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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Vor 9 Stunden, DanyBZ sagte:

Hatte eben ein T10 Gefecht mit 8er DD. 

Unsere Midway teilt gleich am Anfang erstmal dem Team mit, das es das erste Gefecht im neuen Stock 10er Ist und entschuldigt sich dafür...

 

Wie dumm kann man sein? Wenn man die Kredits für den Ausbau nicht hat, grindet man still und leise! Besonders in einer Klasse, die das Spiel so stark beeinflussen kann.

Und dann kutschiert er mit seinem RIesenkahn Richtung Feind und ist nach 6 Minuten versenkt...

Gefecht knapp verloren. Hätten wir bloss auch einen CV gehabt...

 

3 Gefechte vorher schafft unsere Saipan in einem 6-8er Match ganze 231EP (ohne AFK  zu sein) und wird  deutlich Teamletzter.  

Hatte 19 CV Spiele  bei 390 Gesamtspielen...

 

Ich kann natürlich nicht sagen ob die Spieler im CV gut oder schlecht waren - aber deine Aussage "Wie dumm kann man sein?" aufgrund des Midway Spielers ist BS

Ich entschuldige mich auch manchmal beim EIGENEN Team wenn ich noch Stock rumfahre - einfach weil ich etwas weniger zum Team beitragen kann.

Das hat absolut nichts mit dem Mangel an Credits zu tun - ich bin manchmal einfach zu geizig die FreeXP auszugeben um die neuen Flieger, Rumpf, etc. freizusschalten. (Wenn ich z.B. auf ein FreeXP Schiff spare)

Beim CV kann das durchaus ein grosser Nachteil sein wenn man mit den "Stock" Fliegern rumfliegt.

 

Alle Verbesserungen, etc. werden natürlich eingebaut - dann ist das Teil aber immernoch "stock" -

 

Das mit fail-Saipan ist natürlich ärgerlich - aber nichts was mich überrascht.

 

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Jammer nicht rum, das ist das Konzept eines Free to Play. Mit Random. Wäre zu viel verlangt und total undemokratisch Spieler für "wichtige Klassen" wie CV (es gibt obenrum halt nur einen von 12 Spielern) durch eine Qualifikation zu schicken. Zum Beispiel mittels wenigstens durchschnittlicher Leistungen in zwei der drei anderen Klassen im jeweiligen Tier bzw. durch Erfolg mit dem jeweiligen Vorgänger-Träger.

 

Stell dir mal vor, wir würden schlechte Schüler mittels schierer Anwesenheit bis zum Abi und über die Uni bis zum Hochschulabschluss durchwinken. Weil die haben sich schließlich bemüht und können Ihren Namen ganz ausdrucksvoll linksrum tanzen. Bei McKinsey & Co könnten die Leute als Managementberater mit großem Ego und eigentlich Null Ahnung unterm Strich nicht viel Schaden anrichten. Aber als Arzt in einer Notaufnahme, Entwicklungsingenieur im Flugzeugbau oder als Mitglied einer Mordkomission?

 

IMHO bedeutet "free to play" nicht, dass jemand das Recht bekommt 11 anderen konsequent den Spass zu versauen. Jeder kann mal einen schlechten Tag haben. Wargaming sollte wirklich über ein Tier Downgrade nachdenken, in der Bundesliga auch "Abstiegszone" genannt. Hat sich bewährt. Wer zum Beispiel im Schnitt der letzten 30 Spiele im Median nicht über Platz 8 hinauskommt und zugleich eine Mindest-Punktzahl unterschreitet, der bekäme sein Schiff gegen das mit einem Tier weniger (und gleichen Modulen) einfach getauscht. Als Beispiel. Würde im Gegensatz zu "Seien Sie im Schnitt der letzten 30 Gefechte unter den besten 50% oder holen Sie im Schnitt xxx Base-XP" als Aufstiegsbedingungn die bisher hochgestorbenen in endlicher Zeit passend (weiter unten) einsortieren. Premiumschiffe kannste dadurch "lösen", dass der Spieler wenigstens ein "Silberschiff" dieses Tiers "freigespielt" haben sollte. Sonst Coop/Szenario oder gar "Qualification" Battles im "Ranked Style" um sich zu requalifizieren.

 

Spass heißt nicht jedes Spiel zu gewinnen. Spaß beginnt dann, wenn man sich nicht über die Blödheit mancher Leute schwarzärgern muss. Bei einem guten/spannenden Gefecht bleibe ich zum Beispiel auch wenn versenkt bis zum Schluss dabei. Ich wette, dass ich nicht der einzige bin und alleine dadurch sollte WG in der Lage sein "spannende Spiele" zu identifizieren und deren Merkmale herauszufiltern. Was wiederum Ideen fürs Matchmaking geben sollte.

 

Sorry, ist die Frusttherapie und nicht Matchmaking oder der Vorschlagsthread. Ich wollte nicht unnötig sachlich sein.

 

 

Auf der einen Seite eine gute Idee aber mit Blick auf Neueinsteiger oder Lernresistenzen Spielern, eher weniger Vorteilhaft.

WG sollte einfach zusehen, das man sich nicht so leicht Hochsterben kann, spätestens ab Tier 5...6 Kaufen sich die Meisten einfach einen T9 und dann geht das Sterben einfach weiter.

Das muss WG unterbinden, aber das wird nicht Passieren, weil A. SOLLEN DIE LEUTE JA KAUFEN ! und B. WILL MAN FÜR ALLE DIE SELBEN CHANCEN bieten.

Es ist also Hausgemacht von WG, Man braucht einfach nur ein paar Spiele um dann im Random mit nem Premium rum zu Schippern.

Das ist von WG so gewollt, daher ist das einfach Sinnfrei mit der Frusttherapie, so langsam habe selbst ich das Verstanden.

WG möchte an den prem Schiffen verdienen, sieht man auch am Shop und Waffenkammer.... total überladen mit Premium Schiffen aller Klassen.

Und dann wundert ihr euch, das die Leute keine Lust haben sich Hoch zu arbeiten ?

Wozu ? 30 - 60€ einmalig, und schon kann es losgehen in T9....

Die meisten wollen einfach nur Ballern, das ganze drumherum Juckt kaum jemanden, das sieht man doch tagtäglich.

Ich vermute sogar, wenn das ganze mal etwas angepasst wird und man sich nicht so einfach ins T9 - 10 Hochkaufen kann, dann würde der Größteil der Neueinsteiger, ab T5 oder noch früher, einfach das Spiel wieder Deinstallieren.

Auf Dauer wird das dann dazu führen, das WOWs eingestellt wird, weil eben nicht genug Einnahmen generiert werden, es muss sich immer Rechnen !

Alle Unkosten müssen bedient werden und dann wollen die Leute auch ihren Lohn und die Firma auch noch Gewinn machen.

Also lasst uns aufhören uns hier auf zu regen und anfangen zu Akzeptieren das es sich nie ändern wird.

Ich weiß noch ganz genau wie steinig der weg war, von T1 - T10 ohne Echtgeld einsatz.

Natürlich hat es mir einiges gebracht aber auch nur, weil ich dazu bereit war und bin, zu lernen !

Meine 2 Cent....

 

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Vor 2 Stunden, CptXero sagte:

Ich weiß noch ganz genau wie steinig der weg war, von T1 - T10 ohne Echtgeld einsatz.

Natürlich hat es mir einiges gebracht aber auch nur, weil ich dazu bereit war und bin, zu lernen !

Meine 2 Cent....

 

Tell me. Nur: Gibt einem ein Premiumschiff das Recht den 11 anderen die Runde zu versauen? Ist DAS nicht auf Dauer frustrierender als wenn Spieler mit einem etwas "konsistenteren Leistungsvermögen" auf den jeweiligen Tiers wären? Weil das ist die Konsequenz wenn du auch absteigen könntest. Der Skill bzw. die Streuung dessen bei 2 x 12 Random wäre zwingend dichter beisammen. Gefechte damit konzeptionell weniger vorhersehbar. Wer mit "Kartenrand, HE und BUMM" oder "Yolo in, mit Dusel überleb ich es" glücklich ist, der beibt halt auf Tier 4 oder so stehen. Wenns Ihn glücklich macht ist das doch OK, wozu muss der in einer Yamato sitzen? Wahrscheinlich juckt den das noch nicht mal, der Spielertyp "Geile Grafik, knallt aus den Boxen und wenn ich treff, dann freu ich mich" bleibt. Damit wäre auch T10 vermutlich weniger dicht besiedelt, was die Gefechte "oben" nicht zu ein paar mal T8 und T9 vs T10 verkommen lassen würde. Ist besser geworden, halt auf Kosten reiner T10 Gefechte. Und mit Hilfe vieler T9 Premiumschiffe.

 

Wer eine große Fresse gepaart mit Lernresistenz hat, der sich quasi ab der Hermelin und Tag 1 als verkannter Yamamoto sieht, dessen konsequente Niederlagen immer nur am Team liegen - was ist mit dem? Einen kleinen Prozentsatz kannste im Schnitt in der Spielerschaft eines Tiers verkraften. Aber nicht beliebig viele. Die kaufen heute ein halbes Dutzend Schiffe, haben aber auf dem Weg bis zu Ihrer Frustrationsgrenze jeweils vielen anderen den Spielpass ruiniert. Weil die werden mit dauerhaftem Misserfolg bzw. "Diskrepanz Anspruch/Wirklichkeit" eh gehen. Und viele dieser Sorte bedeutet, die Verteilung dieser Type auf die Teams ist in 2/3 aller Fälle ungleichmäßig. 6 Stück auf zwei Teams ist eben nicht 3 vs 3. Im Mittel ja, aber auch 0 vs 6, 1 vs 5 und 2 vs 4. Was in 2/3 aller Fälle passiert. Damit wird zufällig ein Team deutlich geschwächt.

 

Das gute/blöde je nach Skill ist - WoWs ist eben nicht Pay to Win. Klar kannste mal ne Zita im falschen Moment fressen wie auch austeilen. Mal tanzt du durch die Aale, mal nimmste zu viele mit. Frisst du dauerhaft weit mehr wie du austeilst, dann liegts an dir. Und nicht am Schiff oder Team.

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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Tell me. Nur: Gibt einem ein Premiumschiff das Recht den 11 anderen die Runde zu versauen? Ist DAS nicht auf Dauer frustrierender als wenn Spieler mit einem etwas "konsistenteren Leistungsvermögen" auf den jeweiligen Tiers wären? Weil das ist die Konsequenz wenn du auch absteigen könntest. Der Skill bzw. die Streuung dessen bei 2 x 12 Random wäre zwingend dichter beisammen. Gefechte damit konzeptionell weniger vorhersehbar. Wer mit "Kartenrand, HE und BUMM" oder "Yolo in, mit Dusel überleb ich es" glücklich ist, der beibt halt auf Tier 4 oder so stehen. Wenns Ihn glücklich macht ist das doch OK, wozu muss der in einer Yamato sitzen? Wahrscheinlich juckt den das noch nicht mal, der Spielertyp "Geile Grafik, knallt aus den Boxen und wenn ich treff, dann freu ich mich" bleibt. Damit wäre auch T10 vermutlich weniger dicht besiedelt, was die Gefechte "oben" nicht zu ein paar mal T8 und T9 vs T10 verkommen lassen würde. Ist besser geworden, halt auf Kosten reiner T10 Gefechte. Und mit Hilfe vieler T9 Premiumschiffe.

 

Wer eine große Fresse gepaart mit Lernresistenz hat, der sich quasi ab der Hermelin und Tag 1 als verkannter Yamamoto sieht, dessen konsequente Niederlagen immer nur am Team liegen - was ist mit dem? Einen kleinen Prozentsatz kannste im Schnitt in der Spielerschaft eines Tiers verkraften. Aber nicht beliebig viele. Die kaufen heute ein halbes Dutzend Schiffe, haben aber auf dem Weg bis zu Ihrer Frustrationsgrenze jeweils vielen anderen den Spielpass ruiniert. Weil die werden mit dauerhaftem Misserfolg bzw. "Diskrepanz Anspruch/Wirklichkeit" eh gehen. Und viele dieser Sorte bedeutet, die Verteilung dieser Type auf die Teams ist in 2/3 aller Fälle ungleichmäßig. 6 Stück auf zwei Teams ist eben nicht 3 vs 3. Im Mittel ja, aber auch 0 vs 6, 1 vs 5 und 2 vs 4. Was in 2/3 aller Fälle passiert. Damit wird zufällig ein Team deutlich geschwächt.

 

Das gute/blöde je nach Skill ist - WoWs ist eben nicht Pay to Win. Klar kannste mal ne Zita im falschen Moment fressen wie auch austeilen. Mal tanzt du durch die Aale, mal nimmste zu viele mit. Frisst du dauerhaft weit mehr wie du austeilst, dann liegts an dir. Und nicht am Schiff oder Team.

Zum ersten abschnitt, habe ich ja schon geschrieben, das ist das Konzept von WG! Das wird niemals anders werden gerade im Random nicht, wo alles durcheinander rein geworfen wird. Um das Vermeiden zu können, müsste man die Erfahrung der Spieler bewerten und so müsste dann der MM auch Würfeln, das würde aber irgendwann sicher so aussehen, das nicht genug Spieler für T9 und 10 vorhanden sind und die Wartezeiten dann immens Steigen, auch das will WG ja vermeiden.

Also im Grunde ist es einfach von Anfang an nicht richtig Konzeptioniert worden oder es wurde von WG genau mit dem Wissen Konzeptioniert (meine Vermutung), also reines Arcarde mit Geldmachen (Premium Schiffe Verkauf).

Den Spieler selbst kannst Du da keine Schuld geben!

Evtl. könnte man auch das ganze Statistik System raus werfen, denn seien wir doch mal ehrlich, man regt sich doch gerade deswegen so auf, weil Durch ein verlorenes Match, die Winrate in den Keller geht.

Das ist für mich so ne sache, Arcade und Statistik..... aber das ist nur meine eigene Meinung dazu !

Auch ich sehe es nicht anders als Du, das man sich doch zumindest Grundwissen aneignen sollte, das man doch neben dem Spielspaß auch erfolgreich werden möchte.

Aber so sehen es nicht alle !

Oder aber, es geht einfach nicht!, Sei es aus alter, Sehkraft oder einfach nur weil kein Interesse irgendwas zu lernen, sich zu merken und Co.

Die liste kannst Du elendig lang ziehen....

 

Zum zweiten abschnitt, ja leider hast Du im Random auch solche, die eine Große Fresse haben, vor allem wenn sie selbst schon tod sind und im Grunde gar nix mit ihrem kurzen Dasein bewirkt haben.

Aber auch das ist nicht ein zu dämmen, es gibt immer Deppen,  das hast Du auch im RL, gerade beim Autofahren sieht man es doch immer wieder, selbst Fehler machen aber andere dafür an-maulen, nur weil man seine eigenen Fahrfehler nicht einsieht.

Es ist einfach so, Arcade und Random + Statistik..... das kann nicht funktionieren.

Das einzige was klappt ist Clangefechte.

Weil die Clans ihre Mannschaft selbst zusammenstellt und jeder Clan will gewinnen, ergo, alles geben wird für den Sieg.

Das wirst Du im Random nicht konstant erleben.

 

Deswegen macht das aufregen einfach null Sinn!

Solange WG das Spiel Bewirbt, a la KAUF EIN SCHIFF FÜR T8-9-10 und erlebe die ganze Welt des WOWs.... , wird es immer so bleiben !

Ich könnte sogar wetten, das die meisten einfach nur Zocken, Ballern wollen und der kleinere Teil, nimmt das ganze nun mal ernster, will seine Stats aufpolieren, sich verbessern, liest auch mehr über Taktik und Co...

Die meisten haben einfach keine Ahnung von Einschlagwinkel der verschiedenen Nationen, von Treffer punkten, von Flanke dicht machen und verteidigen, von sonst was...

Die segeln einfach raus und sobald was Rot wird, wird geballert.

Das ist WG schuld ! nicht der Spieler !

Ist sowieso etwas Lachhaft, so vieles wird Simuliert wie in einer Simulation, aber im Grunde ist es dennoch ein Arcade Spiel.

 

PS: Grafik..... im Vergleich zu anderen Spielen, ist WOWs einfach nur nen Haufen Matsche an Texturen, siehe nur mal genau hin, zb. bei den US DDs, das ist einfach nur nenn wisch verwischender Texturen.

Auch die ganzen Dörfer und Häuser auf den Inseln, die wirken so Mega winzig neben den kleinsten DD im Spiel....ist einfach nur Lachhaft!

Man sieht einfach am Game selbst, es ist ne reine Melkmaschine, CashCow!

Mehr sollte es nie sein.

 

So und bevor sich wer aufregt, das ist meine Eigene Meinung und die kann mir niemand nehmen ! es bleibt jedem seine eigene Gegenmeinung frei.

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Vor 4 Stunden, Dunkeltier sagte:

Runde von gestern, wo ich dann auch wieder ausschalten musste, um nicht in den Tisch zu beißen:

 

shot-19_10.11_00_14.20-0272.thumb.jpg.bab0a49b517b0b6c68b89d705817b14c.jpg

Das liegt aber an der Moskwa :cap_haloween:

Nimm mal nenn vernünftiges Schiffchen, keine Moskwa und keine Smolensk, dann Gewinnst Du auch :cap_haloween:

War ein Scherz!

  • Cool 1

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Heute hatte ich das Vergnügen einen Spieler aus dem Forum, Herrn .....94 in seinem TT BB (Musashi) im Team zu haben. Fust pur den dabei zu haben. Full TP so hinter einer Insel zu parken (US CL/CA ja, IJN BB nein), dass er natürlich auf nichts schiessen kann. Dann beschweren (Da gondelt eine Cleve breitseitig rum und bekommt keinen Schaden - ja wie den auch, wenn man maximal die Insel mit 460 mm umpflügen kann), dass der DD den Cap nicht hält. Um selbst nach dem ersten Feuer mit Vollgas das weite zu suchen (85k Rest TP ist gefährlich, da sinkt die Musashi schon fast).  Klar ist immer das Team Schuld und vor allem die DD. Ich empfehle Tetris, vielleicht klappt es mit dem ja oder alternativ einen Landwirtschaftssimulator.

  • Funny 4

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Aida Simulator 0.9 Beta.

 

Kommts nur mir so vor, dass das CV Rework nicht gerade die intelligentesten Spieler anzieht? Gestern ein paar mal Aegide mit nem DD gefahren. Es sollte eigentlich jedem normalbegabten Spieler klar sein, dass bei drei zu versenkenden BBs am Ende (Ishi/Kongo und die Fuso) sowie mindestens einem DD und einem CV ne Aufgabenteilung existiert. Der DD macht wenn möglich Stealthtorp auf Ishi/Kongo und der Träger belästigt die Fuso. Was haben die mehrmals unabhängig gemacht? Kamen mit Torpedofliegern an nachdem die Aale im Wasser waren. Eigentlich sind die Dickschiffe nicht zu verfehlen. Es sei denn die drehen Kringel wegen Fliegern. Ergebnis: Die Fuso hatte am Ende nicht mal wirklich ne Schramme. Nicht die einzige Blödheit, aber das ärgert. Weil vollkommen vermeidbar.

 

Liebe CV Fahrer - Wenn Aale im Wasser sind und die "sehen gut aus", dann sucht euch was anderes zum bespaßen.

  • Cool 3

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[DEGRA]
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Vor 4 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Kommts nur mir so vor, dass das CV Rework nicht gerade die intelligentesten Spieler anzieht?

 

Nein, das ist bittere Realität mit der ich mich heute auch schon konfrontiert sah. Mir stellte sich nach dem Spiel die Frage wie man nach nur 320 Matches mit nem CV im T 10 Battle rumgurken kann und sich als King of the sea wähnt.

Eine Hilfe war der nicht gerade aber er wusste zumindest wie man den einen oder anderen reported bzw. total frustriert. Die Minimap gespammt bis zum umfallen.

Mir ging das dann ziemlich gegen den Strich und hab Abhilfe geschaffen. Wir haben trotzdem gewonnen. Bin dann 2 Runden in Pink gefahren... :Smile_veryhappy:

 

  • Funny 4

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Vor 1 Stunde, Kaiser_Drache sagte:

Mittlerweile bin ich echt soweit, dass ich die Schlachtschiffkapitäne verstehen kann, die nicht mehr mit nach vorne gehen. Wozu auch?

 

Ich bin gerne mal mit ganz vorn und geb mir unter lautem Fluchen mal ein Cap, aber wenn einfachste regeln von Mitspielern nicht mehr beachtet werden, Teamplay in die Tonne getreten wird, zieht man sich als BB Fahrer gern in die zweite Reihe zurück. In der ersten Reihe wurde ich heute schon von eigenen Mitspielern aus der zweiten Reihe getorpt und war schneller draussen als mir lieb war.

Schreit von hinten ich solle zurückfahren (weil das mit nem BB ja besonders schnell geht...) 3 sek später hatte ich den Salat.

Freute ich mich schon auf ein Duell mit der Yamato. Derart geschwächt grinste sich die gegnerische Yamato eins.

Auf einen Report des Spielers hab ich verzichtet, weil das Muster ohne Wert sind.

 

 

shot-19.10.12_10.18.57-0187.jpg

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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

"Aktive Sterbehilfe auch ohne explizite Einwilligung des Betroffenen"

 

Einfach nur sein Leiden beendet...Rest in piece

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[DEGRA]
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Vor 17 Minuten, Just_Testing_That sagte:

s/piece/pieces.

 

Ja, stimmt!! Aber meins klingt irgendwie besser :Smile_veryhappy::Smile_honoring:

 

Immer noch besser als Peace oder Peas :Smile_veryhappy:

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Beta Tester
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Nach ein paar Wochen Pause mal wieder einige Runden gemacht. Nur Tier 3

3 x St. Luis = 3 x gnadenlose Niederlage. 2 x Teambester

1 x Aurora = 1 x Niederlage. Zweitbester.

Danke Teams. Da Spiel ich lieber weiter WOT. Da hat man bei schlechten Teams wenigstens noch eine Chance das doch noch allein zu drehen.

Warte ich lieber auf den nächsten U-Boot Test. Das hat richtig Spaß gemacht sich heimlich unter Wasser an Flugzeugträger anzuschleichen, dem dann 2 oder 3 Ladungen Torpedos zu verpassen und dann wieder zu verschwinden.

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[COSA]
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On 10/11/2019 at 11:07 AM, Just_Testing_That said:

....

 

Stell dir mal vor, wir würden schlechte Schüler mittels schierer Anwesenheit bis zum Abi und über die Uni bis zum Hochschulabschluss durchwinken. Weil die haben sich schließlich bemüht und können Ihren Namen ganz ausdrucksvoll linksrum tanzen. Bei McKinsey & Co könnten die Leute als Managementberater mit großem Ego und eigentlich Null Ahnung unterm Strich nicht viel Schaden anrichten. Aber als Arzt in einer Notaufnahme, Entwicklungsingenieur im Flugzeugbau oder als Mitglied einer Mordkomission?

.....

 

 

Und stell Dir mal vor, die Leute werden nicht nur durch Schule und Uni gewunken, sondern lassen ihre "Doktorarbeiten" durch irgendwelche Ghostwriter erstellen, landen dann mit großem Ego und eigentlich Null Ahnung an irgendwelchen Schaltstellen der Macht, wo sie Bankenkrisen, Abgasskandale, nicht endend wollende Baustellen, Brexitchaos und ähnliches verursachen. Wäre ja nicht auszudenken, wenn es sowas geben würde.

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[EHRE]
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Vor 2 Stunden, HobbyCholeriker sagte:

Kann mir einer sagen, was mit "Direktive" gemeint ist? Würde mir gerne das Stufe 6 Schiff sichern, hab aber keine Ahnung, was ich machen muss. 

Oben Links im Hafen auf das Kompass-Logo klicken, über Premium-Laden.

Zugegeben etwas versteckt ...

 

 

direktive.png

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[TEMP]
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Wann bekomme ich statt Bots mal wieder menschliche Mitspieler mit HIRN zugeteilt? Momentan spiele ich mit einen Haufen Müll zusammen, der ständig alles an verschenken ist! [x] Vote for Skill-based MM! Ich finde es mittlerweile echt schwer zu ertragen, weil es immer schlimmer wird. Die Smolensk ist noch 21k Kohle weit weg, danach juckt mich maximalst noch die Thunderer. Interesse an den ganzen neuen Bäumen hab' ich schon gar nicht mehr. Eventuell such ich mir dann echt ein neues Spiel, wenn ich alles im Hafen habe. Weil ständig nur zu verlieren kann es ja auch nicht sein.

 

lol1ugjzp.png

 

shot-19.10.13_17.02.5krj3k.jpg

 

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In meinem Team - 54 Spiele  Trefferquote 5,29% aber ein Premium T8 Roma fahren! 

6 Spieler unter 46% Winrate, nochmals 2 unter 49%

Danke WG, dass so was möglich ist!

 

Mfg

Ps. was muss ich opfern oder zahlen das ich es am Wochenende mal schaffe ins andere Team zu kommen?

  • Funny 1

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Wenn die Hälfte der Spielerschaft (also 12 Spieler aus dem Lostopf von 24) lausig ist, hier haste die Wahrscheinlichkeit, dass du genau X dieser Spieler in deinem Team hast:

 

image.png.24da135873f1ebe09fee04c068949b05.png

 

Mit jeweils 2 x 11% Wahrscheinlichkeit bekommst du 4 oder weniger bzw. 8 oder mehr dieser Typen in dein Team. 1-2 kannste versuchen zu kompensieren, mehr ist IMHO nicht.

32% ist die Wahrscheinlichkeit dass beide Teams jeweils 6 Nieten aus dem Lostopf ziehen.

und 2 x 23% ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Team zwei mehr bzw. weniger Nieten zieht als das andere. Diese Matches sind nicht gerade gelaufen, aber im Mittel sicherlich "einseitig".

 

Sorry wenn ich sachlich bin - genau das ist der Effekt am Wochenende. Je mehr lausige Spieler im Pool sind, desto weniger Einfluss haste individuell auf das Ergebnis. Auf Dauer wirst du einen Einfluss noch beobachten, aber dazu brauchst du verflixt viele Spiele. Die die wenigsten auf einem Schiff machen. Beachte: eine Entschuldigung für "ich hab 30% Winrate über 1000 Spiele, das Team ist schuld" ists nicht.

 

  • Cool 2

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