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Derbysieger

Frust Therapie

28,676 comments in this topic

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Es ist zum Verzweifeln. Seit es diese beschi...nene Ölchallenge für Clans gibt, tummeln sich unzählige Clans der Verlierer im Spiel, die jetzt auch noch gleich in 2 und 3er Divisionen einem das Spiel versauen. Ich habe mittlerweile einen richtigen Haß gegen solch lernresistenten Nichtskönner-Clans, ich könnte jedes Mal kotzen.

 

Clan-Durchschnitts WR <50% und schlimmer über alle Mitglieder ist die Regel und nicht Ausnahme.

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16 minutes ago, Gib_Auf said:

Es ist zum Verzweifeln. Seit es diese beschi...nene Ölchallenge für Clans gibt, tummeln sich unzählige Clans der Verlierer im Spiel, die jetzt auch noch gleich in 2 und 3er Divisionen einem das Spiel versauen. Ich habe mittlerweile einen richtigen Haß gegen solch lernresistenten Nichtskönner-Clans, ich könnte jedes Mal kotzen.

 

Clan-Durchschnitts WR <50% und schlimmer über alle Mitglieder ist die Regel und nicht Ausnahme.

 

Dito....da fragt man sich ob man das echt braucht. Ein Spiel das einem die Laune versaut, sollte eigentlich genau andersrum sein.

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ich hasse Shima-Fahrer!!!! :Smile-angry:

zu 95% sind das Vollpfosten... gehen entweder nur auf Damage, oder sterben die ersten 2 Minuten.

 

1VRM1uU3.jpg

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WG, bitte gebt diesen BB-Pfosten bitte einen umbegrenzten "Schlachtmodus" indem nur BBs sind uns sich stundenlang auf max-range einen keulen können.

 

Was für BB-Ausgeburten heute wieder im Spiel waren, schrecklich.

  • Cool 1

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5 hours ago, Zemeritt said:

WG, bitte gebt diesen BB-Pfosten bitte einen umbegrenzten "Schlachtmodus" indem nur BBs sind uns sich stundenlang auf max-range einen keulen können.

 

Was für BB-Ausgeburten heute wieder im Spiel waren, schrecklich.

 

Du hast noch die DD Holzköppe vergessen die keinen Plan haben wie es mit welchen Schiffen aussieht.

Gestern auf C gewesen mit der Nase knapp drin und links von mir ein kleiner Berg als Schutz.

 

In meiner Schussbahn(und ich in derer) eine GKF, Yamato, ne Mino und nen DD der da rumschwirrte.

Bin vorsichtig vorwärts und habe den GKF stückweise abgefackelt.

 

2 BBs die hinter mir waren(meine auch ne GKF und noch nen dickes Ding) haben es vorgezogen mich alleine dort zu lassen und ihre Stats aus sicherer Entfernung zu pushen.

Warum auch nicht, ich war ja das Objekt der Begierde.

 

Als wenn das nicht reichen würde blubbert noch ein Shima DD fahrer rum, ich solle doch aufhören mich hinter einen Berg zu verstecken und das Cap einnehmen.

Er selbst war oder ist es vielleicht jetzt immer noch Rosa und war auf sicherer Entfernung zu B+C, als schön ein Range Camper der nur seine Torps abgeschickt...

 

Ich bin nachher draufgegangen und habe doch so einige ausgeteilt, aber mit den beiden BBs wäre der Punkt unser gewesen und die Wahrscheinlichkeit das ich zu den Fischen gewandert wäre, hätte sich drastisch reduziert....

 

Es ist daher absolut egal, ob es DDs, Kreuzer oder BBs sind.

Man kann einfach zusammenfassen, von den Spielern die ich bisher in den Kämpfen angetroffen habe, sollte ein Großteil lieber erstmal lernen was welche Schiffe machen, wie man sie einsetzt usw.

Habe auch nicht viele Spiele gemacht, war ja nicht zum aushalten....

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5 hours ago, Zemeritt said:

WG, bitte gebt diesen BB-Pfosten bitte einen umbegrenzten "Schlachtmodus" indem nur BBs sind uns sich stundenlang auf max-range einen keulen können.

 

Was für BB-Ausgeburten heute wieder im Spiel waren, schrecklich.

Voll dafür und man darf erst mit einem BB an "normalen" Gefechten teilnehmen, wenn die gesamte Durchschnittswinrate über 50% liegt. Regelt auch das Problem der BB überbevölkerung.

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2 minutes ago, Gingryu said:

Voll dafür und man darf erst mit einem BB an "normalen" Gefechten teilnehmen, wenn die gesamte Durchschnittswinrate über 50% liegt. Regelt auch das Problem der BB überbevölkerung.

 

Schwachsinn, als wenn die WR alleine für die Qualität der Spieler steht.

Wenn ich überlege welche Spieler ich schon gesehen habe mit WR die höher ist als meine und wie die spielen mit ihren tollen Stats, dann kann ich teils sagen,

packt alle Spieler mit einer guten WR in einem Topf.

 

Dann sind wir die Statsspieler los...

 

Klingt doch auch gut oder, wie eine Vereinheitlichung aller Spieler....und genau deswegen ist so eine Aussage sinnfrei....

Ich kenne einige Spieler die unter 50% sind aber nicht weil sie schlecht spielen, sondern weil sie offensiv spielen und versuchen für das Team zu spielen und immer wieder alleine gelassen werden.

Bedeutet ein Großteil trägt nichts zum Gewinn bei, nur mit Glück zu deren eigenen Stats aus sicherer Entfernung

  • Cool 2

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Es gibt zu viele Problemspieler....

 

... die das Spiel mit einer Kreuzfahrtsimulation verwechseln

... die lern- und beratungsresitenten

... cool, ich kann 28,1 km weit schießen, also was soll ich weiter vorne?

... ich habe 20 km Torps, cappen kann doch die Khaba da vorne

... ja, ich habe viele Staffeln, aber die Fighter brauche ich eigentlich nicht

... Focus Fire? Wozu? .... der große Kurfürst will abhauen... den fackel ich erstmal ab

... ich bin ein schneller DD, ich jage jetzt erstmal den CV über die halbe Karte und dann kann ich cappen... mist, jetzt hat er mich doch versenkt. THX FOR NO SUPPORT, NUUBS! !!!einself!!

 

.... wer den Sarkusmus gefunden hat, darf mitschmunzeln. Wer es nicht verstanden hat, sollte über die Spielmechanik nochmal nachdenken.

 

Und wenn selbst so Spieler wie ich das begreift..... :Smile_amazed:

  • Cool 3

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6 hours ago, FrontenStuermer said:

 

Schwachsinn, als wenn die WR alleine für die Qualität der Spieler steht.

Wenn ich überlege welche Spieler ich schon gesehen habe mit WR die höher ist als meine und wie die spielen mit ihren tollen Stats, dann kann ich teils sagen,

packt alle Spieler mit einer guten WR in einem Topf.

 

Dann sind wir die Statsspieler los...

 

Klingt doch auch gut oder, wie eine Vereinheitlichung aller Spieler....und genau deswegen ist so eine Aussage sinnfrei....

Ich kenne einige Spieler die unter 50% sind aber nicht weil sie schlecht spielen, sondern weil sie offensiv spielen und versuchen für das Team zu spielen und immer wieder alleine gelassen werden.

Bedeutet ein Großteil trägt nichts zum Gewinn bei, nur mit Glück zu deren eigenen Stats aus sicherer Entfernung

Selten so nen Blödsinn gelesen,Stats sind aussagekräftig über die ganzen Spiele die ein Spieler macht und nicht einzeln rausgepickte Fehlläufe.Im Regelfall bedeuted ne hohe WR das der Spieler öfters gewinnt als das er verliert ,trotz den Idioten die da rumfahren.Wenn du mit mehreren tausend Spielen unter 50 %  rumdümpelst bedeuted das einfach das du in mehr als 50% der Fälle Mist baust.Dazu gehört auch im falschen Moment Offensiv zu spielen. WOWS ist ein Moment Spiel,es gibt einen Richtigen Moment Offensiv zu spielen und einen Richtigen Moment Deffensiv,wenn man das nicht Kapiert verliert man öfters als das man gewinnt.Und ja  ausser der WR gibt es noch die Average Damage ,nur Komischerweise geht eine hohe AD mit einer hohen WR hand in Hand

  • Cool 3

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

 

Schwachsinn, als wenn die WR alleine für die Qualität der Spieler steht.

Wenn ich überlege welche Spieler ich schon gesehen habe mit WR die höher ist als meine und wie die spielen mit ihren tollen Stats, dann kann ich teils sagen,

packt alle Spieler mit einer guten WR in einem Topf.

 

Dann sind wir die Statsspieler los...

 

Klingt doch auch gut oder, wie eine Vereinheitlichung aller Spieler....und genau deswegen ist so eine Aussage sinnfrei....

Ich kenne einige Spieler die unter 50% sind aber nicht weil sie schlecht spielen, sondern weil sie offensiv spielen und versuchen für das Team zu spielen und immer wieder alleine gelassen werden.

Bedeutet ein Großteil trägt nichts zum Gewinn bei, nur mit Glück zu deren eigenen Stats aus sicherer Entfernung

 

Die WR ist ein wichtiger Indiz dafür.

Eines der Hauptprobleme, dass wir meiner Meinung nach haben, ist dass viele Spieler Ihr mangelndes Spielverständniss versuchen durch Panzerung und Passivität zu kompensieren. Spielen sie in DDs und Kreuzern (die besonders) schlecht kann man die einfach abfarmen. Die BBs mit schlechter Winrate machen aber meistens kein Yolo sondern snipen aber auf maxrange, fliehen vor jedem Gegner und können dadurch sehr schnell das Spiel zu Ungunsten des Restes verzerren.

 

Das wir viele Statsspieler haben, die sich Ihre Wertungen auf Kosten der anderen Spieler im eigenen Team "erkaufen" steht auf einem anderen Blatt.

Dazu hab ich auch schon hingewiesen, dass man so etwas am besten durch Passivität kontert, weil mir das auch auf den Senkel geht.

 

Ich spiele übrigens auch sehr offensiv, manchmal zu offensiv. Der Unterschied ist aber, dass ich das offensive Spiel sehr oft überlebe, dann ist der gegnerische DD raus und das Team hat einen Vorteil.

 

Und bitte unterlasse gewisse respektlose Ausdrücke sonst überlege ich mir auf einem entsprechendem Niveau zu antworten.

 

 

  • Cool 4

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Wir hatten gestern ein Gefecht (Kartenname weiß ich gerade nicht), da bin ich mit einer New Mex in den Cap gefahren und habe das Ding geholt. Gingryu hat mich gegen Ende zum Glück noch eingenebelt. Ich weiß gar nicht, wer vom Gegnerteam nicht auf mich geschossen hat. Irgend etwas versenkt habe ich auch.... und eine Atlanta hat mich am Ende rausgenommen. Es kann doch nicht sein, das man seinem BB Team erstmal zeigen muß, was man mit einem BB alles machen kann und was es aushält. :Smile_facepalm: Fast alle BB´s ohne Eier... gibt es da für die Spieler nicht eine ansprechende Kreuzfahrsimulation?

 

Anderes Gefecht gestern... da drehen 4 BB´s ab, weil im Cap 1 DD aufploppt.... :Smile_amazed:

  • Cool 2

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22 minutes ago, Gingryu said:

 

1. Die WR ist ein wichtiger Indiz dafür.

2. Eines der Hauptprobleme, dass wir meiner Meinung nach haben, ist dass viele Spieler Ihr mangelndes Spielverständniss versuchen durch Panzerung und Passivität zu kompensieren.

3. Spielen sie in DDs und Kreuzern (die besonders) schlecht kann man die einfach abfarmen.

4. Die BBs mit schlechter Winrate machen aber meistens kein Yolo sondern snipen aber auf maxrange, fliehen vor jedem Gegner und können dadurch sehr schnell das Spiel zu Ungunsten des Restes verzerren.

 

5. Das wir viele Statsspieler haben, die sich Ihre Wertungen auf Kosten der anderen Spieler im eigenen Team "erkaufen" steht auf einem anderen Blatt.

6. Dazu hab ich auch schon hingewiesen, dass man so etwas am besten durch Passivität kontert, weil mir das auch auf den Senkel geht.

 

7. Ich spiele übrigens auch sehr offensiv, manchmal zu offensiv. Der Unterschied ist aber, dass ich das offensive Spiel sehr oft überlebe, dann ist der gegnerische DD raus und das Team hat einen Vorteil.

 

8. Und bitte unterlasse gewisse respektlose Ausdrücke sonst überlege ich mir auf einem entsprechendem Niveau zu antworten.

 

 

 

Ich habe es mal in mit Nummern belegt, da es einfacher ist darauf zu antworten.

1. Der WR kann ein Indiz dafür sein aus meiner Sicht, muss es jedoch nicht.

Hier ist die Frage wie hoch oder niedrig eine WR ist.

Sprechen wir von einer WR von beispielsweise 30% wäre ich bei dir zu sagen, da muss etwas gewaltig schief laufen.
Reden wir hier von jemanden der unter 50% ist dann finde ich es nicht so einfach zu beantworten, denn die Frage die man sich stellen sollte wäre, warum es so ist.
Das tun viele aber hier nicht, man wird in eine Schublade gesteckt nach dem Motto er hat unter 50% also spielt er so und so....sorry, aber das halte ich für eine etwas begrenzte Sichtweise.

 

2. Könnte ich mit übereinstimmen, es ist aber auch noch mehr.

Jemand schrieb mal, dass so einige denken, dass sie mehr zahlen wenn sie mehr Schaden nehmen, aber der Wert bleibt ja gleich.
Hier sollte es grundsätzlich eine genaue Aufklärung geben, denn dadurch spielen so einige auch sehr defensiv.

 

3. Jep und auch die schlechten BBs bekommt man meistens zu fassen, dauert nur teils ein wenig länger, je nachdem ob sie von hinten rumschiessen oder sich hinter einer Insel verstecken.

 

4. Ich habe nicht alle BBs ausgelesen, aber leider trifft das auf viele zu mit dem Rückzug, welcher mit hoher WR und auch mit niedriger WR sind.
Ich denke hier gibt es wie gesagt sehr viele Gründe und ich habe auch einige BBs gesehen die dann von hinten schön rumgeballert haben für ihre Stats und dann ihre Kills abgestaubt haben.
Fürs Team haben sie nichts getan, nur für sich selbst.

 

5. Jo, gehört aber mit zum Thema.

 

6. Nicht nur dir, nur es liegt mir nicht im Blut hinten stundenlang abzuwarten bis sich erstmal die Hälfte der Schiffe gerammt hat um von einer Seite auf die andere Seite zu kommen und dann wiede rumzudrehen.

Dann gehe ich lieber ein Risiko ein und schaue wo ich hinfahre.
Man muss ja nicht sofort gleich irgendwo raufgehen und durchziehen, aber irgendwie habe ich oft das Gefühl, dass viele Schiffe nur mit der Hälfte ihrer Geschwindigkeit fahren, damit sie ja nicht an den Punkt müssen.

Ist halt nicht meine Welt und bevor ich mir das Drama dann bis zum Ende anschaue oder vielleicht auch hinten rumsniper um meine Stats zu pushen rushe ich lieber und hoffe, dass es gut geht.

Mal klappt es, manchmal nicht, ist halt meine Art zu spielen...rumgammeln kann ich draussen in der Sonne wenn sie scheint.

 

7. Ich auch, nur werde ich dann oft alleine gelassen.

Kürzlich ja auch gehabt, auf einen Punkt gerusht, 5 Schiffe hinter mir, kaum erscheinen 3 gegnerische Schiffe, fahren sie glatt alle wieder weg vom Punkt und lassen mich dort alleine.

Gegen ein DD zu kämpfen kein Thema, aber ich hatte 1 dd, 2 BBs und ein Kreuzer....ich habe es tatsächlich geschafft sie stückweise auseinander zu nehmen, aber oft genug geht es auch in die Hose.

Sicher kann ich dann noch abdrehen, wie die Teamkollegen, aber was bringt sowas meistens, ich überlebe, aber der Gegner nimmt die Punkte ein, fällt in den Rücken und freut sich über Schadenspunkte die er generieren kann.

 

Offen gesprochen ist es mir dann echt egal, ich prügel mich dann auch mit 3 BBs, wenn ich beispielsweise mit meiner Yamato unterwegs bin oder GKF...

Meistens nehme ich noch 1 oder 2 mit bevor ich zu den Fischen gehe oder ich habe einige Schiffe runtergeschossen, damit dann die lieben Camper hintern abstauben können.
 

Letztendlich bleibe ich dabei, wenn man jemanden beurteilen möchte sollte man fragen wie er spielt.
Welche Schiffe hat er, wie sind sie ausgestattet, spielt er oft alleine oder doch in division, wie ist seine Spielweise.

Einfach nur nach einer Zahl gehen halte ich für extrem falsch.

 

8. Ganz offen gesprochen, ich musste darüber nur schmunzeln, letztendlich schreib auf einem Niveau wie es dir gefällt, so halte ich es auch ;)

 

 

 

 

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35 minutes ago, amok_2016 said:

Anderes Gefecht gestern... da drehen 4 BB´s ab, weil im Cap 1 DD aufploppt.... :Smile_amazed:

 

Wenn solche Sache nur selten auftreten würde, könnte man ja glatt darüber schmunzeln...

Leider ist es die Regel geworden seit ca. 2.5 Monaten.

 

Hatte vor einiger Zeit wo wir zu A gefahren sind,

Ein paar sind uns erst gefolgt und dann haben sich die restlichen entschieden und als Lemmingtrain zu folgen.

Das Ergebnis, viele von uns waren in A bzw. eher links von A, also näher am Kartenrand als an B.

wir brauchten Punkte als habe ich mich mit meiner Yamato auf den Weg zu B gemacht, war nicht ganz aus A raus und hatte schon Gefechte mit 3 anderen Schiffen.

Dann lese ich nur von einem DD der fast aus A links raus war, ich wäre ja suicid gefährdet.

 

Da hätte ich am liebsten Kopf Tisch bei ihm gemacht.

Er als DD eiert hinten rum, obwohl A uns schon ein wenig gehört hat.

Anstatt als mitzukommen, die anderen auch dazu zu animineren, zu spotten und mich vielleicht sogar mit Nebel zu supporten gibts nur dumme Kommentare.

Natürlich haben wir verloren, weil sich alle haben stückweise zerlegen lassen und sich wie ein Haufen Hasen in die Ecke gelegt haben die man dann nur nach eliminieren brauchte.

Grausam momentan echt...

  • Cool 1

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

1. Der WR kann ein Indiz dafür sein aus meiner Sicht, muss es jedoch nicht.

Hier ist die Frage wie hoch oder niedrig eine WR ist.

Sprechen wir von einer WR von beispielsweise 30% wäre ich bei dir zu sagen, da muss etwas gewaltig schief laufen.
Reden wir hier von jemanden der unter 50% ist dann finde ich es nicht so einfach zu beantworten, denn die Frage die man sich stellen sollte wäre, warum es so ist.
Das tun viele aber hier nicht, man wird in eine Schublade gesteckt nach dem Motto er hat unter 50% also spielt er so und so....sorry, aber das halte ich für eine etwas begrenzte Sichtweise.

 

Im Prinzip liegt der Sinn darin, Spieler auszuklammern, die sie explizit einer Klasse widmen.

Wobei ansich ist das jetzt nicht das Problem, solange man die Klasse gut spielt. Aber grade bei vielen Spielern im Spiel, die durch mangelnde Mitwirkung im Team glänzen sieht man dann in den Sats nach und hat eben diese 45% WR mostly plays BBs. UNd dann denkt man sich irgendwie: " Hat nicht ganz verstanden was die anderen Klassen von Dir brauchen" Ich meine das gibts zwar überall, aber die Kreuzer machen schnell "puff" und dei DDs.. okay.. Derzeit hatten wir vermutlich aufgrund der Mission vom WE viele Shimas im Spiel, die sich auch nur denken: "Kartenrand, auflauern und BBs torpedieren so wie ich dauernd hinten torpediert werde"

 

1 hour ago, FrontenStuermer said:

2. Könnte ich mit übereinstimmen, es ist aber auch noch mehr.

Jemand schrieb mal, dass so einige denken, dass sie mehr zahlen wenn sie mehr Schaden nehmen, aber der Wert bleibt ja gleich.
Hier sollte es grundsätzlich eine genaue Aufklärung geben, denn dadurch spielen so einige auch sehr defensiv.

 

Sorry, aber wenn man im Fußball dauernd ins Abseits läuft und sich darüber beschwert was das denn jetzt soll oder warum gepfiffen wurde dann kommt auch keiner an und sagt "Wie unfair, da stand ja keine Information am Kartenrand" as ich damit meine: Ja, die informationspolitk könnte besser sein(World of Warplanes leifert da ein nettes Beispiel bei dem ingame angezeigt wird, was zu tun ist), aber eine gewisse Eigeninitiative erwarte ich schon. Wenn ich es als nicht Einstein schaffen das auch andere.

Ich meine wir sprechen hier über Hightier Gefechte... Leute die da schon mehrere Tausend Gefechte haben das sind pro Tausend gefechte etwa 8 Vollzeit (40 Stunden) Arbeitswochen.

 

1 hour ago, FrontenStuermer said:

3. Jep und auch die schlechten BBs bekommt man meistens zu fassen, dauert nur teils ein wenig länger, je nachdem ob sie von hinten rumschiessen oder sich hinter einer Insel verstecken.

 

Das Probelm ist jetzt weniger das "zu fassen" kriegen (Schon mal mit nem DD versucht da hinterher zu kommen) sondern dass durch diese "passivität" man selber gezwungen wird sich anzupassen.

Mit nem DD can ich nicht mehr vorpreschen zum CAP-Contest, weil die Kreuzer vorsichtig sein müssen, weil dei BBs zu weit hinten oder hinter Inseln rumgurken.

 

Gestern mit einer Des Moines mal weider auf Ozean gewesen. Erster Gedanke:"Oh mist, das überlebst Du nicht lange" (Reload Modul und nicht Range Modul) . Aber es hat sich rausgestellt, dass auch in diesem Gefecht die gegnerischen BBs damit komplett überfordert waren ohne Dekcung zu aggieren. Ich verstehe nicht, wie das ne Des Moines die mit auf DD-Jagd gewesen ist (Also in 9 km Entfernung zu den DDs zwecks Radar) überlebt hat und sogar erster geworden ist...

 

1 hour ago, FrontenStuermer said:

4. Ich habe nicht alle BBs ausgelesen, aber leider trifft das auf viele zu mit dem Rückzug, welcher mit hoher WR und auch mit niedriger WR sind.
Ich denke hier gibt es wie gesagt sehr viele Gründe und ich habe auch einige BBs gesehen die dann von hinten schön rumgeballert haben für ihre Stats und dann ihre Kills abgestaubt haben.
Fürs Team haben sie nichts getan, nur für sich selbst.

 

Ja. viele BBs die von "pro" gamern gespielt werden können nur defensiv aggieren und sind mit einer Situation wo der Gegner nicht pusht komplett überfordert.

Man sieht aber leider immer noch zu häufig, dass das eigene Team in Situationen wo man die Caps alle hat sich hinreißen lassen weiter zu pushen.

Bin auch immer dafür, dass sich diese Konterphilosophie verbreitet, damit man diese Leute dann doch irgendwann unter die 50% WR drückt.(Ich denek seeeehr langfristig)

Nur die schlechten kann man dann killen, die "guten" killen dann einen nach dem anderen vom eigenen Team. Na schauen wir mal wie sich diese Leute in den Clanwars behaupten, wenn die ja jemanden bestimmen müssen, der sich für sie "opfert"

 

1 hour ago, FrontenStuermer said:

6. Nicht nur dir, nur es liegt mir nicht im Blut hinten stundenlang abzuwarten bis sich erstmal die Hälfte der Schiffe gerammt hat um von einer Seite auf die andere Seite zu kommen und dann wiede rumzudrehen.

Dann gehe ich lieber ein Risiko ein und schaue wo ich hinfahre.
Man muss ja nicht sofort gleich irgendwo raufgehen und durchziehen, aber irgendwie habe ich oft das Gefühl, dass viele Schiffe nur mit der Hälfte ihrer Geschwindigkeit fahren, damit sie ja nicht an den Punkt müssen.

Ist halt nicht meine Welt und bevor ich mir das Drama dann bis zum Ende anschaue oder vielleicht auch hinten rumsniper um meine Stats zu pushen rushe ich lieber und hoffe, dass es gut geht.

Mal klappt es, manchmal nicht, ist halt meine Art zu spielen...rumgammeln kann ich draussen in der Sonne wenn sie scheint.

 

Den eigenen Stil muss jeder für sich selbst finden. Aber ach Flamu spielt sehr offensiv und kommt damit zurecht.

Ich gebe bei Herrschaft auch mit den Schiffen erst einmal Vollgas. Habe aber immer einen Plan parat, wie ich da bei feindlicher Übermacht rauskommt. Standard dagegen nervt mich zu Tode. wie ich einemal geschrieben habe: "No I am not AFK just twiddling thumbs for 10 mins until the battle starts" Da kann man aber als einzelner nix gegen machen. Ist wie Ne Werbepause beim Fernsehen. Nervt, muss man aber durch.

 

1 hour ago, FrontenStuermer said:

8. Ganz offen gesprochen, ich musste darüber nur schmunzeln, letztendlich schreib auf einem Niveau wie es dir gefällt, so halte ich es auch ;)

 

Schön, man hackt sich hier schon oft genug, wenn man auch mal Dinge zivilisiert ausdiskutieren könnte.

 

Aber mal ganz ehrlich, das mit den 50% Winrate Begrenzung um mit nem BB in s Gefecht zu gehen ist eher zynisch gemeint (Ich meine das ist die Frustherapie hier). Einfach WEIL mir viele BB Fahrer den Spass vermiesen wenn ich dadurch vor die entscheidung gestellt werde: Stirb früh oder langweile Dich.

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47 minutes ago, Gingryu said:

 

Gestern mit einer Des Moines mal weider auf Ozean gewesen. Erster Gedanke:"Oh mist, das überlebst Du nicht lange" (Reload Modul und nicht Range Modul) . Aber es hat sich rausgestellt, dass auch in diesem Gefecht die gegnerischen BBs damit komplett überfordert waren ohne Dekcung zu aggieren. Ich verstehe nicht, wie das ne Des Moines die mit auf DD-Jagd gewesen ist (Also in 9 km Entfernung zu den DDs zwecks Radar) überlebt hat und sogar erster geworden ist...

 

 

Jaaa, das war episch.

 

*Wirklich A? :Smile_amazed: *

 

*Ja* :Smile_playing::Smile_izmena::cap_rambo:

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Ähm, man kann sich eine gute Winrate nicht "auf Kosten anderer erkaufen". Das Ziel des Spiels ist es, mit dem Team zu gewinnen. Wenn man dauernd gewinnt, haben da auch alle Mitspieler was von. Die Winrate ist auch nicht "ein wichtiger Indikator". Die Winrate ist der einzige echte Qualitätsindikator eines Spielers, sofern dieser schon ausreichend viele Spiele gemacht hat, um die statistische Ungenauigkeit auf ein akzeptables Maß zu reduzieren.
Alle anderen Statswerte (auch das Personal Rating) kann man sich auf Kosten anderer pushen. Die Winrate nicht.

  • Cool 1

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4 minutes ago, Highharti said:

Ähm, man kann sich eine gute Winrate nicht "auf Kosten anderer erkaufen". Das Ziel des Spiels ist es, mit dem Team zu gewinnen. Wenn man dauernd gewinnt, haben da auch alle Mitspieler was von. Die Winrate ist auch nicht "ein wichtiger Indikator". Die Winrate ist der einzige echte Qualitätsindikator eines Spielers, sofern dieser schon ausreichend viele Spiele gemacht hat, um die statistische Ungenauigkeit auf ein akzeptables Maß zu reduzieren.
Alle anderen Statswerte (auch das Personal Rating) kann man sich auf Kosten anderer pushen. Die Winrate nicht.

 

Da man nur einmal liken kann: Du hast sowas von recht! Danke!   :Smile_great: :Smile_medal:  :Smile_Default:

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18 minutes ago, Highharti said:

Ähm, man kann sich eine gute Winrate nicht "auf Kosten anderer erkaufen". Das Ziel des Spiels ist es, mit dem Team zu gewinnen. Wenn man dauernd gewinnt, haben da auch alle Mitspieler was von. Die Winrate ist auch nicht "ein wichtiger Indikator". Die Winrate ist der einzige echte Qualitätsindikator eines Spielers, sofern dieser schon ausreichend viele Spiele gemacht hat, um die statistische Ungenauigkeit auf ein akzeptables Maß zu reduzieren.
Alle anderen Statswerte (auch das Personal Rating) kann man sich auf Kosten anderer pushen. Die Winrate nicht.

Jap stimmt (auch wwenn das bei mir evtl. anders klang)

Winrate spiegelt auch das eigene Verständniss und die Anpassungsfähigkeit an die Spieler und wie sie reagieren wieder.

Wobei das Spielen in Divisionen den Wert natürlich verfälscht entweder in die eine Richtung (2 Potentielle Tomaten weniger) oder in die andere Richtung (zwei definitive Tomaten mehr)

  • Cool 1

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3 hours ago, catze said:

Selten so nen Blödsinn gelesen,Stats sind aussagekräftig über die ganzen Spiele die ein Spieler macht und nicht einzeln rausgepickte Fehlläufe.Im Regelfall bedeuted ne hohe WR das der Spieler éfters gewinnt als das er berliert ,trotz den Idioten die da rumfahren.Wenn du mit mehreren tausend Spielen unter 50 %  rumdümpelst bedeuted das einfach das du in mehr als 50% der Fälle Mist baust.Dazu gehört auch im falschen Moment Offensiv zu spielen. WOWS ist ein Moment Spiel,es gibt einen Richtigen Moment Offensiv zu spielen und einen Richtigen Moment Deffensiv,wenn man das nicht Kapiert verliert man öfters als das man gewinnt.Und ja  ausser der WR gibt es noch die Average Damage ,nur Komischerweise geht eine hohe AD mit einer hohen WR hand in Hand

 

Also nach der Logik bin ich so schlecht das ich das Spiel verlassen muss? :cap_hmm:

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Gestern auf "Falle" hatten wir 2 BB-Spezies, die unbedingt C holen wollten und unser Team nicht bei A + B unterstützten. Die haben dann in der Teamwertung die Plätze 2 und 3 belegt - von unten gesehen :Smile_trollface:

 

Da mußten wir anderen uns umso mehr anstrengen, wir haben erst Cap A geholt und hart dafür gekämpft. Meine Tashkent wurde dabei so heftig beschossen, daß Jeder an Deck von den Geschossen einen Scheitel gezogen bekommen hätte. Mit unvorhersehbarem manövrieren und einer Portion Glück gab es dabei nur ein paar Kratzer. Meine beiden Divi-Kollegen CopperDevil und OS_Trooper in ihren Kreuzern waren dabei schon gefährlich nahe am Gegner, um mich energisch zu unterstützen und unsere BBs zu ersetzen. Die beiden BB-Spezies haben C laut Minimap umfahren wollen und haben vielleicht gelernt: "fahr alleine, stirb alleine". Die waren praktisch ein Totalausfall für´s Team, die meinten, sie müßten unbedingt bei C Unterstützung bekommen statt das Team bei B zu untertstützen. Klugscheißer hoch 10 im Quadrat. Wir haben das Gefecht dann trotzdem gewonnen, es war aber eine knappe Sache.

 

Was die hinten campenden "Pro-Gamer" angeht: für mich sind das Camper-Noobs, das trifft´s wohl eher.

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4 hours ago, catze said:

Stats sind aussagekräftig über die ganzen Spiele die ein Spieler macht und nicht einzeln rausgepickte Fehlläufe.

Ja und nein. Eine einfache Prozentangabe sagt z.B. noch garnichts. Erst wenn man sich auch die Entwicklung anschaut (bzw. die Jugendsünden ausblendet), bekomt man einen Eindruck.

 

 

4 hours ago, catze said:

Und ja  ausser der WR gibt es noch die Average Damage ,nur Komischerweise geht eine hohe AD mit einer hohen WR hand in Hand

Meist ja - aber nicht immer. Wir haben bei uns einen Spieler, der sich auf amerikanische Träger (mit Fighter-Setup) spezialisiert hat. Nicht selten geht der mit Null dmg und "klarer Himmel" aus ´nem Gefecht.

 

Und auch DD Fahrer wissen, dass es gelegentlich Gefechte gibt, wo man einfach nicht offensiv wirken kann. Da holt man dann mal ein verlassenes cap und/oder spottet bzw. nebelt alliierte Schiffe ein. So etwas gibt auch kaum dmg und zieht die Durchschnittswerte runter. Bei mir sind das meist die Gefechte, in denen ich Lowtier bin.

 

Da man so jedoch trotzdem noch ganz brauchbare EP´s abgreifen kann, scheint so ein Verhalten dann wohl eher zu den "Egotrips" zu zählen ... oder?

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Weekend Tester
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Zwei Spiele, zwei Niederlagen in folge. Was nutz es dir, wenn du der geilste Spieler bist, wenn dein Team nach 5 Minuten halb tot ist, alle deinen DDs weg sind (!) aber der Gegner noch alle hat? Im Random sagt die WR sicher nicht soviel aus wie einige meinen möchten.

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