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Ironlights

Unternehmen Narai und so...

1,565 comments in this topic

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1 hour ago, 2_Genyosha said:

Sag mal, gehts noch? So langsam sollten die Mods dich mal in deiner Herrlichkeit hier mal ausbremsen. Bitte ändern...

Ja, nu lass mal ... so jung und dynamisch

1 hour ago, 2_Genyosha said:

Ansonsten schon richtig, weiß nur nicht mehr wie die CV im alten System in Narai waren.

Soweit ich mich erinnere (lang, lang ist's her) war das garnicht so übel ... klar, immer vorausgesetzt der konnte auch CV fahren.

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1 hour ago, Mercur2015 said:

Spinnst Du? CV's (bzw. deren Kapitäne) bringen in Szenarios viel zu selten mal Leistung und landen ja nicht umsonst (so wie DD's übrigens auch) sehr oft nur auf den unteren 2-3 Plätzen. Ist so selten (unter 10%) das mal ein wirklich guter dabei ist, dass ich jedem CV schon ein 1+ gebe wenn er unter die Top 2 kommt... außer bei "Killer W." wenn er dort zuerst nur auf die Transporter geht und so seine Punkte sammelt.

Bei den CVs eigentlich gar nicht so selten. Da sind häufiger gute Spieler dabei als bei den Zerstörern. Und oft genug reissen die auch mal ein Spiel fast allein.

 

 

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Nach 2 Jahren Pause wieder im Spiel drin und was soll ich sagen die Dummen sind immer noch da. Habe heute das szenario Narai doch tatsächlich verloren da bei der missouri bereits 4 Spieler draussen waren! Das eine BB im Port natürlich nicht auf die Heilung der Begleitschiffe verzichten konnte und sich raustorpen liess, während das andere unbedingt außenrum fahren musste und gerade rechtzeitig zum Ende der Runde im Port ankam( war ein super lahmer Ami ka wie der hiess).

Ich meine diesen Rotz gab es schon immer aber was mich dann immer so ärgert ist die Tatsache das diese Kollegas gerne mal  5-7k coop Gefechte haben und nix dazu lernen.

Könnte das Spiel grad wieder deinstallieren zum kotzen ist das!

 

mfg Bobb

 

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Lol - da gebraucht mal eine - durchaus übliche Redewendung welche nicht mal direkt auf den Mann geht sondern eine Frage darstellt - und schon wird einem ein Moderator auf dem Hals gehetzt und prompt die erste Verwarnung hier in fast 7 Jahren für so eine Lappalie bekommen!

Also lieber @2_Genyosha, wenn Dir so etwas eine Meldung wert ist, dann kommst Du hier in diesem Forum nie wieder aus dem Melden raus zumal Deine Formulierung auch nicht gerade immer fein sind!

 

BTT:

Heute kein guter Tag auf "Narai" - so echt zu viele "Egoshooter" im Team gehabt welche keinerlei Gedanken an Teamwork verschwendeten. CL geht halbrechts durch und gibt nicht einen Schuss auf CL und DD im Hafen ab welche mein BB gerade torpen und abfackeln wollen als ich in der Hafeneinfahrt stehe.

Nächstes Spiel wartet ein DD noch im kleinen Nebenhafen bis ich - wieder mal im BB - für ihn den Hafen spotte und 2 Torps tanke. Da der DD keine 1000m (allerdings um die  Ecke) zu ihm im Nebel parkt, halte ich Distanz und schreibe ihn an, doch mal den (5% HP) DD rauszunehmen aber wartet lieber, bis dieser DD dann den ersten Transporter vor ihm torpt als dessen Nase in den Hafen ragt woraufhin ihn jetzt erst ein CL hinter diesem Transporter killt. Prompt gibt unser (Full-HP) DD mit Speedbooster "Stoff" um auch ja schnell nach hinten zu kommen um noch Punkte zu farmen.

Nächstes Spiel gehen dann 4 über die CV-Route, keine Hilfe im Hafen. Muss aber mit meiner (dank Max-Range Hit von "Missouri") schwer beschädigten "Atlanta" rein bevor der erste Transporter den Hafen erreicht. Hab's nicht überlebt aber zumindest Zeit geschunden, bis der nächste dann für mich "übernahm". Die Performance des Restteams war - bis auf eine Ausnahme erbärmlich - alle kamen nacheinander in den Hafen und fuhren Breitseite bzw. wollten mit ihrer "Scharnhorst" die "Omaha" torpen wobei die aber zurück torpte. Zum Glück hatten wir als letzten Spieler noch einen Profi auf einer "Lyon" im Team und der schoss  zum Schluss noch immer 16er-Salven auf "Queen Lizzy" und dann "Colorado", kurvte dann ein um stark anzuwinkeln und das klappte unglaublich gut. Der gewann das allein für uns... leider kann man ja nur 1x ein 1+ verteilen.

 

In 2 Spielen Heute je eine 3-er Divis gehabt, alle aus gleichen Clans. Diese Divis überzeugten erneut nicht wirklich - in beiden Spielen kamen die auf Rang 3 (immer der Spieler, welcher die Transporter killte) bzw. 5 und 6 wobei Platz 7 jenen gehörte, welche die "Missouri" etwas früh erwischte.

 

9 hours ago, DirtyHeddy said:

Bei den CVs eigentlich gar nicht so selten. Da sind häufiger gute Spieler dabei als bei den Zerstörern. Und oft genug reissen die auch mal ein Spiel fast allein.

Kommt aber viel zu selten vor und ich denke nicht, dass Du die ganzen "guten" CV-Fahrer erwischst und ich nur die "weniger guten". Ist so wie bei den DD's - Du hast entweder alle paar Tage mal 1-2 "Spitzenkönner" dabei denen Du nur noch hinterherschauen kannst wie die alles abräumen oder leider viel zu jene, welchen Du nur noch mit einem Kopfschütteln zusehen kannst.^^

 

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Am 6.1.2022 um 00:06, Ironlights sagte:

Es war ja bereits angekündigt, das die Bots stärker werden, aber teilweise wurde wohl etwas übertrieben.

Wenn man in den Hafen eintrifft, kommt einen eine Dallas (T6) und ein DD entgegen. Man hat alleine gegen die Dallas (als Kreuzer) so gut wie keine Chance. Selbst macht man als T7 kaum Schaden. Da drückt einen die Dallas schon mal 22k rein. Und mit den nächsten
Salve ist man raus. Kaum eine Chance. Weder mit der Schtschors, noch mit der Helena. 

Da wurde einfach mal kräftig an der Damage Schraube gedreht, statt die KI intelligenter zu programmieren. :cap_like:



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Fahr mal mit der Scharn rein. Die Scharn, rein für  mich gesehen der beste T7 BB für Narai.  Zuerst muss natürlich die Missi raus.Die Dallas campt meist rechts hinter der Landzunge an der Einfahrt Mitte, Breitseite mit AP gibt zu 90 % ne Zita und dann die Torps los. Ende im Gelände. Danach kannste dich mit Torps und geskillter Secondary um den DD kümmern. Klappt immer.

Ich hol mir mit der Scharn aber immer den CV nebst Phoenix und Apache. 

Kill ich dann zu Beginn noch die Dougay , Emerald und den DD kannste der Emile auch noch eins oder 2 mitgeben.

Ich komm so schon bei Einfahrt in den Hafen von oben auf ca. 120000 Dmg. Dann gehts an Bretagne und den Rest von oben.Hab auf diese Art schon 270000 Dmg gemacht. Zum Farmen ist die Scharn auf Narai der beste BB.

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Die Scharnhorst fahre ich auch gerne in Narai.

Flott, relativ wendig für ein BB, kurze Nachladezeit der Hauptgeschütze, aber auf die kurzen Entfernungen genug Bumms auch für die gegnerischen BB, weniger Overpens bei den leichten Kreuzern, Torps für den Nahkampf.

 

Nebenbei: Schade dass ich euch nie in den Gefechten begegne. Soooo wenig Spieler scheinen es dann doch nicht zu sein. :cap_look:

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Scharni ist das einzige BB was da wirklich Sinn macht. 

 

 

Aber was da imo abgeht , ist es glaube ich egal was man Fährt.   Gestern hat der DILETTANTENSTADL seinen jährlichen Betriebsausflug gemacht.  Leck mich , was ein Scheiß.

 

Bitte , bitte liebe Kinder, die BBs fahren in die mitte ,  Mind. ein CA/CL auf jede Flanke.  Der rest entweder auch Mitte oder Flanke.  Am ende Treffen sich alle im Hafen. Dann ist Narai ruck zuck erfolgreich erledigt.

 

 

 

Edit:

Dilettantenstadl

Eine Gruppe von Spielern die einer Aufgabe aufgrund von übermäßiger Unfähigkeit nicht gewachsen ist.

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5 hours ago, Godzilla1702 said:

Scharni ist das einzige BB was da wirklich Sinn macht. 

Gneisenau ist nicht ganz so gut wie Scharnhorst, auf sekundär geskillt aber in etwa in der gleichen Liga. i.d.R gehst Du ja sowieso relativ nah ran.

Prinz Heinrich macht aus meiner Erfahrung auch eine gute Figur. Ich fahre sie recht erfolgreich.

Die Briten mit DoY und KG5 sind auch nicht übel, sollten aber unbedingt bei den Transportern bleiben. Ähnlich die Nagato oder Sinop.

Colorado ist sehr speziell. Eher was für die reine Unterstützerrolle. Gut gespielt kommt man auf einiges an Schaden.

Quote

Aber was da imo abgeht , ist es glaube ich egal was man Fährt.  

Gestern hat der DILETTANTENSTADL seinen jährlichen Betriebsausflug gemacht.

Zu bestimmten Zeiten kommen wirklich viele Komiker.

Quote

Bitte , bitte liebe Kinder, die BBs fahren in die mitte ,  Mind. ein CA/CL auf jede Flanke.  Der rest entweder auch Mitte oder Flanke.  Am ende Treffen sich alle im Hafen. Dann ist Narai ruck zuck erfolgreich erledigt.

Prinzipiell umschreibt das die effektivste Taktik.

Für den Träger Helena, Boise, Nueve de Julio, Fiji, Wemar. Die schaffen das GANZ ALLEIN, wenn richtig gespielt.

Für die Transporter kann man ausser den vorgenannten auch noch die Schtschors, Laso, Atlanta, Flint, München, oder auch mal einen schweren Kreuzer nehmen, Yorck ist da garnicht so schlecht.

Ansonsten bleibt alles mit Kaliber über 6" in der Mitte.

Und Zerstörer bleiben besser ganz weg

 

 

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Vor 7 Minuten, DirtyHeddy sagte:

Gneisenau ist nicht ganz so gut wie Scharnhorst, auf sekundär geskillt aber in etwa in der gleichen Liga. i.d.R gehst Du ja sowieso relativ nah ran.

jo Gneise vergess ich immer , der Heinrich ist mir etwas zu ungenau bei der HA.

Grundsätzlich denke ich das jedes BB mit kurzen Reload zeiten geeignet ist.  Ich bevorzuge bei den Kreuzern auch die schnell Lader.  Abruzzi geht auch gut, Yorck ... die kommt übers Kaliber. Aber eher nicht meine Wahl.

Imo mein Favorit die Weimar.

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2 minutes ago, Godzilla1702 said:

jo Gneise vergess ich immer , der Heinrich ist mir etwas zu ungenau bei der HA.

Grundsätzlich denke ich das jedes BB mit kurzen Reload zeiten geeignet ist.  Ich bevorzuge bei den Kreuzern auch die schnell Lader.  Abruzzi geht auch gut, Yorck ... die kommt übers Kaliber. Aber eher nicht meine Wahl.

Imo mein Favorit die Weimar.

Im Grunde ist Weimar eine Yorck mit Nürnberg Geschützen - einfach nur gut ...

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13 hours ago, Hiroyuki_Sanada said:

Die Scharn, rein für  mich gesehen der beste T7 BB für Narai.

Also bei läuft die "Scharnhorst" nicht wirklich gut auf "Narai" - bin die in diesem Durchgang 2x gefahren und jedes mal nur ~136K und 3 bzw. 4 Kills. Mit der "King George V." waren es in 2 Gefechten 210K bzw. 244K sowie 6 bzw. gar 8 Kills. Da lief sogar die "Strasbourg" besser mit 206 sowie 242K und je 4 Kills. Auch "Nelson" und sogar die "Duke of York" schafften deutlich mehr (267 bzw. 192K) aber die "Scharnhorst" kann ich irgendwie nicht... muss vielleicht auf BB's weniger ans Team und die  "Missouri" denken sondern mehr wie bei meinen CL's auf Damage spielen bzw. auch ab und zu mal Max-Damage.^^

Fahre aber auch in allen Spielen mit BB's (und auch die "Fiji") stabil über die Mitte (bzw. halblinks versetzt) und habe die "Missouri" als Primärziel und gebe nur selten mal einen Schuss auf den CV ab und schon gar nicht auf einen Transporter und das übrigens ohne einen Skillpunkt für die Sekundäre (alles für mehr "Standkraft"!). Mit den anderen CL's geht es zumeist rechts od. halbrechts über die Map um nicht zu nah an die "Missouri" zu kommen.

 

Die "Strasbourg" hat übrigens einen recht kurzen Reload und wenn man dann feuert einfach die Ladezeit bis zu 12sek runter ticken lässt und dann erst den Schnell-Lader aktiviert, bleiben nur noch 6sek Ladezeit übrig und die nächste Salve kommt dann nach 12sek - macht also 3 Salven in 30sek (0-18-12) zu je 8x330mm und ganz so lahm ist sie auch nicht. Allerdings nervt es, dass der Bock gegen Kreuzer so viele Durchschläge macht wo sogar die fetteren Guns der "Nelson" viele Zitas machen und der Durchschlag gegen die "Missouri" ist auch nicht berühmt... dort braucht man den Schnell-Lader zwingend aber der hat selber einen recht hohen Reload-Zeitraum, also Vorsicht betr. Nutzung.^^

 

Wobei... Gestern echt mal doch noch eines mit der "Weimar" gefahren (zuvor zu wenige Punkte am Tag gemacht und so wollte ich "aufholen") und dabei halbrechts u.a. meinem Vordermann gegen Fort und DD geholfen, 6 Torps in die 2. Einfahrt geschickt (1 Hit) und weil dann noch ein dritter Spieler hinter mir auftauchte, nicht einen (!) Schuss auf die Transporter gemacht und stattdessen lieber die "Missouri" auf 7km mit einem Geschosshagel überzogen (da ihre Ari zur anderen Seite zeigte^^) und die gekillt. Dann quer über die Map da es links einen Kreuzer-Ausfall gab, den CV und dessen Eskorte gekillt und rein in den Hafen... 337K und 12 Kills. Der Bock ist einfach viel zu gut in diesem Szenario. Na ja... falls mal wieder "Die letzte Grenze" laufen sollte bekommt er dort sicher mal seine "realen Grenzen" aufgezeigt.^^

 

Ach ja... zu dem unten stehenden. 320K mit der "King George" und 12 Kills sind meine "Vorgabe" bei den BB's - alles über 150K mit BB's klappt aber eh' nur. wenn da nicht 1-2 "Weimars" o.ä. links und rechts die Map "aufrollen".

13 hours ago, Hiroyuki_Sanada said:

Hab auf diese Art schon 270000 Dmg gemacht. Zum Farmen ist die Scharn auf Narai der beste BB

 

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Also mit der Gneis komme ich eigentlich ganz gut klar. Scharnhorst habe ich nicht, mir bleibt also auch keine Wahl. :Smile_trollface: +200k sind regelmäßig drin.  Die Scharni hat aber für mich aus eigenem Erleben mehr Potential. Schade, dass das so viele wegschmeißen.

 

Aber mal andere Frage: Wie ist es eigentlich mit der Laso? Ich bräuchte noch einen Ausbildungskreuzer für die Russen.

Ansonsten habe ich noch im Grind:

 

Nagato (gefällt mir ganz gut)

Colorado (bald durch)

Caracciolo (anstrengend, aber bald durch)

Helena (macht Laune)

New Orleans

Surrey
Eendracht

Die letzten drei habe ich aber noch nicht in Narai gespielt und auch nicht so richtig den Drive dazu.

 

Vor 4 Stunden, DirtyHeddy sagte:

Zu bestimmten Zeiten kommen wirklich viele Komiker.

Ich habe so das Gefühl, so ab 23 Uhr wird es besonders hart... Gott, sind die gestern über die Karte geirrt. Eine Eendracht ist dann nach dem Abgang der Missi zurück zum Spawn gefahren. Die musste ich dann tatsächlich fragen, was ihr Plan wäre. Aber Grinse-Smileys kann er. Obwohl: Er ist scheinbar der erste, der dümmlich grinsende Smileys beherrscht. Egal übrigens, welchen er benutzt... Irgendein Briten-BB tobte mir zu den Transportern hinterher und war noch bei der Wende, während ich schon im Hafen war. Eine Fiji folgt mir zum CV und wartet am oberen Ende der Insel auf den CV. Blöd nur, dass ich DD, CL und CV schon vorher am Südenende selbiger erledigt hatte. Ach und eine Scharnhorst stürmt in den Hafen. Ist ja an sich nicht schlecht, wenn der Zeitpunkt richtig ist. Nur wenn die Missouri noch gar nicht nicht raus ist, ist das eher eine semi-gute Idee. :cap_rambo:

 

Vor 5 Stunden, Godzilla1702 sagte:

Bitte , bitte liebe Kinder, die BBs fahren in die mitte ,  Mind. ein CA/CL auf jede Flanke.  Der rest entweder auch Mitte oder Flanke.

Richtig schnell geht es, wenn sich die BB's aufteilen, einer oben rein, der andere unten. Die Bots sind regelmäßig überfordert. Nicht gut für den eigenen Damage, aber das Ding ist so schnell vorbei. Ich war der Meinung, der Bot der Bretagne hat was von "Cheater" geschrieben... :Smile_teethhappy:

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@Coast_Rider  Laso fahr ich zwar nicht , aber die sollte auch gehen. Reload ist ok , genug HA ist auch vorhanden. Für das ganz enge Kuscheln sind Torpedos dabei. Einfach mal ausprobieren. Was soll passieren , außer das Du in der Frustrations Abt. auftauchst :Smile_veryhappy:

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Vor 1 Minute, Godzilla1702 sagte:

Was soll passieren , außer das Du in der Frustrations Abt. auftauchst 

Passiert nur extremst selten... Ich lebe an der Küste und lasse mich nur schwer frustrieren. Es ist wie schlechtes Wetter: Ist halt so... und wenn es richtig besch... Wetter ist, habe ich wenigstens Grund, einen Grog zu trinken.  :cap_cool:

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Ich hab es gestern zweimal erlebt das die Missi zwischen die eigenen Transporter gefahren ist , weil die BBs sonst wo waren. Das hab ich so ehrlich gesagt auch noch nicht gesehen. War mit der München auf der Transporter Seite und hab von dort dann noch auf die Missi geschossen . Wenn schon zwei Transporter platzen, bevor man überhaupt im Hafen ist ……..
Ich  schreib in jede Runde zu beginn wie es am besten geht. Interessieren tut das oft keinen.

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Vor 4 Minuten, Coast_Rider sagte:

Passiert nur extremst selten... Ich lebe an der Küste und lasse mich nur schwer frustrieren. Es ist wie schlechtes Wetter: Ist halt so... und wenn es richtig besch... Wetter ist, habe ich wenigstens Grund, einen Grog zu trinken.  :cap_cool:

Ah ein Fischkopp :fish_haloween:….. LOL war ich auch mal 

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Vor 57 Minuten, Mercur2015 sagte:

Also bei läuft die "Scharnhorst" nicht wirklich gut auf "Narai" - bin die in diesem Durchgang 2x gefahren und jedes mal nur ~136K und 3 bzw. 4 Kills.

Also Scharnhorst oder Gneisenau sind bei mir eigentlich Garanten für 250-300+k. Geschwindigkeit, Panzerung, starke MA und Torpedos und eine gute RoF auf der HA und man hat eigentlich keine Probleme. Außer das restliche Team campt in tuto sinnbefreit im Heal der Transporter.

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Vor 1 Minute, Godzilla1702 sagte:

Ah ein Fischkopp :fish_haloween:….. LOL war ich auch mal 

jupp... Dann kennste 's ja...  :cap_cool:

 

Vor 6 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Ich hab es gestern zweimal erlebt das die Missi zwischen die eigenen Transporter gefahren ist , weil die BBs sonst wo waren.

Oha, das habe ich noch nie erlebt. Ok, ein BB geht fast immer stiften und fast immer nutzlos. Den kalkuliere ich ein. OK, gestern hatte ich auch mal vier Schiffe bei den Transportern. drei kamen zurück... *seufz*

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Hmmmm... hat von Euch schon mal jemand gesehen, dass die "Dallas" in den Nebenhafen fährt? Kam da vorhin mal rein und die stand

- im Gegensatz zu ihrem DD - weit weg, so als wolle sie vor mir bzw. meinem Scout flüchten.

 

Dann ist der Dropmixer auf "Narai" etwas komisch. "normalerweise" kann man ja im BB gut mitzählen - ist man auf Platz 10 in der Lobby,

dann kommt man in das vierte Spiel wenn 3x3 vor einem weg sind. Seit Sonntag springe ich aber mehrfach einfach nach vorne - Gestern

mal N°20+ gewesen und nach einigen Sekunden überlegt, ob ich schnell auf einen CL switche als ich auch schon im Spiel war. Kurz zuvor

hatte sich die Lobby aktualisiert, es war also nicht der alte Stand beim letzten Besuch dort. Passt bitte mal auf, ob Euch das auch gelingt.

 

 

Na ja, gerade noch mal in der Nachmittagsrunde BB gefahren - Abends ist mir die Warteschlange einfach zu lang und da nehme ich

halt Kreuzer.

Wie erwartet - "Scharnhorst" läuft stabil bei 120-140K aber hier hatte ich ja einen andeeren Großen Kreuzer vor mir welcher stur an

allen vorbei bretterte (und trotzdem recht weit kam denn die Bots schossen lieber auf mich bzw. die "Fiji" neben mir). Aber gegen die

Breitseite der "Missouri" 2x 8 Hits zu landen von denen nur ein "Wirkungstreffer" Damage bringt (Rest 15x Durchgeschlagen, Nicht

durchgeschlagen, Treffer am T-Schutz) bevor dann der Spieler vor mir ungestört torpen darf ist schon frustrierend. OK - das Ergebnis

wird auch etwas verzerrt, weil ich halt beim Push in den Hafen gleich 2 DD's bekämpfen musste (der Spieler vor mir tankte lieber 3

Torps um mit 10% HP schnell nach hinten zu kommen) während auf der anderen Hafenseite 2 Kreuzer Richtung Grundlinie unterwegs

waren... da blieb am Ende nicht viel übrig (nach 97K außerhalb des Hafens).

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

 

Deutlich entspannter lief das Spiel mit der "King George V." - keiner rannte allein schnell vor und so kamen gerade die 3 britischen BB-

Fahrer zu den vielen Kills ("Atlanta" brauchte etwas an den Transportern) . Hier machte ich noch von außerhalb des Hafens 3 Salven

auf den CV bzw. den CL dahinter (15 bzw. 10K) aber der Rest war halt "ehrlich" in der Mitte erarbeitet.^^

Und irgendwie kamen am Ende sogar alle über 1000 EP's... ist ja viel zu selten geworden. Witzigerweise killte hier meine ungskillte

Sekundäre den DD im Hafen auf 5-6km (ich war als N°2 drin und der war schon schwer angeschlagen^^)...

Tageshöhepunkt_2.jpg

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2 hours ago, Coast_Rider said:

Aber mal andere Frage: Wie ist es eigentlich mit der Laso? Ich bräuchte noch einen Ausbildungskreuzer für die Russen.

Laso ist eigentlich gut geeignet für Narai. Ich habe schon öfter die Laso dort gesehen, und meist mit guter Plazierung

2 hours ago, Coast_Rider said:

Nagato (gefällt mir ganz gut)

Colorado (bald durch)

Caracciolo (anstrengend, aber bald durch)

Helena (macht Laune)

New Orleans

Surrey
Eendracht

Carraciolo - der Ferrari unter den Schlachtschiffen. Sportlich, aber ich fand sie nicht so prickelnd für Narai

New Orleans ist so eine Sache - kein schlechtes Schiff, aber ... gegen die dpm von der Helena kein Vergleich - vor allem wenn Du mal Zerstörer mit 2 Salven zerfleddern kannst.

Surrey ist ähnlich nur mit Torps.

Ich kann mich der Eendracht nicht anfreunden. Ich komme mit dem Luftschlag nicht klar. Aber der kann bisweilen nützlich sein, wenn man damit umgehen kann

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Geheimtip: Ashitaka

 

Hat erstaunlich gute Secondaries (ich nehm an wie bei der Mutsu sind das die 140mm Kuma guns, die tun wie die Kumas selber gut weh, das waren 50K von meinem Damage unten) und die 410er overmatchen alles. Dazu noch 10 statt 8 guns, und die etwas schlechtere Pen als bei der Amagi ist auch eher ein Vorteil, wenn man Kreuzer beschiesst. Genauigkeit geht so, aber bei 10 Guns auch nicht unbedingt ein Nachteil, weil bei nem schlechten Schuss oder ausweichendem Ziel die 'schlechten' Murmeln gerne Zitas machen. Und obendrauf noch schnell. So wie in Tier6 Ops in der Mutsu habe ich in der 'Taka fast immer gute Matches. Kann jedenfalls easy Lex, Omaha und Nicholas alleine abräumen.

 

op_ashitaka_328K.thumb.png.6dbe773c8d51cd34b9fb66677fbc7076.png

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Also welches BB mir überraschend viel Spaß macht in Narai ist die Hyuga.

Viele Rohre, brauchbare MA gegen Zerstörer und der Nachladebooster ist auch nicht schlecht, besonders in die Breitseite der Missouri.

 

Die Ashitaka muss ich aber auch mal häufiger ausfahren... :cap_hmm:

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Vor 6 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Also Scharnhorst oder Gneisenau sind bei mir eigentlich Garanten für 250-300+k. Geschwindigkeit, Panzerung, starke MA und Torpedos und eine gute RoF auf der HA und man hat eigentlich keine Probleme. Außer das restliche Team campt in tuto sinnbefreit im Heal der Transporter.

Genau so

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Vor 2 Stunden, Takemikazuchi_1121 sagte:

Also welches BB mir überraschend viel Spaß macht in Narai ist die Hyuga.

Viele Rohre, brauchbare MA gegen Zerstörer und der Nachladebooster ist auch nicht schlecht, besonders in die Breitseite der Missouri.

 

Die Ashitaka muss ich aber auch mal häufiger ausfahren... :cap_hmm:

Auf MA geskillt oder einfach so?

Muss ich tatsächlich mit meiner Hyuga auch mal probieren, fahre sie eh viel zu selten. :Smile_child:

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Vor 13 Minuten, Horatio_Hornblaeser sagte:

Auf MA geskillt oder einfach so?

Einfach so, ist ein 7 Pkt. Kapitän mit Überlebensfähigkeit-Skills.

 

Bestes Gefecht mit ihr war bisher dieses hier:

Spoiler

image.thumb.png.4d40e4389c0c6b533fbae525786fff6f.png

 

Wie gesagt, der Nachladebeschleuniger ist da ganz lustig und hilfreich. Mal eben ratzfatz zwei Salven in die Breitseite der Missouri oder später dann im Hafen gegen die BBs und Kreuzer.

Würde aber später definitiv mal aus Spaß an der Freude ein MA-Build ausprobieren wollen.

 

 

Bin gerade aber auch am überlegen, ob ich mir jetzt (quasi mehr oder weniger extra für Narai) die Strasbourg noch zulegen soll, genug Dublonen wären vorhanden.

Oder doch lieber sparen für spätere mögliche VIer (Akagi, Oyodo, Gotland, Tre Kronor, um nur sehr wenige Kandidaten zu nennen, wären schon spaßige Schiffchen für die Unternehmen)... :cap_hmm:

  • Cool 2

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