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Derbysieger

Frust Therapie

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Beta Tester
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Grade wieder so einen Experten im Team gehabt. Nur noch 2 vs. 2. Unser DD könnte locker, LOCKER durchcappen....aber nö....da fahr ich doch mal aus dem Cap und versuch mich an nem vollen CL. Klar das er zu nah rangefahren ist oder? Und nicht nur einmal...nein dreimal zu nah. Hatte eh Glück das er nicht schon beim ersten mal gekillt wurde. Auf jeden Fall sicherer Sieg weg. 

 

Ich hab sogar im Chat wie wild geschrieben und drauf hingewiesen, aber es hat nichts geholfen. 

 

Er hätte locker auf 6 km torpen können, nö...er muss ja 4,5km ran. Da fass ich mir doch nur noch an den Kopf. :izmena:

 

edit: war ne Isokaze 

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Beta Tester
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Moin,mal im ernst.Wenn ich hier lese "ICH" habe verloren weil das Team so [edited] war...schon mal in den Spiegel geschaut und gemerkt das man ein Teill vom Team war?! Diese selbsternannten Heros of WOWS gehen mir so auf den Zeiger,alle sind schuld nur sie selbst nicht" Beste bespiel: ich war sooo Super aber hab verloren.Du/Ihr wart nicht super sonst hättet ihr gewonnen!!! Ich bin auch nicht der Beste,aber ich A:Überschätze mich nicht und B Schiebe mein nicht vorhandenes Talent und die Niederlagen auf andere!

 

Natürlich, wer sonst. Hier ein Beispiel, ich bin Schuld. Nach der Runde hatte ich die Schnauze wieder voll.

Also laß hier deine blöden WOT Sprüche. WoWS ist noch Teamabhängiger als WOT. Und nur mit Nieten bist du aufgeschmissen.

Und halte mir jetzt nicht gleich irgendwelche Stats unter die Nase. Ich arbeite dran sofern mein Team mich läßt.

 shot-15.10.04_14.13.4adqp2.jpg

 

Edited by Nobody33
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[DBRT]
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Da lädt das Game und lädt und lädt.

Man kommt rein, tippt Beschleunigung an und sieht im selben Moment eine Cleveland aus Schweden in die Steuerbordseite rauschen.

Und direkt geht ein Flame-Gewitter dieses Mr. Ikea ab, dass ich so noch nicht erlebt habe.

 

Da habe ich gestern abend zum ersten Mal die Lust am WoWs Zocken verloren... :(

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Da lädt das Game und lädt und lädt.

Man kommt rein, tippt Beschleunigung an und sieht im selben Moment eine Cleveland aus Schweden in die Steuerbordseite rauschen.

Und direkt geht ein Flame-Gewitter dieses Mr. Ikea ab, dass ich so noch nicht erlebt habe.

 

Da habe ich gestern abend zum ersten Mal die Lust am WoWs Zocken verloren... :(

 

Gleiche Situation aus Sicht des Mr.IKEA: Das Spiel startet und er wählt einen Kurs. Direkt auf seiner Route steht 1 Schiff (du), er denkt sich: Der fährt bestimmt gleich los! Hmm, doch nicht .. wieder so ein AFK'ler?! Naja, dann muss ich halt um das AFK-Schiff herum fahren. Somit ändert er seinen Kurs und will knapp vor dir vorbeifahren. Als er auf 100 Meter ran war, fährst du plötzlich los...

 

;-)

 

P.S. Ja, das rumgeflame ist unnötig .. kurzes "sry" in den Chat und gut ist.

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[DBRT]
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Gleiche Situation aus Sicht des Mr.IKEA: Das Spiel startet und er wählt einen Kurs. Direkt auf seiner Route steht 1 Schiff (du), er denkt sich: Der fährt bestimmt gleich los! Hmm, doch nicht .. wieder so ein AFK'ler?! Naja, dann muss ich halt um das AFK-Schiff herum fahren. Somit ändert er seinen Kurs und will knapp vor dir vorbeifahren. Als er auf 100 Meter ran war, fährst du plötzlich los...

 

;-)

 

P.S. Ja, das rumgeflame ist unnötig .. kurzes "sry" in den Chat und gut ist.

 

Nunja, ich gehe immer hinter stehenden Autos her, aus genau diesem Grund. ;) 

Warum fährt er 2m vor meinen Bug? 

 

Naja, mich hat eher sein extrem Flaming und Chatspamen geärgert. 

Wobei ich das schwedische Gedöns ja nicht mal verstehe... 

  • Cool 1

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Eine Ignorefunktion könnte WG in der Tat mal ins Spiel implementieren, aber statt dessen werden Vioce-Befehle für die F-Tasten entwickelt... die Idee dahinter ist sicher toll, aber wenn man etwas weiter denkt, weiss man wie sich das entwickelt. Push the Button! F5,F5,F6,F6,F7,F8 Ich Ich sah mich genötigt per Mod die akustische Spammerei abzuschalten. :P

 

P.S. Ich fahr auch immer -hinter- Schiffen her, bin aber als DD auch etwas wendiger. ;-)

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[UDW]
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Aaaaarrrggghhh...wieder so ein "Spitzenteam" gehabt...:angry::angry:

Karte "Neuer Morgen", Start im Nordosten, Modus ist diese komische 1000 Pkt Eroberung.

Das gesamte Team ( um es nochmal ausdrücklich zu erwähnen : das gesamte Team !! ) fährt Richtung Süden, meiner einer ( wie sich herausstellte ) als einziger Richtung Westen...

Ich bekam dann noch eine schöne blöde Bemerkung ( "Avenger, you can go suicide yourself alone.." )...hmmmh, whatever...

Dann gingen ca. 14 km vor mir eine Kongo, eine Myoko, eine Furutaka und eine Phoenix auf...2 Minuten später war ich Geschichte !!

Das Beste war aber, daß keiner, absolut keiner zurückschippert, um den Cap zu resetten....die dümpeln alle fröhlich weiter Richtung Süden !!! ..wo ist der Facepalm-Smiley, wenn man ihn braucht ??

 

Wo kann ich ein ganzes Team reporten ??? :sceptic:

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Ehrlich Wg?????

 

Andere spiele alle super mit den anderen Schiffen.. Gestern. Zum Schluss will man nochmal Montana fahren und siehe da. Man wird richtig verarscht. Erste Game verloren da 2 Tier 10 mehr und die auch wussten damit umzugehen.

2te runde auch nen lose, ach ja Montana war ja eh durch mun Lager geplatzt bei 45 k life. Was mich aber an meisten ankotzt.

 

Die Runde 35 Hits, gesamt 5805 Schaden ! Bzw Dmg .Ehrlich wg ???? Schieß ich mit Gummi ????? ??????

 

Und 3te runde, hatte ich nach 10 min 150k Schaden, großkaliber usw.... Aber Gegner hat uns weg Gecapt, da alle wohl wieder die mini map aus hatten.......

 

Komisch das es inmer nur auf der Montana ist, dass man nen bob Magneten hat......

  • Cool 1

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Ehrlich Wg?????

 

Andere spiele alle super mit den anderen Schiffen.. Gestern. Zum Schluss will man nochmal Montana fahren und siehe da. Man wird richtig verarscht. Erste Game verloren da 2 Tier 10 mehr und die auch wussten damit umzugehen.

2te runde auch nen lose, ach ja Montana war ja eh durch mun Lager geplatzt bei 45 k life. Was mich aber an meisten ankotzt.

 

Die Runde 35 Hits, gesamt 5805 Schäden ! Ehrlich wg ???? Schieß ich mit Gummi ????? ??????

 

Und 3te runde, hatte ich nach 10 min 150k Schaden, großkaliber usw.... Aber Gegner hat uns weg Gecapt, da alle wohl wieder die mini map aus hatten.......

 

Komisch das es inmer nur auf der Montana ist, dass man nen bob Magneten hat......

 

Bei mir war es die North Carolina mit dem Bobmagnet...... also einfach cool bleiben :teethhappy:

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Natürlich, wer sonst. Hier ein Beispiel, ich bin Schuld. Nach der Runde hatte ich die Schnauze wieder voll.

Also laß hier deine blöden WOT Sprüche. WoWS ist noch Teamabhängiger als WOT. Und nur mit Nieten bist du aufgeschmissen.

Und halte mir jetzt nicht gleich irgendwelche Stats unter die Nase. Ich arbeite dran sofern mein Team mich läßt.

 shot-15.10.04_14.13.4adqp2.jpg

 

 

Nobody, ich habe mal kurz einen Blick auf Deine Werte geschaut um einfach zu gucken, ob ich dadurch vielleicht einen Hinweis auf einen falschen Spielstil entdecke (und das ist jetzt wirklich nicht böse gemeint oder so).

Das erste was mir auffällt: Deine sehr, sehr, sehr schlechte Überlebensrate.....(Murmansk mit 5,88% zum Beispiel...). Hm, spielst Du vielleicht zu aggressiv? Denn gerade die Murmansk hat ja für ihr Tier ne wirklich prima Reichweite.... und es bringt nix, im yolo-Style nach vorne zu rauschen (egal welches Schiff).... oder die Minimap nicht zu beachten (für den Fall, dass das eigene Team mal wieder abdreht). Zusammen mit Deinem wirklich geringen Durchschnitts-Schadenswerten komme ich zu dem Schluss: Du stirbst viel zu schnell und kannst dadurch natürlich wenig Schaden verursachen....

Ich finde es im Prinzip super, wenn Spieler keine kleinen Pussies sind und die Konfrontation mit dem Gegner suchen (also Plus für Dich), ABER bitte nicht blind in den Gegner rein...

Nur mal so im Vergleich.... mit der Omaha (passt gut zu Deiner Murmansk) habe ich zwar auch nur ne Überlebensrate von 41 %, aber mache dafür auch 50k DMG im Schnitt.... was natürlich meinem Team hilft -> ergo höhere Winrate.

 

 

Also, mal ganz objektiv meine Empfehlung: nutze gerade am Anfang durchaus Deine Range aus (sofern vorhanden) und stürme nicht nach vorne + behalte IMMER IMMER IMMER die Minimap im Auge + Du MUSST unbedingt lernen, Schüssen gezielt auszuweichen (sofern das Schiff das zulässt) bzw. gerade in den BBs NIEMALS dem Gegner die Seite zeige...

 

 

Für den Anfang vielleicht einfach mal in der zweiten Reihe bleiben (wenn es die Range zulässt und Du auch nicht gerade DDs fährst). Und schäme Dich bloß nicht, falls Du einfach mal in der Schlacht Taktik Hasenfuß anwendest, falls Du alleine nix ausrichten kannst oder ins Kreuzfeuer kommst.

Habe ich z.B. gestern in meiner Tirpitz auch gemacht.... meine "Begleiter" ließen sich zusammenschießen, weil sie stur geradeausgefahren sind bzw. sind auch abgehauen und ich alleine gegen 2 Tirpitz und eine Myoko? Ne, also schnell umgedreht und abgehauen..... mit wilden Manövern dabei versucht den Schüssen auszuweichen und selber ausgeteilt.... Ergebnis: 2 Gegner versenkt, Großkaliber und Dreadnought erhalten, Sieg!

 

 

Und ja, manchmal spielt man wie der junge Gott und das Team verhaut es..... bei mir zu Hause liegt ein Screen, wo ich mehr Exp hatte, als der beste im Siegerteam.... das sagt doch alles, gell?

 

 

bzw. ne ganz einfache Rechnung: je mehr due den Gegner-HP-Pool reduzierst, ohne selber HP zu verlieren, um so größer ist IMMER die Wahrscheinlichkeit, dass Dein gesamtes Team den Vorteil ausnutzen kann.... was sich insgesamt auf die WR niederschlägt.

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@Luzii

Danke für deine Diagnose. Ich möchte jetzt nicht endlos wiederholen was ich hier schon eini mal schrieb. Einige meinten zu oft.

Falls du es nicht gelesen hast. Vor dem Reset zur Open Beta sahen meine Stats wesentlich besser aus.

Aber zu deiner Info für die aktuelle Diagnose. Ich spiele seit 11. September praktisch nur die St. Luis. Also hilft deine Diagnose für die anderen Schiffe im Moment nicht sehr.

Außerdem geben die Stats ja die Gesamte Spielzeit wieder. Man ändert ja auch nach Tipps im Forum seine Spielweise. Kannst ja mal einen Blick nur auf diesen Kahn werfen.

Edited by Nobody33

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@Luzii

Danke für deine Diagnose. Ich möchte jetzt nicht endlos wiederholen was ich hier schon eini mal schrieb. Einige meinten zu oft.

Falls du es nicht gelesen hast. Vor dem Reset zur Open Beta sahen meine Stats wesentlich besser aus.

Aber zu deiner Info für die aktuelle Diagnose. Ich spiele seit 11. September praktisch nur die St. Luis. Also hilft deine Diagnose für die anderen Schiffe im Moment nicht sehr.

Außerdem geben die Stats ja die Gesamte Spielzeit wieder. Man ändert ja auch nach Tipps im Forum seine Spielweise. Kannst ja mal einen Blick nur auf diesen Kahn werfen.

 

Das gleiche Problem in "grün" :teethhappy:

Die St.Louis ist auf ihrem Tier echt der Hammer, aber sobald es gegen Tier4 geht, sieht es schon sehr mau aus..... es fehlt an Geschwindigkeit und an Range und ist daher alles andere als einfach zu spielen.

Aber auch hier: zu geringe Überlebensrate und viel zu wenig DMG...., versuche mal mit dem Pulk zu fahren und durch die Geschwindigkeit solltest Du prima bei den BBs bleiben können und hier als Unterstützer gut was reißen können..... und mit Deinen HE-Schleudern immer schön die Aufbauten anvisieren.... ich sag nur "burn Baby, burn".... aber NIE und NIMMER alleine fahren. Eine St.Louis wird schon so gerne zum Maintarget..... und wenn diese dann noch alleine irgendwo auftaucht.....

Dein Maintarget sollte zum Anfang DDs und die anderen Cruiser sein.... denn in der Regel sind die für die St.Louis gefährlicher, als andere BBs (dank der Trollpanzerung ist Deine Cit gut gesichert).

Ansonsten: geh zwei Schritte weiter im Tier-Bereich und übe mit der Omaha.... die ist flink und wendig und bereitet einen sehr gut vor.... dazu ne gute RoF, relativ gute Geschütze und für den Fall der Fälle auch Torps..... solltest Du ja alles von der Murmansk kennen. Und die Omaha kommt mit Rumpf C auch auf knapp über 14 km Range.

 

 

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Danke WG ! Danke! Hauptsache Nationale Unterschiede und sonst jeden dummen Rotz unterschiedlich machen die einen kriegen beschissene Loadouts und die anderen behinderte Flieger! Bravo! Gut das jetzt jede Nation gleich behindert ist! Nur weiter so kommen ja täglich 10.000 neue Leute ins Spiel.

  • Cool 1

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@Luzii

Danke. Ich werde mal versuchen deine Ratschläge zu beherzigen.

Da ich genug Geld und freie Erfahrung habe bin ich mal zur Omaha vorgedrungen. Hatte ich glaube ich in der Closed Beta auch schon.

Schauen wir mal. Ich hoffe das ich in absehbarer Zeit diesen Tread hier meiden kann.

p.s.

Zur St. Louis. Die Kiste macht einfach besonders gegen Gegner Zerstörer spaß.

Edit:

Ich will ja nichts sagen, aber Heute scheint mich der MM nicht zu mögen

St. Louis = 1 Sieg, 2 Niederlagen.

Murmansk = 1 Sieg

Die neue Omaha scheint die Gegner magisch anzuziehen. 5 Spiele, immer als erster Ausgeschieden obwohl in 2. Reihe sehr zurückhaltend gefahren. Alle 5 natürlich Niederlagen :angry:

Edited by Nobody33

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Die neue Omaha scheint die Gegner magisch anzuziehen. 5 Spiele, immer als erster Ausgeschieden obwohl in 2. Reihe sehr zurückhaltend gefahren. Alle 5 natürlich Niederlagen :angry:

 

Sorry, ich weiß Du magst mich nicht, ich mag dich auch nicht. Aber ich muss mich hier mal kurz einhaken. Wir waren heute zusammen auf Verwerfungslinie. Tier6 Gefecht, ich mit der New Mexico und Du mit deiner Omaha. Ich bin links gespawned und bin auch nach links gefahren. Du bist ganz rechts gespawned. Am Anfang hast Du tatsächlich abgewartet was das Team macht und bist nicht einfach vorgeprescht. Allerdings sind alle von der rechten Seite dann nach links Richtung Mitte gefahren und Du bist dann doch ALLEINE rechts auf die Durchfahrt zwischen den Inseln zugefahren und warst natürlich als zweiter versenkt (der Erste war ein DD). Mal unabhängig davon, dass ich es auch doof finde, wenn eine Seite komplett offen gelassen wird, war das eine Versenkung mit Ansage. Wenn man nicht gerade mit einem DD spotten gehen will, ist alleine fahren echt ein absolutes no go. 

Wir haben das Spiel gewonnen, weil wir links mit 4 BB's und 2 CA's Druck gemacht haben und der Rest des Teams in der Mitte geblieben ist und dort gedeffed hat. Wärst Du bei denen geblieben, hättest Du da schön Schaden machen können.

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Ozean. Wir starten von unten ich fahre mein 3. Gefecht in  meiner Stock North Carolina, das Gefecht beginnt ziemlich träge und es dauert eine längere Zeit bis die ersten Schiffe sinken.

Ich bin erst Nordwärts gefahren dann aber Richtung Südwesten geschwenkt bis fast an den Kartenrand wo ich dann eine Pensacola mit einer Salve weggenommen habe und mich mit einer Tirpitz gefetzt habe die von einer Cleveland begleitet wurde.

 

Die Tirpitz sinkt recht schnell und die Cleveland versenke ich mit einem Zitadellentreffer.

Ich schwenke wieder nach Norden, die Reihen haben sich gelichtet von unserem Team sind außer mir nur noch eine Independence eine Fubuki und eine Tirpitz übrig, der Gegner hat 2 Amagis die zusammen von Norden kommen und ihre Independence.

Ich versenke die 30% Amagi und fetze mich danach auf unter 4 Kilometer mit der zweiten.

 

Ich schaffe es noch sie auf 50% zu schießen bevor ich selbst versenkt werde. Es sind noch 60 Sekunden Spielzeit und wir liegen 100 Punkte in Führung als ich sinke.

 

Unsere Fubuki hat meinen Nahklampf ausgenutzt und ist auf 1,2 Kilometer an der Amagi dran und schießt alle 3 Torpedofächer ab.

Und verkackt.

Alle 3 Salven gehen daneben ohne das die Amagi auch nur ausweichen muss. Die Fubuki fährt in perfekter Schußposition auf 900 meter an der Breitseite der Amagi vorbei und wird von den Secondaries versenkt.

Während die Amagi mit ihren 41 cm Geschützen fast zeitgleich mit einer Salve die Tirpitz versenkt als das Ticken der letzten 15 Sekunden losgeht und wir 100 Punkte im Rückstand sind. :angry:

 

126k Schaden gemacht und auf den letzten Drücker verloren :amazed:

 

 shot-15.10.07_21.03.2u9u8t.jpg

shot-15.10.07_21.03.3oiup9.jpg
shot-15.10.07_21.03.311u49.jpg

 

Edited by Dunkelmark

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@StockInsAug

Schön das wir uns beide nicht mögen. Ich kannte dich aber vorher nicht. Zu dem Gefecht. Ich habe zu spät gemerkt das alle abdrehen. Ich hasse offene Flanken und versuchte auch mittels meines Flugzeuges etwas die Seite aufzuklären. Als ich dann versuchte zu wenden und abzudrehen war es zu spät.

Edited by Nobody33

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@Luzii

Danke. Ich werde mal versuchen deine Ratschläge zu beherzigen.

Da ich genug Geld und freie Erfahrung habe bin ich mal zur Omaha vorgedrungen. Hatte ich glaube ich in der Closed Beta auch schon.

Schauen wir mal. Ich hoffe das ich in absehbarer Zeit diesen Tread hier meiden kann.

p.s.

Zur St. Louis. Die Kiste macht einfach besonders gegen Gegner Zerstörer spaß.

Edit:

Ich will ja nichts sagen, aber Heute scheint mich der MM nicht zu mögen

St. Louis = 1 Sieg, 2 Niederlagen.

Murmansk = 1 Sieg

Die neue Omaha scheint die Gegner magisch anzuziehen. 5 Spiele, immer als erster Ausgeschieden obwohl in 2. Reihe sehr zurückhaltend gefahren. Alle 5 natürlich Niederlagen :angry:

 

mein Tipp:

bleibe bei der Murmansk, und fahr sie richtig.

sie ist in allen Belangen besser als die Omaha. Reichweite über 2km mehr, 8km Torps statt 5,5km der Omaha, mehr Schuß pro Minute und schnellere Türme.

 

 

wenn dann mal den 4. Kapitän-Skill drin hast, biste bei 17,8km Reichweite - das mögen die Gegner noch weniger.

mit der Murmansk ist ne Überlebensquote von +50% locker drin, und ne Dmg von 30-40k ebenfalls - man muss nur ihre Vorteile ausnutzen. ich liebe dieses Schiff.

aber jedes Schiff ist nur so gut wie ihr Kapitän

Edited by Sauron1978

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bleibe bei der Murmansk, und fahr sie richtig.

sie ist in allen Belangen besser als die Omaha. Reichweite über 2km mehr, 8km Torps statt 5,5km der Omaha, mehr Schuß pro Minute und schnellere Türme.

 

 

Die Hauptgeschütze schießen gleich schnell (Ohne Kapitänskill 8,6 bzw. mit Skill 9,5) und die Reload-Time der Torpedos ist bei der Murmansk höher (69 Sekunden im Vergleich zu den 44 Sekunden der Omaha). Die Reichweite der Hauptgeschütze ist gleich und liegt bei beiden mit Kapitänskill bei 17,8 km (Dieser Mythos der ungleichen Reichweite zieht sich immer noch durch die Foren, obwohl das C-Hull der Omaha schon vor einiger Zeit eingeführt wurde). Es kommt bei der Murmansk nur das Scoutflugzeug als Ersatz für den Fighter hinzu, allerdings trifft man auf extreme Entfernungen kaum noch, ist das Scoutflugzeug nur 100 Sekunden aktiv, bevor es wieder 4 Minuten Reload-Time hat (Wenn man dafür Credits oder Dublonen zahlt, sonst ist die Reload-Time sogar noch höher). Unter dem Strich halte ich die Murmansk für besser, aber der Unterschied ist imho kleiner als oft vermutet und schon gar nicht verantwortlich für ein schnelles versenkt werden oder ein schlechtes Abschneiden im Spiel. Insofern finde ich es interessant, einmal den Blickwinkel eines anderen Spielers zu sehen:

 

View PostStockInsAug, on 07 October 2015 - 07:06 PM, said:

 

Wir waren heute zusammen auf Verwerfungslinie. Tier6 Gefecht, ich mit der New Mexico und Du mit deiner Omaha. Ich bin links gespawned und bin auch nach links gefahren. Du bist ganz rechts gespawned. Am Anfang hast Du tatsächlich abgewartet was das Team macht und bist nicht einfach vorgeprescht. Allerdings sind alle von der rechten Seite dann nach links Richtung Mitte gefahren und Du bist dann doch ALLEINE rechts auf die Durchfahrt zwischen den Inseln zugefahren und warst natürlich als zweiter versenkt (der Erste war ein DD). Mal unabhängig davon, dass ich es auch doof finde, wenn eine Seite komplett offen gelassen wird, war das eine Versenkung mit Ansage. Wenn man nicht gerade mit einem DD spotten gehen will, ist alleine fahren echt ein absolutes no go. 

Wir haben das Spiel gewonnen, weil wir links mit 4 BB's und 2 CA's Druck gemacht haben und der Rest des Teams in der Mitte geblieben ist und dort gedeffed hat. Wärst Du bei denen geblieben, hättest Du da schön Schaden machen können.

 

Das "Lesen" eines Spiels und das Anpassen der eigenen Taktik an dieses Spiel ist der Key zum Erfolg. An diesem Punkt arbeite ich von Spiel zu Spiel und gerade da möchte ich mich stetig verbessern.

Edited by darky_fighter

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Die Hauptgeschütze schießen gleich schnell (Ohne Kapitänskill 8,6 bzw. mit Skill 9,5) und die Reload-Time der Torpedos ist bei der Murmansk höher (69 Sekunden im Vergleich zu den 44 Sekunden der Omaha). Die Reichweite der Hauptgeschütze ist gleich und liegt bei beiden mit Kapitänskill bei 17,8 km (Dieser Mythos der ungleichen Reichweite zieht sich immer noch durch die Foren, obwohl das C-Hull der Omaha schon vor einiger Zeit eingeführt wurde). Es kommt bei der Murmansk nur das Scoutflugzeug als Ersatz für den Fighter hinzu, allerdings trifft man auf extreme Entfernungen kaum noch, ist das Scoutflugzeug nur 100 Sekunden aktiv, bevor es wieder 4 Minuten Reload-Time hat (Wenn man dafür Credits oder Dublonen zahlt, sonst ist die Reload-Time sogar noch höher). Unter dem Strich halte ich die Murmansk für besser, aber der Unterschied ist imho kleiner als oft vermutet und schon gar nicht verantwortlich für ein schnelles versenkt werden oder ein schlechtes Abschneiden im Spiel. Insofern finde ich es interessant, einmal den Blickwinkel eines anderen Spielers zu sehen:

 

 

Das "Lesen" eines Spiels und das Anpassen der eigenen Taktik an dieses Spiel ist der Key zum Erfolg. An diesem Punkt arbeite ich von Spiel zu Spiel und gerade da möchte ich mich stetig verbessern.

 

wo bitteschön hat die Omaha 17,8km Reichweite mit 4. Skill???

der C-Rumpf bringt keine Mehr-km.

 

Edit: was bringen mir schnellere Torpedo-Ladezeiten, wenn die Dinger nur 5,5km weit schwimmen?

mit 8km kann (zumindest ich) man wenigstens einiges Bewirken beim Gegner (abdrehen oder treffen).

Edited by Sauron1978

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wo bitteschön hat die Omaha 17,8km Reichweite mit 4. Skill???

der C-Rumpf bringt keine Mehr-km.

 

Edit: was bringen mir schnellere Torpedo-Ladezeiten, wenn die Dinger nur 5,5km weit schwimmen?

mit 8km kann (zumindest ich) man wenigstens einiges Bewirken beim Gegner (abdrehen oder treffen).

 

Hier:

 

14,8 km ohne Kapitän

 

miyt7wce.jpg

Edited by darky_fighter

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Eigentlich läuft es nicht mal schlecht. Aber gerade wieder, die alte WG Regel:

 

67K Damage mit der Fuso = Verloren

14K Damage mit der Fuso = gewonnen <.< Ich ahtte mehr XP beim lost... lächerlich

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Das ist nur die Erhöhung durch die bessere Feuerleitanlage. Omaha C bringt dann noch einmal eine Erhöhung, so dass man auf die 14,8 km wie die Murmansk kommt.

Edited by darky_fighter

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Das ist nur die Erhöhung durch die bessere Feuerleitanlage. Omaha C bringt dann noch einmal eine Erhöhung, so dass man auf die 14,8 km wie die Murmansk kommt.

 

das steht aber nirgends - schon doof sowas

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