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The_EURL_Guy

Les sous-marins rodent à nouveau dans les profondeurs à des fins de test

108 comments in this topic

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Au lieu d'imposer les subs à tlm, faites simplement un mode dédié et point barre ... Si il n'y a pas assez de joueurs pour faire vivre ce mode, cela signifie que les subs n'intéressent qu'une minorité de personnes et n'ont donc pas leur place dans le jeu ! Dans le cas contraire, le mode vivra tranquillement sans affecter tous ceux qui ne veulent pas des subs.

 

C'est assez simple et équilibré comme concept d'application non ?

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AHHHH enfin le retour de mes submersibles adorés, une très bonne surprise en lançant le jeu ce soir, je vais pouvoir m'éclater ces prochains jours :cap_rambo:

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[STOMP]
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Quel enfer nonobstant l'aubaine que nous prodigueront hypothétiquement ces submersibles de découvrir l'intégralité tridimensionnelle de notre espace vidéoludique.   Cette idée me confère une épatante dynamogénie salvatrice pour modérer cette satyriasis éreintante liée à mon excitation de découvrir la richesse qu'apportera à nouveau cette classe historique.

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[ENFER]
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Bonjour WG saviez-vous qu'il existait des sous-marin porte-avion dés 1932 ?

Le HMS M-2

Un concept même pas à inventer puisqu'il a existé donc historique. Deux classes en une !!!!! je dis ça je dis rien.............

 

 

 

M21.JPG.000cc9f53be428427129b984278f851c.JPG

 

M32.thumb.JPG.2e9e259ccfbcb01cf8272e0eff09d87b.JPG

 

Arf ! je crois que j'ai fait une boulette avec cette révélation, HORREUR ! PARDONNEZ-MOI TOUS

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Quelle idée merveilleuse ce serait.  Déjà que j'ai entendu parler de dd équipés d'hélicoptères dans la bouche de makoniel lors d'un stream récent en compagnie d'un cc grand spécialiste des portes avions.  L'excitation était à son paroxysme.  

 

Beaucoup de plaisir à venir.  Un équilibre parfait pour sur. Ce jeu est déjà usant, l'essentiel de ses joueurs d'un niveau innommable et wargaming s'obstine à le casser tant et plus.  

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qu'il y ai de nouveau mode de jeux pourquoi pas mais qu'on ne nous impose pas les choses par pitier on à déja les cv 

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[7CIE]
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3 hours ago, Spartatian said:

Un concept même pas à inventer puisqu'il a existé donc historique.


C'est plus les sous-marins japonais tel les classes I-30 et I-40 qui ont vraiment appliqué l'idée plus tard autours de 1940.
image.jpeg.e9aa1e7deaa61099eae2246c52a270a3.jpeg

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les sous marins de retour ...

 

 

NOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

pourquoi tant de haine pour les pauvres joueurs clients ????????????????

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12 hours ago, Raptor_Leader said:

AHHHH enfin le retour de mes submersibles adorés, une très bonne surprise en lançant le jeu ce soir, je vais pouvoir m'éclater ces prochains jours :cap_rambo:

Nan tu vas t'ennuyer.

 

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[-OOF-]
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Une partie de la communauté n'apprécie pas les CV's --> On vous sort des supers CV's !

 

Une autre partie (la même en fait) de la communauté n'apprécie pas les subs --> On vous remet les subs !

 

Le tout dans un MM 12v.12 qui mêlera : 2 subs + CV's ou supers CV's + 4 dd's + quelques supers navires... Le tout sur iles de glace en épicentre avec un cyclone au centre, parce que vouala...

 

Allez pour le plaisir, n'oubliez pas que WG prend en considération les retours, n'est-ce pas ? :Smile_trollface:

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[SURIA]
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Il y a 46 minutes, Doobiecool a dit :

Une partie de la communauté n'apprécie pas les CV's --> On vous sort des supers CV's !

 

Une autre partie (la même en fait) de la communauté n'apprécie pas les subs --> On vous remet les subs !

 

Le tout dans un MM 12v.12 qui mêlera : 2 subs + CV's ou supers CV's + 4 dd's + quelques supers navires... Le tout sur iles de glace en épicentre avec un cyclone au centre, parce que vouala...

 

Allez pour le plaisir, n'oubliez pas que WG prend en considération les retours, n'est-ce pas ? :Smile_trollface:

 

ben quoi? Supers ships + CV + subs en clan war ça ne t’excite pas?

T'es vraiment pas joueur :Smile-_tongue:

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[SURIA]
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Blague à part, jouer avec des subs c'est aussi passionnant que de jouer à "Où est Charlie" sur une page blanche...

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[WG]
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4 hours ago, Doobiecool said:

Allez pour le plaisir, n'oubliez pas que WG prend en considération les retours, n'est-ce pas ? :Smile_trollface:


Aye aye aye. Vous saviez qu'ils reviendraient en test en 0.11.2 pourtant. Et le but affiché depuis le début des tests est qu'ils s'intègrent aux batailles aléatoires en tant que classe à part entière. Ce qui nous aiderait, ce seraient vos suggestions sur comment améliorer leur gameplay et leurs intéractions avec les autres classes. La plupart des commentaires négatifs étant des "No submarines ingame", il y a peu de matière. 
Pour les autres commentaires négatifs plus poussés, (Le manque d'intéraction entre surface et sous marins par exemple), nous faisons de notre mieux: 
 
- Ajout de la fuite de carburant en cas de dégat au sous marin, permetant d'estimer sa position même en plongée. 

- Le ping sonar est visible et indique beaucoup plus clairement la direction du sous marin, ainsi que sa distance. 

- Le shotgunning a été rendu plus difficile par une augmentation de la distance d'armement des deux types de torpilles

- Les hydros proxyspottent les sous marins même à profondeur maximale. 
- Les frappes aériennes se rechargent plus rapidement. 

 

 

10 hours ago, Spartatian said:

Bonjour WG saviez-vous qu'il existait des sous-marin porte-avion dés 1932 ?

Le HMS M-2

Un concept même pas à inventer puisqu'il a existé donc historique. Deux classes en une !!!!! je dis ça je dis rien.............

Spoiler

 

 

 

M21.JPG.000cc9f53be428427129b984278f851c.JPG

 

M32.thumb.JPG.2e9e259ccfbcb01cf8272e0eff09d87b.JPG

 

 

 

Arf ! je crois que j'ai fait une boulette avec cette révélation, HORREUR ! PARDONNEZ-MOI TOUS

 

Ahem, je me permettrais de ne pas remonter ce retour là avant au moins la fin des tests. Tu as encore le temps avant de demander pardon. :Smile_hiding:
Je ne dirais pas non à un I-400 juste parce que c'est I-400, mais chaque chose en son temps et celui des sous marins hybrides n'est même pas mentionnable! 

(Je me demande aussi d'où vient l'idée d'escadrons controlables quand le nombre d'appareils embarqués par les sous marins les rapproche plus de croiseurs et donc d'un consommable spotteur ou chasseur.) 

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Il y a 27 minutes, Makoniel a dit :

Aye aye aye. Vous saviez qu'ils reviendraient en test en 0.11.2 pourtant. Et le but affiché depuis le début des tests est qu'ils s'intègrent aux batailles aléatoires en tant que classe à part entière

Merci de confirmer, par cette phrase, qu'ils seront intégrés au jeu et ce quelque soit l'opinion de la majorité des joueurs...

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Allons, allons, il faut dépassionner un peu le débat. Un effort, un peu d'humour quoi, les gens :Smile_trollface: ... Tenez, je montre la voie (pour l'humour) :

1 hour ago, Makoniel said:

chaque chose en son temps et celui des sous marins hybrides n'est même pas mentionnable! 

Il fut un temps où celui des sous marins tout court n'était "même pas mentionnable" :Smile_teethhappy: donc je vous l'annonce (et tu peux par conséquent faire remonter le "retour I-400" tout de suite), les subs hybrides c'est pour la fin de cette année :crab:

 

Après, force est de défendre un peu les gens contre cette critique sournoise du "manque de retour" :

1 hour ago, Makoniel said:

La plupart des commentaires négatifs étant des "No submarines ingame", il y a peu de matière

et pourquoi y en aurait il ? Mais merci cher @Makoniel de nous confirmer ainsi qu'alors que les "no subs" expriment quelque chose, même si c'est quelque chose d'assez abrupt, tu constates par toi-même que les "yes subs" sont totalement incapables d'apporter quelque élément constructif que ce soit. Je te dirais volontiers que c'est normal : quand on tient absolument à implanter un truc "nobrain" dans un jeu, il est difficile d'exiger d'exiger des retours "brained" de la part de ceux qui aiment le "nobrain" :Smile_trollface::Smile_trollface:

 

Allez, on se la repasse juste pour le plaisir à 3'31"" ... no submarines in the game :

 

Developer Diaries World of Warships. Part 1. Introduction [NA] - YouTube

 

mmmmh.gif.a8bbf6f396619f21161231e8e37fa922.gif

 

Ah tiens j'ai gagné des subs on dirait, bon, je vais jouer à ram ce soir en FFA, histoire de mettre de l'ambiance :Smile_teethhappy:

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heuuu si un jour y a des sous marins premiums en vente libre..voir a gagner dans des conteneurs "machintrucs" de tout type. je pourrais avoir une case a cocher pour ne pas en avoir et beneficier d'autre chose? pasque je sens la chance d' avoir de la non-chance justement...'arci de penser a moi.

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[MIMIS]
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Il y a 11 heures, Doobiecool a dit :

Une partie de la communauté n'apprécie pas les CV's --> On vous sort des supers CV's !

 

Une autre partie (la même en fait) de la communauté n'apprécie pas les subs --> On vous remet les subs !

 

Le tout dans un MM 12v.12 qui mêlera : 2 subs + CV's ou supers CV's + 4 dd's + quelques supers navires... Le tout sur iles de glace en épicentre avec un cyclone au centre, parce que vouala...

 

Allez pour le plaisir, n'oubliez pas que WG prend en considération les retours, n'est-ce pas ? :Smile_trollface:

RE.

Oui mais une autre partie de la communauté apprécie les CV et une autre partie apprécie les subs.

Il y a même une troisième partie qui apprécie les deux !

Edited by HipSGuinness
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Il y a 6 heures, monaco50 a dit :

RE.

Oui mais une autre partie de la communauté apprécie les CV et une autre partie apprécie les subs.

Il y a même une troisième partie qui apprécie les deux !

 

Absolument d'accord.

 

Concernant cette nouvelle version des subs ; a voir en jeu mais sur le papier et ayant testé jusqu'à présent les versions proposées par WG, je vois de plus en plus la cible dessinée bien visible sur le sous-marin. Bientôt la version avec gyrophare intégré :Smile_veryhappy:

Edited by HipSGuinness
Citations disparues
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Il y a 3 heures, Makoniel a dit :

Ce qui nous aiderait, ce seraient vos suggestions sur comment améliorer leur gameplay et leurs intéractions avec les autres classes

Ce que j'aime dans ce jeu c'est la mobilité et la stratégie.

 

Une classe qui "bow-tank" en spammant les torpilles guidées (donc qui farm les dégâts) ) l'instar d'un CV n'a rien à faire dans le jeu.
 

En parlant de stratégie :

 

Une classe qui n'a aucun réel "contre" n'a rien à faire dans le jeu. Et pas la peine de me parler des avions anti-subs ou des grenades ASW. Les avions sont devenus inefficaces parce qu'il fallait les turbo nerfs pour contenter les main subs, choqués de se faire punir lorsqu'ils se positionnaient mal. Et les grenades ASW, bon, trop souvent c'est un trade DD contre subs parce que le DD doit se sacrifier pour sortir un sous marin.

 

Vous avez fait des changements certes, mais il n'empêche : le jeu a été crée autour de 4 classes (CV, BB, CA/CL et DD). JAMAIS POUR LES SUBS. Au lieu d'essayer de rajouter des interactions avec les "Rustines ASW &cie), retravaillez toutes vos interactions de fond en comble et ENSUITE, on pourra envisager de discuter équilibrage. 

PArce que oui, pour créer WG est objectivement (et sincèrement) très fort. En revanche, lorsqu'il s'agit de travailler sur le game design c'est le désert.... Ah bah oui, il n'y a pas de game designer pour Warships :Smile_teethhappy:

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