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Derbysieger

Frust Therapie

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Na ja, wenn der Carrier auf die Transporter und Landziele geht, war er nicht wirklich so gut.

Dessen Schwerpunkt müssen von Anfang an die 3 BB's im Hafen sein und dann die 2 BB's

beim rauskommen... alles andere nur, wenn er dafür überhaupt noch Zeit hat.

Ist leider eh' viel zu oft zu sehen, dass da Carrier oder auch übereifrige "Anfänger" lieber die

Fabriken zuerst platt machen während die 3 bzw. noch 2 BB's im inneren Hafenbecken mal

eben noch den einen oder anderen Kreuzer killen der so vielleicht noch im Endspurt fehlen

könnte. Leute - die Fabriken ballern nicht zurück und hauen auch nicht ab!

Auch killen zu viele Carrier halt lieber die Transporter um Damage zu bekommen ohne dem

Team aber sonst zu helfen. Einige greifen einfach nicht die 2 BB's an und kaum einer geht

mal mit etwas Abstand hinter den Team hinterher welches sich in Richtung Ziel (egal ob F1

od. A9) bewegt - das sah mal anders aus und ich erinnere mich noch "dunkel" an Zeiten, in

denen sogar ein Carrier als letzter des Teams noch den grünen Kreis erreichte und gewann.

Jetzt scheint es bei immer mehr Spielern nur noch auf schnelles Machen von Schäden und

ein paar Kills anzukommen aber kaum einer spielt mehr für den Sieg. Reichte es mal einst

mit nur 4 Kills und 4 Stars zu gewinnen um auf 2000EP's Plus zu kommen, so schnallen nun

zu viele nicht, dass man mit 7 Kills und auch 5 Sternen aber einer Niederlage nur auf 800EP's 

kommt und dementsprechend sehr viel weniger Kredits.

Selbst das recht simple Szenario von "Killer Whale" - immerhin variiert hier nur das Ziel von

F1 zu A9 - wird einfach nicht mehr verstanden... neben Teams die im Hafen warteten bis die

Uhr fast ablief hatte ich zuletzt auch mal 'ne Truppe von der 4 (!) Spieler stur nach A9 gingen

obwohl F1 das Ziel war... leider verloren die keinen der ihren und so reichten nur noch 2 in F1

nicht zum Sieg obwohl alle anderen Aufgaben erfüllt waren!

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[CORNG]
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Zusammenfassung der letzten Spiele. Macht wenig Spaß ob man nun auf der einen oder auf der anderen Seite spielt.

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[A__S]
Beta Tester
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Vor 19 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Der Träger war richtig gut - der hat mit Raketenfliegern die Landziele und mit seinen Bomben die Transports bespaßt.

Der den ich vorhin dabei hatte, hat zwar nicht die Landziele bearbeitet, sondern schon sich um die Schlachtschiffe und Kreuzer gekümmert. Aber er blieb außen an der mittleren Insel vor den beiden Einfahrten zum Hafen stehen.

Und wurde natürlich direkt, als wir die letzten gegnerischen Schiffe versenkt hatten von 2 Bot-Zerstörern aus dem Spiel genommen. 

Ich habe mich dann um die im Norden auftauchenden Kolberg und Kaiser gekümmert. In der Zeit ließ sich der Rest vom Team auf dem Weg in die Endzone "aufrauchen" 

Am Schluss standen dann eine Duca d'Aosta und meine Fuso gegen bestimmt 8 oder 10 Gegner. Ich wurde von einer Karlsruhe, die im Norden um die Ecke kam, einer Königsberg und 2 Schlachtschiffen runtergebrannt während ich mich mit zwei Zerstörern rumprügelte. 

Runde  verloren  :etc_swear: 

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[WORU]
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Am 29.2.2020 um 17:14, Just_Testing_That sagte:

Frag die Experten hier. "Killer Whale", ich hatte ne Nürnberg. Der Träger war richtig gut - der hat mit Raketenfliegern die Landziele und mit seinen Bomben die Transports bespaßt. Am Ende hatte ich 1900 base XP und genug Cash um die dritte Wochenaufgabe abzuschließen. Müssen vier Spieler mit ausgiebiger T10 Erfahrung gewesen sein wenn ich mir deren Positionen so ansehe.  Damit ist das Wochenende für mich beendet.

 

image.thumb.png.e26e254c78a912bdf9752f1ac62c2928.png

 

PS: Neuer Rekord - gerade mal DREI Runden Szenario gespielt und schon "out of Reports". Normalerweise dauert das länger.

Also bei der Mischung im Team kann man auch eine 3-jährige weiterspielen lassen. Wenigstens hat sich der CV bewegt, hatte ein paar im Team, die den Startpunkt nicht verlassen haben. Die waren dann halt mal weg als die BBs udn CAs aufgetaucht sind.

Eben grade einen Leistungsverweigerer im Team gehabt. Parkte auf E4 mit einer London und machte nix. London AFK in den chat und ein pampiges "was denn?" kam zurück. Auf mein Keine Leistung im Spiel! kam nur zurück das er seine Ruhe haben wolle, da er mit dem Schiff nicht klar kommt. :cap_wander:

Der letzte Platz war ihm dann sicher, auch wenn er ein wenig rumgefahren ist und noch 2 Kills hatte.

Hatte gestern auch eine Killwütige BB 2-Division, die sind aus dem Ausgang wieder rausgefahren und Niederlage. Eine Leander hatte das dann mit dem gleichen Effekt wiederholt. 

Spannend sind CV im Parkbereich F-G-H-I-J 1, möglichst noch mit Bug nach unten. Hat bereits zu Niederlagen geführt wenn es dann es dann oben rausgeht. 

Das parken vor der Einfahrt F4 ist irgendwie in Mode gekommen, auch nachdem der DD versenkt wurde. Teils fahren sie nicht mal dort rein, wenn alle 3 Schiffe an der Position versenkt sind.

 

Am 29.2.2020 um 19:23, Mercur2015 sagte:

Na ja, wenn der Carrier auf die Transporter und Landziele geht, war er nicht wirklich so gut.

Dessen Schwerpunkt müssen von Anfang an die 3 BB's im Hafen sein und dann die 2 BB's

beim rauskommen... alles andere nur, wenn er dafür überhaupt noch Zeit hat.

Ist leider eh' viel zu oft zu sehen, dass da Carrier oder auch übereifrige "Anfänger" lieber die

Fabriken zuerst platt machen während die 3 bzw. noch 2 BB's im inneren Hafenbecken mal

eben noch den einen oder anderen Kreuzer killen der so vielleicht noch im Endspurt fehlen

könnte. Leute - die Fabriken ballern nicht zurück und hauen auch nicht ab!

Auch killen zu viele Carrier halt lieber die Transporter um Damage zu bekommen ohne dem

Team aber sonst zu helfen. Einige greifen einfach nicht die 2 BB's an und kaum einer geht

mal mit etwas Abstand hinter den Team hinterher welches sich in Richtung Ziel (egal ob F1

od. A9) bewegt - das sah mal anders aus und ich erinnere mich noch "dunkel" an Zeiten, in

denen sogar ein Carrier als letzter des Teams noch den grünen Kreis erreichte und gewann.

Jetzt scheint es bei immer mehr Spielern nur noch auf schnelles Machen von Schäden und

ein paar Kills anzukommen aber kaum einer spielt mehr für den Sieg. Reichte es mal einst

mit nur 4 Kills und 4 Stars zu gewinnen um auf 2000EP's Plus zu kommen, so schnallen nun

zu viele nicht, dass man mit 7 Kills und auch 5 Sternen aber einer Niederlage nur auf 800EP's 

kommt und dementsprechend sehr viel weniger Kredits.

Selbst das recht simple Szenario von "Killer Whale" - immerhin variiert hier nur das Ziel von

F1 zu A9 - wird einfach nicht mehr verstanden... neben Teams die im Hafen warteten bis die

Uhr fast ablief hatte ich zuletzt auch mal 'ne Truppe von der 4 (!) Spieler stur nach A9 gingen

obwohl F1 das Ziel war... leider verloren die keinen der ihren und so reichten nur noch 2 in F1

nicht zum Sieg obwohl alle anderen Aufgaben erfüllt waren!

In einem der heutigen Spiele hatte ich den CV gebeten sich der von A9 kommenden Kolberg anzunehmen, da das Team zu weit unten stand und die Meldung das Verstärkungen unterwegs sind durchgetickt war. Antwort war dann das er bereits zu weit weg sein und die beiden BB angreifen wird. 10 Sekunden später war ein Stern weg, da Kolberg unten im Hafen ankam. :cap_like:

Viele scheinen sich die Vorgaben nicht durchzulesen. Entweder fahren sie nicht rein, oder nicht aus dem Hafen oder das beste überhaupt, bekommen Feuer und fahren in den Hafen zurück. Alles Fans des planlosen geballers. Die geben nix aus eine Niederlage oder die Mitspieler.

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Zitat

PS: Neuer Rekord - gerade mal DREI Runden Szenario gespielt und schon "out of Reports". Normalerweise dauert das länger.

 

 

Hi mein bester,

ich fahr das gern mit der Galisonne, macht echt laune :Smile_veryhappy:

Ich wähle immer den gelben Weg denn ich dir aufgemalt hab. Somit lassen sich innerhalb kürzester Zeit die Karlsruhe plätten, sämtliche Libertyships incl. der BB ausknipsen.

Auch die Küstenanlagen liegen nach einer kleinen HE Salve in Schutt und Asche

Nach Umrundung entscheide ich je nach angezeigtem Hafen wo ich hinfahre. auch hier der Vorteil das man sehr hilfreich eingreifen kann.

Ich wünsch dir noch einen schönen Sonntag

 

 

 

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Vor 13 Stunden, Fredi84 sagte:

Atlanta, 19er kapitän. Voll auf AA geskillt. 6er cv fliegt mich an, ich zünde AA skill. Trotzdem kommt er durch und wirft ab..... Total fail dieser cv rework. 


heißt auch nicht, das die Atlanta eine „No-Fly-Zone“ erzeugen kann ... dazu sollten mindestens zwei AA-Starke Schiffe kooperativ arbeiten.

 

Die Atlanta ist ein HE-Spammer, wie auch Smolensk, Colbert, Harugumo und Grozowoi.

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2 Stufe X CVs in einem Match und ich in meiner Colbert. Effektiv habe ich diese Runde hinter einer Insel verbracht und nichts gemacht außer Flugzeuge abgeschossen. Nicht übertrieben. Ich spiele hier wohl den Flak Simulator 2020, Könnten ja das Spiel von World of Warships in World of Flak umbenennen.

Wahnsinn, wie viel Spass das macht. *clap* *clap* *clap*

Großartiges CV Rework, absolut großartig.

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On 2/29/2020 at 9:02 AM, amok_2016 said:

Kann mir vielleicht jemand erklären, wie man die Shima spielt? Ich bin da zu blöd für..

 

 

SHIMAKAZE 3_1.JPG

SHIMAKAZE 3_2.JPG

Ist eigentlich ganz einfach...

Zu Beginn startest du auf jeden Fall dein Spotter plane...

Dann fährst du straight in die Mitte bzw. die Caps und zündest dein Radar...

Was dann aufgeht, ballerst du mit deiner SAP-Muni nieder...

Zur Sicherheit auch immer dein Hydro anmachen...

 

So in der Art denke ich... :Smile_smile:

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Vor 1 Stunde, Topsikrett sagte:

Was dann aufgeht, ballerst du mit deiner SAP-Muni nieder...

Ich würde eher AP ampfehlen. Mit den 460ern der Shima kann man einen Großteil der Panzerungen overmatchen und somit gut Zitas drücken.

Man muss nur den Smokebloom beim Abfeuern der Kanonen im Smoke beachten. da geht man dann ab 2.8 km auf und nicht erst ab 2 km.

 

Und auch bei den Torpdos immer schön switchen. Die 20 km DW-Torps nur auf Kreuzer und BBs (und nat. CVs) feuern bei anderern DDs auf die 8 km 80 kn Torps wechseln.

 

Ah mist.. jetzt hab ich die Shima mit dem neuen Russen DD verwechselt...

 

Nene.. mit der Shima ist das shcon in Ordnung.

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Am 29.2.2020 um 09:02, amok_2016 sagte:

Kann mir vielleicht jemand erklären, wie man die Shima spielt? Ich bin da zu blöd für..

SHIMAKAZE 3_2.JPG

So eine "brauchbare" Shima hätte ich auch gerne mal in meinem Team im Ranked.

Die letzte die ich hatte, hat sich instant weggeschmissen. Geradewegs auf den Gegner drauf und nach keinen 2 min. war die bei den Fischen.

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Und dann erst noch die Yoshinos im Ranked. :Smile_facepalm:

Wenn ich eine in meinem Team sehe weiß ich gleich: Das wird eine Niederlage.

Wenn man nicht von der eigenen getorpt wird (ja, hatte ich mehr als einmal), dann ist der Kahn einfach nur nutzlos hinter den Linen am rumgimpeln.

Und immer wieder lustig, wenn man in den Chat schreibt: BB split pls. Und was kommt dann zurück? Ein: Why? :Smile_facepalm:

Bei den Kommentaren weiß man dann auch gleich, was die Stunde geschlagen hat.

Und mit Focus Fire weiß auch keiner was anzufangen. Könnte ja ein Sieg werden. Ne, besser nicht. Habe davor zu viel Angst.

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Das beste Schiff im Ranked war bisher: die Colbert.

 

Schnupf und weg. :Smile_teethhappy:

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*Sich auf die Couch legt*

 

Hr. Doktor, ich weiß nicht was ich verbrochen habe.

 

Eben als Lowtier in einem T9/10 Gefecht gewesen. Der Großteil der Spieler mit Silberschiffen und dicken Clanabzeichen im Namen. Man sollte meinen, die würden alle besser spielen als ich Anfänger mit meinen ~600 Spielen. Und ich weiß dass ich nicht gut bin!

 

60ba6b-1583166416.jpg

 

Die Lenin ist zu Beginn auf meiner Flanke, bekommt eine Salve ab, hat danach noch 95% HP. Bekommt es aber scheinbar mit der Angst, dreht weg und zeigt 3 Schlachtschiffen breit. Das Grinsen konnte ich 16km weit weg noch erkennen.:Smile_sad:

Aber man muss ihm zu gute halten, dass er wenigstens zu einem Cap gefahren ist.

 

Vor dem Spiel habe ich mir noch angesehen wie Flambass seine BB spielt. Daran könnten sich 99% der BB Spieler etwas abgucken.

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Heute mal wieder gespielt.

 

1. Match im Tier 6 franz DD. jeweils 2 CVs auf jeder Seite.

 

Gegner CVs fliegen nur uns dds an und killen uns einer nach dem anderen. Unsere CVs versuchen Bomben und Torptreffer auf den AA stärksten Schiffen des Gegener Teams zu landen.

 

Ergebnis: Niederlage

 

Übrigens die 9. in Folge. Donnerstag und Samstag sowie heute gerechnet. Macht richtig Spaß.

 

Eben gerade wurde eine 2 Cap und 3 Schiffe Vorsprung verspielt. Läuft wunderbar.

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Mein Team gerade. Quasi. Brüder im Geiste.

 

Szenario Killer Whale, echt nicht kompliziert. Es ist ein "exit" auf der Karte, wo die Bots kommen weiss man eigentlich.

 

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Außer meine "hochkompetenten" Teammates. Deren Kurs wurde nicht besser. 4-5 Schiffe gegen ne Kaiser und ne Kolberg, der Punkt für die Hafenverteidigung war übrigens weg. Und die PEF hatte am Ende nicht mal einen Kill und trotz 4 Sternen keine 700 Base-XP. Genau wie die Aigle mit 2 versenkten Transports. Was schlicht dem Skill von "kann ein Loch in den Schnee kacken" gleichkommt. Wahnsinn. Wie kommt sowas auf T6? Kann der alleine atmen oder hat der die Arbeitsanweisung "einatmen, ausatmen" als MP3 auf dem Handy mit seinen "AirPods" und einer "Breath-Assist APP" laufen?

 

Scheiss auf die Marken, das wars nach nur einem Spiel für heute.

 

 

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On 3/2/2020 at 1:00 AM, Katysha44 said:


heißt auch nicht, das die Atlanta eine „No-Fly-Zone“ erzeugen kann ... dazu sollten mindestens zwei AA-Starke Schiffe kooperativ arbeiten. 

 

Die Atlanta ist ein HE-Spammer, wie auch Smolensk, Colbert, Harugumo und Grozowoi.

Die Atlanta ist das AA-Schiff überhaupt, wurde auch so beworben, wurde so verkauft.
Dieses "zwei Schiffe ..." ist sowas von unrealistisch in WoWs Random. Das funktioniert einfach nicht und selbst mit 2 Schiffen hast keine Chance, weil es eben auch 2 bis 3 CVs gibt.

 

Soll das heißen wenn die CVs mich zusammen anfliegen, dann brauche ich 6x Atlanta voll auf AA geskillt?

 

Btw. was ist wenn ich keine voll auf AA geskillte Schiffe habe? Benötige ich dann 10 Schiffe anstatt 6, v.a. wenn sie schwächere AA haben? Dann brauche ich also 12 Schiffe um mich wehren zu können?

 

Denn ganz genau, so argumentierst du hier wie ich finde.

 

Außerdem sprachen wir von einem 6er CV und keinem 8er oder 9er CV.

 

Soll heißen, wenn ich gegen 3 8er CVs spiele, benötige ich 35 Atlantas die in der Gruppe fahren, damit ich Ruhe habe.

 

Perfektes Balancing!!!!!!!

Und wenn ich AA-schwache Schiffe fahre, dann benötige ich davon 99 Stück. Ich kenn mich jetzt aus.

  • Boring 1

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Vor 1 Stunde, Fredi84 sagte:

Die Atlanta ist das AA-Schiff überhaupt, wurde auch so beworben, wurde so verkauft.


wirklich? Ich lese was von Ari auf kurze Distanz. Ich lese nirgendwo „schießt alle Flugzeuge ab“ ....

 

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Wie kommen die Leute nur immer auf die Idee über einer Atlanta kommen KEINE Flugzeuge durch? Ja sie macht ein ordentliches Feuerwerk, der T-Virus ist ohne Begrenzung, aber das heißt nie - das nix durchkommt.

Es ist nun mal ein Unterschied ob ich die Atlanta mit der Ruiyo/Ranger, oder der Shokaku/Lexington angreife. 
Ich greife eine Atlanta auch mit der Ark Royal an, weil ich es kann. 😉
 

Irgendwo sprach @linkum von einer Müdigkeit immer das selbe erklären zu dürfen ...


Die CV sind genauso im Spiel, unabhängig der Diskussion ob sie reingehören oder nicht, und werden ebenfalls beworben ...

Und dann kommen irgendwann auch noch U-Boote, mit zielsuchenden Torpedos. Das wird ein Spaß.

 

Ja es geht um Positionierung, es geht um gemeinsam agieren (Teamplay), es geht um Bewegung, es geht um Erfahrung. Und Erfahrung hat man doch mit knapp 2000 Gefechten. Und meist spielst du eh in der Division, wo ist also das Problem???

 

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Vor 16 Minuten, Katysha44 sagte:

 wirklich? Ich lese was von Ari auf kurze Distanz. Ich lese nirgendwo „schießt alle Flugzeuge ab“ ....

Dann definiere Mal bitte " die Flugzeugstaffeln des Gegners souverän zurückzuschlagen".

 

Hört sich für mich schon irgendwie nach ner "no fly Zone" an 😉

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Vor 9 Minuten, DaMaGGo sagte:

Dann definiere Mal bitte " die Flugzeugstaffeln des Gegners souverän zurückzuschlagen".

Ordentlich Schaden machen? Ja. Alles runterholen? Träum weiter.

Da steht nur, das sie einen ordentlichen Budenzauber macht, mehr nicht.

 

Der Sinn hinter der Konjunktion ist dir bekannt? Da stand auch „ist in der Lage“ ....
 

Beim Lotto hat man auch jedes Mal die „Chance auf einen Millionenbetrag“. Manche haben das Glück.

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Vor 4 Stunden, Fredi84 sagte:

Btw. was ist wenn ich keine voll auf AA geskillte Schiffe habe?


Benötige ich dann 10 Schiffe anstatt 6, v.a. wenn sie schwächere AA haben? Dann brauche ich also 12 Schiffe um mich wehren zu können?


Zum ersten Punkt. Zusammenarbeit, Absprache und auch ein wenig Glück.
Das selbe benötigt der Trägerpilot auch. Das selbe Glück benötigt der Schlachtschiffkäptn  den du mit der Atlanta auf dem Weg zum Kraken grade abfarmst.


zum zweiten Punkt, werd erwachsen. Das ist eine klassische Kleinkind-Trotzantwort.

 


 

Ich spiele meine Atlanta eher wie die Smolensk. Als HE-Spammer und Zerstörerjäger. Flugzeuge fallen nebenbei ab, ich habe statt T-Virus Hydro drinnen. Muss sagen, so zum Morgenkaffe, echt gut.

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Vor 4 Stunden, Fredi84 sagte:

Die Atlanta ist das AA-Schiff überhaupt,

Die Atlanta WAR das AA-Schiff überhaupt.

Im Zuge des Reworks wurde die AA-Leistung der 127er Dualpurpose Guns drastisch reduziert.

Das betrifft nicht nur die Atlanta sondern sämtliche Schiffe, die vor dem Rework mit diesen Kanonen starke Bedrohungen für Flugzeuge darstellten (Flint, Kidd, Fletcher, Gearing).

 

Das mit dem "als AA-Schiff" gilt aber nicht nur für die Atlanta, auch die Yubari ist seit dem Rework in Sachen AA von einer Massiven Bedrohung für Flugzeuge zum Watteballwerfer mutiert. 

 

Das Einzelne Schiffe eine Massive Bedrohung für CVs darstellen ist halt nicht erwünscht. Jetzt gibt es nur noch ein paar Schiffe mit mittelmäßiger AA (Colbert, Friesland) die auch weniger zum Schutz der Flotte und vielmehr zum Selbstschutz zu gebrauchen ist.

Andere Schife haben noch eine gute mid-range AA aber die langrange ist im allgmeinen eher vernachlässigbar wenn der CV keine Flakwolke mitnimmt.

 

Besonders vielen Hightierkreuzern wurden in Sachen AA die Zähne gezogen, da diese vor dem Rework Mid-Range AA mit sehr guter Reichweite hatten, so dass diese auf 5-6 km schon tödlich für Flugzeuge war. So die 76.2 mm der Mino (Die hatte wenn ich mich recht entsinne sogar ne größere Reichweite als die "Longrange" also die 152er), die 55 mm (Gerät 58)der Hindenburg und die 76,2 mm der Des Moines.

Die 3 Kreuzer z.B. machen immer noch großen Schaden mit Ihrer mid range (Fast so viel wie ein BB) aber die Reichweite ist VIEL zu klein um eine ERNSTE Bedrohung für Flugzeuge darzustellen.

 

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Das beste Setting, was man auf diversen Kreuzern fahren kann, besteht nur noch darin Hydro+Flugzeuge zu haben.

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Das beste Setting ist ein Match ohne Träger. Wenn du beim CV die Fähigkeit, Schiffe für das Team mit einem "ballistischen Lock" zu spotten nehmen würdest - bingo. Minimap-Positionen reicht. Vielleicht hört auch dann das Maxrange-Gesnipe auf. Weil entweder ein DD nach vorne fahren muss um dem Team einen "Lock" zu besorgen oder jemand anders. "CV spot" hat sich dann.

 

Das Problem sind oft genug nicht mal die Raketenflieger, die dir in einem Anflug ein Drittel deines Kahns wegballern und ohne substanzielles Counterplay. Das Problem ist, dass "halb rot" unabhängig von deiner Aufdeckungsreichweite noch mit draufballert.

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