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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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56 minutes ago, Gingryu said:

Jap stimmt (auch wwenn das bei mir evtl. anders klang)

Winrate spiegelt auch das eigene Verständniss und die Anpassungsfähigkeit an die Spieler und wie sie reagieren wieder.

Wobei das Spielen in Divisionen den Wert natürlich verfälscht entweder in die eine Richtung (2 Potentielle Tomaten weniger) oder in die andere Richtung (zwei definitive Tomaten mehr)

Richtig, was ich schrieb gilt nur für die Solo-Winrate. Die Divisionswinrate ist nur Ausdruck der Qualität einer Division. Auf den einzelnen Spieler kann man da keine Rückschlüsse mehr ziehen.

 

 

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24 minutes ago, B_2k said:

Zwei Spiele, zwei Niederlagen in folge. Was nutz es dir, wenn du der geilste Spieler bist, wenn dein Team nach 5 Minuten halb tot ist, alle deinen DDs weg sind (!) aber der Gegner noch alle hat? Im Random sagt die WR sicher nicht soviel aus wie einige meinen möchten.

 

Thats it.

Letztendlich sollte die Bewertung aus meiner Sicht als einmal Solo und in einer Divi bewertet werden.

Ich habe lange Zeit Solo damals gespielt, weil so einige Clans irgendwie nicht mein Ding waren aus verschiedenen Gründen.

Wenn du also Solo müsste man hier auch schauen wie der Spieler ist, denn WR50% als beispiels ist nicht gleich WR50%.

Entweder man trägt aktiv zu den Punkt bei mit Punkte einnehmen, spotten, Schiffe supporten etc. oder man eiert hinten rum und schafft erfolgreich seine Stats zu pushen oder sich einfach nur unbeliebt macht.

Daher viele Optionen.

Bei uns hängen einige so bei 50% drunter und drüber und jeder einzelne in einer Divi spielt sehr gut aus meiner Sicht.

Wir haben so schon einige Spiele entschieden und manchmal konnten wir nichts mehr entscheiden, weil von uns zuviele dem Ego Suicid Modus entsprungen sind.

 

Daher gibt es schon viele Optionen.

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16 minutes ago, Highharti said:

Die Divisionswinrate ist nur Ausdruck der Qualität einer Division.

 

Hm ... dann sollte ich wohl doch wieder mehr Sologefechte fahren. Bin gestern™ insgesamt 8 Runden mit der Mahan gefahren. Die beiden, in denen ich solo unterwegs war, sind nicht verloren gegangen.

Allerdings war gestern auch Kutuzov-Tag. In einer der (verlorenen) Runden waren gleich fünf Stück am Start - davon eine in meinem Team ... und alle auf Zerstörerjagd.

 

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[MAW]
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Wie gesagt irgendwann ab ein paar tausend Spielen kristallisiert sich durch deine WR halt heraus ob du im Team mehr oder weniger Fehler machst und auch die Fehler deiner Teammates eher ausgleichen kannst oder eher nicht.Ich halte mich eher für Mittelmass,aber trotz einiger MM Genickschläge ist meine WR stabil bis eher aufwärts,und wie gesagt ich muss mit den gleichen Deppen auskommen wie alle anderen auch.Was ist dann mit den knapp 60% und darüber Spielern? Haben die andere Schiffe,andere teams oder vielleicht nen tarnschild oder ne Glaskugel wo die meisten Bobs zum abfarmen sind? Nein,deshalb ist die WR eher Dir selbst geschuldet und nicht den anderen

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[O_PC]
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Gestern war es irgendwann zuviel für mich und (meine beiden Clan-Kollegen auch)... Vielleicht war ich auch nur zu fixiert, die letzte Woche des Oktober-Festes abzuschließen :Smile_medal:

Trotzdem, was in den letzten zwei Tagen quer durch alle Stufen unterwegs war, war unter aller Kanone, um es freundlich zu sagen.

 

Man reißt sich mit der Yugumo den Popo auf, um zu gewinnen, macht gut Schaden (110 - 120 k waren es, glaube ich), cappt, versenkt Gegner... Alles für die Tonne weil so eine :etc_swear: Gearing am Cap-Rand stehen bleibt und ums Verrecken nicht reinfährt! Nachdem ich in "Falle" B gecappt hatte, musste ich nach C hoch und das zusammen mit einem Kreuzer cappen! Die Gearing hat sich immer noch nicht reingetraut! Da war nur eine einzige Hindenburg vom Gegner-Team! Und die hat sich auch nur versteckt. Im selben Match und natürlich in meinem Team war noch ein :etc_swear: Depp vor dem Herrn in seiner Z46 unterwegs, der krampfhaft A10 verteidigen musste! :cap_haloween::Smile_facepalm:

Am Ende überlebt, aber natürlich verloren, weil die Z46 nicht die Eier hatte, C gegen eine angeschlagene Iowa zu verteidigen während ich B wieder erobert habe. Meine Basis-XP waren am Ende um 1350...:Smile-angry:

 

Echt jetzt, manchmal frage ich mich wirklich: wie sind diese Spaßvögel so weit nach oben gekommen???

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5 hours ago, amok_2016 said:

Wir hatten gestern ein Gefecht (Kartenname weiß ich gerade nicht), da bin ich mit einer New Mex in den Cap gefahren und habe das Ding geholt. Gingryu hat mich gegen Ende zum Glück noch eingenebelt. Ich weiß gar nicht, wer vom Gegnerteam nicht auf mich geschossen hat. Irgend etwas versenkt habe ich auch.... und eine Atlanta hat mich am Ende rausgenommen. Es kann doch nicht sein, das man seinem BB Team erstmal zeigen muß, was man mit einem BB alles machen kann und was es aushält. :Smile_facepalm: Fast alle BB´s ohne Eier... gibt es da für die Spieler nicht eine ansprechende Kreuzfahrsimulation?

 

Anderes Gefecht gestern... da drehen 4 BB´s ab, weil im Cap 1 DD aufploppt.... :Smile_amazed:

 

Ja gleiches "Erlebnis" in meinem bereits erwähnten Tier 9 Spiel (Ich in der Kutusow). 9 Schiffe fuhren zu A, inkl aller Toptiers, Kreuzer und 2 DDs. Dort poppte EINE Mahan auf, und schon stand alles still, die Mahan cappte gemütlich durch und 9 Schiffe standen auf 2 Quadraten der Minimap und trauten sich wegen eines Lowtier DDs nicht vor. Unter aller Kanone, da guckst fassungslos auf die Minimap, schreibst dir die Finger im Chat wund - und kriegst nicht ein einzige Reaktion (Nich mal ein "Halts Maul o.ä.). Die Leute sind total überfordert, man will brechen.

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25 minutes ago, catze said:

... trotz einiger MM Genickschläge ist meine WR stabil bis eher aufwärts ...

Da isser ... der Blick auf die Entwicklung. :Smile_Default:

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22 minutes ago, FrontenStuermer said:

 

Thats it.

Letztendlich sollte die Bewertung aus meiner Sicht als einmal Solo und in einer Divi bewertet werden.

Ich habe lange Zeit Solo damals gespielt, weil so einige Clans irgendwie nicht mein Ding waren aus verschiedenen Gründen.

Wenn du also Solo müsste man hier auch schauen wie der Spieler ist, denn WR50% als beispiels ist nicht gleich WR50%.

Entweder man trägt aktiv zu den Punkt bei mit Punkte einnehmen, spotten, Schiffe supporten etc. oder man eiert hinten rum und schafft erfolgreich seine Stats zu pushen oder sich einfach nur unbeliebt macht.

Daher viele Optionen.

Bei uns hängen einige so bei 50% drunter und drüber und jeder einzelne in einer Divi spielt sehr gut aus meiner Sicht.

Wir haben so schon einige Spiele entschieden und manchmal konnten wir nichts mehr entscheiden, weil von uns zuviele dem Ego Suicid Modus entsprungen sind.

 

Daher gibt es schon viele Optionen.

Wie gesagt: die Winrate kann man nicht zulasten seiner Teamkollegen "pushen". Richtig ist, dass man eine gute Winrate auf ganz unterschiedliche Arten erreichen kann. Falsch ist hingegen Deine implizierte Annahme, dass einige Arten eine gute Winrate zu erzielen "besser" wären als andere. Eine Spielweise, die auf lange Sicht eine 60% Winrate erzielt, ist genauso gut wie jede andere Spielweise, die auf lange Sicht eine 60% Winrate erzielt. Gewinnen ist nunmal das Ziel eines jeden Spiels. Dass die eine Spielweise vielleicht ästhetisch ansprechender wirkt als die andere mag stimmen, spielt aber keine Rolle.

 

Wenn jemand mit einer bestimmten Spielweise eine hohe Winrate erzielt und Du diese Spielweise trotzdem als schlecht empfindest, dann liegt das daran, dass Du sie entweder nicht verstehst, oder ihre Erfolgsaussichten falsch einschätzt. Dass seine Spielweise funktioniert und dem Ziel des Spiels dient, beweist nämlich seine Winrate.

 

Das alles wie gesagt unter der Voraussetzung, dass ein Spieler bereits ausreichend viele Spiele mit dieser Spielweise gemacht hat, sodass die statistische Unsicherheit in einem erträglichen Rahmen bleibt.

Was diese statistische Unsicherheit angeht habe ich mir schon vor einiger Zeit vorgenommen, mal herzuleiten, was das bedeutet. Also z.B.: wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein absoluter Durchschnittsspieler nach 1000 Spielen durch reinen Zufall um mehr als 1% von der 50% WR abweicht. Wenn ich mal einen freien Tag habe, es draußen regnet und ich auch sonst nichts mit mir anzufangen weiß, mache ich das mal.

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1 hour ago, B_2k said:

Zwei Spiele, zwei Niederlagen in folge. Was nutz es dir, wenn du der geilste Spieler bist, wenn dein Team nach 5 Minuten halb tot ist, alle deinen DDs weg sind (!) aber der Gegner noch alle hat? Im Random sagt die WR sicher nicht soviel aus wie einige meinen möchten.

 

Zwei Gefechte sagen nicht viel aus, 200 schon, und 2000 erst recht. Das ist das Prinzip von Statistik.

 

Es gibt für WoWs den schönen Satz: "In 70% der Gefechte hast Du keinen Einfluss darauf, ob es ein Sieg oder eine Niederlage wird." Deshalb gewinnen selbst AFK-Bots noch 35% der Gefechte (die Hälfte von 70%), und selbst die besten Spieler gewinnen nicht mehr als etwa 65% (die Hälfte von 70% plus 30%).

 

Wobei ich in den letzten Tagen auch wieder das Gefühl hatte, dass mich das MM dazu animieren will, ein paar Münzen in WGs Rachen zu werfen...  :Smile-angry:   Spaß macht's auf jeden Fall nicht, wenn man andauernd mit der Maass gegen Yugumos und Loyangs antreten darf. Und Tier VIII ist nur noch das Füllmaterial für T-X-Gefechte.

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10 minutes ago, Oely001 said:

 

Zwei Gefechte sagen nicht viel aus, 200 schon, und 2000 erst recht. Das ist das Prinzip von Statistik.

 

Es gibt für WoWs den schönen Satz: "In 70% der Gefechte hast Du keinen Einfluss darauf, ob es ein Sieg oder eine Niederlage wird." Deshalb gewinnen selbst AFK-Bots noch 35% der Gefechte (die Hälfte von 70%), und selbst die besten Spieler gewinnen nicht mehr als etwa 65% (die Hälfte von 70% plus 30%).

 

Wobei ich in den letzten Tagen auch wieder das Gefühl hatte, dass mich das MM dazu animieren will, ein paar Münzen in WGs Rachen zu werfen...  :Smile-angry:   Spaß macht's auf jeden Fall nicht, wenn man andauernd mit der Maass gegen Yugumos und Loyangs antreten darf. Und Tier VIII ist nur noch das Füllmaterial für T-X-Gefechte.

 

Ich hab jetzt 3200 Gefecht auf der Uhr. Davon ging über die Hälft so oder so ähnlich dumm verloren wie oben beschrieben. Mach ich fehler? Ja, es ist teil des lernprozesses, aber Fakt ist, das alle meine Wert steigen, bis auf die WR. Die wfällt tatsächlich seit ca 6 Monaten. Wenn ich jetzt mein verständniss für das Spiel vertiefe, Videos schaue, hier im Forum lese um mich zu verbessern und ich im Random doch abstinke, liegt das nur an meiner persönlichen Leistung?

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2 minutes ago, B_2k said:

 

Ich hab jetzt 3200 Gefecht auf der Uhr. Davon ging über die Hälft so oder so ähnlich dumm verloren wie oben beschrieben. Mach ich fehler? Ja, es ist teil des lernprozesses, aber Fakt ist, das alle meine Wert steigen, bis auf die WR. Die wfällt tatsächlich seit ca 6 Monaten. Wenn ich jetzt mein verständniss für das Spiel vertiefe, Videos schaue, hier im Forum lese um mich zu verbessern und ich im Random doch abstinke, liegt das nur an meiner persönlichen Leistung?

Das kann viele Gründe haben.

Einer könnte sein, dass du jetzt andere Schiffe fährst als früher. Oder du fährst noch diesselben Schiffe, aber das MM und die Schiffe der Anderen haben sich verändert (powercreep).

Bei mir stelle ich immer wieder wellenförmige Bewegungen bei der winrate fest.

Letztlich ist es doch aber egal. Hauptsache, du bist mit deiner persönlichen Leistung und Entwicklung zufrieden. Sch... auf die Statistik!

  • Cool 1

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Ohne Worte! :Smile_amazed: Die Kagero torpetierte (natürlich aus zweiter Reihe!) einen GK (mit ca. 5k HP noch) mit dem ich kämpfte. Ausweichen war nicht und ich wurde dann noch beschimpft das es meine Schuld ist, usw. :Smile_facepalm:

 

 

1.PNG

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Also 2 Schiffe des Teams rausnehmen ist schon ne Nummer :cap_haloween:

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3 hours ago, shlimo said:

Da sich von den üblichen Verdächtigen eh keiner hier her verirrt:

 

Wir werden alle sterben!

 

https://www.heise.de/newsticker/meldung/Activision-Patent-fuer-Mikrotransaktionen-Matchmaking-benachteiligt-Spieler-ohne-Ingame-Kaeufe-3865471.html

sollte WG auch bringen, dann hab ich bald 90+% WR :cap_haloween:

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3 hours ago, B_2k said:

Zwei Spiele, zwei Niederlagen in folge. Was nutz es dir, wenn du der geilste Spieler bist, wenn dein Team nach 5 Minuten halb tot ist, alle deinen DDs weg sind (!) aber der Gegner noch alle hat? Im Random sagt die WR sicher nicht soviel aus wie einige meinen möchten.

 

Deine Siegrate aus zwei Spielen sagt i.a. gar nichts aus: Bei dieser kleinen Stichprobe ist die Streuung durch zufällige Einflüsse sehr groß.

Deine Siegrate aus 2000 Spielen sagt sehr viel aus weil bei einer deutlich größeren Stichprobe der Zufall weitaus weniger Auswirkungen hat. Da bist du der konstante Faktor.

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1 hour ago, B_2k said:

 

Ich hab jetzt 3200 Gefecht auf der Uhr. Davon ging über die Hälft so oder so ähnlich dumm verloren wie oben beschrieben. Mach ich fehler? Ja, es ist teil des lernprozesses, aber Fakt ist, das alle meine Wert steigen, bis auf die WR. Die wfällt tatsächlich seit ca 6 Monaten. Wenn ich jetzt mein verständniss für das Spiel vertiefe, Videos schaue, hier im Forum lese um mich zu verbessern und ich im Random doch abstinke, liegt das nur an meiner persönlichen Leistung?

 

Auf ein einzelnes Gefecht bezogen: Kann sein, kann nicht sein.  Auf deine nächsten 1000 Gefechte bezogen mit Sicherheit.

Ich war nach 1000 Gefechten auch bei um die 45% Siegrate (und ich bin mitlerweile besser aber bestimmt kein Überflieger).

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Nun war ich doch zu neugierig. Wenn wir den perfekten Durchschnittsspieler betrachten, vereinfacht sich unser Problem zu einer Bernoullikette. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Winrate des Spielers um mehr als "a" Prozentpunkte von seiner erwarteten Winrate von 50% abweicht, beträgt dann:

 

Formel.png

 

Mit:
n: Zahl der Gefechte

p: Wahrscheinlichkeit für einen Sieg (beim perfekten Durchschnittsspieler 0,5)

 

Damit ergibt sich

Wahrscheinlichkeit in %, dass die Winrate um mindestens "a" Prozentpunkte vom Erwartungswert abweicht:

Nach 100 Nach 500 Nach 1000 Nach 2000
a % a % a % a %
1 92,0 1 68,7 1 54,8 1 38,3
2 76,4 2 39,6 2 21,7 2 7,7
3 61,7 3 19,5 3 6,2 3 0,77

4

48,4 4 8,1 4 1,2 4 0,038
5 36,8 5 2,8 5 0,17 5 0,00085
6 27,1 6 0,8 6 0,017 6 0,0000088
7 19,3 7 0,2 7 0,0011 7 4,1E-8
8 13.3 8 0,04 8 0,000047 8 8,8E-11
9 8,9 9 0,006 9 0,0000014 9 8,4E-14
10 5,7 10 0,0009 10 2,7E-8 10 3,5E-17


Was man daraus nun also ablesen kann:

Nach 100 Gefechten hat die Winrate noch keine große Aussagekraft. Der Zufall spielt hier noch eine große Rolle.

Nach 500 Gefechten kann man schon Tendenzen ablesen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die WR um mehr als 4 Prozentpunkte daneben liegt, ist schon nur noch einstellig. Nach 2000 Gefechten ist es schon extrem unwahrscheinlich, dass jemand mit Glück oder Pech eine WR erzielt, die mehr als 3 Prozentpunkte von der für seine Leistung angemessenen WR abweicht.

 

Zu beachten ist, dass die oben genannte Formel, sowie die Werte in der Tabelle, nur für den Durchschnittsspieler gelten. Also für einen Spieler, für den eine WR von 50% zu erwarten wäre. Die Sache wird deutlich komplizierter, wenn man bessere, oder schlechtere Spieler betrachtet. Das Problem ist dann kein Bernoulli-Problem mehr. Es reicht daher dann NICHT aus, in die Formel einfach einen anderen Wert für "p" einzusetzen.

  • Cool 3

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In deiner Wahrscheinlichkeit fehlen aber noch die Faktoren der eigenen und gegnerischen Schiffe, die Karten wo welche Schiffe welche Chance haben, dazu die Spieler die sie fahren, die Ausrüstung usw ;)

Daher bleibe ich bei meiner Aussage, was immer manche auch meinen.

 

Meine Werte sind auch gestiegen, aber die WR ist gesunken....

Das hat viele Gründe und nicht nur einen ;)

 

Daher wünsche ich euch erstmal eine gute Nacht, reicht für heute^^

 

 

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34 minutes ago, FrontenStuermer said:

In deiner Wahrscheinlichkeit fehlen aber noch die Faktoren der eigenen und gegnerischen Schiffe, die Karten wo welche Schiffe welche Chance haben, dazu die Spieler die sie fahren, die Ausrüstung usw ;)

Daher bleibe ich bei meiner Aussage, was immer manche auch meinen.

Nichts davon fehlt. Egal welche Schiffe, Ausrüstungskonfigurationen, Premiumgüter, Spielerqualitäten etc. im großen Pool der WoWs-Spieler vorhanden sind: ob sie in deinem, oder im Gegnerteam landen, ist zufällig. Und das ist genau der Zufall, den die Wahrscheinlichkeit in der Tabelle angibt. Bei 100 Spielen hat dieser Zufall noch einen recht großen Einfluss auf die Winrate. Bei 2000 Spielen nicht mehr.

 

Das Einzige was ich verschwiegen habe ist, dass "Durchschnittsspieler" nur im ergebnisorientierten Sinne korrekt ist. Jemand, der eine Erwartungs-Winrate von 50% hat, während er das WR-Topschiff mit allen Premiumgütern fährt, leistet weniger als jemand, der das letzte Drecksschiff ohne alles fährt und damit ebenfalls auf einen Erwartungswert von 50% kommt. An der Tabelle ändert das aber nichts. Wenn die Qualität Deines Spiels mit allem was Du nutzt (egal was es ist) genau dem Durchschnitt aller Spieler (mit allem was die nutzen) entspricht, Dein Spiel also eine WR von 50% erwarten lassen würde, gelten die Werte in der Tabelle.

In diesem Fall ist die Wahrscheinlichkeit dafür, dass Deine WR z.B. nach 2000 Spielen um 3 oder mehr Prozentpunkte von 50% abweicht, nur 0,77 %.

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8 hours ago, Highharti said:

Nichts davon fehlt. Egal welche Schiffe, Ausrüstungskonfigurationen, Premiumgüter, Spielerqualitäten etc. im großen Pool der WoWs-Spieler vorhanden sind: ob sie in deinem, oder im Gegnerteam landen, ist zufällig. Und das ist genau der Zufall, den die Wahrscheinlichkeit in der Tabelle angibt. Bei 100 Spielen hat dieser Zufall noch einen recht großen Einfluss auf die Winrate. Bei 2000 Spielen nicht mehr.

 

Das Einzige was ich verschwiegen habe ist, dass "Durchschnittsspieler" nur im ergebnisorientierten Sinne korrekt ist. Jemand, der eine Erwartungs-Winrate von 50% hat, während er das WR-Topschiff mit allen Premiumgütern fährt, leistet weniger als jemand, der das letzte Drecksschiff ohne alles fährt und damit ebenfalls auf einen Erwartungswert von 50% kommt. An der Tabelle ändert das aber nichts. Wenn die Qualität Deines Spiels mit allem was Du nutzt (egal was es ist) genau dem Durchschnitt aller Spieler (mit allem was die nutzen) entspricht, Dein Spiel also eine WR von 50% erwarten lassen würde, gelten die Werte in der Tabelle.

In diesem Fall ist die Wahrscheinlichkeit dafür, dass Deine WR z.B. nach 2000 Spielen um 3 oder mehr Prozentpunkte von 50% abweicht, nur 0,77 %.

 

Soweit die Theorie, die Praxis folgt dem Rechenbeispiel auch - besonders dann wenn im eigenen Team sich die Vollpfosten am anfang vom Spiel in die hinteren Reihen verpissen.

Ist die erste Reihe der Spieler, die wenigstens noch halbwegs was gebacken bekommen ein wenig ausgedünnt, dann ist das Spiel gekippt.

Den Lawineneffekt kann man der Tabelle entnehmen.

 

Ich hatte gestern auch eine Menge Ar$%&geigen in meinen Teams,

Support Fehlanzeige, wenn es aber dann darum geht, einen Kill zu stealen - dann laufen die Leute zur Höchstform auf.

Hatte ich gestern 4x, dass man in einer Gruppe von 4  der einzige ist der feuert -  der Rest wartet bis man den gegner au 10% runter hat - dann kommt das Feuerwerk.

 

Die "Meldungen" kann man sich ggf. in der Falte heften - das bringt sowieso nichts.

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Zum Können eines Spielers gehört eben auch, dass er sich an die Spielgewohnheiten der Durchschnittsspieler im Random anzupassen weiß... *seufz*

 

Was man auch nicht unterschätzen sollte, ist, dass ab Tier VIII schon ein längerer Lernprozess erforderlich ist, um die Schiffe zu meistern. Das kann die winrate merklich drücken.

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Denke ich auch. So wie bis jetzt mein Eindruck ist, stellt T8 technisch die höchste Stufe der jeweiligen Schiffsklasse dar. Die höheren Tiers zeichnen sich bloss noch durch grössere Healthpool und Kaliber aus. Interessant ist aber, dass Spieler höherer Stufen in anderen Schiffklassen, oder in selber Klasse und tieferer Tier und neuem Schiff, trotzdem Angewöhnungszeiten brauchen, mit den jeweiligen Schwierigkeiten.

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Hoooooohhh  jeder schreib guter Spieler schlechter Spieler? , und was ist mit der Streuung das ein Scheunentor bald zu klein ist, und die anderen dir das Bullauge raus schissen aus größter Entfernung. Liegt das vielleicht daran das es ein guter Zahler ist? und die wo die schlechten Zahler sind nur noch Futter für die guten sind! So sehe ich das und Tendenz steigend, und ab und zu bekommen mal einen Knochen damit du zufrieden bist und wieder auf dich draufhauen.

:fish_nerv::Smile-angry:

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1 hour ago, nero_4 said:

 Liegt das vielleicht daran das es ein guter Zahler ist? und die wo die schlechten Zahler sind nur noch Futter für die guten sind!

 

Ganz bestimmt kann man sich so jedenfalls schön in die Tasche lügen, dass man für seine eigene Leistung nichts kann. Und dementsprechend so weiter Boben kann wie bisher. 

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1 hour ago, nero_4 said:

Liegt das vielleicht daran das es ein guter Zahler ist? und die wo die schlechten Zahler sind nur noch Futter für die guten sind! So sehe ich das und Tendenz steigend, und ab und zu bekommen mal einen Knochen damit du zufrieden bist und wieder auf dich draufhauen.

:fish_nerv::Smile-angry:

 

Nein-nein ... es liegt im Wesentlichen (also natürlich nicht ausschließlich) am Matchmaking. Spieler mit einem miserablen Satzbau bzw. unterirdischer Rechtschreibung im Forum landen immer  - oder zumindest deutlich häufiger - als Fischfutter in Hightiergefechten. Ist Dir das noch nie aufgefallen? :Smile_medal:

  • Cool 2

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