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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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1 hour ago, Dxxdavid said:

Also ich weis nicht wie weit Ihr so seid, aber ich als Otto Normal Spieler bin jetzt bei 6

 

1 hour ago, DaMaGGo said:

3 von 6 in Direktive 2.....Ich scheine wirklich nicht viel zu spielen^^

 

What? Otto Normalo, ich glaube ich träume!

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Vor 1 Stunde, FrontenStuermer sagte:

soviele Camperspieler die mit ihren T10 Schiffen

Stimmt , habe ich Heute auch schon oft erlebt . Besonders einige Puerto Rico Spieler sind mir aufgefallen , da diese Supergamer hinter einer Insel warten .  Hat man einen Gegner fast heruntergeschossen , dann rasen sie schnell dazu und nehmen einen den Kill weg .  Kurz danach verstecken sie sich wieder hinter einer Insel .

Zur Direktive :

Als - just for fun - Spieler bin ich noch bei der 2. Aufgabe .

good hunting and good luck

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[UK-RN]
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Lernt die Gneisenau zu spielen; oder lasst es bleiben!

 

Nur gehirnverbrannte Yolo-Spieler gehabt, welche glauben, sie könnten weit vorne alles tanken! :fish_palm:

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Ich sag nur, schickt die Spielercamper bitte in T1 zurück, da macht es nicht soviel aus.

Am schlimmsten sind die Thunderer.

Habe noch nicht ein BB gesehen, der wirlich sinnvoll gespielt hat.

 

Immer nur auf 20km rumgimpen, den Schaden farmen und sich dann freuen, dass WG für Schaden die meisten Punkte in der Tabelle vergibt.

Selten soviele schlechte Spieler gesehen.

 

bestes Beispiel eben(wo es mich mit einer Kleber zerlegt hat bzw. wir uns beide, da beide ;)

Die Yamato bei uns tritt gleich den Rückzug an, obwohl es 0 Gründe dafür gibt.

Es ist einfach nur noch grausam WoWs so zu spielen, ich will endlich bezahlt werden, dass ich dieses Spiel noch spiele....

Das manch andere die gerne mal mehr nach vorne machen würden vielleicht auch dann auch nur noch campen können ist dann das Resultat daraus.

Spielst du mit Randoms, bist du komplett verloren und auf dich alleine gestellt.

So erzieht man Einzelspieler und ich sterbe dann lieber früher, um mir das Elend nicht anzutun.

Habe dann echt kein Bock und Nerv da noch hinten rumzueiern...

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[A__S]
Beta Tester
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17 hours ago, Just_Testing_That said:

Ich bekomm jedesmals meine Halsschlagader "auf Putz" wenn ich BBs bei den Flanken beim Farmen sehe, besonders bei der Cargos. CV mit Nicholas und Phoenix sollte eine Helena/Fiji mit mehr als 1/3 Health alleine wegradieren.

Ich frage immer direkt zu Beginn , welcher von den  Kreuzern den CV und die Frachter übernimmt. Meist kommt keine Antwort und wenn ich mich dann selbst (spiele meist mit nem Schlachtschiff) auf den Weg mache, zockeln 2 oder 3 hinterher um sich die Frachter zu holen während ich schon mit dem Zerstörer rumprügel. Freitag oder Samstag habe ich , mit der Scharnhorst, erst die Frachter abgeschossen (weil sich niemand drum gekümmert hat) wobei mir einer entwischt ist, weil ich zu spät los bin, und habe dann noch über die halbe Karte den Träger kassieren können. der war von nem Kreuzer zumindest schon so weit "angetischt" das ich den mit 2 Salven aus den vorderen Türmen versenken konnte, bevor der hinter der letzten Insel verschwunden ist. 

Gestern(mit der York) hat mich dann die Phoenix runtergebrannt während ich lauter Fahrkarten geschossen habe. Versenkt wurde ich dann von den :etc_swear: Torpedos. Aber den Träger hatte ich. Und das war auch das einzige verloren Gefecht gestern. 

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[-I-N-]
Weekend Tester
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4 hours ago, FrontenStuermer said:

Ach ja, hier noch ein paar Bilder.

 

 

campermist1.PNG

desmoines0701_2.PNG

desmoines0701.PNG

 

Bitte, wenn das Siegerteam die beiden schlechtesten, nicht-afk-Spieler stellt.

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Auch wenns die Frusttherapie ist: Flagge für -20% Brandzeit drauf wenn du einen schweren "OP Kreuzer" (Overpen) fährst. Halte dich 5-6 km vom Punkt fern wo die Nicholas auftaucht. Du stehst gewinkelt und "breitseite" zum "Eingang". Sobald du offen bist Hydro an, du hast HE geladen und fährst definitiv rückwärts, die Nicholas hat nicht so viel Aalreichweite. Zwei bis drei HE Salven und die ist weg. Repariere erst wenn der Kahn unten ist, die Kisten haben Napalm-Granaten geladen.

 

Die Phoenix kannste mit AP bespaßen (HE geht auch, dauert halt), deine Aale machen den Träger. Guck dir noch mal das Panzerungsschema der Phoenix an, die Zita ist "eher hinten". Durch die Aale ist die Yorck übrigens noch eine der besseren 8'' Kreuzer - die Gorizia oder Indianapolis tut sich da deutlich schwerer. Gorizia bekommt zwar den DD schnell weg, hat aber keine DPM gegen den Träger. AP macht zu viele Overpens. Und gerade die Phoenix ist nunmal eher "Overpen" als "Blattschuss".  Mit Helena oder Fiji (da hagelt es Zitas) ist die Phoenix ziemlich einfach zu erlegen. Nur hälste bei den 6'' Kisten beim Träger mit AP eher in die Gürtelpanzerung als auf die Zitadelle. Die 8'' fliegt beim Träger weiter "oben" eher durch. 

 

Gorizia geht in Narai übrigens toll gegen Cargos, die SAP schreddert die genau so effektiv wie DDs.

 

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Schlechte Spieler ... Potatoes ... Tomaten ... etc. Ausdrücke die früher mal zutrafen doch inzwischen sind die meisten die spielen mit schlecht nicht mehr zu bezeichnen. Schlecht zu spielen bedeutet das man zumindest noch versucht zu spielen doch diese geistig Armen Menschlichen Subjekte die da rumfahren seit dem Müllevent mit der PR spielen gleich gar nicht mit. Die hocken sich hinter ne Insel und sehen zu wie ihr Team geschlachtet wird, fahren hinter BBs her ohne einen Schuss abzugeben das ganze spiel lange, denken eine Ognewoi ist ein Torpedoboot und sind der Auffassung das ein Kreuzer nur auf BB feuern muss obwohl 7 KM vor ihrer Nase ein DD offen ist und munter vor sich hin torpediert. Was soll man den da noch bitteschön machen ? Diese Spieler sind in der Überzahl und auf einem Siegeszug was die Dummheit angeht .. die wird immer größer. 

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58 minutes ago, McMurxi said:

Schlechte Spieler ... Potatoes ... Tomaten ... etc. Ausdrücke die früher mal zutrafen doch inzwischen sind die meisten die spielen mit schlecht nicht mehr zu bezeichnen. Schlecht zu spielen bedeutet das man zumindest noch versucht zu spielen doch diese geistig Armen Menschlichen Subjekte die da rumfahren seit dem Müllevent mit der PR spielen gleich gar nicht mit. Die hocken sich hinter ne Insel und sehen zu wie ihr Team geschlachtet wird, fahren hinter BBs her ohne einen Schuss abzugeben das ganze spiel lange, denken eine Ognewoi ist ein Torpedoboot und sind der Auffassung das ein Kreuzer nur auf BB feuern muss obwohl 7 KM vor ihrer Nase ein DD offen ist und munter vor sich hin torpediert. Was soll man den da noch bitteschön machen ? Diese Spieler sind in der Überzahl und auf einem Siegeszug was die Dummheit angeht .. die wird immer größer. 

Die "Entwicklung" die dem Anschein nach gerade den älteren Spielern massiv aufstößt ist die "möglicherweise" eingebaute "Normalisierung",:cap_book:

 

wie man sie von anderen PvP Games kennt. Bei "Glücksspielen" müssen diese Quoren zur Korrektur eindeutig dokumentiert und im Online-Client

während der Session eingeblendet werden. Ein Verweis auf die AGBs ist nur dann zulässig, wenn sich die Quoten nicht während des Games ändern,

dann reicht der Verweis bei jedem Login/Start, wo die aktuellen statischen Quoten vermerkt sind. Dat sieht halt inerhalb des Clients mau,

innerhalb der Session katastrophal mies aus. :cap_haloween:

Da der Teil auf dem Session Server (das ist der, der öfters mal Lags hat und zum Freez der Clients beim Battle Start führt) läuft,

kann dieser Teil jederzeit ohne eine Veränderung auf dem Client (Patch) ausgewechselt werden. Eine echte "Spaßmaschine" :cap_hmm:

 

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1 hour ago, Steel__Monkey said:

Die "Entwicklung" die dem Anschein nach gerade den älteren Spielern massiv aufstößt ist die "möglicherweise" eingebaute "Normalisierung",:cap_book:

 

Leider, deswegen spiele ich auch mehr PS2.

Dummerweise gewöhne ich mir die Spielweise davon auch in WoWs an, nach vorne, reinknallen, sterben und sich wundern, dass man nicht wiederbelebt wird ;)

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Örmpft ....................... :Smile_amazed:

 

1473318208_WorldOfWarships642020-01-0718-09-22-38.thumb.jpg.fb8ae1d2d3aafd642f657b89b7d62ca7.jpg

 

Träger nicht erwischt und ich war in der Endabrechnung nur 2. hinter nem Kreuzer der nur 3 Frachter (2. hatte ich, weil ich grad in der Durchfahrt zum Hafen war) versenkt hat. War aber ein Russenkreuzer (Schtschors keine Ahnung ob die nen Bonus kriegen nur weil sie Russen sind) der am Schluss immer noch bei dem Frachtern rumgondelte. 

 

  

 

 

 

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7 minutes ago, BfGCorsi said:

Örmpft ....................... :Smile_amazed:

 

1473318208_WorldOfWarships642020-01-0718-09-22-38.thumb.jpg.fb8ae1d2d3aafd642f657b89b7d62ca7.jpg

 

Träger nicht erwischt und ich war in der Endabrechnung nur 2. hinter nem Kreuzer der nur 3 Frachter (2. hatte ich, weil ich grad in der Durchfahrt zum Hafen war) versenkt hat. War aber ein Russenkreuzer (Schtschors keine Ahnung ob die nen Bonus kriegen nur weil sie Russen sind) der am Schluss immer noch bei dem Frachtern rumgondelte. 

 

  

 

 

 

Kills alleine sind bei weitem nicht entscheidend.

Somit hat er anscheinend mehr gemacht auf weniger Schiffe.

Du hast auch kein Unterstützer bekommen, somit wohl die Reste teils weggefegt.

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[A__S]
Beta Tester
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Hm, ich stand gegen Ende alleine gegen die anrückende Armada. Und hab da ganz ordentlich Zunder gekriegt. 5 der 9 habe ich alleine da versenkt. Zum Teil mit der MA. Na egal . Hatte nur noch nie über 200.000 Schaden oder 9 Schiffe versenkt. :Smile_Default:

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Yep, bei Narai und als BB halbwegs intelligenter Zielauswahl bleiben manchmal halt ein paar Punkte stehen, die sind was für Kreuzer und DDs.

 

Apropos Narai, will jemand was zum Lachen haben? Bei "Kopfschütteln" besteht Gefahr eines Schleudertraumas.

 

Ausgangszenario: Irgendwie hatte ich bei drei schweren Kreuzern als "Teamkollegen" ein Scheissgefühl.

 

Erster Akt: Es verpissen sich gleich zwei zu A10 um den Träger abzugangen. Dass die Position [edited] ist, das hat denen noch keiner gesagt. Und dass man dazu einen halben Kreuzer halbwegs brauchbar gespielt braucht - sicher auch nicht. Einer alleine kann nicht so dumm sein, aber es waren auch gleich zwei anwesend.

 

image.png.156690d3dcd2e2d7fa2299ef404e0fb1.png

 

Ich bügel mit der Nelson nach einem "Drive By Shooting" gegen die Missouri in den Hafen ("potenzieller Schaden", klappt super), platze irgendwann wie erwartet und wundere mich als ich mich umgucke.

 

(a) Wo sind meine BB Kollegen hin? Stimmt, die Gneisenau hatte ne Rammflagge drauf und "vergessen", dass man Repair bei sowas braucht. Die ist ganz am Anfang abgesoffen.  Der andere? Ah, "full life und schippert halbgas gerade in den Hafen" ... no comment

(b) ZONK - Wieso ist gerade der Träger abgehauen? Da waren doch zwei?

 

image.png.3092f315908be5e2558a72fa97992b3b.png

 

Autsch. Ich wusste echt nicht ob ich in die Tischkante beißen soll oder mich lieber totlachen. Hab mich für "fremdschämen" entschieden.

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Also Heute ist noch übler als Gestern. Gelangen mir im ersten Einsatz bei "Narai" noch mal 13 Kills auf der Atlanta (davon aber rechts der DD und  alle Transporter), so wurde ich danach wieder mal mit unglaublicher Regelmäßigkeit "bestraft". Natürlich war ich wieder mal das Primärziel ALLER Bots und Forts sobald die mich sahen - da lagen BBs des Teams 4km quer vor der anstürmenden Armada im Hafen doch es wurde ignoriert - alles ballerte auf mich in der Hafeneinfahrt und wenn ich mal reparieren wollte, fuhr sogar mal das Werkstattschiff immer wieder im Zickzack vor mir weg, ein anders rannte gleich bis vor das feindliche Fort im Hafen um versenkt zu werden und eines fuhr sogar komplett zurück bis zum Startpunkt des Teams!

Und dann natürlich die Teams - je größer das Schiff um so kleiner das....? Na, erraten? Wieder einmal zumeist die BB-Fahrer - die rammelten alleine vor und gleich in die Torpedos des 2. Zerstörers, rammten die "Missouri" ohne Not und natürlich mussten sie immer wieder auf die Transporter und den Carrier losgehen weil ja die vielen "Atlantas", "Fijis" und "Helenas" (bzw. deren Schwesterschiffe) nach ihrer Meinung zu blöd sind. Also kam es promt nach dem fetten 5-Sterne-Start mit der "Atlanta" (13 Kills) nur noch 3 oder 2-Sterne-"Niederlagen" in denen ich zumeist an der Hafeneinfahrt (bzw. als ich mal draußen blieb auch davor) sterben musste und jetzt bei der 2. kleinen Runde des Tages - ich liebe halt "Narai" und spiele dafür andere Szenarios kaum - wurde es noch übler. Da ließen echt die 2 Helden welche ganz weit oben auf den Carrier warteten mal eben den DD hinter das Team fahren und so bekamen ich und ein Transporter je 3 Torpedos ins Schiff - es machte natürlich Doppelboom in 1 Sekunde und sofort blieben die beiden Helden, welche die Transporter mit Mühe gekillt hatten im kleinen Nebenbecken des Hafens stehen weil man von dort ja nicht den ganzen Hafen beschießen kann sondern erst Schiffe die kurz vor den eigenen Reparaturschiff liegen. Und eines der BB's im Haffen schaltete mal den 24kts-"Turbo" ein und stürmte allein in die nächste Welle... und blieb wohl an dem von links am Fort vorbeifahrenden DD hängen.

 

Hier einmal die "Atlanta" - alles an Damage ohne Carrier oder Transporter - nur gegen die ersten Wellen und im Hafen! Hatte aber

etwas Glück und konnte mich an einen Nebelwerfer dranhängen und blieb so erstaunlich lange unbelästigt. Erstaunlicherweise

ballerte ich auf fast alle Schiffe aber im Hafen gelangen mir nur 99%-Kills. Zuerst schraubte ich die Bots halt runter aber das letzte

Prozent an Damage gelang mir auch mit mehreren Salven (egal ob HE od. AP) nicht mehr... was für ein "Zufall"!

Atlanta_Lost245K.thumb.png.532b00d436b36b9087aa33255f3df0cd.png

 

 

Und hier dann die "King George V" - hier nur eine fette Salve in den Carrier (auf 14km noch im Hafen) und dann gepusht während

anfangs keiner und dann gleich 3 auf den Carrier gingen. Die erwischten ihn erst ganz weit oben während sich meine Teammitglieder

zu der Zeit schon im Hafen extrem schlecht machten und kamen dann, als schon 3 gefallen waren,  einzeln zurück als ich gerade

von den letzten 4 Bots gekillt wurde... und alle 3 starben auch einzeln und nur der DD machte noch einen Kill dabei. Und auch hier -

ich ballerte noch 4 Vollsalven in die Seite der letzten "Atlanta" (eine mit der "KGV" reichte bisher immer für einen Kill aber auch hier

kam weder mit AP, noch mit dann 2x HE noch das letzte Prozent für den Kill rüber!

KGV-Lost237K.thumb.png.bd9db1f9ad861a1a3cb27dd03551981a.png

 

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Ja ist den Weihnachten noch nicht vorbei ?

Da dachte ich mir in meinem jugendlichem Leichtsinn ach fährste mal deine Thunderer aus...immerhin Jungfernfahrt. 

Ja bis dahin war meine Laune noch gut und voller Erwartung...Gefecht beginnt, GK Yamato neben mir und auf C zu mit voller fahrt. Also sollte es in der Theorie möglich sein das 3 Schlachter ein Cap verteidigen. 

 

plötzlich was rotes auf der Karte...der erste der die Hose voll hatte war der GK...ja ein Held, voll Wende und von C nach A ! kann man machen, muss man aber nicht. 

Dann kamen die ersten geschosse.....Yamato schießt einmal und dreht hinter eine insel und war nie wieder vor dem Cap gesehen. Kreuzer folgten diesem Aufruf sich zu verstecken und ich Volldepp stehe da noch offen rum. Also was passiert...von ehemals 3 Schlachtern und 2 Kreuzern stehe ich da alleine und juhu sagt sich der gegner...ein Depp der sich nicht versteckt. Nachdem sich die 6 Gegner auf mich eingeschossen haben Bumm auf zu Neptun. 

 

Natürlich hatte ich RNG an Board, in der Hawai Lounge wo es alk umsonst gab denn nicht eine Garanate entfachte ein Feuer...sind ja nur 63%...also schon recht wenig. 

Ja tolles Gefecht hat echt spass gemacht so 120 sec dabei zu sein aber wie nicht anders zu erwarten....verloren und ich war letzter aber gleich danach kamen die Helden der Kehrtwende...Yamato usw. 

 

Jedes mal wenn ich sowas fahre verliere ich immer mehr an Spass an diesem Spiel, kann natürlich auch alles an mir liegen das die neue Meta eben heisst, Start, Felsen suchen, Panzer mäßig vor und zurück und das wars. Ja das toll so waren die Seeschlachten früher alle. 

Naja, ich glaube ich brauch mal eine Pause von diesen Random krams  

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2 hours ago, Capt_William_Bligh said:

Ja ist den Weihnachten noch nicht vorbei ?

Da dachte ich mir in meinem jugendlichem Leichtsinn ach fährste mal deine Thunderer aus...immerhin Jungfernfahrt. 

Ja bis dahin war meine Laune noch gut und voller Erwartung...Gefecht beginnt, GK Yamato neben mir und auf C zu mit voller fahrt. Also sollte es in der Theorie möglich sein das 3 Schlachter ein Cap verteidigen. 

 

plötzlich was rotes auf der Karte...der erste der die Hose voll hatte war der GK...ja ein Held, voll Wende und von C nach A ! kann man machen, muss man aber nicht. 

Dann kamen die ersten geschosse.....Yamato schießt einmal und dreht hinter eine insel und war nie wieder vor dem Cap gesehen. Kreuzer folgten diesem Aufruf sich zu verstecken und ich Volldepp stehe da noch offen rum. Also was passiert...von ehemals 3 Schlachtern und 2 Kreuzern stehe ich da alleine und juhu sagt sich der gegner...ein Depp der sich nicht versteckt. Nachdem sich die 6 Gegner auf mich eingeschossen haben Bumm auf zu Neptun. 

 

Natürlich hatte ich RNG an Board, in der Hawai Lounge wo es alk umsonst gab denn nicht eine Garanate entfachte ein Feuer...sind ja nur 63%...also schon recht wenig. 

Ja tolles Gefecht hat echt spass gemacht so 120 sec dabei zu sein aber wie nicht anders zu erwarten....verloren und ich war letzter aber gleich danach kamen die Helden der Kehrtwende...Yamato usw. 

 

Jedes mal wenn ich sowas fahre verliere ich immer mehr an Spass an diesem Spiel, kann natürlich auch alles an mir liegen das die neue Meta eben heisst, Start, Felsen suchen, Panzer mäßig vor und zurück und das wars. Ja das toll so waren die Seeschlachten früher alle. 

Naja, ich glaube ich brauch mal eine Pause von diesen Random krams  

Gestern ähnlich mit der Shima auf C

rantasten , 2 Ca 2 BB, Cap wird rot,

alle Aale raus gefechtswende und ab dafür geht die Harugumo auf und nebelt,

keiner schießt drauf und die Aale gehen fehl weil ich auch aufgehen kacke 200m zu weit vorne gespottet.

Hab die Helden dann da allein gelassen.

No Support no Cap no Help hilft zumindest länger zu Leben. 

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Wann lernen gewisse Spieler endlich dass man fast tote Schiffe nicht entkommen lässt ?! Insbesondere wenn es sich um Zerstörer handelt ?!

Ich kann es einfach nicht mehr sehen dass Kapitäne ALLER Klassen sich scheinbar zu fein sind den letzten Schuss auf einen DD zu geben der nur noch mit 2000 HP rumdümpelt. Statt dessen scheinen einige geheimen Befehlen zu folgen weil sie plötzlich anfangen auf andere Ziele aufzuschalten.

Und natürlich bin ich dann oftmals der leidtragende denn die Torpedosalve aus dem Nichts kommt dann von Mr. 516 HP DD.....

Ganz ernsthaft, die Spieler werden mit jedem Jahr dümmer!

  • Cool 1

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Vor 13 Stunden, StannisTheOneTrueKing sagte:

Wann lernen gewisse Spieler endlich dass man fast tote Schiffe nicht entkommen lässt

liegt vieleicht dran das hier im Forum teilweise rumgeschriehen wird " KILL KLAU" das schreckt vieliecht den ein oder andern ab. Siehe auch den beitrag den WatschenBeda eingestellt hat. Die "Dame" hat es auch nicht verstanden.

Ich seh das so : wer auch immer ein Schiff versenken kann soll es tun. Egal ob da vorher ein anderer draufrum gekaut hat.Kill ist Kill und gut fürs Team.

  • Cool 6

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[AMOK]
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Gab es ein Update, das ich verpaßt habe?

 

Was ist denn heute im Spiel los? Hat man Schlachtschiffen verboten, nach vorne zu fahren?

 

Bekommt man eine Wartemarke, wenn man sein Hirn abgibt?

 

Das erträgt man nicht mal sturzbetrunken, was da gerade im Spiel abgeht!

  • Cool 3

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Naja, es wäre einen Versuch wert. Also gucken ob das Spiel stinkbesoffen zu ertragen ist. Vermutlich biste trotzdem nicht am Ende der "Skala".

 

Gestern drei mal "Raptor" versucht und drei mal sowas von Pfeifen bekommen, unglaublich. Satte Niederlagen, bis auf 2 Spieler war der Rest des Teams jedesmal unter 200 Punkten. DREI Tier-6 BBs, die zu blöde sind ein paar Kreuzer und DDs zu bügeln, von den Kreuzern "im Reparaturkreis" ganz abgesehen. Aobas die meinen, dass Aale die Hauptwaffe sind und Hydro eine nervige Begleitmusik. War übrigens schön zu sehen wie dem der Bot ne Triplecita gedrückt hat. Weil der ist ja nicht abgrundtief dumm wie mancher Homo Sapiens.

 

Raptor ist leider wie Newport wenig tolerant was 2 oder mehr Totalausfälle im Team angeht.

  • Cool 2

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