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Klopirat

[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]

875 comments in this topic

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23 minutes ago, QuagsireOfThePond said:

Einzige Ausnahme ist aus irgendwelchen Gründen Equal Speed Chalie London, wo WG warum auch immer einfach den EXP-Bonus auf 100% erhöht...

ich nehme an das Excel ist buggy, bei Papa Papa gibt es plötzlich nur noch 200% FXP.

  • Cool 1

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Just now, snake0008 said:

ich nehme an das Excel ist buggy, bei Papa Papa gibt es plötzlich nur noch 200% FXP.

Ne, das berücksichtigt halt, dass die Base FreeEXP verdoppelt wurden. Im Vergleich zu jetzt sind das technisch gesehen +400%. Wirst du auch bei den anderen FreeEXP-Boni so sehen können.

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[CUA]
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16 minutes ago, QuagsireOfThePond said:

Ne, das berücksichtigt halt, dass die Base FreeEXP verdoppelt wurden. Im Vergleich zu jetzt sind das technisch gesehen +400%. Wirst du auch bei den anderen FreeEXP-Boni so sehen können.

ja stimmt, FXP wird ja von 5% auf 10% erhöht, wird wohl noch ne Weile dauern, bis ich dieses Konstrukt zu 100% verstanden habe.

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[3X]
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34 minutes ago, snake0008 said:

ja stimmt, FXP wird ja von 5% auf 10% erhöht, wird wohl noch ne Weile dauern, bis ich dieses Konstrukt zu 100% verstanden habe.

Deswegen stell ruhig weiter Fragen.
Ich habe mich mit der Mathematik dahinter so weit beschäftigt, dass ich halbwegs weiß, was da abgeht. Hoffentlich. Ist leider ne Menge verschiedener Kram der da zusammenfällt (was aber auch ein guter Hinweis darauf ist, wie kompliziert die Berechnung tatsächlicher Boni momentan ist - von daher macht der Rework durchaus Sinn).

  • Cool 2

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19 hours ago, Black_Sheep1 said:

Kannst ja mal einige hundert Runden ohne entsprechende Tarnung fahren und es dann entsprechend auswerten. Ich denke aber auch, das es für DD und Kreuzer tendenziell eher schlecht ist, und für BB relativ egal. 

Auf den Test hätte ich jetzt so spontan keine Lust. :Smile_hiding:
Aber es ließe sich evt. eben ähnlich handhaben wie die 3% Erkennbarkeit und die Frage wie sich was dadurch ändert etc. wäre erledigt. Das dürfte für WG auch schlicht einfacher sein. Nach dem Update werden sie genug damit zutun haben alle Zahlen aus der Ökonomie zu verfolgen und da Stück für Stück an den Details zu patchen, da könnte man sich die Baustelle sparen an der Stelle auch noch beobachten zu müssen wie es sich wo auswirkt.

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Am 22.4.2022 um 06:13, QuagsireOfThePond sagte:

Was heißt das mathematisch?
Für -50% T10-Camos bist du bei 240.000 Basiscredits im Gefecht exakt gleichauf.

Kann es sein, dass der Wert 360.000 Credits beträgt? Für ein TechTree-Tier10-Schiff.

 

Edit: Habe die Info der reduzierten Servicekosten jetzt auch gefunden. Also sind 240k richtig.

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4 hours ago, Johnny_Moneto said:

Kann es sein, dass der Wert 360.000 Credits beträgt? Für ein TechTree-Tier10-Schiff.

 

Edit: Habe die Info der reduzierten Servicekosten jetzt auch gefunden. Also sind 240k richtig.

Genau genommen sind es 240k ohne Premiumaccount.

Der Creditbonus wird ja auch noch durch Premium beeinflusst (+50% oder +65% je nachdem welchen man hat). Das galt für die Wartungskostenreduktion ja nicht.

Für den 50% Premiumaccount liegt die Grenze dann bei 160k (100k, wenn man ständig Camo kaufen musste), für die 65% Variante sinds 145k bzw. 91k.

 

Die Frage ist jetzt, wieviele Käufer von Permacamos keinen Premiumaccount haben.

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[GGDR]
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Am 22.4.2022 um 06:52, Non_swimmers_No_2 sagte:

694281220_Ashampoo_Snap_2022_04.22_06h48m39s_001_(2).thumb.png.d0e6974d6b60b69f23137951c327e6be.png

Es geht mir darum:

Nach dieser Einfürung ist Optik und Ökonomie getrennt.

image.png.019b4bfa78b2a15c077adc4616d14927.png

 

Die Tarnung "Rostige Pfanne" äh "Frotige Tanne" ist IMHO ja nun kein opisches Meisterwerk.

Kann ich nach der Umstellung diese Tarnung

-25 mal fahren?

-Beliebig oft Fahren?

-25 mal die Optik, aber nicht die Boni verkaufen und wenn ja für wie viel?

 

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31 minutes ago, Unsinkbar_die_2te said:

Kann ich nach der Umstellung diese Tarnung

-25 mal fahren?

-Beliebig oft Fahren?

25x

 

31 minutes ago, Unsinkbar_die_2te said:

-25 mal die Optik, aber nicht die Boni verkaufen und wenn ja für wie viel?

Wer weiss...

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15 hours ago, snake0008 said:

ja stimmt, FXP wird ja von 5% auf 10% erhöht, wird wohl noch ne Weile dauern, bis ich dieses Konstrukt zu 100% verstanden habe.

Rechne ich das Richtig?

 

Alt:

Base 1000 EXP  5% Free EXP = 50  + 300% PapaPapa = 50 + 150 = 200 Free EXP

 

Neu

Base 1000 EXP 10% Free EXP = 100 + 200% = 100 + 200 = 300 Free Exp

 

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Vor 39 Minuten, The_Blackrage sagte:

Rechne ich das Richtig?

 

Alt:

Base 1000 EXP  5% Free EXP = 50  + 300% PapaPapa = 50 + 150 = 200 Free EXP

 

Neu

Base 1000 EXP 10% Free EXP = 100 + 200% = 100 + 200 = 300 Free Exp

dürfte stimmen

 

Wobei es bei FreeXP ja keine +200% mehr geben wird, +300% ist das Minimum. Das ist halt ein Problem beim Vergleichen alt <> neu, nur einfache Fälle kann man 1:1 übersetzen...

 

Ich hatte mir mal ein paar von meinen 'typischen' Kombinationen angeschaut und da passt das schon was die XP-Arten angeht...mal gibt es etwas mehr, mal etwas weniger...

 

Aber bis zum Spätsommer/Frühherbst kann ja auch noch einiges passieren...

  • Cool 1

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Am 21.4.2022 um 14:30, SkipperCH sagte:

image.thumb.png.441144e73438b4d4b41e6c6731e44b34.png

Der PapaPapa-Bonus (+300% FXP) kostet dann jetzt 12 statt 8 Gold? +25%?

Ist das letzte Preis?

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Vor 3 Minuten, Re4cher sagte:

Der PapaPapa-Bonus (+300% FXP) kostet dann jetzt 12 statt 8 Gold? +25%? 

nur +300% auf FreeXP bringt nach dem neuen System aber doppelt soviel wie aktuell, weil Base-FreeXP dann 10% anstatt 5% sein werden

 

Vor 5 Minuten, Re4cher sagte:

Ist das letzte Preis? 

wäre imho komisch, wenn Preise etc jetzt schon genau feststehen, so viele Monate vor Release...

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Vor 5 Minuten, Klopirat sagte:

wäre imho komisch, wenn Preise etc jetzt schon genau feststehen, so viele Monate vor Release...

Kannst mich hinterher auslachen - aber das wird der mit abstand wichtigste Aspekt werden.

(Ich unterstelle hier mal frech das es der Hauptgrund der Änderung wird)

 

Wenn mich da jetzt schon +25% anlächeln.... ein Schelm wer böses denkt.

 

  • Cool 1

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Vor 7 Stunden, QuagsireOfThePond sagte:

Genau genommen sind es 240k ohne Premiumaccount.

Der Creditbonus wird ja auch noch durch Premium beeinflusst (+50% oder +65% je nachdem welchen man hat). Das galt für die Wartungskostenreduktion ja nicht.

Für den 50% Premiumaccount liegt die Grenze dann bei 160k (100k, wenn man ständig Camo kaufen musste), für die 65% Variante sinds 145k bzw. 91k.

 

Die Frage ist jetzt, wieviele Käufer von Permacamos keinen Premiumaccount haben.

Ich glaube, hier denkst Du einmal zu viel um die Ecke. Ob linke oder rechte Spalte ist egal, Hauptsache da stehen 240k ganz oben. Danach erst kommen die Modifier. Mit einem Premiumzugang schaffst Du die 240k halt mit weniger Aufwand.

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im NA-forum hat sich ashkance die mühe gemacht, in einem thread alle gestellten fragen zu beantworten. weil halt doch die ein oder andere formulierung zum 3x-lesen war. ist vielleicht für den ein oder anderen hier auch interessant, da ja doch nach wie vor viel spekuliert wird:

 

https://forum.worldofwarships.com/topic/254195-separation-of-economy-from-camos-discussion-thread/

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Vor 58 Minuten, Aitvars sagte:

im NA-forum hat sich ashkance die mühe gemacht, in einem thread alle gestellten fragen zu beantworten. weil halt doch die ein oder andere formulierung zum 3x-lesen war. ist vielleicht für den ein oder anderen hier auch interessant, da ja doch nach wie vor viel spekuliert wird:

 

https://forum.worldofwarships.com/topic/254195-separation-of-economy-from-camos-discussion-thread/

Wenn er in vielem eine Flitzpiepe ist, aber stoisch Fragen beantworten, wo er nicht selber auf die Antworten kommen muss, kann er gut.

Edit: Vom deutschen CM sieht man ja rein gar nichts. Ob der den richtigen Job hat?

  • Cool 2
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Moi,

ich verstehe hier rein gar nix.

 

Kleine Frage, was passiert mit meinen 243 Permatarnungen die ich teuer erkauft oder mühevoll erspielt habe? 

 

Man schießt sich!

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Vor 8 Minuten, Re4cher sagte:

Wenn mich da jetzt schon +25% anlächeln.... ein Schelm wer böses denkt.

aber eben +25% Dublonen für +100% Bonus...bei 1k BaseXP bringt PapaPapa mit +300% FreeXP aktuell +150 FreeXP, im neuen System sind es +300 FreeXP...

 

sobald weitere Boni ins Spiel kommen wird es halt schwieriger zu vergleichen....

 

Gerade eben, felix_gunner_2 sagte:

Kleine Frage, was passiert mit meinen 243 Permatarnungen die ich teuer erkauft oder mühevoll erspielt habe? 

Zitat

Permanent Camouflages.

When the change comes out, you will get permanent bonuses with the best available values of your permanent camouflages for a particular ship.

  • Any bonuses worse than the standard ones for a Tier are upgraded to them.
  • Post-battle service cost reduction bonus is replaced with credits bonus: for each 2% of the service cost reduction you get +1% credits instead.
  • If a camouflage did not have a bonus to free XP, or commander XP, but had a bonus to XP, then you will receive not only a bonus to XP, but also bonuses to other types of XP. This is done for the reason that now bonuses to different XP types are not related to each other.
  • Permanent camouflage for superships is a special case: it will give +200% XP, +200% commander XP and +100% Free XP.

For example. if you have the Type 17 permanent camouflage (Post-Battle Service Cost -10%; XP per battle +50%; Free XP +50%) for Gadjah Mada, you will receive the following permanent bonus for the ship:

+5% credits;
+50% commander XP;
+50% XP;
+50% free XP

 

  • Cool 1

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1 hour ago, Klopirat said:

dürfte stimmen

 

Wobei es bei FreeXP ja keine +200% mehr geben wird, +300% ist das Minimum. Das ist halt ein Problem beim Vergleichen alt <> neu, nur einfache Fälle kann man 1:1 übersetzen...

 

ist es nicht genau umgekehrt?

Aktuell 300% danach nur noch 200%

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Vor 6 Minuten, The_Blackrage sagte:

Aktuell 300% danach nur noch 200%

bei mir stehen im Artikel für FreeXP die verfügbaren Stufen +300%, +600%, +2400% und +7200%

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7 minutes ago, Klopirat said:

bei mir stehen im Artikel für FreeXP die verfügbaren Stufen +300%, +600%, +2400% und +7200%

Ich bezog mich auf den Conversion Calculator.

Wenn ich da die PP Anzahl eingebe setzt er sie unter 200%

Conversion calculator.xlsx

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Gerade eben, The_Blackrage sagte:

Wenn ich da die PP Anzahl eingebe setzt er sie unter 200%

die dann aber gemergt werden, jeweils 3 Stück zu einem +600%. Und der kleinste FreeXP-Bonus, den es dann (anderweitig) geben wird, sind eben +300%

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6 minutes ago, Klopirat said:

die dann aber gemergt werden, jeweils 3 Stück zu einem +600%. Und der kleinste FreeXP-Bonus, den es dann (anderweitig) geben wird, sind eben +300%

Also macht man quasi aus 3x200 = 2x300?

 

Bei besseren Spielen fällt das weniger ins Gewicht.

Für Spieler die über Masse kommen ist das ein schlechter Tausch.

 

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Vor 5 Minuten, The_Blackrage sagte:

Also macht man quasi aus 3x200 = 2x300?

3 PapaPapa werden erst zu 3x +200% und die dann zu einem 1x +600%. Die kann man dann manuell in 2x +300% umtauschen, also ja

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