[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #176 Posted February 5, 2022 2 hours ago, Adherbal_QH said: @crkTyphoon Lasst doch die T V Schiffe auch wieder für die T VI-Szenarios zu!!! Könnte das nicht über eine Fail-Division klappen ? Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #177 Posted February 6, 2022 Gerade "Narai" gefahren und hier pushte der DD (1) aus dem Hafen teilweise Richtung Konvoi raus, stoppte aber im Feuer und versuchte rückwärts zu entkommen. Der DD vor dem CV (2) fuhr nicht direkt um die Insel rum um den Transportern in die Seite zu fallen sondern holte (nachdem er das BB vor ihm mehrfacht getorpt hatte) sehr weit nach hinten aus und feuerte mit seiner Ari auf Range Richtung Bots. Zum Glück konnten beide noch abgewehrt werden obwohl das Team zu diesem Zeitpunkt schon 3 Schiffe außerhalb des Hafens verloren hatte! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BHC] Ironlights Players 327 posts Report post #178 Posted February 6, 2022 Habe schon festgestellt, wenn man nicht schnell genug am Hafen ist, schert das DD am Träger direkt aus. Kommt es hinten herum durch, zerstört es zuerst das Raparaturschiff. Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #179 Posted February 6, 2022 Hier war vorhin mal eine ganz "spezielle" Divi am Start gewesen. Nachdem ich Gestern Abend noch 2 Spiele mit einer 3er und dann sogar einer 4er-Divi für je 5 Sterne schaffte, hatte ich hier kein gutes Gefühl... wie ich schnell sehen musste zurecht. "Yorck" geht schnell nach links um CV zu killen... uns wird versenkt. Dahinter steht aber schon längst die "München" bereit... und wird von der "Phönix" versenkt. Während schon einige von uns im Hafen sind, macht die "Caracciolo" wieder kehrt - keine Ahnung, ob der noch den CV jagen wollte. Als ich mich mal nach einer Minute umsah. war er im Gefecht mit der "Phönix"... und ging dann auch schnell baden. Am Ende noch 4 Sterne rausgeholt (weil eben CV fehlte) aber das war leider keine gute Performance einer Divi (wohlgemerkt aus dem gleichen Clan!) in einem Szenario! 2 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #180 Posted February 6, 2022 1 hour ago, Ironlights said: Habe schon festgestellt, wenn man nicht schnell genug am Hafen ist, schert das DD am Träger direkt aus. Der DD vor dem CV geht zumeist sofort im inneren Hafen lang wenn da ein Schiff etwas früh vor der Hafeneinfahrt sichtbar wird. Damit hat man dort auch manchmal 2 DD's und einen CL vor sich... muss also beim Push in den Hafen arg aufpassen.^^ Ist keiner früh am Hafen bzw. am CV so geht dieser DD zwar auf unserer linken Flanke aus dem Hafen raus, schlägt dann aber einen Bogen ins Zentrum und beharkt/ torpt die Transporter von links bzw. hinten. Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #181 Posted February 6, 2022 18 minutes ago, Mercur2015 said: "Yorck" geht schnell nach links um CV zu killen... uns wird versenkt. Dahinter steht aber schon längst die "München" bereit... Yorck ist an und für sich kein schlechtes Schiff für Narai, aber eher für die Transporter als für den Träger geeignet. Gleiches gilt für die München. Und man muss es mit beiden schon draufhaben ... Schiffe die den Träger "sicher" angehen können sind nach meiner Erfahrung: Fiji, Helena, Schtschors, Weimar, Belfast, Laso. (die Reihenfolge stellt keine Wertung dar). Schlachtschiffe sind zwar möglich, aber oft geht es schief. Share this post Link to post Share on other sites
[SNZ] Nevrion_SZ Players 14 posts 607 battles Report post #182 Posted February 6, 2022 Prinzipiell würde ich Warships nur allein wegen der PVE-Missionen (Narai etc.) spielen, aber man muss sich auch nicht wundern, warum man da keine neuen Missionen mehr oder neue Inhalte zu den bestehenden erwarten braucht, wenn Kampfaufträge und Feldzüge diese Kategorie nur sehr spärlich anerkennen. Warum sollte ein Casual Player, der irgendwelche Werft- oder saisonale Events freispielen will, auf die PVE-Missionen ausweichen, wenn die Ereignisse darin so gut wie nie mit angerechnet werden? Das Problem ist hausgemacht und hat damit zu tun, dass man das Department für KI Programmierung anscheinend nicht hinreichend besetzen möchte. Ob das finanzielle Gründe hat oder ob man dort eine andere Vision vom Spiel hat (PVP only), wird sich wahrscheinlich nicht mit einer ehrlichen Antwort klären lassen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #183 Posted February 6, 2022 7 minutes ago, Nevrion_SZ said: Das Problem ist hausgemacht und hat damit zu tun, dass man das Department für KI Programmierung anscheinend nicht hinreichend besetzen möchte. Ob das finanzielle Gründe hat oder ob man dort eine andere Vision vom Spiel hat (PVP only), wird sich wahrscheinlich nicht mit einer ehrlichen Antwort klären lassen. Letzendlich SIND es finanzielle Gründe. Ein gute KI ist nicht einfach zu realisieren, das kostet Mannstunden. Gute Programmierer sind teuer. Die Aussage daß es sich primär um ein PvP-Spiel handelt ist nur vorgeschoben. Man macht den PvE Bereich nicht zu weil dann vermutlich viele PvE-Spieler aufhören würden. Der Anteil von PvE-Spielern ist hoch genug, um nicht darauf verzichten zu können, aber vermutlich (noch) nicht hoch genug, um sie als Kunden ernst zu nehmen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[BHC] Ironlights Players 327 posts Report post #184 Posted February 6, 2022 Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte: Hier war vorhin mal eine ganz "spezielle" Divi am Start gewesen. Nachdem ich Gestern Abend noch 2 Spiele mit einer 3er und dann sogar einer 4er-Divi für je 5 Sterne schaffte, hatte ich hier kein gutes Gefühl... wie ich schnell sehen musste zurecht. "Yorck" geht schnell nach links um CV zu killen... uns wird versenkt. Dahinter steht aber schon längst die "München" bereit... und wird von der "Phönix" versenkt. Während schon einige von uns im Hafen sind, macht die "Caracciolo" wieder kehrt - keine Ahnung, ob der noch den CV jagen wollte. Als ich mich mal nach einer Minute umsah. war er im Gefecht mit der "Phönix"... und ging dann auch schnell baden. Am Ende noch 4 Sterne rausgeholt (weil eben CV fehlte) aber das war leider keine gute Performance einer Divi (wohlgemerkt aus dem gleichen Clan!) in einem Szenario! Hatte dieser Tage auch so ein "Profi" Team. Waren schon vor dem Hafen alle tot. Oder heute Vormittag. Zwei DD, die zwar gut meinten und uns alle im Hafen in eine Smoke hüllten, aber die Gegner dann die Transporter raus nahmen, weil sie nichts anderes gesehen hatten. Vor 1 Stunde, DirtyHeddy sagte: Yorck ist an und für sich kein schlechtes Schiff für Narai, aber eher für die Transporter als für den Träger geeignet. Gleiches gilt für die München. Und man muss es mit beiden schon draufhaben ... Schiffe die den Träger "sicher" angehen können sind nach meiner Erfahrung: Fiji, Helena, Schtschors, Weimar, Belfast, Laso. (die Reihenfolge stellt keine Wertung dar). Schlachtschiffe sind zwar möglich, aber oft geht es schief. Kreuzer sind die besten Schiffe im Unternehmen. Auf T7 spiele ich bevorzugt die Helena. Die macht durch ihre hohe Feuerrate Torpedos fast wett. Schtschors auch sehr gerne. Viele Zitas, halt ein Russe eben. Die Torpedoreichweite ist bei ihr bescheiden. 4km glaube ich. Allgemein gehen Torpedos auf Entfernung in Narai kaum rein. Der Gegner ist meist schon vorher tot. Im Hafen eher, wenn man zwischen die Schiffe fährt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #185 Posted February 6, 2022 2 hours ago, DirtyHeddy said: Schiffe die den Träger "sicher" angehen können sind nach meiner Erfahrung: Fiji, Helena, Schtschors, Weimar, Belfast, Laso. (die Reihenfolge stellt keine Wertung dar). Schlachtschiffe sind zwar möglich, aber oft geht es schief. Na ja, mit der "Fiji" gehe ich lieber gleich mittig in den Hafen nachdem ich die "Missouri" aus dem Nebel heraus beschäftigt habe... in die Breitseite kommen da auch mit 152mm AP einige Damagepunkte auf das Board! Die "Belfast" habe ich (leider) nicht - ist das aktuell einzige Schiff welches ich wirklich noch will. Aber dafür dann so "100 Große Weihnachtscontainer" kaufen... ? Sehr wirksam gegen den CV bzw. deren Geleit ist die "Helena"/ "Boise" sowie "Laso" und "Weimar" wegen ihrer Masse an 152mm-Geschützen welche den DD schnell killen können so man ihm nicht sofort zu nahe kommt. Auch machen ihre AP in die "Phönix" und den CV einigen Damage bzw. auch die HE aus ungünstigen Winkel. Allerdings sind die letzten 2 Schiffe auch sehr empfindlich und dieser DD macht mit seinen 2 Buggeschützen in jeder Salve ein Feuer.^^ Die "Helena" haut am Ende sogar der "Colorado" bis zu 15K je Salve mit AP aus der Struktur so sie in deren Seite kommt. In 3-4 Salven sind da zusammen bei mir auch schon mal über 40K auf das Board gewandert und aus dann ungünstigeren Winkel haut man eben HE raus. Die "Boise" kann das natürlich auch, hat aber eine geringere Feuergeschwindigkeit... dafür jedoch gute Repair-Crews so das sie länger durchhält, gerade wenn es mal etwas enger wird.^^ "Algerie"/ "Eendracht"/ "Zara" und auch "Yorck" sehe ich nicht so gerne im Team... ebenso wenig sehr lahme BB's. OK, wer sie wirklich (!) spielen kann, kommt auch mit solchen Schiffen dort gut klar so er nicht auf Harakiri-Tour Richtung "Missouri" geht aber wenn ich es mal "spannend" machen will, dann steige ich lieber mal in meine "Myoko"^^ Wie wäre es denn mit dieser Divi aus meinem nächsten Sonntags-Nachmittags-Spiel? Dieses mal keine einheimische Divi aber das Ergebnis spricht leider auch nicht gerade für sie... Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Coast_Rider Players 696 posts 11,433 battles Report post #186 Posted February 6, 2022 Vor 4 Minuten, Mercur2015 sagte: ebenso wenig sehr lahme BB's ich grinde gerade die Colorado... Tempo ist wirklich so mittel. aber wenn man gerade aus in die mittlere Einfahrt fährt, ist man doch recht zeitig da. Hab's sogar mal als erster geschafft, aber das Team war auch nicht so pralle. So um die 150k Schaden schaffe ich damit schon und der Missouri habe ich bisher mehr mitgegeben, als sie mir. Ich muss nur etwas hinterm Konvoi sein, wenn sie auf dem Schirm auftaucht, sonst ist die Insel dazwischen. Im Hafen dann vor die südlichen Transporter legen und abwarten, was kommt. Aber mit der Colo kannste echt keine Extratouren machen. Ich sage meist vorher an, dass ich durch die Mitte gehe und jemand anders Nord machen sollte. Übrigens: Erstes Gefecht mit der Helena (gerade beim Leveln)... könnte mehr Damage sein und muss ich etwas anders bewegen als die Fiji, aber lief... Team war auch geil, da blieb gar nicht so viel übrig. 2 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #187 Posted February 6, 2022 16 minutes ago, Coast_Rider said: Übrigens: Erstes Gefecht mit der Helena (gerade beim Leveln)... könnte mehr Damage sein und muss ich etwas anders bewegen als die Fiji, aber lief... Team war auch geil, da blieb gar nicht so viel übrig. Na ja, die "Helena" sollte man schon deutlich anders spielen als die "Fiji" welche ja Nebel und Repair-Crews hat. Die 15 Rohre machen mit etwas Übung extrem guten Damage gegen die 1. und 2. Welle aber dann halte Dich mal halbrechts und anfangs leicht zurück damit Du nicht gleich in den Fokus der "Missi" kommst. Dort bist Du zudem auf der "Reserve" falls einer aus Deinem Team gegen die Transporter vergeigt, kannst auch der 3. Welle von der Seite noch einschenken und, sobald sich die "Missi" auf das Zentrum eingeschossen hat, die mit HE beharken, das Fort und denn DD vor den Transportern oder ebendiese beschießen und bist schnell im Hafen. Achte bei der Einfahrt auf den DD - gerade wieder mit der "Boise" erlebt. Da steht eine "Scharnhorst" keine 2km neben dem DD aber kaum tauche ich in der seitlichen Hafeneinfahrt auf, kommen mir aus 5km die Torps entgegen.^^ Unter dem Strich ist aber die Kombi "Helena" und "Fiji" bei den erforschbaren Schiffe ein sehr praktikables Doppel (genauer das effektivste) und bringt Dir viele EP's und Kredits auf Szenario. OK, falls Di diesen neuen VIIer "Atlanta"-Verschnitt der Pan-Asiaten versuchen willst könnte das auch klappen aber meiner Meinung nach muss man bei der "Helena" schon 15 Skillpunkte investieren und das dauert halt. Dafür erspielt sie auch mit einer der guten Tarnungen (welche WG ja immer wieder zu jedem Event massenhaft raushaut) und 1-2 guten Signalen (sowie Brandschutz/ Deto-Schutz und einigen ökonomischen) auch mal 25-30K so gerade mal ein Premiumtag anliegt. Und 1x auf 21 Skillpunkten angelangt kommen da nur noch Elitekapitänspunkte auf das Board... also, streng Dich mal an! "Leander" und "Nürnberg" sowie "Fiji" und "Helena" sind für Silberschiffe die besten Kandidaten für 21er Kapitäne wenn man immer mal Szenarios spielen will! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Coast_Rider Players 696 posts 11,433 battles Report post #188 Posted February 6, 2022 Vor 30 Minuten, Mercur2015 sagte: Na ja, die "Helena" sollte man schon deutlich anders spielen als die "Fiji" welche ja Nebel und Repair-Crews hat. Ja, aber tatsächlich nur in Nuancen. War, wie Du gesagt hast, halbrechts. Erst vor, der 1. Welle einen mitgeben und dann schon zu den Transportern orientiert. War der einzige CL auf der Seite, der andere war schon Richtung CV unterwegs. Kommste aber durch, wenn man so abbiegt, dass man zwischen Missi und Duke inseln hat. War echt angetan, wie schnell ich das Fort und den Transporter-DD rausnehmen konnte. Leander-Cpt. ist bei 21, Fiji bei 18. Helena noch bei 11, aber das geht auch. Ich betrachte die Skills als Erleichterung und sind sie nicht da, muss ich es eben ausgleichen. ;) Share this post Link to post Share on other sites
[BOM] Mortimer_Blake Players 717 posts Report post #189 Posted February 6, 2022 Heute habe ich mal die Duke of York auf Narai ausprobiert und ich finde sie macht sich sehr gut. Sie streut auf Entfernung zwar wie ein Parkinson geplagter Mitfuffziger aber zu gebrauchen ist sie. Ich stand auf der rechten Seite und konnte so die Skane und die York unterstützen bei der Jagd auf die flüchtenden Transporter und ohne Absprache lief es sehr gut. Einzig einen Truppentransporter haben wir eingebüsst weil die Farragut im Hafen sehr gut stand. Mir ist aufgefallen das die Missouri sich wohl mehr auf kleine Opfer wie Kreuzer stürzt als auf ein Breitseite fahrendes Schlachtschiff. Mich hat sie gar nicht beachtet während ein Kreuzer ordentlich eine eingeschenkt bekommen hat. Mein Kapitän, der gute Jack Dunkirk hat gerade mal 13 Punkte und darf zwischendurch noch auf der King George und der Marlbourough Dienst machen. Mit der Fiji fühle ich mich immer wie ein Cheater auf Narai weil die teilt dort ordentlich aus wenn ich nicht gerade das Pech habe und der Missouri in die Arme laufe. Jedes mal wenn die auch nur halbwegs in meine Nähe kommt haut die mir ein paar Schellen um die Ohren das es wirklich klingelt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #190 Posted February 6, 2022 2 hours ago, Coast_Rider said: Ja, aber tatsächlich nur in Nuancen. War, wie Du gesagt hast, halbrechts. Erst vor, der 1. Welle einen mitgeben und dann schon zu den Transportern orientiert. War der einzige CL auf der Seite, der andere war schon Richtung CV unterwegs. Kommste aber durch, wenn man so abbiegt, dass man zwischen Missi und Duke inseln hat. War echt angetan, wie schnell ich das Fort und den Transporter-DD rausnehmen konnte. Ja, "Helena" lohnt sich wirklich auf "Narai" und das auch im Hinblick auf die (ja schon am 02.09.2021 versprochene) Rückkehr des Szenarios "Die letzte Grenze". Etwas Übung und sie schafft auf "Narai" konstant 220-250K... und wenn's wirklich gut läuft (bzw. das Team zu viele Ausfälle hat) auch mal deutlich mehr Richtung 350K. Hier mal mein "Nachtspiel" mit dem Kahn und zur Verdeutlichung auch mal die Hits, Zitas und vor allem den Schadensoutput u.a. auf die "Colorado" am Ende mit AP in die Seiten. OK - hier war ich auch rechts allein... solange ich Fort und DD vor mir hatte, danach "halfen" mir gleich 2 "Gneisenaus" über die Schulter hinweg aber die "Helena" ist halt gegen diese Zivilisten X-mal schneller. Also... immer hübsch üben die nächsten 3 Tage.^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #191 Posted February 6, 2022 2 hours ago, Mortimer_Blake said: Heute habe ich mal die Duke of York auf Narai ausprobiert und ich finde sie macht sich sehr gut. Sie streut auf Entfernung zwar wie ein Parkinson geplagter Mitfuffziger aber zu gebrauchen ist sie. Ja, die Kiste habe ich auch da sie sich den Kapitän mit der "Nelson" teilt. OK, die "King George V" ist wegen der höheren Feuergeschwindigkeit etwas effektiver auf "Narai" aber als ich Ende letzten Jahres vor der Wahl stand gegen Kohle die "Flint" oder die "Duke of York" und "Anshan" zu holen, entschied ich mich für den "Duke" (auch weil ich gleich 2 Coupons hatte^^). Na ja... der Durchschlag gegen die "Wyoming" am Anfang ist noch gut aber gegen die "Missiouri" tut sie sich schwer solange man zu weit weg ist während sie gegen diesen Super-Bot genau von vorne oder in die Breitseite viel Damage nimmt (also bitte immer stark winkeln!). Im Hafen kann sie aber auf die kurze Distanzen überzeugen solange da keine "Weimar" vor einem "abräumt". Ach ja... Heute mal - obwohl Sonntag ist - wieder ein paar Spiele mehr gemacht (echt keines verloren, 1x 3 und sonst nur 4 und 5 Sterne!) und da ich so viele Schiffe mit 21er Kpt habe, blieb die "Weimar" dieses mal zu Hause im Hafen. Die ist - während dort einige Kreuzer und BB's zu lahm, schwach und schlecht gefahren sind - dort einfach zu stark. ^^ Bin also mal alle meine 21er BB's auf Stufe VII dort gefahren wobei das nur am nachmittag geht weil dort weniger in der Lobby warten (so 6-10) - am Abend stehen da 30+ BB's in der Schlange und da fahre ich lieber Kreuzer.^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Coast_Rider Players 696 posts 11,433 battles Report post #192 Posted February 6, 2022 Vor 11 Minuten, Mercur2015 sagte: Also... immer hübsch üben die nächsten 3 Tage.^^ Jetzt ist erst mal Schwerpunkt auf Colo. Ich will den Kahn loswerden^^ 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #193 Posted February 6, 2022 2 hours ago, Mortimer_Blake said: Mit der Fiji fühle ich mich immer wie ein Cheater auf Narai weil die teilt dort ordentlich aus wenn ich nicht gerade das Pech habe und der Missouri in die Arme laufe. Jedes mal wenn die auch nur halbwegs in meine Nähe kommt haut die mir ein paar Schellen um die Ohren das es wirklich klingelt. Mit der "Fiji" geht man auch nicht auf die "Missouri" los! Erste Welle von der Mitte aus die 3 Bots killen, dann nach links kurven und den CL sowie den DD rausnehmen. Ignorier die "Iron Duke" - aus dem Winkel tust Du der nicht weh sondern leg Dich in der Zeit links neben die Insel mit dem Fort. Der franz. Kreuzer sieht Dich nicht (so Du nicht feuerst!), also warte bis die "Dallas" aufgeht. Kurz bevor die Dich sieht dann nebeln (so ein Signal für mehr Nebel hilft da auch etwas^^) und Zitas in die Seiten hauen, dann die anderen Kreuzer beharken. Die "Missouri" dreht ja dann ein und bietet Dir die Breitseite an, dann immer drauf... da summiert sich der Schaden nach 5-6 Salven auch ganz gut. Versuch nicht, die zu torpen (dafür musst Du näher ran und sie bremst eh' meist ab) sondern kurz bevor Dein Nebel aufhört mal schauen, wohin ihre Rohre zeigen. Entweder dünne machen oder hastig volle Fahrt voraus und Schutz hinter der kleinen Insel suchen welche kurz zuvor noch die "Dallas" vor Deinen Augen verborgen hat. Ab da hast Du die Wahl direkt in den Hafen rein zu gehen (vor den Transportern) oder halt weiter nach links zu gehen (zum CV). Üb das 2,3 x in den nächsten Tagen und Du überlebst mit der "Fiji" auch die ersten 10min. Ach ja... das klappt aber auch nur mit der "Fiji" (und ggf. der "Flint") - Schiffe ohne Nebel sind da in 30sek Fischfutter. :) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WORU] 2_Genyosha Players 2,283 posts Report post #194 Posted February 6, 2022 Vor 14 Minuten, Coast_Rider sagte: Jetzt ist erst mal Schwerpunkt auf Colo. Ich will den Kahn loswerden^^ Warum? 3 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Coast_Rider Players 696 posts 11,433 battles Report post #195 Posted February 6, 2022 Vor 2 Minuten, 2_Genyosha sagte: Warum? Beeindruckend! Wirklich tiefe Verneigung, finde ich gar nicht boring, deswegen gebe ich Dir mal ein cool Ernsthaft, ist nicht mein Schiff, BB sind auch nicht so meine Welt. Deswegen will ICH sie ja loswerden und weitergrinden. Aber Respekt, was man schaffen kann, wenn man damit umgehen kann. Irgendwann... vielleicht... Verkaufen werde ich sie ja nicht. Aber momentan ist sie nicht mein Liebling, was hauptsächlich der Geschwindigkeit geschuldet ist. Vorteile hat sie ja auch. Vor allem die Reichweite im Szenario. Konnte den CV noch ausknipsen, nachdem der CL sich dort selbst versenkte. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #196 Posted February 6, 2022 On 2/5/2022 at 3:12 PM, Adherbal_QH said: Lasst doch die T V Schiffe auch wieder für die T VI-Szenarios zu!!! Bloß nicht. Gibt schon genug Nichtskönner mit weniger als 40% WR, die man bei solchen Missionen durchschleifen muss. Wenn die dann auch noch schwächere Tier5 Schiffe mitbringen, wird's gleich nochmal eine Stufe schlimmer! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[WORU] 2_Genyosha Players 2,283 posts Report post #197 Posted February 6, 2022 Vor 47 Minuten, Coast_Rider sagte: Beeindruckend! Wirklich tiefe Verneigung, finde ich gar nicht boring, deswegen gebe ich Dir mal ein cool Ernsthaft, ist nicht mein Schiff, BB sind auch nicht so meine Welt. Deswegen will ICH sie ja loswerden und weitergrinden. Aber Respekt, was man schaffen kann, wenn man damit umgehen kann. Irgendwann... vielleicht... Verkaufen werde ich sie ja nicht. Aber momentan ist sie nicht mein Liebling, was hauptsächlich der Geschwindigkeit geschuldet ist. Vorteile hat sie ja auch. Vor allem die Reichweite im Szenario. Konnte den CV noch ausknipsen, nachdem der CL sich dort selbst versenkte. Naja, ist halt Übungssache. Und viel Narai fahren.... Ich habe noch positive Erinnerungen an den Colorado Grind 2016-17. Da war das noch etwas anderes die zu spielen. In Narai (Zufalls Narai) läuft sie für mich meist noch gut. Genau wie mit Nagato, mit der habe ich dort den eigenen Höchstschaden von 414 K laufen. Sind beide etwas langsam und wenn man alle Türme einbringen will, bremst man zu sehr ab. Sollte man genau abwägen, ob es sich lohnt. In der Partie oben war eine Yukon, vom Start weg oberer Karten Rand, dann am rechten Katenrand dem CV entgegen. Zusammen mit 2 Kreuzern den CV und Anhang bearbeitet. Das andere Schlachtschiff war bei den 5 Zielscheiben; zusammen mit einem Kreuzer, die St. Clair ist abgehauen...! Wurden nicht umsonst nur 3 Sterne. Im Hafen dann Solo, eine Yorck kam nach und räumte die Reste weg. Für sowas wie oben muß dir das Team aktiv in die Hände spielen und das RNG Bilgenschwein gut gelaunt, sonst klappt das nicht. Ich hab je nach Teamleistung angefangen die Colorado zu rammen, das verkürzt den Spielraum des Bots das Team abzuräumen. Das ist in der letzten Zeit einige male vorgekommen. Wurde aus einem 5 Sterne Sieg eine Niederlage. Seesterne sind mir Latte, mit denen kann ich das Klo tapezieren, lieber gewinnnen. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #198 Posted February 7, 2022 10 hours ago, principat121 said: Bloß nicht. Gibt schon genug Nichtskönner mit weniger als 40% WR, die man bei solchen Missionen durchschleifen muss. Wenn die dann auch noch schwächere Tier5 Schiffe mitbringen, wird's gleich nochmal eine Stufe schlimmer! Ich verstehe Deinen Einwand. Und er ist weder falsch noch unberechtigt. Andererseits gibt es routinierte Spieler, die hier selbst mit "schwächeren" Schiffen durchaus noch richtig punkten können. Ich könnte mir z.B. vorstellen mit einer Omaha, Furutaka oder Exeter in den T6-Szenarios einiges zu reissen. Oder ein T6-Träger in Narai ... Natürlich nur mit einem Team, daß selbst nicht nur aus schwachen Spielern besteht. Deswegen sähe ich dieser Möglichkeit mit einigem Interesse entgegen. Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #199 Posted February 7, 2022 Vor 7 Stunden, DirtyHeddy sagte: Oder ein T6-Träger in Narai ... *edit* CV's (bzw. deren Kapitäne) bringen in Szenarios viel zu selten mal Leistung und landen ja nicht umsonst (so wie DD's übrigens auch) sehr oft nur auf den unteren 2-3 Plätzen. Ist so selten (unter 10%) das mal ein wirklich guter dabei ist, dass ich jedem CV schon ein 1+ gebe wenn er unter die Top 2 kommt... außer bei "Killer W." wenn er dort zuerst nur auf die Transporter geht und so seine Punkte sammelt. CV's bringen in meinen Augen zumeist mehr Schaden als Nutzen und gerade "Narai" ist in dieser Form nicht darauf ausgelegt dort mit einem CV zu arbeiten denn: - CV's aktivieren schon mal die nächste Welle zu früh - so fahren auf "Killer W" die Transporter schon los wenn da ein Flugzeug erscheint. - Torpedobomber lassen die (schön Breitseite fahrenden) Bots immer wieder heftig kurven so das man viel länger benötigt wie z.B. auf "Ägide" - zu wenige CV's spielen für das Team und greifen nur leichte od. falsche Ziele an wie man auch hier zu oft auf "Killer W." aber auch "Raptor" sieht. Und jetzt stell Dir einfach vor, so ein CV greift sofort die 1. Welle auf "Narai" an und alle 3 Bots bleiben noch hinter der Insel weil sie kurven. Damit brauchst Du länger und schon ist die 2. Welle da. OK - hier wäre die Ver "Iron Duke" für den CV ein gutes Ziel aber die Kreuzer ("Dallas" hat brauchbare AAA) der 3. Welle greift er sicher nicht an und die "Missouri" mit ihrer fetten AAA ganz sicher auch nicht. Stattdessen geht er sehr sicher auf die Transporter oder den CV los. Damit fehlt uns im Zentrum ein BB (denn so ein CV würde ja sicher einen BB-Slot belegen!) was es gegen die "Missouri" schwerer noch machen würde und vielleicht aktiviert er im Hafen auch zu viele Wellen gleichzeitig... wird dann nicht lustig. wenn die Transporter reinkommen und schon 10+ Bots auf sie warten. Zum Ende hin hat so ein einzelner CV vor dem Hafen auch keine Chance mehr gegen die AAAA der "Colorado". Und wenn da so ein Team aus 3 Spielern einen CV mitbringen will - schau doch mal bitte auf meine letzten Posts hier mit 3er-Divis... CV auf "Narai"? NEIN DANKE! Wie ich schon mal vorschlug (aber WG liest ja eh' nicht mit), die sollen - neben den ständigen Übungs-, "Zufalls"-, "Coop- und Szenario-Server - noch einen 5. festen Server stellen wo abwechselnd die "festen" Sonderevents laufen (wie eben Halloween etc.), dazwischen "Keilereien" / Clan" etc. aber dazu dann auch U-Boot (Konvoi-Schlacht) und spezielle CV-Events (àla Trägerschlacht im Pazifik) und sonstige Events anbieten (Schlachtkreuzer vor Jutland, Dünkirchen und auch mal was spezielles wie eben nur mit DD's) im 1-2-Wochen-Rhythmus anbieten so das für jeden mal immer wieder was dabei ist! @2_Genyosha anderer Meinung? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WORU] 2_Genyosha Players 2,283 posts Report post #200 Posted February 7, 2022 Vor 6 Stunden, Mercur2015 sagte: *edit* Sag mal, gehts noch? So langsam sollten die Mods dich mal in deiner Herrlichkeit hier mal ausbremsen. Bitte ändern... Ansonsten schon richtig, weiß nur nicht mehr wie die CV im alten System in Narai waren. 3 3 Share this post Link to post Share on other sites