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NSonn_original

Neuer Modus

51 comments in this topic

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Hallo 
Wäre es möglich einen Modus zu kreieren bei dem man nation gegen Nation kämpft( z. B. Deutsche/Italiener/ Polnische Schiffe gegen Russen/ Amerikanern/Briten)? 

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[TTT]
Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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Thema in korrekte Forensektion verschoben.

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[D3LTA]
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[PONYD]
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Nationenkämpfe wären warscheinlich genauso unbeliebt und unbalanciert wie damals in WoT.

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[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
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Gab es schon Mal, und wurde auch hier schon mal angedacht, aber das scheint WG nicht ausgeglichen genug um den Modus tatsächlich Live gehen zu lassen. In WoT ging das auch ziemlich in die Hose. Sherman vs Tiger ging nicht so gut. Und das Ganze würde auch nur als temporärer Modus funktionieren da nur so zeitgleich genug Spieler mit passenden Schiffen des passenden Nationen im MM wären. 

  • Cool 1

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[STIFT]
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3 hours ago, NSonn_original said:

Hallo 
Wäre es möglich einen Modus zu kreieren bei dem man nation gegen Nation kämpft( z. B. Deutsche/Italiener/ Polnische Schiffe gegen Russen/ Amerikanern/Briten)? 

ST, Axis vs Allies - Development blog BETA (worldofwarships.com)

0.10.3, Axis vs Allies event - Development blog BETA (worldofwarships.com)

 

Mit dem letzten Dev Blog Eintrag zum Thema wurde dieser Modus auf unbestimmte Zeit verschoben.

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[ASOP]
Beta Tester
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Vor 10 Stunden, SkipperCH sagte:

In WoT ging das auch ziemlich in die Hose. Sherman vs Tiger ging nicht so gut.

Das waren diese historischen Gefechte, die in WoT mal getestet wurden.

Eines war an die Ardennenoffensive angelegt auf Erlenberg, ich glaube, da hatten die USA als stärksten Panzer einen M36, ansonsten hatte man viel Spaß mit M10 und M4 gegen einen Tiger II. Auf der anderen Seite war die Wartezeit für Tigerfahrer astronomisch.

Und es gab Prokhorovka, da durften die UDSSR Spieler dann mit T-60 rumgurken.

 

Ich glaube die Nationengefechte hatten es sogar auf den Live Server geschafft, waren aber kaum zu balancen, da fuhren dann ganze BatChat Teams rum.

 

Bei WoWS sähe es ähnlich aus, da jede Nation ihre Spezifischen Eigenarten hat.

Die Achsenmächte hätten z.B. überhaupt kein Radar während auf Seiten der Alliierten reichlich Radar vorhanden ist.

Außerdem kann es aufgrund der Popularität bestimmter Schiffe und Klassen zu Problemen beim Matchmaking kommen, das rastet ja jetzt schon regelmäßig aus und stellt Gefechtge mit 6 BBs und 5 DDs pro Team zusammen...

 

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5 hours ago, Cartman666 said:

Außerdem kann es aufgrund der Popularität bestimmter Schiffe und Klassen zu Problemen beim Matchmaking kommen, das rastet ja jetzt schon regelmäßig aus und stellt Gefechtge mit 6 BBs und 5 DDs pro Team zusammen

Tag 1-3: xxxDönitzxxx und Rommel1111 in Bismarck.

Tag 4 -Ende: Alliierte 300 Schiffe : Achse 0

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na ja man könnte zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen...

 

Szenario Wolfsrudel.

 

Die Briten und Amis karren mit den Versorgern die Güter rum und die Deutschen U-Boote müssen diese aufhalten.

 

Die U-Boote haben ihren eigenen Spielmodi und man hat mal Achse vs. Alli.

  • Funny 3

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[SOLOS]
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Neue Spielmodi gerne, Nationenkämpfe wurden hier im Forum schon mal durchgekaut. Fazit war, dass es für die Achse mangels Radarschiffe etwas unfair wäre, wenn ich ich mich richtig erinnere.

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Einfach die Diktaturen gg. Demokratie - RU/DEU/JAP/ITA gg. US/GB/FRA und fertig is die Laube.

 

Oder:

RU gg. den Rest geht auch wunderbar.

Also die kommunistische Weltrevolution gg. das imperialistische und faschistische Ausland.

 

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[COSA]
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gabs die idee nicht schon seitens WG und "alle" oder "die community" fands schrott?

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2 hours ago, Aitvars said:

gabs die idee nicht schon seitens WG und "alle" oder "die community" fands schrott?

Ja, WG hatte die Idee hier auch.

Die "Com" fand es Schrott, weil die "Achse" so gut "gebalnceds" war, das die "Allys" quais automatisch gewonne haben" und keienr mehr die "Achse" spielen wollte, zumal die Schiffseingrenzung" ziemlich "anti -achse" und pro-russki/Ally" war.

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[COSA]
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Vor 17 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Ja, WG hatte die Idee hier auch.

Die "Com" fand es Schrott, weil die "Achse" so gut "gebalnceds" war, das die "Allys" quais automatisch gewonne haben" und keienr mehr die "Achse" spielen wollte, zumal die Schiffseingrenzung" ziemlich "anti -achse" und pro-russki/Ally" war.

ja, und deswegen will "die comm" das jetzt wieder. ist wahrscheinlich gerade "meta"...

 

aber vielleicht hab ich auch einfach verpaßt, daß die achse jetzt flächendeckend und äqzuvalent radar erhalten hat, damit das jetzt auf einmal völlig anders liegt und sinnvoll ist.

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[MBHH]
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Vor 11 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Tag 1-3: xxxDönitzxxx und Rommel1111 in Bismarck.

Tag 4 -Ende: Alliierte 300 Schiffe : Achse 0

 

Das hat es in der Tat ziemlich gut zusammengefasst.

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5 minutes ago, Aitvars said:

ja, und deswegen will "die comm" das jetzt wieder. ist wahrscheinlich gerade "meta"...

 

aber vielleicht hab ich auch einfach verpaßt, daß die achse jetzt flächendeckend und äqzuvalent radar erhalten hat, damit das jetzt auf einmal völlig anders liegt und sinnvoll ist.

Äh nein, du hast nix verpasst.

Evtl. liefen kürzlich wieder Dokus über die "mächtige deutsche kriegsmarine"

1 minute ago, Trench4nt said:

 

Das hat es in der Tat ziemlich gut zusammengefasst.

Für schreibfaule wie mich^^

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[ENUF]
[ENUF]
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Ich wäre für einen Free for all modus, jeder gegen jeden... Zum einfachen rumballern, reinyolon und respawnen nach erfolgreichem Ableben. 

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[-KVT-]
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Am 7.1.2022 um 17:36, der_mit_dem_boot_tanzt sagte:

Einfach die Diktaturen gg. Demokratie - RU/DEU/JAP/ITA gg. US/GB/FRA und fertig is die Laube.

 

Oder:

RU gg. den Rest geht auch wunderbar.

Also die kommunistische Weltrevolution gg. das imperialistische und faschistische Ausland.

 

Hmm....  welchem Team würde da ein gewinnorientiertes belorussisches Unternehmen zugeordnet werden? ;-)

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[WG]
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On 1/6/2022 at 5:02 PM, SkipperCH said:

Gab es schon Mal, und wurde auch hier schon mal angedacht, aber das scheint WG nicht ausgeglichen genug um den Modus tatsächlich Live gehen zu lassen. In WoT ging das auch ziemlich in die Hose. Sherman vs Tiger ging nicht so gut. Und das Ganze würde auch nur als temporärer Modus funktionieren da nur so zeitgleich genug Spieler mit passenden Schiffen des passenden Nationen im MM wären. 

Ist auf jeden Fall etwas, was wir uns weiterhin anschauen werden als Konzept, selbst wenn es so nicht ganz klappt. Das Spiel ist halt eher nicht dafür konzipiert realistische Kämpfe zu haben, aber eventuell funktioniert wenigstens Nation gegen Nation oder Bündnis gegen Bündnis und wir können dies hin und wieder mal als Event haben.

Wir planen ansonsten auch allgemein verschiedenste Events und Gefechtsideen. :)

  • Boring 1

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[D3LTA]
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Vor 5 Stunden, SnuSnu_RIP sagte:

Ich wäre für einen Free for all modus, jeder gegen jeden... Zum einfachen rumballern, reinyolon und respawnen nach erfolgreichem Ableben. 

So eine Art Deathmatch oder Battle Royal. Mhm...das hätte sogar irgendwie was muss ich sagen. So als Abwechslung.

  • Bad 1

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3 hours ago, RuneSlayers said:

So eine Art Deathmatch oder Battle Royal. Mhm...das hätte sogar irgendwie was muss ich sagen. So als Abwechslung.

Na klar, Teamspiel wird jetzt schon völlig "überbewertet" wie ich aktuell täglich in den Szenarios sehe bzw. hier im Forum lesen darf wo sich andere Schreiber über "Zufall2 etc. auslassen. Gerade die letzten Events von WG waren da Gift - nix mehr wie "Schmutzfangen" oder "Torpedosuppe" wo man in 3er Teams arbeitete (gegen 3x3 andere Teams), nein, man durfte bzw. sollte die eigenen Teammitglieder noch killen um so noch etwas mehr vom dringend benötigten Egoismus zu bekommen.

 

3 hours ago, Sehales said:

Wir planen ansonsten auch allgemein verschiedenste Events und Gefechtsideen. :)

Also Ideen habe ich da ohne Ende! ^^

 

Wie schon mal geschrieben, macht mal ein ganz einfaches WWI -BB-Event  (mit je 6 vs. 6 Spielern auf Stufe 5 damit man auch die Tagesaufgaben erfüllt) mit "König" und "Derfflinger" (+ "Seydlitz" als Premium? ^^) vs. "Iron Duke" und "Azincourt" (+ "Tiger" als Premium? ^^). Zur Not auch mit neuen Kreuzern ('ala "Cöln II" aber dann bitte mit Nebel und einem britischen LC der D-KLasse). So je 2 BB's, BC's und LC's wären sicher ideal.^^

Dafür müssen die Schiffe aber klar benannt werden - eine Ver "K-Berg" mit Stand 1939 oder so hat da nix zu suchen! Alle Schiffe auf Stand 1915-18 aber die Bedingungen bitte nicht so kompliziert für all die Neulinge und zudem ist ja "Weniger manchmal deutlich Mehr!" (aber nicht bei den Belohnungen!).

 

BTT:

Bei nur 2 Nationen wird es wohl ansonsten etwas tricky. Japan vs. USA scheitert in hohen Tierstufen am Radar der Amis und der deutlich höheren Feuerkadenz der zudem besseren AP's für welche die Torps der Japaner nicht immer helfen (zumal wenn es kaum Inseln geben sollte).

Briten gegen Italiener wird auch nix - die SAP der Italos hat mich diese Kreuzerklasse gleich mal ganz wegfallen lassen und irgendwie haben die Briten da mit dem besseren Nebel, Repair und Einzeltorps gegen die leicht gepanzerten Italos schon vorab bessere Karten.

Deutschland gegen Sowjetunion auf Tier VII oder VIII wo es ja viele Schiffe dieser Nationen gibt... ich weiß auch nicht so recht wobei "Laso" vs. "Weimar" in manchen Lagen sicher witzig wäre da ja beide gut mit der Ari austeilen aber wenig einstecken können.

 

Generell wäre eine klare Einteilung der Server bei WG's WoWS mal des Nachdenkens wert.

1x Übungsserver

1x Coop (je eine Woche mit U-Broten und eine ohne im Dauer-Wechsel)

1x Szenario (die 5 aktuellen, 3 alten und z.B. eines mit dtsch. VIIern bei "Cerberus", eines mit Japanern im "Iron Bottom Sund"...)

1x "Zufall" (hier ggf. ebenfalls Wechsel eine Woche mit, eine Woche ohne U-Brote)

1x Event-Server mit nur 2 Wochen Halloween (Schmutzfangen), 1 Woche Dünkirchen und und und... dazwischen immer 2 Wochen "Gewertete" und anderes

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[UNJOY]
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Am 6.1.2022 um 13:46, NSonn_original sagte:

Hallo 
Wäre es möglich einen Modus zu kreieren bei dem man nation gegen Nation kämpft( z. B. Deutsche/Italiener/ Polnische Schiffe gegen Russen/ Amerikanern/Briten)?

War schonmal da. 

Dann hat man herausgefunden das die Achsenmächte hier eigentlich schlechter sind als die Allies. 
War nur T8 glaub ich und ich meine es war die Baltimore die das "beste" Schiff war in dem Modus.
Denn, nimm mal einen Achsen Radar Kreuzer. Nein?
Ok, dann einen Achsen Flak Kreuzer. Auch nicht?
Dann halt ein Achsen Schlachtschiff mit mehr als 380mm. ( Die Amagi war raus- weil sie historisch nicht korrekt war und somit nicht im WW2 gekämpft hätte-  aber die Tschapajev war dabei... die in den 1950er fertig war. So genau nehmen die Allies das nicht :D)
Die Achse hatten also immer den Nachteil.

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[A__S]
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Am 6.1.2022 um 17:02, SkipperCH sagte:

In WoT ging das auch ziemlich in die Hose. Sherman vs Tiger ging nicht so gut

Irgendwie logisch. Ist ja so als ob ne Leander gegen die Bismarck antritt. Der Sherman war "nur" ein mittlerer Unterstützungspanzer. Die 75 mm Kanone konnte den Tiger nicht mal ankratzen. Das änderte sich erst als die Briten die 76 mm PaK mit dem langen L55 Rohr in den Shermanturm einbauten. Beim Sherman kam es eher auf die Masse und die höhere Geschwindigkeit an. auf fast 50.000 Sherman kamen ja grade ma 1350 Tiger, 492 Tiger II und 88 Jagdtiger

Andersrum würde ne Leander mit 4 x 38 cm Türmen auch nicht funktioneren.  

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[IKC]
Alpha Tester
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Vor 1 Stunde, BfGCorsi sagte:

Andersrum würde ne Leander mit 4 x 38 cm Türmen auch nicht funktioneren.  

Aber gewiss lustig aussehen :Smile_trollface:

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[AWG-M]
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Nation vs Nation, oder Achse vs Alliierte funktioniert beides eher nicht.
Aber der Vorschlag Demokratien vs Diktaturen könnte evt. hinhauen.

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