten Bots ran. Die Zeiten, wo das Geballere im CO-OP dem auf einem Schützenfest ähnelt, sind irgendwie schon seit längerem vorbei. Die Community wollte es so.

 

2. Wenn du Entspannung im Spiel suchst, dann gehe in die Zufallsgefechte. Definitiv spielen die dortigen realen Kollegen nicht gruseliger wie die Bots, es wird dort aber deutlich weniger gepusht. Du bekommst dort also weniger Probleme mit der Sekundärari des Gegners.

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7 hours ago, Nemoria said:

Wenn du Entspannung im Spiel suchst, dann gehe in die Zufallsgefechte. Definitiv spielen die dortigen realen Kollegen nicht gruseliger wie die Bots, es wird dort aber deutlich weniger gepusht. Du bekommst dort also weniger Probleme mit der Sekundärari des Gegners.

 

Ich gebe dir recht das so einige Spieler einem Coop Bot weit unterlegen sind. Bin vor 2 tagen random gefahren und als erstes nach dem Countdown...TUT TUT, wildes geballer ins leere....ein dumpfes gefühl machte sich im Magen breit, das Gefecht geht voll in die Hose. 

Und wie soll es anders sein, unser Freund des Nebelhorns, gab es da nicht mal ein Lied ?, first Blood aber als Opfer. Top BB´s die den Kartenrand absichern damit auch keiner aus anderen Gefechten auf unsere Map eindringen kann, ja ist wichtig. Andere BB´s die auf Öko machen und den Motor auslassen und warten bis 50% des Teams tot sind und dann so richtig den Helden spielen....reste killen und selbst das klappt nicht. 460mm schiessende HE Pleps, nein nicht auf DD´s sondern only HE. 

 

Ja wenn man das so betrachtet dann ist Random zu vergleichen wie mit einer Comedy Serie wo Menschen versuchen mit einem Stock und Faden eine Rakete zu bauen. Wenn man aber non stop Gefechte verliert, man immer unter den ersten 3 der Loser ist  oder mal soviel EP wie der zweite vom Winner team hat....dann ist die Entspannung einfach weg. Frust kommt hoch. Es geht nicht um das verlieren ansich aber wenn man die Fraktion ich bin ein BB, hab angst vor torps und feuer und ich hab ja 26 km reichweite...dann verliert man wegen Dummheit. Ein Schlachter hat noch mehr aufgaben als nur 26KM zu schießen. Man muss aber auch sagen das ein BB der wirklich mal tankt sehr schnell alleine da steht weil alle schneller die Rockford wende hinbekommen als eine alter Chevy. 

 

Und natürlich drücken mir 152mm 12K schaden rein und die 410 mm von meinem BB 1080. Ja passt. Also ja manchmal ist Random lustiger als Coop aber entspannend ist das nur wenn einem echt alles sch...egal ist und dann beginnt wieder das problem, alles egal also sterbt doch da vorne, ich bin bis zum schluss Full HP. Aber was solls....ist nun mal so, coop, Random. Sceanrio kann man mal glück haben und mal auch so richtig Pech. Narai war das beste beispiel wenn man null Ahnung hat und einfach nur tut tut machen will....sage nur BB zu den Frachtern :-D 

In diesem Sinne, wünsch euch allen mehr erfolg und spass....

 

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Vor 11 Stunden, Mercur2015 sagte:

@Just-Testing_That

Also bei mir stehen da genau 500 Durchschnitts-EP's für die "Aigle" zu Buche

Und das ist das Problem. BASE-XP ist nicht Durchschnitts-XP. Weil im Durchschnitt Tarnung, Flaggen und Premiumstatus sowie Tagessieg reinspielen. Besser werden, deutlich.

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2 hours ago, Capt_William_Bligh said:

Ja wenn man das so betrachtet dann ist Random zu vergleichen wie mit einer Comedy Serie wo Menschen versuchen mit einem Stock und Faden eine Rakete zu bauen. Wenn man aber non stop Gefechte verliert, man immer unter den ersten 3 der Loser ist  oder mal soviel EP wie der zweite vom Winner team hat....dann ist die Entspannung einfach weg. Frust kommt hoch. Es geht nicht um das verlieren ansich

Naja, und? Ich habe ebenfalls Tage, da fighte ich wie ein junger Gott, habe manchmal sogar mehr Punkte wie der Sieger auf der roten Seite, und verliere trotzdem eine Runde nach der anderen. An anderen Tagen, da werde ich nach 2 Minuten aus dem Spiel geballert oder getorpt, und gewinne trotzdem eine Runde nach der anderen. In letzterem Fall schiebe ich im übrigen deutlich mehr Frust, Ärger über mich selber, wie in ersterem Fall. Letztenendes geht es ja nur darum, ein paar spaßige Minuten zu haben. Oder glaubst du ernsthaft, dass du das Verhalten deiner Mitspieler änderst, weil du hier ein paar Zeilen tippst.

 

Die WR ist eben völlig irrelevant. Mitspieler, welche nur darauf rumklopfen, erinnern mich in fataler Weise an so manche Buchhaltertypen, welche Betriebszweige und ganze Branchen outsourcen, um dann, wie jetzt z. B. während der Coronakrise, festzustellen, dass sie total erpressbar geworden sind. Es geht eben viel verloren, wenn man nur auf die Zahlen achtet.

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@Just_Testing_That

Hast Recht... gerade auf keine 500 EP's gekommen. Waren nur

426... wie viele Base-XP's sind das doch gleich mal? Hatte aber

auch etwas "Pech" da ich zu oft im Feuerfocus weit entfernter

VIIIer-Bots stand und leider etwas zu früh gespottet wurde.^^

 

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@Nemora

Ist mir schon klar - blöderweise habe ich immer mehr Hightier-Bots im Game und irgendwie will ich ja mich

auch nicht nur hinter Felsen verstecken... davon gibt es selbst im Coop schon zu viele "DD-Falschparker".^^

 

Wenn es mal ganz "entspannt" zugehen soll, dann steige ich auch mal in ein Tier I Boot und versuche alle 9

Bots allein zu killen... hat leider noch nie geklappt. ^^

Der Unterschied zwischen Coop und Szenario ist der Frust-Faktor um den es ja hier geht. Bei Coop erwartet

man nicht wirklich viel und man kann, trotz so manchen "Ausfalls", das Match noch relativ locker über die

Bühne schaukeln (zur Not opfert man sich eben z.B. durch Rammen). Im Szenario steigt der Frustfaktor nur

schnell an - nur 1 "Ausfall" kann 20min Spielzeit kaputt machen, bei 2 ist die Niederlage fast garantiert... egal

wie man auch spielt. Zum einen gibt es zu oft keinerlei Teamgedanken und zu viele Egoshooter welche halt

eine Niederlage mit 5 Kills lieber in Kauf nehmen als mal das Ziel zu erfüllen wenn sie erst 2 Kills haben. 

Bei "Zufallsgefechten" ist es die Kostenfrage - hier zahlt man bei einer hohen Zahl von Niederlagen (mein

Rekord 9 von 10 an einem Tag) sehr viele Kredits an WG zurück obwohl man teilweise jede Menge Signale +

Tarnungen im Schiff hat deren (arg reduzierter) Verkaufswert zumeist bei 100K+ liegt.  

 

Wenn es keine Minusrechnung gäbe wäre ich sicher öfter im "Zufallsgefecht" aber so habe ich es nicht eilig

und mir reichen ja 100K freie EP's und 25Mio Kredits pro Monat per Coop ja auch als Gewinnspanne. Gestern

noch 3 neue Schiffe für Kredits gekauft/ gegen Kohle getauscht, einige Kapitäne geskillt und voll mit Modulen

gesteckt... die VIIer "Blyskawicza" habe ich dann sogar gleich mal getestet. Die nagelneue Xer "Rèpublique"

natürlich nicht... da wäre der ganze Gewinn des Tages ja wieder flöten gegangen. ^^

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Und hier wieder mal der Zufall des Tages beim Coop. In diesem Fall wollte ich mit der

"Exeter" (welche ja sehr effektiv bei V+VI-Coop ist) den 3. Abschnitt der Tagesaufgabe

erledigen. Keine 300 EP hätten ja auch gereicht... aber nicht bei WG.

Anfang wie immer (OK, meistens) recht gut aber als da nur noch  je eine "Spee" und

"Scharnhorst" übrig waren ging nix mehr. Erste Salve in die Breitseite noch 1K je Schiff

aber dann 5 Salven aus 5-6km mit extrem vielen Fehlschüssen und/ oder Abprallern...

und das auf die Breitseiten! Da kam die letzte Minute nicht ein einziger Damagepunkt

auf das Konto und was kam am Ende raus? Genau, wieder mal ganz knapp die 1000

verpasst. Das war dann wohl das 11. Mal in diesem Monat!

 

Zufall2.png

  • Bad 1

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2 hours ago, Nemoria said:

Die WR ist eben völlig irrelevant. Mitspieler, welche nur darauf rumklopfen, erinnern mich in fataler Weise an so manche Buchhaltertypen, welche Betriebszweige und ganze Branchen outsourcen, um dann, wie jetzt z. B. während der Coronakrise, festzustellen, dass sie total erpressbar geworden sind. Es geht eben viel verloren, wenn man nur auf die Zahlen achtet.

die ist irrelevant ? na dann geh mal in die Clan suche und schau mal was für werte gefragt werden. Nicht dein Avg Damage, nicht wieviel Ratio versenkungen du hast oder ob du gut bist im verlierer Team. Ein Fred im Post..oh WR unter 45 muss in Tro... sein. Hier dreht sich ALLES um die WR aber nicht weil WG das sagt sondern die Spieler. Wenn einer einen Post eröffnet das seine Bismarck nur abpraller hat und das ist einer mit 39% win dann wird der auseinander genommen, lächerlich gemacht. Schrieibt einer das gleiche mit 55% win wird analysiert warum wieso und RNG war schuld. 

 

ich rede schon seit Jahren davon das WR nicht alles ist sondern ein teil. Ich rede auch nicht von Fehlern im Game, die machen wir alle, jeden tag und aus fehlern lernt man aber wenn ich einen am Kartenrand sehen stehe, full HP und nix macht im gefecht, dann sei es mir erlaubt zu sagen das ich das einfach nur Bescheiden finde !! 

Und nochmal, glaube zum 478 mal sage ich, es geht nicht um das verlieren. Das gehört da dazu aber wenn man dann im Endscreen schaut das da Schiffe sind mit 200EP ( mehrere ) und eben camper usw dann ist das ein langweiliges verlieren, keine Spannung nix. 

Hab nix dagegen gegen bessere auf die Zähne zu bekommen, schöner fight, der bessere hat gewonnen aber ich kann das nicht machen wenn 5 Kübel auf Ölwechsel sind. 

 

In diesem sinne...habe fertig 

 

Have fun 

 

  • Cool 4

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Und du fragst dich vor allem, wofür es die 200-400 "Trost-XP" bei den Ölwechslern gegeben hat. Für "erst nix gemacht, dann den Kahn weggeworfen" sollte es erheblich weniger als bisher geben. Und für "auch bei einer Niederlage deutlich vorne" entsprechend mehr.

  • Cool 2

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[WORU]
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Vor 2 Stunden, Mercur2015 sagte:

Und hier wieder mal der Zufall des Tages beim Coop. In diesem Fall wollte ich mit der

"Exeter" (welche ja sehr effektiv bei V+VI-Coop ist) den 3. Abschnitt der Tagesaufgabe

erledigen. Keine 300 EP hätten ja auch gereicht... aber nicht bei WG.

Anfang wie immer (OK, meistens) recht gut aber als da nur noch  je eine "Spee" und

"Scharnhorst" übrig waren ging nix mehr. Erste Salve in die Breitseite noch 1K je Schiff

aber dann 5 Salven aus 5-6km mit extrem vielen Fehlschüssen und/ oder Abprallern...

und das auf die Breitseiten! Da kam die letzte Minute nicht ein einziger Damagepunkt

auf das Konto und was kam am Ende raus? Genau, wieder mal ganz knapp die 1000

verpasst. Das war dann wohl das 11. Mal in diesem Monat!

 

Zufall2.png

Sowas haben andere Spieler hier auch, nur vieleicht nicht wegen Coop. Warum das jetzt einem Meldung Wert ist, erschließt sich mir nicht.

Ansonsten würde ich den Aluhut abnehmen, der sitzt wohl zu eng. Sollte es nicht besser werden dann fachärztliche Hilfe in Anspruch nehmen.

Oder es mal mit den Zufallsgefechten und mehr Leistung zeigen versuchen. Bitte nicht in den Szenarien, ich hab da schon genügend Spaß....

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[_KG_]
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CVs, Detonationen und 8km Stürme. Der größte Pfusch den es in diesem Spiel gibt. "Zum kotzen" ist da noch zu Milde ausgedrückt.

 

80% Life in einem dreckigen nutzlosen Franzosen DD, der nix kann: Die Vauquelin. T8 CV Raketen. BÄÄÄÄM 80% Life weg. Ja geeeeeeeeil! Hammer! So viel Spaß! "Und die imaginäre WG Stimme im Hintergrund: Aber hey: Du darfst noch einmal sinnlos 'o' dazu drücken, nutzt zwar nix aber wir haben das so gern". Wie bei einem Zirkusaffen.

 

Und zur Detonation. Spannende Runde. Kampf ums eigene Cap. Nur noch  T7 Skane (ich) gegen T8 Benson. Er 80 HP, ich detoniere bei 4000 HP. JAAAAAAAAAA, GEEEEEIL! Der bessere gewinnt! Der von WG nicht mit "Ene Mene Mu und raus bist du" getroffen wurde.

 

Und die 8km Stürme hatte ich zwar gott sei dank nicht, sind aber genauso elend wie beides oben.

 

 

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[BOM]
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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Und du fragst dich vor allem, wofür es die 200-400 "Trost-XP" bei den Ölwechslern gegeben hat. Für "erst nix gemacht, dann den Kahn weggeworfen" sollte es erheblich weniger als bisher geben. Und für "auch bei einer Niederlage deutlich vorne" entsprechend mehr.

Ich sage ja schon seit Jahren das die Ölwechselnden Kartenrandparker weder Credits noch XP bekommen dürften.

 

Wer nicht Aktiv am Gefecht teil nimmt sollte eher noch die Kosten seiner Mitstreiter aufgebrummt bekommen damit diese es sich zweimal überlegen in Zukunft den Startknopf drücken zu wollen wenn sie doch nur den [edited] am Kartenrand abstellen und andere machen lassen aber dafür eine dicke Lipe riskieren wie Schlecht die anderen doch wären.

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Am ‎12‎.‎04‎.‎2020 um 13:17, AlterDino sagte:

Wieso? Nunja, mit Schlachtschiffen ist es sinnlos geworden, Zufallsgefechte zu versuchen.

 

Deine Frustration ist durchaus nachvollziehbar, aber das ganze braucht nun mal seine Zeit. Wows ist ein sehr komplexes Spiel, bei dem es ein wenig mehr braucht als nur HE.

Kreuzerfahrer lernen das bei mir recht schnell nach einem "devastating strike" oder fehlenden Zitas.

Erster Brand auf dem Schiff? Egal, ich lass das brennen bis es von allein ausgeht, betätige bestenfalls bei bedarf die T - Taste und alles ist gut. So schnell und einfach brennt der Pott nicht ab.

Erneuter Brand? Reine Nervensache.... Wen juckts? Mich nicht, der Gegner wird ausgemacht und bespaßt und zieht eh meistens schnell von dannen. Jetzt kann ich, wenn ich will (Je nach Rest von TP) die R Taste drücken und das Feuer ist gleich aus. Notfalls auch mal zurückziehen bzw. "zugehen lassen" damit du dich halbwegs wiederherstellen kannst.  

Ich empfehle dir, die "How it works" anzusehen.

Mit dem BB im Eilzugtempo nach vorn oder sonstwo hinzupreschen ist wenig hilfreich. MINIMAP und du müssen absolut beste Freunde werden, dann bleibt dir der Spaß und die Freude erhalten.

Stürz dich nicht gleich inmitten eines Kreuzer oder DD Nests.

Tausend Dinge mehr, die ich aber jetzt nicht schreiben möchte. Beschränk dich auf deine Aufgabe als BB Fahrer/in

Da muss man u.U auch mal kräftig fürs Team "tanken"... Natürlich sinnvoll.

Dann klappts auch mit dem Nachbarn

Ich wünsche dir weiterhin ganz viel Spaß und tolle Gefechte :Smile_honoring:

 

 

 

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