Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
bloodminister

Aktualizacja 0.11.0 - Dyskusja ogólna

44 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,084 posts
101 battles

To taka usługa. Nie potrzebujesz super sprzętu tylko serwery robią to za ciebie a ty dostajesz już super grafe na słabym sprzęcie z pewnymi ograniczeniami funkcjonalności jak napisano.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,084 posts
101 battles

Widzę że poprawili 4 misje chińską - już nie można zdobywać osiągnięć w koopach   :-)   - usunęli ikonę koop - skapneli się że to błąd.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
106 posts
11,278 battles
31.01.2022 o 13:35, brzeczyszkiewicz123 napisał:

Coś zwalone z logowaniem jest. Gra już 5 minut ładuje i załadować nie może. :cap_haloween:

Standard. Prawie codziennie to mam, po użyciu Alt+F4 i ponownym uruchomieniu wchodzi już szybko.

Inna sprawa - kolizja z sojuszniczym okrętem bardzo często skutkuje sklejeniem się okrętów. Cała wstecz niewiele daje, dopiero wspólne starania obu kapitanów przynoszą (w sposób dość "ociężały") skutek. Zaznaczę, że płeć okrętów nie ma tu znaczenia :Smile_veryhappy:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
515 posts
4,884 battles
6 minut temu, Trevallen napisał:

Proponuję zwiększyć reload wszystkim okrętom o 10s. To powinno rozwiązać problem.

Serio to jest taki fakap, że ten nowy sherman co ma wejść z 1,5 s reloadu na stocku ma 1,71 s realnie przez ten tickrate. W ogóle to jak gra w 2022 roku może mieć tickrate na poziomie 3,5, to nie jest gra o uprawianiu kukurydzy :cap_rambo:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
5 godzin temu, RenamedUser_566314611 napisał:

ten nowy sherman co ma wejść z 1,5 s reloadu na stocku

Najciekawsze, że jeszcze niedawno miał 2s. Ciekawe, po grzyba WG to zmieniło. Nie wierzę, że nie wiedzą o problemach z tickrate...

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
904 posts
12,983 battles
3 hours ago, brzeczyszkiewicz123 said:

@bloodminister co WG na to?

Wiemy o tym błędzie i go obecnie badamy. Oficjalne stanowisko w tej sprawie pojawi się najpóźniej do końca tygodnia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts

Czyli lekką rączką miesiąc na naprawę trzeba liczyć. Ciekawe, co się po drodze posypie. Jak było z torpedami.

 

Przy okazji. W komunikacie o resecie serwera jutro dalej jest błąd. Jest 02.10. :cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
2 godziny temu, brzeczyszkiewicz123 napisał:

Przy okazji. W komunikacie o resecie serwera jutro dalej jest błąd. Jest 02.10. :cap_haloween:

To nie jest błąd. Naprawdę planują reset drugiego października :cap_haloween:

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,944 posts
24,056 battles
10 hours ago, brzeczyszkiewicz123 said:

Czyli lekką rączką miesiąc na naprawę trzeba liczyć. Ciekawe, co się po drodze posypie. Jak było z torpedami.

 

Przy okazji. W komunikacie o resecie serwera jutro dalej jest błąd. Jest 02.10. :cap_haloween:

miesiac? optymista

moze zatrudnili amerykanow do podawania dat i jest 02.10

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles
11 hours ago, brzeczyszkiewicz123 said:

Czyli lekką rączką miesiąc na naprawę trzeba liczyć. Ciekawe, co się po drodze posypie. Jak było z torpedami.

Tylko niska częstotliwość pracy serwera (tickrate) to nie bug,a zamierzony ficzer. A że WG w pościgu za materiałem jaki można dodać do gry zaczęło sięgać po coraz nowsze zabawki o coraz wyższej szybkostrzelności, to i serwer zaczyna być wąskim gardłem:cap_tea:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
5 godzin temu, Panocek napisał:

Tylko niska częstotliwość pracy serwera (tickrate) to nie bug,a zamierzony ficzer. A że WG w pościgu za materiałem jaki można dodać do gry zaczęło sięgać po coraz nowsze zabawki o coraz wyższej szybkostrzelności, to i serwer zaczyna być wąskim gardłem:cap_tea:

Tak, racja. Tylko co z tego? Od pkt widzenia gracza perki są zepsute, więc WG będzie musieć (tiaaa. xD) jakoś je naprawić. A jak to zrobią, to już ich sprawa. Choć najpewniej skończy się na przekreśleniu ikonki tych perków dla spamerów. :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles
Just now, brzeczyszkiewicz123 said:

Tak, racja. Tylko co z tego? Od pkt widzenia gracza perki są zepsute, więc WG będzie musieć (tiaaa. xD) jakoś je naprawić. A jak to zrobią, to już ich sprawa. Choć najpewniej skończy się na przekreśleniu ikonki tych perków dla spamerów. :Smile_trollface:

Nie towarzyszu. Perk działa zgodnie z opisem, działa przeładowują się szybciej. A "przeładują się szybciej" nie oznacza, że "działa wystrzelą wcześniej", co było ładnie widać na teście Flololo, jak armaty przez ułamek sekundy czekały załadowane :Smile_trollface:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×