Bahnackson Players 1,002 posts 25,873 battles Report post #1 Posted February 11, 2022 Einer meiner Wünsche aus dem Start 2022 Thread war mehr Kapitänsvarianten und schaut her es, geht doch, wenn WG nur will. Zugegeben es sind wieder zeitlich begrenzt erspielbare Eventkapitäne, sicher wohl auch ohne eigene Stimme, aber immerhin Nun noch bitte alle anderen Kapitäne und Nationen überarbeiten. WG könnte auch ein Baukasten bauen. Köpfe austauschbar und je nach Alter des zugewiesenen Schiffs ändert sich die Uniform. Ähnlich wie die Epochenstaatsflaggen der Nationen. Und wenn WG schon dabei ist könnte es sich ja auch noch einen Stimmenfilter gönnen und die Stimmen etwas variieren. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[YES] Gravitas_iron Players 219 posts Report post #2 Posted February 11, 2022 Ich freue mich für dich,Mfg Gravi... 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #3 Posted February 14, 2022 On 2/11/2022 at 8:09 PM, Bahnackson said: Einer meiner Wünsche aus dem Start 2022 Thread war mehr Kapitänsvarianten und schaut her es, geht doch, wenn WG nur will. Zugegeben es sind wieder zeitlich begrenzt erspielbare Eventkapitäne, sicher wohl auch ohne eigene Stimme, aber immerhin Nun noch bitte alle anderen Kapitäne und Nationen überarbeiten. WG könnte auch ein Baukasten bauen. Köpfe austauschbar und je nach Alter des zugewiesenen Schiffs ändert sich die Uniform. Ähnlich wie die Epochenstaatsflaggen der Nationen. Und wenn WG schon dabei ist könnte es sich ja auch noch einen Stimmenfilter gönnen und die Stimmen etwas variieren. Jap, sehe ich auch als alleroberste Priorität. Wer braucht schon Gameplay-Qualität oder gute Performance wenn man ein paar mehr verschiedene Gesichter im Hafen sehen kann... Ist ja schön wenn du dich darüber freuen kannst, für mich sind das allerdings reine nice-to-have-features die man erst dann angehen sollte wenn man die vielen großen Probleme zumindest halbwegs im Griff hat. 10 3 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #4 Posted February 14, 2022 Vor 18 Minuten, wanninger17 sagte: Jap, sehe ich auch als alleroberste Priorität. Wer braucht schon Gameplay-Qualität oder gute Performance wenn man ein paar mehr verschiedene Gesichter im Hafen sehen kann... Ist ja schön wenn du dich darüber freuen kannst, für mich sind das allerdings reine nice-to-have-features die man erst dann angehen sollte wenn man die vielen großen Probleme zumindest halbwegs im Griff hat. Muss einem erstmal auffallen dass die alle unterschiedliche gesichter haben...oder dass die ueberhaupt welche haben 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] _Hel_ [_HEL] Players 2,436 posts 16,975 battles Report post #5 Posted February 14, 2022 Am 11.2.2022 um 20:09, Bahnackson sagte: Einer meiner Wünsche aus dem Start 2022 Thread war mehr Kapitänsvarianten und schaut her es, geht doch, wenn WG nur will. Schön dass Du dich darüber freust, ehrlich. Aber für mich ist es egal welches Aussehen die haben. Ob kahl, bärtig oder zottelig ist mir gleich. Mir ist es nur wichtig wieviel Skill-Punkte ein Skipper hat. Da haben meine Vorredner schon recht. WG sollte andere Baustellen vorziehen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,774 battles Report post #6 Posted February 14, 2022 Wenn man jetzt noch die Kapitäne umbenennen könnte ... 2 Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,141 battles Report post #7 Posted February 14, 2022 Vor 2 Minuten, DirtyHeddy sagte: Wenn man jetzt noch die Kapitäne umbenennen könnte ... Zugegeben, ist zwar auch auf meiner Prioritäts-Liste ziemlich weit unten, dennoch habe ich mir das auch schon ab und an gewünscht. Hätten sie von Anfang an einfach so wie bei WoT machen können, da kann man ja auch im Nachhinein noch Vorname, Nachname und Profilbil seperat ändern. Aber wie gesagt, so wirklich wichtig ist es nicht. Da hätte ich lieber eine größere Auswahl an weiblichen Kapitänen, Dasha ist zwar ganz nett, aber die redet ja immer nur russisch, egal für welche Nation man sie holt. Eine nette Französin wäre da schon was... Allerdings gilt auch hier, nett, aber nicht wirklich wichtig. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[HARF] Picafort Beta Tester 2,711 posts 8,654 battles Report post #8 Posted February 14, 2022 2 hours ago, Takemikazuchi_1121 said: Eine nette Französin wäre da schon was... Ich hab ja das Gefühl, die meisten haben so schon genug Probleme, sich aufs Spiel zu konzentrieren, da muss denen keiner noch französisches Gesäusel ins Hirn hauchen 😝 4 Share this post Link to post Share on other sites
[MORIA] Johnny_Moneto Beta Tester 2,903 posts 22,225 battles Report post #9 Posted February 14, 2022 Vor 16 Minuten, Picafort sagte: Ich hab ja das Gefühl, die meisten haben so schon genug Probleme, sich aufs Spiel zu konzentrieren, da muss denen keiner noch französisches Gesäusel ins Hirn hauchen 😝 Besser als das Weeb-Gequatsche. Von dem Gekreische gehen meine Trommelfelle kaputt. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #10 Posted February 14, 2022 Yeah... das war jetzt ein Punkt über den ich mir noch nie den Kopf zerbrochen hab... Ich schau da eher nach... wieviel Punkte hat der Kapitän extra Skill Specials Fertig... das BIldchen war mir immer irgendwie egal. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,097 battles Report post #11 Posted February 14, 2022 Vor 9 Stunden, wanninger17 sagte: Jap, sehe ich auch als alleroberste Priorität. Wer braucht schon Gameplay-Qualität oder gute Performance wenn man ein paar mehr verschiedene Gesichter im Hafen sehen kann... Ist ja schön wenn du dich darüber freuen kannst, für mich sind das allerdings reine nice-to-have-features die man erst dann angehen sollte wenn man die vielen großen Probleme zumindest halbwegs im Griff hat. wir sollten unbedingt die portrait-maler an performance und balance setzen! endlich mal ein sinnvoller vorschlag! 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RABEN] Da5_Nud3lh0lz Players 359 posts 11,509 battles Report post #12 Posted February 14, 2022 Vor 8 Minuten, Aitvars sagte: wir sollten unbedingt die portrait-maler an performance und balance setzen! endlich mal ein sinnvoller vorschlag! +1 Derzeit sitzt da ein Würfel mit einem Magnet drin, falls man was Gutes als Ergebnis braucht, um das Mutterland nicht zu beleidigen. Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,873 battles Report post #13 Posted February 14, 2022 Kommt schon Leute, ja es hat keine Priorität, aber es war mal ein positiver Punkt. Ihr könnt das ja auch so sehen, ein Punkt angefangen, die Liste ist noch lang. Ihr könnt Euch ja auch mal melden um WG zu sagen, wie lange Ihr noch auf den Karten bleibt zur Dorfbeschau oder zum Vulkan begucken. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GDW] Das_Schwarze_Auge Players 648 posts Report post #14 Posted February 14, 2022 Jo. noch mehr Gimmicks und bitte noch schneller!! Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #15 Posted February 15, 2022 12 hours ago, Aitvars said: wir sollten unbedingt die portrait-maler an performance und balance setzen! endlich mal ein sinnvoller vorschlag! Nö, aber man könnte ja mal überdenken wie man die Prioritäten setzt und sein Team entsprechend aufstellen. Wenn man ein Haus bauen will, dann beauftragt man ja auch nicht nur Innenarchitekten... 5 Share this post Link to post Share on other sites
[FISTR] Hellboi_af_de_Fuerbarg Players 2,693 posts 10,528 battles Report post #16 Posted February 15, 2022 Vor 1 Stunde, wanninger17 sagte: Nö, aber man könnte ja mal überdenken wie man die Prioritäten setzt und sein Team entsprechend aufstellen. Wenn man ein Haus bauen will, dann beauftragt man ja auch nicht nur Innenarchitekten... Lass es, er ignoriert doch schon Ewigkeiten die Tatsache das WG selbst über die Verteilung der Ressourcen entscheidet… 2 Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #17 Posted February 15, 2022 Vor 22 Stunden, DirtyHeddy sagte: Wenn man jetzt noch die Kapitäne umbenennen könnte Ob ja, ich hätte da so ein paar Namen im Kopf.. Rommel, Tirpitz, Bismarck und und und.. So nennt sie bestimmt kaum jemand 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,774 battles Report post #18 Posted February 15, 2022 2 minutes ago, BadMad78 said: Ob ja, ich hätte da so ein paar Namen im Kopf.. Rommel, Tirpitz, Bismarck und und und.. So nennt sie bestimmt kaum jemand Immerhin gibt es ja in Wikipedia zu vielen Schiffen auch die Namen der Kommandanten. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,097 battles Report post #19 Posted February 15, 2022 Vor 2 Stunden, wanninger17 sagte: Nö, aber man könnte ja mal überdenken wie man die Prioritäten setzt und sein Team entsprechend aufstellen. Wenn man ein Haus bauen will, dann beauftragt man ja auch nicht nur Innenarchitekten... Das geht doch völlig am Thema vorbei. Du stellst quasi infrage, warum die Putzfrau sich nicht um die kaputte elektrik kümmern kann. Ist doch viel höher von der prio. Du lässt in deiner oberflächlichen bewertung außer Acht, dass jemand der Kapitäns portraits erstellt einfach mal nichts zu genannten anderen Baustellen beitragen kann. Und grundsätzlich ist die Notwendigkeit mit grafischen Skills in den Projekt ja auch unstrittig, so dass deine Prio Kritik vor der Hintergrund der neuen Kapitäne gar keine Grundlage hat. Ebenso nicht dein Hinweis auf die Team Zusammenstellung, weil der Bedarf nach Grafikexperten ebenso da ist. Weil es unterschiedliche betätigungfelder sind, gibt es schlicht keine Abhängigkeiten zwischen optischen Gimicks und Baustellen bei Performance und Balancing. Und wenn es keine Abhängigkeiten gibt, ist zwischen dem Themen auch nicht anders zu Priorisieren oder so pauschal auch nichts am staffing zu bemängeln. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PLF] Pegasus__71 Players 1,193 posts 21,303 battles Report post #20 Posted February 15, 2022 Verdammt der Post ist an einem Freitag erstellt worden, der hätte soviel Potenzial für den Donnerstags Post des Monats gehabt................MENNO. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #21 Posted February 15, 2022 12 minutes ago, Aitvars said: Das geht doch völlig am Thema vorbei. Du stellst quasi infrage, warum die Putzfrau sich nicht um die kaputte elektrik kümmern kann. Ist doch viel höher von der prio. Du lässt in deiner oberflächlichen bewertung außer Acht, dass jemand der Kapitäns portraits erstellt einfach mal nichts zu genannten anderen Baustellen beitragen kann. Und grundsätzlich ist die Notwendigkeit mit grafischen Skills in den Projekt ja auch unstrittig, so dass deine Prio Kritik vor der Hintergrund der neuen Kapitäne gar keine Grundlage hat. Ebenso nicht dein Hinweis auf die Team Zusammenstellung, weil der Bedarf nach Grafikexperten ebenso da ist. Weil es unterschiedliche betätigungfelder sind, gibt es schlicht keine Abhängigkeiten zwischen optischen Gimicks und Baustellen bei Performance und Balancing. Und wenn es keine Abhängigkeiten gibt, ist zwischen dem Themen auch nicht anders zu Priorisieren oder so pauschal auch nichts am staffing zu bemängeln. Egal ob Grafikdesigner, SW-Entwickler, Community Manager oder sonstige WG-Mitarbeiter: Alle wurden von WG eingestellt bzw. beauftragt und werden entsprechend bezahlt (belasten also das Budget). Die Entscheidung ob man 10 Designer und 1 SW-Entwickler anstellt liegt doch bei WG. Niemand hat behauptet, dass sich der Designer um technische Probleme (bspw. Bugs) kümmern soll, die Frage war lediglich ob man nicht vielleicht die Teamzusammenstellung überdenken sollte. Die Verantwortung für diese Zusammenstellung liegt doch alleine bei WG. Oder wie es hier geschrieben steht: 1 hour ago, Hellboi_af_de_Fuerbarg said: Lass es, er ignoriert doch schon Ewigkeiten die Tatsache das WG selbst über die Verteilung der Ressourcen entscheidet… Ist das wirklich so schwer zu verstehen? Der Chef eines Restaurants kommt doch auch nicht auf die Idee 1 Koch und 30 Kellner anzustellen. Der eine Koch ist komplett überfordert und kommt natürlich nicht hinterher, dafür haben die Kellner fast nix zu tun. Wenn sich der Gast dann beim Chef beschwert, dass es ja ewig dauert bis er sein Essen bekommt, dann sagt der doch auch nicht "Soll ich meine Kellner kochen lassen oder was??? Ich beschäftige hier schon 31 Angestellte, da kann ich es mir natürlich nicht leisten mehr Köche anzustellen." 2 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #22 Posted February 15, 2022 Vor 7 Minuten, wanninger17 sagte: Egal ob Grafikdesigner, SW-Entwickler, Community Manager oder sonstige WG-Mitarbeiter: Alle wurden von WG eingestellt bzw. beauftragt und werden entsprechend bezahlt (belasten also das Budget). Die Entscheidung ob man 10 Designer und 1 SW-Entwickler anstellt liegt doch bei WG. Niemand hat behauptet, dass sich der Designer um technische Probleme (bspw. Bugs) kümmern soll, die Frage war lediglich ob man nicht vielleicht die Teamzusammenstellung überdenken sollte. Die Verantwortung für diese Zusammenstellung liegt doch alleine bei WG. Oder wie es hier geschrieben steht: Ist das wirklich so schwer zu verstehen? Der Chef eines Restaurants kommt doch auch nicht auf die Idee 1 Koch und 30 Kellner anzustellen. Der eine Koch ist komplett überfordert und kommt natürlich nicht hinterher, dafür haben die Kellner fast nix zu tun. Wenn sich der Gast dann beim Chef beschwert, dass es ja ewig dauert bis er sein Essen bekommt, dann sagt der doch auch nicht "Soll ich meine Kellner kochen lassen oder was??? Ich beschäftige hier schon 31 Angestellte, da kann ich es mir natürlich nicht leisten mehr Köche anzustellen." Vllt fangen sie ja jetzt damit an, wenn S_O aus WoWs raus ist. koennte vllt ein kleiner ansatz sein das ganze zu uebredenken, ich bezweifle es aber doch Share this post Link to post Share on other sites
[HNSO] Tyrann_8000 [HNSO] Players 75 posts 15,064 battles Report post #23 Posted February 15, 2022 Die Kapitäne in den historischen Uniformen finde ich super. Hätte ich gerne mehr davon. Mal ehrlich wir reden über eine Belohnung für ein Event!! Die Kapitäne finde ich in jeden fall besser als die drei weißen Riesen oder Sagenritter (Lindwurm und Co.). (Was gab es eigentlich als Belohnung für die russischen Flugkonstrukteure?) Ich werde in jedem Fall versuchen diese Kapitäne zu erspielen!! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,097 battles Report post #24 Posted February 15, 2022 Vor 42 Minuten, wanninger17 sagte: Egal ob Grafikdesigner, SW-Entwickler, Community Manager oder sonstige WG-Mitarbeiter: Alle wurden von WG eingestellt bzw. beauftragt und werden entsprechend bezahlt (belasten also das Budget). Die Entscheidung ob man 10 Designer und 1 SW-Entwickler anstellt liegt doch bei WG. Niemand hat behauptet, dass sich der Designer um technische Probleme (bspw. Bugs) kümmern soll, die Frage war lediglich ob man nicht vielleicht die Teamzusammenstellung überdenken sollte. Die Verantwortung für diese Zusammenstellung liegt doch alleine bei WG. Oder wie es hier geschrieben steht: Ist das wirklich so schwer zu verstehen? Der Chef eines Restaurants kommt doch auch nicht auf die Idee 1 Koch und 30 Kellner anzustellen. Der eine Koch ist komplett überfordert und kommt natürlich nicht hinterher, dafür haben die Kellner fast nix zu tun. Wenn sich der Gast dann beim Chef beschwert, dass es ja ewig dauert bis er sein Essen bekommt, dann sagt der doch auch nicht "Soll ich meine Kellner kochen lassen oder was??? Ich beschäftige hier schon 31 Angestellte, da kann ich es mir natürlich nicht leisten mehr Köche anzustellen." Auch das geht am Thema vorbei, da du ja so pauschal auf Basis der Kapitäne die Prio kritisiert hast. Denn Bezug hast du selbst zu Balancing und Performance hergestellt. Das bleibt derbe daneben als "Expertenmeinung" deinerseits. Ein Mangel an Köchen stellt nicht infrage, dass ein Kellner dennoch sinnvoll beschäftigt wird. Es gibt kein entweder/oder zwischen beiden Bereichen. Genauso nicht zwischen Grafik und balancing. Und das war ja hier dein Aufhänger. Gehts dir um balancing oder Performance, bist du einfach mal im falschen Thema! Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #25 Posted February 15, 2022 1 minute ago, Aitvars said: Auch das geht am Thema vorbei, da du ja so pauschal auf Basis der Kapitäne die Prio kritisiert hast. Denn Bezug hast du selbst zu Balancing und Performance hergestellt. Das bleibt derbe daneben als "Expertenmeinung" deinerseits. Ein Mangel an Köchen stellt nicht infrage, das ein Kellner dennoch sinnvoll beschäftigt wird. Es gibt kein entweder/oder zwischen beiden Bereichen. Genauso nicht zwischen Grafik und balancing. Und das war ja hier dein Aufhänger. Das Thema gab es schon öfter, geht nicht nur um die neuen Designs der Kapitäne. Was ich sehe ist einfach ein nerviger Mangel im Bereich SW-Qualität (also Bugs/Performance) und gleichzeitig kommt aus meiner Sicht viel "nice-to-have-Content" ins Spiel der nicht so wichtig ist. Und warum sollte dabei kein Zusammenhang bestehen? Alle WG-Mitarbeiter werden doch von WG bezahlt, also gibt es doch ein begrenztes Budget. Wenn man das Budget überwiegend für nice-to-have-Zeug auf den Kopf haut, naja klar fehlt dann ggf. was an anderen Stellen. Mir fällt jetzt kein Unternehmen ein bei dem es anders wäre... 1 Share this post Link to post Share on other sites