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Klopirat

[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]

875 comments in this topic

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Ich muss jetzt nochmal fragen.

Ich hab bei der Öland einen Perma Boni , hab aber keine Perma Tarnung auf dem Schiff.  Kann mir das jemand erklären .  Irgendwie versteh ich das grad nicht .

Freu mich ja das der da ist , würd aber trotzdem gern wissen warum .

 

20220717105809_1.jpg.b7195ff894c7d4a1d2b75dcbcb1dc58b.thumb.jpg.ae570d5c78e195d8eaf2cf204f55ac93.jpg20220717105805_1.jpg.92e6aa53bd66fbc3d7a9ff1b87837460.thumb.jpg.0be3f96635dd297202be2c10b595eacf.jpg

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Vor 12 Minuten, ColonelPete sagte:

Dann geh doch mal in das Tarnungsmenu. Da sollte sie ganz oben angezeigt werden.

außer dieser "Neujahrstarnung" hab ich da nix.  Und sollte die Tarnung nicht auf dem Schiff sein , damit der Boni auch wirkt.  Wie man ja sehen kann ist die Öland Nackt.

Und die andere Premium Tarnung die da angeboten wird , hab ich nicht gekauft.

 

Ich beschwer mich ja nicht , will nur wissen warum.

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[PUPSI]
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Vor 3 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Und sollte die Tarnung nicht auf dem Schiff sein , damit der Boni auch wirkt.

eben nicht mehr seit dem Rework...Camos und Boni haben nichts mehr miteinander zu tun...

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2 minutes ago, Godzilla1702 said:

außer dieser "Neujahrstarnung" hab ich da nix.  Und sollte die Tarnung nicht auf dem Schiff sein , damit der Boni auch wirkt.  Wie man ja sehen kann ist die Öland Nackt.

Und die andere Premium Tarnung die da angeboten wird , hab ich nicht gekauft.

 

Ich beschwer mich ja nicht , will nur wissen warum.

Wenn die an das Schiff gebunden ist, weisst Du woher der Booster kommt.

Und das wuerde auch erklaeren wieso die Tarnung nicht am Schiff angebracht ist, die ist haesslich.

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Vor 51 Minuten, Klopirat sagte:

eben nicht mehr seit dem Rework...Camos und Boni haben nichts mehr miteinander zu tun...

 

Vor 50 Minuten, ColonelPete sagte:

Wenn die an das Schiff gebunden ist, weisst Du woher der Booster kommt.

Und das wuerde auch erklaeren wieso die Tarnung nicht am Schiff angebracht ist, die ist haesslich.

aha ok , na wenn das so ist . Gut Danke für die Aufklärung.

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[G-S-C]
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Am 14.7.2022 um 19:40, Chassadhi sagte:

"die Klassen direkt nach uns, die bekommen den dann - und wir mussten noch mit Rechenschiebern fuchteln" ...

(10. Klasse = 1985, 12. Klasse = 1987 abgeschlossen)

 

Nochmal off topic.

 

Seltsam, ich hatte 1978 mein Abi gebastelt und wir konnten dabei auch Taschenrechner nutzen.

Wobei Taschenrechner ... naja, die Teil waren fast so gross, wie ein Backstein, da musste man schon heftig grosse Taschen haben. *lacht*

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Vor 28 Minuten, Godzilla1702 sagte:

 

aha ok , na wenn das so ist . Gut Danke für die Aufklärung.

Um es mal zu verdeutlichen:

 

Akizuki: Die farbliche Hervorhebung + "Unendlichkeitssymbol" zeigt mir, das hier eine Tarnung gebunden vorhanden ist.

Kagero: Hat keine Weihnachts-Event Perna-Tarnung, man sieht an Farbe und Zahl das ich noch zwei ungebundene rumliegen habe.

 

Bei beiden Schiffen ist die "normale" Perma-Tarnung monochrom ausgegraut und mit dem Rabatt-Sticker versehen, was mir sagt das ich sie noch nicht besitze und vergünstigt kaufen könnte. Gehe ich jetzt auf irgendein Premium-Schiff wie z.B. meine Asashio, wäre die normale Permatarnung vorhanden und nicht monochrom ausgegraut.

 

 

World of Warships Screenshot 2022.07.25 - 11.16.26.02.png

World of Warships Screenshot 2022.07.25 - 11.16.36.45.png

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Danke Gandalf ( grau o. weiß ? )  das war mir irgendwie entgangen. Das mir dem Symbol.   Mich dünkt,  ich hab von selbigen Tarnungen eine ganze Menge.  Sobald ich wieder in Minas Tirith bin , werd ich flux mal schauen.

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[6_FLT]
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Hallo Community,

was ist denn hier die generelle Meinung zum:

a) temporär möglichen Runterbrechen der großen Boni in kleinere

b) Verwendung dem Economic Bonus points

 

Meine Überlegungen:

zu a) Ich will fast alle Tier 3 und Tier 4 Economic Boost in Tier 2 runterbrechechen, damit man nicht alles bei einer Fahrt „auf eine Karte setzen muss“

zu b) Verwendung primär für Credit und Free XP Bonus, da bei mir Silber inzwischen oft die limitierende Ressource ist und Free XP mit dem Economic Rework knapper geworden sind.

 

was denkt ihr / wie geht ihr vor?

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[-SBG-]
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2 minutes ago, HMeier said:

Hallo Community,

was ist denn hier die generelle Meinung zum:

a) temporär möglichen Runterbrechen der großen Boni in kleinere

b) Verwendung dem Economic Bonus points

 

Meine Überlegungen:

zu a) Ich will fast alle Tier 3 und Tier 4 Economic Boost in Tier 2 runterbrechechen, damit man nicht alles bei einer Fahrt „auf eine Karte setzen muss“

zu b) Verwendung primär für Credit und Free XP Bonus, da bei mir Silber inzwischen oft die limitierende Ressource ist und Free XP mit dem Economic Rework knapper geworden sind.

 

was denkt ihr / wie geht ihr vor?

a: Da die grossen Booster seltener sind, halte ich das fuer keine gute Idee. Von den kleineren Boostern gibt es eh regelmaessig Nachschub.

b: Sie dafuer zu benutzen was man am meisten braucht, ist ein guter Ansatz. Bei mir ist es Credits und Kapitaens XP.

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[D3LTA]
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Sehe ich ähnlich. Gerade die großen Booster (blau und rot) werden seltener bis sehr selten zu bekommen sein, während es die T-1 und T-2 Booster, wie man jetzt schon erkennt auch so deutlich häufiger gibt. 

 

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Da ich im Augenblick mehr Gefechte verliere als gewinne unabhängig vom Schaden denn ich gemacht habe ist mit den Boni irgendwann das selbe Problem wie mir den Signalen. Sie sind alle und ich werde mit Sicherheit keine mit Cash nachkaufen. Bin ja mal gespannt wann WG sich mal den Kopf wegen des bescheiden schönen Matchmakings und der massiv zugenommenen AFK-Spielern macht.

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Am 6.8.2022 um 10:11, RuneSlayers sagte:

Sehe ich ähnlich. Gerade die großen Booster (blau und rot) werden seltener bis sehr selten zu bekommen sein, während es die T-1 und T-2 Booster, wie man jetzt schon erkennt auch so deutlich häufiger gibt. 

 

T3 Booster seltener ? Die Begründung dafür möchte ich Mal gerne sehen...

 

Das angekündigte Wows Geburtstags Event ist da anderer Meinung...

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3 hours ago, Big_Grummel said:

Da ich im Augenblick mehr Gefechte verliere als gewinne unabhängig vom Schaden denn ich gemacht habe ist mit den Boni irgendwann das selbe Problem wie mir den Signalen. Sie sind alle und ich werde mit Sicherheit keine mit Cash nachkaufen. Bin ja mal gespannt wann WG sich mal den Kopf wegen des bescheiden schönen Matchmakings und der massiv zugenommenen AFK-Spielern macht.

Also zumindest die Stufe I Booster bekomme ich mehr als ich verbrauchen kann.

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Vor 34 Minuten, ColonelPete sagte:

Also zumindest die Stufe I Booster bekomme ich mehr als ich verbrauchen kann.

Wird mit den T2 Boostern im September nicht besser...

 

Ich bekomme nach meiner Excel-Liste 1500 von jedem T2 Booster und weiß jetzt schon nicht, wie ich die Booster aus der Konvertierung teilweise abfahren soll. kA, nach dem Event hab ich dann so 3k von den +200% XP Boostern. In dem Tempo kann WG weder neue Linien raushauen, noch ich alte reseten, als das sich dieser Wert ernsthaft abbaut. Mal abgesehen davon, dass meine über die Kisten erspielten T3 Booster dann meine Regrinds übers Jahr eh schon abddecken, wenn ich alle 3 Monate nen Doppelbaum resete...

 

 

 

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Am 6.8.2022 um 09:30, HMeier sagte:

was denkt ihr

Bei Creditboostern würde ich mir das splitten gut überlegen.

Mehr Runden = mehr Wartungskosten

 

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[KKDR]
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Am 22.7.2022 um 14:09, Khaba_Gandalf sagte:

? Du kriegst für die Wochenaufgaben die Geschenk-Kisten, so wie im alten Öko System. Nur das jetzt das anstelle von 5 Signale drei Booster droppen. Ja 2 weniger, aber dafür sind es nur 4 mögliche Drops anstelle von 8. Dazu kommen 2 Booster von allen für die Monatsaufgaben. Macht allein für die Kisten 9 voll geboostete Runden, wenn die Drops sich "normal" verteilen. Im alten System waren es 7,5...

 

Das man blaue Boni in Ranked erst ab Gold bekommt, empfinde ich auch etwas mau. Auf der anderen Seite war man im alten System eben immer über die Drachensignale limitiert, ohne die kam auch bei ner Bronze-Tarnung nicht viel bei raus, wenn man nur die "normalen" Öko-Signale noch hatte.

@Khaba_Gandalf Ich bin nochmal über den alten Beitrag gestolpert - sorry für die Nekromantie :Smile_trollface:

Nur, damit ich nix übersehe...  Mich interessiert vor allem die Verteilung für das Erspielen möglicher Kapitäns-XP.

Nach dem alten System kriegte man monatlich bis zu 12 Geschenkcontainer (3 pro Woche). Bei den 8 Drachensignal-Typen waren das bei Gleichverteilung also 1,5 Container (mit je 5 Signalen) pro Monat - also die von dir genannten 7,5 Signale jeden Typs. Dazu kamen 3 Signale jeden Typs über die Monatsaufträge. Insgesamt - statistisch - also 10,5 Signale und Fahrten pro Monat mit Maximalausbeute (entspricht in etwa dem aktuellen 1600%-Booster) wenn man Standard-Ökosignale und eine halbwegs gute und einfach erhältliche Tarnung wie z.B. Pi-Tag (12k Kohle für 10 Stück IIRC) mitrechnet.

Jetzt bekommt man monatlich nach wie vor bis zu 12 Geschenkcontainer. Verteilt auf die 4 verschiedenen Typen macht das also pro Kategorie statistisch 3 Container mit je drei blauen Boostern (800%) pro Monat (also 9 gesamt pro Typ). Hinzu kommen durch die Monatsaufträge 4 Booster jedes Typs. Somit kann ich mir - wiederum statistisch - monatlich 13 blaue 800%-Booster erspielen. Das macht also im Schnitt 6,5 1600%-Fahrten - also ca. 62% der vorherigen Menge (oder anders ausgedrückt 38% weniger).

Es geht nicht darum mich zu beschweren - auch ich habe mehr Booster als ich voraussichtlich abfahren kann und mir gefällt das neue System vom Design her auch besser. Mich interessiert nur, ob ich bei der Kalkulation was übersehen habe - nicht dass ich mir vorschnell ein bestimmtes Bild von WG's Ankündigungen und Kommunikation mache :Smile_teethhappy:

Sofern das so korrekt ist, hat man hier also das Potential, sich Kapitäns-XP zu erspielen deutlich reduziert. Kombiniert mit dem Kapitäns-Skill-Rework könnte man auf die Idee kommen, dass WG vermeiden möchte, dass zu viele Kapitäne zu schnell (aus Firmensicht) das Maximum erreichen.

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Achtung !!  der Tausch der Boni von groß in klein , endet in drei Tagen !!!!

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[BOWTO]
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Generell muss man festhalten, das wenn ich mit Black oder Missouri wirklich gute Runden fahre (ab 2k Base EP aufwärts) bekommt man nun deutlich weniger FreeXP als Früher.  35-45k FreeXP waren da schon drinn. Jetzt maximal 15-20k. Es ist also Faktisch eine abwertung.  Die roten lassen ich jetzt mal bewusst aussen vor.

  • Cool 1

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[COSA]
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2000 base xp:

- 3.300 xp mit premium

- 330 fxp base (10%) * 72 = 23.760

- mit bonus T9 + 330 = 24.090

- mit siegbonus (50%) + 165 = 24.255

- mit clanbonus + 165 = 24.420

- mit ersten tagesauftrag = 24.920 fxp

 

2500 base xp:

- 4.125 xp mit premium

- 413 fxp base * 72 = 29.736

- mit bonus T9 = 30.149

- mit siegbonus + 207 = 30.356

- mit clanbonus + 207 = 30.563

- mit ersten tagesauftrag = 31.063 fxp

 

Vor 21 Stunden, XeL__ sagte:

35-45k FreeXP waren da schon drinn. Jetzt maximal 15-20k. Es ist also Faktisch eine abwertung.  Die roten lassen ich jetzt mal bewusst aussen vor. 

wie kommen die aufgeführten werte von vor rework denn zustande und welche top-bonifikationen sind da rausgelassen, um die vergleichbarkeit zu gewährleisten, wenn bei deiner aktuellen bewertung die roten weggelassen wurden? weil wenn ich wie du angeblich die roten rauslasse und mal mit blau durchrechne, komme ich hierauf:

 

2000 base xp:

- 3.300 xp mit premium

- 330 fxp base (10%) * 24 = 7.920

- mit bonus T9 + 330 = 8.250

- mit siegbonus + 165 = 8.415

- mit clanbonus + 165 = 8.580

- mit ersten tagesauftrag = 9.080 fxp

 

2500 base xp:

- 4.125 xp mit premium

- 413 fxp base * 24 = 9.912

- mit bonus T9 = 10.325

- mit siegbonus + 207 = 10.532

- mit clanbonus + 207 = 10.739

- mit ersten tagesauftrag = 11.239 fxp

 

und das ist auch was ganz anderes als deine zahlen.

 

p.s.:

was ich nicht weiß ist, ob die genannten black oder missouri aktuell noch andere faktoren haben. damit die schiffswahl relevanz hätte, müßten die aber drüber liegen und damit das ergebnis jeweils noch höher ausfallen (vgl. anshan).

in phasen höherer tagessiegbonis skaliert das ganze ebenso noch leicht höher als angegeben.

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2 hours ago, Big_Grummel said:

Boni sind jetzt auf Null.

Bei mir nehmen sie zu, so dass ich noch welche im CoOp "verschwende".

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[BOWTO]
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On 9/9/2022 at 7:10 PM, Aitvars said:

p.s.:

was ich nicht weiß ist, ob die genannten black oder missouri aktuell noch andere faktoren haben. damit die schiffswahl relevanz hätte, müßten die aber drüber liegen und damit das ergebnis jeweils noch höher ausfallen (vgl. anshan).

in phasen höherer tagessiegbonis skaliert das ganze ebenso noch leicht höher als angegeben.

Black und Missouri haben quasi diesen "Geheimen" extra indikator. Deswegen bin ich für maximale FreeXP ausbeute, immer nur diese gefahren. (Obwohl die Black da gefühlt immernoch etwas mehr rausholen konnte)

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[COSA]
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Vor 2 Stunden, XeL__ sagte:

Black und Missouri haben quasi diesen "Geheimen" extra indikator. Deswegen bin ich für maximale FreeXP ausbeute, immer nur diese gefahren. (Obwohl die Black da gefühlt immernoch etwas mehr rausholen konnte)

Zeig doch einfach man einen endscreen von beiden Schiffen. Da normal fxp 10% sind, ist da nichts mehr mit geheim zu machen. 

Aber die Hauptfrage war ja eh der Ursprung deiner Zahlen. 

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