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oCtron_81

Die Erfülllung von Kampfaufträgen sollte in jedem Spielmodus sortenrein möglich sein!

66 comments in this topic

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[RIAS_]
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4 posts
Nachdem ich mein Anliegen dem Support mitgeteilt habe, wurde mir geraten, meinen Vorschlag hier im Forum zu posten. Bei entsprechender Unterstützung würde es dann vom "Team" berücksichtigt werden. Ich will also nichts unversucht lassen!
 
Aktuelles Beispiel:
Kampfaufträge: Allgemein: "Schließen Sie 4 Aufträge ab". Belohnung:  "Jahr des Tigers" Flagge + ein Container "Mond-Neujahr". 
Insgesamt sind 4 Missionen zu erledigen. 3 davon u. a. im Coop Modus. Bei der 4. Mission ist der Coop Modus ausgeschlossen!
 
Ich bin der Meinung, dass jede Mission/Auftrag in jedem Spiel Modus abzuschließen sein sollte. Natürlich könnte/sollte die Anforderung zur Erfüllung des Zieles im Coop Modus höher angesetzt werden.
Wenn es z.B. in einem Zufallsgefecht notwendig wäre 10 Zerstört Bänder zu sammeln könnten es im Coop 25 sein. DIES IST EIN BEIPIEL! Ich erhebe keinen Anspruch jeder Meinung zu entsprechen!
 
PS: Ich habe den Beitrag angepasst da leider einige Nutzer offenbar durch einzelne Wörter "getriggert" wurden wodurch eine sachliche Diskussion nicht mehr möglich wurde.
  • Cool 20

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[VEBA]
[VEBA]
Weekend Tester
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Da stimme ich dir zu, es gab auch schon mehrmals den Vorschlag die Stufenbegrenzung der Aufträge aufzuheben. Dann könnte man auch mal die Lowtiers ausfahren um die Aufträge zu erfüllen.

  • Cool 10

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[SW_DE]
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Es gibt keine Auszeichnungen im COOP.... da frage ich mich warum man dieses dann mit anbieten sollte!?!?!??!

  • Cool 3

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[ASPG]
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:Smile-_tongue:

yupp und das Stahl für die CWs sollte man auch im Coop erfahren können.

 

Daß das nicht geht ist so gemein und total unfair.

:Smile_sad:

 

 

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[_HEL]
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Vor 46 Minuten, oCtron_81 sagte:

und ist meiner Meinung nach eine Fremdbestimmung welche der Souveränität der Spieler widerspricht.

Naja, en wenig [edited] aufgetragen, fehlt nur noch das Grundgesetz. Die Selbstbestimmung geht immerhin soweit, dass man selbst entscheidet, über welches Stöckchen man springt. Es gibt so viele Container im Spiel... Da hechel ich nicht jedem hinterher. Die ersten drei Aufträge waren Selbstgänger und liefen nebenher und die 18 Auszeichnungen... ach vergiss es. Entweder klappt es oder nicht. 

 

Wenn Dein letzter Satz bei mir nicht gerade eine Abwehrhaltung ausgelöst hätte, würde ich so weit zustimmen, dass ich es unglücklich finde, die Modi in einer Auftragsreihe ohne Alternative zu wechseln. Dann lieber wie die Werftaufträge, die gefallen mir gut. Gegen modusabhängige Aufträge habe ich allerdings nichts. Wenn es mir nicht zusagt, lasse ich es. Jetzt in der Schlussphase der Ranked-Season, wo es in Bronze so dermaßen grottig ist, würde ich einen Ranked-Auftrag nicht mal mit der Kneifzange anfassen.

 

Vor 46 Minuten, Kyle_Riemen sagte:

Da stimme ich dir zu, es gab auch schon mehrmals den Vorschlag die Stufenbegrenzung der Aufträge aufzuheben. Dann könnte man auch mal die Lowtiers ausfahren um die Aufträge zu erfüllen.


Vollste Zustimmung. Mir machen die Lüttschen Spaß. Schöne Keilerei mit offenem Visier. An Tagen, an denen ich wenig spiele verschwende ich allerdings keinen Gedanken daran, da bringen die (Tages-)Aufträge dann doch mehr ab T5. Paradox ist es schon: WG lässt die Kleinen for nothing laufen und sagt dann, dass die nicht beliebt sind. Keine Ahnung, ob das so ist, aber wenn man die Stufen unattraktiv macht, kann man natürlich auch sein Spreadsheet hinbiegen.
 

  • Cool 2

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[PUPSI]
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Vor 1 Minute, Coast_Rider sagte:

fehlt nur noch das Grundgesetz.

vergiss die Menschenrechte nicht :etc_red_button:!

 

Vor 2 Minuten, Coast_Rider sagte:

würde ich so weit zustimmen, dass ich es unglücklich finde, die Modi in einer Auftragsreihe ohne Alternative zu wechseln.

Zitat

We have removed coop from the criteria as achievements cannot be obtained in coop. Additionally, achievements from operations will count towards this, and in the future we will pay extra attention to achievement-related missions and also make sure to take the "coop-friendly" factor in mind.

(https://forum.worldofwarships.eu/topic/158831-lunar-new-year/?do=findComment&comment=4113828)

also mal gucken...

  • Cool 5

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[RIAS_]
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Vor 42 Minuten, Maximus_82 sagte:

Es gibt keine Auszeichnungen im COOP.... da frage ich mich warum man dieses dann mit anbieten sollte!?!?!??!

Das ist korrekt, dafür muss es dann ein alternatives Ziel geben. Schaden verursachen oder sonst was. Alternative Ziele gibt es ja bereits.

  • Cool 1

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[RIAS_]
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4 posts
Vor 11 Minuten, Coast_Rider sagte:

Wenn Dein letzter Satz bei mir nicht gerade eine Abwehrhaltung ausgelöst hätte....

Beachte bitte WIE mein letzter Satz beginnt. ;-)

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1 hour ago, Maximus_82 said:

Es gibt keine Auszeichnungen im COOP.... da frage ich mich warum man dieses dann mit anbieten sollte!?!?!??!

Aber im Szenarios gibt es Auszeichnungen, und das sogar - so man halbwegs spielen kann bzw. mal mit dem Team etwas Glück hat - nicht wenige. Trifft zumindest für "Narai" und "Ägide" zu aber auch in den anderen Szenarios sind gleich mehrere Auszeichnungen möglich so wie hier bei "Raptor"

BestRaptor.jpg

 

Unter dem Strich habe ich in den letzten Monaten sehr viele Aufträge gar nicht erfüllen können/ wollen da ich ja Coop mit U-Broten und "Zufallsgefechte" vermeide. Ganz real habe ich schon das Event der Pansasiatischen Kreuzer abgehakt weil man da eben die meisten Aufträge dieser Woche nicht mehr im Szenario erfüllen kann (und dabei läuft ja ab Donnerstag "Narai" wo man sehr gut farmen kann) - ich erfülle diese 2 Aufträge dort und es reicht gerade so für die "Rahmat", dann war es das mit diesem Event denn im Coop spiele ich die nicht... die EP's und Kredits für diesen Baum spiele ich in 2-3 Tagen "Narai" auch so zusammen (aktuell schon wieder über 880K Elitekapitänspunkte und 630K Free-XP gesammelt und das mit gar nicht mal so vielen Spielen)!

OK, bei "Narai" und "Ägide" wäre es relativ leicht aber auf der anderen Seite wäre es bei einigen Szenarios wie eben "Newport" recht schwierig denn die Chance, dort zu gewinnen (oder erst recht für 5 Sterne) ist eben sehr unterschiedlich. Und hier ist der Knackpunkt - würde WG dafür statt festgelegten Werten (wie z.B. 1 Mio EP's) auf Prozente umsteigen welche man in allen Spielmodi absolvieren kann, wäre es für viele angenehmer.

 

Aber wir kennen ja WG für seine "Qualitätsarbeit" (u.a. beim Balancing) und ich bezweifle, das die da eine Art Tabelle entwickeln welche nachvollziehbar wäre, selbst wenn sie sich "nur" am "Zufallsgefecht" als Basiswert 1,0 orientieren würde und dann müsste man weitere Faktoren mit einbeziehen.

 

1. Tierstufen I-X berücksichtigen (hier nur Tier V/ VI als Wert 1,0), immerhin benötigt man ja in unteren Stufen deutlich länger für EP's und Kredits 

2. Umrechnungswert zwischen Coop und "Zufall" (sehr leichte Aufgaben gehen im Coop ja oft schneller, schwere ziehen sich oft endlos hin)

3. Szenarios einstufen ("Narai" runter auf 0,66 aber "Newport" rauf auf 1,33)... ist so mein persönliche erspielter Vergleichswert Szenario : "Zufall"

 

Aber mal ehrlich... das wäre für zu viele kaum nachvollziehbar und würde bei guten und schlechten Spielern für Knatsch sorgen - hier müsste die Community per Abstimmung zu Rate gezogen werden. So nach dem Motto "Wir suchen 10.000 Stimmen bei Umfragen" - die Spieler können abstimmen welcher Modus mit 1,0 bzw. höher oder schlechter bewertet werden soll wenn es darum geht, die Erfüllung jeglicher Aufträge in Prozent zu schaffen. Das Gesamtergebnis dieser Abstimmung, so man jedem Spieler mit einrechnet der abstimmt, würde dann als neuer Wert festgelegt werden. Stimmen also die einfache Mehrheit der Spieler dafür, dass auch Lowtiers, Szenarios und Events da mit reinsollen, dann kommen die dazu. Dann die Abstimmung der Prozentverteilung wie eben für das beliebte Szenario "Narai" (wobei ich hier von Anfang nur den Wert 1:1 im Vergleich zum "Zufallsgefecht" und nur die negativen Stimmen gelten lassen würde) - stimmen da 100% für eine Reduzierung, dann käme da bei mir der Wert 0,5 raus und wenn nur 50% für eine Reduzierung stimmen, dann ein Basiswert von 0,75. Bei "Newport" (und wohl auch "Hermes" und die letzte Grenze" so diese Szenarios mal wieder kommen) wäre es ein Plus - bei 100% Zustimmung für eine Aufwertung käme da bei mir ein Wert von 1,5 raus, bei 50% Zustimmung immer noch ein Wert von 1,25.

 

Natürlich habe ich aber arge Zweifel, ob WG dafür Zeit investieren will - immerhin ist ja "Kundenfreundlichkeit" bei denen zwar eine beliebte Floskel (hier nochmals die Erinnerung an die tollen Ankündigungen vom 02.09.2021) aber sie bringt eben kein schnelles Geld (und langfristige Kundenbindung passt da wohl nicht mehr rein). 

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[_HEL]
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Vor 1 Stunde, Kyle_Riemen sagte:

Da stimme ich dir zu, es gab auch schon mehrmals den Vorschlag die Stufenbegrenzung der Aufträge aufzuheben. Dann könnte man auch mal die Lowtiers ausfahren um die Aufträge zu erfüllen.

Da bin ich ganz bei Dir. Alleine schon deswegen, damit Neustarter nicht gezwungen sind, nach oben zu hetzen, um Aufträge zu erfüllen....und spaß machen würde es auch noch.

 

Mit dem TE gehe ich allerdings gar nicht mit und halte das für ausgemachten Unsinn. Die Aufträge sollen eine gewisse Herausforderung darstellen. Alternative wäre, die Belohnungen einfach an die Spieler zu verschenken. Die Vokabel "Souveränität"....:Smile_teethhappy:  Nix für ungut, aber hier, wie in jedem Spiel, sagt der Entwickler, wie es gemacht wird und entweder passt es oder halt nicht

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[SBBOY]
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Vor 1 Stunde, oCtron_81 sagte:
 Natürlich könnte/sollte die Anforderung im Coop Modus höher angesetzt werden.
 

Yeahh, noch höher... ich schau grad mal seit nem Jahr wieder rein, also hab ich Menge an Werft Aufträgen,.. coop ist nur blödes rumgeeier was Lebenszeit kostet. Aktuell potentieller Schaden mit Kreuzern, 21 Mille, coop auf, voll Gas, und hoffen das die Bots einen ins Visier nehmen...  durchschnittlich 500k , macht ja nur 40 sinnlose Matches....

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[A-MD]
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An sich sind alle Aufträge auch im Coop zu erfüllen. Die einzigen Aufträge, bei denen das nicht so ist sind:

  • Brawls
  • CW's
  • Ranked
  • Aufgaben, die Auszeichnungen erfordern
  • Aufgaben, die Skill erfordern (machen sie 5 Kills in einem Gefecht)
  • Aufgaben, die im Coop nicht möglich sind (erreichen sie 2.400 Basis XP)

 

Von daher - WG ist da eigentlich sogar ziemlich fair was das Ganze angeht. Dass nicht jede Herausforderung mit jedem Schiff machbar ist ist auch völlig okay. Dass die Einschränkung ab T-5 existiert liegt an 2 Dingen. Zum einen sind gewisse Herausforderungen wie das mit den 2.400 Basis XP auf niedrigen Tiers nahezu unmöglich, egal wie gut der Spieler, und zum anderen sind dort auf Grund der umgebenden Spieler gewisse Aufgaben viel zu einfach. 

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[RIAS_]
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Vor 5 Minuten, BosZxEx sagte:

eahh, noch höher... ich schau grad mal seit nem Jahr wieder rein, also hab ich Menge an Werft Aufträgen,.. coop ist nur blödes rumgeeier was Lebenszeit kostet.

Jeder Spielmodus hat seine Berechtigung. Und es geht lediglich darum die Aufträge in jedem Modus erfüllen zu können. 

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[_HEL]
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Vor 12 Minuten, SkipperCH sagte:

Zum einen sind gewisse Herausforderungen wie das mit den 2.400 Basis XP auf niedrigen Tiers nahezu unmöglich, egal wie gut der Spieler, und zum anderen sind dort auf Grund der umgebenden Spieler gewisse Aufgaben viel zu einfach. 

In einem Gefecht? Extrembeispiele sind meist schlechte Argumentation. Und wenn, schon... Es gibt ja auch spezielle T10-Aufträge, die ich nicht mit T8 fahren kann. Aber das ist kein Argument, die Lowtiers z. B. nicht in die Tagesaufträge einzubinden. Die wären locker machbar. Es geht nicht um die Einbindung der Lowtiers in alles, sondern gegen den Ausschluss der Lowtiers von allem.

  • Cool 2

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[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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Ich versteh was du meinst. Aber es ist nun Mal so, dass ein Kraken auf T3/T4 so viel einfacher ist. Gleiches gilt für andere Auszeichnungsaufgaben. Wer Ahnung hat und sich in ein Low Tier BB (Gott bewahre eine Nikolai) setzt reißt das Gefecht auseinander. Im Sinne dessen, dass die Auftrage so nicht "so einfach geriggt" werden können versteh ich's. 

 

Und Extrem Beispiele? Nein. Das ist eine der Werft Aufgaben. 2.400 Basis XP in einer Runde und ein Mal 2.700 in einer Runde. das sind nebenbei die einzigen Aufgaben aus dem jeweiligen Abschnitt, die nicht im Coop erledigt werden dürfen (was auch nicht ginge). Es geht dem TE ja darum dass auch solche Aufgaben für's Coop freigegeben werden und dir auch für niedrige Tiers. Beides wäre technisch machbar, würde aber nur zu Geheule führen dass die Aufgaben unmöglich sind. 

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[_HEL]
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Vor 6 Minuten, SkipperCH sagte:

würde aber nur zu Geheule führen dass die Aufgaben unmöglich sind. 

...also wären wir genau da, wo wir jetzt schon sind.

 

Da gab es doch mal diesen Feldzug, der mit lowtier angefangen hat. "5 Epochen" oder so. Das war ein geiles Event und ist auch bei alten Spielern gut angekommen.

  • Cool 4

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[_HEL]
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Vor 3 Minuten, SkipperCH sagte:

Ich versteh was du meinst. Aber es ist nun Mal so, dass ein Kraken auf T3/T4 so viel einfacher ist. Gleiches gilt für andere Auszeichnungsaufgaben. Wer Ahnung hat und sich in ein Low Tier BB (Gott bewahre eine Nikolai) setzt reißt das Gefecht auseinander. Im Sinne dessen, dass die Auftrage so nicht "so einfach geriggt" werden können versteh ich's. 

Ja, und sogar ich erinnere mich, dass viele ihre Auszeichnungen noch im Lowtier geholt haben, als es dafür noch Belohnungen gab. Ich war da Anfänger, nicht immer witzig gewesen... Aber wenigstens war mehr los. Noch so eine "Deattraktivierung".

Aber nochmal: Lass die Auszeichnungen, spezielle oder für Lowtier unschaffbare Aufträge weg: Was spricht nachvollziehbar dagegen, Lowtiers in Tagesaufträge einzubinden? ich mein, gibt ja eh nicht viel, durch die Belohnungen sprintet jetzt keiner bis T10 durch.

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[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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2 Worte - China Farmer

 

Ich mach's kurz um niemanden auf Ideen zu bringen:

 

Besagte Personen Gruppe erstellt Account lässt Bots fahren (idR. bit T10) und verkauft den Account für Geld an ******. Gäbe es nun die Möglichkeit die 40 Stahl der Dailys, oder die FP auch mit Low Tier abzugreifen wäre es für besagte Gruppe noch einfacher "wertvolle" Accounts zu verkaufen. 

 

Das wäre das Argument was (aus WG Sicht) dem entgegen stünde. Ich weiß nicht ob das der Grund ist, oder was dahinter steckt. Das müsste dann jemand mit dem faktischen Wissen darum beantworten. 

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Beta Tester
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Hallo zusammen,

 

ich fahre aktuell ebenfalls gerade viel coop wegen den MIssionen und für ein paar relaxte Runden zwischendurch gibts definitiv nichts entspannenderes als Coop und Szenario.

 

Grundsätzlich muss man aber schon sagen, daß coop anforderungstechnisch wirklich sehr sehr niedrig angesetzt ist.

Die Bots fahren eigentlich immer die gleichen Routen, haben die gleichen vorhersagbaren Muster programmiert ... da ist tatsächlich Null Anferung an skill.

Wenn man rein durch Coop-Ackerei im Endeffekt zu einem T9 Werftschiff kommen könnte, fände ich das tatsächlich etwas ... unverhältnismäßig ... oder unangemessen. Weiß grad nicht wie ich das diplomatisch formulieren soll.

 

Ich meine, verglichen mit Coop sind ja sogar manche Szenarios schwierig, zumindest wenn man mehr als einen Stern haben möchte.

Beispiel die Verteidigung von Newport: wenn da das Team nicht zusammenarbeitet, bzw ein paar Hirnis dumpf durch die Gegend fahren, gewinnen die Bots. Oft genug gesehen.

Im Coop verlieren ... ? weiß nicht wann ich das jemals zuletzt erlebt habe.

 

Also trotz aller Sympathie für die Coop-Fahrer: ich bin nicht der Meinung das wirklich alles über Coop erreichbar sein sollte.

 

Sorry

 

:Smile_hiding:

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Beta Tester
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15,601 battles
5 minutes ago, SkipperCH said:

2 Worte - China Farmer

 

Ich mach's kurz um niemanden auf Ideen zu bringen:

 

Besagte Personen Gruppe erstellt Account lässt Bots fahren (idR. bit T10) und verkauft den Account für Geld an ******. Gäbe es nun die Möglichkeit die 40 Stahl der Dailys, oder die FP auch mit Low Tier abzugreifen wäre es für besagte Gruppe noch einfacher "wertvolle" Accounts zu verkaufen. 

 

Das wäre das Argument was (aus WG Sicht) dem entgegen stünde. Ich weiß nicht ob das der Grund ist, oder was dahinter steckt. Das müsste dann jemand mit dem faktischen Wissen darum beantworten. 

Absolut genau dieser Meinung :Smile_great:

 

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[_HEL]
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Vor 13 Minuten, SkipperCH sagte:

2 Worte - China Farmer

 

Ich mach's kurz um niemanden auf Ideen zu bringen:

 

Besagte Personen Gruppe erstellt Account lässt Bots fahren (idR. bit T10) und verkauft den Account für Geld an ******. Gäbe es nun die Möglichkeit die 40 Stahl der Dailys, oder die FP auch mit Low Tier abzugreifen wäre es für besagte Gruppe noch einfacher "wertvolle" Accounts zu verkaufen. 

 

Das wäre das Argument was (aus WG Sicht) dem entgegen stünde. Ich weiß nicht ob das der Grund ist, oder was dahinter steckt. Das müsste dann jemand mit dem faktischen Wissen darum beantworten. 

 

 

Da kann ich sogar mit beruflicher Erfahrung protzen: Wenn Du Dir eine Restriktion gegen Manipulation ausdenkst, änderst Du nur die Parameter für die Manipulation. Du verhinderst selbige aber nicht. Die überlegen sich schon was neues, versprochen... Wenn du das Account-Farming (halbwegs!) verhindern willst, dann über persönliche Identifizierung. 

Wenn ich einen wertvollen Account haben will, muss ich eh so schnell wie möglich aus dem Lowtier raus, da ist schon mal ein Widerspruch. Zudem sind die Tagesaufträge schneller im Hightier erledigt. Da sorgt schon die deutlich bessere XP-Ausbeute für. Das Argument würde nur funktionieren, wenn die China Farmer im Lowtier bleiben. Dann haben sie allerdings keinen wertvollen Account und sie würden mehr Zeit für die Tagesaufträge brauchen. Letzteres wäre aber nicht sonderlich effektiv.

Ehrlich: Wäre ich Farmer, würde ich Lowtier egal bei welcher Regelung so weit wie möglich links liegen lassen. Oben sind die Aufträge schneller erfüllt und mit dem Verdienst dort kann man FreeXP verwenden, um gleich den nächsten Baum auf T5 zu ziehen.  Und wenn du FP willst... Ja, mein Gott, dann warste schon fünfmal auf T10. Wenn dann ein Bot im Lowtier noch farmt, ist er wohl der dämlichste Bot der Welt und für die Menschheit gibt es tatsächlich doch noch so etwas wie eine Perspektive.

 

und auch wenn ich gerade WG auf dumme Gedanken bringen könnte: Warum dürfen Lowtiers die Tagescontainer erspielen? Die stecken auch voller Ressourcen. 1.200 Kohle sind täglich drin.

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Vor 1 Stunde, The_Pillager sagte:

Im Coop verlieren ... ? weiß nicht wann ich das jemals zuletzt erlebt habe.

 

Geht recht einfach. Sonntag nachmittags oder abends fahren, Tier 6 CV nehmen, und im nächsten Tier 6 - 8 Gefecht wundern. Da stand ich schon mehrmals alleine gegen 3 - 4 Bots da, natürlich mindestens 2 davon Tier 8. Da noch zu gewinnen artet in Arbeit aus, da die Tier 6 CV`s teilweise recht schwach sind gegen Tier 8 Schiffe und viele Flugzeuge verlieren. Die Tier 8 Tirpitz und Bismarck Admiräle (mit um die 35 % Winrate in Zufallsgefechten!) meckern rum, was für ein CV-Noob man doch wäre. Dabei waren sie die ersten, die sich dank Breitseite zeigen wegballern ließen. Dann muß man schauen, daß man seinen CV weg bewegt, denn die Bots rushen ihn. Da kommen nun 1 Bismarck, 1 Tirpitz und 1 Leander im recht engen Verband angerauscht, um dem letzten Menschen im Spiel den Garaus zu machen. Die Tirpitz und die Leander konnte ich versenken, dann war die Zeit um und Flugzeuge hatte ich auch kaum noch. Ergebnis: Niederlage, die beiden Tomaten-Admiräle auf den beiden letzten Plätzen hinter den 2 teilnehmenden Bots des eigenen Teams, ich mit der Ryujo mit 5 Kills auf P1 der Teamwertung mit doppelt soviel Basis-EP wie der Zweitplatzierte.

 

Wieso dürfen solche Obertomaten noch EP dafür mitnehmen, um mühsam ihre Tagescontainer zu erfarmen? Top-Tier sein und mit unter 100 Basis-EP (!) Versagen sollte mit 0 EP oder Kreditpunkten abgestraft werden.

  • Cool 1

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[BOHA]
[BOHA]
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Vor 3 Stunden, Maximus_82 sagte:

Es gibt keine Auszeichnungen im COOP.... da frage ich mich warum man dieses dann mit anbieten sollte!?!?!??!

Weil der Heini der sich sowas einfallen lässt garantiert ein "Ingenieur" ist und  von der Praxis am Bau nich wirklich die Ahnung hat.

...irgendeine Quest im Coop, verdienen sie 7000 Basis-EP in einem Gefecht verdienen. Muhahaha.

Obelix würde sagen die spinnen doch die WG-ler & da muß ich ihm zustimmen.

 

Rinjehaun

x3eijingx

 

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[A-MD]
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Vor 6 Minuten, X3eijingX sagte:

Weil der Heini der sich sowas einfallen lässt garantiert ein "Ingenieur" ist und  von der Praxis am Bau nich wirklich die Ahnung hat.

...irgendeine Quest im Coop, verdienen sie 7000 Basis-EP in einem Gefecht verdienen. Muhahaha.

Obelix würde sagen die spinnen doch die WG-ler & da muß ich ihm zustimmen.

 

Rinjehaun

x3eijingx

 

Dein Post macht irgendwie keinen Sinn.

 

Die hohen Anforderungen wie die Herausforderung mit den 50.000 Basis XP ist dazu gedacht dass die Leute spielen. Das ist der Hintergrund. Alles einfach ginge, klar. Würde aber dem Prinzip widersprechen. Klar könnte WG jedem Spieler die Malborough auch schenken. Davon hätte man aber nichts. 

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[AWG-M]
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500 posts

Kurz und knapp ... Es ist einfach nicht möglich. Entweder sind Aufgaben im Coop schlicht nicht möglich, oder es handelt sich um Aufgaben, welche bewusst vom Coop ausgenommen sind, weil es zum Auftrag dazu gehört eine Leitung zu erbringen und der Coop das Erfüllen derart vereinfachen würde, dass an der Stelle von einer Leistung keine Rede mehr sein könnte. Das sind die zwei häufigsten Gründe warum Aufgaben vom Coop ausgeschlossen werden und beides sind gute Gründe dafür dies zu tun.

 

  • Cool 2

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