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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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2 hours ago, Steel__Monkey said:

Nice, momentan ist der Dreck unspielbar.

Klasse gemacht.

Immer wieder lustig,

wie man ein tolles Spiel so demontieren kann.

Tjo, liegt nur zum größten Teil an den Spielern selbst.....

  • Cool 5

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Heut nur die Deppen im Team gehabt. Mal versuch mit der Visby einen Carry zu machen. 5 Minunten lang immer wieder den Cap resetet. Gegen 3 Schiffe im Cap. Und was macht mein "Team" jagd am Kartenrand den gegnerischen CV. :Smile_facepalm:

Oder das andere Spiel. Ich nehme im Knifefight eine Maas raus und halte den mittlern Cap. Bis die Roten merken das unsere linke Flanke hinter einer Insel parkt und es vielleicht eine gute Idee wäre den DD in der Mitte rauszunehmen. Support, null. Habe noch einer anderen Visby 3000 HP abgenommen, bevor mir eine Lyon mit einer HE Breitseite meine letzten 200 HPs weggenuked hat. Die 6 Schiffe samt DD auf der linken Flanke hatte sich bis zu diesem Zeitpunkt vielleicht ein paar µ bewegt. Die rote Shira hat dann da mit ihrem Trop Reloader aufgeräumt. Denke es waren 2 Def Strikes dabei.

 

Das Spiel will einfach nicht, dass ich die Schweden zum Laufen bekomme.

  • Cool 2

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Ich habe heute fleißig Schtorsch gefahren, um meine Russen noch vor dem Split durchzubekommen (hoffentlich). 11 Gefechte insgesamt. 7 Siege in Folge, dann 4 Niederlagen in Folge. Immerhin gab's gut EP.

Am Ende etwas unbefriedigt mit dem Schiffchen abgeschlossen und die Tschapajew in den Hafen gestellt.

 

5 hours ago, Hargen_Tannhaus said:

Das Spiel will einfach nicht, dass ich die Schweden zum Laufen bekomme.

Passiert Dir leider in jedem anderen Schiff auch.

  • Cool 2

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Du kannst halt nicht ALLE alleine töten

 

image.thumb.png.0212c5d03270f0b2655c8c3c00f9c86c.png

 

Aigle. Ok, Szenario. Aber mehr Kills als der Rest des Teams zusammen. CV, die mit Torpfliegern gegen DDs angehen. Eine Fushun, die mit 51 Punkten mitten in der zweiten Welle rausgeht, eine Spee die bei der ersten Welle kaum das halbe Schiff verloren hat.

 

Was soll der Scheiß?

  • Cool 3

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@Just_Testing_That

Stimmt... ich bin ja soooo schlecht!  Oder habe ich einfach wirklich nur zu wenig "Dusel" wie Du es kürzlich mal so schön  beschrieben hast? So über 200K mit "Leander" und "Nürnberg" im Szenario "Ägide" sind mit etwas Grips kein Problem solange man mind. 4 halbwegs gute Mitspieler hat. Mein Rekord liegt da bei knapp 240K ("Leander") - hab die Kopie aber nicht gefunden. Daher an dieser Stelle noch mal  meine beste Niederlage, wenn auch in einem anderen Szenario (witzig der eine Brand mit der Secundary welcher mächtig Damage machte - siehe unten). ^^

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Aber mein wachsender Frust kann letztendlich nicht nur an meinem "gefühlten" Beschiss liegen. Im "Zufallsgefecht" werden ja die Teams mitunter recht seltsam zusammengestellt - immerhin posten ja hier nicht wenige (welche das dann auch immer schön prüfen), dass ihr Team eine W/L von nur 40-45% hat und die 12 Gegner 55-60%. Und das eigene Teams in 30sec Abstand Schiff auf Schiff verlieren während keines der anderen fällt hat auch schon den einen oder anderen hier zu entsprechenden Posts "verleitet"... nicht selten mit entsprechenden abwertenden Bezeichnungen für ihre Teams. ^^ 

Mich stört im "Zufallsgefecht" jedoch mehr der "Zufall", dass man dort u.a. Vollsalven auf Kreuzer ballert und die 8-12 Granaten der ersten und oft auch der 2. Salve zeitgleich einen Radius von 300x200m bestreichen aber dummerweise nicht die entscheidenden 200x20m die man in der Mitte treffen will und daher auch anvisierte. Die 1. Antwortsalve (wohlgemerkt bei vergleichbarer Treffersituation) besteht mir zu oft aus gleich 2-3 Treffern. Wenn man dann mal mit der 2. od. 3. Salve mal treffen kann (od. darf?), dann landet die Granate "zufällig" viel zu genau an der Stelle wo sie glatt durchschlägt oder abprallt während die Gegner im Gegenzug erstaunlich oft an lebenswichtigen Stellen treffen. Also soooo... eine "zufällige" Streuung  kann es aus meiner Sicht gar nicht geben!  OK - mir ist schon klar, dass es deutlich bessere Spieler als mich gibt und das man - trotz einer "gewissen Streuung" immer schön die richtigen Stellen anvisieren muss aber das man dank so einer Streuung seit Monaten nur noch viel zu selten und dann kaum wirksam trifft während die gleiche Streuung den Gegnern in manchen Gefechten nur Hit auf Hit mit Zitas und/ oder Feuer verschafft... SORRY! Mitunter hate ich echt mehr Erfolg wenn ich situationsbedingt bewusst weit vorbei schoss und dann mit gleich 2 Treffern am linken od. rechten äußeren Rand meiner Trefferlage noch im Ziel lag!

Das "Schießen" am PC habe ich übrigens sehr lange (bin ja "leicht" älter^^) schon bei diversen Simulationen mit Flugzeugen (RB, IL-2 und RoF) oder mit Battlemechs (MW4, MWO) gelernt und da bewegen sich die Ziele deutlich hektischer... außer halt Bodenziele.^^ Also schieße ich schon mit Vorhalt und achte auf Winkel... trotzdem wurde mir das dann im "Zufallsgefecht" mit der Zeit zu unwirklich, daher Frust, daher weniger Spiele, weniger Geld und mehr Posts hier. 

Bei den Szenarios sind leider wirklich die Teams mitunter recht unausgeglichen - hatte auch schon mehrere "Totalausfälle" (wobei das nicht nur wie bei Dir mal gleich alle 3 BB's betrifft - auch einige DD's halten sich nur 2-3min in Szenarios) und das leider mit einer zuletzt deutlichen Steigerung so das ich aktuell nur wenige Szenarios mache (und "Newport" verschafft da die nächsten Tage definitiv keinen Anreiz weil dort schon ein "Ausfall" das ganze Gefecht verderben kann). So komische "Zufälle" gab es dort wenige - da lagen die Fehler mehr in dem Bereich, dass sich u.a. eben Träger an Felsen festfuhren und man, trotz 5 Sternen, das Game nach 19:52min verlor. Wobei, wenn alle Bots im Hafen bei "Narai" in der Sekunde auf mich ballern wenn man mich in der Einfahrt aufklärt und da Teile des Teams schon weit drinnen sind ist der "Zufall" nicht wirklich "zufällig".

Also sind es bei mir aktuell eben zu oft nur ein paar Coops - heute waren es 6. Davon 4x mit Tier VI (3x vs. Tier VI-VIII und 1x glatt VI, 1x Tier VII vs. VII-VII und 1x Tier V vs. V-VII). War trotzdem 5x unter den besten 2 des Teams, wurde aber leider ganz früh von 5 Bots zeitgleich aus der "deGrasse" geschossen. ^^ Hier kann man eben Teamausfälle locker verschmerzen - gestern parkten echt gleich 3 nagelneue "Visbys" hinter meiner "Spee" (keiner spottete und ihre Torps ballerten die auf 12km was letztendlich aber mich mehr störte als die Gegner vor mir). Auch sind das so manche "Zufälle" nicht ganz so hart - hatte letzte Woche mal auf einer "Dunkerque" gleich 7 Brände (Secundary) auf einem identischen Bot für Null Damage was mich nicht nur leicht "verwunderte". Heute - wieder in der "Dunkerque" gegen mein Gegenstück - ich 32 Secundays, 5 Brände für 12K, Bots 24 Secundaries für 4 Brände mit 20K. Ich knalle ihm fast die doppelte Anzahl mit der HA in die Seite (weil er zuerst auf einen anderen schoss) und am Ende gewinne ich nur knapp weil er mit der Hälfte Hits fast den gleichen Schaden auf Short macht.

 

Wobei... WG hat mal einen Tag Premium springen lassen und dann gab es noch gleich 14 Tage für "lau" hinterher (bzw. als Vorschuss für mögliche Fehler/ Einschränkungen von WG in den nächsten Tagen mit denen ja krankheitsbedingt leider durchaus zu rechnen ist). Habe auch nicht alle Signale für den 20. Tagesauftrag bzw. alle Tarnungen verkauft. So ein paar "Zufällige" mit der "Alsace" und "Lion" sollten also in den nächsten Wochen schon mal drinnen sein. ^^

 

  • Cool 1
  • Boring 1

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[A__S]
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Also die Auswertung muss ich ja nicht verstehen. Es geht mir auch gar nicht darum das ich "nur" Zweiter geworden bin, sondern nur darum das ich die Auswertung seltsam finde. 

 

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7 versenkte Pötte mit im Schnitt so 14.000 - 16.000 Punkte Schaden. Der Erste war schon vor mir versenkt und hätte mich bestimmt überholt weil er klasse gespielt hat. 

 

Ich habe halt den dämlichen Hafen verteidigt während der Rest draußen rumgondelte  und alle erst in der letzten Minute versenkt wurden. Während ich mich im Hafen mit 3 Schlachtschiffen rümprügelte

 

Und ich habe den Gunkan fast gehabt. Da spielten echt nur HPs im 10er Bereich ne Rolle 

 

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Alle Fähigkeiten zur Brandreduktion sind nur Placebos.


Jede zweite Kugel zündet mich an in den BBs. Ein Kreuzer mit 8% Chance trifft mich 3mal, Triple Brand. Gelöscht. Nächste Salve, Doppelbrand.

 

Und so geht das Spiel um Spiel um Spiel.

 

 

RIP World of Feuerwehr

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[DEGRA]
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Am ‎15‎.‎03‎.‎2020 um 21:53, Mercur2015 sagte:

während die aus allen Winkeln und Entfernungen Zitas machen od. Feuer legen.

 

Von den Bots kannst du ne Menge lernen. Jetzt noch die Gamemechanik studieren und üben. Dann klappts auch mit den Nachbarn :Smile_playing:

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[A__S]
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Vor 13 Stunden, Just_Testing_That sagte:

das heißt, du bist hinten im hafen rumgegammelt und der Rest hat alleine verteidigen dürfen....

Aber das Szenario heißt doch "Verteidigung des Flottenstützpunktes" und nicht"Ich gondel durch die Gegend wo nix ist" Der Träger und der Chinakreuzer waren ja auch in meiner Nähe. 

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Vor 7 Minuten, Fredi84 sagte:

Atlanta ist tot.

stimmt.

Sie hat jetzt nur noch ihr concealment, radar, feuerrate, Inselpissbögen, torps...

 

Muss wirklich unspielbar sein, der seelenverkäufer

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Vor 11 Minuten, Fredi84 sagte:

Oh ja, die Atlanta is völlig OP. So einfach zu fahrendes Schiff lol.

Ah, wieder jemand, der in extremen lebt. 

Entschuldige, hatte nicht bedacht, dass es ja nur OP oder Dreck gibt....😂

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Och... also auch mit gewissen "Abwertungen" ist die "Atlanta" noch recht brauchbar. OK- aktuell spiele ich sie nur ganz selten mal im Coop (neben der "Gorizza" als zweitesTier VIIer) aber dort bring sie noch viele Punkte. Wobei... den Beweis muss sie mal bringen so mal wieder "Narai" (dort aber ohne Carrier^^) auf dem Server läuft. ^^

 

@Seahouse

Leider habe ich vieles einfach verlernt bzw. aufgegeben - wozu genau vorhalten, die Schwachstellen anvisieren und immer den besten Moment abwarten? Dank dieser so "zufälligen" Streuung ist das mittlerweile alles egal und obwohl ich oft nur mal "Schnellschüsse" abgebe, hat sich meine Treffer- und Damagezahl nicht wirklich verringert was aber leider dafür spricht, dass diese bereits vorher (so gar nicht "zufällig"?) auch nur übel waren. Wie beschrieben, wenn man ganz "zufällig" ganze Salven exakt um das Ziel herum streut, dann ganz "zufällig" viel zu oft jene Stellen getroffen bekommt die für Overpens oder Abpraller sorgen während das andere Team oder die Bots ganz "zufällig" mit ihrer Streuung viel mehr Treffer im Zielkreis landen und dort sehr oft sie Stellen für Feuer oder Zitas treffen dürfen dann ist leider der Glaube an Fairness im Spiel nicht mehr existent. Glücklicherweise sehe ich das "altersbedingt" etwas lockerer und bin daher nicht ganz so verbissen das ich erneut Hunderte Euros und Tausende Stunden (àla 24/7) aufwenden will um dann doch vermutlich weiter viel zu oft an dieser "zufälligen" Streuung zu scheitern. Mir reichen eben einige wenige Coops mit V-VII aus solange man da noch etwas entspannen kann. Und heh' … habe in den letzten Monaten echt mal wieder Zeit gehabt mehr zu lesen und einige kleine Modelle zu basteln.^^

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[SOLO_]
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Heute kann man so gut sein wie man will, es reicht nicht aus. Es ist so derbe frustrierend, wenn man sich Mühe gibt, solo zwei gegnerische DD im Dogfight zerlegt, den gegnerischen BB ein paar gute Torps reindrückt, den Cap holst, usw. Und was kommt vom Team? Einer nach dem anderen geht unter oder dümpelt am Kartenrand herum, wo nichts los ist. So macht das keinen Spaß mehr.

 

Ich bin nun weiß Gott kein guter Spieler, aber ich gebe mir Mühe und versuche wenigstens zu gewinnen. Wer einfach nur ein bisschen Ballern und in der Gegend herumfahren möchte, der soll das bitte im Coop-Modus oder im Übungsraum tun.

 

Spoiler

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Badewannen-Event wäre besser. Siehe

 

 

Grad zum DRITTEN mal in zwei Tagen auf einen "xxxx54" Spieler gestoßen. Szenario, jedesmal absoluten Müll mit BBs gefahren. Hinten sitzen und "snipen".

 

Stats:

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Und das saublöde: Der Kasper war nicht mal der schlechteste im Team. Wenns mir um Punkte gehen würde, da kannste besser durch Coop durchbotten als "Newport" fahren und hoffen, dass das Team wenigstens Mittelmaß ist. Einen Ausfall kannste kompensieren, ab zwei Spielern dieser "Klasse" wirds unmöglich noch was zu holen.

 

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@Just_Testing_That

Sorry, aber ich denke, dass man bei "Newport" nicht mal einen Ausfall im Team verkraften kann außer man hat oder ist der Über-Killer im Team. Bei "Ägide" kann man auch mal 2 verkraften wenn man nicht auf 5 Sterne geht sondern "nur" auf Sieg mit 3-4 und bei "Narai" hat man auch noch 'ne Chance mit 1-2 Ausfällen, ebenso bei der "Raptor"... meiner Meinung nach. Aber "Newport" ist echt zu schwer geworden und das liegt leider an den Spielern selber als an möglichen Fehlern des Spieles oder des Szenarios! Ich erachte dieses Szenario daher als reine Zeit- und Materialverschwendung (in Form von Signalen) und boykottiere das daher schon länger. ^^

 

Ach ja... hatte Heute mal meinen "Trost-Tag" bei WG. Gerade mit der "Lion" mal ins Zufallsgefecht gegangen und der Start begann wie immer - mit 9 Fehlschüssen alle schön um einen Kreuzer verteilt (9x HE falls mal ein DD zu früh aufgedeckt wird). Aber dieses Mal ging das Team von 2 Seiten in einer guten Zangenbewegung vor (wir hatten diesen großen Kreis zum Erobern) während nur 1 DD die Mitte gegen den Cap blockte. OK - auch die ersten 6 Schüsse mit AP gingen gegen eine frontale "Richelieu" daneben, dann 2 Abpraller mit 9 Schuss obwohl gut gezielt... also fast wie "immer". Und ab da wurde es "elektrisch" - die nächsten Hits mit AP machten guten Damage und dann erwischte ich eine "Amalfi" in der Drehung genau in die Seite (2 Zitas für knapp 25K) und dann duellierte ich mich mit einer "Iowa". Irgendwann traf ich die auch 2x kritisch und zu meinem Glück fuhr mir auch noch mal die "Amalfi" in Querfahrt vor die Rohre um nach 2 weiteren Hits zu sinken. Im Endkampf nahm ich noch die "Richelieu" mit vielen gar nicht mal guten bzw. harten Treffern knapp raus während ich das Zentrum des großen Kreises eroberte! Ich lud noch mal HE rein aber bevor ich den letzten DD noch mal aus 7km (er lief hinter einer Insel in meine Richtung) vor die Rohre bekam, endete das Spiel leider gerade als ich "Maß" nahm... also für mich 5-6sec zu früh.

Das war kein wirklich einseitiges Gefecht von Anfang an - beide Seiten hatten Schiffe im Kreis, mehrere machten zusammengefasstes Feuer und beim Stand von 10:9 sah das alles noch gut aus. Ab da erlangten wir aber langsam die Überzahl, bauten die aus und das auch ohne einen "Top-Killer" im Team da ja 9 Spieler diese 11 Kills machten auch wenn es über 14min dauerte.

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Neben der (für mich) überdurchschnittlichen Damage-Zahl je Hit ist auch die Zahl der Hits selber (65 von 144 mit der HA = 45,14%) auf Entfernungen von 6 bis 25km (wobei der Durchschnitt im Mittel- und Endteil gegen die "Iowa" und Richelieu" so bei 10-12km lag) nicht mal annähernd Standard zumal ich in dieser Phase eine Zeitlang nicht wirklich genau zielte sondern mehrfach nur auf den Gegner hielt und abdrückte wenn da was im Visier auftauchte. Das war also mal einer der besseren Fights mit der "Lion" und ich habe mich gar nicht mehr getraut, gleich mit der "Alsace" ins nächste Gefecht zu gehen um nach so einem seltenen "Geschenk" nicht gleich wieder nur Frust zu tanken. ^^

 

 

 

 

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Newport ist schwer, aber kein Grund das zu boykottieren. Wenn du etwas kannst, dann haste da durchaus 150K stehen, auch bei einem Kackteam. Da Newport recht alt und AFAIK unverändert ist, das wäre toll die mittleren Ergebnisse (Stars, Median Damage...) je Woche als f(t) zu sehen. Sinken die wärs ein Hinweis auf "zunehmende Verblödung" der Spieler.

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