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Klopirat

[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]

875 comments in this topic

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Beta Tester
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Vor 2 Minuten, The_Blackrage sagte:

Also macht man quasi aus 3x200 = 2x300?

 

Bei besseren Spielen fällt das weniger ins Gewicht.

Für Spieler die über Masse kommen ist das ein schlechter Tausch.

 

Du hast ziemlich genau den Knackpunkt am neuen Konzept entdeckt. Während man bisher die Bosster z.B. für Schiffs-XP in relativ kleinen Schritten frei wählen kann (indem man eine Flagge hinzunimmt oder wegläßt), wird es in Zukunft nur noch 4 Stufen geben.

Außerdem: Wird man kleine Booster zu größeren umtauschen können? Bislang gab es dazu noch keine eindeutige Aussage.

 

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Beta Tester
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Vor 53 Minuten, felix_gunner_2 sagte:

Moi,

ich verstehe hier rein gar nix.

 

Kleine Frage, was passiert mit meinen 243 Permatarnungen die ich teuer erkauft oder mühevoll erspielt habe? 

 

Man schießt sich!

Du behälst alle Dauer-Boni auf den Schiffen.

  • Cool 1

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[PUPSI]
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Vor 4 Minuten, Johnny_Moneto sagte:

Außerdem: Wird man kleine Booster zu größeren umtauschen können? Bislang gab es dazu noch keine eindeutige Aussage. 

würde mich ziemlich überraschen, wenn das gehen würde...

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[GGDR]
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Vor 2 Minuten, Klopirat sagte:

würde mich ziemlich überraschen, wenn das gehen würde...

Der andere Weg wurde aufgezeigt, Große zu Kleine.

Da aber nur beim Kleinen ein Preis in Dublonen dransteht müsste es "eigentlich" auch in die andere Richtung gehen.

Aber "eigentlich" bin ich ja auch Millionär, ich habe mich nur um mm auf dem Lottoschein geirrt.

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[HAIFU]
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Und damit ist die ganze Sache für mich bereits erfolgreich gestorben. Visuell verbrauchen sich Tarnungen also weiterhin, somit aus der Traum von eigentlicher Individualität.

Danke für nichts.

Wie im meinem voherigen Beitrag erwähnt war der wirtschaftliche Aspekt für mich ohnehin nur bedingt relevant. Stellt sich also nun die Frage, wie großzügig WG noch mit den rein visuellen Tarnungen als Belohnungen umgeht und ob wir diesbezüglich irgendwann kollektiv im Einheitsbrei enden wenn die Altbestände aufgebraucht sind.

 

Hochachtungsvoll,


Easha

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[COSA]
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Vor 11 Minuten, Klopirat sagte:

würde mich ziemlich überraschen, wenn das gehen würde...

im NA thread kam eine ähnlich frage. antwort war in form das asian lantern beispiels, daß diese bonus-mögl. selten raus gegeben werden und das auch in zukunft auf ähnlich seltener basis laufen soll. ich denke, hier kann man gesichert annehmen, daß (nach der conversion-phase) kein nach oben tauschen möglich sein wird. das nähme den  hohen bonis den scheinbar gewünschten seltenen charakter.

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Moin,

das glaube ich nicht eine einzige Sekunde! Ihr könnt hier diskutieren bis zum Umfallen, seit dem Debakel mit Kreditkompensation der Missouri glaub ich WG was das betrifft nicht eine einzige Sekunde. Das ist haargenau der selbe Text den sie schon mal verwendet haben. Seit wann bitte hat WG mal irgendwas ihm Sinne der Spieler entschieden für mich ist das ganze einfach nur eine wesentliche Verteuerung der Boni und gleichzeitig eine massive Beeinträchtigung der bisherigen Permatarnungen. Unabhängig davon verstehe bis jetzt sowieso nur Bahnhof, ich verstehe das Prinzip mit den aufskalierbaren Bonusflaggen überhaupt nicht. Das ganze System ist furchtbar so kompliziert das am Ende keiner ohne Rechenschieber bei jedem Gefecht gar keiner mehr durchsteigt - und ganz genau das ist der Sinn des ganzen!

  • Cool 1
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[COSA]
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Vor 8 Minuten, blackheadedgull sagte:

Moin,

das glaube ich nicht eine einzige Sekunde! Ihr könnt hier diskutieren bis zum Umfallen, seit dem Debakel mit Kreditkompensation der Missouri glaub ich WG was das betrifft nicht eine einzige Sekunde. Das ist haargenau der selbe Text den sie schon mal verwendet haben. Seit wann bitte hat WG mal irgendwas ihm Sinne der Spieler entschieden für mich ist das ganze einfach nur eine wesentliche Verteuerung der Boni und gleichzeitig eine massive Beeinträchtigung der bisherigen Permatarnungen. Unabhängig davon verstehe bis jetzt sowieso nur Bahnhof, ich verstehe das Prinzip mit den aufskalierbaren Bonusflaggen überhaupt nicht. Das ganze System ist furchtbar so kompliziert das am Ende keiner ohne Rechenschieber bei jedem Gefecht gar keiner mehr durchsteigt - und ganz genau das ist der Sinn des ganzen!

für jemanden, der nach eigener aussage "nur bahnhof" versteht, lehnst du dich aber ganz schön aus dem fenster...

  • Cool 1

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[PUPSI]
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Vor 18 Minuten, Easha sagte:

Visuell verbrauchen sich Tarnungen also weiterhin,

alles andere wäre auch komisch gewesen...

 

Vor 8 Minuten, blackheadedgull sagte:

Das ganze System ist furchtbar so kompliziert das am Ende keiner ohne Rechenschieber bei jedem Gefecht gar keiner mehr durchsteigt

genau das ist NICHT der Fall. Mal unabhänging davon, ob man mit dem neuen System weniger/mehr/gleiche Credits/XP verdient, ist das neue System deutlich einfacher (weil weniger flexibel) und nachvollziehbar.

 

"Nur" der Übergang vom alten in das neue System ist halt sehr komplex...

 

Zitat

ich verstehe das Prinzip mit den aufskalierbaren Bonusflaggen überhaupt nicht.

was meinst du?

  • Cool 1

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Vor 6 Minuten, blackheadedgull sagte:

Keine Ahnung vielleicht liegt es ja daran das WoWs mein ersten Onlinespiel ist, ich verstehe das Prinzip nicht.

Boni .png

ist das gleiche, wie aktuell:

links in den slot mit dem gelben plus kannst du eine camo packen, die rein visuelle auswirkungen hat. mußt du in zukunft aber nicht, um die boni zu bekommen. steht dir frei auch in grau zu fahren. danach der blaue slot ist für bonus-token, die creadits erhöhen, danach tokens für XP, danach tokens für CXP und in grün für FXP tokens. die tokens gibt es in verschiedenen stufen, ähnlich wie du aktuell über eine kombination von flaggen und camos auf einen mehr oder weniger hohen bonus kommen kannst. zukünftig gibt es dann tokens für verschiedene bonus summen. alles voneinander entkoppelt.

 

der große rest der kompexität ergibt sich lediglich aus der überführensphase vom alten zum neuen system.

  • Cool 2

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Vor 4 Minuten, blackheadedgull sagte:

Keine Ahnung vielleicht liegt es ja daran das WoWs mein ersten Onlinespiel ist, ich verstehe das Prinzip nicht.

du wirst in jeder Kategorie (Credits, XP, CommanderXP, FreeXP) jeweils einen permanenten Bonus (zB von einer Perma-Camo "geerbt") und einen Verbrauchs/Einmalbonus haben können, wobei die Boni der verschiedenen Kategorien sich nicht mehr gegenseitig beeinflussen

  • Cool 1

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Erst mal vielen Dank Klopirat und Aitvars jetzt habe ich"s soweit tasächlich Verstanden!

 

Aber zwei Fragen hätte ich noch: wie wirkt sich jetzt die Pematarnung aus? Und wie kannst du dieses dauerhaft eingestellte Wiederauffüllen umgehen, bisher konntest du das ja abwählen?

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Vor 3 Minuten, blackheadedgull sagte:

wie wirkt sich jetzt die Pematarnung aus?

Vorhandene Perma-Camos werden zu einem rein optischer Effekt, ihre Boni hingegen werden eben zu den permanenten Boni des entsprechenden Schiffes.

 

Neue (also nach der Umstellung gekaufte) Perma-Camos sind dann nur noch optisch, (permanente) Boni werden seperat davon gekauft

 

Vor 9 Minuten, blackheadedgull sagte:

Und wie kannst du dieses dauerhaft eingestellte Wiederauffüllen umgehen, bisher konntest du das ja abwählen?

auf was genau bezogen? Zumindest bei den Einmal-Boni wird wohl nun eindeutig unterschieden zwischen Auto-resupply und auto-purchase, wobei ersteres automatisch aktiviert ist...

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Das neue System ist nur für einen gut für den Geldbeutel von WG  die Richtung ist klar WoT economy und darauf könnt ihr verzichten glaubt mit.....

  • Cool 2
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4 minutes ago, KamiKatze_Streamer said:

Das neue System ist nur für einen gut für den Geldbeutel von WG  die Richtung ist klar WoT economy und darauf könnt ihr verzichten glaubt mit.....

Naja.. da grinsen ja schon die Duplo-Pralinen-Preise^^

Die Änderungen in WoT, warne auch nur für WG gut, nicht für die Spieler,.

Einfacher pot. ja aber für die Spieler, nur ein neues Loch zum geld rein werfen.

 

Aber positiv.. jetzt kann ich alle Igitt-tarnungen, verkaufen^^

 

WG wird es auch so organisieren, das wir am Ende, nach der Umwandlung, weniger Boni haben als vorher, wären sie auf dne Tarnbungen gewesne, da bin ich willens drauf zu wetten

  • Cool 2

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[_HEL]
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Vor 34 Minuten, Klopirat sagte:

Vorhandene Perma-Camos werden zu einem rein optischer Effekt, ihre Boni hingegen werden eben zu den permanenten Boni des entsprechenden Schiffes.

Verzeihung, also meine bisherigen Premiumtarnungen bleiben mit z.B. Kostenreduktion erhalten? Nur demnächst gekaufte verhalten sich anders?

 

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Nur das ich das richtig verstanden habe: Habe ich für ein Schiff eine Permacamo, wird der Bonus fest ins Schiff implementiert (also entsprechend den neuen Boostern natürlich) und die Camo selber hat nur noch optischen Charakter? Habe ich denn dann die Möglichkeit die Camo getrennt zu verkaufen? 

 

Ich habe z.B. die Freedom-Camo für die DesMo und die Kobayashi für die Roma und finde beide optisch nicht besonders ansprechend. Wenn die ökonomischen Boni von ihnen getrennt werden habe ich eigentlich keine Verwendung mehr dafür.

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[PUPSI]
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Vor 16 Minuten, Loopyrobot sagte:

Verzeihung, also meine bisherigen Premiumtarnungen bleiben mit z.B. Kostenreduktion erhalten?

nein, die werden schon wie im Artikel beschrieben für das neuen System umgewandelt, also aufgeteilt in die eigentliche Camo als optischer Effekt und die verschiedenen permanenten Boni. Neu gekaufte Perma-Camos nach dem Umstieg kommen halt gleich ohne Boni und sind nur Optik

 

Zitat

Habe ich denn dann die Möglichkeit die Camo getrennt zu verkaufen?  

kann ich mir nicht vorstellen. Auch jetzt haben ja viele überflüssige (weil mehrfache für ein Schiff) Permacamos, die man nicht verkaufen kann, und in dieser Hinsicht ändert sich ja nicht wirklich was...

  • Cool 1

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[BOBZ]
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42 minutes ago, Akula19864 said:

na ja. ist von ein super spiel, zu ein Rotz spiel geworden.

Warum bi9st du dann noch hier?

  • Cool 1

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[CUA]
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2 hours ago, GuydeLusignan said:

Arctica, hats sich mal angeguckt

der Mann spricht mir aus der Seele, genau das wollte ich mit meinem FXP Beispiel zeigen, ich habe das FXP Beispiel auch bewusst offen und bewusst keine Frühlingshimmel Tarnung genutzt, ich wollte nur hören nutze den 7200% Booster und du bekommst in dem Beispiel mehr FXP als mit dem jetzigen System. Die 7200% Booster die ich jetzt mit der Einmaligen Umwandlung bekomme, werde ich hüten wie meinen Augapfel, den WG schreibt, das die 4. Reihe Booster extrem selten sein werden, heißt ich muss den 2400% Booster verwenden, was meinen FXP Ertrag pro Spiel mindert und ich keine Lust habe mehr Zeit in das Spiel zu investieren. 

Deswegen halte ich die Entkopplung der XP Boni von der Berechnung der FXP und der Kapitäns-EP immer noch für einen schlechten Witz.

  • Cool 2

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[HSC]
Beta Tester
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42,862 battles

Es geht nur darum, dass am Ende das finanzielle Einkommen von Wargaming steigt, das Einkommen pro Gefecht der Spieler sinkt und die Spielerschaft davon überzeugt wird, dass Wargaming ihnen damit sogar einen Gefallen getan hat.

  • Cool 7

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