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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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28 minutes ago, NabooN1 said:

Klare Antwort: Ja.

Da ich meistens Flugzeugträger spiele, nehme ich mir das Recht raus, die Strategie vorzugeben. Und wer sich nicht an die Strategie hält, der kriegt keine Luftunterstutzung.

Ich hatte mal eine Runde auf "Falle", glaube ich war es. BC war angesagt und eine 3er-Division fährt geschlossen nach A. Als Einzige. Der komplette Rest verteilt sich gleichmäßig auf BC. Ich hab sie fünfmal angepingt, dass sie zurückkommen sollen, was sie nicht gemacht haben. Sie sind runter gefahren, haben den Cap eingenommen und standen gegen mindestens sechs Schiffe. Es war praktisch der Endkampf Bismarck, es hat überraschend lange gedauert, bis sie aufgerieben waren. Aber letztendlich wurden sie alle versenkt und der Gegner hat den Cap gekriegt. Die Feuerkraft, die sie in A gelassen haben, hat dann in B gefehlt, wodurch der Cap auch an den Gegner gefallen ist. Wären die nach B gefahren, hätten wir die Runde gewonnen. Sie haben mir zum Schluss drei Reports reingedrückt, weil ich nicht eimal für sie gespottet habe. Aber warum soll ich für jemanden spotten, der sowieso schon versenkt ist? Da bringe ich lieber meinen Schaden in B und C, wo ich durch kürzere Flugwege besser wirken kann.


Da wäre dann aber interessant, ob sie noch was versenkt haben und wie lange sie es aufgehalten haben.

Wir haben teils mit einer 3 Divi einen extremen Lemmingtrain der Gegner aufgehalten, aber das eigene Team schafft es dann nicht mit 9 Leuten mal 2 Punkt einzunehmen, wo der Gegner in absoluter Unterzahl ist.

Daher sehe ich sowas auch immer ein wenig differenziert.

 

Ich hatte bisher auch immer selten einen guten Cv und wenn wir in Divi spielen, haben wir immer irgendwas, was auch gut in AA ist und wenn wir einen Punkt nicht nehmen können wegen Lemmingtrain,

so halten wir diesen lange bzw. machen/versuchen es dem Gegner so schwer wie möglich zu machen.

 

Bisher haben wir immer einige Schiff mit ins Seegrab genommen und dann wiederum finde ich es ok.

Als BB ist meine Aufgabe die Aggro auf mich zu ziehen und zu tanken(jedenfalls mit den deutschen die ich meistens Spiele).

 

Bei dir würde ich mich nämlich wirklich fragen was der rest gemacht hat, wenn 3 Leute einen Lemmingtrain oder mind. die Hälfte der Gegner aufhält.

Da denke ich nämlich oft an leute die ich hatte, die absolute Muffe hatten, sobald sie auch nur 1 Gegner gesehen haben.

 

Somit haben sie den Vorteil nicht genutzt, oft genug erlebt.

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[MGY]
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15 minutes ago, FrontenStuermer said:


Da wäre dann aber interessant, ob sie noch was versenkt haben und wie lange sie es aufgehalten haben.

Wir haben teils mit einer 3 Divi einen extremen Lemmingtrain der Gegner aufgehalten, aber das eigene Team schafft es dann nicht mit 9 Leuten mal 2 Punkt einzunehmen, wo der Gegner in absoluter Unterzahl ist.

Daher sehe ich sowas auch immer ein wenig differenziert.

 

Ich hatte bisher auch immer selten einen guten Cv und wenn wir in Divi spielen, haben wir immer irgendwas, was auch gut in AA ist und wenn wir einen Punkt nicht nehmen können wegen Lemmingtrain,

so halten wir diesen lange bzw. machen/versuchen es dem Gegner so schwer wie möglich zu machen.

 

Bisher haben wir immer einige Schiff mit ins Seegrab genommen und dann wiederum finde ich es ok.

Als BB ist meine Aufgabe die Aggro auf mich zu ziehen und zu tanken(jedenfalls mit den deutschen die ich meistens Spiele).

 

Bei dir würde ich mich nämlich wirklich fragen was der rest gemacht hat, wenn 3 Leute einen Lemmingtrain oder mind. die Hälfte der Gegner aufhält.

Da denke ich nämlich oft an leute die ich hatte, die absolute Muffe hatten, sobald sie auch nur 1 Gegner gesehen haben.

 

Somit haben sie den Vorteil nicht genutzt, oft genug erlebt.

Ob die noch was mitgenommen haben, wenn ja, viel war es nicht. Kein BB, maximal ein CL.

Aber der Punkt ist ja nicht, ob sie was versenkt haben, sondern dass sie das Teamplay ignoriert haben. Sie sind ohne ein Wort geschlossen zu A gedampft, während der Rest des Teams BC genommen hat. Was da passiert, kann man mit dem https://de.wikipedia.org/wiki/Crossing_the_T vergelichen. Der gesamte Gegner konzentriert seine Feuerkraft auf ein Schiff. Selbst ne Full-Life-Musashi (was da dabei war) hat da nicht mehr lange zu leben. Das sit ein nutzloser Tod. Darum ist ja Teamplay und Schwerpunktbildung so immens wichtig. Einen Lemmingtrain gibt es in WOWS nicht. Bzw. Sind viele Spieler nicht in der Lage, einen (schlechten) Lemmingtrain von einem (guten) Push zu unterscheiden. Wie oft höre ich im Chat "Not Lemmingtrain", wenn ich meine Caps vorschlage. Diese Spieler haben die Grundprinzipien des Spiels noch nicht verstanden und verkrümeln sich meistens hinter die nächste Insel.

Das Feuer des Gegners muss sich auf möglichst viele Schiffe verteilen. Dann erhält nämlich jeder Spieler durchschnittlich weniger Schaden und hält länger durch. Aber wer Yolo-mäßig einfach aus der Reichweite der anderen Schiffe abhaut, ist für den Gegner einfach nur ein Snack.

 

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Eben eine schöne Runde Des Moines gedreht und habe dann sowas im eigenen Team mit einer Essex. Das Ergebnis kann man sich ja vorstellen, wenn der gegn. CV ein wenig was kann (reicht schon Strafe und manueller Drop oder das spotten von DDs). :Smile_sceptic:

 

 

1.PNG

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1 hour ago, NabooN1 said:

Ob die noch was mitgenommen haben, wenn ja, viel war es nicht. Kein BB, maximal ein CL.

Aber der Punkt ist ja nicht, ob sie was versenkt haben, sondern dass sie das Teamplay ignoriert haben. Sie sind ohne ein Wort geschlossen zu A gedampft, während der Rest des Teams BC genommen hat. Was da passiert, kann man mit dem https://de.wikipedia.org/wiki/Crossing_the_T vergelichen. Der gesamte Gegner konzentriert seine Feuerkraft auf ein Schiff. Selbst ne Full-Life-Musashi (was da dabei war) hat da nicht mehr lange zu leben. Das sit ein nutzloser Tod. Darum ist ja Teamplay und Schwerpunktbildung so immens wichtig. Einen Lemmingtrain gibt es in WOWS nicht. Bzw. Sind viele Spieler nicht in der Lage, einen (schlechten) Lemmingtrain von einem (guten) Push zu unterscheiden. Wie oft höre ich im Chat "Not Lemmingtrain", wenn ich meine Caps vorschlage. Diese Spieler haben die Grundprinzipien des Spiels noch nicht verstanden und verkrümeln sich meistens hinter die nächste Insel.

Das Feuer des Gegners muss sich auf möglichst viele Schiffe verteilen. Dann erhält nämlich jeder Spieler durchschnittlich weniger Schaden und hält länger durch. Aber wer Yolo-mäßig einfach aus der Reichweite der anderen Schiffe abhaut, ist für den Gegner einfach nur ein Snack.

 

Mäh, schreibe wieder zuviel, nun ist es gelöscht von mir ;)

Bringen wir es für mich auf den Punkt.

 

Die Thematik, dass WG mit dem MM Spieler aller Qualitäten oder auch nicht mischt, ist extrem frustrierend.

Ich gönne jedem seinen Spaß, aber bei mir ist dieser abhanden gekommen...

 

Momentan kann mich WG lieb hab und die sehen kein Cent von mir.

Da gehe ich lieber ins Fitness, dann saunieren und entspanne mich schön....

 

Wenn mein Magen sich beim Gedanken an ein tolles Team schon umdreht, dann wirds Zeit für Knoppers oder ne Auszeit^ bzw. deutliche Spielzeitreduzierung ;)

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6 hours ago, Dulgin said:

Schon mal High-Tier gespielt?

Da ist Phänomen mit den "sprittlosen" BBs weit verbreitet.

Nein, das ist realistische Thermodynamik. Bis die Kessel warm sind und Druck aufbauen _kann_ der gar nicht fahren. Unmöglich mangels Dampf.

 

Da lobe ich mir T6 und T7, da ist das gecampe noch nicht so ausgeprägt. Wobei gestern wirklich böse war, da bin ich auch auf T6 bald ausgeflippt. Zwei DDs links, zwei DDs rechts und "auf einmal" als es im Cap "interessant" wurde waren alle eigenen BBs quasi verschwunden.  Zufällig gerade hinter Inseln. Auf BEIDEN Caps. Was es für zeitliche Zufälle gibt, das ist unglaublich.

 

Komischerweise korreliert die Neigung zu Campen mit massiv unterdurchschnittlicher Winrate sowie recht wenigen mittleren XP je Gefecht. Was IMHO nahelegt, dass fürs "Leveln" neben der XP noch ein zweites Kriterium gezogen werden sollte. Schiere "Anwesenheit" sollte nicht ne Versetzung rechtfertigen. Sonst endet das noch wie WOT. Tolle Grafik, knallt in den Lautsprechern und das wars auch.

 

Übrigens geht ne 45% Winrate noch - mein "Negativerlebnis" hatte als CV auf IMHO T7 ne 3 vorne stehen ... Bei weit über 200 Gefechten. Zufälle gibts, da waren sicherlich 150 Idiotenteams am Werk.

  • Funny 1

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die Ägide-Mission...eigentlich total simpel...aber trotzdem für die Mehrheit zu schwer...

 

- ey lasst uns zu dritt als DD die Operation machen, die sind da ja nur total unnütz

- ey lasst uns in den Süden fahren und hinter der Insel campen (vor allem als BB)

- ey lasst uns alle in den Norden fahren um dort die beiden CVs zu killen, die Flotte im Nordosten, die in der Zeit die Frachtschiffe angreifen ignorieren wir einfach mal...

- ey schieben wir mal ein Teammate in Bot-Torps, mal gucken was dann passiert...

- ey lass uns gleich am Anfang nach Norden fahren, die zweite Gegner-Welle viel zu früh triggern und uns dann sang- und klanglos von der versenken lassen...

- ey wir sind BBs, fahren wir gaaaaaaaaaaanz weit hinten und lassen die Kreuzer den Schaden tanken, dafür sind die ja da...

 

und in mindestens jedem 2. Versuch so AFK-Gesocks! Es ist zum Kotzen...

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Nein, das ist realistische Thermodynamik. Bis die Kessel warm sind und Druck aufbauen _kann_ der gar nicht fahren. Unmöglich mangels Dampf.

 

Da lobe ich mir T6 und T7, da ist das gecampe noch nicht so ausgeprägt. Wobei gestern wirklich böse war, da bin ich auch auf T6 bald ausgeflippt. Zwei DDs links, zwei DDs rechts und "auf einmal" als es im Cap "interessant" wurde waren alle eigenen BBs quasi verschwunden.  Zufällig gerade hinter Inseln. Auf BEIDEN Caps. Was es für zeitliche Zufälle gibt, das ist unglaublich.

 

Komischerweise korreliert die Neigung zu Campen mit massiv unterdurchschnittlicher Winrate sowie recht wenigen mittleren XP je Gefecht. Was IMHO nahelegt, dass fürs "Leveln" neben der XP noch ein zweites Kriterium gezogen werden sollte. Schiere "Anwesenheit" sollte nicht ne Versetzung rechtfertigen. Sonst endet das noch wie WOT. Tolle Grafik, knallt in den Lautsprechern und das wars auch.

 

Übrigens geht ne 45% Winrate noch - mein "Negativerlebnis" hatte als CV auf IMHO T7 ne 3 vorne stehen ... Bei weit über 200 Gefechten. Zufälle gibts, da waren sicherlich 150 Idiotenteams am Werk.

Ja, auf den High Tiers ist das einfach eine Qual. SOOOO Langweilig meiner bescheidenen Meinung nach........

ich bin zwar kein besonders guter Spieler, aber ein Camper bin ich auch nicht.

Ich denke, die beste Lösung sind kleinere Karten

mit freundlichen Grüßen

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Kannst gleich "Küstenartillerie" als neue "Klasse" einführen. IMHO sind eher größere Karten sinnvoll, denn wer sich nicht mit dem Team bewegt und hinter einer Insel stehenbleibt ist tot.

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57 minutes ago, mav_popp said:

Ja, auf den High Tiers ist das einfach eine Qual. SOOOO Langweilig meiner bescheidenen Meinung nach........

ich bin zwar kein besonders guter Spieler, aber ein Camper bin ich auch nicht.

Ich denke, die beste Lösung sind kleinere Karten

mit freundlichen Grüßen

Karten müssen einfach dynamischer werden um Punkte zu bekommen.

Wenn man nix tut, nur rumcampt, dann muss es weh tun.

Von der XP und vom Geld.

 

Änderungen würden hier aber nicht eingeführt, da WG nur Geld vor Augen hat und damit lassen sich gewisse Änderungen nicht durchführen...

Wer weiß, vielleicht wird es ja irgendwann mal was ;)

 

Bei dem Fight standen die BBs schon lange da wo sie stehen und sie werden auch noch länger dort stehen...

Erst als wir einiges rausgehauen haben mit unseren DDs und die Gegner am rushen geblockt haben, kamen sie irgendwann...Fast alles Muschis.....

 

 

 

 

 

worldofwarships 2018-04-11 19-52-40-20.png

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Eigentlich wäre das was für "unterirdische Spielweise" gewesen, der Thread ist leider "zu".

 

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Bin leider beim einsamen Versuch zusammen mit der Aka den roten Cap im Handstreich zu holen versenkt worden, die roten waren schneller zurück als erwartet. Unser Träger war unerfreulich schnell weg ("Stats hidden, wohl aus gutem Grund"). Ein Haufen Camper (grün) gewinnt leider gegen einen Haufen Kartenrandidioten (rot). Und ich muss mir bei dem gecampe von einer NewMex noch was über "cool down" und "learn tactics" anhören. Bei 62% Winrate gegen 43%.

 

Das Match hätten beide Teams verdient verlieren müssen und keiner hätte sich beschweren dürfen. Ja, ich war erster. Und es war mir von der Leistung her ohne Ende peinlich. Ja, ich bin wenigstens im roten Cap verreckt, hab einen DD und den roten Träger kassiert ... aber das wars auch. Zwei Camper mitgekommen und wir hätten rot die Hosen sowas von runtergezogen. Stattdessen saß alles "oben" hinter der Insel am Spawn auf einem Stapel und rot fuhr einer nach dem anderen in diese Truppe rein.

 

Ich bin für Kampfdelfine oder die die Torpedoboote aus der Dunkirk-Mission, welche nach 5 min anfangen von den Spawns aus die "hinten" und am Kartenrand anzugreifen. Ich warte noch auf das erste Gefecht heute mit etwas Niveau.

 

 

 

 

 

 

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Erste 3 Spiele, alle drei nach 3 min verloren weil die hälfte der seligen Teammitglieder tot war oder man absolut keine Lust hatte ein Cap zu nehmen und in der Bedeutungslosigkeit rumgekreutzt ist ... Hoffe diese Spieler vergessen nicht zu atmen dann beginnt ein Massensterben unter den WG Spielern ... und ich glaube das liegt nicht mal im Bereich des unmöglichen ...

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Myoko

kann nicht gewinnen.

Ich habe es Heute mehrfach versucht. Egal ob low, high oder mid-Tier, es klappt einfach nicht.

Im letzten Spiel eine Shinonome, eine Jianwei und eine Queen Elsbeth versenkt

(bei der Duca (immer gut für eine Zita) ist mir Jemand um Sekundenbruchteile zuvor gekommen),

aber es reichte wieder nicht.

Unsere Hiryu war eine Krampe (Drittletzter, der gegnerische Ranger recht gut (Dritter).

Dazu eine Mizekatze die nur im Nebel sitzt und darauf wartet daß Torps ankommen. 

Das hat dann ja auch geklappt ....

 

Edit:
Im letzten verzweifelten Versuch (dem sechsten ?) hat es dann doch noch geklappt.

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Vor 11 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Eigentlich wäre das was für "unterirdische Spielweise" gewesen, der Thread ist leider "zu".

 

Bin leider beim einsamen Versuch zusammen mit der Aka den roten Cap im Handstreich zu holen versenkt worden, die roten waren schneller zurück als erwartet. Unser Träger war unerfreulich schnell weg ("Stats hidden, wohl aus gutem Grund"). Ein Haufen Camper (grün) gewinnt leider gegen einen Haufen Kartenrandidioten (rot). Und ich muss mir bei dem gecampe von einer NewMex noch was über "cool down" und "learn tactics" anhören. Bei 62% Winrate gegen 43%.

 

Das Match hätten beide Teams verdient verlieren müssen und keiner hätte sich beschweren dürfen. Ja, ich war erster. Und es war mir von der Leistung her ohne Ende peinlich. Ja, ich bin wenigstens im roten Cap verreckt, hab einen DD und den roten Träger kassiert ... aber das wars auch. Zwei Camper mitgekommen und wir hätten rot die Hosen sowas von runtergezogen. Stattdessen saß alles "oben" hinter der Insel am Spawn auf einem Stapel und rot fuhr einer nach dem anderen in diese Truppe rein.

 

Ich bin für Kampfdelfine oder die die Torpedoboote aus der Dunkirk-Mission, welche nach 5 min anfangen von den Spawns aus die "hinten" und am Kartenrand anzugreifen. Ich warte noch auf das erste Gefecht heute mit etwas Niveau.

 

 

 

 

 

 

Das Hauptproblem an der Sache: Die Leute hatten "Erfolg" und denken nun, dass diese Taktik die "Richtige" ist.

 

DAS wieder aus den Leuten rauszubekommen... Viel Spass.

 

Wie lange das wohl noch dauern wird, bis alle sich 20 Minuten hinter ner Insel verschanzen?:cap_yes:

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Vor 12 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Kannst gleich "Küstenartillerie" als neue "Klasse" einführen. IMHO sind eher größere Karten sinnvoll, denn wer sich nicht mit dem Team bewegt und hinter einer Insel stehenbleibt ist tot.

Die gibt es doch schon!

Hast Du die noch nicht gefunden?

 

Schau mal in den Unternehmen nach. :cap_haloween:

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6 minutes ago, Gingryu said:

Das Hauptproblem an der Sache: Die Leute hatten "Erfolg" und denken nun, dass diese Taktik die "Richtige" ist.

 

DAS wieder aus den Leuten rauszubekommen... Viel Spass.

 

Wie lange das wohl noch dauern wird, bis alle sich 20 Minuten hinter ner Insel verschanzen?:cap_yes:

z.B.
anfangen Klassen spezifische Aufgaben ins Spiel zu bringen
DD->Cappe oder decappe 20 mal
CA->Decappe und schiesse 2 Flugzeuge ab
CV->Spotte 20 Torps
BB->erreiche 1.5 Mio Poti Schaden

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Ich spare mir einfach mal die Zeit was gestern wieder los war, ist genauso wie gestern gewesen. Inzwischen bin ich schon soweit das es an mir liegen muss, Ich muss über Nacht alles verlernt oder vergessen haben.

T7 im T9 gefecht, mit der Duke, die dicken pötte, Friedrich, Mighty Mo usw alles im Cap, 10 min später dachte ich ich hätte einen Disco. weil die da immer noch stehen. Aber ne mom werde ja von einer Musashi beschossen. 
Ernsthaft ? die T7 er fahren vor capen usw und die fetten Pötte sind auf dem Öko trip ?  wenn man mit einer Duke über den ganzen 9ern steht weiß man was los war....45-1000 verloren.

 

Auch schön binnen 6 Minuten 3/4 des Teams tot. Warum was passiert ? Bermuda Dreieck ? Atomschlag ? Selbstversenkung ? keine Ahnung, gestorben wie die fliegen. 
Ich bekomme keinen schaden mehr zusammen, früher, also vor dem Twitch.... habe ich immer gut schaden machen können, inzwischen bin ich glücklich wenn ich 60K zusammen bekomme bevor ich versenkt werde. Naja alleine überlebt man nicht lange an der Front. 

Auch schön , Full HP BB hinter felsen warten ab wo welches Schiff leicht zu versenken ist, der Brüller des abends, eine Norca  Full HP, greift eine Kii an. 30% leben noch. Was macht die Norca ? fährt auf 6 KM ran und dreht ein das die Breitseite zu sehen ist....BUMM.....Hallo Breitseite bei 410mm ? Torps ? erster tag heute im Spiel ? ein nettes FU gab es noch von der Norca für die Kii und verloren. 

Also meine Spielweise die mich hierhin gebracht hat, bestimmt voller fehler und viel luft nach oben aber immerhin etwas gerissen, ist inzwischen völlig falsch. Felsenkuscheln, warten, nix tun und alles sterben lassen ist das motto. 
nicht das Cap verlassen und dann alle beleidigen als Noob.....muss ich mir eben angewöhnen. 

 

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Vor 1 Minute, _Propaganda_Panda_ sagte:

z.B.
anfangen Klassen spezifische Aufgaben ins Spiel zu bringen
DD->Cappe oder decappe 20 mal
CA->Decappe und schiesse 2 Flugzeuge ab
CV->Spotte 20 Torps
BB->erreiche 1.5 Mio Poti Schaden

 

Nach sowas schreien ja schon mehrere. Inkl. dein Einführen von Verdinesten die NICHT Damage oder Kill abhängig sind.

Wäre wohl mal ein Schritt um zumindest ein paar Spieler und vieleicht neurere Spieler ein wenig besser "Einzunorden".

 

Auch wichtig, dass man nicht nur den XP-Verdienst bei gewissen Aktionen hat sonder dass sich die Creds die Ausgeschüttet werden auch besser auf solche Aktionen verteilen.

 

Ich meine wen wunderts, dass die DDs nicht mehr vor zum spotten fahren, wenn sie dafür im Nachhinnein einen in den Allerwertesten dafür fahren?

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8 minutes ago, Gingryu said:

 

Nach sowas schreien ja schon mehrere. Inkl. dein Einführen von Verdinesten die NICHT Damage oder Kill abhängig sind.

Wäre wohl mal ein Schritt um zumindest ein paar Spieler und vieleicht neurere Spieler ein wenig besser "Einzunorden".

 

Auch wichtig, dass man nicht nur den XP-Verdienst bei gewissen Aktionen hat sonder dass sich die Creds die Ausgeschüttet werden auch besser auf solche Aktionen verteilen.

 

Ich meine wen wunderts, dass die DDs nicht mehr vor zum spotten fahren, wenn sie dafür im Nachhinnein einen in den Allerwertesten dafür fahren?

Das Thema hatten wir ja schon sehr oft.

Viele wollen ja immer, dass man mit dem BB tankt....Heinmück über uns hat festgestellt, was passiert wenn man alleine gelassen wird und dann tanken muss.

Ich kenne es auch zur genüge...

Jeder Heini ballert mit HE auf dich um dich anzufackeln bist du ausssieht wie nen Grillstand.

 

Dumm nur, dass man fürs tanken nicht belohnt wird, ne....du bekommst nen schlag in die Fresse.

Du machst nicht viel Schaden, kassierst aber viel und stehst dann irgendwann zum Schluss irgendwo unten in der Tabelle, wenn das Spiel vorbei ist.

 

WG muss hier mal ganz fix was machen.

Die XP muss deutlich angepasst werden und das sollte ganz klar doch andere Faktoren wie Schaden beeinflusst werden.

Ein Tank der Brände übersteht, Wassereinbrüche und im Fokus steht ?

Dafür sollte es viel XP geben, noch mehr, wenn er in einem Cap steht.

 

Kreuzer sollten belohnt werden, wenn sie Supportfertigkeiten einsetzen wie Radar, Hydro etc. und damit Schiffe, Torps etc. aufdecken.

Macht man dies in einem Cap -> mehr XP....

DDs sollten mehr XP fürs spotten bekommen(bei den Russen muss man dann schauen wie man das macht).

 

Das hier ist nur ein kleiner Teil von dem was machen machen kann.

Spieler die mit einem BB hinter einer Insel campen und dann snipern, sollten für ihren Schaden absolut verminderte XP erhalten.

Ein BB der in den Kampf mit anderen Schiffen geht und dann noch Schaden austeilt, sollte deutlich mehr bekommen.

Ebenso DDs bzw. Kreuzer und CV etc.

 

Campen darf nicht belohnt werden, weil jemand dann bis zu Schluss hinten steht und sich über 200k Damage oder ähnlich freut.

  • Cool 2

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Weiß gar nicht, was ihr alle habt, schließlich will doch jeder gewinnen.

 

Muß zwar seit 4 Tagen in einer anderen Realität sein, aber: hey! :Smile_coin:

 

Morgen Abend erstmal eine hohe Dosis Tramadol und schon ist alles wieder im Lot.

 

Wenn dann alle Scheixxe spielen, macht es mir wenigstens nichts aus.

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28 minutes ago, NabooN1 said:

OK, was jetzt folgt, habt ihr vermutlich im Leben noch nicht gesehen:

image.thumb.png.e9f9766e9546f392837b5c606fbb17a8.png

Die Runde war am Ende ne überraschend knappe Niederlage

https://replayswows.com/replay/20944#stats

 

 

Was sollen wir jetzt daran noch nicht gesehen haben ?

Dass du alle 5 Kills gemacht hast ? ;)

Wenn dem so ist, doch habe ich schon gesehen....wir waren in einer 3er Divi und haben alle kills gemacht.
1 Kill wurde leider einem Mitspieler zugeschrieben, der unserem Clanfreund nicht gegönnt hat die letzten 1k Schaden zu machen, nachder die Yamato schon bis auf die 1k runtergeballert hat.

Somit zähle ich das eher zu uns ;)

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19 hours ago, FrontenStuermer said:

Änderungen würden hier aber nicht eingeführt, da WG nur Geld vor Augen hat und damit lassen sich gewisse Änderungen nicht durchführen...

 

Und Du wirfst denen auch noch 8.000 Dublonen für so eine dämliche Space-Tarnung in den Rachen...!?

 

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Die geistig minderbemittelten Spieler sind auch heute wieder massenweise unterwegs ... alter Schwede warum spielen solche Leute wenn man nicht mal im Ansatz versucht zu gewinnen ? Irgendwo rumshippern, irgendwo hin ballern alle 3 min und das war es. Haben die nen Bot am laufen und farmen spiele exp  ?

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Was los ,sind noch Ferien?!

5xSzenario

4 Niederlagen ,schaut man sich Profile an ,42-48% Spielverständnis

schon seid 2wochen so- muss ja Random eigendlich laufen wenn die Clouwns sich hier rumtreiben

PS: an die Clouwns

Szenario Lohnt nicht mehr von den XPs -bobt wo anders rum

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