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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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War heute mit meiner T3 Kawa im Gefecht mit 3 CV pro Seite. Als letzter Nicht-CV meines Teams, wurde ich von den roten CV rausgetorped. Die eigenen CV ließen den letzten roten BB, den ich nicht klein bekam, in Ruhe und verhinderten somit erfolgreich ein Endgame 3 CV vs. 3 CV. Also ehrlich, das brauche ich nicht jeden Tag.

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Vor 24 Minuten, 3_PzBtl_553 sagte:

War heute mit meiner T3 Kawa im Gefecht mit 3 CV pro Seite. Als letzter Nicht-CV meines Teams, wurde ich von den roten CV rausgetorped. Die eigenen CV ließen den letzten roten BB, den ich nicht klein bekam, in Ruhe und verhinderten somit erfolgreich ein Endgame 3 CV vs. 3 CV. Also ehrlich, das brauche ich nicht jeden Tag.

Sowas hatte ich vor ein paar Monaten. Mit der Dreadnough, Karte war Ring im Standart Modus. Je 10 Spieler mit 3 CV pro Seite. Am Ende noch die je 3 CVs und ein gegnerisches BB und meine Dreadnough im roten Cap. Das rote BB ist auf der Außenbahn am Kartenrand zum grünen Cap. Nichtmal im alten CV System sind die Angriffe aus so vielen verschiedenen Richtungen auf mein Rennboot zugekommen. Besonders mit der Megafetten Fla der Dreadnough ist das Spielspaßgenerierend ohne Ende. Der Verantwortliche dafür sollte das mal eine längere Zeit hintereinander spielen müssen.

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So, und für heute ist WOWs wieder beendet. Hatte geringe Ansprüche, ein paar mal Szenario. Wenn vier von den "Teamkollegen" sowas von tiefrote bis nicht vorhandene Stats haben, als Kreuzer mit dem Hintern keinen Meter vom CV wegrücken oder im Yolo gegen Kuma/Minekaze beim Süd-Träger verkacken - was soll der Kram noch? Ähnlich ist ne Budjonny, die auf kaum 10km Torps gegen ne Furutaka wirft. Jau.

 

Bevor ich mich noch mehr ärgere und mich wundere, wo alles Overpens möglich sind - alleine ist so ein Szenario nicht zu stemmen. Hab ein paar Punkte eingefahren, also sollen sich diese "sehr stark verbesserungsfähigen Spieler" gegenseitig langweilen. Szenarien gewinnt man mit kontrolliert offensiver Spielweise, nicht mit "den Hinterm am heimischen Feuer wärmen" und sich von den aufgehenden Zielen überraschen lassen. Aber lustig tuten, das geht. Klar.

 

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Das ist ein Witz, richtig? Nach 4 Minuten 80% des Team tot. Gut Tier IV aber... WTF?!?!?!?!?

 

Edit:

 

Spiel #2 lief wie das erste auch. Nach 5 Minuten 80% weg!!! Haben die Irren heute auslauf???

 

Edit#2

 

Ich will eigentlich nur die tagesiege holen. Es fehlen mir nure noch 7K für die Hiryu.

 

WG: "Was können wir machen um Wegner richtig zu f*cken?

Random Mitarbeiter: Immer zwei tiers höher?

WG: Sehr gut, was noch?

Random: Kinder Tier X Schiffe fahren lassen?

Random Mitarbeiter #2: Oh! Und Affen! Affen an die Tatstur!

WG: Gefällt mir!

 

 

 

  • Funny 3

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10 hours ago, Kommt_von_oben said:

Das ist ein Witz, richtig? Nach 4 Minuten 80% des Team tot. Gut Tier IV aber... WTF?!?!?!?!?

 

Edit:

 

Spiel #2 lief wie das erste auch. Nach 5 Minuten 80% weg!!! Haben die Irren heute auslauf???

das ist leider keine Ausnahme....entweder hat man diese Experten im eigenen team oder mal Glück das die im Roten Team sind. 
Ob du was kannst oder nicht entscheidet nur das licht....Grün oder Rot. Wie ich hier schonmal gezeigt habe, hier fahren leute rum mit T8/9 schiffen und haben max eine Kaiser im hafen...was sollen die schon im Gefecht machen.

 

OK bei T4 kann man noch sagen...ja alles anfänger und passiert, auf T4 kommst du ja recht schnell und da fehlt es wirklich an allem was das Spiel verlangt. 
trotzdem. die Qualität nimmt auf ALLEN Stufen ab.... 

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Vor 2 Stunden, Capt_William_Bligh sagte:

das ist leider keine Ausnahme....entweder hat man diese Experten im eigenen team oder mal Glück das die im Roten Team sind. 

Tja und am Sa. war es bei mir so, dass ich so gut mie ausschließlich die Tomaten, die sogar von Tomaten als TOmaten bezeichnet werden im eigenen Team zu haben... 18 Spiele.. 5 wins, wo nur 2 Spiele durch das Team gewonnen wurden. Bei 3 der 5 Wins war ich das Zünglein an der Waage und bei zwei Spielen sogar die Zunge eines Blauwales, die di ekomplette Waage überdeckt hat. (mehr als das doppelte vom 2. im Team und im Gegnerischen Team auch 3-4 Spieler die mehr hatten als der 2.)

Wenn man mit ner Farragut im Team erst einmal ne Cossack rausnehmen muss, und zudem noch ne Tirpitz zu 80 % und ne Wladiwostok zu 70% dann weiß man, was man so tun muss.

 

Mit nem BB kann man nichts reißen, weil autooverpenn Modus eingeschaltet und ich bin natürlich zu blöd HE zu verwenden. Mit nem DD kann man nichts mehr reißen weil CV (Wegen des RNG-Trollings habe ich überhaupt erst angefangen die Dinger zu spielen.. Jetzt gibts CV trolling.. nice -.- ). Und mit Kreuzern kann man nichts mehr reißen, weil man keinen "RNG of the Noob" Schutz hat und damit jede Granate die in 1 km Reichweite des Schiffes einschlägt automatisch ne Zita ist.

 

Hab die Nachricht erhalten WG... Ich spiel ja schon nicht mehr.

  • Funny 1

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Am 2.9.2019 um 22:01, Just_Testing_That sagte:

Solche Spieler gleich auf beide Teams verteilen. So schwer KANN das nicht sein, einfachste Option die es gibt. Jeder der Skill-Limbo spielt, der kommt in eine eigene Warteschlange. Und diese "Paare" besonders entwicklungsfähiger Spieler werden dem Random-Rest jeweils 1:1 zugeteilt. Ob die einen DD oder ein BB fahren wäre mir persönlich sogar völlig egal.

Sag ich immer wieder.. skillbasiertes MM... Nicht Gute gegen Gute und schlechte gegen schlechte sondern einfach mal alles was hertnäckig versucht bei als erster Mensch der Welt bei nem IQ-Test durchzufallen gleichmäßig verteilen...

Und bitte noch den Fähigkeitsfaktor auf RNG rausnehmen.

Dafür gibt es die ersten Spiele, wo man besonders geschützt ist. Aber spätestens nach 1000 Spielen sollten alle den gleichen RNG Faktor bekommen ganz egal wie gut oder schlecht.

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16 minutes ago, Gingryu said:

Sag ich immer wieder.. skillbasiertes MM... Nicht Gute gegen Gute und schlechte gegen schlechte sondern einfach mal alles was hertnäckig versucht bei als erster Mensch der Welt bei nem IQ-Test durchzufallen gleichmäßig verteilen...

Was soll zb so einer unternehmen wenn er dich im Gegenteam hat....das ist Damagefarmen und ganz ehrlich...das macht für beide keinen Spaß. Der mit der Tirpitz nicht weil angekommen und versenkt und auf der anderen Seite ist es nur abschlachten.....aber WG will nicht, das soll so sein also dann weiterhin Lawinen Sieg und Niederlagen....

On 9/2/2019 at 9:52 PM, Capt_William_Bligh said:

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Vor 4 Minuten, Gingryu sagte:

Aber spätestens nach 1000 Spielen sollten alle den gleichen RNG Faktor bekommen ganz egal wie gut oder schlecht.

Aber wenn die Spezialisten sich mit ein paar Hundert Spielen schon bis oberhalb von T7 durchgestorben haben dann würde das zu spät greifen :Smile_trollface:

 

Im moment ist das echt wieder die Härte. Stellenweise nicht zu ertragen wie einige (viele) im Spiel unterwegs sind. Es ist regelrecht zu merken wie das bekloppte Forschungsbüro die T10 Noobs in den Bereich T5-7 spült.

Das ähnelt einem Wettlauf um die Niederlage manchmal. Das ist irgendwie nicht die Form von "spannend" die ich mir wünsche. :Smile_sceptic:

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Das Kommunizieren mittels F-Tasten mag ja ganz hilfreich sein, aber jede Minute 3 - 4 Meldungen gleich 5 -fach ist einfach zu viel des Guten. 2 x gebeten, 1 x gefordert und 1 x gewarnt ...... fahr ich halt 2 Runden in pink!

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Vor 1 Stunde, Capt_William_Bligh sagte:

Was soll zb so einer unternehmen wenn er dich im Gegenteam hat....das ist Damagefarmen

Danke für die Blumen, aber bis hin zu einem Top Spieler ist bei mir noch ne ganze Menge Luft nach oben.

 

Zudem bringt einem Intelligentes Positionieren und taktisch kluges Aggieren oder Teamwork gar nichts, wenn Deine Mumpeln ständig schön Kreisrund um den Gegner herum ins Wasser Platschen und Du eher nen Treffer auf Dein Team hinter Dir machst als nen Gegner vor Dir aufgrund der hunfdertfachen maximalen Dispersion die Du grade zugelost bekommst.

Oder auf 10 km ne Musashi mittig auf Wasserlinie overpennst. Ne Yoshino nicht mal auf 10 km auf ne daueraufgedeckte  Harugumo trifft und Du deshalb ein Gunduell mit Deiner Asashio eingehen musst (Und vor allem deshalb verlierst weil die gegenrische Henri auf 15 km 1A treffer landet).

 

Ne, derzeit sowas von Frustriert.....

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Vor 4 Stunden, Gingryu sagte:

Danke für die Blumen, aber bis hin zu einem Top Spieler ist bei mir noch ne ganze Menge Luft nach oben.

 

Zudem bringt einem Intelligentes Positionieren und taktisch kluges Aggieren oder Teamwork gar nichts, wenn Deine Mumpeln ständig schön Kreisrund um den Gegner herum ins Wasser Platschen und Du eher nen Treffer auf Dein Team hinter Dir machst als nen Gegner vor Dir aufgrund der hunfdertfachen maximalen Dispersion die Du grade zugelost bekommst.

Oder auf 10 km ne Musashi mittig auf Wasserlinie overpennst. Ne Yoshino nicht mal auf 10 km auf ne daueraufgedeckte  Harugumo trifft und Du deshalb ein Gunduell mit Deiner Asashio eingehen musst (Und vor allem deshalb verlierst weil die gegenrische Henri auf 15 km 1A treffer landet).

 

Ne, derzeit sowas von Frustriert.....

Herzlich willkommen, Leidensgenosse 

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Yeah. Die schweren Kreuzer haben allgemein eher das Problem, Breitseiten eben nicht zuverlässig zu bestrafen. Dazu müssten die Zünderzeiten und deren Auslöseschwellen runter, damit da statt nem Overpen (irgendwas um 500 Damage) wenigstens ein Fullpen (so ab 1500 Punkte) oder gar ne Zita mit irgendwas um 5000 draus wird. Wenn du nur "rico, overpen, nopen" siehst, dann packste irgendwann auch HE aus.

 

Apropos HE, gerade mein erstes Gefecht des Abends. Szenario, tiefrotes Heldenheer auf der Suche nach XP.

 

 

Ergebnis:

 

image.thumb.png.d8c31d7a4c6184013fbc36938186085b.png

 

4 Sterne. Ich hab um keine 1000 Damage noch den zweiten Träger im Süden grad so NICHT mehr erwischt. Ein paar Deflects weniger, eine Salve mehr und der wäre meins gewesen.

 

Aber:

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Was soll ich außer 11.5 Kills noch machen? 5 Spieler, die genau nichts begriffen haben. Und taktische Atomwaffen gibts als Consumable nicht. Gleich 6 Mitspieler unter 1000 Base-XP, hätte kotzen können. Die überlebende Pensacola ist nicht einmal aus dem "Reparaturkreis" um die Raptor raus, Shino den Yolo Tod gestorben, genau wie die Perth. Warsprite schoss wie die Arizona nur HE, von der Fuso hab ich gar nichts gesehen. Ist glaub ich zusammen mit der Perth an der gewaltigen Aufgabe "töte den Träger im Süden" gestorben. Was ein Haufen. Fast doppelt so viele Kills wie der Rest vom Team zusammen. Würde denen zur Strafe gerne die Aufgabe "Komme im Coop 10 x unter die besten 2 deines Teams" spendieren.  Oder sei besser als der schlechteste Bot.

 

 

 

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Gestern Abend blieb es bei nur 3 Gefechten... mit der Oktoberrevulition ein Sieg, dann kam die Algerie dran... ohne weitere Worte:

 

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Dann wolte ich mit meiner Clandivision meine Pjotr Weliki weiter grinden, aber wir hatten ein "Team" mit akuter Cap-Allergie erwischt. Danach waren wir uns einig, daß es für diesen Abend keinen Zweck mehr hatte.

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Vor 13 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Apropos HE, gerade mein erstes Gefecht des Abends. Szenario, tiefrotes Heldenheer auf der Suche nach XP.

Ergebnis:

image.thumb.png.d8c31d7a4c6184013fbc36938186085b.png

4 Sterne. Ich hab um keine 1000 Damage noch den zweiten Träger im Süden grad so NICHT mehr erwischt. Ein paar Deflects weniger, eine Salve mehr und der wäre meins gewesen.

Aber:

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Was soll ich außer 11.5 Kills noch machen? 5 Spieler, die genau nichts begriffen haben. Und taktische Atomwaffen gibts als Consumable nicht. Gleich 6 Mitspieler unter 1000 Base-XP, hätte kotzen können. Die überlebende Pensacola ist nicht einmal aus dem "Reparaturkreis" um die Raptor raus, Shino den Yolo Tod gestorben, genau wie die Perth. Warsprite schoss wie die Arizona nur HE, von der Fuso hab ich gar nichts gesehen. Ist glaub ich zusammen mit der Perth an der gewaltigen Aufgabe "töte den Träger im Süden" gestorben. Was ein Haufen. Fast doppelt so viele Kills wie der Rest vom Team zusammen. Würde denen zur Strafe gerne die Aufgabe "Komme im Coop 10 x unter die besten 2 deines Teams" spendieren.  Oder sei besser als der schlechteste Bot.

Wenn Du auch die ganze Arbeit machst, wie sollen die denn dann 1000 Base-xP erhalten? :Smile_hiding:

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Am 4.9.2019 um 10:43, Gingryu sagte:

Und bitte noch den Fähigkeitsfaktor auf RNG rausnehmen.

Dafür gibt es die ersten Spiele, wo man besonders geschützt ist. Aber spätestens nach 1000 Spielen sollten alle den gleichen RNG Faktor bekommen ganz egal wie gut oder schlecht.

Dass ich als "guter Spieler" ein anderes RNG hab wie Kasper kann ich nicht bestätigen. Ich sehe eher die extrem RNG Abhängige Mechanik dahinter. Es bleibt dir halt im Hinterkopf wenn du einem Ziel 7 AP Treffer durch den Wanst drückst und 7 x Overpen bekommst, aber dessen eine treffende HE Mumpel dich natürlich anzündet.

 

Ich würde die AP etwas überarbeiten. Dass die ggf. noch etwas mehr Bounced, dafür bei Rumpftreffern mehr PEN als Overpen macht. Zusammen mit etwas genaueren Geschützen und ggf. entfernungsabhängiger "nicht linearer" Streuung (gegen Sniper, nicht dafür) kannst du dann schlechtes Stellungsspiel eines Ziels konsequenter bestrafen.

 

Obwohl: Wir sind in der Frusttherapie, ich bemühe mich nicht rational zu argumentieren.

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8 minutes ago, Just_Testing_That said:

entfernungsabhängiger "nicht linearer" Streuung (gegen Sniper, nicht dafür) kannst du dann schlechtes Stellungsspiel eines Ziels konsequenter bestrafen.

ein Traum... wird aber wohl nur ein Traum bleiben

 

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Erst nur gewonnen und dann nur noch am verlieren, es gibt nur noch 2 extreme. Entweder der Gegner wird gepaddelt oder man selber.

Wenn man nach 5 Minuten schon die hälfte der Schiffe verloren hat, kann man eigendlich nur noch mit dem Kopf schütteln

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Zusammen mit etwas genaueren Geschützen und ggf. entfernungsabhängiger "nicht linearer" Streuung (gegen Sniper, nicht dafür) kannst du dann schlechtes Stellungsspiel eines Ziels konsequenter bestrafen.

Ja.. auch voll dafür... das sag ich schon immer nicht ne linear ansteigende Streuung sondern ne Exponentiell ansteigende!

Risiko und Belohnung sollten sich ungefähr die Waage halten.

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Vor 1 Stunde, Gingryu sagte:

Ja.. auch voll dafür... das sag ich schon immer nicht ne linear ansteigende Streuung sondern ne Exponentiell ansteigende!

Risiko und Belohnung sollten sich ungefähr die Waage halten.

 

Yep. Ich würde sowas wie "Wind" einführen. Der schlicht proportional zur Flugzeit einen zusätzlichen Versatz bewirkt. Zudem sich stetig ändert und somit "Sniperei" ein mühseliges Geschäft werden lässt. Wird die "Wuuuhstas" und US-DD im Spielstil ziemlich anpissen, aber sei es drum, auch da kann man was anpassen. Entweder als Ausgleich mehr DPM oder etwas schnellere Geschosse. So lange es die Yamatos und "Großen Sniper-Currywürste" mal dazu bewegt, auf weniger als 20km Entfernung zu arbeiten.

 

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[UNJOY]
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Bitte nbur die angesprochen fühlen, die sich auch so verhalten ^^

 

Jetzt muss ich mir einfach mal meinen Frust von der Seele reden und ich hoffe, das lesen dann auch mal die richtigen I******, die in diesem Spiel heir so unterwegs sind:
Leute, was ist nur mit euch los?! Seid ihr erst alle 3 Jahre alt und hämmert einfach nur Wild auf den Tasten rum? Weil anders kann ich mir es nicht erklären. Geier noch eins, wie kann es sein, das ich heute in fast jedem Game nur Typen (und Mädels vlt auch)  im Team hab, die simpelste Taktiken nicht raffen. Was passiert wohl, wenn man Lemming train zu einer Seite macht? KÖNNTE dann vlt das Gegnerteam ganz überraschend in der Seite oder gar im Rücken der eigenen Flotte stehen? Wäre das so unwahrscheinlich?

Dann hält man mal drei Caps und was passiert? Nix... genau, NIX! Da wird n bissel wild in der Gegned rum geballert und drauf gewartet, das man eingekreist wird, um dann zusammen geschossen zu werden.

 

An alle Des Moines Fahrer... Ihr wisst schon, dass das Schiff Radar hat? 40 Sekunden lang!! 10km weit!!!! Das MUSS doch der tot für jeden DD sein, was rafft ihr dann nicht, mal auf diese SCH***** Taste zu drücken um es auch zu benutzen?! 3 Sekunden bevor die Torps euch treffen, nutz es keinem mehr!

Ey Leute, wenn ihr das Spiel nicht könnt, lasst es, schmeißt den Rechner ausm Fenster oder geht euch direkt einbuddeln, dann sind wir euch los.

 

Ich bin wahrlich nicht grad ein Super Unicum, maximal Durchschnitt (doch ich hab das Spiel verstanden und werde immer besser), aber ich werd mit meiner Mino sicher nicht in ein cap pushen, während die BBs sich fein hinter den Berg verkümmeln - ZU DRITT! Und dann lassen sie sich auch noch im 1 vs 3 von einer Richeleu (oder wie das ding geschreiben wird) zerpflücken. MIT TX SCHIFFEN!!1!1!!11 Das kapier ich einfach nicht. Und wer hat am ende das Gemetzel bis zum schluss überlebt? Meine Mino - wie kann das bitte sein?

 

Wie könnt ihr euch innerhlab von 5 Minuten so zusammenballern lassen? Wie geht das? WIE?!?! Ich kapier es nicht, hört doch einfach mal auf, be****** zu sein. Man pusht nicht mit einer Salem ins cap rein, wenn man weiß das da vorne sage und schreibe 7 Schiffe nur drauf warten, dich zu zerlegen. Und man macht das Radar der Salem auch nicht an, wenn man weiß das der erste Feind satte 12 km von einem entfernt ist! Simpleste Spielmechaniken sind das, und die werden nicht kapiert! Neuerdings scheint uch das campen mit der Shima hintern  einem Berg ganz groß in Mode zu sein... Ihr De****, ihr habt 15 verflucht gefährliche Torps mit ner abartig guten Reichweite (je nach Ausbaustufe), eine Aufdeckungsreichweite womit ihr Problemlos spotten könnt und zum abhauen noch den Smoke. WARUM CAMPT IHR HINTER N VERDAMMTEN BERG!!!! Worauf wartet ihr da? Schönes Wetter oder was?! Aber dann Flak anhaben, wenn der Träger mit seinen Fliegern in Reichweite ist. Da fällt einem nichts mehr zu sein....

 

Wo wir grad bei den CVs sind.... Ich weiß, das es fürn [edited] ist, mit einem T8 CV ins TX zu kommen, aber ehrlich? Dann Wooster und Mino anfliegen - IMMER WIEDER?! Das grenzt schon an Vorsatz - oder einfach nur Strunz d****.

 

Ich hör mal lieber auf, sonst sitze ich morgen noch hier dran...

  • Cool 1

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Es ist mal wieder Potato-Zeit!

Erste Runde Aegis gespielt, und dann ...

 

Bei Nr. 2 waren auch Spezialisten am Werk! Eine Mutsu fahren, sich von den Botschiffen gleich am Anfang versenken zu lassen und dann "Idioten" in den Chat zu schreiben ... das macht doch Sinn.

Oder vielleicht doch nicht (gell, Mr. Mutsu?) ?

 

Wer sein Schiff nicht beherrscht und das Focusfeuer der Bots auf die leichte Schulter nimmt (!), sollte vielleicht erst einmal Selbstkritik üben, bevor er andere pauschal beleidigt.

Ansonsten ist er lediglich eine weitere Bürde für das Team.

 

Ganz nebenbei: Habe meine Mutsu wieder verkauft. Vor langer Zeit schon.

WoW_Ryujo 0509.png

 

 

WoW_Ryujo 0509 nr. 2.png

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Die gleiche Schei++e wie in WoT geht auch hier ab.

Ständig nur Lowtier, das Gegnerteam hat durchgängig die besser geskillten Kapitäne und Schiffe, man trifft nichts, die eigene BB´s etc kiten nur an der Mapgrenze während die des Gegners genau dort sind wo sie sein müssen und wenn man dann zur Abwechslung mal gegen die KI spielt, bekommt man Teammates zugelost die von dieser Strunzdummen, extrem rudimentären KI auch noch outgeplayed und outgesmartet werden....

 

Im Endeffekt darf ich deswegen mindestens 10x so lange grinden, um von T5 auf T6 zu kommen. Denn wenn ich gewinnen würde, würde ich ja im Schnitt ca 4000xp pro Runde verdienen, aber dank den super MM sind es halt nur max 800xp...vlt sollte ich noch ein paar Premiumschiffchen kaufen um dann auch XP im Tausch gegen Dublonen (€) zu machen um die (zufällige) Niederlagenserie auszugleichen?!?

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Gausam was derzeit abends im Random abgeht. Haben denn die ganzen (random-abwertung-einfügen) Spieler nach dem Ranked nicht wieder zurück ins Coop gefunden? Eine Erdrutschniederlage nach der anderen. Oder frei nach der Theorie: "Wer im Chat hated bekommt künftig exponenziell schlechtere Teams" (mea culpa).

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17,143 battles

WORLD OF RADARS

 

Ist das euer ernst WG ?

Schon mal als DD T10 gespielt?

Das ist so ein Drecksspiel geworden!

12+km Radars, CV... Was soll ich als DD machen? an den Kartenrand und mir einen R.........n ?bis das halbe Team weg geschossen alle Caps an die Roten verloren sind ?

Könnt ihr sehen was ich an Geld in das Spiel MONATLICH ! rein stecke ?

Das geht euch bald definitiv verloren, denn das was hier abgeht, ist nicht mehr Feierlich.

Des Moines, Minotaur, Kronshstadt, Moskwa und dann noch nenn CV.

Ich weiß ja nicht, aber ich habe mal getestet einfach nicht mehr zu Spotten oder zu Cappen und dann fängt das Team an rum zu heulen, dann renn ich doch wieder ein wenig nach vorne, und Zack geht das erste Radar an, halb tod!

Natürlich kommt dann gleich der CV und deckt mich sofort wieder auf, Zack noch ein Radar, ToT!

Mal im ernst, das ist doch total bescheuert und Krank zugleich, so viele Radars und Hydros inkl. CV zuzulassen.

MACHT ENDLICH WAS gegen diese RADARS schwemme!!!

Oder benennt euch einfach um, in World of Radars oder so, passt definitiv besser zu diesem Kaputt gepatchten Spiel.

Ich kann gar nicht so viel fressen wie ich kotzen könnte. :Smile-angry:

 

 

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