Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Tagart

Besatzung auf Schiffen

42 comments in this topic

Recommended Posts

[HFSCG]
Players
3 posts
2,098 battles

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

  • Bad 17

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
9,419 posts
16,599 battles
2 minutes ago, Tagart said:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

Das hier ist ein einfaches Moba und keine Simulation, wo man nachher noch Kapitäne oder Kanoniere oder sonstwas skillen muss, damit man irgendwelche Werte verbessern kann.

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,177 battles
7 minutes ago, Tagart said:

.... es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

Und den Power Creep verstärken und den Unterschied zwischen Veteranen und Anfängern noch weiter erhöhen...

  • Cool 12

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SOLOS]
Players
2,333 posts
22,972 battles

Idee kam schon mal vor einiger Zeit und wurde aus guten Gründen verworfen.

 

Nur zu Info. Der Oberste "Maschinist" an Bord von Marinefahrzeugen wurde Leitender Ingenieur (LI) gemannt.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PUPSI]
Freibeuter
15,160 posts
Vor 38 Minuten, Tagart sagte:

die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert,

:Smile_facepalm:

dass es in WoWS nur den Kapitän zum Skillen gibt ist einer der größten Vorteile gegenüber WoT...

  • Cool 14

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles

Also ich persönlich kenne niemanden der besatzungsmitglieder haben und skillen moechte. Da brauch man noch mehr Ahnung vom spiel als jetzt schon oO

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
802 posts
Vor 2 Stunden, Tagart sagte:

1000 an Bord sein

Wie genau stellst du dir sowas vor ? Möchtest du einfach nur das nach gewisser Zeit, einzelne Besatzung Mitglieder sich verbessern (ohne das du Einfluss hast) oder willst du wie bei dem Kapitän bestimmte skills aussuchen? Sollen die dann auch tauschbar sein,  wie der Kapitän? Wenn ja was soll es dann kosten? Wen genau, denkst du machst du damit glücklich, wenn du noch mehr wissen musst um die perfekte skillung zu erreichen. UND DIE WICHTIGSTE FRAGE: Wieviel kann WG damit verdienen, damit Kosten und Nutzen sich rechnen? 

 

Dein Idee in allen ehren, doch du denkst( leider wie viele andere) nicht bis zum Ende oder mal bis zum anfang, des Endes. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FV-S]
Players
101 posts
11,805 battles
Vor 2 Stunden, Tagart sagte:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

Das würde das Spiel nicht interessanter sondern noch verwirrter machen. Manche können schon nicht lenken, du denen doch nicht sowas an.

 

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CATS]
Beta Tester
3,713 posts
19,142 battles
Vor 3 Stunden, Tagart sagte:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

Da hat man in diesem Spiel schon Leute die sich, gefühlt, auf der Tastatur verirren, Menschen die nicht mal richtig schreiben können und solche bei denen man das Gefühl hat die spielen mit einer Tanzmatte. Da sind wahrscheinlich Gestalten darunter die nur schon jubeln und es als einen Erfolg verbuchen wenn sie Unfallfrei ins Gefecht drücken können.

Und nun willst du das Spiel für solche Menschen noch schwieriger gestalten? Reicht denn das Chaos Ingame noch nicht?

Ein klares NEIN zu dieser Idee, Sorry.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[D-DR]
Beta Tester
1,584 posts
10,645 battles
Vor 3 Stunden, Tagart sagte:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

 

Hier gibt es das nicht. Ist auch gut so.

Wenn du das suchst, dann musst du ein anderes Game finden.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFSCG]
Players
3 posts
2,098 battles

Sie müssen doch nicht so viele skills haben wie der Kapitän, vielleicht unterschiedliche der eine Funker verbessert die Länge der Flugzeug Aufklärung der andere das Sonar und mit jeder Stufe wird es etwas besser. Ich finde es würde das Schiff etwas lebendiger machen, ich weiß nicht was daran so schlimm wäre, bei wot geht es doch auch und es ist im Prinzip nichts anderes. Ich würde es eine schöne Neuerung finden, anstatt immer neue Schiffe, man fährt ja fast immer nur bestimmte Schiffe und sich mal mir dem befassen wäre halt für mich auch mal interessant. 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 2 Minuten, Tagart sagte:

Sie müssen doch nicht so viele skills haben wie der Kapitän, vielleicht unterschiedliche der eine Funker verbessert die Länge der Flugzeug Aufklärung der andere das Sonar und mit jeder Stufe wird es etwas besser. Ich finde es würde das Schiff etwas lebendiger machen, ich weiß nicht was daran so schlimm wäre, bei wot geht es doch auch und es ist im Prinzip nichts anderes. Ich würde es eine schöne Neuerung finden, anstatt immer neue Schiffe, man fährt ja fast immer nur bestimmte Schiffe und sich mal mir dem befassen wäre halt für mich auch mal interessant. 

Weil dann das spiel noch ne andere indizierung bekommt, da Menschen abgebildet und drauf geschossen wird. Das ist in Deutschland schon mindestens fsk 16, dann verliert wows uU Spieler und Leute die Geld ausgeben...waere schoen bloed wenn sie das machen wuerden. Zudem wuerde das ganze dann massenhaft ressourcen Fressen wenn auf jedem Schiff besatzungsmitglieder gerendert werden muessen... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
[PONYS]
Players
5,507 posts
23,206 battles
Vor 21 Stunden, Tagart sagte:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

 

Der Mist kommt bestimmt irgendwann auch noch, immerhin könnte man damit hervorragend Geld verdienen.

Aber nein. Einfach nur nein. Wows ist nicht WoT.

 

Ausserdem scheint mir Wows ein Spiel zu sein, das zunehmend von Menschen mit einem Chromosomenüberschuss gespielt wird, und WG will das Gameplay ja angeblich vereinfachen.

Nur: WG bekommt ein faires Ausbalancieren der Spielmechaniken ja jetzt schon nicht mehr gebacken.

Wie soll das also erst mit zusätzlichen Kapitäns- oder Manschaftsperks funktionieren?

 

Ich glaube daher nicht, das zusätzliches Mikromanagement dem Spiel förderlich wäre.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARGUS]
Players
4,127 posts
10,129 battles

Retorischefragen:

Haben die Panzer Signalflaggen?

Nein, haben sie nicht!

Haben die Panzer mehrere funktionstüchtige Rohre? - edit circa 3h später; gemäss etwas weiter unten inzischen "meistens nicht mehr als eins mit Ausnahmen"

Nein, ...

Haben ...

 

"World of Warships ist kein WoT auf´m Wasser" [müsste vom Hurz stammen]

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

  • Cool 5
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,193 posts
21,303 battles

Du willst hier im Spiel wohl einige über Ihre Belastungsgrenze Überfordern oder wie sollen wir deine Idee verstehen????

Share this post


Link to post
Share on other sites
[C1DFL]
[C1DFL]
Beta Tester
3,604 posts
18,942 battles
Vor 1 Stunde, Blaubeeren sagte:

Haben die Panzer mehrere funktionstüchtige Rohre?

Nein, ...

... IS-2-II und IS-3-II winken dir fröhlich zu ;)

  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NECRO]
Players
6,381 posts
Vor 18 Stunden, Tagart sagte:

Hallo zusammen, ich weis nicht ob es zu dem Thema schon eine Antwort gibt oder ob es darüber schon einen Beitrag gibt, bei der suche hat es mir das Wort "Besatzung" nur in Beiträgen gezeigt die einen anderen Inhalt haben. Mein Interesse ist eigentlich nur, es kommen immer neue Schiffe ins Spiel, aber keine Besatzungsmitglieder, ich denke das würden viele begrüßen. Bei World of tanks geht es doch auch und da sind nur 5 Leute an Bord, auf einem Schiff können über 1000 an Bord sein, es muss ja nicht jedes Besatzungsmitglied eingebracht werden, aber solche die eine bestimmte Abteilung leiten, 1. Offizier, Maschinist im Maschinen raum weis nicht wie der sich nennt, Wachoffizier und wie sie alle heißen, die könnten ja auch Fertigkeiten bekommen was das Schiff verbessert, das würde das Spiel bestimmt auch noch interessanter machen, als ständig neue Schiffe, denk ich, also mir würde es gefallen und ich würde es mir wünschen.

Genau, 21 Fertigkeitspunkte für hunderte von Besatzungsmitgliedern pro Schiff zu erspielen klingt toll.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[D3LTA]
Players
2,528 posts

Ich sehe das Thema "Besatzungen" auch sehr kritisch. Einerseits nur weiteres Mikromanagement und, was noch viel unerquicklicher an der Sache wäre...man darf getrost davon ausgehen, dass WG die ganze Sache so im Spiel implementieren wird, dass damit eine neue Grindorgie nach dann z.B. Besatzungs-XP eröffnet wird, nebst diverser neuer...ähhh...Monetarisierungsmöglichkeiten für die Ungeduldigen. 

 

Man erinnere sich nur mal bitte an den noch gar nicht soooo lange zurückliegenden Kapitäns-Rework zurück. Um lausige zwei weitere Skillpunkte mehr vergeben zu können (19 auf 21) durfte man mal eben satte 1,2 Millionen zusätzliche Erfahrungspunkte auf seine 19er Kapitäne drauf packen. Zur Erinnerung. Zu einem 19er brauchte man nur 1,7 Millionen gesamt. 

 

Will so etwas wirklich jemand von uns ernsthaft dann noch auf diverse hypotetische Besatzungsmitglieder ausgeweitet sehen?

Ich jedenfalls lieber nicht.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,186 posts
47,811 battles
Vor 20 Stunden, _ReWinD_ sagte:

Also ich persönlich kenne niemanden der besatzungsmitglieder haben und skillen moechte. Da brauch man noch mehr Ahnung vom spiel als jetzt schon oO

Und durchfüttern muss man die auch noch...

was das alles kostet:cap_old:

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HNSO]
[HNSO]
Players
75 posts
15,064 battles

Neues Geschäftsmodell für WOWS. Ein Negativcharakter der "Revolutionär":cap_rambo:, den bekommt man nach 5 verlorenen Gefechten mit dem selben Schiff.

Den muss ich dann vor der Schlacht mit Kapitän-EP oder Dublonen besänftigen!!!

Im Gefecht besteht dann eine 10% Chance auf eine leichte Meuterei, das bedeutet: Nichts geht mehr, das Schiffdreht ab und fährt zum Kartenrand und vom Spielfeld!!

Wenn der Revolutionär nicht besänftigt wird besteht eine 75% Chance auf eine schwere Meuterei, dann geht auch nichts mehr, das Schiff wird zum Verräter, wird von der KI gesteuert und wird dann Rot und schießt dann auf seine Teamkameraden !!!:cap_like:

Wenn das Gefecht vorbei ist muss man dann 500 Dublonen für die Säuberung des Schiffes bezahlen. Ansonsten bleibt es gesperrt mit dem Schriftzug Meuterei !!!

Um es dann noch auf die Spitze zu treiben, wenn man das Schiff mit den Meuterern nicht säubert, gibt es eine 30% Chance auf eine Hafenmeuterei dann werden alle Schiffe der Nation, der das Meuternde Schiff angehört gesperrt und man muss für 40.000 Dublonen den Hafen säubern !!

 

Eine echte Gelddruckmaschine !!!:Smile_great:

 

Für die Spieler etwas frustrierend, aber hey wen interessieren schon die Spieler !!!

:Smile_trollface:

 

Es lebe die Revolution !!!!!!!:Smile_playing:

:cap_haloween: :cap_haloween::cap_haloween:

 

 

 

  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
0 posts

Ich hätte von Anfang an nicht nur die Kapitäne geskillt sondern das für die Besatzung genutzt und das in Kombi mit der Tier-Stufe

um zu zeigen, wie die Besatzungen mit ihren (immer höherwertigen) Schiffen klarkommen denn immerhin wurden ja in sehr vielen

Marinen die "besten Männer" (zum Teil "Handverlesen") auf die "besten Schiffe" versetzt während die die breite Masse - so sie halt

nicht auf irgendeine Art und Weise (körperlich, fachlich - bei einigen Nationen auch politisch) herausragende Leistungen brachte...

War ja kein Zufall, dass ein Großteil der eingezogenen Reservisten oftmals (bei den im Dauereinsatz stehenden) Vorposten-, Sperr-

und anderen als nicht so elitär gesehenen Verbänden Dienst taten während die bestens geschulten Jungen und Männer bei den 

moderneren "Dickschiffen" landeten (und kaum mal mehr als den Liegeplatz im Hafen sahen^^).

 

Bei mir wäre jede Crew von Anfang an mit einem Basiskill ausgestattet gewesen welcher die Basis-Fähigkeiten für u.a. Schießen,

Reparatur beinhalten würde und das vom Erwerb des Schiffes an mit für alle Fähigkeiten:

Tier I bei 60%

Tier II bei 65%

Tier III bei 70%

Tier IV bei 75%

Tier V bei 80%

Tier VI bei 85%

Tier VII bei 90%

Tier VIII bei 95%

Tier IX und X bei 100%

 

Und dann käme die Skillung der Crews denn natürlich stellte sich ja eine gewisse Routine ein bzw. es wurde ja auch sehr viel geübt

wobei natürlich alle Fähigkeiten etwas verbessert werden konnten aber auch einige Fähigkeiten darüber hinaus, so es halt doch den

einen oder anderen Spezialisten dafür gab. Und hier würde ich zweistufig fahren.

 

Generell würde ich die ersten 10 Skillpunkte stets gleichmäßig auf alle Basisfähigkeiten (und somit die ganze Crew) an Bord verteilen.

Tier I max. bis 70%

Tier II max. bis 75%

Tier III max. bis 80%

Tier IV max. bis 85%

Tier V max. bis 90%

Tier VI max. bis 95%

Tier VII max. bis 100%

Tier VIII max. bis 105%

Tier IX und X max. bis 110%

 

Die nächsten 10 Skillpunkte würde ich auf bestimmte Fähigkeiten verteilen und zwar zu nur je 1% um die Vorlieben der Spieler noch

(minimal) herauszuheben so wie wohl früher die Kapitäne zwar auf eine gute Ausbildung ihrer Crews achteten (bzw. dem 1WO freie

Hand ließen) aber ganz spezielle Funktionen auch selber im Auge behielten. Wollen sie also einen besonders guten Rudergänger oder

Horch-Techniker, einen Torpedoschützen und und und... hier noch max. 10 Skillpunkte (1 bis max. 5 pro Bereich)

Ruderstellzeit

Geschwindigkeit

Nebeldauer

Horch

Torpedonachladezeit

Artillerienachladezeit

Bessere Repair-Crew 

Bessere Brandbekämpfungs-Crew

und...?

 

Letztendlich wären also hochwertige Crews auf Tier IX und X bei 120% und hätten sogar noch einige Bereiche welche bestenfalls bei 125% lägen. Nimmt man aber diese Werte als Anhalt auch mit in den MM (aber bitte nicht als alleinigen Anhalt!) rein. so sollte es nicht möglich werden, dass ein 95%er Tier VIII-Newbie gegen einen 125%-Spezi antritt aber wohl ein 105%er Tier VIIIer mit weiteren Spezialfähigkeiten gegen einen neuen 110%en Tier Xer.^^

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,234 posts
21,352 battles
20 hours ago, ddc605 said:

 

Hier gibt es das nicht. Ist auch gut so.

Wenn du das suchst, dann musst du ein anderes Game finden.

wie wäre es mit navyfield? gibt es da schon lange. BO - brigdeofficer (kapitän), maschinisten, gunner für main, flak, torpedos, piloten für jäger, bomber, aufklärer, crew für schadensbehebung, für reparatur, funker, tauchoffiziere, sonarspezis ...

in der 'guten' zeit navyfields' war das leveln der crew hauptbestandteil des spieles. dauer für das leveln der gesamten crew für die größten schiffe ca 3/4 jahr. heute, erst recht in wows, wohl kaum umsetzbar. die neue spielergeneration will alles - und zwar sofort.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FOF]
Beta Tester
319 posts
10,815 battles

TE falls du sowas hier meinst, rate ich dir dringend davon ab.

ss_0eae02bfe30d7cf917ade03369fa98e0af3e2

 

Im Spiel Navyfield, dass ich selbst mal gespielt habe, gab es abhängig von der Schiffsstufe unterschiedlich viele Besatzungsmitglieder.

 

Wie im Bild zu erkennen, gab es zum Beispiel 2 Hauptgeschützführerplätze, 2 Sekundärgeschützführerplätze, 1 Kapitän und bis zu 10 Supportplätze.

 

Funktion für die Hauptgeschütze ist soweit verständlich. Die Geschützführer für Haupt und Sekundärbewaffnung konnten auch unterschiedlich befördert werden um bestimmte Resultate bei der Bewaffnung zu erzielen.

Allerdings sind es NUR Plätze, man konnte eben auch statt der Sekundärgeschützführer dort weitere Supportmannschaften unterbringen, gleiches gilt auch für die Hauptgeschütze.

Manche Schiffe wurden oft nur mit einem Buggunlayout gefahren, dadurch wurde der hintere Platz frei.

 

Bei den Supportmannschaften gab es auch mehrere verschiedene Klassen die unter anderem die Geschwindigkeit, die Reparaturgeschwindigkeit und andere Werte beeinflusst haben.

Je mehr man von einer Art nutzte, desto schneller konnte man gewisse Werte erreichen.

 

So und jetzt zum eigentlich Problem dieser Geschichte. 

So merkwürdig es klingen mag, aber jedes einzelne Besatzungsmitglied bestand nochmals aus 3 unterschiedlichen Mannschaften:

Veteranen, Offiziere und Rekruten.

Beispielsweise bestand ein Geschützführer aus 50 Veteranen, 200 Offizieren und 500 Rekruten.

Rekruten konnten zu Offizieren gemacht werden und Offiziere zu Veteranen. Letzteres allerdings nur manuell und oft mit Einsatz von Geld.

Wer lange gespielt hatte, war irgendwann an einem Punkt wo es nur noch Veteranen und Offiziere gab.

Zu Events wurde die "Droprate" der Veteranen oft erhöht um einen Anreiz zu schaffen sich Offiziere für Echtgeld zu kaufen um diese dann zu Veteranen zu boosten.

Das ging oft ziemlich extrem ins Geld.

 

In Anbetracht der Tatsache, wie der überwiegende Teil der Community spielt, halte ich ein Besatzungsmanagementsystem für nicht notwendig.

Es verkompliziert die Dinge und sorgt dafür, dass viele noch mehr abgehangen werden, da sie die Zusammenhänge gar nicht verstehen.

Außerdem könnte sich dadurch auch die Balance mancher Schiffe massiv verändern.

 

 

 

mfg

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

×