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Derbysieger

Frust Therapie

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Vor 2 Minuten, McMurxi sagte:

Naja wenn du nun immer unter den Top 3 bist, ist es doch eher peinlich für die T 10 Spieler

Naja das war heute nachmittag. 

 

Nun auch nicht immer unter Top3, eher Mitte.

 

Aber bringt voll was wenn man verliert

 

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Naja mal abgesehen von den Bogus Teams quäle ich mich gerade mit der Seattle rum und weiß nicht so recht was ich mit der machen soll. Eher enttäuschend das Schiff bisher. Hab allerdings noch keine 10 Gefechte mit ihr und sie ist noch Stock.

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Vor 43 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Meep Meep,

5 Minuten gespielt und der Honk war tot, da er alleine zu C gefahren ist.

Alle anderen zu A+B nur er wollte alleine sein.

 

 

jensuwe2.JPG

 

Das hast du falsch verstanden. Das ist der WG Meeresbiologe, der die Wasserqualität testet und sich um das Martine Leben kümmert. Der muss das so machen sonst würde er ja nicht dahin kommen wo die Fische sind. :cap_haloween:

  • Funny 2

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Vor 41 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Meep Meep,

5 Minuten gespielt und der Honk war tot, da er alleine zu C gefahren ist.

Alle anderen zu A+B nur er wollte alleine sein.

 

 

jensuwe2.JPG

wow und bei 20.000 Gefechten soviel Durchschnittsschaden und Erfahrung.  :Smile_amazed:

Demnach fährt der wohl immer alleine und ist der erste der stirbt. :cap_haloween:

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11 minutes ago, Cpt_Nem0 said:

wow und bei 20.000 Gefechten soviel Durchschnittsschaden und Erfahrung.  :Smile_amazed:

Demnach fährt der wohl immer alleine und ist der erste der stirbt. :cap_haloween:

Naja, wenn er mit diesen Stats die 30000 Spiele erreicht hat, dann ist ihm bis dato auch ein Sackflaum gewachsen und vielleicht versucht er dann auch das Ding namens Kanonen zu benutzen......

Ich habe heute 5 Spiele gespielt und alle verloren.

 

Fast immer bin ich mit den Kreuzern die ich spiele vor den BBs, weil die keine Eier haben und hinten rumsnipern.

Dann habe ich dummerweise gepennt und mein defensives Flakfeuer nicht angemacht, da ein Spieler mit seinem 2ten Account und extrem guten Werten mich dann zu den Fischen geschickt hat...

War halt blöd, da links ne Neptune Breitseite zu mir stand...sie weg durch mich, ich weg durch CV.

 

Was unser CV gemacht hat was ich nicht, ich glaube über das erste Sackhaar gefreut.

 

Übrigens ist eine weitere Beschäftigung der BBs wenn sie ganz hinten stehen, ein Stück nach vorne zu fahren, um die eigenen DDs aus dem Nebel zu schieben und dann zu schiessen.....

 

Mein Fehler ist oft, und ich hoffe ich lerne es mal anders, wenn man mir ein Laternenpfahl überzieht, dass ich keine Lust habe 15 Minuten zu warten bis ein BB mal in einem Cap drin ist.

Vorhin mit rein um unseren DD zu unterstützen da irgendwas nicht sichtbares im Spot war...wofür habe ich dann ja eine Moskwa....

 

Arschlecken, ich gehe auf, eine Republique geht auf vom Gegner und brezelt mir erstmal eine...5 BBs noch gut und weit hinter mir, bloß nicht ins Cap.....

 

Ich werde mir ein riesiges Gemälde machen und über mein Monitor hängen...

Da steht dann

Fahrtregeln für Dummies:

Regel 1: Erst am Sack kratzen und dann mit dem Kopf testen welche Geschwindigkeit man beim Schiff erreicht...

Regel 2: Fährt man schneller als 1/4 als BB, geht man schnell runter auf stehen bleiben und ne Runde pinkeln und Bravo Dr.Sommer lesen

Regel 3: Meckern welche rum, einfach auf dumm machen....geht am leichtesten, da man nix verändern muss

Regel 4: Taucht weit weg ein Schiff auf, erstmal im WoWs Wiki schauen, ob es gefährlich sein könnte....vorhandenes Wissen ist nicht vorhanden, wozu auch...gibt ja andere Idioten die vorfahren.....

Regel 5: Siehe Regel 4, wird ein anderes Teammate hart getroffen, schnell abdrehen, denn das bedeutet, dass der Gegner den Lack ankratzen kann....

 

Ach ist das traurig....

Ich werde zukünftig erstmal an den Kartenrand fahren, damit  ich nur von einer Seite angegriffen werden kann^^

  • Funny 3

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Wie besoffen waren WGs Entwickler eigentlich als sie die Harugumo erdacht haben ? 2,4 Sekunden HE spammender reload! Als wenn dieses Spiel nicht bereits überflutet ist mit übertriebenem HE/Feuer spamming!

Und komme mir keiner mit ihrer Unbeweglichkeit etc. Das ist dem Ding egal, es vernichtet  im Nebel sitzend völlig entspannt einen TX BB auch ohne Torpedos.

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1 hour ago, Stahlmach said:

Wie besoffen waren WGs Entwickler eigentlich als sie die Harugumo erdacht haben ? 2,4 Sekunden HE spammender reload! Als wenn dieses Spiel nicht bereits überflutet ist mit übertriebenem HE/Feuer spamming!

Und komme mir keiner mit ihrer Unbeweglichkeit etc. Das ist dem Ding egal, es vernichtet  im Nebel sitzend völlig entspannt einen TX BB auch ohne Torpedos.

das beste ist noch wen man IFHE hat, dann ehts richtig ab.

habs mal nun mit nen 10er kaptitän auf der cleve getestet...das ist richtig böse, da kommen schadenzahlen auf BB`´s die du sonst nie so bekommst, selbst bow on

 

Ich finde auch bei den japsen haben sie übertrieben, als wären des Moines und Worchester nicht shcon schlimm egnug, die neuen japsen übertreffen es hammerhart, da nützt di kein anwnkeln, da kommen in 2 sekunden takt 900-1,k1-1,2k schellen und das tur bei der RoF doch sehr weh + die brände die gelegt werden, egal was so mancher sepezi hier sagt, da skannst du NICHt wegheilen.

 

Das beste ist ja wen die hinter ner insel oder im nebel steh und ank fremdspotting afe spammen knnen, a bleibt dir als bb nur der rückzug.

Da kann ich so manchen bb ahrer versteh warum man nicht merh anch vorne geht weil WG mit der he spammerei übertreibt damit der letzte BOB irgendwie (safe) dmg ahren kann, da ap brocken ist (entweder abpraller und overpenns auf breitseite oder multi citas duch den anus bzw auf dd dmg (ap bug)

 

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Mit der Pensa gehts mir ähnlich. Gerade das erste Gefecht des Tages gewonnen. Waren nur sechs Anläufe. "Meine" Idioten neben mir haben sich wirklich alle Mühe gegeben, das Match wegzuwerfen. Ne Colorado und ne Gneisenau, die sich konstant 3 km hinter meiner Pensa als "Sniper" betätigen. Fuhr ich zurück, fuhren die auch zurück, schön die Baseline rauf und runter. Bei der Colorado fast noch verständlich, aber Gneisenau? Ein Träger, der wieder mal auf Schaden geht statt DDs aufzumachen. War am Cap nur zwei rote gegen einen eigenen DD. Der war ohne alles auf verlorenem Posten, ich musste als einziger Support wegen BB Beschuss leider abdrehen. Und im Abdrehen einer Dallas auf 10 km ne komplette 10-fach Ladung 8'' "American Piercing" in den breitseitigen Wanst gefeuert. 7 Treffer. Ein Pen, 6 verdammte Overpens auf der Wasserlinie. Das Scheissding hätte implodieren müssen. Und zur Belohnung wird der Träger über sein dummes Damage-farming Erster (nicht einmal einen DD angegriffen), die beiden Backyard-Sniper landen in der oberen Hälfte. Ohne substanziellen Einfluss auf irgendwas gehabt zu haben, ganz im Gegenteil. Habens zusammen geschafft ne Omaha zu versenken und mit teilweise HE andere BBs anzukokeln. Jau.

 

Will mich der RNG Troll verarschen? Mein lausigstes Gefecht des Tages (kaum 900 Punkte beim Sieg, keine 30K Damage) wird natürlich gewonnen. Da hatte ich Niederlagen mit besseren Punkten. Und teilweise intelligenteren Mitspielern.

  • Cool 1

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23 minutes ago, Fesco94 said:

das beste ist noch wen man IFHE hat, dann ehts richtig ab.

habs mal nun mit nen 10er kaptitän auf der cleve getestet...das ist richtig böse, da kommen schadenzahlen auf BB`´s die du sonst nie so bekommst, selbst bow on

 

Ich finde auch bei den japsen haben sie übertrieben, als wären des Moines und Worchester nicht shcon schlimm egnug, die neuen japsen übertreffen es hammerhart, da nützt di kein anwnkeln, da kommen in 2 sekunden takt 900-1,k1-1,2k schellen und das tur bei der RoF doch sehr weh + die brände die gelegt werden, egal was so mancher sepezi hier sagt, da skannst du NICHt wegheilen.

 

Das beste ist ja wen die hinter ner insel oder im nebel steh und ank fremdspotting afe spammen knnen, a bleibt dir als bb nur der rückzug.

Da kann ich so manchen bb ahrer versteh warum man nicht merh anch vorne geht weil WG mit der he spammerei übertreibt damit der letzte BOB irgendwie (safe) dmg ahren kann, da ap brocken ist (entweder abpraller und overpenns auf breitseite oder multi citas duch den anus bzw auf dd dmg (ap bug)

 

Ganz genau. High Tier hat bereits genug geisteskranke HE/Fire Spammerei mit Schiffen wie der Des Moines und neuerdings der Worchester und nun bringt WG solch eine unbalancte S.cheisse wie die Kitakaze und eben jene Harugumo.

Ich meine ernsthaft: Speilen die ihr eigenes Spiel nicht ? So etwas muss einem doch direkt auffallen!

Und ja AP kann man mittlerweile wegschmeissen, ich bin als Kreuzer Fahrer mittlerweile auch nur noch verwundert wie oft ich mit niederigem Schaden davonkomme OBWOHL ein Schlachtschiff mir eine direkte Breitseite verpasst. Demgegenüber ist HE mittlerweile die neue Gold Munition.

Es gibt immer garantierten Schaden, egal welcher Winkel, Module werden beschädigt oder zerstört und als Kirsche auf der Sahne natürlich das völlig übertriebene Feuer, denn in WGs Augen is Feuer wie Alien Säure die das Schiff in kürzester Zeit " wegfrisst ".

 

Und die Krönung all diesen wahnsinns ist nun die Harugumo die sogar die alte Khaba wie einen zahnlosen Tiger aussehen lässt.

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Du müsstest ZWEI Arten von Feuern erschaffen. Feuer durch einen Pen, brennt wie bisher. Zerschellt ein HE aber an der Panzerung und löst ein Feuer aus (was es aktuell kann), dann brennt das z.B. nur kurz wie 10s. "Oberflächlich halt" und das wars. Was den Feuerschaden durch kleine Kaliber deutlich reduziert. Und dann nimm die Zündverzögerung der 8'' AP runter, dass die leichter gepanzerte Ziele besser "PEN"nen können. Schon haste einen Gegenspieler der kleinen Feuerspucker gestärkt, gegen BBs wirkt sich das nicht wirklich aus.

 

Übrigens hätte im WW2 ein BB selten AP gegen einen Kreuzer geschossen. Weil die Granate einfach durchfliegt. Selbst die Spee hatte damals in der Schlacht am Rio de la Plata gegen die Briten-CA/CL überwiegend IFHE geschossen.

 

ich mach jetzt Feierabend, faxen dicke bei dem Blödsinn. BBs, die sich hinter Kreuzern verstecken um auf Maxrange zu bleiben - wer hat solchen Leuten eigentlich ins Hirn geschissen und das Ergebnis "Homo Sapiens" getauft. Das nächste mal wird bei solchen Intelligenzallergikern das Feuer ggf. eingestellt und die Flanke gewechselt. Für irgendwas muss der Speed eines Kreuzers doch gut sein. Und wenn die Flanke wegbricht, nicht mein Thema. Tanken mit Pappkreuzern, soweit kommts noch.

 

 

 

 

  • Cool 1

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9 minutes ago, Stahlmach said:

Es gibt immer garantierten Schaden, egal welcher Winkel, Module werden beschädigt oder zerstört und als Kirsche auf der Sahne natürlich das völlig übertriebene Feuer, den in WGs Augen is Feuer wie Alien Säure die das Schiff in kürzester Zeit " wegfrisst ".

Ich will mal zu WoT vergleichen, dort kannst du auch nen gegner in bardn stecken aber das passiert deutlich seltner als es hier der fall ist, heir brennste fast permanent bzw bei der kleinsten mumpel , ein hit driekt feur, das ist shcon lächerlich

 

Es ist sowie absurd das schiffe aus stahl bzw mit stahlplatten in flammen aufgehen die ein wahrer großbrand sind (schaut euch mal  die flammen an wie hoch die teilweise gehen), bei Grichischen feuer/ Napalm könnte ich es noch verrstehen aber nicht mit ganz normale geshcossen die expodiren zumal ja stahl nich brennt (bzw nicht brennen kann, der schmilzt eher (ich glaub ab 1000°C)

 

Und das argument das hatl die Flak (die muni) in brand gerät zeiht auch nicht wirklich da auch oft stellen brennen wo nichts ist, und ich denke nicht das man haufenweise entzündbare munition ungeschützt auf dem deck lagert)

Dann düfte die lak nach 2 minuten im gefecht ja cuh keine muni mehr zu verballern haben:Smile_teethhappy:

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On 9/24/2018 at 10:57 PM, Fesco94 said:

Ich will mal zu WoT vergleichen, dort kannst du auch nen gegner in bardn stecken aber das passiert deutlich seltner als es hier der fall ist, heir brennste fast permanent bzw bei der kleinsten mumpel , ein hit driekt feur, das ist shcon lächerlich

 

Es ist sowie absurd das schiffe aus stahl bzw mit stahlplatten in flammen aufgehen die ein wahrer großbrand sind (schaut euch mal  die flammen an wie hoch die teilweise gehen), bei Grichischen feuer/ Napalm könnte ich es noch verrstehen aber nicht mit ganz normale geshcossen die expodiren zumal ja stahl nich brennt (bzw nicht brennen kann, der schmilzt eher (ich glaub ab 1000°C)

 

Und das argument das hatl die Flak (die muni) in brand gerät zeiht auch nicht wirklich da auch oft stellen brennen wo nichts ist, und ich denke nicht das man haufenweise entzündbare munition ungeschützt auf dem deck lagert)

Ich spiele dieses Spiel - noch - aufgrund eines Freundes der zu Beginn seine helle Freude hatte. Aber mittlerweile sind wir kurz vor dem Absprung. Hier und da zieht es mich manchmal wieder - solo - zu ein paar Partien aber sobald ich mir wieder des BBQs bewusst werde, ziehe ich mich zurück.

Und ja auch wenn ich derjenige bin der das Feuer verteilt. Es kann nicht sein dass ich mit meiner Cleveland die Partie beende und zehn Feueribbons auf der Habenseite stehen.

Im Midtier ist es noch nicht so schlimm aber ich glaube ich werde dem Spiel permanent den Rücken kehren da ich die HE Spammerei in Kombination mit dem Feuer für absolut übertrieben halte.

Und Monstrositäten wie die Harugumo bestätigen mich in dieser Entscheidung. Schade eigentlich aber ich sehe nicht ein mich wegen WGs mangelnden Balancefähigkeiten zu frustrieren.

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On 9/24/2018 at 11:06 PM, Just_Testing_That said:

Du irrst was Feuer angeht. Schiffe aus Stahl brennen exzellent. Nicht der Stahl, aber Kabel, Hydraulikflüssigkeiten, Einrichtungsgegenstände, Schmierstoffe... Siehe https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Quincy_(CA-39) ... auch die Bismarck hat wie sonstwas gebrannt.

Lassen wir die Realität aussen vor denn dann können wir über alles in diesem Spiel diskutieren. Aber dass es hier eine extreme Schieflage gibt sollte augenscheinlich sein. Und da wirkt die Ankündigung von U-Booten nur wie ein verzweifelter Versuch die absinkenden Spielerzahlen

mit eben jener populären Schiffsklasse aufzufangen.

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Na du depperter CV Spieler...

 

Hast ja Platz 2 gemacht und den Gegner CV 48 Flieger runtergeholt.

Hast dabei aber deine Aufgabe vergessen, die Minimap zu beobachten.

Bist dann ja noch vom Cap weggefahren.

Wir sind von einer Budjonny durchgecappt worden! Du in de Hryu...

Die Buddy war Minutenlang vorher offen auf dem Weg zu unserem Cap...

Bist warscheinlich auch noch der Meinung, das du gut gespielt hast, Platz 2 und so.

Nein, du hast deinen Job nicht richtig gemacht, denn sonst hätten wir gewonnen!

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11 hours ago, Stahlmach said:

Lassen wir die Realität aussen vor denn dann könne wir über alles in diesem Spiel diskutieren. Aber dass es hier eine extreme Schieflage gibt sollte augenscheinlich sein. Und da wirkt die Ankündigung von U-Booten nur wie ein verzweifelter Versuch die absinkenden Spielerzahlen

mit eben jener populären Schiffsklasse aufzufangen.

Würde jedenfalls helfen die Feuerpest einzudämmen. Entweder indem die Gegenspieler dieser Schiffe gestärkt werden oder die Wirkung von Feuer etwas abgemindert. Ich bin ja für eine Kombination beider Methoden um ein einseitiges "Arms Race" zu vermeiden. Mehr AP Damage durch schwere Kreuzer gegen andere Kreuzer (Pens statt Overpens) und zugleich HE Treffer, die keinen Schaden verursachen aber ein Feuer bewirken massiv einzudämmen.

 

Nur machen wir uns nichts vor: BBs sind nach wie vor die beliebteste Schiffsklasse. Und die Klasse, wo du die meisten saublöden Spieler findest, die Ihre Dummheit konsequent ignorieren. Dumme DDs sind ganz schnell tot, das Feedback ist eindeutig. Baselinecamper und "Sniper" leben bis zum Ende, verlieren konsequenterweise massig Matches - aber es liegt niemals an denen, weil die schließlich bis zuletzt durchgehalten haben.

 

Siehe exemplarisch das "Leaderboard" bei der Scharnhorst nach Zahl der Battles sortiert - https://wows-numbers.com/ship/3763287856,Scharnhorst/?order=battles__desc#leaderboard Überwiegend gruselige Ergebnisse, die zum Teil leidlich fähige Tier 5 DDs auch schaffen.

 

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Man könnte sich auch mal die Liste der Schadensrekorde aufrufen und schauen wieviele dieser Kleinkaliber HE feuerspucker unter den Top 100 Schadensrekorden zu finden sind- keiner bis einer?

 

Also wenn man nach dmg/erforderlichen skill geht dann bringt ein BB am meisten dmg bei am wenigsten erforderlichen skill...

Warum sollte man die weiter buffen indem man feuer ändert? würde nichts an deren Spielweise ändern(sind wir ehrlich die meisten sind garnicht in der Lage ihre spielweise an situationen anzupassen-stur shema F), dann kommt halt die nächste ausrede von wegen Torpedomassen...usw.

 

Ist ja jetzt schon der fall-sie schreiben- fahre wegen torpedos nicht vor- weist man sie darauf hin, das garkeine DD im spiel sind, sagen sie man fährt wegen der feuerspucker nicht vor...:Smile_child:

  • Cool 1

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Eine mögliche andere spielmechanische Option wäre, "Wind" einzuführen. Je weiter weg, desto ungenauer schießt man. Dafür weniger Streuung bei geringerer Distanz. Auf 6km Treffer rechts und links einer Breitseite zeigenden 200++ Meter langen Kiste zu sehen ist kacke. Bedeutet: Du fährst vor und machst Schaden oder bleibst mit deutlich weniger weiterhin auf dem Hintern sitzen. Was sich bei dir halt finanziell in den Credits deutlich bemerkbar macht.

 

Andere Option: Vergrößerte Streuung wenn jemand ein Ziel NICHT selbst sehen kann. Verringert den Schaden durch Insel- und Nebelspammer und belohnt Schiffe, die sich dem potenziellen Beschuss des Gegners aussetzen. Oder du schreibst x% des durch indirekten beschusses verursachten Schadens direkt(!) dem Spotter gut - was vielleicht auch Trägern und den kastrierten Torpedobooten das Spotten versüßen sollte wenns beständig in seiner Kasse klingelt.

 

 

Thema Max-Schaden: Cleveland https://wows-numbers.com/ship/4076779504,Cleveland/?order=max_damage_dealt__desc#leaderboard

stehen die Top 100 bei 195.000 bis 300.000, bei der Bismarck gehts von 252K bis 380K. Halt auch jenseits 5 Mio Battles.

 

Nach dem Durchschnittsschaden der Top 5% Player wäre Bismarck bei 85K, die Cleve bei 80K. Also nicht wirklich weit weg voneinander.

 

 

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Alter, 400K Schaden mit einer Leander..... Tier 6 - der bzw. seine Division muss das generische Team quasi alleine gefressen haben.

 

Und ja, die kleinen Nervzwerge sind nicht ganz oben dabei. Nur ist eben Max_Schaden auch eine Funktion der Anzahl der Spiele (gleich Zahl der Versuche). Ich würd mich eher an den Top5% aller Spieler eines Schiffstyps und derem mittleren Schaden orientieren. Sowie "Solo" und die Divisionen rausnehmen. Siehe https://wows-numbers.com/ranking/type,solo/?order=max_damage_dealt__desc&p=4

 

Träger und die großen BBs ganz weit vorne, dazu ein paar Zaos und Hindenburgs.

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Die Schlachtschiffe sind mir bei der ganzen Spam-Diskussion eigentlich relativ egal, die können schon einstecken (viel HP + Heal) und sind als Kreuzer ohnehin schwer genug klein zu kriegen. Was mich eher nervt ist, dass dieser Knallerbsendaueranschiss mit irgendwelchen Minikanönchen der Hardcounter gegen Panzerung ist, während die mittelschweren Einheiten wie eben 203mm-Kreuzer aus der Wäsche gucken. Der Anstieg von Kaliber und Breitseitengewicht wird im Verhältnis dem Schaden den man austeilt überhaupt nicht gerecht. Wäre ja ok, wenn der leichte Kreuzer schneller nachlädt, ich dafür in meinem schweren Kreuzer aber erkennbar höheren Alphaschaden hätte, auch im Gefecht Kreuzer vs Kreuzer. Genau das passiert aber nicht, der Schadensunterschied ist absolut insignifikant und das führt dann zu diesem Spam-Paradoxon "Wenn es nur schnell genug schmeißt, ist das Kaliber egal", das müsste sich ändern. Minischaden für Minikanonen.

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Schon bissl her, dass ich mal Zerstörer im Zufall gespielt habe. Schön in meine Benson und ich bin echt genervt.......Mann, also mit 2 Des Moines und 1 Cleveland als Gegner einen Zerstörer zu spielen macht echt keinen Spaß.

Man kann schlicht und einfach kaum was machen , wenn die eigenen Verbündeten die nicht beschießen und rausnehmen.

Für 2 Caps habe ich 80 % meiner HP lassen müssen, da dieses dämliche Radar schlicht viel zu lange läuft :Smile_facepalm:

 

Muss man wohl in ein reines Kanonenboot steigen....sehr toll.

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Sehr gerechtes und ausgeglichenes MM.:cap_popcorn:

 

Und ich meine das nicht wegen der Schiffe.

 

Und dann freut sich der kleine Franzose (ganz oben) noch soo sehr, das er im Chat über Deutsche lästern muss.

 

Ganz toller Tobak von den Superusern! 

 

Danke WG :cap_money:

shot-18.09.25_18.40.58-0815.jpg

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Hallo zusammen,

 

gestern und heute hat es keinen Spaß gemacht. Gestern in der Kroni 3 x in Folge verloren (jeweils zw. 75000 und 95000 Schaden, heute in der Gsacogne 4 x hintereinander (3 x ca. 95000 Schaden, 1 x Unterstützer, 1 x einfach nur sch... gespielt).

 

Das ist jetzt nicht ultra aber wenn der Rest des Teams einigermaßen mitziehen würde, könnte man solche Spiele auch gewinnen. Es kann ja ruhig knapp ausgehen - das erhöht die Spannung.

 

Auf der anderen Seite kann ich die "Fehler" der anderen durchaus nachvollziehen, mache selbst noch zuviele.

 

Coop ist eine extrem schlechte Vorbereitung für das Spiel gegen echte Menschen. Meist spielt man mindestens Unicum, eher besser - dann wird man auf Menschen losgelassen...und erlebt die Hölle, vor allem gegen erfahrene Spieler. Für mich war der Wechsel so frustrierend, daß ich erst einmal 1 Jahr Pause gemacht habe, bevor ich Anfang des Jahres neu installiert habe.

 

Trotz intensiven Studiums diverser Videos, Forenberichten von erfahrenen Spielern war und ist es schwer besser zu werden - ich merke das selber und versuche stetig meine Fähigkeiten zu verbessern.

Langsam wird es besser aber die Statistiken sind eh im Eimer (siehe oben - Anfang des Spiels) und es wird ewig dauern, sie auf ein halbwegs vernünftiges Maß anzuheben. Manche Schiffe liegen einem auch besser, andere deutlich schlechter...

 

Viele machen sich aber nicht die Mühe Videos zu schauen oder Foren zu lesen, um ihre Fehler zu analysieren und dadurch ggf. besser zu werden und das ist ärgerlich.

 

Die allgemeine Meta des Campens geht mir auch gehörig auf den Geist. Wenn ich BB fahre, gehe ich meist auf ca. 15 - 12 Km ran und versuche die DD zu unterstützen, indem ich Feuer auf mich ziehe, DD, BB und CA beschieße. Mit einem Kreuzer spiele ich meist ähnlich...

Falls ich allerdings Lowtier bin, was gar nicht so selten ist, bleibe ich eher auf Distanz, da man 1:1 oder im Fokus mit einem 2 Stufen schlechteren Schiff absolut keine Chance hat. Als Bsp. mal Roma gegen Montana oder Yamato. Wenn die Bow on stehen ist fast nichts zu machen und man selbst kann nicht tanken, da die Waffensysteme auf Stufe 10 einen durchschlagen als wäre man aus Butter...

 

Hier sollte WG bitte dringlichst darüber nachdenken, das MM auf +/ - 1 Stufen abzuändern.

 

Na ja, genug gejammert für heute - morgen ist ein neuer Tag :fish_viking:

 

Allen einen schönen Abend noch :Smile_honoring:

  • Cool 2

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