John_Selfprinter Players 731 posts 10,340 battles Report post #26 Posted February 17, 2022 Před 7 hodinami MrHector řekl/a: No, porozumneni je vec jedna, postupna zmena pristupu u WG vec druha. Tak to že věci můžou bejt jinak než před rokem nebo dvěma je zrovna u WG spíš standard než novinka, to zas musíš nechat. Mě třeba díky jejich neskutečně pitomejm balančním nápadům dneska v závodu vzducholodí zlikvidovalo částečně Z-52, protože mi na Schliefen nerfli o 0,5 km hydro a ten mamlas si mě dokázal ve smoku krásně držet na těch 5,5-6,0 svýho hydra, aniž bych ho spotnul já. Mohl jsem tak být farmen a bylo mi to jen k vzteku, že mu to nemůžu vrátit. Tímto opětovně žádám i tady @YabbaCoe, aby to hydro tomu vrátili zpátky. Nevadí mi nerf sekundárek (reloadu), ale twl tohle je prostě problém - jak menší dosah odhalování torpů, tak i kratší odhalování lodí, kdy kolem ostrovů/ve smoku každýho půl km hraje neskutečnou roli i u DD, natož u BB, která se má vyhýbat překážkám a případně reagovat na hrozby. A aby jako jediná desítka svýho národa měla o půl km kratší hydro, tak je najednou proti vlastním na odpis. Už tak stačí, že to je průstřelný a má to málo hp, tohle už je moc Share this post Link to post Share on other sites
[WG] YabbaCoe WG Staff, WG Staff, WG Staff 10,676 posts 5,440 battles Report post #27 Posted February 18, 2022 10 hours ago, John_Selfprinter said: Tak to že věci můžou bejt jinak než před rokem nebo dvěma je zrovna u WG spíš standard než novinka, to zas musíš nechat. Mě třeba díky jejich neskutečně pitomejm balančním nápadům dneska v závodu vzducholodí zlikvidovalo částečně Z-52, protože mi na Schliefen nerfli o 0,5 km hydro a ten mamlas si mě dokázal ve smoku krásně držet na těch 5,5-6,0 svýho hydra, aniž bych ho spotnul já. Mohl jsem tak být farmen a bylo mi to jen k vzteku, že mu to nemůžu vrátit. Tímto opětovně žádám i tady @YabbaCoe, aby to hydro tomu vrátili zpátky. Nevadí mi nerf sekundárek (reloadu), ale twl tohle je prostě problém - jak menší dosah odhalování torpů, tak i kratší odhalování lodí, kdy kolem ostrovů/ve smoku každýho půl km hraje neskutečnou roli i u DD, natož u BB, která se má vyhýbat překážkám a případně reagovat na hrozby. A aby jako jediná desítka svýho národa měla o půl km kratší hydro, tak je najednou proti vlastním na odpis. Už tak stačí, že to je průstřelný a má to málo hp, tohle už je moc Tak zrovna Schlieffen potřeboval nerf a přece jenom na bitevce s torpédama je 6km hydro velmi silná zbraň. Momentálně se tak tedy neplánuje, že by se měl Schlieffen opětovně buffovat. Ta loď je bitevní lodí, tak je jasné, že zrovna DDčka by měla mít alespoň v tomto směru výhodu. A rozhodně Schlieffen v porovnání s jakoukoliv lodí není na odpis. 1 Share this post Link to post Share on other sites
John_Selfprinter Players 731 posts 10,340 battles Report post #28 Posted February 18, 2022 Před 40 minutami YabbaCoe řekl/a: Tak zrovna Schlieffen potřeboval nerf a přece jenom na bitevce s torpédama je 6km hydro velmi silná zbraň. Momentálně se tak tedy neplánuje, že by se měl Schlieffen opětovně buffovat. Ta loď je bitevní lodí, tak je jasné, že zrovna DDčka by měla mít alespoň v tomto směru výhodu. A rozhodně Schlieffen v porovnání s jakoukoliv lodí není na odpis. Jako po včerejšku jsem naštvanej dost na to hydro. Ta loď je balančně celkem ok podle mě - nemám problém hrát jak s ní, tak proti ní. Přetlačovat mě včera Schliefen místo GK, tak ho s DM rozstřílím v klidu (GK zbylo 30-35k hp). Ohledně hydra je u ní balanční problém v tom, že nemá hp, a tudíž každý torpédo bolí o to víc (podobně je to s Odinem). Ta věc se silně spoléhá na hydro jako svojí obranu proti torpům, jako zdroj informací o torpech pro spojence i jako způsob odhalení nepřátelských lodí a možnosti včasného zaujetí obrany či zaútočení. Čím kratší vzdálenost odhalování torpéd, tím větší šance jich víc spolykat. Pokud mám problém s DD, pak hydro pomáhá kolem mě vytvořit zónu informací, kam DD nemůže, jinak je vidět. Tohle není jen o Schliefenu, ale i o GK - 6 km hydro na GK znamenalo, že i když potkáš německý DD a to se před tebou zakouří, tak když jsi na hydru a zapneš svoje, uvidíš enemáka taky. Byl to rovnocenný souboj. Tohle fungovalo i na Schliefenu a teď to najednou nefunguje a tahle relativně křehká loď (není problém při neopatrnosti sežrat salvy za 10-15k a od Yamata a dalších je to celkem častý a chce to dávat bacha na ně) při potkání DD stejnýho národa má 0,5 km nevýhodu a to samo o sobě stačí na její likvidaci. Protože kouř + delší hydro = nulové protimožnosti. Když se to hráči naučili první den, tak v tom asi budou pokračovat. S ohledem na to, že hydro klidně můžeš protáhnout na 2 minuty délky je tohle prakticky rozsudek smrti, pokud po tobě může někdo další jít (což většinou jo). U lodi, která se výrazně spoléhá na maskování při přesunech a je spíš přepadová a obranná než útočná je tohle hodně velkej problém. A ještě k tomu nelogickej s ohledem na zbytek TX stejnýho národa Share this post Link to post Share on other sites
[WH1TE] Avalon1270 Players 471 posts 16,047 battles Report post #29 Posted February 23, 2022 Zkušenosti letadlových lodí Přepracovali jsme způsob, jakým letadlové lodě VIII. a X. úrovně získávají ZK. Nyní získají více ZK za potápění nepřátel než za jejich poškozování. Dříve vynášel dobrý výkon v bitvě při hraní s letadlovými loděmi VIII. a X. úrovně ve srovnání s ostatními typy lodí menší odměny. Dokonce i při potopení celé řady nepřátelských lodí se letadlové lodě ve svém týmu jen stěží umístily mezi nejlepšími hráči podle získaných ZK. Nyní bude výsledkem efektivního výkonu v bitvě větší odměna. Proč tyto pravidla neplatí pro tier 6 letadlovky ? (omlouvám se ale editovat barvu písma po okopírování nového pravidla mi v tomto foru nikdy nešlo ) Share this post Link to post Share on other sites