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Derbysieger

Frust Therapie

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Scheiße ists, wenn du einen "hole 1200 Base-XP" Auftrag hast und diesen als Low Tier 5 DD in einem T7 Match mit einer Niederlage einfährst. Weil dein Carrier sich u.a. strikt geweigert hat DDs zu spotten. Was eine 3:1 Führung der roten DDs bewirkt hat.  Wann kapieren die CV Kevins endlich, dass man gegen Mitte/Ende eines Matches erstklassig Schaden auf BBs farmen kann, sofern die eigenen BBs vorher die Kreuzer versenkt haben und man selbst bei den DDs vorne liegt.

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Toll ist es, wenn du ein Kurfürsten als BB dabei hast der nix bringt, wirklich nichts, am eigenen Kartenrand snipert und so ein Vollhonk wird auch noch 2ter in der Liste.

WG sollte dringend mal die XP anpassen, aber interessiert sie anscheinend ja ein Schei.ss......

 

Echt übel.....stauben kills ab und mehr reissen diese Lackaffen nicht, wir dürfen dann als DDs schön spotten und unseren Kopf hinhalten.

Dieser absolute Egoismus und diese Ignoranz dem Team gegenüber sollte dringend bestraft werden...

 

Teeren, federn, mit Honig einschmieren und dann die Ziegen loslassen...

 

 

worldofwarships 2018-07-11 21-47-31-13.png

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mmmh Frontenstürmer.... ich habe es mal aus probiert mit ner Shima, 10k dmg selber gemacht 1 Cap eingenommen und 250k dmg gespottet.... is schon ein wenig her.... ich war ganz unten in der liste....

 

Aber so wie es ausschaut sollte ich mir meinen Feierabend nicht kaputt machen lassen , statt dessen wird ich meine zeit sinnvoller verwenden, ich schau mir nen paar gute Videos auf YouTube an.....

viel erfolg noch jungs

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37 minutes ago, Subspeed said:

mmmh Frontenstürmer.... ich habe es mal aus probiert mit ner Shima, 10k dmg selber gemacht 1 Cap eingenommen und 250k dmg gespottet.... is schon ein wenig her.... ich war ganz unten in der liste....

 

Aber so wie es ausschaut sollte ich mir meinen Feierabend nicht kaputt machen lassen , statt dessen wird ich meine zeit sinnvoller verwenden, ich schau mir nen paar gute Videos auf YouTube an.....

viel erfolg noch jungs

Naja, ich bin rein, habe gespottet, obwohl ich deutlich früher aufgehe als alle anderen DDler.

Bin halt auf Ballerbude geskillt.

 

Während ich dann ins Cap reingehe, kommt mir unsere DD entgegen der flüchtet.....

Naja Karma is b.itch und schon hats ihn mit feindlichen Torps rausgehauen^^

 

Ich habe ja gespottet und mit der Artillerie 135k Schaden gemacht.

Dieser Kurfürst ist von Anfang ganz hinten geblieben, er hat keine support, assistet.....einfach nur stumpf von hinten rumgeballert.

Zum Schluss konnte er dann auch noch ein wenig abstauben...

Bei solchen Spielern bekomme ich nen Würgreiz.....

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Ja heute kann ich mich nicht beschweren was die Winrate angeht. 8 Spiele .. 6 gewonnen. Naja aber ziemlich unzufrieden gewonnen. WG behauptet immer das sei ein Teamspiel aber am Ende machen jene die meisten Expen die stur auf Egoshooter und absolut unteamdinlich spielen. Wann kapieren die Russen endlich das ein Teamspiel auf ner ganz anderen Ebene stattfindet als ein Egoshooter ? Da haste 70 K spotting dmg auf der Uhr weil du die feindlichen Schiffe offen hältst in deinem Japansichen DD, hast 25k auf der Uhr, niemanden versenkt, Trops sind haufenweise daneben weil man dank der Radarkreutzer nicht näher ran kann und dann bekommt man im Siegerteam am Ende 777 Exp dafür das man teamdienlich gespielt hat und steht auf letzter Stelle. Wann wird endlich diese total verkorkste Egoshooter für arme Berechnung der Exp verändert ? Es ist peinlich wenn der Hersteller eines Spiels nicht versteht das er keinen Egoshooter für den Soloplayer anbietet und obendrauf den Kunden dauernd erzählt es ist ein Teamspiel aber in der Berechnung der Exp. das pure Gegenteil einprogrammiert.

  • Cool 1

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Vor 8 Stunden, McMurxi sagte:

  Da haste 70 K spotting dmg auf der Uhr weil du die feindlichen Schiffe offen hältst in deinem Japansichen DD, hast 25k auf der Uhr, niemanden versenkt, Trops sind haufenweise daneben weil man dank der Radarkreutzer nicht näher ran kann und dann bekommt man im Siegerteam am Ende 777 Exp dafür das man teamdienlich gespielt hat und steht auf letzter Stelle. Wann wird endlich diese total verkorkste Egoshooter für arme Berechnung der Exp verändert ? 

Hmja die EXP Berechnung wäre angesichts des explizit propagierten Hintergrunds "Teamplay" sicher noch verbesserungswürdig.

Ich hab mich auch schon für Siege "geschämt", wo ich mit "Glück" paar mal an der richtigen Stelle war (X mal verteidigt oder mit endlich gut Support ins Cap gerauscht und miterobert) und dadurch dennoch recht weit oben auf dem Treppchen stand, obwohl wenig DMG und keinen Kill gerissen weil vorher doof positioniert, an dem Tag Zielwasser vergessen und/oder RNGJesus schlechte Laune hatte.

Und dann am selben Tag mit CL gefühlte halbe Spielzeit den A... aufgerissen, um alleine vor der Base gegen immer wieder annervende Cameo-DDs zu verteidigen, latent bedroht durch fokussierendes long range-BB. Dafür gabs dann aber, da keiner der beschossenen Feinde längere Zeit in die Base gelangte, "natürlich" null Verteidigungspunkte...

Effektiv habe ich wahrscheinlich das Spiel gerettet, da fast die ganze Restmannschaft kurz vor der Feindbase war oder sonst zu weit weg, um zwei DDs rechtzeitig den Capvorgang zu versauen.

Für die EXP-Rechenmaschine aber bin ich minutenlang nur kevinmäßig um unsre Base rumgekreuzt, während das tapfere Restteam zu Viert/Fünft gecappt hat, und habe "aus Langeweile" mehrheitlich nur auf 2 teilzeit-unsichtbare DD gesnipert, ergo auch bescheidenen DMG. Die CLs, die beim Cappen mitgefahren sind, hatten dafür ein rotes hüftlahmes BB zum Grillen und die Eroberungspunkte.

 

In zb so einem Falle (notwendige Feindabwehr schon knapp vor/ um das Cap) wüsste ich aber auch nicht, wie eine Engine so was effektiv berechnen können sollte? :cap_hmm:

Ebenso wenig, wie man als BB jemals Punkte fürs Tanken kriegen wird, weil man besseren eigenen Chancen zum Trotz seinen breiten A... hinhält, damit die roten CAs nicht sorglos auf die cappenden Kollegen ballern können.

In der 70k DMG Niederlage mit der Albert gestern habe ich tatsächlich nach und nach 3/4 der Feindschiffe mind. 1x an mir farmen lassen - jeder durfte mal. :cap_haloween:

Fühlbarer Nutzen/Lohn? Zero. Nicht mal ein Win.

Andererseits auch hier; Tank-DMG belohnen: wie sollte eine Engine je unterscheiden, ob man bewusst getankt hat, oder nur so doof war, solo in die feindliche Hauptflotte zu schnarchen?

Etc.pp.

Wie schon öfter gelesen (Clanleute, die zum Wohle ihrer Mates auch mal bewusst eigene Punkte liegen lassen, Torps fangen etc), wird individuelles Teamplay also in vielen Fällen leider nur eine ehrbare Tat bleiben, für die es außer ggf. indirekt der WR keine direkte Punktebelohnung geben können wird.

Wirklich frustig daran ist ja auch nur, dass es umgekehrt das krasse Gegenteil (feiges Campen o.ä.) - das größte Problem bei WoWs - noch indirekt fördert.

 

Trotzdem gäbe es sicher noch Möglichkeiten, fairere Wertungen einzubauen.

Speziell bei der gegenwärtigen Camper-Meta, zumal viel einfacher umzusetzen, würde ich aber am meisten noch immer eine "best loser(s)-"Belohnung begrüßen.

 

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17 minutes ago, Qu1ck_Silver said:

Hmja die EXP Berechnung wäre angesichts des explizit propagierten Hintergrunds "Teamplay" sicher noch verbesserungswürdig.

Ich hab mich auch schon für Siege "geschämt", wo ich mit "Glück" paar mal an der richtigen Stelle war (X mal verteidigt oder mit endlich gut Support ins Cap gerauscht und miterobert) und dadurch dennoch recht weit oben auf dem Treppchen stand, obwohl wenig DMG und keinen Kill gerissen weil vorher doof positioniert, an dem Tag Zielwasser vergessen und/oder RNGJesus schlechte Laune hatte.

Und dann am selben Tag mit CL gefühlte halbe Spielzeit den A... aufgerissen, um alleine vor der Base gegen immer wieder annervende Cameo-DDs zu verteidigen, latent bedroht durch fokussierendes long range-BB. Dafür gabs dann aber, da keiner der beschossenen Feinde längere Zeit in die Base gelangte, "natürlich" null Verteidigungspunkte...

Effektiv habe ich wahrscheinlich das Spiel gerettet, da fast die ganze Restmannschaft kurz vor der Feindbase war oder sonst zu weit weg, um zwei DDs rechtzeitig den Capvorgang zu versauen.

Für die EXP-Rechenmaschine aber bin ich minutenlang nur kevinmäßig um unsre Base rumgekreuzt, während das tapfere Restteam zu Viert/Fünft gecappt hat, und habe "aus Langeweile" mehrheitlich nur auf 2 teilzeit-unsichtbare DD gesnipert, ergo auch bescheidenen DMG. Die CLs, die beim Cappen mitgefahren sind, hatten dafür ein rotes hüftlahmes BB zum Grillen und die Eroberungspunkte.

 

In zb so einem Falle (notwendige Feindabwehr schon knapp vor/ um das Cap) wüsste ich aber auch nicht, wie eine Engine so was effektiv berechnen können sollte? :cap_hmm:

Ebenso wenig, wie man als BB jemals Punkte fürs Tanken kriegen wird, weil man besseren eigenen Chancen zum Trotz seinen breiten A... hinhält, damit die roten CAs nicht sorglos auf die cappenden Kollegen ballern können.

In der 70k DMG Niederlage mit der Albert gestern habe ich tatsächlich nach und nach 3/4 der Feindschiffe mind. 1x an mir farmen lassen - jeder durfte mal. :cap_haloween:

Fühlbarer Nutzen/Lohn? Zero. Nicht mal ein Win.

Andererseits auch hier; Tank-DMG belohnen: wie sollte eine Engine je unterscheiden, ob man bewusst getankt hat, oder nur so doof war, solo in die feindliche Hauptflotte zu schnarchen?

Etc.pp.

Wie schon öfter gelesen (Clanleute, die zum Wohle ihrer Mates auch mal bewusst eigene Punkte liegen lassen, Torps fangen etc), wird individuelles Teamplay also in vielen Fällen leider nur eine ehrbare Tat bleiben, für die es außer ggf. indirekt der WR keine direkte Punktebelohnung geben können wird.

Wirklich frustig daran ist ja auch nur, dass es umgekehrt das krasse Gegenteil (feiges Campen o.ä.) - das größte Problem bei WoWs - noch indirekt fördert.

 

Trotzdem gäbe es sicher noch Möglichkeiten, fairere Wertungen einzubauen.

Speziell bei der gegenwärtigen Camper-Meta, zumal viel einfacher umzusetzen, würde ich aber am meisten noch immer eine "best loser(s)-"Belohnung begrüßen.

 

Letztendlich steht für mich eines im Raum, die XP für Schaden ist zu hoch.

Solange dies der Fall ist werden BBs die Max Reichweite nutzen, nicht rushen, Kreuzer ebenfalls von hinten rumgimpen und DDs vielleicht lieber außen rum fahren um Damage zu machen...

Das ist natürlich überspitzt ausgedrückt, aber trotzdem jeden Tag Realität.

 

Wenn ich an den Kurfürsten von gestern denke, der müsste ein lebenslanges Verbot bekommen das Schiff zu fahren.....

Setzt den in ein Schlauchboot und lasst ihn als Signalstation fungieren........

  • Funny 1

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10 hours ago, Ighigenie said:

heute wieder ein Gefecht gehabt, wo man sich fragt, "Was zur Hölle hat mein Team eigentlich gemacht?"shot-18_07.12_00_48.33-0460.thumb.jpg.dc512a2231752b2c1aca426295a9a582.jpgshot-18_07.12_00_47.49-0661.thumb.jpg.46954930ece6eb8dc63cf2ca90f7c8fc.jpg

Naja, da wurde eure Truppe von der Atlanta/Belfast Divi weggeputzt. Die haben alle zusammen im Nebel/hinter ner Insel gehockt und abgeballert was sich gezeigt hat. Da holst du nicht viel, wenn man nicht konzentriert drauf geht. Das aber ist mit 12 wildfremden und zum Teil vermutlich untauglichen Leuten fast unmöglich. Wenn ich mir die drei DDs, so angucke, sind die alle auf eine Seite gefahren?

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2 hours ago, Semper_et_ubique said:

Naja, da wurde eure Truppe von der Atlanta/Belfast Divi weggeputzt. Die haben alle zusammen im Nebel/hinter ner Insel gehockt und abgeballert was sich gezeigt hat. Da holst du nicht viel, wenn man nicht konzentriert drauf geht. Das aber ist mit 12 wildfremden und zum Teil vermutlich untauglichen Leuten fast unmöglich. Wenn ich mir die drei DDs, so angucke, sind die alle auf eine Seite gefahren?

 

Nur die Jiangwei war auf meiner Seite, der Westseite. Die ist aber aus mir unerfindlichen Gründen nur die Einserlinie zu A1 raufgetuckelt, sprich sie war die ganze Zeit nur am Kartenrand und daher   vollkommen nutzlos. Die anderen 2 DD's waren im Osten der Karte. Was die dort trieben weiss ich nicht. Das lustige ist ja, ich habe die Divi  2x mit Radar aufgemacht, nur hat keiner von den BB's auf die geschossen.

 

anbei das Replay dazu. 20180712_003207_PASC507-Indianapolis-1945_20_NE_two_brothers.wowsreplay

PS: Vielleicht kann das ja jemand bringen, nach dem Motto: "So sollte man als Team zusammen nicht spielen." :Smile_hiding:

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20 hours ago, McMurxi said:

Da haste 70 K spotting dmg auf der Uhr weil du die feindlichen Schiffe offen hältst in deinem Japansichen DD, hast 25k auf der Uhr, niemanden versenkt, Trops sind haufenweise daneben weil man dank der Radarkreutzer nicht näher ran kann und dann bekommt man im Siegerteam am Ende 777 Exp dafür das man teamdienlich gespielt hat und steht auf letzter Stelle.

 

Ich bin klar dafür, dass ein auf ein "von ihm unsichtbares" Ziel ballernder Spieler nen festen Anteil des Schadens sofort an den aktuellen Spotter weitergibt. Also einen DD, CA/CL oder Flieger. Der, der am zum Zeitpunkt "Granate/Torp Marsch" halt am nächsten dran war und das Ziel aufgemacht hat.  Ob 10% oder 20% des Damages als "Trinkgeld"  sei dahingestellt, aber irgendwas in der Richtung.

 

Wenn der Schaden nach einem Treffer direkt in der "Kasse" des Spotters klingelt, dann kann der sich ruhig belohnt fühlen.  Kehrseite - die Nebelballerbuden bzw. Inselkuschler müssen halt was vom Damage abgeben. Und wer per Radar was im Nebel aufmacht, der bekommt halt auch ne "instantane Damage/XP Gutschrift". Ist ggf. ein Win/Win für beide. Weil der eine bereitwillig "das Licht" anmacht und der andere entsprechend seiner DPM Schaden austeilen kann.

 

Hoffentlich wärs auch für das untere Drittel der CV Spieler ein Anreiz den eigenen DDs beim Capfight zu helfen. Alleine die roten Aale  zu sehen ist ein Riesenvorteil.

  • Cool 1

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Vor 18 Stunden, Ighigenie sagte:

heute wieder ein Gefecht gehabt, wo man sich fragt, "Was zur Hölle hat mein Team eigentlich gemacht?"shot-18_07.12_00_48.33-0460.thumb.jpg.dc512a2231752b2c1aca426295a9a582.jpgshot-18_07.12_00_47.49-0661.thumb.jpg.46954930ece6eb8dc63cf2ca90f7c8fc.jpg

Vielleicht hättet ihr 2 Indias mal das Radar nutzen sollen um die DD zu spoten? Klar, dann könnte man sinken. Das Team nicht supporten ist viel Einfacher. :cap_haloween:

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Sich mit der Indy Zitas einfangen auch. Bei manchen Teams machste schlicht nix.

 

Grad eben erste Tagesrunde Leander gespielt. Wir lagen schnell 2:7 hinten. Beide Kills mit meiner leander wo die Bbs (tiefrote Stats) immer noch am Spawn entlang zum Kartenrand fahren. 50K Schaden, stand am Ende gegen 5 alleine da. Machste nix. Weil unser einziges BB auf "meiner Seite" einfach geflohen ist. Statt Kreuzer mit AP zu beglücken.

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Camper, camper, camper, camper

Ich sehe fast nix anderes mehr.

Bin vorhin der erste, der nach knapp 10 Minute gestorben ist, weil mir das rumgeiere hinten mit nem BB auf die Nerven ging.

Es fährt keiner mehr vor, drehen fast alle ab.....

 

Ich werde jetzt zusehen, dass ich mit meiner Z-52 das Elite Modul bekomme und dann torpe ich sie alle knapp 1 minute mit Torps voll....

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Eigentlich müsste die Asashio das Anti-Camper Schiff sein. Viel Reichweite, schlecht sichtbare Aale die nur gegen Dickschiffe taugen. Caps kannste haken, absolut egoistischer Kahn. Also ideal für solche Spiele.

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Kinder was geht mir diese RNG-Gekasper heute Abend wieder auf den Keks. Wenn ich in meinem Tier6 Zerstörer ein Tier8 Schiff mit meinen Knallerbsen bewerfe kann ich 200 mal treffen und es passiert GAR NICHTS. Wenn die Rollen aber vertauscht sind brennt die Hütte alle paar Sekunden. Ich hab gerade mitgezählt: Runde in der Roma, 12 mal angezündet. 5 Mal davon von einer Tier6 Farragut. Und am Ende, als ich mindestens eine halbe Minute nicht mehr gespottet bin und 5 Sekunden vor der nächsten Reparatur trifft mich einer mit einem Blindshot und killt mich. Wo haben die anderen eigentlich immer diese widerliche Glück her?

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3 hours ago, Real_Tsondoku said:

Vielleicht hättet ihr 2 Indias mal das Radar nutzen sollen um die DD zu spoten? Klar, dann könnte man sinken. Das Team nicht supporten ist viel Einfacher. :cap_haloween:

Öhm, von den max. 3 Radardingern hatte ich zum Schluss keine mehr übrig gehabt. Fast hätte ich auch noch die Haida rausgenommen, aber leider nur fast. Zum Schluss gegen 4 Schiffe alleine zu kämpfen um das Cap zu verteidigen ist halt blöd, aber was willst machen, wenn das eigene Team so schnell versenkt wird. Er hatte glaub ich,  nur noch um die 1.000 HP übrig gehabt, bevor er mich versenkt hat.

 

PS: Hab mir das Replay noch einmal angesehen. Facepalm Division A. Alle drei sind gleich zu Anfang durch die Mitte und haben sich von denen da oben einer nach den anderen absneaken lassen. :cap_fainting:

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Am 11.7.2018 um 21:12, Bollzilla_1 sagte:

Bei mir läuft's heut auch bescheiden erst Frist man aus 20km ne doppelzita in der Zao bow on fahrend zum Zeitpunkt des abdrücken der Republic stand ich schon etwas gewickelt gerade so das die

...

Genau, Du wurdest eindeutig von der Republic eingewickelt. :cap_haloween:

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Am 11.7.2018 um 00:03, McMurxi sagte:

[...] Da haste 70 K spotting dmg auf der Uhr weil du die feindlichen Schiffe offen hältst in deinem Japansichen DD, hast 25k auf der Uhr, niemanden versenkt, Trops sind haufenweise daneben weil man dank der Radarkreutzer nicht näher ran kann und dann bekommt man im Siegerteam am Ende 777 Exp dafür das man teamdienlich gespielt hat und steht auf letzter Stelle. [...]

Für mich sind da eher nicht so die Radarkreuzer schuld, sondern das viele Hydro, die blöden Aufklärungsflugzeuge und vor allem die Kapitänsfähigkeit "Vorrangiges Ziel".

Der beste Beweis dafür war gestern in einem gewerteten Geftecht.

Hatte ne Yamato mit meiner Shino aufgeschaltet und der Torpedoanzeiger hat mit den Vorhalt gegeben, für ca. 2 sec.,da die Yamato dann wieder verdeckt war. 2 Fächer hingeschmiessen (fire and forget). Kein Flugzeug oben von der Yamato und nicht gespottet oder aufgeschaltet. Prompt nimmt sie 4 Torpedos mit.

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Vor 2 Minuten, Dulgin sagte:

Für mich sind da eher nicht so die Radarkreuzer schuld, sondern das viele Hydro, die blöden Aufklärungsflugzeuge und vor allem die Kapitänsfähigkeit "Vorrangiges Ziel".

Der beste Beweis dafür war gestern in einem gewerteten Geftecht.

Hatte ne Yamato mit meiner Shino aufgeschaltet und der Torpedoanzeiger hat mit den Vorhalt gegeben, für ca. 2 sec.,da die Yamato dann wieder verdeckt war. 2 Fächer hingeschmiessen (fire and forget). Kein Flugzeug oben von der Yamato und nicht gespottet oder aufgeschaltet. Prompt nimmt sie 4 Torpedos mit.

dir ist klar, dass die nur bei "schlechten" DDs was bringt gegen Torpedos

wenn ich mit meiner Kagero rumfache schalte ich generell nicht in die Hauptbatterie, um dem Opfer keine Vorahnung zu geben

außerdem kannst du als "besserer" DD-Fahrer damit auch an den Nerven des BB/CC rumspielen, wenn du die Bewaffnung wechselst und garkeine Torps losschickst

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Vor 14 Minuten, Walter_Lehmann sagte:

dir ist klar, dass die nur bei "schlechten" DDs was bringt gegen Torpedos

wenn ich mit meiner Kagero rumfache schalte ich generell nicht in die Hauptbatterie, um dem Opfer keine Vorahnung zu geben

außerdem kannst du als "besserer" DD-Fahrer damit auch an den Nerven des BB/CC rumspielen, wenn du die Bewaffnung wechselst und garkeine Torps losschickst

Dann bin ich halt ein "schlechter" DD.

Ich kann das nicht, den Vorhalt für Torpedos ohne Hilfe berechnen.

Meißt lasse ich den BB dann komplett immer aufgeschaltet, schicke aber icht umbedingt Torpedos los, sondern warte.

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dann verstehst du Vorangiges Ziel nicht richtig:

es zeigt die nur die Anzahl der auf die gerichteten Hauptbatterein an, heißt: wer alles mit seinen Torpedowerfern auf die zielt, weißt du nicht   oder:

wenn du nur einen DD in der Nähe hast: und aus der "1" ein " entdeckt" wird und nach ein paar Sekunden wieder de "1" dann kannst du erwarten, dass der DD seine Aale abgesetzt hat

(oder hier fäht einer DD, der austestet, wie du drauf reagierst)

 

dabei kann ich trotzdem sicher auf den grauen Bereich vertrauen

Vor 10 Minuten, Dulgin sagte:

Meißt lasse ich den BB dann komplett immer aufgeschaltet, schicke aber icht umbedingt Torpedos los, sondern warte.

bringt dir bei Gegnern mit Vorrangigem Ziel aber nur was, wenn du nicht in die Hauptbatterie wechselst

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Vor 2 Minuten, Walter_Lehmann sagte:

dann verstehst du Vorangiges Ziel nicht richtig:

es zeigt die nur die Anzahl der auf die gerichteten Hauptbatterein an, heißt: wer alles mit seinen Torpedowerfern auf die zielt, weißt du nicht   oder:

wenn du nur einen DD in der Nähe hast: und aus der "1" ein " entdeckt" wird und nach ein paar Sekunden wieder de "1" dann kannst du erwarten, dass der DD seine Aale abgesetzt hat

(oder hier fäht einer DD, der austestet, wie du drauf reagierst)

 

dabei kann ich trotzdem sicher auf den grauen Bereich vertrauen

bringt dir bei Gegnern mit Vorrangigem Ziel aber nur was, wenn du nicht in die Hauptbatterie wechselst

Wird der Torpedowerfer nicht auch als Hauptbatterie geführt? Ich meine ja, lasse mich aber gerne eines besseren belehren.

 

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nicht das ich wüsste, außerdem lehrt mich meine Erfahrung und die einer Clan-Member, dass ich richtig liege; so steht's im Spiel:

Zitat

Die Erkennungsanzeige zeigt, wie viele gegner derzeit mit den Geschützen der Hauptbatterie auf ihr Schiff zielen.

 

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