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Klopirat

[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]

875 comments in this topic

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1 hour ago, zerojun said:

und leider gibt es immer noch die schweigende Mehrheit, die anscheinend zu blöd für ein Forum sind.

Nicht zwingend. Die spielen aber einfach nur und das wars.

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Vor 6 Stunden, Metal777 sagte:

Korrekt bedeutet dies: Du bekommst weniger Credits trotz besserer Leistung. Fazit: WG belügt mal wieder die Community und hält diese für dumm.

Juhuu noch weniger Credits. Mir fehlen grad auch nur 200-300 Millionen, aber egal . Wer braucht scho Module, B Rumpf , Fähnchen und der gleichen wenn er mitn Stock Schiff auch eines auf die fresse bekommen kann . 

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Vor 2 Stunden, zerojun sagte:

und leider gibt es immer noch die schweigende Mehrheit, die anscheinend zu blöd für ein Forum sind.

Da möchte ich meinem Vorposter zustimmen. Finde es sogar vermessen zu behaupten dass die Spieler die sich nicht im Forum informieren und eventuell auch noch posten "anscheinend zu blöde" für ein Forum seien.

Dafür kann es ja verschiedene Gründe geben. Sie interessiert es nicht und wollen einfach das Spiel spielen oder sie haben den durchaus begründeten Zweifel das es irgendwas bringen würde. Informationen kann man sich ja aus anderen Quellen ebenso gut holen. Ich bin auch nur in diesem Spieleforum aktiv obwohl es zu den anderen Spielen von mir auch aktive Foren gäbe. Und warum? Weil mich die anderen nicht interessieren und ich auch so gut zurecht komme.

  • Cool 1

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Vor 11 Minuten, BosZxEx sagte:

Mir fehlen grad auch nur 200-300 Millionen, aber egal .

:cap_wander:Spielst Du ohne Premiumzeit? Wenn mir zu meiner Anfangszeit trotz Premium die Kredits ausgingen kaufte ich sie mir einfach im Shop. Oh böse Aussage... ich weiß...:cap_cool:

  • Cool 1

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Vor 18 Minuten, BosZxEx sagte:

Juhuu noch weniger Credits. Mir fehlen grad auch nur 200-300 Millionen, aber egal . Wer braucht scho Module, B Rumpf , Fähnchen und der gleichen wenn er mitn Stock Schiff auch eines auf die fresse bekommen kann . 

da biste doch selber schuld und nicht WG.   Vieleicht mal die Schiffe weiter Spielen damit man auch genug Credits hat und nicht dauernd neue Kaufen. 200-300 Mio. ??? :cap_wander: willst Du alles auf einmal Kaufen ?    oh man ,weder Wochenende noch Donnerstag  aber hauptsache die andern sind Schuld

  • Cool 4

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Vor 1 Stunde, BosZxEx sagte:

Juhuu noch weniger Credits. Mir fehlen grad auch nur 200-300 Millionen, aber egal . Wer braucht scho Module, B Rumpf , Fähnchen und der gleichen wenn er mitn Stock Schiff auch eines auf die fresse bekommen kann . 

Du hast knapp über 7k Gefechte im Random hinter dir , du müßtest eigentlich in Silber , Tarnungen und Signalen schwimmen ?????!!!! :cap_fainting:

 

Mit dem Silber dürfte es nach Umstellung aber tatsächlich bei dir und deinen Vorlieben knapper werden. Da du dir , warum auch immer , den DD als Hauptfahrzeug ausgewählt hast das ganze dann kombiniert mit einer nicht existenten Überlebensrate plus wenig bis gar kein DMG , werden deine Runden , falls du ohne das Bonus Paket (gleichbedeutend mit der aktuellen Goldtarnung) fahren solltest , so aussehen:


 

Spoiler

 

image.thumb.png.66736689cb598e3676d51dac08114018.png

 

image.thumb.png.3ab9b85e31d29e156b50cc5e09f2ce6c.png

 

image.thumb.png.e61e466b9a7c93448dc1d3189128df01.png

 

image.thumb.png.0186334ee79d645e3d0b9b2882a1e538.png

 

 

 

Ich hoffe das der Großteil der Spielerschaft , welche nur mit Minimal Echtgeld arbeitet , dann auf andere Fahrzeuge umsteigt , weil sie dann hoffentlich einsehen das , das der 30 sek Yolo DD massiv Minus bedeutet.

Ich selbst werde es dann mit dieser Klasse auch sachte angehen , liegt mir gar nicht. :Smile_hiding:

  • Cool 2

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Vor 2 Stunden, _Caesar_Imperator_ sagte:

Ich hoffe das der Großteil der Spielerschaft, welche nur mit Minimal Echtgeld arbeitet , dann auf andere Fahrzeuge umsteigt, weil sie dann hoffentlich einsehen, dass der 30 sek Yolo DD massiv Minus bedeutet.

WTF, sogar mit Premium-Account fettes Minus gemacht im Random. :cap_fainting:Wird wohl für Random bedeuten, dass die Redline-BBs keine Spots mehr bekommen und ohne Base-Cap noch schneller

die Runde verloren ist. Die 150.000 Credits für Wartungskosten pro Gefecht + 10.000 für Munition hauen aber auch mal richtig ins Kontor rein.

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Gerade eben, Metal777 sagte:

WTF, sogar mit Premium-Account fettes Minus gemacht im Random. :cap_fainting:Wird wohl für Random bedeuten, dass die Redline-BBs keine Spots mehr bekommen und ohne Base-Cap noch schneller

die Runde verloren ist. Die 150.000 Credits für Wartungskosten pro Gefecht + 10.000 für Munition hauen aber auch mal richtig ins Kontor rein.

Ja , teils schon deftig , ABER , das nur in den Gefechten wo ich nicht viel einbringen konnte !!!!

Und OHNE Premium Gold Paket , was ja auch einen Bonus beinhaltet. Bei mir käme dann auch noch der Clan Bonus bei der Reperatur dazu. Trotzdem , ab Tier 8 nicht so gut gespielt und ohne Gold Paket wirds auf Null oder ins Minus gehen.

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Vor 1 Minute, _Caesar_Imperator_ sagte:

Bei mir käme dann auch noch der Clan Bonus bei der Reparatur dazu.

Die wurden auf dem Test-Server aber nicht dargestellt. Und eventuell soll dies auch wegfallen und durch etwas anderes ersetzt werden. :cap_hmm:

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Vor 2 Stunden, _Caesar_Imperator_ sagte:

Du hast knapp über 7k Gefechte im Random hinter dir, du müsstest eigentlich in Silber, Tarnungen und Signalen schwimmen ??!!

Ich habe schon einige Male den Forschungsbaum zurück gesetzt. Kostet richtig Credits, Free-XP oder Flaggen. Da sind 100.000.000 Credits gar nichts.

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8 minutes ago, Metal777 said:

Die wurden auf dem Test-Server aber nicht dargestellt. Und eventuell soll dies auch wegfallen und durch etwas anderes ersetzt werden. :cap_hmm:

laut WG soll das Trockendock in der Clan Basis unverändert bleiben, also 15% Boni auf die Wartungskosten.

On 6/25/2022 at 4:31 AM, Commander_Cornflakes said:

Die Reduzierung der Wartungskosten durch die Clanbasis sollte unverändert bleiben, dort gibt es nur Änderungen an den Gebäuden die EP beeinflussen.

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3 hours ago, _Caesar_Imperator_ said:

Du hast knapp über 7k Gefechte im Random hinter dir , du müßtest eigentlich in Silber , Tarnungen und Signalen schwimmen ?????!!!! :cap_fainting:

 

Mit dem Silber dürfte es nach Umstellung aber tatsächlich bei dir und deinen Vorlieben knapper werden. Da du dir , warum auch immer , den DD als Hauptfahrzeug ausgewählt hast das ganze dann kombiniert mit einer nicht existenten Überlebensrate plus wenig bis gar kein DMG , werden deine Runden , falls du ohne das Bonus Paket (gleichbedeutend mit der aktuellen Goldtarnung) fahren solltest , so aussehen

 

 

Ich hoffe das der Großteil der Spielerschaft , welche nur mit Minimal Echtgeld arbeitet , dann auf andere Fahrzeuge umsteigt , weil sie dann hoffentlich einsehen das , das der 30 sek Yolo DD massiv Minus bedeutet.

Ich selbst werde es dann mit dieser Klasse auch sachte angehen , liegt mir gar nicht. :Smile_hiding:

Nunja, nicht jeder kann oder muss, jede Klasse spielen.

Ich sollte auch mehr Kreuzer spielen, statt zerstörer. oder mehr Schlachtschiffe.

Passt besser zu meienr reaktionszeit.

ABer ich spiele eh ohne jedwede Signale, wenn ich nicht gerade alle 3 monate eien baum zurücksetze

und komme ganz gut klar, sagt die "ohne alles" Seite der Ergebnisse

 

Wie man sieht(bevor ewer losheult, das sind MEINE!): zersdtörer: bäh

Wenn man noch beim Schaden/dem PR-Wertung der Seite guckt, müsste ich voll auf Kreuezr umschenken

 

Warships stats by type (Win rate)  
Destroyer
Next level: Good (+2.3%)
49.71%
Average
- - 40%
Bad
- 0.01% 45.71%
Bad
- 0.02%
Aircraft Carrier
Next level: Good (+0.8%)
51.17%
Average
- - 62.5%
Unicum
+ 0.06% 58.33%
Great
+ 0.12%
Battleship
Next level: Good (+2.6%)
49.45%
Average
53.85%
Good
+ 0.01% 52.17%
Good
+ 0.05% 51.25%
Average
+ 0.06%
Cruiser
Next level: Good (+2.1%)
49.89%
Average
100%
Super Unicum
+ 0.03% 66.67%
Super Unicum
+ 0.02% 72.97%
Super Unicum
+ 0.16%

 

 

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Vor 4 Minuten, snake0008 sagte:

laut WG soll das Trockendock in der Clan Basis unverändert bleiben, also 15% Boni auf die Wartungskosten.

Es müsste wohl genau genommen heißen bis zu 15% auf die Wartungskosten. Die wenigsten Spieler sind in einem Clan, der dieses voll ausgebaut hat.

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Vor 7 Stunden, zerojun sagte:

und leider gibt es immer noch die schweigende Mehrheit, die anscheinend zu blöd für ein Forum sind.

Die laute Minderheit ist aber manchmal auch nicht so prickelnd: wir können lesen, wie sich beschwert wird, die Ökonomie ist zu gutmütig und Neulinge dadurch zu schnell und dauerhaft im hightier. Andererseits gibt's Beschwerden, sollte die Ökonomie vor dem hier diskutierten hintergrund weniger entgegen kommend sein, dass WG mal wieder an der Community vorbei arbeiten würde und anderer Krawall.

  • Cool 3

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Vor 7 Minuten, Aitvars sagte:

Wir können lesen, wie sich beschwert wird, die Ökonomie ist zu gutmütig und Neulinge dadurch zu schnell und dauerhaft im Hightier.

Früher konnte man sich nur 8 Signale an das Schiff hängen. Hier hätte ich einmal angesetzt und nicht bei der ersatzlosen Streichung der Wartungskosten-Reduzierung.

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Beta Tester
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5 minutes ago, Aitvars said:

Die laute Minderheit ist aber manchmal auch nicht so prickelnd: wir können lesen, wie sich beschwert wird, die Ökonomie ist zu gutmütig und Neulinge dadurch zu schnell und dauerhaft im hightier. Andererseits gibt's Beschwerden, sollte die Ökonomie vor dem hier diskutierten hintergrund weniger entgegen kommend sein, dass WG mal wieder an der Community vorbei arbeiten würde und anderer Krawall.

Bist doch schon lange genug dabei um gelernt zu haben das WG machen kann was sie wollen. Irgendwer Meckert immer rum.

 

Bei der Diskussion hier würde ich mir wünschen die Heulsusen mal zurück in die Open Beta zu schicken.

 

Tarnungen die keine Ökonomischen Boni haben.

Keine Zeug fürs einloggen.

Keine Permanenten Events wo man zeug hinterher geschmissen bekommt.

Echte Reparatur Kosten, keine reduzierte Pauschale.

Keine er spielbaren Container mit Flaggen und anderem Zeug.

Flaggen gibt es nur im PVP zu erspielen, und dafür musste man eine bestimmte Leistung erbringen.

Nimmt man alles mit, die beste Tarnung die besten Verbrauchsgüter, war man gerne mal mit einem fünfstelligen Betrag im minus bevor man überhaupt ins Gefecht geklickt hat.

 

Das waren noch die guten Zeiten wo alles irgendwie noch neu war und mehr Spaß gemacht hat.

  • Funny 2

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Vor 1 Minute, Staubisauger sagte:

Das waren noch die guten Zeiten, wo alles irgendwie noch neu war und mehr Spaß gemacht hat.

Naja, das war aber auch nicht Einsteiger freundlich und auf Dauer eher eine Bremse für die Motivation. Und das Spiel hätte (wenn es so geblieben wäre) viel langsamer an neuen Spielern gewonnen.

Kann nicht im Interesse der Spieler und von WG sein.

  • Cool 1

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48 minutes ago, Metal777 said:

Es müsste wohl genau genommen heißen bis zu 15% auf die Wartungskosten. Die wenigsten Spieler sind in einem Clan, der dieses voll ausgebaut hat.

Das ist, wie deie nAUssage es wären ganz dolel viele udn imemr mehr im Coop, eien reien Mutrmassung von dir.

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[KVOR]
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Vor 38 Minuten, Staubisauger sagte:

Bist doch schon lange genug dabei um gelernt zu haben das WG machen kann was sie wollen. Irgendwer Meckert immer rum.

 

Bei der Diskussion hier würde ich mir wünschen die Heulsusen mal zurück in die Open Beta zu schicken.

...

Ja, genau. Wows ist so toll und alles ist prima. :Smile_trollface:

  • Funny 1

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Vor 47 Minuten, Metal777 sagte:

Hier hätte ich einmal angesetzt und nicht bei der ersatzlosen Streichung der Wartungskosten-Reduzierung.

Hallo Metal,

 

so ganz "ersatzlos" wird die Wartungskosten-Reduzierung nicht gestrichen. Für T9/10 reduzieren wir die Standart-Wartungskosten mit dem neuen System um 15/30k, und der Rest wird durch erhöhtes Grund-Einkommen kompensiert.

 

Die Einkommenskurve wurde ebenfalls entsprechend angepasst, siehe: https://blog.worldofwarships.com/blog/327

Englisch:

Spoiler

 

"Credit and XP rewards for performing different actions have been non-linear since the game's release: the first action taken brought more rewards than subsequent actions (e.g. the first 10,000 damage dealt in a battle will earn you more than the next 10,000 damage you deal). This made it easier to earn the base set of rewards and harder to earn more on top of that. With the release of this overhaul, we are increasing the amount that will be easier to get, and slightly lowering the threshold from which it will be harder to get larger amounts. So, for example, it will be easier to get 200,000 base credits (before any modifiers are applied) on Tier X ships. For comparison, using a Tier X ship with permanent camouflage:

  • Now on the main server, the post-battle service cost is 90,000 credits, and the credit income is increased by 20% thanks to the camouflage;
  • In the new system, taking into account all the changes, the service cost will be 150,000 credits, and the income will be increased by 50%.

These two bonuses even out at 200,000 base credits earned, with the new system being more effective if you earn more. With all the changes, you will receive, on average, the same amount of credits as before, or even more."

 

 

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[GGDR]
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Vor 1 Stunde, Metal777 sagte:

Es müsste wohl genau genommen heißen bis zu 15% auf die Wartungskosten. Die wenigsten Spieler sind in einem Clan, der dieses voll ausgebaut hat.

Naja ein bisschen Strategie sollte man sich schon zulegen, beim Basisausbau.

Gebäude die pro Gefecht/Ergeignis einen Einfluss haben sind bevorzugt zu bauen, Kohlehafen, Stahlhafen, Wartungskostenreduzierung, mehr XP, mehr Forschungspunkte.

Erst dann die Gebäude, die nur einmaligen Effekt haben. (Günstigere preise beim Einkauf)

Personenanzahl im Clan kann nach Bedarf gebaut werden, die Schatzkammer ist praktisch nur für aktive Großclans eine sinnvolle Ölsenke nach Komplettausbau...

  • Cool 1

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Moin,

Sorry @Stra5a, das ist so einfach nicht richtig! Das ständige Wiederholen macht die Tatsache der geringeren Krediterträge NICHT besser. Jetzt in 3Tagen auf dem PTS festgestellt. Da führt ja nun kein Weg daran vorbei! Ist ja auch ok. 

WG will das so und erhofft sich halt in Zukunft einen ständigen Zufluss und somit eine Gewinnsteigerung durch "Mikrotransaktionen". Aber, dami hört auf ständig davon zu sprechen gleiche od. sogar höhere Erträge wären das Ergebniss!

  • Cool 1

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Vor 18 Stunden, Black_Sheep1 sagte:

Im vergleich zum Release bekommt man immer noch massiv mehr an Credits und XP. Ich fände es gut wenn man bei T9/T10 grundsätzlich drauflegen würden, wenn man eine schlechte Runde hat, so wie es ganz zu Anfang mal war. Das wäre dann so eine Art Mindestanforderung was das können angeht. Wer ständig schlecht spielt, hat dann einfach keine Credits um Hightier zu fahren, bzw. muss es mit niedrigen Stufen gegenfinanzieren. Wobei einige da wohl wieder mit Dublonen nachhelfen würden, aber wenigstens teilweise sollte es wirken. 

 

Aber wenn für einige ist es ja tief tragisch wenn man neue Bäume nicht direkt am selben Tag hochgespielt hat, um es mal überspitzt zu formulieren. Sieht man ja sehr schön an den Vorabzugängen, wobei es natürlich nett ist das Leute hier völlig sinnfrei Geld ausgeben und somit das Spiel finanzieren. 

Aus genau den fett markierten Absätzen halte ich persönlich überhaupt nichts davon, die Ökonomie zu verschlechtern. Das wäre letztlich nichts anderes, als eine Maßnahme, die WG noch mehr Euronen in die Kassen spült.

Denn genau wie du schreibst, dann kaufen die Leute halt mehr Premium oder Booster.

Und ob die "schlecht spielenden" Leute dann Premium/Booster kaufen, oder sich eben in den mittleren Tiers austoben (oder Premiumschiffe im Hightier fahren) macht unterm Strich nicht viel Unterschied. Bzw. verlagert man dann das Problem allenfalls zu den Spielern, die aus persönlicher Präferenz schon jetzt Hightier meiden und lieber in den mittleren Tiers unterwegs sind.

Gewinnen tut da im Zweifelsfall allenfalls WG.

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[-SBG-]
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2 minutes ago, blackheadedgull said:

Moin,

Sorry @Stra5a, das ist so einfach nicht richtig! Das ständige Wiederholen macht die Tatsache der geringeren Krediterträge NICHT besser. Jetzt in 3Tagen auf dem PTS festgestellt. Da führt ja nun kein Weg daran vorbei! Ist ja auch ok. 

WG will das so und erhofft sich halt in Zukunft einen ständigen Zufluss und somit eine Gewinnsteigerung durch "Mikrotransaktionen". Aber, dami hört auf ständig davon zu sprechen gleiche od. sogar höhere Erträge wären das Ergebniss!

Wie setzen sich die geringeren Ertraege zusammen?

Die Wartungskosten sind ja gesunken.

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Vor 3 Minuten, Unsinkbar_die_2te sagte:

Naja ein bisschen Strategie sollte man sich schon zulegen, beim Basisausbau.

Gebäude die pro Gefecht/Ergeignis einen Einfluss haben sind bevorzugt zu bauen, Kohlehafen, Stahlhafen, Wartungskostenreduzierung, mehr XP, mehr Forschungspunkte.

Erst dann die Gebäude, die nur einmaligen Effekt haben. (Günstigere preise beim Einkauf)

Personenanzahl im Clan kann nach Bedarf gebaut werden, die Schatzkammer ist praktisch nur für aktive Großclans eine sinnvolle Ölsenke nach Komplettausbau...

Der Herr Metall hat doch nen 1 Mann Clan , vollkommen legitim , aber bei ihm dauerts sicher noch etwas bis er die 15% erreicht.

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