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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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1 hour ago, Oely001 said:

 

Da hast Du meiner Meinung nach einen Denkfehler: Was ist "für das Team spielen"? "Für das Team" ist für mich "siegorientiert". Deshalb finde ich es... befremdlich, wenn Du Spielern mit hoher winrate vorwirfst, sie würden gegen ihr Team spielen, da sie es offensichtlich in der Mehrzahl der Gefechte nicht tun.

 

Ich weiß, Du willst es nicht wahrhaben, aber über viele Spiele gesehen sagt die winrate schon etwas über das Können eines Spielers aus. Das akzeptiere ich, was rein garnichts mit Mastdarmakrobatik zu tun hat. Klar kann jeder seine eigene Meinung haben, aber es gibt einen Unterschied zwischen Meinung und Kritik an anderen. Du hast einen 57%-Spieler, der im konkreten Fall vielleicht kein gutes Gefecht abgeliefert hat (weiß ich nicht, die Gefechtsauswertung hast Du nicht mit gepostet), als "Lutscher die nur von hinten ihre stats pushen, nen Scheis.s fürs Team tun....." bezeichnet; ist das in Deinen Augen noch eine "Meinung" oder schon eine grobe Beleidigung?

 

 

Damit wir auf dem gleichen Level sprechen.

Bei dir klingt es so, als wenn ich alle meine, dem ist aber nicht so ;)

Daher bleibt meine Meinung oder Kritik oder wie du es immer so siehst auch bestehen.

 

Belassen wir es also dabei, dass ich mir die Spieler anschaue die mir im Spiel begegnen und genau darauf beziehen sich meine Aussagen, ich hoffe diese Zeile ist lesbar und verständlich,

da ich dies ja schon geschrieben hatte :P

Mag sein, dass sie zu anderen Zeiten anders spielen, aber ich beurteile die Situation in dem Moment wo ich es sehe.

 

Es geht nicht um war haben oder nicht.

Ich mag sicherlich Skill dazu gehören erstmal soviel Schaden zu machen, aber ich bewerte auch wo der Spieler steht und inwiefern er das Team support und so einige standen fern ab des geschehens.

Da wo deren Support gebraucht wurde waren sie nicht.

 

Kleines Beispiel, ich spiele meine Henry.

Sehe, dass BBs rushen und mich um Support anfragen(schon passiert), ich bestätige und teile ihnen das Ziel mit oder sie mir....

Was bewirke ich dadurch, der BB erhält Unterstützung direkt von mir, da ich helfe das Schiff schneller zu versenken.

Ich baue durch meine Anwesenheit und der BBs mehr Druck auf.

Vielleicht verteilt sich der Schaden der Angreifer noch besser oder ich stehe mal im Fokus was auch schon passiert ist.

Im Endeffekt hilft es aber auch dem BB, da er Zeit hat zum heilen, zum schiessen und vielleicht mal kein Leben verliert während ich angegriffen werde.

 

Nun sehe ich teils Schiffe die irgendwo rumfahren, weit weg von uns, sich mit einem anderen Schiff hauen was noch weit weg ist und für das Team an dem Punkt keine Gefahr darstellt.

Sicherlich mag ein 1 vs 1 auch mal lustig sein, aber ich habe schlicht festgestellt, dass es doch deutlich effektiver ist, wenn BBs mal rushen, die Gegner gleich anzugreifen.

 

Zu oft habe ich gesehen, dass viele Schiffe abdrehen, sobald sie mal ein wenig im Fokus stehen.

 

Das ist für mich Teamplay.

Ich war auch schon als BB mit Divi unterwegs und wenn man welche fokusst macht das irre viel aus, als wenn sich alles verteilt.

 

Um es also zusammenzufassen.

Meine Kritik richtet sich nicht an alle, sie richtet sich an das was ich im Spiel sehe.

Ich beobachte Spieler die teils alleine irgendwo hinfahren oder beispielsweise BBs die High Tier sind und noch weiter hinten stehen als Kreuzer und DDs von uns usw.

Also alles was teils anders ist.

Ich finde es daher schon spannend zu sehen was sich mir bei den Stats zeigt ;)

 

Teils erlebe ich ja auch Spieler die erst T4 haben aber mit nem T8 Premium spielen und das zeigt sich ziemlich eindeutig :P

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51 minutes ago, Colonel_Radec said:

Davon abgesehen umfasst das böse, verteufelte Stats pushen ja auch die WR. Ergo spielt er dadurch ja auf Sieg und damit auch teamdienlich, wenn ihm diese Statistik wichtig ist.

Sehe also kein Problem hierbei, lieber solche auch mal zurückhaltend spielenden Spieler als die ganzen Genies, die in jedes Kreuzfeuer reinpushen, weil sie ja "aggressive" Spieler sind.

Davon abgesehen hat auch der beste Spieler mal ein schlechtes Spiel und kann nicht immer 100% geben. Aber im Gegensatz zu manch anderen ist das bei diesem halt die Ausnahme und nicht die Regel.

Generell finde ich es sowieso lustig, dass diese Stigmatisierung nicht selten von Spielern kommt, die augenscheinlich selbst vor einem gigantischen Berg von Problemen in diesem Spiel stehen, aber dann meinen, sie müssten anderen erklären, wie man zu spielen hat.

 

Oh, es mag Spieler geben die von hinten sicherlich auch ihren Teil dazu beitragen und es gibt ja viele Situationen die auftreten können.

Lemmingtrains, Gegner die sich auf alles verteilen oder die eigenen usw.

 

Es mag zig Situationen geben, was ich beurteile steht im vorherigen Thread.

Kürzlich eine Zao gesehen, ballert von der Ferne und wir brauchten dringend die Punkte zum einnehmen.

Zao war aber eher daran interessiert Schaden zu machen als dafür zu sorgen, dass man ein Punkt einnimmt(waren nur noch 2 Schiffe von uns und vom Gegner).

 

Wenn jemand aus dem Hintergrund mit rusht und Schaden macht als Kreuzer etc. finde ich das ok, aber ich sehe auch genug die teils zu spots fahren wo ich mir denke, grüßt den Lemmingtrain und das trifft dann zu.

Was passiert dann, sie flüchten,  sind quasi wirkungslos und werden meist noch erledigt.

 

Es gibt teils Map wo irgendwie zu 90% immer das selbe passiert und es sich oft bestätigt.

Ich habe glaub ich auch noch einige Screenies mit Positionen von gewissen Schiffen.

 

Falls mir jemand sagen kann ich ein replay mache, dann nehme ich auch gerne auf.

 

Zu deinen Berg an Problemen.

Ich habe keine Probleme, ich weiß wie ich spiele und dafür mache ich keinen anderen verantwortlich.

Wenn ich sterbe, weil ich die Geduld verliere und mal rushe und dann in ein Gegnerpulk lande ist es meine Schuld.

Da verurteile ich andere nicht.

 

Ich sage dir aber was ich verurteile BBs die anfahren als wenn sie eine kaputten Motor haben, Kreuzer die doch in Front stehen BBs im Stich lassen.

DDs die lieber hinter den Kreuzer stehen als zu spotten, sofern möglich(weil kein Radarschiff etc. da ist).

 

Diese Spieler sind teils Spieler mit einer guten WR etc.

Sich auch mal für das Team aufopfern, um die Siegchance zu erhöhen gehört kaum zu solchen Spielertypen dazu.

 

Wie gesagt, wenn ich weiß wie man replays macht, werde ich gerne welche aufnehmen und dann sehen wir weiter.

 

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

Diese Spieler sind teils Spieler mit einer guten WR etc.

Sich auch mal für das Team aufopfern, um die Siegchance zu erhöhen gehört kaum zu solchen Spielertypen dazu.

 

Die meisten, die sich für das Team aufopfern, senken mit ihrer Spielweise die Siegchance des Teams. Das kann man beklagen, ist aber so. Um es mal drastisch zu formulieren: Warum sollte ein Unikum sich für einen Mitspieler, der potenziell eine Tomate ist, aufopfern, anstatt zu überleben und in Ruhe 3-4 Gegner abzuräumen? Welche Spielweise ist wohl die erfolgreichere für ihn, und auch für die Tomate? Ein Gefecht dauert bis zu 20 Minuten, solange der Gegner nicht alle Caps bekommt, hat man mehr als genug Zeit, um sich den Gegner zurecht zu legen - solange die ungeduldige Fraktion nicht in der Zwischenzeit nach vorne stürmt und den Heldentod stirbt. Und genau das passiert mir fast genauso oft, wie sich Spieler sinnlos hinter Inseln verschanzen.

 

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56 minutes ago, Oely001 said:

 

Die meisten, die sich für das Team aufopfern, senken mit ihrer Spielweise die Siegchance des Teams. Das kann man beklagen, ist aber so. Um es mal drastisch zu formulieren: Warum sollte ein Unikum sich für einen Mitspieler, der potenziell eine Tomate ist, aufopfern, anstatt zu überleben und in Ruhe 3-4 Gegner abzuräumen? Welche Spielweise ist wohl die erfolgreichere für ihn, und auch für die Tomate? Ein Gefecht dauert bis zu 20 Minuten, solange der Gegner nicht alle Caps bekommt, hat man mehr als genug Zeit, um sich den Gegner zurecht zu legen - solange die ungeduldige Fraktion nicht in der Zwischenzeit nach vorne stürmt und den Heldentod stirbt. Und genau das passiert mir fast genauso oft, wie sich Spieler sinnlos hinter Inseln verschanzen.

 

Also das aufopfern möchte lieber etwas sanfter formulieren.

Wir haben das in unserer Divi gemacht und mit aufopfern ist aus meiner Sicht eher gemeint, dass wir mit unseren BBs vorweg rushen im Punkt und beispielsweise zu zweit tanken und der 3te hinter uns aus der Divi

sowie ein paar Randoms dann meistens in Ruhe auf den Gegner eindreschen können.

 

Ich rede hier nicht von sinnlosem Suicid mit reinfahren in die Gegner, nur damit wir den gleichen Gedanken haben, sondern einen kontrolliertem Angriff.

Bei dem einen waren wir im T8 mit 1 Tirpitz, 1 Bismarck(ich) und mein andere Divi mit einer North Carolina.

Ich und die NC haben dann den Schaden getankt, jedoch nicht ohne jeder noch 1 Schiff mitzunehmen und einige zu beschädigen.

Durch das kontrollierte rushen hat es den Gegner komplett aus dem Trott gebracht und unser dritter war dann der Nutzniesser und hatte zum Schluss irgendwas mit 196k Damage und 7 Kills.

Das meine ich mit aufopfern, natürlich vorher noch sogut wie möglich austeilen :)

 

Ich gebe dir recht mit dem Unikum(habe ich erst 2 mal erlebt).

Wenn jemand ein Uni ist und alleine durch sein Spiel schon vieles wegmacht, dann habe ich sogar dafür Verständnis.

 

Mir geht es auch so wie dir, ich sehe manche zu Punkten fahren wo meist die Gegner sind, bumm...tot. 2 Schiffe oder teils 3 schon weg oder am fliehen und somit ohne Einfluss auf das Spiel.

Gestern ja einmal das gimpen und campen gemacht mit nem Kumpel.

 

Es ging ungelogen 8 minuten fast nichts.

Beide Seiten hingen irgendwie hinter irgendwelchen Insel.

 

Das ist normalerweise der Zeitpunkt wo wir spätesten mit der Divi ein Punkt aussuchen wo man effektiv rushen kann, fokussen und weiter macht.

Gestern haben wir uns bewusst eine Auszeit genommen und abgewartet....

Ich habe auch meine kills gemacht (3 Stück und 144k), aber es war irgendwie spielerisch keine Bombenleistung schön ist was anderes.

 

Genau darum geht es mir ja.

Man wird oft alleine gelassen oder oft treffen sich manche zum Skat spielen hinter einer großen Insel.

Das sind leider viele Spieletypen(von welcher mit ich sage mal 30% WR bis hoch zu 58-60%), alles schon gesehen.

 

Man könnte sich darüber echt ärgern.

Es ist ja ok, wenn DDs spotten und erstmal die Gegner aufmachen, damit man planen kann, aber irgendwie scheint die Planung bei manchen ein halber Urlaub zu sein ;)

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chronologie eines abends:

 

- gute laune und bock ein wenig zu zocken

- game gestartet

- 1. gefecht des abends: hirntotes team -> niederlage

- 2. gefecht siehe 1.

- 3. gefecht siehe 1.

- 4. gefecht siehe 1.

- 5. gefecht siehe 1.

- laune versaut, kurz vorm deinstallieren

 

danke wargaming für diese riesen großen haufen sch..... hier, da hätte ich auch bei world of tanks bleiben können, da werd ich genauso verarscht bloß mit zeitersparniss, weil die gefechte nach 3 minuten rum sind.

 

so haben beide games keine zukunft.

 

mein rat an wargayming: quellcode ausdrucken, papier zusammenrollen und dann tief, wirklich ganz tief in den allerwertesten stecken. :Smile_izmena:

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Beta Tester
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Gestern war nicht mein Tag....:fish_boom:

 

50% Winrate - ok zumindest das geht, bei meiner Leistung hatte ich wenigstens mit dem Team halbwegs Glück

Bei 16 Runden 2x Detonation in den ersten 5 Minuten (mit 4 stelligem Schaden)

2x mit dem DD in Torps gerauscht die so knapp aufgringen dass ich gerade noch ans ausweichen denken konnte

Murmeln meiner Schiffe schlagen irgendwo hinter, vor oder neben dem Ziel ein (hab normal so um die 30% MBH, gestern waren es unter 20....)

dauernde Ruckler obwohl Ping und FPS super waren

in Summe 5 Runden mit einer PR von unter 300 und 5 mit über 1500 - da kommt im Schnitt auch nix rum....

Hab zum Abschluss noch eine Runde Hermes mit der Atlanta gemacht im Random (lustig, 3x Lyon, 3x Atlanta 1x Algerie) mit 6 Kills, 55 Flugzeugen und um die 90k dmg - 4 Sterne fürn ersten Versuch geht eigentlich...

wenn die ganzen Ruckler nicht gewesen wären (zt. 1-2 sec Standbild) wär das sogar spassig gewesen

 

Unter Stich 60% selbst verkackt, 30% RNG Pech und 10% Gezicke vom Server - ich hoffe auf die nächsten Runden

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Welche geschlossene Anstalt hat eigentlich WOW´s in den deren Pausenräume installiert damit diese 9 Volt Schwachstromhirne hier rumfahren dürfen !!!! 
Inzwischen regt man sich ja nicht schon mehr drüber auf das Kratenrand Kuscheln und zu blöd die Richtung zu finden wo das Cap ist. Heute hat es aber mal komplett getopt.

Da stehen nur 7 Schiffe im Cap...in unswerem Cap, der gegener kommt und will es einnehmen und was machen diese Helden des 9 voltblocks ? die hauen alle geschlossen ab und überlassen das Cap dem gegener. Haben die das Prnzip und den Sinn eines Caps noch nicht verstanden ? 
Dazu noch ein CV der vergessen hat das er Flieger hat und stattdessen lieber Aidia spielt.....Oh mein Gott was sind das nur für vollpfeifen !!!! 

Dazu kommt das mit diesen Ach so hochgelobten Franzosen BB man mehr abpraller hat als mit einem Flummi gegen eine Wand. 
Bitte WG verschenkt noch mehr T8 Schiffe, viel mehr damit auch wirklich jeder der nicht mal begriffen hat wozu ein Cap da ist im High tier rumeiern kann.

 

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Hatte die letzten Tage auch das Gefühl dass das Niveau-Limbo die nächst tiefere Stufe erreicht hat. Letzendlich ist es aber jedesmal das gleiche ...Neue Linie/Neue Kampagne/Neue Irgendwas = Platzende Hirne und übrigbleibende Amöben die sich gemäß der Chaostheorie durch das Vakuum bewegen :cap_old: ....von daher

giphy.gif

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Ist natürlich nur zufall das man den ganzen tag nur auf die fresse bekommt.....es ist ja so ausgegleichen....dann frage ich mich wie sowas entstehen kann......langsam sieht das echt das gesteurtem mist aus. Die grössten vollhonks immer im grünen team. 

 

Unbenannt.JPG

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Vor 3 Minuten, Capt_William_Bligh sagte:

Ist natürlich nur zufall das man den ganzen tag nur auf die fresse bekommt.....es ist ja so ausgegleichen....dann frage ich mich wie sowas entstehen kann......langsam sieht das echt das gesteurtem mist aus. Die grössten vollhonks immer im grünen team. 

 

Unbenannt.JPG

Was haltet ihr von der Idee, dass schlechte Spieler mit schlechten Spielern zusammenspielen und gute mit guten?

Dann meckert keiner, das er wieder mal nur Noobs im Team hatte, oder irgendeine Tomate wird voll zusammengeballert?

Ich habe mir das ganz einfach so vorgestellt, das der Computer die Daten und Winrate der Spieler vergleicht und so die Gefechte zusammenwürfelt?

Dann können die Guten ihr können noch mehr verbessern und die Tomaten spielen lernen, in dem sie gegen ihresgleichen spielen.

Natürlich wird das nicht perfekt funktionieren, denn die Kills und Winrate sind ja nicht die Wirklichkeit des Könnens eines Spielers, aber sie geben einen Anhaltspunkt.

Und wenn ein Unicum aus Versehen oft in Tomatenschlachten gesteckt wir, wird er sich ja schnell als besser hervortun und in Gefechte mit besseren Spielern gesteckt werden.

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2 minutes ago, mav_popp said:

Was haltet ihr von der Idee, dass schlechte Spieler mit schlechten Spielern zusammenspielen und gute mit guten?

Dann meckert keiner, das er wieder mal nur Noobs im Team hatte, oder irgendeine Tomate wird voll zusammengeballert?

Ich habe mir das ganz einfach so vorgestellt, das der Computer die Daten und Winrate der Spieler vergleicht und so die Gefechte zusammenwürfelt?

Dann können die Guten ihr können noch mehr verbessern und die Tomaten spielen lernen, in dem sie gegen ihresgleichen spielen.

Natürlich wird das nicht perfekt funktionieren, denn die Kills und Winrate sind ja nicht die Wirklichkeit des Könnens eines Spielers, aber sie geben einen Anhaltspunkt.

Und wenn ein Unicum ausversehen oft in Tomatenschlachten gesteckt wir, wird er sich ja schnell als besser hervortun und in Gefechte mit besseren Spielern gesteckt werden.

Wann lernen die Leute endlich mal die Theorie hinter solchen Vorschlägen?

 

Bei 2 "Ligen" wird Average 49% über Noob 41% meckern und Unikum 60% über Tomate 51%...

Teilen wir weiter auf? 4 "Ligen"?

30k Spieler (Primetime) auf 4 "Ligen" dann noch auf 10 Tiers (wobei 5-10 die meistgespielten sind), ziehen Clanbattles, Ranked PvE-Missionen und Coop noch ab...

Wird schon eng.

Nachmittags und spätabends, wenn nur noch 12k Spieler online sind... Naja, dann wart halt mal 10 Minuten auf ein Gefecht. Oder Spiel 3 gegen 3... Lustig!!!!!

 

Und wer sagt dann, dass Mr. Unikum 60% nicht über Joe Average mit 55% meckert?

 

Um es mal ganz anschaulich zu machen:

Der HSV ist die Tomate, die Witzfigur der Bundesliga.

Und trotzdem ist er besser als 99% der Fußballvereine Deutschlands.

In der 4. Liga wäre er der absolute Champion.

 

Oder um es anders zu sagen: Wäre der FC Bayern schon Wochen vor Saisonende Meister, wenn er nicht solche Luschen wie den HSV abschießen könnte?

 

"Einfach vorstellen" und Realität haben meist nicht viel miteinander zu tun...

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Vor 19 Minuten, Ronin3058 sagte:

Wann lernen die Leute endlich mal die Theorie hinter solchen Vorschlägen?

 

Bei 2 "Ligen" wird Average 49% über Noob 41% meckern und Unikum 60% über Tomate 51%...

Teilen wir weiter auf? 4 "Ligen"?

30k Spieler (Primetime) auf 4 "Ligen" dann noch auf 10 Tiers (wobei 5-10 die meistgespielten sind), ziehen Clanbattles, Ranked PvE-Missionen und Coop noch ab...

Wird schon eng.

Nachmittags und spätabends, wenn nur noch 12k Spieler online sind... Naja, dann wart halt mal 10 Minuten auf ein Gefecht. Oder Spiel 3 gegen 3... Lustig!!!!!

 

Und wer sagt dann, dass Mr. Unikum 60% nicht über Joe Average mit 55% meckert?

 

Um es mal ganz anschaulich zu machen:

Der HSV ist die Tomate, die Witzfigur der Bundesliga.

Und trotzdem ist er besser als 99% der Fußballvereine Deutschlands.

In der 4. Liga wäre er der absolute Champion.

 

Oder um es anders zu sagen: Wäre der FC Bayern schon Wochen vor Saisonende Meister, wenn er nicht solche Luschen wie den HSV abschießen könnte?

 

"Einfach vorstellen" und Realität haben meist nicht viel miteinander zu tun...

Wie gesagt, man kann es nie allen Recht machen. Irgendwer wird immer über irgendwen meckern (berechtigt oder nicht sei dahingestellt).

Es wäre nur eine Idee, wie man den zahlreichen "Nichtskönnern", die sich , besser in das Spiel integrieren könnte, ohne den "Könnern" den Spaß zu rauben.

Ich meinte auch nicht mit 2 Ligen oder sonstiges, sondern z.B. so wie es bei den Schiffstufen funktioniert.

Beispiel: Ein Orion (Tier 4) könnte zwar gegen einen König (Tier 5) kämpfen, aber niemals gegen die Yamato (Tier 10).

Daraus folgt: Ein Spieler mit 40% Winrate könnte gegen einen mit 45% spielen, aber nicht gegen einen mit 56%.

Sobald weniger Spieler online sind, könnte man das Schema ja lockern, sodas ein 49,01% auch mal mit einem 54,56% zusammenspielt.

Und ja, natürlich ist das nur Theorie

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20 minutes ago, mav_popp said:

Wie gesagt, man kann es nie allen Recht machen. Irgendwer wird immer über irgendwen meckern (berechtigt oder nicht sei dahingestellt).

Es wäre nur eine Idee, wie man den zahlreichen "Nichtskönnern", die sich , besser in das Spiel integrieren könnte, ohne den "Könnern" den Spaß zu rauben.

Ich meinte auch nicht mit 2 Ligen oder sonstiges, sondern z.B. so wie es bei den Schiffstufen funktioniert.

Beispiel: Ein Orion (Tier 4) könnte zwar gegen einen König (Tier 5) kämpfen, aber niemals gegen die Yamato (Tier 10).

Daraus folgt: Ein Spieler mit 40% Winrate könnte gegen einen mit 45% spielen, aber nicht gegen einen mit 56%.

Sobald weniger Spieler online sind, könnte man das Schema ja lockern, sodas ein 49,01% auch mal mit einem 54,56% zusammenspielt.

Und ja, natürlich ist das nur Theorie

Leider kann man es alleine bei weitem nicht an der WR festmachen.

Wie ich die letzten Wochen feststellen durfte, sehe ich dort Spieler mit einer WR die vieles tun aber nicht gut spielen.

Ich sehe welche die eine geringere WR haben aber deutlich besser spielen.

 

Zahlen alleine sagen nicht unbedingt etwas über die Spielweise aus.

Da müsste man deutlich mehr Faktoren mit einbeziehen und das wird aufwendig.

Ich finde es jedenfalls schon fast lustig wie Leute sich sich erstmal laaaange hinter Inseln becampen.

Vielleicht gibt ja irgendwann ein Seebeben, damit das Drama ein Ende findet ;)

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On 3.3.2018 at 12:22 PM, FrontenStuermer said:

Ich habe in meiner ganzen 20jährigen Spielzeit noch nie soviele miese Spieler gesehen.

Niemand ist perfekt, aber soviel fehlendes Verständnis, soviel gecampe usw. usw. usw.

Ich habe jetzt auch nur ein paar Spiele gemacht und bin wieder raus.

Selbst mit Divi....das macht so echt kein Spaß.

Das fällt mir auch total oft auf, damals als man CS 1.5 gspielt hat oder sonst was in der Art, waren viele Typen einfach weltklasse und nur wenige auf deiner Seite waren scheiße, da fiel das nicht so auf wenn man durchschnitts Spieler war. Aber bei den ganzen WG Spielen ist das einfach so, dass die ganzen noobs soviel Geld ins Spiel stecken, dass die sich das einfach leisten können, weiter zu spielen xD. Ich frage oft Leute mit einer WR unter 45% wie man da noch Spaß haben kann aber eine direkte Antwort bekomme ich nicht. Das gängigste ist da immer "ich spiele aus Spaß", ja alles völlig okay aber dann bitte doch ein Singleplayer Game und kein Multiplayer wo du andere runterziehst. Das ist einfach so derbe zum kotzen geworden. Heute meine BitchMissouri gespielt, ich treffe nichts, nichtmal rote Bots im Smoke (9km Broadside edinburgh - radar spotted), was ist.. ein hit - 2350dmg.... einfach lächerlich so ein scheiß. Sofort aus gemacht danach.

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2 hours ago, Capt_William_Bligh said:

Ist natürlich nur zufall das man den ganzen tag nur auf die fresse bekommt.....es ist ja so ausgegleichen....dann frage ich mich wie sowas entstehen kann......langsam sieht das echt das gesteurtem mist aus. Die grössten vollhonks immer im grünen team. 

 

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Hehe, das kenne ich nur zu gut. Wenn man einmal zuviele gewonnen Gefechte erspielt hat und unicum/super unicum Stats hat, wird man erstmal von WGs "balanced Team" anvisiert und deine WR/Stats gehen runter bis man ~~ wieder bei 50% und Grün ist. Habe ich letztens erst wieder bei meiner Zuio gesehen, erst blaue/lila Stats und dann ein Game mit 20k dmg gehabt und der gegnerische 6er CV hat nicht mal meine fighters gestrifed aber instant rausgenommen nach 30s...ja natürlich mit seinem roten Rating...fällt halt nur voll auf xD

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2 hours ago, mav_popp said:

Was haltet ihr von der Idee, dass schlechte Spieler mit schlechten Spielern zusammenspielen und gute mit guten?

Dann meckert keiner, das er wieder mal nur Noobs im Team hatte, oder irgendeine Tomate wird voll zusammengeballert?

Ich habe mir das ganz einfach so vorgestellt, das der Computer die Daten und Winrate der Spieler vergleicht und so die Gefechte zusammenwürfelt?

Dann können die Guten ihr können noch mehr verbessern und die Tomaten spielen lernen, in dem sie gegen ihresgleichen spielen.

Natürlich wird das nicht perfekt funktionieren, denn die Kills und Winrate sind ja nicht die Wirklichkeit des Könnens eines Spielers, aber sie geben einen Anhaltspunkt.

Und wenn ein Unicum aus Versehen oft in Tomatenschlachten gesteckt wir, wird er sich ja schnell als besser hervortun und in Gefechte mit besseren Spielern gesteckt werden.

Hab letztens erst gehört, dass die das bei AW probiert haben, du aber trotzdem ständig verloren hast. Danach gingen die Spielerzahlen biszu 90% runter, laut einem Youtuber - ka ob das stimmt. Daher ist dieses rot vs rot , oder unicum vs unicum eher schlecht xD

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Sry aber duch diese camper kevins ist es teilweise unmöglich geworden mal ein gefecht zu gewinnen, da verliert man sogar gefechte die eigentlich nach nem sieg ausshen da man klar im vorteil ist, nach ca 5 minuten alle feind dd`´s tot, bei grad mal 3 eigen verlustn (2 kreuzer,1 dd) und einem cap vorsprung aber trozdem verlieren diese affen..nein, affe wäre noch harmlos bzw eine belidgung für unsere urahren.

Statt mal weiter druck aufzubauen campen die kevins lieber und betreiben long range snipen und lassen es zu das die caps genommen werden udn wir daduch verlieren

shot-18_03.07_19_26.36-0726.thumb.jpg.99ae35d5b66f3fd0a2bebc30917ed018.jpg

da pusht man als Bismark, geht auch schön in meele fight nur um dann von eigenem team das messer in den rücken zu bekommen.

dann darf man sich mitlerieile auhc nicht mehr wundern warum veiele leute die ego schiene fahren, vom team wirte meistens eh entäuscht und teamarbeit wird ja nochnichtmal richtig entlohnt, aber dmg und kills farmen, genaus das zählt und achja die shcönen statt nicht vergessen die man weiter pushen kann zum angeben

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55 minutes ago, Fesco94 said:

Sry aber duch diese camper kevins ist es teilweise unmöglich geworden mal ein gefecht zu gewinnen, da verliert man sogar gefechte die eigentlich nach nem sieg ausshen da man klar im vorteil ist, nach ca 5 minuten alle feind dd`´s tot, bei grad mal 3 eigen verlustn (2 kreuzer,1 dd) und einem cap vorsprung aber trozdem verlieren diese affen..nein, affe wäre noch harmlos bzw eine belidgung für unsere urahren.

Statt mal weiter druck aufzubauen campen die kevins lieber und betreiben long range snipen und lassen es zu das die caps genommen werden udn wir daduch verlieren

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da pusht man als Bismark, geht auch schön in meele fight nur um dann von eigenem team das messer in den rücken zu bekommen.

dann darf man sich mitlerieile auhc nicht mehr wundern warum veiele leute die ego schiene fahren, vom team wirte meistens eh entäuscht und teamarbeit wird ja nochnichtmal richtig entlohnt, aber dmg und kills farmen, genaus das zählt und achja die shcönen statt nicht vergessen die man weiter pushen kann zum angeben

Da haben dich deine eigenen Leute schön auflaufen lassen ;)

Ich habe für mich festgestellt, tanken an erster Front lohnt nicht.

Kein Support, du gehst als erstes drauf und danken tut es dir auch keiner.

In der endliste bist du dann als Dank in den unteren plätzen zu finden...

 

Ich werde mir ein paar gute filme bei Amazon Prime nebenbei anschauen und wenn es dann irgendwann nach 15 minuten mal los geht, ballere ich ein wenig mit :P

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21 minutes ago, FrontenStuermer said:

Da haben dich deine eigenen Leute schön auflaufen lassen ;)

Ich habe für mich festgestellt, tanken an erster Front lohnt nicht.

Kein Support, du gehst als erstes drauf und danken tut es dir auch keiner.

In der endliste bist du dann als Dank in den unteren plätzen zu finden...

 

Ich werde mir ein paar gute filme bei Amazon Prime nebenbei anschauen und wenn es dann irgendwann nach 15 minuten mal los geht, ballere ich ein wenig mit :P

ist leider so das teamarbeit kaum vorhanden ist, ich landete mit meinen knapp 70k dmg  (und den versenkten dd) wenigstens im mittelfeld aber trozdem berauschend war es nicht.

Lustierweise das Gefecht mit der Cleve danach war das komplete gegenteil gewesse, da wurde schön zusammen gearbeitet und zusammen vor gefahen und der gegner hatte keine chanch gehabt, sowas ist echt selten

ironischerweise war ich dann mit der Cleve im 8er (!!!) 2. bester im team! (siehe spoiler)

Spoiler

Z58gLCt.jpg

KFtwizj.jpg

Das zeigt doch, das teamarbeit sich lohnt, gemeinsam ist man stark und kann mehr ereichen, teamarbeit sollte besser belohnt/gewertet werden damit die leute auch mal nen ansporn haben, klappt in BF1 auch zb relativ gut, da wirst du als sani oder medi auch richtig gut entlohnt auch wen du nur muni austeilst oder deineen kameraden die spritze in den po steckst (und das meine ich übrigens WORTWÖRTLICH) und med kids verteilst.

Selbst mit mit passiver bzw pazifistischer spielweise kann man unter den top ten landen (ist mir sogar mal passiert, 3 kills nur in nem gefehct gemacht aber die ganze zeit die leute geheilt und aufgehoben udn am ende platz 6 im team auf einer map die ich unendlich hasse *hust Fort Vaux*)

 

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4 hours ago, mav_popp said:

Was haltet ihr von der Idee, dass schlechte Spieler mit schlechten Spielern zusammenspielen und gute mit guten?

Dann meckert keiner, das er wieder mal nur Noobs im Team hatte, oder irgendeine Tomate wird voll zusammengeballert?

Ich habe mir das ganz einfach so vorgestellt, das der Computer die Daten und Winrate der Spieler vergleicht und so die Gefechte zusammenwürfelt?

Dann können die Guten ihr können noch mehr verbessern und die Tomaten spielen lernen, in dem sie gegen ihresgleichen spielen.

Natürlich wird das nicht perfekt funktionieren, denn die Kills und Winrate sind ja nicht die Wirklichkeit des Könnens eines Spielers, aber sie geben einen Anhaltspunkt.

Und wenn ein Unicum aus Versehen oft in Tomatenschlachten gesteckt wir, wird er sich ja schnell als besser hervortun und in Gefechte mit besseren Spielern gesteckt werden.

Als logisch denkende 'Tomate'' :Smile_teethhappy:sag ich mal das wenn ich gegen andere Tomaten Spielen muss nur die Falschen Sachen hängen bleiben anstatt was zu lernen. Winrate und Co. sind nicht immer aussage kräftig wie der über mir schreibende es gut wiedergibt. Man reißt sich den A... auf doch der Rest vom Team versaut einem die Stats. Was sehr auffällig ist sind die Camper, und Notorischen dritte reihe Fahrenden .Das sehen auch die Neuen und Kopieren mal schnell diese Verhaltensmuster, und genau deswegen ist auch Wot vom meinem Pc geflogen es war einfach nur noch Stellungskrieg. Nützlich wäre ein gesund Balancierter MM so max T+1 ab Tier 6. so kommen Unreife Tomaten nicht gegen die Überreifen, und versauen das spiel. Und das jeder mit HE Umsicht schießt ist langsam auch nervig.

  • Cool 1

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Also erstmal bin ich immer noch dafür, dass man pro Tierstufe mindestens 100 Spiele absolvieren sollte.

Bei Tier 1 gerne noch 30, Tier 2 dann 50 und ab Tier 3 dann 100.....und Premiumschiffe nur, wenn man 100 Spiele auf dem selben Tier geschafft hat.

Leider wird sowas nie kommen, da dies ja finanzielle Einbußen bedeuten würde......egal, irgendwann bekommt WG die Quittung...

 

Ich hatte heute wieder besonders tolle Spieler...am liebste mag ich diese Divis mit einem Tier Level Unterschied.

Sowas war dann heute im T10 Gefecht auf unserer Seite, eierte nur hinten rum und nachdem er mehrmals zurecht kritisiert wurde kam nur der dumme Spruch "Ruhig Brauner"

Er war mit einer Scharnhorst in dem Gefecht.

 

So sehen dann seine Stats aus...freue mich über sowas ;)

 

 

faildivi.JPG

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9 hours ago, FrontenStuermer said:

Also erstmal bin ich immer noch dafür, dass man pro Tierstufe mindestens 100 Spiele absolvieren sollte.

Bei Tier 1 gerne noch 30, Tier 2 dann 50 und ab Tier 3 dann 100.....und Premiumschiffe nur, wenn man 100 Spiele auf dem selben Tier geschafft hat.

Leider wird sowas nie kommen, da dies ja finanzielle Einbußen bedeuten würde......egal, irgendwann bekommt WG die Quittung...

 

Ich hatte heute wieder besonders tolle Spieler...am liebste mag ich diese Divis mit einem Tier Level Unterschied.

Sowas war dann heute im T10 Gefecht auf unserer Seite, eierte nur hinten rum und nachdem er mehrmals zurecht kritisiert wurde kam nur der dumme Spruch "Ruhig Brauner"

Er war mit einer Scharnhorst in dem Gefecht.

 

So sehen dann seine Stats aus...freue mich über sowas ;)

 

 

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Aber nat[rlich sind immer die anderen Spieler schuld.

Im Himmel des Veranstalters hängen rosa Wölkchen :cap_haloween:

  • Funny 1

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Gestern mit der GC in ein T6-Gefecht.... und musste quasi alles alleine machen.... DDs jagen, Kreuzer rausnehmen, BBs vermöbeln, spotten und tanken (und ja, die GC ist nicht wirklich "tanky")...... aber okay, mache ich gerne, wenn meine Teammates das wenigstens ausnutzen und nicht so wie diese bescheuerte Kongo und Bayern am A**** der Welt rumgurken. Das Gefecht wurde eine verdammt knappe Kiste, hätte es aber nicht sein müssen....

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