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Derbysieger

Frust Therapie

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Was mich wieder zu meinem Lieblingsthema bringt - entweder WG baut "Hürden" bei den Tiers ein, die ein Spieler qualitativ nehmen MUSS um hochzukommen (wie average Base-XP über 20 gefechte > X) oder skillbasiertes Matchmaking. Also nicht nur versuchen die Schiffe gegeneinander zu matchen, sondern auch die Stärke der Spieler. Was im zweifel eine "Dreiklassengesellschaft" bedeuten sollte - Gut/Sehr gut - brauchbarer Durchschnitt und Tomate. Im Team leidlich ausgeglichen.

 

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14 minutes ago, Just_Testing_That said:

Was mich wieder zu meinem Lieblingsthema bringt - entweder WG baut "Hürden" bei den Tiers ein, die ein Spieler qualitativ nehmen MUSS um hochzukommen (wie average Base-XP über 20 gefechte > X) oder skillbasiertes Matchmaking. Also nicht nur versuchen die Schiffe gegeneinander zu matchen, sondern auch die Stärke der Spieler. Was im zweifel eine "Dreiklassengesellschaft" bedeuten sollte - Gut/Sehr gut - brauchbarer Durchschnitt und Tomate. Im Team leidlich ausgeglichen.

 

Naja, das Thema hatten wir ja schon.

WG ist ein feiner Geldgeier.

Nix gegen Geld verdienen, soll ja jeder für seine LEISTUNG bezahlt werden, aber so ganz stimmig ist es nicht.

Habe heute auch entspannt EQ2 gespielt, irgendwie reichte alleine der Gedanke was man im Team hat wie in den letzten Tagen, um doch zu passen....

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Schön. Nur wenn jede Tomate die Gelegenheit bekommt zu versagen und gleich 11 das Spiel zu versauen - das geht nach hinten los.

 

Grad eben meine Kiew ausgeführt - als Füllmaterial in einem T10 Gefecht gelandet. Natürlich hab ich ne Grosowoi am Cap auf der Flanke getroffen und habs nur knapp verloren. Keine Schande, sowas passiert bei T8 gegen 10 mit T10 und dem merklichen DPM- und Spottingvorteil.

 

Unsere Gearing sieht die auf 3k runtergeschossene Grosowoi und greift diese an. Bis hierhin eine gute Idee. Die Gearing gewinnt. Und hat am Ende ganz ohne einen Torp zu fressen kaum 200(!) Punkte über. Was macht man dann? Bei 5 BB über? Intelligente Menschen würden die nahezu tote Gearing als Torpedoboot fahren. Und dieser intellektuell herausgeforderte Kevin spottet eine rote Mino, macht nen Yolo mit Kanonen und verreckt mit der ersten Salve. Danke auch, schließlich könnte die Mino auch mit dem ersten Treffer explodieren. So erklären sich vermutlich 40% Winrate nach kaum 600 Gefechten mit 37K Durchschnitts-Schaden. Was ein Honk. Match weg.

 

 

gearing_40.thumb.png.2bd51b6ac59bb00f42fad71095cf4e4b.png

 

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[NOBRA]
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So ärgerlich das letzte Gefecht auch war, aber es war das perfekte Beispiel für geb niemals auf. Gewertetes Gefecht, 3 BB und 4 DD je Seite, ich im DD. Wir hatten einen Traumstart und ich konnte 2 DD recht schnell mit etwas Glück herausnehmen, ein Teamkollege schaffte auch noch den vernichtenden Schlag. Also 7 gegen 4 Schiffe und wir hatten 2 Caps!!! Etwas später aufgedeckt und gesunken, nahm aber noch ein DD mit (somit 3!). Der Sieg war war so sicher in den Taschen, dass die Runde am Ende doch noch verloren ging, weil irgendwie alle Yolo den restlichen 3 Schiffen entgegen fuhren und wie Fliegen zermatscht wurden. :fish_panic: Darauf ein Bier, geht gar nicht....

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[NHOOD]
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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Was mich wieder zu meinem Lieblingsthema bringt - entweder WG baut "Hürden" bei den Tiers ein, die ein Spieler qualitativ nehmen MUSS um hochzukommen (wie average Base-XP über 20 gefechte > X)

Ich denke das hast du nicht zu ende gedacht was machst du wenn du die Hürde bei Tier 5 nicht schaffst(wer sagt das DU oder ICH die schaffen) und somit keinen Fortschritt mehr?( also ich hätte die schnauze irgendwann voll und würde mir ein neues Spiel suchen) 

ich glaube das wäre der schnellste weg das Spiel an die Wand zu fahren

 

und was das Problem mit die anderen sind zu schlecht und versauen mir mein Spiel usw angeht was man hier so liest....

ja es gibt schlechte Spieler aber auch diese dürfen Spielen(ohne schlechte gibt es keine guten) 

 

und jetzt nur mal zum überlegen für alle die immer nur über ihre Teammades schimpfen(ich würde lügen wenn ich sagen würde das ich mich nicht auch mal aufrege)

wenn ich es nicht gebacken bekomme mein Team (das ja laut aussage hier immer nur Tomaten sind) zum Sieg zu führen, tja dann muss ich eben mich selbst hinterfragen ob es nicht doch zu einem kleinen Teil an mir liegt

 

ach ja auch an die schönen Bilder-Typen(habe 5 Kills/xxxxxxdamage gemacht das Team hats versaut) ja kann schon sein aber ich kann auch 5 Kills machen und danach trotzdem den entscheidenden Fehler der zur Niederlage führt begehen

und hier rede ich nicht mal von denen die Ihre Kills und den Schaden erst machen wenn das Spiel eh schon gelaufen ist leute dann habt ihr das Spiel verloren weil ihr die Tomaten verrecken lassen habt

 

Ich habe kein Problem damit wenn man mal gefrustet ist weil man selbst mist zusammenfährt oder macht aber hier sind immer die andern schuld

 

just my 2cent  (weil das gblubber mich nämlich frustet)

  • Cool 1

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ich bin sauer.

 

meine hindenburg ist verflucht. 

Wenn ich mit dem pott ins random gehe, habe ich memory leaks, critical errors, unterirdisches MM und generelles pech.

 

ich bekomme bei dem schiff einfach keine siege rein.

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Erst fehlt mir nach dem Gefecht genau 1 XP Punkt für den nächten Container, gut fährt man halt mal schnell eine Runde Szenario um dann festzustellen, dass einen ein Tier3 Botkreuzer komplett zerleget. Innerhalb von Sekunden hat der einen fünf mal angezündet und das wars dann. Gaaanz normales RNG, genau.

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13 hours ago, Alex704 said:

Ich denke das hast du nicht zu ende gedacht was machst du wenn du die Hürde bei Tier 5 nicht schaffst(wer sagt das DU oder ICH die schaffen) und somit keinen Fortschritt mehr?( also ich hätte die schnauze irgendwann voll und würde mir ein neues Spiel suchen) 

ich glaube das wäre der schnellste weg das Spiel an die Wand zu fahren

 

Es würde reichen, die Dunning-Kruger Tomaten daran zu hindern sich mit Passivität bis Tier X hochzusterben. Es kommt zudem drauf an wie man die Hürden baut. Bau die konstruktiv. Pauschal "die untersten 25% weg" fänd ich nicht gut. Sowas wie "Sei 10 von 20 Runden unter den Top 6 deines Teams" (egal ob gewonnen oder verloren), Hole X Cap-Punkte oder Y Verteidigungspunkte. Richte X Mio Schaden durch Aufklärung an. Tanke im Schnitt der letzten 30 Gefechte X-hunderttausend potenziellen Schaden. Schaffe z.B. 700 mittlere Base(!)-XP je Gefecht. Gewinne 10 von 19 Gefechten. Gerne eine Kombination wie drei aus fünf solcher Kriterien erfüllen reicht IMHO und gerne auch mit einer Belohnung (ähnlich einer "persönlichen Aufgabe" wenn mehr als Minimalbedingungen erfüllt werden). Gerne auch je nach Schiffsklasse unterschiedlich. Aber es darf nicht möglich sein, sich hinter eine Insel zu setzen bzw. ne Kartenrand-Kreuzfahrt zu veranstalten und abzuwarten ob das Team gewinnt. Oder als Träger die eigenen Flieger als "Rudel" einmal mit/gegen den UZ zu senden und zu hoffen, den roten Träger zu plätten. Sowas versaut den Mitspielern am Ende jeden Spass. Weil sowas kannst du bei einem reinen schiffsbasierten Matchmaking nicht wirklich kompensieren. Wer mehr solcher Mitspieler hat, der kann eigentlich gleich in den Hafen gehen. 

 

Tier 5 und Tier 8 sind wegen des Matchmakings IMHO brutal. Wer sich bereits durch Tier 7 hochgestorben hat, der hat auf Tier 8 einfach verloren. Und dass solche Hürden nicht auf jedem Tier kommen sollten - klaro. Jeder kann mal Pech haben. Mit weniger als 600 Average XP auf T10 zu hocken oder als DD nicht mal 45% Winrate nach 100 Spielen zu haben ist mit "Pech" nicht mehr zu erklären. T5 und T8 mit Silberschiffen und normalem Captain wirklich gut zu spielen ist durchaus anspruchsvoll.

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17 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

das MM im random ist wieder mal unter aller sau.

Kann mich dem nur anschließen. Ich habe jetzt mein sage und schreibe 11. Spiel in Folge verloren. Und wirklich knapp waren davon vielleicht 1-2.

Ich weiß nicht, was momentan los ist. 

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1 minute ago, Shadeh said:

Kann mich dem nur anschließen. Ich habe jetzt mein sage und schreibe 11. Spiel in Folge verloren. Und wirklich knapp waren davon vielleicht 1-2.

Ich weiß nicht, was momentan los ist. 

Bin ich froh, dass ich heute noch nicht gespielt habe ;)

Schaue gerade die neue Serie "Lethal Weapon"

 

Da ballern sie auch gerne rum :)

  • Cool 1

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ich werde schon den ganzen tag lang mit campern bestraft.

 

man gewinnt nicht, indem man eine insel sucht und die ganze zeit dahinter rumpi**elt.

 

DD supporten ist auch ein massives Fremdwort heute.

gut … ist auch zugegebenermaßen schwer einen gegner durch den reisen hindurch zu treffen.

 

da biste im DD aufgeschmissen. Nur weil ich ne z-52 fahre, fallen die gegner nicht von alleine um.

 

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Kenne ich :)

Das Spiel hatte ich vorhin.

Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich durch unser Ts abgelenkt war und 3 Minuten still stand.

Lustigweise habe ich nachher alle eingeholt und überholt....

Man sieht ja an der Map das erste Meeting der Schiffe ;)

 

 

worldofwarships 2018-05-01 17-29-43-99.png

worldofwarships 2018-05-01 17-18-57-59.png

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Noch ein Wort: Ranked...!!!

  • Funny 1

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So faxen dicke...genug sein mit Lieb und Verständnis.

Das ist schon absolute Absicht, was hier passiert.

Soviele Arbeitsverweigerer auf einem Haufen.

 

wenn ich eben im Spiel schön lese, dass manche nicht mehr spielen und afk gehen, weil sie kein Support bekommen.

Wenn die dicken BBs fahren  wie nix....

 

Bei absoluter Arbeitsverweigerung hört es auf....

Ab sofort gibt es wieder Schellen.

Hab genug mir jedesmal auf die Zunge zu beißen.

 

Wers nicht kann soll lernen, soll in eienn Clan gehen wo Leute sind die Ahnung haben.

Ich gönne jedem sein Clan, aber wenn ich welche sehe mit Durchschnittsschaden von 24k und ein paar hundert Spielen.

Wer soll den Leuten denn da was beibringen.....

 

 

worldofwarships 2018-05-02 13-52-01-13.png

worldofwarships 2018-05-02 13-51-20-93.png

worldofwarships 2018-05-02 14-04-22-02.png

  • Cool 1

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[MGY]
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Boah, manche leute können einem echt aufregen.

Blafft mich im Chat ne Myogi an, was der Grund sei, warum ich den bitte so früh rausgeflogen bin. Tja, ich weiß nicht. Könnte evtl. daran gelegen haben, dass sich die BBs hinter meiner Zeppelin versteckt haben.

Die Stats natürlich zu. Ist ja Typisch.

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1 hour ago, NabooN1 said:

Boah, manche leute können einem echt aufregen.

Blafft mich im Chat ne Myogi an, was der Grund sei, warum ich den bitte so früh rausgeflogen bin. Tja, ich weiß nicht. Könnte evtl. daran gelegen haben, dass sich die BBs hinter meiner Zeppelin versteckt haben.

Die Stats natürlich zu. Ist ja Typisch.

Bringt leider ni.

Ich habe nur Pfeiffen dabei.

eben einen mit 10k Games, 15k Durchschnittsschaden und so hat er auch gespielt, genauso wie der andere mit 3k Spielen und 18k Durchschnitt.

Die Leute spielen grottig, haben 0 Plan von der Map.

Ich sag dem einen er soll mit uns fahren und nur den dd spotten lassen(war nicht nur von mir).

Er fährt hin(der mit 18k) und läßt sich aufreiben.

Eben wieder knapp70k Schaden, den einzigen kill und wieder verloren....

 

Soviel Unfähigkeit kotzt mich an.

Da gehts nicht mal mehr um Treffsicherheit alleine, sondern das Verständnis im Team zu spielen, zu sehen was das Ziel ist...

Ne die hauen ab und fahren wie die Hühner,,,,

 

Würde ja gerne normale Gefechte mit der Roma machen, aber da ich dort nur in T10 komme...

Manchmal ist woWs einfach nur zum kotzen

 

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warum cappe ich eigentlich. Ich werde doch eh zu klump geschossen. 

 

radar an u d meine "Verstärkung" pimmelt auf max range hinter einer insel rum.

 

liebe camper.

 

cappt selber. Ich habe fertig.

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[PONYS]
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Spiel beginnt, eigene Gneisenau fährt zum Kartenrand. Wird dort allein vom gegn. CV angegriffen. Lerneffekt? = 0...Kurz danach wieder ab zum Kartenrand während alle sich in der Mitte tummeln. -.- 

 

Und nun noch 2x heut der Client gecrasht. Reproduzierbar ist das allerdings nicht. Scheinbar tritt der Effekt nach einer gewissen Anzahl an Gefechten auf. Da der Support von WG mir mit dem Problem schon nicht weiter helfen konnte (trotz Logfiles, etc.) nun mal fix neu installieren. Mal sehen ob das hilft.

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1 hour ago, Seaman80 said:

Und nun noch 2x heut der Client gecrasht. Reproduzierbar ist das allerdings nicht. Scheinbar tritt der Effekt nach einer gewissen Anzahl an Gefechten auf. Da der Support von WG mir mit dem Problem schon nicht weiter helfen konnte (trotz Logfiles, etc.) nun mal fix neu installieren. Mal sehen ob das hilft.

 

Passiert mir meist nach 5-6 Gefechten wenn ich zu schnell zwischen den Waffen wechsle. Scheint der Big World Client nicht mehr zu mögen.

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Vor 1 Minute, Zemeritt sagte:

 

Passiert mir meist nach 5-6 Gefechten wenn ich zu schnell zwischen den Waffen wechsle. Scheint der Big World Client nicht mehr zu mögen.

 

Na mal sehen was eine Neuinstallation bringt. Habe zwar schon seit einer Ewigkeit ohne Mods gespielt, aber eventuell ist da ja noch was vorhanden gewesen. Der Download ist aber auch nett. Erst 5,8 GB und nun 15,1 GB.^^ Gut das ich ne 100er Leitung habe. xD

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Beta Tester, In AlfaTesters
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Ranked ...

Bin zwar kein Unicum, aber ich behersche es eigentlich im Team zu fahren ...
Match-Start: Man sagt "A-B", wird bestätigt.
Auf einmal fahren 2 BBs & 1 CA (Typ & Menge variabel tauschbar) doch zu C ...
Abhauen hat auch kein Zweck ... man ist von allen Seiten gespotted ...
2 Sterne gewonnen, 3 Sterne verloren ...

 

Zum KO**EN !!!

Ich will doch eh bloß bis Rang 10 spielen ... Mehr will ich gar ned ...

Der restliche Weg nach oben ist mir zu stressig.

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2 Tage nicht gespielt.. Und was soll ich sagen, ich habe kein Frust und das Leben ist schön. :cap_cool:

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