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snake0008

Server down?

138 comments in this topic

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Wieso sollte das Problem bei Pyur liegen?  Pyur hat nur ein Problem mit WG?  Anscheinend eher andersrum. Da über VPN eine andere IP generiert wird , liegts wohl eher dadran. Denn sobald VPN deaktiviert ist fliege ich aus dem Spiel.

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[COSA]
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Vor 15 Minuten, Jever_Original sagte:

Wieso sollte das Problem bei Pyur liegen?  Pyur hat nur ein Problem mit WG?  Anscheinend eher andersrum. Da über VPN eine andere IP generiert wird , liegts wohl eher dadran. Denn sobald VPN deaktiviert ist fliege ich aus dem Spiel.

... was logisch ist, weil die deaktivierung des VPN zum abbau der bestehenden verbindungen darüber führt. die zusammenhänge, die du dir da als erklärung hinbastelst, sind nicht zutreffend. das VPN ändert dein routing in der form, daß sich das netz ändert, aus dem du dienste (bspw. WG) konsumieren möchtest. völlig egal, wie die IPs als kennung der beteiligten netzinstanzen konkret gesetzt sind.

 

du willst von berlin nach münchen (A9). du landest direkt hinter ortsgrenze berlin im stau, weil da eine brücke zusammen gebrochen ist und beschwerst dich darüber, daß offensichtlich die bayerischen/münchener strassen für dich unbenutzbar sind ("so ein sauladen da im süden! warum kümmern sich die münchner nicht besser drum, erreichbar zu sein?!"). das VPN ist die umleitung über magdeburg (A2/A7/...) dabei ist es für das problem unerheblich, wie die hausnummern von start- und zielort sind.

 

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[PM]
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So das ist die Antwort vom WG Support wobei schon lustig der Typ mit dem anderen Internetdienstanbieter als ob ich davon mehrere hätte.

Hallo Traktis,
vielen Dank für deine Kontaktaufnahme mit dem Wargaming Spieler Support.
 
Es ist für uns von großer Bedeutung, dass du dir Mühe gegeben hast, uns anzuschreiben. Wir werden alles Mögliche tun, um dir zu helfen.
Versuche bitte dein Gerät an ein anderes Netzwerk anzuschließen. Du kannst ein beliebiges drahtloses oder kabelgebundenes Netzwerk benutzen, ein anderer Internetdienstanbieter ist aber höchstens empfehlenswert. Du kannst auch dein Handy als mobilen Hotspot benutzen. Lese die nächsten Artikel, um mehr davon zu erfahren:
 

·                                 "Mobilfunkverbindung unter Android über Hotspot oder Tethering teilen".
 

Vergiss bitte nicht, dass die Mobilfunkdatenverbindung bei den meisten Android-Geräten über WLAN, Bluetooth oder USB freigegeben werden kann.
Nachdem alles geschafft worden ist, setze uns bitte in Kenntnis von Ergebnissen

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[AWG-M]
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Was soll der Support dir auch groß sagen?
VPN, Rerouting durch den Anbieter, anderes Netz (Mobil o. a.), das sind deine Möglichkeiten.

  • Cool 1

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[TF-EJ]
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Leider Gottes auch heute wieder kein einloggen möglich. Gamecenter startet im Gegensatz zu gestern schnell - das war es dann aber auch.     :Smile_sad:

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[CUA]
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25 minutes ago, Traktis said:

So das ist die Antwort vom WG Support wobei schon lustig der Typ mit dem anderen Internetdienstanbieter als ob ich davon mehrere hätte.

Hallo Traktis,
vielen Dank für deine Kontaktaufnahme mit dem Wargaming Spieler Support.
 
Es ist für uns von großer Bedeutung, dass du dir Mühe gegeben hast, uns anzuschreiben. Wir werden alles Mögliche tun, um dir zu helfen.
Versuche bitte dein Gerät an ein anderes Netzwerk anzuschließen. Du kannst ein beliebiges drahtloses oder kabelgebundenes Netzwerk benutzen, ein anderer Internetdienstanbieter ist aber höchstens empfehlenswert. Du kannst auch dein Handy als mobilen Hotspot benutzen. Lese die nächsten Artikel, um mehr davon zu erfahren:
 

·                                 "Mobilfunkverbindung unter Android über Hotspot oder Tethering teilen".
 

Vergiss bitte nicht, dass die Mobilfunkdatenverbindung bei den meisten Android-Geräten über WLAN, Bluetooth oder USB freigegeben werden kann.
Nachdem alles geschafft worden ist, setze uns bitte in Kenntnis von Ergebnissen

nimm es sportlich, zumindest schreiben sie nicht, das es bei ihnen kein Problem gibt, allein das gibt mir zu denken.

 

15 minutes ago, Schrauber74 said:

Leider Gottes auch heute wieder kein einloggen möglich. Gamecenter startet im Gegensatz zu gestern schnell - das war es dann aber auch.     :Smile_sad:

dito, schon über einen Tag wo es nicht funktioniert, egal wer jetzt daran Schuld ist, was wir nie erfahren werden, absolut unterirdisch was die lausigen Amateure hier abliefern.

  • Cool 3

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[71ST]
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ein knotenpunkt macht alles zu bei jedem ist es der selbe da kann wg gar nichts machen

 

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Vor 3 Stunden, Jever_Original sagte:

Wieso sollte das Problem bei Pyur liegen?  Pyur hat nur ein Problem mit WG?  Anscheinend eher andersrum. Da über VPN eine andere IP generiert wird , liegts wohl eher dadran. Denn sobald VPN deaktiviert ist fliege ich aus dem Spiel.

Kurz und knapp:

h.jpg.eeb0266eac4fb85bf8243dbe881dcbe3.thumb.jpg.4b830bd6aad57260b6f5b47cae1f7d68.jpg

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[COSA]
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Vor 7 Minuten, SkipperCH sagte:

Kurz und knapp:

h.jpg.eeb0266eac4fb85bf8243dbe881dcbe3.thumb.jpg.4b830bd6aad57260b6f5b47cae1f7d68.jpg

mach es irgendwie sticky. es wird noch benötigt werden.

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Kopier's dir und knall's bei Notwendigkeit rein. Es dürfte noch öfter, auch in anderen Threads, Verwendung finden. 

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[KITEN]
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Bin auch bei Pyur und habe seit gestern auch Probleme, heute bin ich rein gekommen aber auch wieder rausgeflogen, als das Gefecht gestartet hat.
Mit dem  PingPlotter hatte ich auch einen  Haufen Paketverluste. Ich hatte in letzter Zeit schon öfter zwischendurch mal Lags, wo das Spiel kurz angehalten hat. 
VPN scheint als Notlösung aber zu helfen.
Unter Umständen kostet das auch nichts. Wenn man z.B. ältere Verwandte mit einer FritzBox und Telekomanschluss hat und zwecks Fernwartung eh schon MyFritz aktiviert hat, geht das relativ problemlos.
Mit Windows Bordmitteln konnte ich keine VPN Verbindung bekommen, aber der Shrew Soft VPN Client geht.
Bei AVM gibt es auch eine Hilfe dazu, wie man den einrichtet, man muss aber schon ein bisschen Ahnung haben, würde ich sagen.
https://avm.de/service/vpn/tipps-tricks/vpn-verbindung-zur-fritzbox-mit-shrew-soft-vpn-client-einrichten/   

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Ich nutze auch PYUR (wohne in München) und habe keinerlei Chance mehr in das Game reinzukommen. Geht seit ca. 3 Tagen so....Mit VPN geht es, allerdings nutze ich nur einen "Free" Zugang bei Proton der sehr stark gedrosselt ist (an sich nicht fürs Gamen). Das ist nicht unbedingt optimal fürs Spielen :-( Werde morgen auch mal den Service anrufen, an sich sind die dort ganz gut drauf ;-)

Providerwechsel bringt mir nichts, da es hier der einzige Anbieter mit Glasfaser ist (nutze eine 300 MBIT Leitung). Mit DSL wird hier nur 16.000 er angeboten, andere Glasfaseranbieter gibt es hier in meinem Wohngebiet nicht. Das ist mir dann WOWS auch nicht wert ;-) Mal schauen, was die morgen sagen. 

Forum ging bei mir übrigens auch nicht ohne VPN, interessant....

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Weiß auch nicht, ist aber schon Witzig das es anscheinend nur bei diesem und keinem anderem Spiel so oft Probleme mit Login, Verbindung und ähnlichem wie bei World of Warships gibt.  Wenn es mal Probs mit Pyur gibt, dann betrifft es auch generell die Verbindung zu anderen Sachen, was beiPyur nunmal wirklich sehr selten vorkommt.

 

Nur Wargaming scheint hier eine Sonderstellung zu besitzen. :Smile-_tongue::Smile_sceptic:

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[PONYS]
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Vor 3 Stunden, Jever_Original sagte:

Weiß auch nicht, ist aber schon Witzig das es anscheinend nur bei diesem und keinem anderem Spiel so oft Probleme mit Login, Verbindung und ähnlichem wie bei World of Warships gibt.  Wenn es mal Probs mit Pyur gibt, dann betrifft es auch generell die Verbindung zu anderen Sachen, was beiPyur nunmal wirklich sehr selten vorkommt.

 

Nur Wargaming scheint hier eine Sonderstellung zu besitzen. :Smile-_tongue::Smile_sceptic:

Das es bei mir gestern komplett sauber lief, wird sicherlich das Problem bei WG sein, wenn bei einigen wenigen aus Deutschland es nicht klappt..ehmmm..:cap_fainting:

 

Es wurde hier bereits mehrfach erklärt wie der Weg von deinem PC zu dem Server von WG aussieht. Vielleicht einfach mal kurz sich mit dem Thema beschäftigen bevor man solche Thesen hier raus haut.

  • Cool 2

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5 hours ago, Jever_Original said:

Weiß auch nicht, ist aber schon Witzig das es anscheinend nur bei diesem und keinem anderem Spiel so oft Probleme mit Login, Verbindung und ähnlichem wie bei World of Warships gibt.  Wenn es mal Probs mit Pyur gibt, dann betrifft es auch generell die Verbindung zu anderen Sachen, was beiPyur nunmal wirklich sehr selten vorkommt.

 

Nur Wargaming scheint hier eine Sonderstellung zu besitzen. :Smile-_tongue::Smile_sceptic:

Wenn bei WG way nicht stimmt, haben ALLE ein Problem.

Haben einzelne oder nur Kunrn bestimmter Anbieter ein Problem, liegt es nicht ab WG.

Siehe Erklärungen zum "Routing" zwischen PC und WG....

  • Cool 1

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[STIFT]
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Vielleicht sollte man bei Problemen weiter Daten sammeln und sich damit an seinen Provider wenden, wenn man schon im Pingplotter sieht, dass es da zu Problemen kommt. Wer Lust hat kann mit Windows10-Bordmitteln noch viel mehr herausfinden. Ich habe da mal was zusammengefasst, wie man den Verkehr zum login1.worldofwarships.eu-Server mitschneidet. Vielleicht sieht man da etwas, wenn die Verbindung abbricht (es zu Timeouts oder ähnliches) kommt.

 

1. cmd shell als admin öffnen

2. IP von login1.worldofwarships.eu herausfinden:

D:\>nslookup login1.worldofwarships.eu
Server:  UnKnown
Address:  xxx

Nicht autorisierende Antwort:
Name:    login1.worldofwarships.eu
Addresses:  92.223.21.28
          92.223.21.29
          92.223.20.41

 

3. pktmon Filter prüfen ob dieser leer ist:

 

D:\>pktmon filter list
Paketfilter:
    Keine

 

4. Die IPs im pktmon Filter hinzufügen:

 

D:\>pktmon filter add -i 92.223.21.28
Filter hinzugefügt.

D:\>pktmon filter add -i 92.223.21.29
Filter hinzugefügt.

D:\>pktmon filter add -i 92.223.20.41
Filter hinzugefügt.

 

5. Prüfen ob die IPs im Filter sind:

 

D:\>pktmon filter list
Paketfilter:
     # Name   IP-Adresse
     - ----   ----------
     1 <leer> 92.223.21.28
     2 <leer> 92.223.21.29
     3 <leer> 92.223.20.41

 

6. Paketerfassung starten. Die erfassten Daten liegen im Verzeichnis wo das Kommando ausgeführt wurde. In diesem Fall in D:\ Wenn man die Datei wo anders haben möchte: "pktmon help" hilft weiter :D

 

D:\>pktmon start --capture

Logger-Parameter:
    Logger-Name:        PktMon
    Protokollierungsmodus:       Circular
    Protokolldatei:           D:\PktMon.etl
    Max. Dateigröße:      512 MB
    Verwendeter Arbeitsspeicher:        256 MB

Erfasste Daten:
    Paketzähler, Paketerfassung

Aufzeichnungstyp:
    Alle Pakete

Überwachte Komponenten:
    Alle

Paketfilter:
     # Name   IP-Adresse
     - ----   ----------
     1 <leer> 92.223.21.28
     2 <leer> 92.223.21.29
     3 <leer> 92.223.20.41

 

7. Jetzt die Sachen machen (Spiel öffnen, Gefecht klicken usw), bis es zum Fehler kommt.

 

8. Paketerfassung beenden:

 

D:\>pktmon stop
Protokolle werden geleert...
Metadaten werden zusammengeführt...
Protokolldatei: D:\PktMon.etl (keine Ereignisse verloren)

 

9. Jetzt kann man die erzeugte Datei entweder in eine txt-Datei umwandeln (Achtung u.U. sehr groß. Eventuell mit einem anderen Programm als Notepad anschauen) oder in eine pcap-Datei und dann z.B. Wireshark benutzen:

 

D:\>pktmon etl2txt PktMon.etl
Verarbeitung erfolgt...

Formatierte Ereignisse:    653
Formatierte Datei:      PktMon.txt

 

D:\>pktmon etl2pcap PktMon.etl
Verarbeitung erfolgt...

Pakete insgesamt:       0
Anzahl der verworfenen Pakete:   0
Formatierte Pakete:   0
Formatierte Datei:      PktMon.pcapng

 

10. Aufräumen:

 

D:\>pktmon filter remove
Alle Filter wurden entfernt.

D:\>pktmon filter list
Paketfilter:
    Keine

 

11. Das ganze Gedöns auswerten :Smile_trollface:

  • Cool 4

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@shlimo - Nett dass du helfen willst, aber außer denen, die sich mit dieser Thematik auskennen, hilft deine Anleitung glaube ich kaum. Alles etwas verwirrend . 

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So ich hab mir nun echt mühe gegeben das sollte selbst ein kind verstehen - 

DESWEGEN ist es null aussagekräftig ob nun wows spinnt oder was anderes oder spiel x geht und spiel Y nicht - Internet ist eine vielzahl von routing verbindungen mit servern ähnlich wie ein straßen system - 

Screenshot_118.png

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20 minutes ago, SkipperCH said:

@shlimo - Nett dass du helfen willst, aber außer denen, die sich mit dieser Thematik auskennen, hilft deine Anleitung glaube ich kaum. Alles etwas verwirrend . 

Ja, hast recht. Aber die Thematik ist auch nicht trivial. Und eventuell kann man so weitere Informationen sammeln, und diese an den jeweiligen Support (vom Provider oder ähnliches) weiterleiten. Damit haben dann die Techniker ein klares Verständnis welcher Verkehr da Probleme macht. Einfach zu sagen, meine Verbindung von zuhause zum WoWs Server geht nicht... mit dieser Aussage kann dir kein Techniker der Welt helfen.

Zudem, wenn ich mir die ganzen Pro-Kommentare zum Problem anschaue, haben wir anscheinend genug Leute hier die Ahnung haben. :Smile_trollface:

 

8 minutes ago, TOXIC_DD_MAIN said:

So ich hab mir nun echt mühe gegeben das sollte selbst ein kind verstehen - 

Obacht Toxic, dein Wording im Bild ist etwas fehlerhaft. Die Internetknoten sind Router (keine Server). Sollte jetzt einer der Anwesenden sich das aneignen und dann mit einem Techniker das Problem besprechen wollen, gibt's da nur noch mehr Verwirrung.

  • Cool 1

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14 minutes ago, TOXIC_DD_MAIN said:

So ich hab mir nun echt mühe gegeben das sollte selbst ein kind verstehen - 

DESWEGEN ist es null aussagekräftig ob nun wows spinnt oder was anderes oder spiel x geht und spiel Y nicht - Internet ist eine vielzahl von routing verbindungen mit servern ähnlich wie ein straßen system - 

Screenshot_118.png

Ähm... ich glaub, du bewirkst damit das Gegenteil.

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Vor 9 Minuten, shlimo sagte:

 

Obacht Toxic, dein Wording im Bild ist etwas fehlerhaft. Die Internetknoten sind Router (keine Server). Sollte jetzt einer der Anwesenden sich das aneignen und dann mit einem Techniker das Problem besprechen wollen, gibt's da nur noch mehr Verwirrung.

kann es nicht beides sein ? sprich ein routing knoten kann ja auch zeitgleich dienste hosten ? in dem fall wäre beides "inhaltlich" korrekt. Bzw ein ist RoutingSERVER nicht ebenfalls ein server ? "Rechner, der für andere in einem Netzwerk mit ihm verbundene Systeme bestimmte Aufgaben übernimmt und von dem diese ganz oder teilweise abhängig sind" was ja auch die aufgabe des Routing beinhaltet ?

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21 minutes ago, TOXIC_DD_MAIN said:

kann es nicht beides sein ? sprich ein routing knoten kann ja auch zeitgleich dienste hosten ? in dem fall wäre beides "inhaltlich" korrekt. Bzw ein ist RoutingSERVER nicht ebenfalls ein server ? "Rechner, der für andere in einem Netzwerk mit ihm verbundene Systeme bestimmte Aufgaben übernimmt und von dem diese ganz oder teilweise abhängig sind" was ja auch die aufgabe des Routing beinhaltet ?

Ja, ein Server kann auch routen, aber ein Router bietet keine Serverdienste (für die Allgemeinheit) an. Jedoch ist es im Internet (in Providernetzwerken) üblich auf Router zu setzen, als auf Geräte die beides machen. Router sind eh schon mit Routing ausgelastet, und wenn sie dann noch Serveraufgaben übernehmen sollten, wäre das vermutlich etwas zu viel.

 

Btw, kannst du ja auch deinen PC (wenn er mehrere NICs (auch virtuelle) hat) routen lassen. Ist unter Win10 zwar per default deaktiviert, lässt sich aber easy abändern:

 

D:\>ipconfig /all

Windows-IP-Konfiguration

   Hostname  . . . . . . . . . . . . : xxx
   Primäres DNS-Suffix . . . . . . . :
   Knotentyp . . . . . . . . . . . . : Hybrid
   IP-Routing aktiviert  . . . . . . : Nein
   WINS-Proxy aktiviert  . . . . . . : Nein

 

Nur das pflegen einer Routingtabelle wird einen Amateur mit Sicherheit überfordern.

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Vor 1 Stunde, TOXIC_DD_MAIN sagte:

So ich hab mir nun echt mühe gegeben das sollte selbst ein kind verstehen - 

DESWEGEN ist es null aussagekräftig ob nun wows spinnt oder was anderes oder spiel x geht und spiel Y nicht - Internet ist eine vielzahl von routing verbindungen mit servern ähnlich wie ein straßen system - 

Screenshot_118.png

Das sollte nun auch ein 5jähriger verstehen. ^^ Speicher dir das gleich mal ab für die nächsten Drölfmillionen Posts zu dem Thema. :Smile_izmena:

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